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Steam特典·《三国志14》武将头像组合※于Steam®购买《三国志8 REMAKE》即可使用特典——“三国志14武将头像组合”。※可能于日后提供付费或免费下载。三国志8 REMAKE 数字豪华版 特典内容·游戏本篇·数字版特制美术画集·数字原声音乐集·特典剧本“刘备的三军师”※“数字版特制美术画集”、“数字原声音乐集”在游戏的“鉴赏”菜单中解锁后即可欣赏。※各内容无法以单独的文件形式(PDF或MP3等)下载。※各内容无法在游戏之外观看或聆听。※“数字版特制美术画集”为日文内容。※《三国志8 REMAKE》仅为游戏本篇,请注意重复购买。关于游戏万千武将,无限演义。历史模拟游戏名作《三国志Ⅷ》跨越20年的时光,即将重现经典。化身为包括君主在内的所有武将,可体验三国志世界的“全武将扮演系统”将再次进化!本作追加了描绘武将人情恩怨的诸多游玩要素。例如因武将关系导致故事发展更具戏剧性的“宿命”系统、可选择并体验精彩故事的“演义传”,以及更有深度、节奏更快的战斗等等。融合2D与3D技术,使画面的表现力焕然一新且不失情怀。众多武将的立绘也被重新绘制,玩家将获得前所未有的游戏体验。在此,谨为广大玩家献上登场武将、剧情数量皆为《三国志》系列巅峰的武将演义。■所有武将均可作为主人公,《三国志Ⅷ》全武将扮演系统再现经典80年以上,超过55部剧本,从君主到在野武将,1,000名武将登场,均为本系列最多。在规模宏大、风云变幻的三国时代中尽情游玩吧。■鲜活描绘人间戏剧,追加众多魅力十足的新要素拥有特别关系的“宿命”之人登场。各武将之间的关系可在“关系图”中一目了然,由之产生的“合作”也将大幅影响游戏历程。此外还追加了可自由选择事件展开的“演义传”等众多丰富人间戏剧的新要素。■从背景到武将,画质表现焕然一新本作不仅采用了全新绘制的武将立绘,还运用水墨画来展现风光明媚的美景。2D表现融合3D景深,可通过气势恢宏的精美画质感受三国志的世界。
游戏圈
共14条帖子
纳加加
2026-03-25 07:00:17 · 发布在 「三国志8 REMAKE」
深度游戏指南
本指南基于当前版本(Ver1.2.3),后续更新可能调整部分机制。 开局策略:身份选择与势力构建 一.自建武将核心技巧 1.创建武将时优先选择【大德】特性,可确保每次拜访必成功,快速建立人脉关系。初期建议将情义属性设为较高值(70+),便于后续结盟与招募。 2.剧本推荐选择190年“反董卓联盟”,孙坚势力开局可快速接触孙策、周瑜等强力武将,下野后可直接招募。 二.势力发展优先级 1.经济基础:首年优先执行“商业”任务提升城市收入,确保每季度金钱盈余不低于2000。 2.人才储备:通过评定系统中的“人事调动”功能,将有内政特长的武将(如荀彧、张昭)分配至生产类岗位。外交策略:早期与相邻弱小势力结盟,避免多线作战;中期可通过【谍报】任务降低目标势力忠诚度。 核心系统解析与进阶技巧 一. 评定系统深度应用 1. 战略决策:每季度评定需平衡军事扩张与内政发展。例如:进攻型方针需搭配【兵粮增产】任务,避免战线过长导致资源短缺。 2. 任务分配:优先向高政治武将分配【治水】【开垦】任务,效率提升30%;高魅力武将更适合【巡察】以快速提升治安。 二. 宿命与演义传系统 1. 宿命事件:关键节点(如官渡之战、赤壁之战)选择【逆天改命】分支可解锁隐藏剧情(如郭嘉存活线)。 2.演义传触发:需满足特定条件(如关羽与张辽亲密度达80以上),可跳过常规历史进程直接触发单挑/结盟事件。 三、战斗系统优化方案 1. 部队配置: 主力部队配比建议:40%步兵(抗线)+30%骑兵(侧翼突击)+20%弩兵(远程压制)+10%特殊兵种(如象兵)。 总帅必选智力90以上武将(如诸葛亮、司马懿),策略计量条增速提升50%。 2. 战术执行: 山地战中优先使用【落石】战术,平原战则依赖【车悬】【乱击】等高伤战法。 