Football, Tactics & Glory

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《足球、战术与荣耀》无DLC攻略 注意:DLC相关 注意,有DLC的情况下游戏难度会大幅提升。所有简单的部分都经过了完美的调整和平衡。DLC让这款游戏变成了一款极其高质量的管理和战术游戏。 攻略 大家好, 我现在已经在游戏中投入了约300小时,想分享一下我的主要心得。 这些心得适用于在最高难度下使用最差球队开始,且每赛季有60场比赛的情况。因此,对于更低的难度等级也应该同样适用。 内容主要涉及经济增长、荣誉点/资金在设施建设中的分配以及最佳球队组建。 起步与发展: 为了充分获取收益,你们应该让所有球员尽可能年轻且合同期限超过2年的球员上场,因为他们大约需要这2年时间才能产生最佳收益。要让球员在与其最高能力值相对应的位置上比赛。33岁及以上的球员无法再被出售。 一名在几场比赛后升入半职业级别的球员可以选择一个技能。选择训练时间最短的那个(通常约1年3个月)。然后让该球员定期上场,直到他达到职业级别。出售时,选择哪个技能并不重要。拥有完整技能和职业级别的球员,在最佳情况下,大约1年6个月内平均价值可达30,000欧元左右。你应该在球员合同还剩大约7个月时的阶段出售他们,转会期的最后一天就足够了。但要注意,由于他们经常上场比赛,其他球队对他们的兴趣很高。不过在初期这几乎必然如此。也要让一些替补球员加入到培养轮换中。 你可以在前两个赛季几乎完全模拟来赚取预算。 注意:然而这样你获得的声望会很少,而声望对下一步来说是必不可少的。 因此,你或许应该用出售球员获得的收益与一些球员续约。通常每个球员只需花费几百欧元。 然后你可能会赢得一些比赛和声望。 仅需25。你可以花费000或37500欧元(取决于难度等级),相当于购买球员的费用,派遣球探前往业余联赛。运气好的话,7天后他们会为你推荐多名16-18岁的球员,仅需1000-2000欧元和2-4声望点。 不过,这些推荐会消耗声望点,如果你一场比赛都没赢,声望点可能所剩无几。 因此,初期千万不要把声望点花在教练或类似事物上,要先积攒起来。 如果你用15声望点在免费球探名单上获取更多球员,但他们都是27岁以上的,从长远来看没什么用处。相反,如果用这些点数购买大量17岁的年轻球员,再通过一次升级,你就能迅速将他们的市场价值提升到100000欧元以上。在第一个合同年训练他们的数值,但不要过度训练,否则续约成本会太高。 你们应该把所有的钱都投入到青训部门,并尽快花费50万欧元购买青训升级。 这样每年就能获得2名具有职业水平的年轻球员,有时还会带有技能,这些球员在几场比赛后就能产生收益。 球队/战术: 在初期没有太多技能的情况下,我认为唯一合理的战术就是边路传中+射门。你们需要一名传球值高的球员,最好是普通的中场球员。这样他带球时总能移动2格,当把他当作边锋使用时,这足够完成传中,左右边路都适用。使用专职球员是不行的,他仍然会继续提升中场技能。对于头球专家,你们可能需要甚至要花钱。唉,一个前锋完成3次踩单车或大力射门,都要花上好久。 6-2-2通常是最理想的战术。它能稳固后防,然后把球传到中场,中场球员如果有【长传】技能就最好了,这样当你晃过一名对手时,就能获得一次额外的行动机会。球会传到边锋脚下,边锋还能再移动一次,找到最佳的传中位置。要注意那些会攻击你的中后卫,并且确保头球时只有一名对手,最好没有头球防守球员。 如果你这样赢得比赛,也会获得声望。然后把所有声望都投入到防守教练身上,因为你有6名防守球员在场上。这能带来巨大的提升。 一个基本原则是: 对于门将、中后卫和防守型中场来说,防守值很重要。对于其他球员,技能就足够了。一名前锋的各项能力值都可能只有1,但凭借【加农炮射门】或【脚后跟技巧】技能却能打入每一个进球。 游戏后期,几乎所有对手都可以用一种战术来击败。 你有3个行动回合。 你必须在第一回合就夺回球权,否则后续几乎很难有所作为。 如果防守型中场已经站在对手旁边,通过他的【滑铲】技能,几乎能在一回合内抢下任何球权。然后用【长传】将球交给中场球员。让拥有3级【脚后跟技巧】或【加农炮射门】的前锋跑到防线身后(注意越位)。用长传彻底摆脱对手(注意对手的【拦截】)。 或者,从边后卫位置用【直塞球】传给无人防守的中场球员。我的推荐技能: 门将:长传(可传至中场)+ 奥运级扑救(对刁钻角球免疫,头球对抗时控球+25) 左内锋:长传 用带直塞球技能的中后卫代替清道夫 面对高技能对手时使用边后卫,因为他们能减少一半机会(角球时很重要) 防守型中场:滑铲 用带长传技能的中场代替攻击型中场 前锋:倒钩/重炮 有时如果对手没有自由人,可以用直塞球拉扯边锋,或者用带头球技能的边锋。 但90%的胜利可以通过上述方式获得。

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基于我目前在游戏中的经验,本指南将推荐哪些技能或天赋更适合各个位置。这并非一份“必须拥有这些技能”的指南,而只是一个辅助工具,旨在帮助那些对训练哪些技能以及在何处训练感到困惑的玩家。 简介 欢迎阅读我的第一份指南。这是一份简单的建议性指南,面向那些不太确定让球员训练哪些技能/天赋,或者反过来,当球员已经训练了特定技能/天赋时该让其专攻哪个位置的玩家。在本指南中,我会结合各个位置的优缺点解释我的理由,并根据自己的游戏经验列举一些对每个位置有用的技能。不过,就像现实生活中的足球一样,并没有“你必须这样踢才能每次都成功”的说法,因为其他人可能有不同的战术和玩法,你也一样。希望阅读本文能启发你在未来创造出自己的策略。 我将涵盖所有(且仅涵盖)第三阶段的位置,因为零阶(第一阶段)无法训练任何技能/天赋,而所有业余阶级(第二阶段)可以将一项技能/天赋训练到1级,但到那时你应该已经有了一个想要让他专精的位置(可能是在看到他实际上可以选择训练哪3项技能/天赋之后)。 让我们开始吧,好吗? 门将(GK) 从后往前说,首先是门将。头球争顶也不错,但正如我在上一部分提到的,我更愿意把它给中后卫而不是边后卫。边后卫拥有拦截附近传球和射门的能力,很容易频繁失位,所以头球争顶对边后卫来说没那么有用。 在我看来,长传或过顶传球也是不错的选择,对边后卫来说比头球争顶更有用。 