建安外史

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战棋

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502.6MB

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04.27

已于4月27日上午10点正式上线

《建安外史》是一款三国题材像素风单机策略战棋手游。 三国乱世,英雄辈出。北方曹老板挟天子以令诸侯,破袁绍,征辽东,镇守关右,万民归服;南方孙权凭借三江之险,结交士族,守护三世之土。唯落魄汉室宗亲刘备草鞋创业谋定蜀中,招五虎收卧龙逐鹿中原。 《建安外史》以《三国志》等史书为鉴制定了庞大的剧情量,我们将以刘备视觉一起打开历时十年的恢弘故事!硬核还原三国历史事件,复刻刘备以草根出身平定蜀中的英雄壮举,执导火烧赤壁、五丈原等改变历史走向的宏大战役! 北拒曹魏,东败孙吴,力压群雄匡扶汉室实现山河一统伟业! 【像素画风展现复古情怀】手绘像素画风复刻经典情怀,每一个人物模型都是由一个个像素点手绘而成,海量剧情场景选用了复古的像素画面,让每一位玩家再度回味FC红白机盛行的经典时代。 【烧脑策略演绎战棋玩法】排兵布阵,指尖博弈。操作刘关张、诸葛亮、赵子龙等名将,挑战具有策略性的战场关卡。制定战略时需考虑地形、兵种克制、武将搭配和天气等因素,一举一动都可能改变战局导致攻守之势互换,谋而后动策略为王! 【剧情单机复刻经典战役】十年心血呈现细节体验,逐句琢磨的故事剧情,刻画真实人物性格。完成首次游戏通关后亦可重新体验,并且随着周目的次数增加,游戏的难度也会逐渐提高,同时在不同周目数里面还有新的隐藏任务,探索隐藏元素和支线故事在关卡中寻找彩蛋获得大量奖励。
评价
共25条评价
冰雪殇璃陌梦

这款三国游戏真的非常出色,尤其是战棋类玩法,内容十分丰富多样。

眉间长风

画风优秀,地图互动丰富且战棋玩法参与感强,整体质量值得尝试,但缺乏明确指引和目标感,对体验造成一定干扰。 **核心感受(画风特点):** 凭借精致的像素风格,作品营造了良好的视觉体验。虽然画面分辨率并不高,但像素设计中场景与城镇的细节处理十分用心,展现出浓厚的经典RPG气息,毫无敷衍之感。 **表面体验(基础内容):** 1. 开场提供多难度选择,玩家可根据自身实力调整挑战门槛。 2. 人物技能搭配是游戏的重点之一,通过增益Buff或属性差异,可灵活安排角色上阵策略。 3. 战棋玩法为核心机制,需根据地形与空间合理安排角色位置以完成战斗。 4. 任务触发依赖地图中的NPC互动,通过对话解锁主线及支线任务。 **优缺参半(玩法分析):** - **优点①:战棋玩法深度十足,策略性突出。** 游戏在不同场景下设计了多样化的敌人与专属技能,玩家需要结合角色技能与阵容搭配实现克制效果。例如,奶妈为前排角色及时回血,或通过解除Debuff降低敌方持续伤害,这些机制让战斗更具策略性和参与感。 - **优点②:地图探索元素丰富,趣味性强。** 地图设计多样化,隐藏奖励与支线任务散布其中。玩家需与NPC充分互动,通过对话了解新事件并完成额外任务,从而获得资源奖励。这种设计显著提升了探索乐趣,符合传统RPG的精神内核。 - **缺点①:目标指引模糊,影响推进效率。** 尽管任务需要大量探索,但缺少明确的目标提示,导致玩家容易迷失方向。尤其对于新手而言,过多的任务交互而无清晰指引会显得杂乱无章,虽有复古意味,但在当下更注重便捷性的环境下,这一设计可能劝退部分玩家。 - **缺点②:教程过于简略,入门门槛较高。** 游戏仅提供了基础战斗操作的教学,关于探索、角色获取与能力提升等内容则几乎未作说明。这使得许多环节对新手玩家来说显得晦涩难懂,比如如何解锁新角色或优化队伍配置,这些问题都需要玩家自行摸索,增加了不必要的学习成本。 **自身建议(改进建议):** 1. 增加任务相关的地图标记或提示,帮助玩家明确目标,减少迷茫感。 2. 将教学融入剧情发展,逐步引导玩家熟悉游戏机制,而非一次性灌输信息。 3. 在场景中加入更多宝箱类奖励,通过探索与拾取过程为玩家提供更多即时反馈与帮助。 **总结:** 游戏整体创意不错,但因指引不足和教程缺失,新手体验存在较大障碍,实际门槛远高于预期。若能改进上述问题,将极大提升整体流畅度与可玩性。

