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𝐷𝐽.玖 竹༏ᖫྀ⚝

特别喜欢小樱真的连他的卡牌都买了还有周边
2024年10月22日 01:25
7
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露瑶(求送礼)

推荐: 可玩性/画面音乐/运营服务

超好玩,因为本人喜欢小樱,所以觉得超好玩。
2024年12月29日 01:48
5
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玖恨歌❀

¥║星°省流系测评║ 对游戏相关内容感兴趣的,可以直接挑选去观看。 <玩法:纯粹的休闲放置+抽池子升级>三星 <剧情:容易跳内容+桃矢雪兔无配音>二星 <氪金:师从换装游戏+广告内购并存>二星 <亮点:等待小游戏+自我认知缺硬货>四星 如果关心其他方面的: <可玩性>二星 <休闲性>四星 <ip向>三星 综合评价三星半,毕竟在ip向游戏里内容不崩的话,基础受众还是比较吃这一套的。 ║上星° <玩法:纯粹的休闲放置+抽池子升级>三星 首先我得声明一点,休闲+放置两题材混合后,就基本上是主打无门槛游戏,再配合抽池子与升级角色,其实很有二游的味(但常见的二游一般意义上也会多个回合制对战内容)。 在本作里,玩家需要做的就是三点一线,抽池得手办→手办自动获得钱→花钱升级更多容纳手办的位置,以此完成任务并继续去抽池。(有人会说不是还有卡牌对战内容或者其他内容?不急,这个第二点说明) 低品质的小樱手办,生钱的效率很低,但高品质的能翻百倍以上,也可以使用道具,或者给手办升级等等,而游戏中牢牢把握住“代币、货币不混淆”,核心用代币去抽池子获得手办,核心围绕货币完全内循环升级,主打一个“休闲”。 这里想额外谈谈的是,在去年的游戏里,其实出现一类“餐饮题材放置手游”,其中比较出圈的就是《幸福路上的火锅店》,其本质内容也是围绕货币内循环,不断完成小任务升级、放置经营,虽然这类游戏本质甚至可以追溯到mmo页游,但删去了复杂的数值体系,主打一个休闲放置的蜕变,却意外的很有市场,而本作《魔卡少女樱:回忆钥匙》更是在其基础上更加的“休闲放置”(由于是ip向所以并不文字) <剧情:容易跳内容+桃矢雪兔无配音>二星 游戏除了主打的休闲放置玩法,前期其实也有个副本剧情可以进入,而剧情这一点其实我很想吐槽,如果是剧情党是更喜欢呢还是更痛苦呢? 本作里的剧情真的,上一段将这一个故事,下一段直接切换镜头说别的故事,这还是在一章连起来的故事里、说实话的确能让我想起来当初看到的动画桥段,但也因此更加无语了...我一开始还以为是因为我点击导致跳的内容过多,后来开自动发现也是如此。 并且游戏剧情里还有两处比较雷的,一个是中日文配音混杂!没错,小可、知世、本樱三者大多数时刻说日文,然后突然插了一两句中文,瞬间出戏;更离谱的是雪兔和桃矢(小樱她哥)还没有配音。 