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Football, Tactics & Glory是一个为热爱策略游戏的人准备的足球管理游戏。 是什么让这款游戏与众不同?我们喜欢《XCOM》的什么?令人兴奋的战斗,其结果不取决于你的反应速度,而是取决于提前计划和做出明智决定的能力;组成你的队伍,在其中你逐渐接近你的每一个战士;通过选择课程和技能来提升你队伍的成员。我们喜欢《Football Manager》的什么?一个充满活力的足球世界,俱乐部在各种比赛中都有晋升和淘汰的比赛;买卖足球运动员的能力;发展你的俱乐部。我们已将这些功能组合到一个游戏中。你创造或控制了一个不知名的俱乐部,并把它提升到世界足球的高度。在你做出有趣的决定的过程中,在战术比赛中“战斗”,以类似RPG的风格升级你的球员。特性独特的回合制系统融合了财政与角色扮演元素的俱乐部发展超强的面部编辑器支持创意工坊,从而让你能创立现实中的联赛线上游戏支持Twitch集成(观众能够与玩家互动)
游戏圈
共26条帖子
2026-03-20 19:00:44 · 发布在 「Football, Tactics & Glory」
各位置最实用技能
基于我目前在游戏中的经验,本指南将推荐哪些技能或天赋更适合各个位置。这并非一份“必须拥有这些技能”的指南,而只是一个辅助工具,旨在帮助那些对训练哪些技能以及在何处训练感到困惑的玩家。 简介 欢迎阅读我的第一份指南。这是一份简单的建议性指南,面向那些不太确定让球员训练哪些技能/天赋,或者反过来,当球员已经训练了特定技能/天赋时该让其专攻哪个位置的玩家。在本指南中,我会结合各个位置的优缺点解释我的理由,并根据自己的游戏经验列举一些对每个位置有用的技能。不过,就像现实生活中的足球一样,并没有“你必须这样踢才能每次都成功”的说法,因为其他人可能有不同的战术和玩法,你也一样。希望阅读本文能启发你在未来创造出自己的策略。 我将涵盖所有(且仅涵盖)第三阶段的位置,因为零阶(第一阶段)无法训练任何技能/天赋,而所有业余阶级(第二阶段)可以将一项技能/天赋训练到1级,但到那时你应该已经有了一个想要让他专精的位置(可能是在看到他实际上可以选择训练哪3项技能/天赋之后)。 让我们开始吧,好吗? 门将(GK) 从后往前说,首先是门将。头球争顶也不错,但正如我在上一部分提到的,我更愿意把它给中后卫而不是边后卫。边后卫拥有拦截附近传球和射门的能力,很容易频繁失位,所以头球争顶对边后卫来说没那么有用。 在我看来,长传或过顶传球也是不错的选择,对边后卫来说比头球争顶更有用。 反应能力对防守球员来说也总是好的,但如果你混合使用边后卫和中后卫,且那些中后卫拥有反应能力,你可以引诱进攻球员对边后卫使用该技能,然后中后卫就能铲断进攻球员夺回球权。所以反应能力对边后卫来说不是那么必要。 另一方面,拦截也可以考虑,或许可以作为边后卫的第二个技能。记住,有2个技能可供训练,因此有很多组合可以尝试。 边后卫(LB/RB) 作为最后的防守位置,边后卫是持球和无球状态下移动格数第二多的位置。当他们处于对手附近且位于自己的偏好位置(即球场己方一侧的外侧两列格子)时,能够降低对手的技能潜力判定值,无论对手是进攻还是防守。这一特性也有助于降低对方防守球员的判定值,从而帮助己方进攻球员对其施展技能。考虑到这一点,【滑铲】对于边后卫来说是非常实用的技能,因为他们可以轻松靠近持球的对手,阻止对方发起进攻(以我的经验,有时候对手就喜欢在中场控球来烦我)。你也可以用同样的方法对付他们,借助一次移动3格的能力,你可以摆脱其他球员并持球,迫使对方浪费移动次数再次靠近你的边后卫。 【长传】同样是个不错的技能,你可以利用额外的移动能力找到合适的位置,至少能让传球多一次移动机会。在本攻略中提到长传时,你通常也可以将战术传球纳入考虑范围,但要注意战术传球的范围小得多,其传球距离与普通传球相同。不过,如果你无法获得长传技能,战术传球也是个不错的替代选择,这点需要牢记。 反应技能同样适用,尤其是考虑到边后卫能够降低对手的技能判定值。不过,当对手的技能是针对边后卫自身使用时,边后卫无法降低其判定值(如果边后卫自身对其他球员使用技能时也不会降低对方判定值,否则就过于强力了),这就是反应技能更有用的原因。这样一来,使用彩虹假动作的进攻球员就无法对边后卫使用该技能,而如果他想对其他防守球员使用,边后卫就能降低其判定值。长传投掷,我还没讲过这个技能。在我看来,它不是一个特别有用的技能,至少我自己平时没怎么获得过界外球机会。不过如果你想让球员拥有这个技能,那么边后卫是个可以考虑的选择,因为如果他需要在前场进行界外球投掷,必要时也能轻松回防。 防守型中场(DM) 防守型中场负责掩护中场球员的后方,就像是一个强化版的全能后卫。他能拦截在其2格范围内经过的任何传球,并且当传球经过他所在格子时,他的防守属性会翻倍。此外,他还能获得一级拦截天赋,是两个在完成专职后能免费获得天赋的位置之一。 那么,哪些技能能辅助他的角色呢? 首先是滑铲。这一技能在多个位置上都十分实用,防守型中场(DM)也不例外。并非必须拥有该技能,尤其是当你将他与能协助抢断对手的中场中路球员搭档时。但这仍是个不错的选择。 长传同样是极佳选择,从防守型中场的位置,他可以直接将球传给前锋,轻松发起反击。