
史诗休闲蛇
您喜欢好奇的蛇吗? 游戏的历史令人惊叹,想象一下您现在处于1976年。 Snake的设计可以追溯到1976年由Gremlin开发和发布的街机游戏Blockade。同年,它被克隆为 Bigfoot Bonkers。1977年,雅达利发布了两款受封锁启发的游戏:街机游戏多米诺骨牌和雅达利VCS游戏环绕。 Surround是九个Atari VCS(后来的Atari 2600)发布游戏之一,西尔斯也以Chase的名义出售。同年,Bally Astrocade 推出了一款类似的游戏,名为 Checkmate。 已知的第一个个人计算机版本名为“蠕虫”,由的彼得·特雷弗纳斯 (Peter Trefonas) 于 1978 年在 TRS-80 上编程,并于同年由 CLOAD 杂志出版。紧随其后的是来自同一作者的 Commodore PET 和 Apple II 版本。Hustle街机游戏的微型计算机克隆,本身就是Blockade的克隆,由Peter Trefonas于1979年编写,由CLOAD出版。1980年,米尔顿布拉德利为TI-99/4A发布了Hustle的授权版本。在 1982 年由 Dave Bresnen 为 BBC Micro 制作的 Snake 中,使用相对于其前进方向的左右箭头键来控制蛇。蛇的速度随着它变长而增加,并且只有一次生命;一个错误意味着从头开始。 Nibbler(1982)是一款单人街机游戏,蛇紧紧地塞进迷宫中,游戏玩法比大多数蛇的设计更快。另一个单人游戏版本是 1982 年 Tron 街机游戏的一部分,以光周期为主题。它重振了蛇的概念,随后的许多游戏都借用了光循环主题。 从1991年开始,Nibbles作为QBasic示例程序包含在MS-DOS中一段时间。1992年,Rattler Race作为第二个Microsoft Entertainment Pack的一部分发布。它将敌方蛇添加到熟悉的吃苹果游戏中。 Meerca Chase是Neopets上提供的蛇游戏。 2017年,谷歌发布了他们的复活节彩蛋版本游戏,每当输入“蛇”、“玩蛇”、“蛇游戏”和“蛇视频游戏”等短语时。 如今,在思考这款梦幻游戏的演变过程中,我们添加了一些新的可爱功能。例如第三个坐标和很多美味的东西
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