再说一点有些人比较关心的“库洛牌”,游戏中的确存在“库洛牌”元素和内容,甚至首充6r还送小狼的卡牌,但是吧这个对战目前似乎只是“主线剧情对战”,并不是二游意义上的“打n关然后触发剧情因此需要不断练角色打关卡”。 库洛牌是主线掉,然后装备后继续打主线,主线核心是cg剧情故事,有一点战力作用/并且游戏也有活动,似乎是定制属于个人的库洛牌,不过这些活动多是引导到网页,所以就很烦。 (不能说库洛牌没有或者没用,但的确在目前体验上不算游戏主打的核心) <氪金:师从换装游戏+广告内购并存>二星 长话短说,关于这款游戏过于休闲放置、还偏偏是个网游,主打一个手办多多的抽池子,其氪金思路让我想到了几个知名的换装游戏,主打好看、然后一周后压箱底;手办也是,主打可爱,然后放在那挂着拿挂机货币。 对应游戏中内购+广告并存,个人最早是在《弹壳特攻队》见识到,并且逐渐成为一些网络游戏的选择,主打白嫖也得看广告来拿福利,氪金可以更快更爽的升级还能领跳广告劵。(首充6r送10张跳广告劵...它真的,话说注意一下,广告虽然15s浏览,但是不要点击,不然很容易跳转应用商城下载拼夕夕) <亮点:等待小游戏+自我认知缺硬货>四星 一款能认识到自我缺点的游戏,个人还是有一定好的感观,但比较差的一点就是,这些内容基本上需要打到一定关卡才能解锁——按照策划的思路就是,你养成肯定得卡级,氪金可以快但内容本身有限,无聊的时间那就去玩刚好解锁的小游戏吧。 不过开局下载更新的时候,在主界面右下角也跳个三消合成类小游戏,挺好的,但是你一点收益似乎都没有,真的有点过分了(白期待了) ║下星° <可玩性>二星 可玩性不高,奔着“游戏”来的可以直接被劝退,休闲+放置不要奢求有什么玩法内容,玩的很容易无聊,重复单一无门槛,升级卡级抽池子,正反馈和推力皆不足。 <休闲性>四星 作为一个休闲游戏很合适,而且大多数人也许只是接触到休闲类单机游戏,毕竟网游靠着休闲很难赚到钱(都无门槛并主打轻松游玩,玩家如何因为玩的舒服来氪金?),但本作的确找了个抽池子绑定升级货币与精图来刺激玩家氪金。 不过如果玩家意识到精图本身的价值并不值得去抽,并且大不了每天只是上线领个挂机的钱,那么氪金度就会转换成看广告的收益,总体来说谁都没亏。 <ip向>三星 ip向作品是否成功,我不好说,如果说剧情上还有ip对游戏相关内容的影响上,我的评价是“不尽人意”。 但如果不在乎ip成功的掏出内容复刻,并且不希望多什么魔改原创剧情,只是笨着个ip内的人物来的,那么或许还挺适合。 并且还有一点,虽然开头让玩家起名,但我玩了一会,这id基本上没有任何的用处...或许这只是个游戏的注册账号习惯而已,亏我起名思考了那么久。 ¥总结 一款很棒的“休闲+放置+ip向”的网游,如果只是放在手机里挂机领取奖励,当做个纯粹的挂机向游戏来说,体验肯定不至于崩;如果是什么技术党、肝帝玩家来这游戏,可能铩羽而归,无法展露丝毫拳脚。 氪佬体验可能更好,但是这种休闲放置类游戏...罢了,每个人都有权利为自己的爱好买单。
2025年03月10日 14:58
2

