
最终纷争幻想格斗
游戏主要由一对一的战斗组成。 游戏最初聚焦于混沌神和宇宙神之间的第十二次战争,他们从平行世界召唤了几位战士来为他们而战。第十二个周期结束后,游戏重制了原版《最终纷争幻想格斗》的第十三场战争,并添加了多个支线故事。 《Dissidia 012》中的战斗被赋予了通过使用辅助角色来对抗敌人最强攻击的能力,而导航现在是通过传统风格的 该游戏主要由一对一的战斗组成,发生在所谓的战斗地图上,两个角色在那里决斗。玩家可以执行两种类型的攻击:勇敢攻击和生命值攻击。两个角色一开始都有一定数量的勇敢点,勇敢点的数量等于生命值攻击造成的伤害量。因此,玩家必须进行多次勇敢攻击来窃取对手的勇敢值,以增加其生命攻击的威力,因为勇敢攻击不会造成任何伤害。 单人模式 最大的新增内容是游戏的单人故事模式,发生在传统风格的《最终纷争幻想格斗》世界地图上,玩家可以在探索故事中发生的场景和事件的世界的同时体验故事取得进展。玩家与最多由五个角色组成的队伍一起穿越 3D 世界地图,玩家可以与角色进行对话互动。在地图上漫游时,玩家会遇到称为人体模型的敌人;当受到敌人攻击时,玩家将被传送到将要发生战斗的战斗地图。 除了游戏的新故事模式外,游戏还包括第一款游戏的故事,该故事已使用 3D 世界地图进行了重制,并为新故事情节添加了额外的元素
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