反应能力对防守球员来说也总是好的,但如果你混合使用边后卫和中后卫,且那些中后卫拥有反应能力,你可以引诱进攻球员对边后卫使用该技能,然后中后卫就能铲断进攻球员夺回球权。所以反应能力对边后卫来说不是那么必要。 另一方面,拦截也可以考虑,或许可以作为边后卫的第二个技能。记住,有2个技能可供训练,因此有很多组合可以尝试。 边后卫(LB/RB) 作为最后的防守位置,边后卫是持球和无球状态下移动格数第二多的位置。当他们处于对手附近且位于自己的偏好位置(即球场己方一侧的外侧两列格子)时,能够降低对手的技能潜力判定值,无论对手是进攻还是防守。这一特性也有助于降低对方防守球员的判定值,从而帮助己方进攻球员对其施展技能。考虑到这一点,【滑铲】对于边后卫来说是非常实用的技能,因为他们可以轻松靠近持球的对手,阻止对方发起进攻(以我的经验,有时候对手就喜欢在中场控球来烦我)。你也可以用同样的方法对付他们,借助一次移动3格的能力,你可以摆脱其他球员并持球,迫使对方浪费移动次数再次靠近你的边后卫。 【长传】同样是个不错的技能,你可以利用额外的移动能力找到合适的位置,至少能让传球多一次移动机会。在本攻略中提到长传时,你通常也可以将战术传球纳入考虑范围,但要注意战术传球的范围小得多,其传球距离与普通传球相同。不过,如果你无法获得长传技能,战术传球也是个不错的替代选择,这点需要牢记。 反应技能同样适用,尤其是考虑到边后卫能够降低对手的技能判定值。不过,当对手的技能是针对边后卫自身使用时,边后卫无法降低其判定值(如果边后卫自身对其他球员使用技能时也不会降低对方判定值,否则就过于强力了),这就是反应技能更有用的原因。这样一来,使用彩虹假动作的进攻球员就无法对边后卫使用该技能,而如果他想对其他防守球员使用,边后卫就能降低其判定值。长传投掷,我还没讲过这个技能。在我看来,它不是一个特别有用的技能,至少我自己平时没怎么获得过界外球机会。不过如果你想让球员拥有这个技能,那么边后卫是个可以考虑的选择,因为如果他需要在前场进行界外球投掷,必要时也能轻松回防。 防守型中场(DM) 防守型中场负责掩护中场球员的后方,就像是一个强化版的全能后卫。他能拦截在其2格范围内经过的任何传球,并且当传球经过他所在格子时,他的防守属性会翻倍。此外,他还能获得一级拦截天赋,是两个在完成专职后能免费获得天赋的位置之一。 那么,哪些技能能辅助他的角色呢? 首先是滑铲。这一技能在多个位置上都十分实用,防守型中场(DM)也不例外。并非必须拥有该技能,尤其是当你将他与能协助抢断对手的中场中路球员搭档时。但这仍是个不错的选择。 长传同样是极佳选择,从防守型中场的位置,他可以直接将球传给前锋,轻松发起反击。短传虽然没有相同的射程,但如果你配备了边锋,它仍然是个很好的选择。 从现在开始,反应能力的重要性开始下降,但对于防守型中场来说仍有一定用处,尤其是当你将他回撤到防守阵型中以帮助后方队友时。虽非必需,但仍是一个可考虑的选项。 大力射门看似是个奇怪的选择,但事实上这些选项对防守型中场而言都并非必不可少,所以为何不试试呢?我的主力防守型中场(DM)就有这个技能,他进了很多球,猜猜是怎么进的?如果你打算让一名球员学习【奥运踢】,那么没有多少位置能够“浪费”一个技能槽来装备它(不过这也不算浪费技能槽,因为这个技能可以帮助你在面对那些没有【后场出球】天赋的强力门将时打进很多球)。但如果你没踢进,你的防守型中场就会被困在对方前场,所以这个技能也并非没有缺点。不过到了3级,奥运踢的命中率就会很高了。 【拦截】是另一个选择,作为防守型中场,他天生就有1级拦截,但这无法阻止2级或3级的【精准长传】或【长传】。我不确定如果已经训练了拦截技能,是否还能获得额外的技能槽。我曾见过对手的防守型中场拥有3级拦截技能,且没有其他技能,但这并不能说明所有情况。如果我有机会测试(或弄清楚是否可行),我会进行更新。有人告诉我,无论是防守型中场还是其他拥有免费天赋的位置,都不会获得额外的技能槽,所以你会浪费一个技能槽,但至少你可以拦截所有经过你路径的长传或直塞球,因此这算是一笔公平的交易。中场(CM) 中场位于球队核心位置,或许是球队的主要进攻发起点。除了在其位置(以球场中路为中心的8x3方格区域)内获得传球属性的小幅加成外,他还能在无球时移动2格,并且可以免费进行逼抢(因此我之前提到,如果将防守型中场与中场搭配,防守型中场就无需学习滑铲技能,因为可以用中场进行逼抢,然后由防守型中场进行铲断,这样成功率会更高)。 考虑到这一点,他的唯一技能槽有多种选择,首先是一些进攻型技能,比如直塞球或长传。尽管他的传球能力有加成,但从这些技能中获得的额外移动效果,使它们成为他不错的技能选择。 重炮射门从现在开始会变得有用,但对于中场来说并非最佳选择,因为他没有足够的移动能力来充分发挥该技能。 彩虹过人也是如此,现在可以开始考虑它了,但同样不是中场的最佳选择。 另一方面,滑铲是个不错的选择,你可以免费进行逼抢,不过更好的是能免费断下球,对吧?如果你的中场传球能力足够高,那就更棒了,因为当你能精准地把球挑传给前锋时,你其实并不一定需要任何传球技能。他或许是最重要的防守球员,一名优秀的门将能为你带来比几名优秀后卫或中场更多的积分。 所有门将都可以训练2项技能,因为门将被视为通用职业,所以要充分利用这一点。你至少应该拥有1个防守天赋,因为仅仅依靠高防守属性是远远不够的。门将可获得的3个防守天赋分别是【出击接应】、【强力门将】和【反应】。拦截能力也很有用,能阻止长传——长传在面对我的中场球员时似乎总是能成功。 全能中场(MF) 全能中场是所有中场中最全面的,非常多才多艺。无论有无球权,他都能在场上任何位置移动2格。所以你需要一个临时前锋?他能轻松突破后卫线。需要帮忙从持球进攻球员脚下断球?他能比中后卫(CD)或防守型中场(DM)更快赶到。除了拥有2个技能槽外,他没有其他优势。 因此,你几乎可以给他配备任何你想要的技能。一些技能能充分利用他较高的机动性,比如【过顶传球】、【滑铲】或【重炮射门】,你可以持球到位、靠近前锋或球的位置,并以出色的方式将球夺回。 【穿裆过人】总体来说是一个非常看场合的技能,但由于你持球时可以一次移动2格,所以能过掉难缠的对手,随后迅速摆脱他,还能额外获得一次移动机会。这是个不错的选择。 【奥运式射门】在这里也是个好选择,你可以为中场球员搭配另一个技能,不会觉得浪费了一个技能槽。 