短传虽然没有相同的射程,但如果你配备了边锋,它仍然是个很好的选择。 从现在开始,反应能力的重要性开始下降,但对于防守型中场来说仍有一定用处,尤其是当你将他回撤到防守阵型中以帮助后方队友时。虽非必需,但仍是一个可考虑的选项。 大力射门看似是个奇怪的选择,但事实上这些选项对防守型中场而言都并非必不可少,所以为何不试试呢?我的主力防守型中场(DM)就有这个技能,他进了很多球,猜猜是怎么进的?如果你打算让一名球员学习【奥运踢】,那么没有多少位置能够“浪费”一个技能槽来装备它(不过这也不算浪费技能槽,因为这个技能可以帮助你在面对那些没有【后场出球】天赋的强力门将时打进很多球)。但如果你没踢进,你的防守型中场就会被困在对方前场,所以这个技能也并非没有缺点。不过到了3级,奥运踢的命中率就会很高了。 【拦截】是另一个选择,作为防守型中场,他天生就有1级拦截,但这无法阻止2级或3级的【精准长传】或【长传】。我不确定如果已经训练了拦截技能,是否还能获得额外的技能槽。我曾见过对手的防守型中场拥有3级拦截技能,且没有其他技能,但这并不能说明所有情况。如果我有机会测试(或弄清楚是否可行),我会进行更新。有人告诉我,无论是防守型中场还是其他拥有免费天赋的位置,都不会获得额外的技能槽,所以你会浪费一个技能槽,但至少你可以拦截所有经过你路径的长传或直塞球,因此这算是一笔公平的交易。中场(CM) 中场位于球队核心位置,或许是球队的主要进攻发起点。除了在其位置(以球场中路为中心的8x3方格区域)内获得传球属性的小幅加成外,他还能在无球时移动2格,并且可以免费进行逼抢(因此我之前提到,如果将防守型中场与中场搭配,防守型中场就无需学习滑铲技能,因为可以用中场进行逼抢,然后由防守型中场进行铲断,这样成功率会更高)。 考虑到这一点,他的唯一技能槽有多种选择,首先是一些进攻型技能,比如直塞球或长传。尽管他的传球能力有加成,但从这些技能中获得的额外移动效果,使它们成为他不错的技能选择。 重炮射门从现在开始会变得有用,但对于中场来说并非最佳选择,因为他没有足够的移动能力来充分发挥该技能。 彩虹过人也是如此,现在可以开始考虑它了,但同样不是中场的最佳选择。 另一方面,滑铲是个不错的选择,你可以免费进行逼抢,不过更好的是能免费断下球,对吧?如果你的中场传球能力足够高,那就更棒了,因为当你能精准地把球挑传给前锋时,你其实并不一定需要任何传球技能。他或许是最重要的防守球员,一名优秀的门将能为你带来比几名优秀后卫或中场更多的积分。 所有门将都可以训练2项技能,因为门将被视为通用职业,所以要充分利用这一点。你至少应该拥有1个防守天赋,因为仅仅依靠高防守属性是远远不够的。门将可获得的3个防守天赋分别是【出击接应】、【强力门将】和【反应】。拦截能力也很有用,能阻止长传——长传在面对我的中场球员时似乎总是能成功。 全能中场(MF) 全能中场是所有中场中最全面的,非常多才多艺。无论有无球权,他都能在场上任何位置移动2格。所以你需要一个临时前锋?他能轻松突破后卫线。需要帮忙从持球进攻球员脚下断球?他能比中后卫(CD)或防守型中场(DM)更快赶到。除了拥有2个技能槽外,他没有其他优势。 因此,你几乎可以给他配备任何你想要的技能。一些技能能充分利用他较高的机动性,比如【过顶传球】、【滑铲】或【重炮射门】,你可以持球到位、靠近前锋或球的位置,并以出色的方式将球夺回。 【穿裆过人】总体来说是一个非常看场合的技能,但由于你持球时可以一次移动2格,所以能过掉难缠的对手,随后迅速摆脱他,还能额外获得一次移动机会。这是个不错的选择。 【奥运式射门】在这里也是个好选择,你可以为中场球员搭配另一个技能,不会觉得浪费了一个技能槽。 【彩虹过人】在这里比在中前卫身上稍微有用一些,因为你能比中前卫更快地靠近对手。 【拦截】也是一个选项,你可以将他部署在可能使用【过顶传球】或【长传】的球员的传球路线上。长传(Long Throw)和奥运式射门(Olympic kick)一样,也是一个适合中场(MF)的实用技能,因为你还能搭配另一个技能。另一方面,如果你已经让边后卫(Full Back)等位置装备了该技能,那可以换成头球争顶(Head Play),这样能更轻松地赢得界外球,或许还能通过传中得分。 边锋(LM/RM) 作为机动性之王,边锋无论持球与否,一次都能移动多达4格!他还能免费对对手进行逼抢(Press),就像中场(CM)一样。不过这两项能力都只有当他处于自己一侧的外侧两列格子时才能使用(和边后卫的限制区域相同)。 考虑到这些特点,我们能为边锋的技能库增添什么呢? 强力射门(Cannon Shot)怎么样?凭借他的速度,只需一次移动就能到位并使用该技能。问题在于当对方球队有清道夫时,如果不去牵制他,他就会碍事。我阻止他的主要方法是让一名前锋挡在他的路线上,这样他就没有移动空间了。这需要一些规划,要么浪费一回合准备射门,然后下一回合执行;要么成功对对手使用长传或战术传球来获得额外移动机会;要么就是靠运气,或者三者结合。 彩虹假动作很有用,你可以用它过掉挡路的另一名中场,甚至可以尝试用它来射门。如果你只想过掉挡路的球员以便传中,那么穿裆过人是个不错的选择,因为除了你的骰子点数比对手小之外,它没有其他克制手段。他身后需要有空间,但通常在两侧你不必担心。长传和直塞球也是不错的选择,能让你的前锋更靠近球门。