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维妮妮

原本以为《梦回战场:特战精英》的出现至少也应该是衔接前作的配置,然后引出更大更广阔的世界观,甚至是玩法的眼神,但是这一次的曝光看来,游戏和之前的《梦回战场》不太一样,《梦回战场:特战精英》直接选择了第三人称视角的方式代入其中,不知道为什么,其实一开始看到PV资料的时候有点一头雾水,游戏是想要做成更大世界观更大内容体系的作品,所以了解完会很明显的发现游戏搭配了一些SLG的配置,还引入了战术竞技的机制点,像是“爆装备”就是很经典的内容了,但其实这样的内容完全可以继续引用《梦回战场》所涉及的第一人称视角,甚至会更有代入感,而第三人称的主体却给人一种“意犹未尽”的感觉,至少从目前的观感上,感觉射击没有很强烈的视觉冲击。 不过也可以当做是是官方的一次尝试,之前《梦回战场》运用的第一人称也遇到很多问题,也许这一次的第三人称会给玩家不一样的代入感,但玩法配置肯定是跟前作不太一样的,当SLG、RPG、FPS、RTS等各种不同机制点结合在一起的游戏,能够迸发出什么样的效果还是让人蛮期待的,同时也比较担忧游戏要如何去平衡这些机制点,并且做好关联性,总不能每个版块一个阶段的分吧,那确实有些离谱至极了,就是一些动作的展示还是略显笨重,一些人机也有点傻傻的,不知道这一块后续会不会进行优化,甚至后续增添更多的动作展示没准也能够起到很不错的效果。
2025年03月17日 10:46
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