【彩虹过人】在这里比在中前卫身上稍微有用一些,因为你能比中前卫更快地靠近对手。 【拦截】也是一个选项,你可以将他部署在可能使用【过顶传球】或【长传】的球员的传球路线上。长传(Long Throw)和奥运式射门(Olympic kick)一样,也是一个适合中场(MF)的实用技能,因为你还能搭配另一个技能。另一方面,如果你已经让边后卫(Full Back)等位置装备了该技能,那可以换成头球争顶(Head Play),这样能更轻松地赢得界外球,或许还能通过传中得分。 边锋(LM/RM) 作为机动性之王,边锋无论持球与否,一次都能移动多达4格!他还能免费对对手进行逼抢(Press),就像中场(CM)一样。不过这两项能力都只有当他处于自己一侧的外侧两列格子时才能使用(和边后卫的限制区域相同)。 考虑到这些特点,我们能为边锋的技能库增添什么呢? 强力射门(Cannon Shot)怎么样?凭借他的速度,只需一次移动就能到位并使用该技能。问题在于当对方球队有清道夫时,如果不去牵制他,他就会碍事。我阻止他的主要方法是让一名前锋挡在他的路线上,这样他就没有移动空间了。这需要一些规划,要么浪费一回合准备射门,然后下一回合执行;要么成功对对手使用长传或战术传球来获得额外移动机会;要么就是靠运气,或者三者结合。 彩虹假动作很有用,你可以用它过掉挡路的另一名中场,甚至可以尝试用它来射门。如果你只想过掉挡路的球员以便传中,那么穿裆过人是个不错的选择,因为除了你的骰子点数比对手小之外,它没有其他克制手段。他身后需要有空间,但通常在两侧你不必担心。长传和直塞球也是不错的选择,能让你的前锋更靠近球门。头球并非不佳选择,尤其是当你还有另一名拥有【长传投掷】能力的球员时,你可以将他安排在传中位置,赢得界外球争夺,必要时还能在角球时提供帮助。滑铲也是个很棒的选项,你能快速接近任何球员,还能从控球能力强的难缠后卫脚下断球,或许能创造新的进球机会。攻击型中场(AM) 攻击型中场位于前锋身后,拥有一项独特的自由移动技能【假动作传球】,该技能能将对方防守球员调离其原有位置并使其向自己靠近。与前锋相比,攻击型中场射门时的射程惩罚有所降低,且对方防守球员对其传球的拦截率降低60%。我通常不使用攻击型中场,但他们的表现其实还不错。 考虑到这一点,技能槽的选择就显得尤为重要。 【直塞传球】是一个很好的选择,甚至可能比【长传】更好,因为你通常总能处于其射程范围内使用该技能,并且可以用它让前锋插入对方防线身后。你还可以将【直塞传球】与【假动作传球】配合使用,为前锋创造插入的空档。唯一的问题是,如果对方中后卫(CD)的防守值高于你前锋的控球值,那么你就需要考虑是否对该中后卫使用技能。如果有两个训练选项,你应该知道如何选择。记住,长传(Long Pass)仅在3到5格的距离内有效,所以如果你的前锋离得太近,就无法使用该技能。 滑铲(Slide Tackle)同样是个不错的选择,尤其是当对方防守型中场(DM)拦截传球或中后卫(CD)从你的前锋脚下断球时。 头球(Head Play)不一定是个好选择,但如果你的前锋没有这项天赋,它可以作为你进攻阵容的一个不错补充。 加农炮射门(Cannon Shot)在这里也不是最佳选择,因为除非你能为他创造空档,否则他没有足够的移动能力来进入射门位置。彩虹假动作则可能更有用,如果你还没有具备该天赋的前锋,那就更有用了。使用假射可以将一名防守队员吸引到你身边,然后对他使用假动作,接着对其他防守队员使用假动作,直到面对门将,这一切都无需消耗一次移动机会。 全能前锋(FW) 我们现在进入最后阶段,接下来我们将聚焦于进攻球员,首先从全能前锋开始。这类球员无球时可以移动2格(持球时只能移动1格),射门未成功后可以再次移动(如果你的回合仍有移动次数),进入竞技 rage 状态后会额外持续一个移动回合,最后,当他持球且轮到对方球队移动时,控球属性提升30%。哦,他还获得了2个技能槽。不错吧? 考虑到这一点,没有【滑铲】简直是说不过去。我的意思是,为什么不选呢?你可以从防守队员脚下抢下球,还能额外获得一次移动机会,而且还有另一个技能槽可以装备其他技能来尝试进球。由于前锋在射门被封堵后可以再次移动,如果防守队员封堵了你的射门,你可以用这个技能再次抢下球,而且可能会离球门更近。这就是战术,对吧? 【彩虹假动作】或【重炮射门】现在开始变得非常重要,所以另一个技能槽很可能会装备这两个技能中的一个(如果你愿意,甚至可以两个都装备,以确保你能以某种方式进球)。 【奥运式射门】也是个不错的选择,同样是因为他有2个技能槽,所以如果你还没有在其他球员身上装备这个技能的话……穿裆过人也是突破防守队员并直面门将的好方法,但前提是你能摆脱对方的清道夫(如果他们有的话)。 头球能力对于进攻球员来说也是不错的选择,尤其是前锋。 从现在开始,你的重点是进球,所以彩虹过人或重炮射门应该是你的首选技能。不过其他技能也不应被舍弃,因为它们能帮助你更接近球门。即便是滑铲这种本质上的防守技能,也可能对你进球有所帮助。 中锋(CF) 作为球队的矛头,中锋会在对方后卫线边缘活动。他拥有一项自动技能:在回合结束时,如果有空间,会自动向球门方向移动一格。【外脚背解围】能够阻止【奥林匹克踢】,这通常很有用,同时还能提升对传中的控制能力(每级25点),这一点非常实用(甚至比阻止【奥林匹克踢】更有用,因为尽管对手有很好的机会使用【奥林匹克踢】,但我发现他们很少对我使用,而且防守球员处于传球路线上也会对此产生影响)。 【强壮门将】可以阻挡【重炮射门】,如果你不使用或不想使用【清道夫】(【重炮射门】的物理克制角色),这一点就非常棒。 最后,【反应】属性能够阻止【彩虹假动作】,在我看来这是游戏中最具破坏性的技能,一个拥有3级【彩虹假动作】的前锋可以巧妙地突破你整个防守阵型。阻止拥有【彩虹假动作】的前锋并非必须,还有其他方法,但拥有【反应】属性总是很好的。他也是第二个,也是最后一个在完成【专精】后能获得免费技能的位置,该技能为1级【头球争顶】。 考虑到这一点,你需要拥有【长传】技能的球员才能充分利用他的自动能力,因为他很容易就会移动到中场球员【短传】范围之外。在选择球员担任中锋(CF)之前,如果你队伍中没有【长传】技能,这一点需要注意。 