头球并非不佳选择,尤其是当你还有另一名拥有【长传投掷】能力的球员时,你可以将他安排在传中位置,赢得界外球争夺,必要时还能在角球时提供帮助。滑铲也是个很棒的选项,你能快速接近任何球员,还能从控球能力强的难缠后卫脚下断球,或许能创造新的进球机会。攻击型中场(AM) 攻击型中场位于前锋身后,拥有一项独特的自由移动技能【假动作传球】,该技能能将对方防守球员调离其原有位置并使其向自己靠近。与前锋相比,攻击型中场射门时的射程惩罚有所降低,且对方防守球员对其传球的拦截率降低60%。我通常不使用攻击型中场,但他们的表现其实还不错。 考虑到这一点,技能槽的选择就显得尤为重要。 【直塞传球】是一个很好的选择,甚至可能比【长传】更好,因为你通常总能处于其射程范围内使用该技能,并且可以用它让前锋插入对方防线身后。你还可以将【直塞传球】与【假动作传球】配合使用,为前锋创造插入的空档。唯一的问题是,如果对方中后卫(CD)的防守值高于你前锋的控球值,那么你就需要考虑是否对该中后卫使用技能。如果有两个训练选项,你应该知道如何选择。记住,长传(Long Pass)仅在3到5格的距离内有效,所以如果你的前锋离得太近,就无法使用该技能。 滑铲(Slide Tackle)同样是个不错的选择,尤其是当对方防守型中场(DM)拦截传球或中后卫(CD)从你的前锋脚下断球时。 头球(Head Play)不一定是个好选择,但如果你的前锋没有这项天赋,它可以作为你进攻阵容的一个不错补充。 加农炮射门(Cannon Shot)在这里也不是最佳选择,因为除非你能为他创造空档,否则他没有足够的移动能力来进入射门位置。彩虹假动作则可能更有用,如果你还没有具备该天赋的前锋,那就更有用了。使用假射可以将一名防守队员吸引到你身边,然后对他使用假动作,接着对其他防守队员使用假动作,直到面对门将,这一切都无需消耗一次移动机会。 全能前锋(FW) 我们现在进入最后阶段,接下来我们将聚焦于进攻球员,首先从全能前锋开始。这类球员无球时可以移动2格(持球时只能移动1格),射门未成功后可以再次移动(如果你的回合仍有移动次数),进入竞技 rage 状态后会额外持续一个移动回合,最后,当他持球且轮到对方球队移动时,控球属性提升30%。哦,他还获得了2个技能槽。不错吧? 考虑到这一点,没有【滑铲】简直是说不过去。我的意思是,为什么不选呢?你可以从防守队员脚下抢下球,还能额外获得一次移动机会,而且还有另一个技能槽可以装备其他技能来尝试进球。由于前锋在射门被封堵后可以再次移动,如果防守队员封堵了你的射门,你可以用这个技能再次抢下球,而且可能会离球门更近。这就是战术,对吧? 【彩虹假动作】或【重炮射门】现在开始变得非常重要,所以另一个技能槽很可能会装备这两个技能中的一个(如果你愿意,甚至可以两个都装备,以确保你能以某种方式进球)。 【奥运式射门】也是个不错的选择,同样是因为他有2个技能槽,所以如果你还没有在其他球员身上装备这个技能的话……穿裆过人也是突破防守队员并直面门将的好方法,但前提是你能摆脱对方的清道夫(如果他们有的话)。 头球能力对于进攻球员来说也是不错的选择,尤其是前锋。 从现在开始,你的重点是进球,所以彩虹过人或重炮射门应该是你的首选技能。不过其他技能也不应被舍弃,因为它们能帮助你更接近球门。即便是滑铲这种本质上的防守技能,也可能对你进球有所帮助。 中锋(CF) 作为球队的矛头,中锋会在对方后卫线边缘活动。他拥有一项自动技能:在回合结束时,如果有空间,会自动向球门方向移动一格。【外脚背解围】能够阻止【奥林匹克踢】,这通常很有用,同时还能提升对传中的控制能力(每级25点),这一点非常实用(甚至比阻止【奥林匹克踢】更有用,因为尽管对手有很好的机会使用【奥林匹克踢】,但我发现他们很少对我使用,而且防守球员处于传球路线上也会对此产生影响)。 【强壮门将】可以阻挡【重炮射门】,如果你不使用或不想使用【清道夫】(【重炮射门】的物理克制角色),这一点就非常棒。 最后,【反应】属性能够阻止【彩虹假动作】,在我看来这是游戏中最具破坏性的技能,一个拥有3级【彩虹假动作】的前锋可以巧妙地突破你整个防守阵型。阻止拥有【彩虹假动作】的前锋并非必须,还有其他方法,但拥有【反应】属性总是很好的。他也是第二个,也是最后一个在完成【专精】后能获得免费技能的位置,该技能为1级【头球争顶】。 考虑到这一点,你需要拥有【长传】技能的球员才能充分利用他的自动能力,因为他很容易就会移动到中场球员【短传】范围之外。在选择球员担任中锋(CF)之前,如果你队伍中没有【长传】技能,这一点需要注意。 对于中锋(CF)自身而言,【彩虹过人】或【重炮射门】依然是最佳选择,因为经过几次移动后,你很可能会直接面对门将(GK),此时使用这些技能会非常顺畅,前提是你能像之前所说的那样为中锋输送球。 【滑铲】这个技能也不算差,但由于每个球员只能拥有一个技能,而且中锋每次总是只能移动1格,所以它的实用性并不突出。就像防守型中场(DM)拥有免费天赋一样,我不知道你是否能将中锋(CF)的头球(Head Play)训练到3级,同时还能留出另一个技能槽位。在这种情况下,他其实并不一定需要3级头球,我更愿意把这个技能给前锋(FW)。但这也不失为一个不错的选择,因为他会进入禁区,在那里接任何传中时都能获得最高的头球成功率。 