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3D独立开发益智游戏 回到床上是一个3D拼图独立游戏,设置在一个独特、美丽和艺术的梦境中,你可以引导梦游的鲍勃(Bob)到达他床的安全之处。为了实现这一目标,你必须控制鲍勃的潜意识守护者,名叫Subob。两人穿过超现实和绘画般的梦境,里面充满了用来引导鲍勃朝床前进的物体,但也必须避免危险! 没有广告,没有应用内购买。 ========== 特征: • 独特的超现实与艺术游戏宇宙:一个奇怪而美丽的梦境世界,将现实世界中的元素与梦境元素融合在一起,创造出独特、超现实、有时甚至有些恐怖的体验。 • 等距拼图关卡:在违背物理定律的详细3D拼图关卡中进行探索,玩家必须操纵奇怪的环境,为Bob创造一条安全的道路并避开拼图中的危险。 • 两个角色合为一体:以一个小型守护者的形式扮演具象化的潜意识,试图将自己梦游的身体从梦境世界的危险中拯救出来。 • 风景如画的视觉风格:体验仿佛在数字画框中游玩的艺术作品。一种受手绘技术、超现实艺术和不可能结构启发的视觉风格。 • 噩梦模式:解锁游戏更具挑战性的版本,适合那些真正想测试自己解谜技巧、提前规划多步行动,或是固执到不愿放弃的人。 • MOGA支持:可使用MOGA控制器游玩《回到床上》。 “现已登陆NVIDIA TegraZone。在NVIDIA Shield Portable、Shield Tablet以及Android TV上提供完整的控制器支持,游戏体验非常出色。” ========== “回到床上,设法同时做到可预测、令人惊讶、困倦、活泼、恐惧和安慰,就像任何一件好的超现实主义艺术一样。” — KillScreen “回到床上是当你让Dali、Escher和Magritte开发游戏时会发生的事情。” — powerupgaming.co.uk “你所看到的并不总是看起来那样,而利用这些策略的时刻是《回到床上》最棒的部分。这是令人脑洞大开且完全的喜悦。” — Dual Fins ========== 奖项和提名: IGF学生展示柜获胜者 2013 2012年荷兰游戏奖:胆量与荣耀独立奖 2012年Unity Awards:最佳学生项目 — 提名 北欧游戏独立之夜 2012:决赛选手 Casual Connect Europe 2014:最佳主机游戏 — 提名
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