
业务流程管理防御
BPM防御 总共9阶段配置。 根据每个阶段BGM的bpm捕捉在中心运行的兽人。 在中央判断线的淡蓝色部分处理兽人的10点, 在蓝色或蓝色部分之外处理时得到5分, 当橡木接触红色部分时,它会失去1点生命值至0点。 在游戏界面的左上角,您将找到您的健康状况,剩余时间和分数。 第8阶段需要30秒。 第9阶段从0秒开始并持续无限期。 在零健康状态下,游戏结束并且高分被记录在标题屏幕上。 您可以使用标题画面上的+和 - 按钮调整兽人移动的速度。 初始速度为8。 杀死兽人有10%的几率生成健康恢复项目。 当您单击标题屏幕左下角的无敌按钮时,您的健康状况为9999
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