穿裆(Nutmeg)是个不错的选择,因为中锋需要一个空位格子才能移动过去,而有时当对方球队堆积防守球员且不容易被调动时,这根本不可能实现。不过彩虹过人(Rainbow Feint)也能起到同样的作用,而且还能对门将使用,所以只有在无法训练彩虹过人的情况下才选择穿裆。 边锋(LF/RF) 最后,我们来谈谈边锋。这些球员拥有一个简洁实用的自由移动技能,名为【切入突破】,可在己方半场的角球区域使用。该技能能让他们突入禁区,在此过程中,所有试图拦截的防守球员,其防守能力将受到50%的削弱,对抗你的边锋(左/右)的全部控球属性。任何在最终落点区域(即你移动进入其附近范围时)能够对你进行拦截的中后卫,同样会受到这一削弱效果。此外,当他们处于自己的偏好位置时(与其他边路球员,如边后卫和边前卫相同),无论是否持球,都可以移动2格。 考虑到这一点,与边锋(左/右)相关的技能,与中锋的技能基本相同,因为如果使用得当,边锋(左/右)也能直接面对门将。因此,【彩虹假动作】和【重炮射门】是必不可少的选择。记住,你可以在开球后直接使用【突破】技能,但开球后的第一回合无法使用任何技能。 【头球争顶】并非理想选择,因为该球员应在边路等待传球以施展【突破】,而非在禁区前沿等待传中。 【滑铲】是个不错的选择,但和中锋类似,只有一个技能槽位,要装备【滑铲】吗?至少在边路时,该球员拥有更高的移动能力,因此【滑铲】在这里比在中锋身上稍微有用一些。 只有当边后卫阻挡你前往 corner tile 以使用【突破】时,【穿裆过人】才有意义,否则实用性不大。结束 希望你能从本指南中获得一些启发,正如我之前所说,这仅仅是一份建议指南,而非打造进球机器战术的详尽攻略。所以,不必害怕选择那些我认为不太有用的技能,毕竟这只是我的个人观点。 如果游戏新增了技能,或者技能发生了某些变化,又或者我/其他人发现了我内容中的错误或其他问题,我会尽量更新本指南。 祝游戏愉快。获得其中一个后,你应该考虑是否还需要另一个。如果你认为他不需要另一个,那么可以考虑选择【长传】,因为你的门将可能不会有很高的传球属性(毕竟防守和控制对门将来说重要得多),而长传能让你一步就直接传给中场球员(如果成功摆脱路径上的对手,则无需移动),从而发起反击。 清道夫(SW) 接下来是清道夫,当你处于劣势并尝试进球时,他可能会成为你的克星。每次球在对方半场时,他都会自动向球的位置靠近,这意味着如果你有一名擅长【重炮射门】的球员并试图进入射门位置,除非你能阻止他,否则他会挡住你的去路。考虑到他的能力,他存在一个缺点,就是会向拥有彩虹假动作的球员靠近。如果他能突破你的清道夫,就会帮助对方球员突到你的门将身前。因此,【反应】是非常有用的天赋,尤其是当你的门将没有这个天赋时。 除此之外,和门将一样,【长传】也是个不错的选择,其优势与我在门将部分所解释的相同。 【头球】同样可行,因为当对方从边路区域传中时,他通常是第一个能够头球解围的防守球员。 最后,【滑铲】对于大多数位置来说都是不错的选择,不过对于清道夫而言,其效果不如对其他防守球员那么好。记住,只有通用型球员有2个可训练技能,清道夫(以及其他所有名称中不含“通用”的球员)并非通用型,因此只有1个可训练技能,所以请花时间仔细决定。在我看来,我之前提到的前两个技能对清道夫来说最为重要,仅供参考。 中后卫(CD) 中后卫是你的第一道防线,当对手进入其附近区域(他周围的8个格子)时,他们会自动进行铲球。注意,若对手只是接球而未移动,中后卫不会自动铲球,只有当对手移动时才会触发自动铲球。中后卫只有在位于球门前3x3格子区域内时才会自动进行铲球,因此你不应让他们经常移出该区域(他们可以对位于该区域外的移动对手自动铲球,但之后你必须将他们移回区域内)。如果对手对中后卫使用技能,甚至是普通移动(如盘带),中后卫也无法使用此能力。 因此,滑铲并不像它应有的那样有用(就像清道夫一样),但也并非毫无用处。中后卫无论有无球都只能移动一格,所以让中后卫靠近几格之外的前锋来使用滑铲并非其技能的最佳运用方式。但如果前锋在中后卫附近持球,滑铲是夺回球权的好方法。另一方面,【头球争顶】技能对于中后卫(CD)来说远比清道夫(Sweeper)更有用,因为中后卫还会对任何试图头球的对手进行争抢。如果你加强他的【控球】属性,拥有【头球争顶】的中后卫在进攻角球时会成为一个不错的武器。 就像我之前解释的,如果球员被技能晃过,他就无法使用自己的技能,而【彩虹过人】就是这类技能之一。因此,【反应】属性对于中后卫来说再次成为一个极佳的选择。 【拦截】属性也有助于对抗对手针对你的中后卫使用的传球技能(【精准长传】和【长传转移】),所以值得考虑加点。 【长传转移】或【精准长传】总是不错的技能,但对中后卫来说并非如此,因为他们只能拥有一个技能,我之前提到的其他技能比传球类技能有用得多。全能后卫(DF) 最初的后卫,至少在引入所有这些特定位置的10号更新之前是这样。全能后卫能够拦截附近的传球和射门,这是中后卫和清道夫都做不到的。除此之外,他是一名标准的后卫,可以踢后场的任何位置,表现稳定可靠。 他有2个可训练的技能,所以我们来挑选一些适合他的。首先,滑铲是个不错的选择,因为如果你一直听从我的建议,可能还没有为中后卫或清道夫选择这个技能。全能后卫仍然只能移动1格,但由于他可以获得另一个技能,让他处于另外两名后卫之间是个不错的选择。
ULuo
