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7.8

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半世蒼涼

我这怎么会事,我打了半天都不掉血的
2025年08月08日 12:01
2
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233用户503474610

能不能去掉植物的扣血啊,好烦人
2025年08月08日 12:35
2

节制正位

🤡前言 又又又又是一款二创作品,把传统植物大战僵尸改成了pve玩法,玩法从原作上有了非常大的提升,僵尸和植物是同一阵营啦! ♠️游戏玩法 这次我们不是保护戴夫家了,我们也成了僵尸的帮手,不仅需要种满植物抵御僵尸的入侵,也要小心对面植物的攻击,我们需要搞好自己的防御,派出成群的僵尸利用人海战术吃掉对方的防御塔,最后破门而入获得胜利。 ♥️优点 ①游戏体验: 玩法简单收集阳光种植防御,释放僵尸进攻,摧毁敌方家门获得胜利。普通模式还比较轻松应对,作者还增加了倍速功能,比较贴心了,快速解决战斗。在尸如潮水模式开启倍速就有点手忙脚乱了,防御做的不好分分钟被堵在家门口。模式方面,以后不会只局限于单机pve,注定会为了竞技性推出pvp对战,虽然目前还没有推出在线联机,只有局域网联机,根据存在相关入口说明作者有这个想法,以后可能会实现在线联机,植物大战僵尸pvp还是有点吸引人的。僵尸攻击方式,一代里面貌似没有远程攻击的 ②可玩性: 游戏可玩性还是比较高的,前期有一点我十分疑惑,种植的植物隔一段时间会莫名奇妙消失,起初以为是被打掉了,我种在最后一排一样会消失,经过仔细观察发现这些植物是“活”的,就算没有发动攻击也会缓慢消耗掉生命值,这样子一来游戏挑战性大大提高了,所有植物都是消耗品,不再想原版一样一劳永逸,种满屏幕就可以了。我们不仅要放僵尸攻击,还要时刻进行防御,只可惜目前的关卡比较少,期待后续的增加。 ♣️缺点 ①关卡问题: 关卡方面存在很大的问题,目前测试阶段不清楚尸如潮水是不是无尽模式,个人体验是无法结束游戏,这个模式对面刷僵尸速度很快,就算我们到达对面家门口马上要破门而入了,只要对面突然刷新出来一个僵尸,我方所有的僵尸都会被吸引过去攻击,他刚死,我们大部队要去门口又刷新一个,如此循环游戏根本就结束不了。我们一大群僵尸就在原地反复转圈。目前不清楚这是作者故意为之,给无尽模式的特殊设定还是意外导致。另外尸如潮水的进度是锁定的,如果不结束上一局游戏,就算点击主菜单返回重新进去,依旧保存上局进度。 ②卡顿问题: 这个问题基本上每一个植物大战僵尸二创作品都存在,不同于原作各种朴素的飞行道具,正常的僵尸数量,二创作品一般都是大面积的飞行道具和成群的僵尸,导致的卡顿问题只能等待后续作者优化 ♦️游戏建议 ①关卡问题: 尸如潮水关卡退出后进度依然在,无法重新开始游戏,希望官方能够解决这个问题 ②卡顿问题: 希望后续能够优化一下卡顿问题,游戏初起步这个优化过程应该是比较缓慢的。 ③增加游戏内容: 关卡方面还是比较少的,希望添加更多的地图和僵尸进来,已经开始期待了。 🤡总结 让植物大战僵尸充满竞技性是一次比较大胆的尝试,起步还不错,只是游戏细节有待打磨,小小的期待一下后续优化和更新。
2025年05月12日 14:00
1
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