对于中锋(CF)自身而言,【彩虹过人】或【重炮射门】依然是最佳选择,因为经过几次移动后,你很可能会直接面对门将(GK),此时使用这些技能会非常顺畅,前提是你能像之前所说的那样为中锋输送球。 【滑铲】这个技能也不算差,但由于每个球员只能拥有一个技能,而且中锋每次总是只能移动1格,所以它的实用性并不突出。就像防守型中场(DM)拥有免费天赋一样,我不知道你是否能将中锋(CF)的头球(Head Play)训练到3级,同时还能留出另一个技能槽位。在这种情况下,他其实并不一定需要3级头球,我更愿意把这个技能给前锋(FW)。但这也不失为一个不错的选择,因为他会进入禁区,在那里接任何传中时都能获得最高的头球成功率。 穿裆(Nutmeg)是个不错的选择,因为中锋需要一个空位格子才能移动过去,而有时当对方球队堆积防守球员且不容易被调动时,这根本不可能实现。不过彩虹过人(Rainbow Feint)也能起到同样的作用,而且还能对门将使用,所以只有在无法训练彩虹过人的情况下才选择穿裆。 边锋(LF/RF) 最后,我们来谈谈边锋。这些球员拥有一个简洁实用的自由移动技能,名为【切入突破】,可在己方半场的角球区域使用。该技能能让他们突入禁区,在此过程中,所有试图拦截的防守球员,其防守能力将受到50%的削弱,对抗你的边锋(左/右)的全部控球属性。任何在最终落点区域(即你移动进入其附近范围时)能够对你进行拦截的中后卫,同样会受到这一削弱效果。此外,当他们处于自己的偏好位置时(与其他边路球员,如边后卫和边前卫相同),无论是否持球,都可以移动2格。 考虑到这一点,与边锋(左/右)相关的技能,与中锋的技能基本相同,因为如果使用得当,边锋(左/右)也能直接面对门将。因此,【彩虹假动作】和【重炮射门】是必不可少的选择。记住,你可以在开球后直接使用【突破】技能,但开球后的第一回合无法使用任何技能。 【头球争顶】并非理想选择,因为该球员应在边路等待传球以施展【突破】,而非在禁区前沿等待传中。 【滑铲】是个不错的选择,但和中锋类似,只有一个技能槽位,要装备【滑铲】吗?至少在边路时,该球员拥有更高的移动能力,因此【滑铲】在这里比在中锋身上稍微有用一些。 只有当边后卫阻挡你前往 corner tile 以使用【突破】时,【穿裆过人】才有意义,否则实用性不大。结束 希望你能从本指南中获得一些启发,正如我之前所说,这仅仅是一份建议指南,而非打造进球机器战术的详尽攻略。所以,不必害怕选择那些我认为不太有用的技能,毕竟这只是我的个人观点。 如果游戏新增了技能,或者技能发生了某些变化,又或者我/其他人发现了我内容中的错误或其他问题,我会尽量更新本指南。 祝游戏愉快。获得其中一个后,你应该考虑是否还需要另一个。如果你认为他不需要另一个,那么可以考虑选择【长传】,因为你的门将可能不会有很高的传球属性(毕竟防守和控制对门将来说重要得多),而长传能让你一步就直接传给中场球员(如果成功摆脱路径上的对手,则无需移动),从而发起反击。 清道夫(SW) 接下来是清道夫,当你处于劣势并尝试进球时,他可能会成为你的克星。每次球在对方半场时,他都会自动向球的位置靠近,这意味着如果你有一名擅长【重炮射门】的球员并试图进入射门位置,除非你能阻止他,否则他会挡住你的去路。考虑到他的能力,他存在一个缺点,就是会向拥有彩虹假动作的球员靠近。如果他能突破你的清道夫,就会帮助对方球员突到你的门将身前。因此,【反应】是非常有用的天赋,尤其是当你的门将没有这个天赋时。 除此之外,和门将一样,【长传】也是个不错的选择,其优势与我在门将部分所解释的相同。 【头球】同样可行,因为当对方从边路区域传中时,他通常是第一个能够头球解围的防守球员。 最后,【滑铲】对于大多数位置来说都是不错的选择,不过对于清道夫而言,其效果不如对其他防守球员那么好。记住,只有通用型球员有2个可训练技能,清道夫(以及其他所有名称中不含“通用”的球员)并非通用型,因此只有1个可训练技能,所以请花时间仔细决定。在我看来,我之前提到的前两个技能对清道夫来说最为重要,仅供参考。 中后卫(CD) 中后卫是你的第一道防线,当对手进入其附近区域(他周围的8个格子)时,他们会自动进行铲球。注意,若对手只是接球而未移动,中后卫不会自动铲球,只有当对手移动时才会触发自动铲球。中后卫只有在位于球门前3x3格子区域内时才会自动进行铲球,因此你不应让他们经常移出该区域(他们可以对位于该区域外的移动对手自动铲球,但之后你必须将他们移回区域内)。如果对手对中后卫使用技能,甚至是普通移动(如盘带),中后卫也无法使用此能力。 因此,滑铲并不像它应有的那样有用(就像清道夫一样),但也并非毫无用处。中后卫无论有无球都只能移动一格,所以让中后卫靠近几格之外的前锋来使用滑铲并非其技能的最佳运用方式。但如果前锋在中后卫附近持球,滑铲是夺回球权的好方法。另一方面,【头球争顶】技能对于中后卫(CD)来说远比清道夫(Sweeper)更有用,因为中后卫还会对任何试图头球的对手进行争抢。如果你加强他的【控球】属性,拥有【头球争顶】的中后卫在进攻角球时会成为一个不错的武器。 就像我之前解释的,如果球员被技能晃过,他就无法使用自己的技能,而【彩虹过人】就是这类技能之一。因此,【反应】属性对于中后卫来说再次成为一个极佳的选择。 【拦截】属性也有助于对抗对手针对你的中后卫使用的传球技能(【精准长传】和【长传转移】),所以值得考虑加点。 【长传转移】或【精准长传】总是不错的技能,但对中后卫来说并非如此,因为他们只能拥有一个技能,我之前提到的其他技能比传球类技能有用得多。全能后卫(DF) 最初的后卫,至少在引入所有这些特定位置的10号更新之前是这样。全能后卫能够拦截附近的传球和射门,这是中后卫和清道夫都做不到的。除此之外,他是一名标准的后卫,可以踢后场的任何位置,表现稳定可靠。 他有2个可训练的技能,所以我们来挑选一些适合他的。首先,滑铲是个不错的选择,因为如果你一直听从我的建议,可能还没有为中后卫或清道夫选择这个技能。全能后卫仍然只能移动1格,但由于他可以获得另一个技能,让他处于另外两名后卫之间是个不错的选择。

