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梦幻庄园

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卡通休闲益智合成放置养成田园家园
逃离城市的纷扰,来到一片美丽富饶的庄园。这里四季如春,雨水充沛,有着大片金色田野,北部遍布广袤密林,阳光海滩和彩虹瀑布更是亮眼,吸引了不少人前来打卡并选择扎根。在这里开垦一方沃土,种一洼田,饲养一群可爱动物,再建几座工坊......回归自然的怀抱,做个悠哉小农民! 《梦幻庄园》是一款集放置、收集、种植、合成、冒险于一体的休闲养成游戏。你将在自由合成升级、经营订单中邂逅性格各异、经历独特的伙伴们,和他们一起建设农场,将各种动物养得肥肥胖胖,通过火车与货轮发展贸易,一步步使庄园更加繁荣。 准备好建设你的梦幻庄园了吗?我们开始吧~ 【快乐种田 制作订单】 - 自由布置农田土地,播撒各类作物种子、浇水施肥,收获农产品和加经验; - 消耗指定食材,制作订单,领取NPC送上的丰厚奖励。 【萌宠养成 合成升级】 - 解锁新萌宠提升战斗力和体力上限,高等级高稀有加成更多,打架更厉害; - 拥有3个相同的萌宠就可以升级,还能获得更多爱心值; - 鸡鸭兔一窝,化身铲屎官,照顾各种等级的动物,解锁它们的趣味故事; - 没有一只猪猪可以吃闲饭,在萌宠营地,所有干完活的萌宠都要头顶气球安静待命,等着主人使唤它们继续劳动。 【通过合成建设农场】 -合并相同物品,可升级解锁下一级图鉴; -合成专属物品,升级至最高级,可解锁几大NPC角色。 【工坊加工 开展贸易】 -解锁建筑图鉴(如养殖场、工坊、培育屋)参与加工获得奖励; -农场四通八达,通过火车与货轮发展贸易,卖出产品快速致富。 【萌宠组团 刺激冒险】 -搭配萌宠阵容,前往他人的农场偷偷采摘资源,但要小心被发现哦; -有仇必报!遇到他人偷袭发起反击。 【好友社交 互动畅玩】 -好友结伴玩!通过推荐、搜索添加好友,可访问对方农场、热情私聊; -创建或者加入公会,与成员交流分享,互相捐赠作物,快速完成订单; -进入世界聊天,同所有玩家交流,尽情讨论攻略玩法心得,结交好朋友。

评价共33条评价

别等时光非礼了梦想

游戏体验非常差,刚进入新手教程就出现卡死情况,点击无效,卸载重装后问题依旧,且无法跳过或取消教程,不推荐游玩。

貌美如花红烧肉

游戏存在Bug,马车竟然会变成蛋糕 🍰,有些离谱。感觉就是 purely 为了盈利,福利少得可怜,体验感大打折扣。

维妮妮

作为刚上线不久的游戏来说,体验不够完善,bug频出的现状加上官方修复速度太慢,对玩家影响很大。好在本身的玩法够经典,不谈什么花里胡哨的内容,属于玩法机制贯彻游戏内容的一种,这样的优点就是比较耐玩,不知道后面会不会有什么变化。 田园风光的色调下,玩法机制是看着普通的三合一形式,但是初期有很明显的上头感,最开始的小白菜三合一变成竹篮然后继续升级,游戏每次升级做的音效还挺应景的,氛围感这块感觉是做得不错的。还有一个比较舒服的地方,游戏没有做强制区域活动,而是走半自由度的开放区域,每一个新的区域就是正常跟主线任务就能够解锁,跟着任务解锁一些新的玩法,比如装饰和比较无聊的挑战冒险,至少保障探索区域不会是空白一片的问题。游戏还植入的类似“QQ农场”的操作,偷菜这个机制放到田园风游戏可太契合了。 不舒服的地方,例如游戏优化还不够,开局新手教程任务完成有时候会卡顿一下。还有体力限制,本身就是模拟经营路线,强行加进去体力限制多少有点无厘头了,又不是slg那种需要策略运营城邦的,也不是二游那种涉及刷关刷材料,游戏绝大部分的养成更多在装扮和合成升级上,每次发展卡滞都是因为体力问题,确实不太合理。

朕略帅

这是一款非常可爱的游戏,既可以合成物品,也能种植作物、建造农场,甚至还能体验偷菜的乐趣!😄

老实真善良

你们这不是骗人吗?怎么还无限循环下载呢?下载到100%,再一次从头开始下载。这都好几遍了,你们这啥意思啊?这不纯属浪费我流量吗?