八千米深海七厘米蔚蓝

这款游戏以战棋玩法为核心,展现了极高的细节追求与策略深度。从走位到出招的每一步都经过精心设计,虽节奏偏慢,但不可否认这是一款极具品质的游戏。 ◎ 特殊的战棋模式:节奏缓慢却充满思考 ◎ 内容节奏点评:在快节奏的手游市场中略显吃亏 ◎ 独特剧本:三国题材内容丰富且剧情吸引力强 【慢节奏高质量的玩法呈现】 ① 剧情与战棋结合,体验渐入佳境 游戏通过东汉末年的社会背景引入,玩家可以与名士讨论天下大事,逐步融入三国世界。这种剧情穿插战棋的设计让游戏过程更加充实,虽然需要操作的角色和策略较多,但随着游戏深入,玩家会逐渐找到属于自己的节奏,并对下一步行动充满期待。 ② 策略精细,走位与顺序设计巧妙 游戏的策略性体现在诸多细节中,例如走位技巧、站位顺序等,均由玩家自主决定。尽管节奏较慢,但这为玩家提供了广阔的发挥空间。前期可能稍显繁琐,但多加体验后,其高质量的内容便能显现出来。 【当前体验流程反馈】 ① 新手引导不足,上手门槛较高 游戏前期缺乏明确的新手指引,尤其在进入核心战棋玩法之前,存在较长的对话或探索环节,容易让新手感到困惑。对于不了解战棋类游戏或历史题材的玩家来说,初期体验可能会显得不够友好。 ② 更适合历史爱好者,文风可能稍显沉闷 游戏以三国为背景,在剧情塑造上注重思想内核的挖掘,通过第三人称叙述展现时代特征,并将将领间的冲突通过战斗形式呈现。然而,由于剧情占比较大,长时间的文字对话和探索可能让部分玩家觉得枯燥,难以吸引更广泛的受众。 【未来优化建议】 适当调整游戏节奏,适应手游用户需求。建议在新手阶段增加引导内容,帮助玩家快速了解游戏机制与流程,避免因前期节奏过慢而导致流失。同时,可尝试缩短部分冗长的对话环节,使整体体验更加流畅。

畏惧情话

[速览] 优点: ① 核心战棋策略玩法富有深度⭐ ② 三国题材结合历史底蕴浓厚 ③ 难度分级满足多样化需求 ④ 角色技能体系设计丰富多样⭐ 缺点: ① 战斗打击感与特效表现不足💦 ② 新手引导系统不够完善💦 ③ 整体画面呈现略显陈旧 ④ 过场动画优化仍有待提升 --- [正文] Ⅰ 开篇闲聊: 近年来,三国题材游戏层出不穷,从端游到手游,各种形式百花齐放。然而,这款游戏却以一种复古的姿态回归,带着像素风格的独特气质闯入了移动平台市场。不少厂商试图将经典端游移植至手机端,这一波操作无疑唤起了许多老玩家的怀旧情怀。但情怀虽好,游戏品质才是立足之本。这款以汉献帝年号命名的作品,能否凭借自身特色在竞争激烈的三国游戏领域中占据一席之地?值得期待。 Ⅱ 游戏分析: ① 战棋玩法: 作为游戏的核心亮点,战棋策略无疑是其最大的卖点之一。采用回合制战斗模式,注重角色站位、技能搭配以及战术运用。每个角色都拥有明确的定位,例如刘备擅长群体攻击,刘楷则专注于治疗辅助。战斗过程中允许多种操作方式,如加血、施毒等,使得每一场战斗都充满变数。对于熟悉此类玩法的玩家来说,这种需要动脑筋的设计令人沉浸其中,甚至会不知不觉鏖战至深夜。然而,较高的操作门槛可能对新手不够友好,建议谨慎尝试。 ② 剧情体验: 游戏通过大地图推进剧情,采用经典的RPG框架,包括NPC对话和任务接取等内容。剧情以卢植授课为开端,整体架构较为合理,能够体现出一定的历史厚重感。不过,由于缺乏角色配音及特色语音,部分对话显得平淡无奇,未能充分展现历史名场面的魅力。尽管如此,故事内容仍具有一定的吸引力,适合对三国文化感兴趣的玩家。 ③ 画面表现: 游戏整体画风呈现出浓郁的“复古”气息,虽然像素风格本身并无问题,但整体视觉效果在如今的游戏市场中稍显逊色。技能特效简单直白,缺少华丽的打击反馈,满屏飘动的数字难以营造出强烈的战斗代入感。建筑模型相对符合古代氛围,角色造型精致小巧,但总体视觉冲击力有限。如果能借鉴《八方旅人》等作品的设计思路,在画面表现上加以改进,将大幅提升游戏吸引力。 ④ 用户体验: 用户体验方面存在一些明显的短板,尤其体现在新手引导系统的缺失。作为一款操作复杂的战棋游戏,新手教程显得过于简陋,缺乏直观的箭头指引或高亮提示,导致初学者容易感到迷茫。此外,初始过场动画优化不佳,某些细节需要借助放大镜才能看清。不过,游戏提供了四种难度选择,从轻松的“剧情模式”到极具挑战性的“噩梦模式”,充分照顾到了不同水平玩家的需求。 ⑤ 策略深度: 在策略性层面,该游戏表现出色。玩家需要根据敌方阵容调整站位,合理利用地形优势,并巧妙运用角色技能。这种需要深入思考的玩法与当下流行的“一键通关”类游戏形成鲜明对比,堪称一股清流。随着关卡难度逐步提升,玩家必须不断提升自己的策略水平,否则将寸步难行。对于热爱策略游戏的玩家来说,这无疑是一大亮点。 ⑥ 细节打磨: 尽管核心玩法出色,但在细节处理上仍有较大提升空间。例如,可以在战斗场景中加入插画来重现三国经典桥段;优化UI设计,使其更加直观易用;增加音效种类,进一步增强沉浸感。这些看似微不足道的小改动,实际上会对整体游戏体验产生显著影响。目前来看,游戏如同一座尚未完全完工的建筑,基础框架扎实,但装饰还需精雕细琢。 Ⅲ 简要总结: 这款游戏犹如当今游戏市场中的一股清流,在追求华丽外表的时代,它选择了返璞归真。作为一款像素风格的三国战棋游戏,它在策略玩法上的深度值得肯定,但在画面表现、用户体验等方面尚需改进。如果你是怀旧的三国游戏爱好者,喜欢烧脑的战棋玩法,那么这款游戏值得一试;但若你更倾向于现代游戏带来的视觉盛宴与流畅体验,则可能会对其有所失望。最终是真香还是翻车,取决于个人喜好。

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