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游戏中最棘手的部分是了解每个位置的球员拥有哪些选择。本指南将介绍各个位置、它们为球队带来的作用,以及球员的哪些方面会对达成这些目标有所贡献。本文旨在为你提供依据球员的技能和属性来判断其适合何种角色的方法,同时也会说明转会市场上哪些球员更有用,以及你应为球队考虑哪些角色。 为什么要对能力进行评级?这些评级又意味着什么? 尽管本指南的实用性并不依赖于【Football Stars】DLC,但我之所以编写这份指南,是因为该DLC让理解每项属性和技能的价值变得更加重要。 要做到这一点,不仅要了解如何妥善培养新秀,还要清楚任何一名球员可能具备的价值,这样在考虑买卖球员时,你才能对其相对价值有一个清晰的认识。 本指南旨在详细介绍每个位置的球员能为你的球队带来什么作用。这很不错,即便边锋(FW)出现在球门前的几率比中锋(CF)要低。 防守:B 虽然防守球员控球确实令人讨厌,但他们这样做也无法帮助对方球队获胜。不过,当情况顺利时,防守能力出色的边锋通过铲断或拦截能为你带来很大的 momentum。边锋是最适合拦截传球的前锋位置,也最容易接近持球球员。 传球:D 边锋需要极高的传球属性才能让这项数据物有所值,因为他们必须穿透防线传球,或者从更靠后的困难位置传中。我认为为此牺牲其他属性不太值得。 技能 头球:A+ 边锋既能出色地传中,又能拥有实用型或直接得分型技能,这一点使其非常出色。这也有助于前锋接高空球和拦截传中,从而应对后期联赛中各阵型对传中的更强防守。 穿裆(Nutmeg):A 会被清道夫(SW)克制,但在没有清道夫的阵型中效果显著。与加农炮射门和彩虹假动作不同,它依赖前锋拥有不错的属性,但你能找到很多用它来进球的方法。 加农炮射门(Cannon Shot):A- 你可以将前锋放在敌方防守最薄弱的区域,即使是边路,他们也能很好地完成加农炮射门。 彩虹假动作(Rainbow Feint):A- 对前锋来说,它的作用基本和对中锋(CF)一样。非常棒! 滑铲(Slide Tackle):B+ 虽然对其他前锋来说效果不佳,但前锋的机动性和第二个技能槽让滑铲变得非常出色。它能削弱高控球能力防守球员的持球能力,否则在后期联赛中,这会成为你真正的麻烦。同时,它也为失败的传球和射门提供了一个有力的备用方案。 奥运式射门:C- 球队中拥有此技能的球员无需超过一名,而且前锋(FW)使用其他技能能比任何通用位置球员发挥更大作用。不过,这技能也不算差。由于我通常将这些技能放在一起考虑,所以补充一点:绝对不值得给前锋配备界外球技能。 回做传球:D- 如果前锋拿球,你肯定更希望他自己来处理球。不过,如果你的前锋防守能力较高,这项技能能让他成为一名出色的支援型球员。 攻击型中场(AM) 攻击型中场是前锋的终极支援者。他们凭借假动作诱使防守球员离开位置、更轻松地穿透防守传球以及从更远距离发起射门的能力,使其成为组织进攻和破坏对方球队阵型的理想人选。 属性 精准度:A+ 攻击型中场可以先假动作,然后大力射门。虽然你不会指望攻击型中场进球,但如果他们拥有出色的精准度,有时是能进球的——比前锋从起始位置发起进攻时进球的几率更高。那些大力射门会对防守阵型造成很大破坏。 有一个技巧能让高精准度的攻击型中场变得非常可怕:让他们站在角球区前一格的位置,这样就能把清道夫(SW)从禁区里引诱出来,然后直接射门攻向守门员(GK)。开球时就能这么做!传球:B 前腰是穿透防线传球的最佳选择。这种传球方式强度不算太高,因为完成传球后你几乎没有多余的行动点来射门,但它在保持进攻势头方面很有效,尤其是当你的前锋控球能力出色时。前腰也可以放到前锋位置尝试传中。虽然边锋和中场球员更擅长传中,但面对某些防守阵型时,假射技巧能让前腰成为更好的选择。前面提到的技巧同样适用于传中,甚至在其他球员无法传中的情况下也能发挥作用! 防守:C 前腰通常处于一个不错的抢断和拦截位置,但也就仅此而已。控球:D- 攻击型中场(AM)在突破防守球员方面并无优势,且其机动性不足以有效进行牵制。 技能 彩虹虚晃:A+ 你可以使用假射来诱使防守球员上前,接着施展彩虹虚晃后射门。这不仅能创造更佳的射门机会,还能将防守球员完全带离防守位置。 回做传球:A- 攻击型中场处于进行回做传球以创造射门机会的绝佳位置。中后卫(CD)能对此进行 counter,但即便面对防守严密的球门,该技能仍有诸多强力用途。 穿裆过人:B+ 若你的攻击型中场拥有出色的精准度,这将是他们最佳的得分手段。借助假射,你有多种方式来设置此动作,但要留意中后卫。它也有助于创造传中机会。 重炮射门:C 攻击型中场可以移动到能够施展重炮射门的位置。不过,效果并不是很理想。拦截:C 你的攻击型中场(AM)通常能处于良好位置拦截对手防线的长传,这点不错。但由于只有一个技能槽,你可能更倾向于选择更具主动性的技能。 滑铲:D 攻击型中场(AM)的站位不利于铲球,且移动能力不强。他们可以使用此技能后发起进攻,聊胜于无。 中场(CM) 中场的自由压迫行动使其在低级联赛中非常擅长协助夺回球权。大约到二级联赛时,当压迫带来的-15效果变得不明显,他们会转变为擅长挑传的专家,帮助保持进攻 momentum。 属性 传球:A+ 从中期开始,中场+40%的传球加成是其主要优势。这意味着他们即使在5格距离外也能完成高吊传球,并且不会被难缠的防守型中场(DM)干扰。 防守:B 该中场(CM)移动灵活且位于中路,这使其在拦截和抢断方面都很有用。 控球:D+ 在中场持球通常效果不佳。 精准度:F 技能 滑铲:B+ 滑铲能力让中场(CM)非常擅长从中场发起反击。 拦截:B 中场(CM)的站位使其很适合拦截中场的传球。 长传:C- 在游戏初期,中场(CM)的长传能力较强。但由于中场(CM)更擅长高吊传球,导致长传能力略低于平均水平。 做球:D+ 作为长传的替代选择。对于像中场(CM)这种更擅长在己方半场活动的球员来说,效果不太理想。在低级别联赛中,你可以将中场(CM)位置前提,并主要用其进行逼抢,效果会相当不错。 穿裆(Nutmeg):D 这个技能可能有点意思,但依然不算出色,在中场(MF)身上效果会更好。 界外球(Olympic Kick/Throwing In):D 中场(CM)从技能中获益不多,所以这些技能不算太糟糕。 边锋(LM/RM) 边锋负责控制球场两侧。由于他们的位置相对靠边,在拦截敌方进攻方面作用不如中路球员,但面对同样主打边路的进攻时,他们仍能施加压力。在原本需要两名球员配合才能完成传中的情况下,边锋能够独自带球突入传中位置。 