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如你所愿

真的很期待了有趣的灵魂的
04月09日 14:57
2
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冷月飘霜

“借眼”一款相当具备挑战性的恐怖游戏,主角更换了他人的角膜后,就能看到平常人看不到的诡异现象,玩家同时与阴阳两界的人互动,依靠独特的视角,带来了新颖的剧情故事,但恐怖元素依旧是简单的跳脸杀,氛围仅靠场景装饰的细节缓慢铺垫,代入感略有不足。再加上游戏解密比较复杂,即使是有解密经验的玩家也会出现频繁卡关,难度显然不适配新手玩家,体验的流畅度也表现的比较糟糕 [内容设计上相较突出的部分] ①题材设计的不错,体验越往后代入感越深 主角能看到阴阳两界的事物,这在最初的章节就明确的告诉玩家,事件写的比较清楚,不容易出现游玩很长一段时间,仍旧一头雾水的情况。再加上后续故事的展开比较紧凑,阴阳两界交织的诡异感不断加强,从医院的病房到护士站前台,玩家不再只是旁观,而是真正被卷入这段充满未知的经历里,代入感也随之越来越强烈 ②成功解密后会带来庞大的成就感与满足感 游戏解谜的难度是比较偏高,部分问题需要两个已知的线索进行融合,才能找到真正的答案,适应这个独特解谜机制的过程是比较缓慢的,但熟悉之后就显得不再那么困难,而且花费庞大的时间,串联线索、得出答案,解开这些一环套一环的谜题时,那种成就感与满足感会被瞬间放大,也让之前卡关的烦躁感一扫而空 [解密体验中出现的多个缺陷] ①观看广告、试玩游戏之后可能不提供谜题答案 在玩家持续卡关的情况下,是可以通过观看广告获得谜题答案的,但是游戏内观看广告有些不稳定,有时候会出现视频广告未填充的情况,有时候则出现观看完之后不提供提示的情况,这个时候玩家往往需要重新再点一遍广告,才能得到谜题的答案,这不仅打断了解迷的节奏,也让原本用来缓解卡关的辅助功能变得更加鸡肋 ②前一个场景解谜尚未完成,下一个场景谜题接连出现 在游戏中同一个场景里,可能会同时出现三四个需要玩家解开的谜题,但往往会出现玩家完成两个谜题后,就前往下一个场景的情况,而下一个场景的谜题还没解开,又会解锁全新的场景。如果说游戏的谜题比较简单,这个设计并没有问题,但游戏辅助功能缺失、引导不足,这样的设计很容易让线索混乱,玩家越玩越迷茫,因此进一步加剧了卡关的挫败感 [游戏表现的优劣总结] 1.后期代入感与恐怖氛围到位,沉浸感逐步提升 游戏前期的故事线还没有完全展开,再加上开局的谜题难度就相对困难的情况下,所以体验感会有些不尽人意,但游戏的故事线是比较紧凑的,随着剧情逐步推进、阴阳两界的诡异设定不断显现,玩家会为一直等待的小男孩、执念不散的老奶奶亡魂感到惋惜,也会为其最终相遇感到欣慰,恐怖氛围与代入感会明显增强,随着更多故事的补充,玩家的沉浸感也会一步步提升 2.初期的难度过高,容易卡关导致体验不顺畅,对新手并不友好 解谜游戏后期有高难度关卡很常见,但是这款游戏将困难的谜题同样放在开头,这就会导致,玩家还没接触到精彩的故事,就已经先因为频繁的失败与卡关,很容易让冲着恐怖题材而来的玩家,快速的失去耐心与动力,还没有接触到内容的亮点就被迫放弃,产生强烈的挫败感,将整体流程节奏被严重打乱,对解谜经验不足的新手玩家尤其不友好 [个人意见] 1.内容有挑战性是好处,但应该给玩家预留足够的熟悉空间,给到循序渐进的效果,在前期就上较为困难的解密,容易劝退新手玩家,而让推关的节奏不再流畅,应该在前期增加更多的提示、暗示,以此降低初期难度 2.玩家在搜寻到一个线索的时候不会去记录他,如果玩家有一个专门的页面,能将所有搜寻到的线索摆在一块,方便玩家去思考,去将这些线索关联起来,体验不仅会方便的多,也给玩家留了更多思考的空间
04月23日 20:54
2

好困

非常好玩,希望有第二部
05月23日 12:20
1

追梦赤子心

好玩爱玩,置臀出2求踢
05月08日 17:47
1
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