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维妮妮

>>>省流信息展示 看点:土豆小说IP授权 第一感触:中看不中用的配置 测试质量:好IP没有用在好作品上 期待值:价值4.0分(总分10分) 从小说IP搬运到游戏当中,即使不考虑本身的风格和建模,从游戏的核心内容来看依旧没有太高的期待,主要的问题是还原程度不高,游戏的含“金”量过于严重,从之前游戏的最后一次测试感受就很明显了,很单纯的一款RPG游戏,剧情有很大一部分都是选取原著内容,这点做得无可厚非,不然拿这IP就没啥意义了,但本身的问题频出,BUG和各式各样的机制无时无刻不在折磨玩家,真的让人疑惑,这样的游戏到底是谁在“赢”? 首先是测试时候的BUG问题,持续许久的卡顿、数据异常情况,卡顿是呈现在大大小小的玩法体系当中,动不动就会出现什么角色停顿、死亡无法重生的情况,然后打怪时候呈现的伤害数值有异常,打出的伤害不变但显示却牛头不对马嘴,这一顿操作下来玩家还得自己先理解自己到底经历了什么。 然后是一些机制问题,真的是把“无底线”贯彻到底的感觉,常规的日常货币基本上都是打酱油用的,所有涉及到装备体系和角色系统的只有两种获取方式,一个是推本另一个就是氪金,推本要么遭遇各种异常BUG,要么就是战力限制靠操作都难以通关或是耗时巨久的情况,难以让人坚持下去,所以游戏很明显是引导玩家去氪金获取,没有更快的方式,本身对于这样一款RPG游戏来说,进度和练度就是要双双进取,不存在什么佛系,但是这样的氪金点又让平民玩家头疼,对于游戏的粘性又能够有多高? 再加上游戏内容不充足,本身就是很多重复性体验,又不是刷宝游戏,也不是什么地牢机制,内容上还不做精进那又够怎么吸引玩家呢?测试了这么多次到这次上线,感觉套路还是一样,内容已经固定的前提下估计很难有新的改变了。
2025年03月25日 18:06
4

燈光下的淒涼

游戏很好玩,小说也很好看
01月12日 17:11
2
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