雨天禁用火攻系战法,但可大幅提升【激流】成功率。 武将培养与特殊机制 一、技能学习路径 1.基础兵种技:步兵/骑兵/弩兵技能可在对应州郡(青州、凉州、冀州)训练获得。 2.高阶技能: 「神算」「天文」需先掌握四大基础兵种技,再访问左慈触发传授事件。 「医术」仅能通过结义华佗或获得《青囊书》解锁。 二.奇才特性开发 30名奇才武将(如吕布「天下无双」、周瑜「赤壁火神」)拥有专属战法,需通过事件解锁。例如:赵云「七进七出」需在长坂坡战役生还后激活。 通关路线规划 一.常规统一路线 1.优先控制资源州(荆州、益州),利用长江天险建立防线,逐步蚕食中原。 2.关键节点:占领洛阳可获得传国玉玺,全势力忠诚度+10。 二.演义传速通路线 触发【三分归晋】【苍天已死】等隐藏剧本,通过特定事件链(如集齐五虎将+诸葛亮)可直接跳过统一阶段通关。 常见问题与避坑指南 行动力陷阱:每月保留至少20点行动力应对突发灾害(如蝗灾、叛乱)。 俘虏处理:名将(如张辽、徐晃)首次俘虏建议释放,第三次抓捕后登庸成功率提升至70%。 联盟反噬:加盟势力若领土接壤,需保持2万以上边境驻军防止背刺。
SS0B
2026-03-26 04:00:27 · 发布在 「三国志8 REMAKE」
育儿指南
这是一份简单的指南,告诉你每年的选择会如何提升孩子的各项属性。你可以根据自己的喜好,用这份指南来塑造孩子的属性。 --- 第一年培养孩子 给他们读书。+智力 给他们买衣服。+魅力 带他们外出。+武力 第二年培养孩子 叫朋友来玩。+政治 和他们谈心。+智力 在院子里玩耍。+统帅 第三年培养孩子 去农田。+统帅 去集市。+政治 去餐馆。+武力 第四年培养孩子 给他们读书。+智力 去买衣服/去买发饰。+魅力 教他们剑术/玩蹴鞠。+武力 第五年培养孩子 责骂并惩罚他们。+武力 倾听他们的想法。+智力 教导他们什么是正确的。养育子女 第6年 一起去抓小鸟吧。+统帅 衣服都脏了,快换掉吧。+武力 追得太急小鸟会害怕的。+政治 养育子女 第7年 我骑给你看马是什么样子的。+统帅 我们一起去骑那匹马吧。+武力 聊聊马的价钱吧。+政治 养育子女 第8年 说说喝茶有什么好处。+智力 尝尝看吧。+统帅 把它带回家当礼物吧。+魅力 养育子女 第9年 你要表现得更酷/可爱一点。+魅力 你要更有礼貌/聪明一点。+智力 你说话要像个大人一样得体。+政治 养育子女 第10年 我要用这把剑惩罚你。+武力 你以为这种不诚实的行为能蒙混过关吗?+魅力 我们进里屋吧,你可以跟我多说些事情。+智力 +政治 养育子女 第11年 聊聊未来吧。+魅力 去散步吧。+武力 我们比赛跑到那边那棵树那里。+统帅 养育子女 第12年 我们该回家了吗? 把今天发生的事告诉大家。+魅力 用练剑来暖和一下冻僵的身体吧。+武力 再在这里待一会儿吧。 学习一下天气和作战时机的知识。+智力 学习一下星辰与占卜的关系。+政治 趁着星光去探索吧。+统帅 养育子女 第13年 读些《孙子兵法》学习战术吧。+智力 读《史记》学习历史吧。+政治 看看地图,弄清楚我们现在在哪里。抚养子女 第14年 我相信他们会选择英勇之路。+领导力 +武力 我相信他们会选择政治之路。+智力 +政治 我相信他们会选择美德之路。+魅力
悠悠
2026-03-31 10:00:22 · 发布在 「三国志8 REMAKE」
《三国志8 REMAKE》单挑舌战心得
当你和家族的生死存亡取决于一场儿童卡牌游戏时 决斗与辩论指南 本作中的决斗(及辩论)让我想起了《赌博默示录》,需要反复思考该出哪张牌,试图智取对手,结果却可能弄巧成拙,让自己从座位上一头栽倒。真应该像《三国志10》和《三国志11》那样,让角色从柱子或桥上掉下去。 我觉得这个扑克游戏可以改进的一点是,至少显示人工智能接下来的一张牌,这样就会像《赌博默示录》里的“ONE扑克”一样,迫使我在“坠亡”前进行更多思考。

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