back-top

可运行家庭共享云存档支持手柄

--

+关注

--

热度

加入討論組歡迎加入我們的中文討論組!《Metro Exodus (地鐵離鄉)》官方玩家QQ群:1050103618Metro Exodus《Metro Exodus》是4A Games出品的第一人称射击游戏,具有史诗级的剧情,能让您在这一前所未有的沉浸式游戏世界中体验致命的战斗与潜行,感受探索与生存的恐怖。在广袤无际的关卡中探索俄罗斯的荒野,历经为期一年的故事线,度过春夏秋天,直至严酷的核冬天。《Metro Exodus》改编自Dmitry Glukhovsky的小说,会在至今最宏大的地铁冒险中继续讲述阿尔乔姆的故事。踏上无与伦比的旅途——登上经过多重改造的蒸汽火车“曙光号”,与数名幸存者一起,在东方的土地上探寻新的生活。体验沙盒式生存——动人心弦的故事,融合了经典地铁操作与全新的无边际关卡。美丽但危机四伏的世界——探索后启示录的俄罗斯荒野,炫目的日夜循环和动态天气让自然环境变得栩栩如生。致命的战斗与潜行——在荒野中收集材料,实地改装定制武器,与敌对的人类和变种怪展开紧张激烈的搏杀。您的选择会决定同伴的命运——并非所有同伴都能在旅途中幸存,您的决定会在动人的故事中产生深远的影响,也因此带来了极大的重复可玩性。极致氛围与沉浸感——黑暗中闪动的烛火、结霜面具后的喘息、夜风中传来的变种怪嘶吼——没有其他游戏能拥有地铁一般的沉浸式恐怖氛围……黄金版:Metro Exodus游戏本体+季票(可游玩全部DLC)
游戏圈
共38条帖子
master
2026-02-15 19:00:06 · 发布在 「地铁:离去」
发现物:日记与明信片(100%完成)+2个DLC
日记与明信片位置(注意!含剧情剧透!) (指南已补充完整。所有日记和明信片均已找到)祝游戏愉快! 感谢所有帮助我撰写本指南并纠正我错误的人。 特别感谢: 莫斯科 莫斯科区域的日记和明信片 1.破损的笔记本 进入地铁后,我们沿着昏暗的走廊前行。与守卫初次相遇后,我们来到一个小型技术室,里面右侧会有一张放着工具的桌子,桌上有一个笔记本。在工作台不远处的架子上,可以找到一台录音机,里面有关于这里所发生事情的录音。2.病历卡 阿尔乔姆在医院醒来后,立刻见到了安娜。她很担心他的健康,以及他有一天可能无法回来。接着梅尔尼克进来了,他因为阿尔乔姆为了寻找求救信号而多次前往地面进行突袭而训斥了他。从病床上起来后,我们没走多远,就在旁边的写字台上发现了阿尔乔姆的那张病历卡,它就放在桌子边缘。进入医务室后的走廊后,向右看,在绿色柜子的门上可以发现第一张印有莫斯科国立大学主楼景色的明信片。3.尘封的日记 当你和安娜走下楼梯井后,不要急着继续前进。而是走进走廊尽头那间开着门的公寓,在里屋沙发旁的小桌上,你会发现一本日记。在同一间公寓的厨房(窗户右侧,日历上方)挂着第二张明信片,上面是奥斯坦金诺电视塔的景色。4.潜行者的笔记 在你首次与安娜一同解决守卫后,同一房间的左上角门旁会有一具潜行者的尸体。你可以在他手中找到一份笔记。从笔记中我们得知,这名潜行者名叫托利克,他的任务是寻找无线电爱好者的书籍。5.舒拉的字条 我们走下自动扶梯后上了公交车,向右看时发现座位上有一封信。6.被揉皱的信 为了保护一名女子和她的儿子免于死亡,阿尔乔姆冲向汉斯的士兵,结果胸部中枪并坠入一个坑中。戴上防毒面具,继续沿着壕沟前进,到达木板处时从下方爬过去,然后直走。走几步后会看到从地里伸出的树根,树根下能看到土里的骷髅,骷髅前有一个背包,背包上就是那封信。7.公务记录 我们闯入局长办公室,强行将他推到调度室。