2026-03-21 01:00:18 · 发布在 「Football, Tactics & Glory」
通用技巧、球员类型与技能推荐
这是我第一次尝试写攻略,而且英语不是我的母语,所以可能会有一些错别字。 我之前在论坛上发过这个内容,后来渐渐沉下去了。但我真心觉得它能帮到一些人,尤其是新玩家,所以有人建议我把它做成攻略,于是就有了这篇。 另外,我用了这里某个攻略的缩略图,是开发者之一Kos的。对此我感到抱歉,我本来不想用的,但Steam要求必须有缩略图。希望这不会给他们带来困扰,如果有问题,我会立即下架攻略。 或者如果有人好心能帮我做一个缩略图,我会非常感激,当然也会注明出处。 通用技巧 通用技巧 我想到更多内容后会继续补充 1.- 了解各个球员职业及其作用。这款游戏正如其名,非常注重战术,你可以凭借正确的战术击败实力远超自己的队伍。 2. - 这里的关键在于技能和站位。属性当然重要,尤其在我看来防守属性【DEF】尤为关键。 如果对方门将的防守值高达10000,还拥有3级反应技能,该怎么办?用你10级的新手前锋的强力射门技能去对付他。 要是对方中锋有3级彩虹假动作,而你的后卫都没有反应天赋,又该如何应对?不要用清道夫,而是在后卫身后安排一名中后卫【CD】,这样他就能自动断下对方的球,并让对方陷入越位位置(当然,除非对方的控球值也比你的中后卫高,那你就麻烦了)。 3.关于专精树,我建议尽快在专注树中获取x2加成,这样你能更好地掌控球员的发展方向(我讨厌我的清道夫突然获得2点精准度提升)。对于像中锋或防守型中场这类专精角色,不要完全升级天赋树;而全能型角色则可以,因为他们能学习2个技能。对于你未来的明星球员,务必选择2级和3级技能升级。 游戏初期你会得到一些老球员,这些球员最终会被出售,所以尝试将球迷最爱树升到满级,以便以最高价格卖出他们(反正他们年纪太大,也无法发展其他树了)。 10. 游戏开始时要选好你喜欢的选项,游戏中无法更改。我玩过大概4个不同选项组合的游戏流程,其中我最喜欢的设置如下: 难度:普通 随机数生成:降低 比赛时长:60回合 默认的随机数生成让我感到非常沮丧,甚至失去了游戏乐趣。而“预期”选项我是绝对不会选的,因为它明显对你有利。“降低”随机数生成设置会让双方球队的属性更加重要,但依然保留了我喜欢的随机性,而默认设置对我来说实在太烦人了,大多数时候随机性强得离谱。 48回合的比赛对我来说结束得太快了。 最终,这都取决于个人喜好,但要记住,一旦选择了这些设置,就无法更改了。最重要的一点:【保持耐心】 一开始你不可能赢下所有比赛,因为你的球队实力很弱,而你仅有的几个优秀球员很可能年龄偏大。所以你或许能打出一个出色的首个赛季(实际上这可能是很长一段时间里唯一轻松的赛季),成功升级后却在第三级别联赛被打得落花流水。 在业余联赛多待几年进行重建,甚至故意以第四名的成绩结束赛季,其实是个不错的主意。 你只需专注于打造球队,不仅要提升球员的数据,还要培养他们的技能。最终你一定能成功。 在重建过程中,多使用【模拟比赛】按钮,这样就不会因为球队表现太糟糕而心态崩溃了。 由于我暂时想不到其他建议了……我将列出所有球员位置及其个人看法,以及我认为应该如何培养这些位置的球员和教授他们哪些技能。 门将 门将:拥有一名优秀的门将肯定感觉很棒(我从未拥有过),但即使是一名 decent 的门将也能很好地为你效力。开始新游戏时,你的门将很可能年龄较大,我甚至遇到过球队没有门将的情况,这时就必须培养一名,这简直是噩梦,但却至关重要。作为通用位置,门将可以学习 2 个技能,其特点是防守和控球属性提升 50%。 培养:在我看来,门将只需要提升防守属性。有些人会说控球也很重要,他们说得没错,但控球只在传中球和角球时才会用到,而这些情况你的后卫可以处理。你肯定有具备头球能力的优秀控球后卫吧?对吧?优秀 核心技能:强力门将(无需清道夫即可完全化解对手的加农炮射门,非常实用,能提供更多战术灵活性) 实用技能:长传、反应和地面组织(如果你的后防线仍不擅长头球争顶) 补充:现在我对游戏有了更多经验,终于不仅拥有了一名优秀门将,还得到了一名传奇门将。不得不说,拥有这样一名门将能让你实力接近无敌。 我是在转会市场上找到他的,价格不菲,记得大概是2800万到2400万。他的反应和强力门将技能都达到了3级,基础防守值约200多。他是我唯一愿意花费荣耀币来签订合同的球员。 现在电脑唯一能攻破我球门的方式就是通过奥运踢技能。 所以,如果你能负担得起一名顶级门将,一定要去争取,这绝对是非常值得的。即便长传对任何球员来说都依然好用,但我更倾向于让我的门将拥有三项防守技能中的两项(强力门将、反应或地面组织)。 后卫 中后卫:起初我并不喜欢这类球员,直到我发现只要在主要防线后安排1到2名中后卫,他们在阻止对手彩虹过人方面是非常可靠的选择,所以他们确实有其用途。 训练:防守为主,如果让他学习头球争顶,那么控球也需要训练。 技能:他们只有1个技能可以学习,所以谈不上什么必备技能。 头球争顶对这些球员来说是非常不错的选择,当然还有长传(顺便说一句,长传在任何位置都很有用,所以……)就我个人而言,滑铲不太行,因为不管成功与否,球员都会失去位置(至少在别无选择前,我们不希望出现这种情况)。如果可以选择的话,我宁愿给他们头球能力。 清道夫:啊,这些球员真是让人又爱又恨——自家的爱,对手的恨。