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233用户504082848

希望加上jojo的奇妙冒险
2025年08月17日 17:07
2

维妮妮

多漫改MOBA作品 现如今,一些漫改的手游已经不少见了,其中一些游戏主攻的方向还是以单IP为主,不过也有些像是《死神VS火影》的形式,融入多种动漫IP,不过这类的题材更多存在于竞技的玩法中,就像《漫画群星:大集结》这部作品一样,从一开始的资料展示就不难看出,游戏融入的动漫作品可不止一点半点的,本身的MOBA核心玩法就说明游戏可以容纳的人物就是多样化的,就像早期的《300英雄大作战》一样,故事的走向也是多样化的。 还原度和平衡性双保障 不过既然作为MOBA游戏来说,《漫画群星:大集结》的一些人物还原成了最大问题,如何在保证还原度的同时又能够保证角色的平衡性呢?就比如说将弗利萨和乔巴放在同一平面上,虽然两者不在同一动漫时空中,但是看过两部动漫的观众应该也能够知道两者的强度差异,在这样一种情况下,游戏怎么样将角色的平衡性做好就有待考究,在本次的小测试当中其实也小小了解了一番,首先是场景的布置,其实看地图的构造在画质最高的情况下还是有些小粗糙,很多细节都是一些小贴图形式的植入,就像是老版本的《非人学园》一般,开头的环境氛围感不是很强烈,再看看人物的表现,比如经典的路飞、我爱罗,一些技能倒是很契合角色在动漫中的表现,比如路飞的“手枪”、“橡胶机关枪”确实做得挺还原的,在对战中角色的强度应该是有所调整过,也可以理解,毕竟这样一款多漫改的作品来说,平衡性确实很重要,游戏在这方面也是做得不错,就连最担心的乔巴,其实强度并不低,高范围高伤害有点《海贼王》中的水准了,倒是挺欣慰的。 后续的小期待 从目前看来,《漫画群星:大集结》的内容还是不够完善,目前展示的角色还是只有这几个,而且都是比较经典的人物,并且地图的打造还不够细致,但也有不错的点,比如人物的还原度挺高、人物之间的平衡做得还可以,没有什么非常“超模”的存在(可能现在人物少,超模不到哪里去hh),希望后续的表现能够有更多新内容,也能够把前期的空缺补充上来。
2025年05月08日 11:49
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