属性 控球:B+ 边锋几乎总能将球带到难以被抢断的位置。由于他们擅长传中,所以能够避开防守型边后卫(SW)的反击,通过躲避冷却时间(CD)并将球传向中路是非常有用的。 传球:B+ 拥有足够的传球能力以从任何位置完成传中是必要的,但对于边前卫(WM)而言,传球能力超出这个程度并不像对其他中场位置那么有用,因为边前卫不需要通过传球突破球员或起高球来发挥作用。即便拥有较高的传球能力,他们也能像其他中场球员一样将球精准传给进攻端,但这不必成为他们的主要职责。 防守:C 边前卫可以从多个位置进行铲球,但并不擅长拦截皮球。即便没有任何防守属性,他们的自由逼抢能力也能提供帮助。 精准度:F+ 边前卫可以轻松地稍微靠近球门,但还没近到让精准度变得有价值的程度。这也有助于为判断不同职业、属性分布和技能的球员相对价值提供总体指导,让你知道何时值得砸重金签下那位【天才】球员,以及何时他们并不值得费心。以下是各类评级的详细说明: A:要么是极其强大的能力,要么是特定职业发挥作用所绝对必需的能力。 B:要么具有强大的条件性效果,要么是特定职业经常能有效使用的能力。 C:非必需的能力,它们可能很强但条件限制较多,或者虽经常使用但影响较小。 D:你可以从中获得一些用处,但在该职业身上属于浪费的能力。 F:在该职业身上应避免选择的能力。技能 滑铲:A 凭借其出色的机动性,拥有滑铲技能的边锋能将整个边路区域转化为反击的机会。 重炮射门:B 若对方防线被打乱,边锋可轻松带球进入重炮射门的位置。 长传:B- 边锋自身可带球长途奔袭,因此该技能的重要性相较于其他位置略低。当没有多余行动点用于带球时,长传会有一定效果。此外,边锋所处的位置也能避开擅长拦截的球员。 做球:B- 虽然在准备传中时作用不大,但做球能让边锋在进攻端发挥重要作用。 拦截:F+ 边锋几乎不会处于对手想要进行特殊传球的路线上。 穿裆:F+ 能加快传中速度……但只要拥有不错的控球能力,你还是可以突破过去。 防守型中场(DM) 在二级联赛之前,防守型中场的能力过于强大,能让对手的进攻组织变得相当困难。从二级联赛开始,你会发现对手会把球挑过你的防守型中场,这在一定程度上削弱了防守型中场的作用。需要注意的是,在这种情况下,你的防守球员会参与头球争夺,这仍然比对手进行无人防守的传球(即使面对传球能力出色的球员)更具优势。防守型中场还能减轻防线的压力,并控制场上的关键区域。 属性 防守:A+ 防守型中场的核心作用就是拦截皮球。他们也可以代替你的防守球员去牵制对方前锋,这样能让你的防守阵型保持完整,同时让对方前锋失去位置。 传球:C+ 防守型中场通常不需要穿透对方密集防守球员进行传球,所以即使传球属性不佳也能应付。不过这仍是他们第二有用的属性。 控球:D+ 防守型中场的位置不利于持球,而且该属性没有其他作用。 精准度:F 技能 长传:A+ 防守型中场经常能拿到球,而且他们的传球属性可能较差。有了长传技能,你就能直接把球传给前锋,非常好用!不过有个缺点:防守型中场本来就容易疲劳,使用长传会让这个问题更严重。 拦截:B- 遗憾的是,防守型中场自带的拦截点数并不够用。为其搭配技能并非坏事。 滑铲:C+ 防守型中场的覆盖范围并非最佳,但已拥有较高的防守属性。尽管如此,滑铲对于中场球员来说依然非常实用,选择它你很可能不会后悔。 做球传球:C 只会将球传到你的中场区域。虽然对于防守型中场而言,它远不如长传好用,但如果该球员的传球属性不佳,它仍然具有一定价值。 头球争顶:C- 通常来说,中场球员并不需要考虑这个技能,但在后期联赛中,对于防守型中场而言其实还不错,因为这意味着对方中场无法直接将球挑过他们的头顶。 全能中场(MF) 全能中场是球队中最全能的球员。移动能力是他们唯一的优势,但这是一个巨大的优势,为他们带来了无数潜在的角色。他们能胜任其他中场球员能做的任何事(尽管可能没那么出色),甚至还能做得更多。 属性 传球:A 显然,中场球员可以在中场活动并将球传给你的进攻球员。如果你把他们放在靠前的位置,他们拿到球后可以带球到角旗区并随时传中。 防守:B 中场球员移动灵活,可以被安排在任何位置进行拦截。防守能力当然很有用! 控球:C+ 中场球员可以带球到一些令人头疼的位置。 精准度:D- 理论上,中场球员可以从中场一路把球穿裆(Nutmeg)带入球门……但还是控球能力高更好,因为这种机会极其罕见。 技能 滑铲:A+ 中场球员的广阔覆盖范围让滑铲技能变得很强。如果将其与传球技能相结合,中场球员在发动反击时会极具威胁。 长传:A 该技能与大多数常见的中场位置搭配效果出色,能为你带来大量进攻势头。 短传:A- 如果中场球员在球场靠前的位置活动,短传会更为适用。 拦截:B+ 许多中场位置都非常适合施展拦截传球的技能。 界外球/角球:B- 中场球员是掌握这些技能的最佳人选。尤其是中场球员拥有角球技能,意味着你在处理角球时会有更多进攻方式。 穿裆过人:B- 如果中场球员拥有出色的传球属性但没有传球技能,那么穿裆过人值得考虑。它能让球员带球推进,然后直接穿过防守队员完成传球。这可以针对那些通常难以突破的阵型发起传中,或者将球传给在禁区内等待的前锋! 加农炮射门:C 使用中场球员的一种有效方式是将他们安排在进攻位置,把他们当作更具支援性的边锋来进行传中。这样使用时,中场球员非常适合施展加农炮射门。不过,这会极大地限制你放置中场球员的位置选择。 中后卫(CD) 中后卫的职责是阻止进攻球员进入关键区域,即球门附近。他们确保敌方前锋无法随意带球突破。 属性 防守:A+ 中后卫的防守属性自然需要高于进攻球员的控球属性。 控球:B 让至少一名中后卫拥有较高的控球属性是个不错的主意,以便更好地防守角球。传球:C 中后卫是防守球员中最常控球的角色:对手会尝试抢断,且他们总能处于极佳位置来接应被挡出的进攻。传球并非必需,但如果连突破对方前锋防守的能力都没有,有时会带来麻烦。 技能 反应:A+ 一名具备反应技能的中后卫是应对彩虹假动作的最佳防线。处于中路位置的中后卫能保护球门周围的所有球员不被假动作晃过。这比边后卫甚至门将拥有反应技能的效果还要好一些。 头球:A 中后卫总能处于有利位置来防守传中球和挡下高吊传球。头球是他们的一项出色技能。 长传:A- 考虑到中后卫经常控球的特点,长传将成为非常有价值的进攻手段。横传:C- 这是一个远不如其他技能的防守球员技能。 