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Hack&slash的游戏教导的"项目追求"的乐趣。 以乐趣为中心,由空闲时间和一个人针对可以用智能手机玩的游戏制作。 游戏的重点 ・不合理,没有宽恕的平衡 ・令人回味的怀旧图形 ・害怕单位丢失 ・战略战斗系统 ・日系角色扮演游戏 我想让硬玩家玩这个游戏