他们是应对加农炮射门的首选,但在面对彩虹过人时就成了短板,除非你给他们【反应】这个天赋。 小提示:如果很难对付这些球员,可以用全能前锋的技能移动两格,抢占他们的一格位置,之后他们就不会那么得意了。 训练:全力训练防守。这家伙就像另一个门将,所以让其他后卫去训练控球技能吧。 控球技能:能想到的只有两个——【反应】或【长传】。【反应】能让他们免疫彩虹过人,而且作为清道夫,你已经能应对对手的加农炮射门了。用一名球员就能应对对手的两项技能,这非常划算……长传在这里尤其有用,因为当这家伙封堵射门时,有时射门会弹到禁区内,他会自动拿到球,然后你就能持球开始你的回合。而拥有长传技能的球员能为进攻创造大量可能性。 选择你认为对球队更有用的技能,不过我个人更倾向于长传。 右后卫/左后卫:嗯……是的,我不太了解这些球员,在我看来,他们和中前卫是游戏里最弱的位置。他们带球或无球时能跑3格(仅限各自所在的边路),而边锋(LM/RM)能跑4格,这一点上他们不如边锋。他们的另一个能力是使附近对手的技能潜力降低5点,虽然这还不错,但对手仍然会使用技能,而且有一定几率成功释放。我更希望能完全无效化对手的技能,所以……接下来(我不用这个位置,所以如果有人觉得他们有好用之处,欢迎分享)。编辑:好吧,我承认我对这个位置有点苛刻了,他们其实并不差,我只是不喜欢用而已,哈哈。我还是更喜欢边锋组合,因为他们的机动性更好,不过这只是我的个人偏好。难道他们不是只在防守时(当他们与持球球员相邻时)降低对手技能的潜力吗?但这在进攻时也能发挥作用,降低防守队员对我方队友技能的抵抗潜力,这意味着长传会更容易成功。举个例子,即便它需要非常特定的站位,且具有一定的情境性,但它远非无用,所以我把它从CM的“垃圾”类别中移除了,哈哈。 DF:这些球员是应对超高精准度对手的主要(有时甚至是唯一)解决方案,因为当普通射门从他们旁边一格经过时,他们的DEF会叠加(传球也是如此,但没那么重要)。他们几乎和你的业余后卫类似,只是这些球员对传球也能触发叠加效果,不过就像我提到的,这没那么重要。但正因为如此,当你的DM受伤或太累,而你(出于某种原因,哈哈)只有一个DM时,DF能很好地替代DM。当然,作为通用位置球员,他们不仅能踢任何位置,更重要的是他们能学习2个技能。训练:主要训练防守,其次是控球。保持战术灵活性 如果你打算用相同的战术和相同的球员赢得每一场比赛,那你不会走得太远。- 对方门将能否挡住你的【重炮射门】?如果能,或许你应该让该球员下场,改用【彩虹假动作】。你需要制定一个针对对方门将的进球计划。 - 更重要的是……对方前锋有什么特点?也许他们没有危险的技能,但有一个球员拥有极高的【精准度】。你可以让他学习头球技能:头球是个不错的选择,尤其是当你的球队中还没有头球手时(我建议每支球队配备2名头球手)。由于还有一个技能槽,你可以根据球队需求灵活选择,当然,长传仍然是个好选择,或者你可以选择“拦截”来阻止对方的长传,甚至可以尝试一下凌空抽射。根据球队需求来发挥创意吧。 中场 - 防守型中场:我太爱这些球员了,尤其是我的防守型中场,他简直是个怪物,防守能力超强。他们能通过拦截传球为你赢得很多球权,这也是游戏只允许配备一名防守型中场的原因。好好使用他们并爱上他们吧。别忘了训练他们的防守能力,大约3-4个赛季后,你就能拥有一名猛将了。这是我最喜欢的位置。 训练:这些球员什么都需要训练,除了精准度……防守优先,这样他们能更容易断球;控球其次,这样他们断球后就不会总是丢球;再加点传球属性,让水平一般的球员也能稳稳传出简单的传球。记住,技能会消耗更多体力,所以能用普通传球就别用长传。 技能方面:没错,长传是这里的最佳选择。由于他们在场上的位置是中场,你可以轻松找到前锋或攻击型中场。 中场:这些球员唯一的优点就是传球+20%,但这其实也没多好,因为大多数中场的防守能力都一般,很难拦截你的传球。 不点压迫属性……边锋也能做到同样的事,而且机动性强得多。 持球时只能移动1格?普通中场能移动2格,而且在场上任何位置都有2个技能可用。 我是不是说过右后卫/左后卫是最弱的?是的,我想改变这一点。这个职业真的需要加强,否则接下来没有理由使用他们。 攻击型中场:这个我喜欢。 - 传球时对对手防守造成60%的惩罚效果非常显著,这意味着即使传球属性不高,你的传球也依然很难被截断。 - 射门惩罚范围减半虽然不错,但我不太在意,因为我把射门任务交给前锋了。 如果有人打造出高精准度的攻击型中场,分享一下可能会很有意思。 假动作传球相当不错,如果你有中锋的话真的很有用,他可以借此获得更好的位置。但对于全能前锋或边锋来说可能没那么大作用,因为他们凭借自身的机动性就能创造空间。这个独特能力能彻底打乱对手的防守站位,而且是个自由行动。不过他们的移动能力很糟糕,只有1/1,但这是个非常有趣的职业。训练方面:由于他们的传球被拦截的难度提高60%,所以传球训练的优先级不算特别高,但也不能忽视。任何不会传球的中场球员都是糟糕的……我会将控制调得高一些,这样他就能拿住球,并且传球也足够精准。我还没尝试过高精准度来利用他们的某个特性,但这或许可行。技能方面:如果对手没有使用中后卫,并且你将前腰放在第七排而非第六排,那么【一脚回做传球】可能比【长传】是更好的选择,这样可以让你的中锋获得更好的位置,或者让边锋进入突破位置。否则的话,还是稳妥起见选择长传。