



WSC游戏《骰子骑士》(原名:Dicing Knight.)2004年5月31日发售的WSC平台动作角色扮演游戏,作为WonderSwan主机末期作品之一,与《审判银剑》同获WonderWitch开发竞赛奖项,以独特的骰子战斗机制和随机地牢探索为核心亮点。 游戏讲述无名骑士穿越一系列随机生成地牢的冒险之旅,玩家需在每层地牢中寻找钥匙推进至下一层,最终击败地牢Boss解锁更困难的新地牢。地牢探索设有“食物计量表”计时,计量表耗尽时玩家将被迫退出地牢。 核心特色为“骰子机制”:攻击敌人时会弹出骰子并滚动,伤害数值由骰子点数决定;被敌人攻击时,骰子同样会滚动以判定玩家受到的伤害。此外,游戏还推出仅适用于WonderWitch开发系统的衍生版本《Dicing Knight Legion》,适配WSC掌机操作特性,为玩家带来充满随机性与策略性的冒险体验。
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