解决掉他并击倒助手后,局长走到控制台前,背对着我们解释了甘扎干扰无线电通讯的原因。而这份记录就放在他身后。8.提示 解决掉守卫,或者悄悄潜入后,我们会进入工作室。一直走到房间尽头,那里有火车轮和炉子,向左转,会发现一张书桌,上面有一本笔记本。9.官方信件 登上汉佐夫斯基巡洋舰后,沿着墙壁小心爬行至窗户处,击晕(或杀死)守卫。左侧会有一个通往隔壁房间的小洞口(或挂着布帘的门),里面有两名士兵,同样将他们击晕(或杀死)。离开房间后,在刚才的洞口前会有一张桌子,桌子上就放着那封信。10.揉皱的纸条 清理带有机枪的车厢(或从末尾数第三节车厢)后,立即进入下一节车厢,右侧的箱子上会放着这张纸条。冬天 这里只有一条记录。 当梅尔尼克命令我们寻找所需频率时,将频率调至360。1. 报告记录 当安娜拉着我们看地图后,不要急于查看地图。最好先和梅尔尼克对话,对话结束后回到伐木场,等待安娜离开受伤的士兵,然后你就可以通过梯子下到下方并拾取下一份记录。此外,还可以在锻造厂帮助公爵往熔炉里添煤,并听他说话。伏尔加河 红色标记是日记,编号与阿尔乔姆的日记完全一致 黄色点是明信片 蓝色点是阿尔乔姆服装的强化道具 绿色点是斯捷潘的吉他 粉色点是娜斯佳的玩偶伏尔加:日志 1. 沼泽日志 该地点的第一条记录位于阿芙乐尔号附近。有两种获取方式。 第一种:正常推进剧情,从教堂逃脱后返回阿芙乐尔号时,会经过一个小营地,这份笔记就在那里。第二点。在刚开始从“极光号”下来后,往回走一点到你来的地方,会发现右手边有个向下的斜坡。前方是一小片树林和飞机残骸。到达那里(第二个截图所示位置),会发现一个小营地,录音就在营地里。2.湿透的纸条 同样在剧情推进过程中获得。从起重机下来后,梅尔尼克会宣布安娜失踪了,我们自然要去寻找她。到达现场后,会看到一根发光的蓝色法杖,靠近后我们会坠入地窖,看到奄奄一息的安娜。在帮助她之后,向地窖深处前进,然后立即右转,会发现一个有桶(或者说容器,不确定具体是什么)的走廊。右边可以看到一个房间,我们的纸条就放在里面。3.褪色的纸条 它位于地图西南部的港口处。要找到她,需要找到位于港口中间、【公牛起重机】下方的地面裂缝(那里还有很多废弃的集装箱)。下到地下室后立即左转,一直走到走廊尽头,我们会遇到一扇门。靠近门时,会看到植物杀死了一个行尸(直接向它们射击即可),打开门进入房间,然后向右拐再立即左转,就能看到一个架子,架子上就是我们要找的物品。4.复杂的信件 该信件位于土匪营地,位置如图所示。信件放在房间中央,靠近炖锅的地方。5. 厚信封 这个地点离旧加油站不远。在那里你会遇到很多诺尔基基莫尔。旧公告位于废弃的加油站(注意!那里有三个匪徒)。如果看向建筑正面,左侧会有一个带有大窗户开口的房间,公告就放在那里的一个大箱子上。7.露出来的纸条 这张纸条位于旧的废弃仓库(地图上已标记),具体是在建筑物屋顶上建造的小型瞭望岗亭里。可以通过爬上旁边的火车车厢,然后从梯子上去到达那里。那里有一个不错的惊喜,即一把RPK轻机枪。只能借助小船才能到达对岸,小船可以在码头找到(在岸边寻找)。8.匪徒的字条 位于小虾洞穴的小岛上,可乘船前往。9.破碎的书页 这张笔记位于地图右侧的其中一个据点。5号明信片也在同一位置。10.通用笔记 将在剧情推进过程中解锁。通过终端后进入巨大城门前的房间。棺材左侧会有一把椅子,上面放着最后一条记录。11.尘封笔记 在该区域探索时,我在岸边发现了一个货物集装箱。注意!集装箱附近(集装箱左侧)有一间小屋,里面有匪徒,还有一队守卫在附近游荡。