补充:我确实尝试过使用【一脚回做传球】,因为我觉得这在游戏里和现实中都是个很酷的技能,所以才会推荐。但说实话,【长传】总体上要好太多了,所以还是选【长传】吧。对我来说,【一脚回做传球】的问题在于对手的中后卫。如果你使用这个技能,而对手附近有中后卫,他们会获得一次免费的抢断机会,很可能会把球抢走,这和其他情况是一样的。问题:“穿裆”技能与“彩虹过人”技能——为何要用其中一个,明明另一个要好太多?我希望他们有一天能加强这两个技能,它们很酷但现在只是好玩而已。边锋(LM/RM):这些球员拥有游戏中最高的移动能力4/4,这意味着他们仅用2个行动点就能几乎横跨整个球场(仅限他们所在的边路)。和中场(CM)不同,他们不需要在逼抢上花费点数,但拥有更多的移动能力。如果他们持球开始跑动,对面相邻的球员会自动进行铲球,此时对方防守属性会有高达70%的惩罚,所以良好的控球(Ctrl)是必须的(此外还有一个超酷的动画效果)。训练:良好的控球是在进攻中发挥他们移动能力的关键,而且由于他们移动频繁,拥有良好的传球能力对于传中给中锋(CF)或前锋(FW)来说是个好主意。技能:这里有很多选择,但你只能选一个,所以要根据你的需求好好选择。我们有滑铲。铲球,凭借出色的机动性,他们很容易承担起抢断的任务;长传(真的需要我进一步解释吗?);最后是加农炮射门,记住这个技能可以从任何位置斜向使用,只要你与门将之间有直线即可。 温馨提示:足球百科中并未提及,但如果你将这类球员放在持球对手旁边,当你的回合结束时,他们会自动对对手进行逼抢。 中场:作为另一个通用位置,这些球员可以学习2个技能,移动范围为2/2。 以上就是全部内容。 这会让他们很弱吗?绝对不行 在球场中央拥有两项技能是极其有价值的,因为那里是比赛中大部分行动的发生地。而且你可千万别觉得中场球员能全场进行2/2移动的特性很糟糕,要知道边锋只能在他们自己的边路进行这种移动。 训练:你可以随心所欲地训练这些球员。他们确实是游戏中最全能的位置,既能胜任各种任务,也能根据你的需求进行专项培养。但要记住,一个不会传球的中场就不是合格的中场,哈哈。 拿不定主意的时候,选中场就对了。 技能:对我来说,滑铲是必备技能,尤其是当你的边锋没有这项技能时。记住你还有一个技能槽,所以选任何你需要的技能都可以。长传永远是个不会出错的选择。 前锋 中锋:经典的九号球员,这些家伙是……我的意思是,他们其实一点也不差,完全能胜任自己的工作,尤其是和攻击型中场(AM)搭配的时候。只要有空间——不管是对方防守站位失误,还是你的攻击型中场通过假动作施展“魔法”创造出来的——他们总能找到更好的位置。而且他们还免费获得1级头球训练。 在我看来,培养这类球员有两种思路,而且最好不要平均分配属性点。你可以疯狂加控球(Ctrl),并把头球(Head Play)升到4级——没错,4级,别忘了他们作为中锋(CF)天生就有1级的优势——这样一来,他在传中球和角球时会成为大杀器。 或者你可以像我一样,给他加强力射门(Canon Shot)和高精准度(High Acc),让他能在远距离制造角球机会。我这么做的原因是,我的球队已经有两名头球能力出色的球员了,不需要第三个。而且我的球队擅长长传,所以这样对我来说更合适。在一条线上使用3名后卫或防守型中场(不要使用边锋),这样当对方射门时,这三名防守球员的防守属性会叠加,从而阻止射门。这个战术还有更多内容,建议你查看科斯的优质指南,了解全能后卫(或基础后卫)如何阻止射门,你需要好好掌握这一点(我只给你举一个例子)。 如果对方有控球能力强的边锋和强力射门,而你担心他们内切突破怎么办? 在边锋需要内切突破的位置安排一名球员,并且不要移动他(足球百科可能会对你有帮助)。 - 留意对方防守线和前锋线的球员类型,提前制定计划。即使只使用一名前锋也没关系,只要他有办法突破门将就行。这完全取决于你的球队阵容。如果你拥有出色的右前卫/左前卫,他们具备优秀的传球和控球能力,那么一定要选择头球战术,这将势不可挡。编辑:有人向我指出(我也相信这一点),对于头球型中锋来说,你并不真的需要很高的控球属性,因为【头球技巧】允许你在禁区外头球攻门,而且在所有联赛中,只有极少数球员拥有4级【头球技巧】,所以你可以全力提升他们的精准度,以便在没有传中机会时使用。技能方面:正如之前所讨论的,这里的选择取决于你球队的其他成员,尤其是中场。如果你有优秀的右前卫/左前卫或两者都有,那就选择【头球技巧】;如果你有很多长传能力出色的球员和一名攻击型中场,那就选择【重炮射门】。右边锋/左边锋:说实话,我对这些球员没有太多经验,因为我的运气太差了,我从来没能得到一个,甚至连一个控球能力不错的前锋都得不到。训练一个……但我确实喜欢他们。他们的标志性技能是【切入】。当处于特定位置时,他们可以直接带球切入球门,此时对方防守球员的防守属性会受到50%的惩罚,而且这个动作是免费的。成功切入后,你将直接面对门将。训练方面:正如你所料,控球是他们最重要的属性,我甚至会说要全力提升控球。记住,你可以尝试盘过门将,虽然难度较大,但只要控球足够高就能做到;或者你也可以选择大力射门,然后期待获得角球机会。技能选择:这个很简单,要么选【强力射门】,要么选【彩虹假动作】,具体取决于你缺少哪种技能。如果你已经有一名前锋拥有【强力射门】,那就选【彩虹假动作】,反之亦然。记住,成功的切入意味着与门将形成一对一局面。