
第六感之战
“Genkidama!基于 SDG 的治疗游戏项目”为患有发育障碍(自闭症、阿斯伯格综合症、注意力缺陷/多动障碍(ADHD)、学习障碍和抽动障碍)的儿童开发治疗和教育游戏应用程序。 这是一款专为残疾儿童设计的简单游戏应用程序。 ◆《第六感对战》规则超简单◆ 角色扮演(RPG)游戏,每回合分配玩家状态(能力值)并与对手(CPU)战斗。 默认情况下,玩家和对手分别分配以下统计数据:[15]、[1] 和 [0]。 游戏开始时,玩家为每回合分配[强度]、[Kougeki]和[速度]值,并 一旦分配完成,你就可以攻击你的对手了。 如果你被排序(强化)并且你的[敏捷]和[速度]值高于对手,你可以攻击或躲避。 当玩家攻击对手,将对手的【体力】减为零时,游戏就被清除,当玩家的【体力】为零时,游戏结束。 您可以从 4 种类型中选择游戏的难度级别:“简单”、“普通”、“困难”和“自定义”。 选择适合玩家的难度,分配好状态,以通关为目标
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