没钱鉴真心

小樱宝宝你是香香软软的小蛋糕
2025年08月13日 06:51
1

落雪听梅

虽然是一款利用IP的形式来进行制作的游戏内容,但是根据正常的玩法上的情况进行体验的话,其中所包含的游玩过程应用有很大幅度的休闲感受,并且其中所包含的很多关卡方面的难度门槛和所拥有的各方面表现出来的玩法,也没有故意所进行氪金方面进行添加,所以这一点我觉得还是相当不错的存在,《魔卡少女樱:回忆钥匙》或许部分玩家对于游戏本身所包含的IP拥有很多熟悉的感受,也算得上是日式动漫当中经典的内容作品,游戏本身整体所包含的内容体验来说的话,其中的动画方面的制作效果,还是所包含的画面上的质量表现的情况,我觉得都是相当不错的状态,尤其游戏利用较为丰富的剧情类型的添加,也让这款作品在自身所进行收集人物的情况之下,拥有更多指引和相关吸引方面的目光,进行持续的体验游戏当中所包含的关卡内容。 -拥有的收集元素的表现状况- 其中从玩法上来说的话,根据我的体验感受更像是直接呈现出游戏本身所拥有的收集元素方面的体验的表现,因为玩家或许也可以发现,其中游戏会拥有对应的一些升级整体包含的场景内容,加上所带来的不同位置方面的类型添加,玩家可以通过不同的位置内容,来进行上阵其中所进行获得抽奖方面的角色种类,当然玩家可以认为这些角色方面的使用的情况,并不是通过我们所理解的关卡类型的推进形式,带来的整体体验的选择,则是单纯的依靠获得不同的人物类型,通过放置的形式逐渐增加我们每次挂机获得的金币数量,并且每次获得重复角色过后,利用其中的碎片也能通过升级的方法,获得这些所包含的外表皮肤,所以玩家在进行每次观察的挑战过程来说的话,不仅仅可以利用其中所包含的剧情皮肤,来推进整体所拥有的观赏效果,也能通过选择其中我们利用抽奖获得的皮肤种类,来丰富整体我们包含的不同外观的表现形式,所以这也是游戏在进行收集的层面之上带来的另一种皮肤的选择手段,也就意味着游戏整体的内容较为休闲,没有太多困难类型的体验增加,也并不像其他类型的IP游戏一样,通过高强度的投入方式给玩家带来各式各样平庸的回合玩法。 -通过卡牌关卡类型的体验状况- 或许很多玩家在进行体验相关类型的IP游戏作品的过程当中,很多所包含的内容表现,都是根据我们所理解的老套类型的玩法,来进行展现出整个内容的体验,所以很多游戏当中对于玩家方面的吸引程度并不是很高,主要的原因就是对于本身的玩法,除了所包含的整体模型和人物之外,与我们之间所了解的动漫没有任何关系的存在,所以肯定对于玩家无法产生其中想进行游玩和体验方面的想法提升,回归到这款游戏可以说拥有很多与众不同类型的呈现状况,玩家可以认为整体的关卡类型的设计没有任何难度的添加,而且我们所进行攻击方面的卡牌类型,也是跟随整体所包含的推进的内容来进行逐渐的获得,也就意味着游戏并没有通过卡牌回合类型的玩法体验,增加其中所要求的氪金投入,更多则是需要玩家通过整体的卡牌,不断的推进过程当中,来体验游戏本身所包含的剧情表现,所以根据整体所包含的感受,我觉得更像是利用游戏本身IP方面的原版剧情的形式,来进行吸引玩家产生一些好奇心理方面的作用,并且也是保证了对于一些新玩家和老玩家之间,带来更多所拥有详细方面的表现,所以我觉得对于这款游戏不仅仅呈现出了本身休闲方面的娱乐玩法的情况,也直接展现出了其中动漫方面的宣传作用,对于玩家更多拥有一些吸引方面的感受增添。 -更多吸引女性玩家的细节- 除了这些所包含的体验之外,游戏也会拥有一些小游戏类型的玩法,让玩家进行对应的尝试,也就意味着玩家可以通过游戏当中所描绘出来的不同游戏的玩法,拥有不一样的乐趣等相关休闲方面的体验结果,游戏当中也会拥有对应的房屋搭建方面的自由性体验,玩家也能通过自身所包含的观赏程度,来进行搭建整体房屋方面的内容,所以对于整体的房屋的设计和自由方面的放置类型的体验,肯定对于玩家来进行尝试的话,会带来很多吸引和值得所进行体验方面的地方,并且因为游戏本身并没有对于这种类型增添更多氪金方面的元素,所以获得家具的简单过程也会较为明显。 -充分的剧情和拥有的画面质量上的添加- 其实游戏对于本身剧情的设计,玩家可以认为整体的制作都非常的不错,也是根据原版的动漫形式给玩家呈现出对应所拥有的推进过程,并且加上游戏所包含的配音方面的重新添加,也会拥有不错的类型提高,而且游戏也是依靠自身所拥有的游戏画面的形式,来呈现出对应剧情方面的演示,所以利用游戏本身的画面质量上的表现来说的话,所拥有人物模型设计的情况和观赏的程度也是添加了不少,尤其加上游戏给其中角色添加的不同服装方面的设计外表,也让玩家所产生更多收集方面的心理作用,就从这种质量方面的细心程度的添加,也就意味着游戏肯定对于其他体验没有什么太多低质量方面的表现情况。 如果你是这款游戏本身所包含的动漫IP方面的粉丝的话,我觉得体验程度还是非常值得所进行尝试的,尤其其中没有太多类型的氪金选择,还有所拥有的顺畅关卡的体验内容,整体所包含的吸引感和游玩方面的推进程度也会提高不少。
2025年03月04日 13:44
7
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