多活一点给自己看

不说体力不足的问题,您看看这空间设计合理吗?兔子和土拨鼠需要占用一格,最高级的道具肥料也要占用一格。这不是在占用格子,而是在消耗玩家氪金的意愿啊。

羡慕别人不如完美自己

画面风格清新脱俗,角色设计栩栩如生,让人仿佛置身于一个温暖而惬意的世界之中。

盛开的彼岸花

★前言: 《梦幻庄园》是一款典型的模拟经营类游戏,虽然尝试将多种玩法融入其中以提升趣味性,但本质上仍是通过拼凑现有玩法来构建游戏内容。这些玩法本身并不新颖,即使经过组合也难以带给玩家全新的体验,整体感受较为普通。 【核心体验】 这是一款以庄园经营为主题的模拟游戏,但其核心玩法更多偏向于合成而非传统的种田养殖。这种设计使得游戏的扩展和玩法探索主要依赖于合成机制,因而可能会让部分玩家觉得玩法略显单一。 【多种玩法融合下的丰富性】 ①:经营类游戏通常存在玩法单一的问题,而本作在这一点上有所突破,通过将多种玩法结合在一起,为玩家提供了更多的可能性。除了基础的合成玩法外,还加入了荒地开拓和动物养殖等元素。此外,战斗系统的引入也为游戏增添了一定的变化,尽管这部分缺乏策略性且难度较低,但对于休闲玩家来说仍能带来一定的新鲜感。 【玩法体验薄弱与重复性问题】 ①:尽管表面上看游戏包含丰富的玩法,但在实际体验中,玩家的主要活动依然围绕核心的合成玩法展开。经营和战斗更像是点缀性质的存在,对整体体验的影响有限,并未真正提升游戏的乐趣。 ②:合成玩法贯穿了游戏的始终,几乎所有解锁和进展都需要依赖这一机制。这样的设计导致玩家在游戏中反复进行类似的操作,长此以往容易感到枯燥乏味,体验感大打折扣。 【体力系统限制体验】 ①:大多数游戏中的体力系统往往成为限制玩家体验的因素之一,本作也不例外。前期影响尚不明显,但到了后期,体力值会显著制约玩家的进度,甚至导致无法尽兴游玩。再加上游戏本身玩法较为单调,再配合长时间的等待机制,极易引发玩家流失,进一步拉低整体体验。 ★【游戏总结】★ 虽然游戏试图通过融合多种玩法吸引玩家,但实际上提供的体验却显得平淡无奇,甚至有些乏味。虽然能满足部分休闲玩家的需求,但重复性和单一性的问题依旧突出,加之体力系统的限制,最终使得整体体验难言出色。

甜味拾荒者

全屏都是充值内容,确实有点夸张了。 💡游戏创意: 缺乏原创性,东拼西凑,明显是为了敛财而推出的作品,令人失望。 🎮可玩性: 不推荐尝试,完全是时间的浪费。

玩游戏的代代

说白了,游戏就是将消除玩法与经营养成相结合的一种十分俗套的表现。可以说,这样的玩法也早已是屡见不鲜,并不会给玩家带来任何新鲜的体验。游戏整体似乎好像是在十分生硬的去凸显一种休闲的玩法,其中的内容搭配完全感受不到丝毫的逻辑性。 【基础介绍】 游戏当中,玩家所做的也只不过是对场中现有的东西进行不断的合成,从而推进养成的节奏。但养成的发展表现似乎并不够凸显,带来的体验是相对单一的。 【玩法体验单一,后续缺乏额外体验补充】 整个游戏虽说是将经营与合成相结合的套路。但从目前的体验来看,经营的设定更像是一个天头,一切的进程发展只能靠不断合成所带来的结果来促进。并且在后续的经营内容当中,并没有任何额外内容的补充,玩家所做的,只不过是在不同的区块进行不断的合成,达到一定限度之后,解锁下一个区块继续合成。可以说,游戏当中,玩家可操作的内容是非常单一的。这样过于单一重复的操作表现自然难以保证玩家持久体验的获取。 【相关内容直接缺乏逻辑性】 体验这款游戏时,我总感觉它玩法内容的设定相当的生硬。这款游戏的合成内容是与其中养成的玩法相衔接的,这样的话,内容的进一步合成,应该表现着一个线性的发展,至少说所合成出来的内容应该是相关联的,这样才能符合一个基本发展的逻辑性。但是这款游戏的内容设定就相当的莫名其妙,你永远不会知道他下一步合成会出现什么样的内容,就好像是内容的合成,完全就是生搬硬凑的敷衍表现。整个的玩法内容充满了违和感。 【合成后所带来的反馈极为有限】 不仅是其中内容设计的十分敷衍,在玩家完成合成之后也不会带来任何的实际反馈,就好像是合成完成之后就没有了任何的下文,将动物合成出成品之后,也只是将其带到另一个场景之中,并没有给玩家带来任何实质性的提升。其中,类似鸡窝,猪圈等其他道具也是相同的原理,这好像是合成完毕之后,并没有任何实际作用一般,整个游戏给我带来的体验也只是一种莫名其妙而已。 【体力限制的设定,后期体验不够尽兴】 我一直不是很明白一款消除模拟经营的玩法,为什么要添加体力值的设定?,在前期体力值的设定可有可无,因为玩家的体验并不会受到体力值太多的限制,但是在后续的体验当中,体力值得恢复,根本赶不上玩家的游玩进度,经常是玩家发展到一定程度之后,就只能被强制的停止游戏。可以说,后期的体验,因为这样相关的限制设定,让玩家体验十分不尽兴。更别说这款游戏本身设定的就十分单调了,很难保证一种常九田的获取,这样的体验限制对于游戏而言一直是雪上加霜。 【优化建议】 竞技游戏可以取消体力值限制,或者说是增大体力值的获取来源,从而避免后期因为相关体力值的设定来影响玩家正常的体验。 【核心体验】 游戏本身休闲氛围的设定相当生硬。其中的内容玩法表现也是非常的单调,整个的玩法套路完全是一种非常俗套的表现。甚至对玩家的后续发展进行了一种限制。能带来的反馈十分有限,体现是比较糟糕的。

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