滑铲传球:D- 能为你节省一次行动机会……但这种情况非常、非常罕见。 边后卫(左后卫/右后卫) 边后卫是多功能防守球员。与其他防守球员不同,他们不会进行堵截。不过,他们出色的移动能力和多功能性使其成为球队中极具价值的一员,尤其是他们是目前对抗边锋的最佳选择。 属性 防守:B+ 防守对于边后卫来说远不如其他位置重要,因为他们不会频繁拦截射门或传球。该属性主要用于铲球,有时也用于阻止敌方边前卫突破,仅此而已。要注意的是,即使是防守属性很高的边后卫,也无法可靠地阻挡那些难缠的边前卫。 传球:C+ 由于边后卫不需要依赖防守属性来发挥作用,他们可以拥有较高的传球属性。控球:C 边后卫在带球推进时能很好地控球,若其他防守球员控球能力不佳,边后卫也能在角球中发挥作用。 技能 滑铲:A+ 完全取代边后卫的防守属性。由于边后卫机动性强,他们能出色地从进攻球员脚下断球,且无需破坏防线。 长传:A- 边后卫喜欢跑动抢球,这使得长传能力相当可靠。 回做传球:B- 对于防守球员而言仍不算出色。边后卫的其他优秀技能较少,且能前插,因此这一技能值得考虑。 界外球/大力手抛球:C- 边后卫无需离开位置(多数情况下)就能完成的动作。他们的优秀技能选择不多,所以至少值得考虑这一技能。如果我甚至没有提到某个技能,你可以认为我觉得它很糟糕,原因很明显,不值得一提。 中锋(CF) 中锋有两项能力,这使他们天生成为利用敌方防守漏洞的最佳位置。第一项是在每回合开始时自动向球门移动,第二项是1点头球能力,这意味着中锋总是可以进行传中,尽管比拥有训练过的头球技能的球员差很多。 属性 精准度:A+ 只要防守队员出现空档,中锋就会自然地向球门移动。这意味着,当你的其他球员迫使防守队员离开位置时,他们会找到合适的射门位置。反应:D 虽然听起来他们似乎能协助防守球门,但实际效果并不可靠,而且如果已有其他球员具备类似能力,那基本就没必要再安排了。 清道夫(SW) 清道夫的职责是在对方球员攻向球门时进行拦截。只要他在场,就能阻止对方球员使用加农射门或穿裆过人。此外,他能为防守射门增加一次额外的判定机会,并且与门将不同,在挡出强力射门时不会有被判角球的风险。除了门将外,清道夫是另一个你不会希望队伍里有多个的位置。 属性 防守:A++ 高防守能力对清道夫来说不仅极其必要,也是唯一需要的属性。 传球:C 清道夫挡出强力射门的次数比拦截任何球的次数都要多。偶尔在突破进攻球员时仍然派得上用场。 控球:C- 清道夫(SW)可以利用控球能力辅助角球,但这项任务最好交给其他防守球员。 技能反应:A 拥有反应技能的清道夫是对抗彩虹假动作的第三有效防线。这听起来可能不太好,但彩虹假动作确实非常危险,而清道夫也没有更好的应对选择。不过,如果你的门将已经具备反应技能,那这项技能对清道夫来说只能算D+。 长传:B+ 清道夫不像其他防守球员那样频繁得球,对技能的需求也没那么高。长传能力还算不错。 滑铲:B- 虽然让清道夫离开球门区域有风险,但他们往往能处于适合滑铲的位置。好在滑铲不会将进攻球员推向球门。头球:C+ 即使没有头球技能,边后卫也有不错的几率将角球传中挡出。不过,这个技能也不算太差。 全能后卫(DF) 中后卫的作用是阻挡球员传球,而全能后卫则是对球进行同样的拦截,无论是射门还是传球。他们的第二个技能和较广的拦截范围使他们非常适合在(稍)远的位置进行防守。 防守:A+ 全能后卫的核心就是挡出射门。虽然他们在防守数值低于边后卫或中后卫的情况下也能有不错表现,但防守依然是他们最需要且唯一需要的属性。 控球:B 在角球时,全能后卫是将进攻球员推出禁区的最佳选择。这是因为在角球时,进攻方球员本就已在球门前,使得中卫(CD)的能力作用不大——同时也因为边后卫(DF)不需要将防守属性点满。 传球:C- 传球能力尚可但并非必需。边后卫不像其他防守球员那样经常控球。 技能 滑铲:A+ 当进攻方球员在边后卫附近结束回合时,能让你获得类似中卫的时间效率优势。边后卫暂时离开位置也问题不大,因为他们通常仍能拦截传球。 长传:A 对于任何防守球员来说都是一项出色的技能。 拦截:B 虽然传球不太会经常经过边后卫所在的区域,但传球技能可能极具威胁,有应对它们的方法总是好的。头球争顶:B 尽管在防守边锋传中时不如中后卫出色,但边后卫在相同位置上表现也不错。别忘了它还能对抗高吊传球,尤其是与防守型中场配合时,这一点非常有用。 界外球/掷界外球:C+ 特别是当你没有将边后卫直接放在球门前时,他们可以承担这些技能。 做球传球:C 边后卫或许会稍微远离球门一些……但这仍然比长传差很多。 反应:D 看起来还行,但仔细想想,根本无法利用具有免疫能力的边后卫来构建一个能可靠对抗彩虹过人的阵型。 门将(GK) 门将负责保护你的球门。这是显而易见的。这里没有太多需要思考的,但在考虑如何构建其余防线时却意义重大。 属性 防守:A++ 门将是唯一不会被拉出位置的防守球员。为了提升门将的防守属性,牺牲其他任何属性都是值得的。 控球:B 用于防守传中球。在高级联赛中,你可以稍微牺牲一些扑救的稳定性,以获得更强的传中防守能力。 传球:D- 当门将拿到球时,进攻球员会被迫回撤。这意味着门将永远不会进行有对抗的传球。 技能 强力门将:A+ 我认为拥有加农炮射门技能的球员有很多种方式突破你的防线,因此这是最有价值的技能。还有一些不错的阵型,只有当你不担心【加农炮射门】时才能尝试。 【地面组织】:A 能让你的门将天生就很难被传中攻破。传中是技能最常能防范的进攻类型,但不像【超级门将】那样能让门将完全免疫。对【奥运式射门】的防守也很不错,但这种射门很少见。 【长传】:A 让门将装备【长传】技能需要牺牲很多,但我认为这是值得的。默认情况下,你的中场会处于这样的位置:只要门将拿到球,你就能发起类似开球时的战术(但有技能加持!),这对反击来说非常重要。与其打平多场比赛,不如赢下一些、输掉一些。需要注意的是,拥有【长传】技能的老门将容易因此疲劳。反应:B 我认为有很多方法可以 counter 彩虹假动作,而且如果对方球员在你的禁区内,即使他们不能直接假动作切入,你也处于危险之中。 赚钱 转会市场始终是你获取和花费大部分资金的主要途径。了解它的运作方式很有用,这样你就能在合适的球员身上投入精力。我不会深入探讨,但有一些简单的要点是你需要知道的。 