补充:好吧,我对这个位置有了更多经验,而且我很喜欢它。【切入】这个技能非常强大且酷炫。(尽管它确实容易被反击)但电脑AI从不进行反击,所以尽管大胆使用这个职业吧。我唯一的问题是他们很快就会疲劳,但考虑到“突破”技能的强大,我觉得这样设定也合理。训练方式保持不变,全加控球。不过我确实给我的球员加了一些传球属性,结果在传中方面取得了惊人的好效果。前锋:全能前锋是我个人最喜欢的前锋类型,尤其是当你有很多擅长长传的球员时。无球状态下能移动2格的能力让他们极具威胁,对于使用清道夫的球队来说简直是噩梦。你只需将球员站位在清道夫旁边,等待长传,就能形成单刀面对门将的局面。电脑AI知道这一点并且会使用这个战术,不用说人类玩家也会,所以当对手有全能前锋和擅长长传的球员时,你要非常小心。传球时,除非你确信你的门将能阻止对方,否则尽量不要使用清道夫或后卫中卫。编辑:游戏和我都没有很好地解释这一点,但全能前锋是游戏中唯一在无球状态下可以实际穿过对方球员的职业。这就是为什么如果对手有全能前锋,使用清道夫或后卫中卫不是个好主意,除非他对你的门将构不成威胁。如果你不使用清道夫,他就不会使用那个能力。越位位置对你来说意味着什么?前锋+拥有长传技能的队友+对方球队使用清道夫=轻松获胜 训练:和其他通用位置一样,这个位置非常全能。你可以选择高精准度或高控球,甚至可以加一些防守属性。反正他们会用技能进球,属性在这方面影响不大。 技能:这里有一些有趣的选择。记住我们有两个技能槽,所以可以灵活搭配...首先,要优先提升你的射门技能,无论是精准射门还是彩虹过人,尽快将其升到满级。 没人说你不能同时使用这两种技能,这样能让你更具多面性。假设你会彩虹过人,但对方门将有反应技能,那你就麻烦了,明白吗? 还有一个我最喜欢的选择,就是将滑铲作为第二个技能。球员无球时的移动能力让这个技能成为可靠的选择。另外,当你尝试在角球区传球却被拦截时,你可以立即抢回球权,形成单刀面对门将的局面。 或者,或许可以考虑另一种头球技巧?如果你专注于传中球 结语 希望这能帮到某些人,抱歉格式不太好(第一次这样写东西),而且英语不是我的母语,所以肯定有很多错别字,请多包涵。 欢迎对本指南进行评价和提出改进建议,只要是以尊重的方式提出的,我都会感激。 祝好- 角球是一种非常强大的轻松得分方式,但你需要安排合适的球员来执行。在我的球队中,实际上是后卫负责通过角球得分。要有效利用角球,你只需要两名球员: - 一名拥有良好或不错传球能力的球员(50、60左右就足够了,当然数值越高越好); - 更重要的是一名头球能力出色的球员。培养一到两名具备头球天赋的后卫,当他们的防守属性达到当前联赛的足够水平(防守属性当然是越高越好)后,疯狂训练他们的控球属性。60-70左右的控球属性曾帮助我成功升入英超联赛。 你可能会想,为什么不用中锋呢?他们天生就有1级头球能力。嗯……虽然这个想法本身不算差,但要记住,【专精职业】只有1个技能可以学习,而且训练他们的【控球】属性并不是个好主意,因为他们更需要高【精准度】。我会一直为我的【中锋】选择【加农炮射门】技能。 更不用说,让你的防守球员具备【头球争顶】能力,也能帮助你应对对手的【传中】和【角球】。 补充说明:有人向我指出(我也相信这一点),对于擅长头球的【中锋】来说,其实并不需要很高的【控球】属性,因为他们可以在【禁区】外完成头球攻门。而且在所有联赛中,只有极少数球员拥有4级【头球争顶】能力,并且没有一个是防守球员,所以你可以全力提升他们的【精准度】,以应对没有传中的情况。记住,技能只有在对对方球员使用时才会提供【超级重要的自由行动】,这就是为什么【滑铲】,尤其是【长传】如此有用。同时要记住,使用技能时,属性【完全不影响】,所以你的6防守前锋仍然可以从拥有200控球的球员脚下断球并获得一次自由行动。关于升级方面 我强烈建议你升级青年学院,因为这里是你未来球队大部分(如果不是全部)球员的来源。将荣耀值仅用于教练升级,我建议优先升级防守教练,或者升级你拥有球员最多的那个位置的教练。 你可以选择全力升级单个教练,或者均衡升级(我推荐后者,否则你的球队发展会不平衡)。把门将教练的升级留到最后,你的整个阵容中不需要超过一名门将,为了仅仅一名球员花费宝贵的荣耀值并不划算。- 卖掉所有年满33岁的球员,不管你有多喜欢他,也不管他是不是世界上乃至宇宙中最棒的球员。原因是,一旦球员年满34岁,当前合同到期后就会退役,你无法续约也无法将其出售,这样会损失一大笔钱。当然,你可以让他一直踢到40岁,但这需要花费巨额的荣耀值,而且你会在很长一段时间内都负担不起荣耀值。荣耀值非常宝贵,甚至可能比金钱更重要。另外,在合同方面要明智一些,不要给32岁的球员签3年合同,因为下赛季你就得把他卖掉;但可以给你认为会成为未来之星的年轻球员签3年合同,他们的能力提升后身价也会上涨,这意味着续约时会更贵(球员的各项技能是影响身价的最大因素)。8. 说到荣耀,花点钱加速球员的技能提升是“可以接受的”,尤其是对于你打算培养成核心球员的年轻球员。需要注意的是,加速成本与剩余时间相关,所以如果还剩1个月左右或几天时间,加速是完全没问题的,成本会很低,而且你至少能在4场比赛中使用新技能。 9.
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