首先,你可能已经知道:让球员在你的球队中待一段时间,使其【兴趣等级】达到【高】,这样他们就能以全价出售。 价格呈指数级增长:随着球员变得更好、更贵,其价值增长的速度也会加快。例如,一名新秀获得首个技能时,其身价可能会从80,000提升至90,000;而一名老将学习第四个技能时,身价则可能从1,200,000涨至1,900,000。这两者之间的差距很大。虽然第四个技能的习得需要付出更多努力,但所需的努力远不到前者的70倍。这意味着,将更多训练资源投入到少数球员身上会更好。同时,这也意味着,尽管价格很高,你还是应该优先选择那些已经训练有素的球员(但要注意他们不要太老),因为当你进一步培养他们时,你的投资会获得更大的回报。是的,球员的合同费用会变得更高,但只要你持续培养该球员,在出售他们时最终会获得收益。在《足球、战术与荣耀》中,当你升级球探并从个人名单中签下球员时,情况更是如此:由于你获得了折扣,你所购买的球员价值将立即高于你的买入价!你还需要注意球员的【天赋】及其实际等级上限。如果你签下的球员接近其等级上限,你将无法再通过提升等级来增加他们的价值,这会使他们的价值降低。 年龄对球员价值的影响并非呈指数级:本质上,球员的价值在28岁之前会缓慢下降,到28岁时,其价值开始每年下降约其20岁出头时价值的10%。当球员年满33岁时,价值会大幅下跌,即使是优秀的球员也只能卖得微不足道的价格。中锋应专注于得分,而非扰乱敌方阵型或提升气势,因此【精准度】是更优的进攻属性。 控球:B+ 盘带本身并非有效的进球手段,且中锋能够利用其他位置球员创造的空档,所以在所有前锋类型中,我认为【控球】对中锋来说最不实用。 防守:D- 在所有前锋中,中锋的灵活性最差。他们会不惜一切代价提升进攻属性。 传球:F 即便与其他前锋相比,中锋也绝不会处于需要使用【传球】的位置。 技能 彩虹假动作:A+ 彩虹假动作提供了一个额外且强大的得分选择。中锋专注于进入有利的进攻位置,这意味着这些是他们最出色的技能。通用技巧 除非你完全不想出售球员,否则一定要卖掉32岁的球员。 对于全能型球员,你应该在出售前尽量让他们学习尽可能多的技能,因为第3到第6个技能会为你带来丰厚的收益,通常至少能抵消年龄增长带来的价值下降。对于专精型球员,一旦他们开始变老,你就不能期望他们的身价有太大提升,尤其是相对于合同价格而言。 从第3个技能开始学习,对身价的影响总是比“球迷宠儿”技能树大得多,但要记住完成“球迷宠儿”技能树的团队加成,这对你的俱乐部来说可能相当重要。 对于那些你不会重点培养的年轻球员,留到他们28岁再出售,几乎不会影响他们的售价。之后,你应该尽快卖掉那些不会经常使用的球员。 当你发现自己开始囤积资金,或者刚刚卖掉了一名有价值的球员时,派遣球探是个非常好的主意。所有你球探发现的球员,其价格都会相对于【个人名单】有所上涨。但要注意,虽然来自高级别联赛的球员平均质量更高,因此也更贵,但只有他们的【荣耀值】消耗会相对于你的联赛级别有所提高。毕竟,你得说服他们来一支实力较弱的球队踢球!投入荣耀值是非常值得的,因为一名优秀的球员不仅能帮助你获胜,再次出售时还能为你带来更高的利润。虽然加农炮射门也能让你从边路发起进攻(中锋通常不愿去的位置),但彩虹假动作若未被反应或防守型中场 counter,则能从中路撕开防线。 加农炮射门:A- 尽管彩虹假动作在中锋占据的位置上更强,但加农炮射门仍是一种备选得分手段。 头球争顶:B+ 传中是进球的最佳方式之一,尤其在低级别联赛中,而头球争顶是一项很棒的技能。即使没有这项技能,中锋依然拥有有用的头球能力,并且经过充分训练头球争顶的前锋,在争顶传中时的成功率约为拥有头球争顶技能中锋的80%,此外前锋还比中锋灵活得多。如果你要在将擅长头球的球员培养成中锋(CF)还是前锋(FW)之间做选择,那么可以考虑:中锋在短期内会是更强的球员,而前锋经过数年训练后表现会更好。 穿裆(Nutmeg):C- 该技能与中锋的能力不契合,且需要良好的控球属性才能发挥作用。 滑铲(Slide Tackle):D- 中锋是你的射手,他们需要有助于进球的技能,否则你基本会发现他们毫无用处。中锋能靠此技能发起进攻的情况极为罕见。 边锋(LF/RF) 边锋凭借自身能力独立创造进球机会。尽管中锋和前锋在中路进攻中可能表现更出色,但边锋凭借其强大的突破(Break In)能力,在开球时就能威胁到球门。他们还能灵活地协助传中以及参与中场。 【控球】:A+ 边锋若想运用其【切入】能力,出色的控球是必要的。若他们拥有极佳的控球能力,便能借此发起射门并持球。 【传球】:B 边锋很容易到达传中位置。拥有足以满足传中系数的传球能力,是替代中场球员的不错选择,尤其是当边锋具备相关技能,能够减轻对极致控球以完成射门的需求时。 【精准度】:C+ 尽管最优秀的边锋应纯粹将控球能力拉满,以便通过盘带获得良好的射门机会,但拥有较高的精准度同样有用。在完成【切入】后进行【大力射门】会更加稳妥,尤其是在开球阶段技能尚未解锁时。防守:D+ 边锋(WF)可以帮助中场球员拿住球,但你不会希望他们这么做。 技能 加农炮射门:A+ 边锋能够到达加农炮射门可发起的所有区域,并且能轻松带球至球门。 彩虹假动作:A- 这是另一种得分方式。由于边锋能轻松进入禁区,所以此技能威力强大,但边锋无法从其功能性中获益。 滑铲:C 边锋的机动性让这一技能还算可用,尤其是对于传球能力不错的边锋而言。 穿裆过人:D 边锋使用穿裆过人后无法处于进攻球门的位置,而且使用后他们已在前方,因此不需要传球加成。不推荐。 全能前锋(FW) 全能前锋的机动性意味着他们可以直接移动到防线后方,以便接传球或完成传中。他们是最适合传中的球员类型,因为他们会保持位置。需要注意的是,虽然【加农炮射门】、【彩虹过人】和【穿裆过人】在前锋身上都非常强力,但这三者中拥有超过一个技能意义不大。 控球:A 突破防守球员?这是另一种打开防守的好方法。虽然最好尽可能专注于精准度或控球,但前锋能够兼顾两者也很有用,因为如果你更专注于打开防守而非进球,那么对这两项属性的需求就没那么高。如果他们最终拿到球,获得的+30%控球加成也会让防守方很难把球抢下来。 精准度:A- 强力射门是打开敌方防守的好方法,而且嘿,有时候确实能进球。

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