进入小屋后,我发现了类似实验室的设施,以及桌上的记录。 集装箱旁边停着一辆嘎斯面包车,在车厢里可以找到制作所需的消耗材料。12.【肮脏的日记】 可以在地图南部的一间小茅屋里找到它,小屋位于大型储油罐附近。13.日志记录 位于离失事仓库不远的小岛上的房子里。伏尔加:明信片 1.明信片3号 这张明信片很容易错过(一旦错过就无法找回),因为它与剧情相关(注意!建筑内会有大量守卫!)。当我们从教堂塔楼的窗户爬出后,钻过木板并前往屋顶的最右侧部分,在那里可以发现楼梯。下到下层,直接穿过砖砌拱门进入厨房,在房间尽头你会看到通往上层的楼梯。沿楼梯上去后进入儿童房,走到房间另一端,在右侧可以找到那张印有伏尔加河景色的明信片。2.明信片4 可在剧情流程中找到。当我们从教堂逃脱并返回“极光号”后,梅尔尼克会派我们前往港口(地图左下角)寻找名叫克雷斯的机械师,他将帮助我们修理“极光号”。与他交谈并在其住所内参观完毕后,跟随他离开,在即将走出船舱时,墙上会挂着另一张明信片,上面是伏尔加河的景色。此外,在港口可以找到第三份日记记录(请参见下方指南3.褪色的便条)3.明信片5号 位于其中一个据点内4.明信片6号 同样位于其中一个据点内5.明信片7号 该明信片可在章节末尾获得。请注意,很容易错过!当你走上桥,通过守卫并乘坐电梯后,悄悄跟在守卫后面,一进入屏障就将其击倒。接着同样悄悄前进,到达有楼梯通往上层的地方,那里有篝火且只有一名守卫。击倒他后走向篝火,明信片就挂在篝火旁的墙上。(感谢提示和截图)春天 我们过桥离开伏尔加河附近后,已经过了不少时间,春天到了。本章只有一条记录,并且可以跳过。醒来后听完安娜的话,走出隔间,向右转到隔壁隔间,那里的桌子上就放着我们的纸条。亚曼陶:日记与明信片 本章包含6页日记和2张明信片 1.日记第1页 解决掉食人族后,我们全队向上进发。当我们独处时,径直往前走,经过金属探测器后,左侧的桌子上会放着第一页日记2.日记页面2。明信片1 穿过冷冻室后,我们进入一个黑暗的房间,挤过缝隙直走并打开盾牌。在盾牌下方可以看到另一个缝隙,爬进去后,左边的桶上有日记,右边的靶子上有明信片。3.日记页面3 进入黑暗狭窄的走廊后,我们会立即遇到食人族。消灭他们后沿着走廊继续前进,会看到一个需要钻过去的小管道,然后向右转并钻过通风管道。在左侧我们会看到一个守卫岗亭,第三页日记就放在那里。4.军官日记1 解决掉装甲机枪手后,继续前进并进入右侧第一道敞开的门5.明信片2 非常容易错过。 救了安娜之后,在门的左边。6.军官日记2 和安娜一起进门后沿着走廊走,在左边的电梯前,桶上会有日记。7.军官日记3 与梅尔尼克会面并开始离开建筑群后,在左侧有电梯的大厅里,最后一本日记放在箱子上(箱子旁边还放着2个红色油罐)里海 日记 12 明信片 5 红色标记为日记,编号与阿尔乔姆的日记完全一致 黄色点为明信片 蓝色点为阿尔乔姆服装的强化点里海:日记 1.大副日记 该区域的第一本日记位于奴隶们正在修理的船上。地图上有标记。上到二楼,集装箱后面就有一张放着日记的桌子。但不要急着离开这里。2.领袖的信 在同一艘船上解决掉匪徒并解救奴隶后,在货舱尽头的二层,无线电附近可以找到这封信。3.给儿子的小纸条(剧情) 通过剧情获得。在需要帮助古尔娜尔的任务中,我们来到灯塔并通过绳索下到洞穴,然后走过第一座桥,会看到着火的土匪,转过拐角会有一个活着的土匪和许多尸体,我们需要的是坐在左边角落里的那个,他旁边就是这张纸条。4.任务报告(剧情) 根据剧情进入地堡后,通过地板上的洞口下去,会来到一个宽敞的房间(这里会有2只蜘蛛)。从下来的位置径直往前走,会遇到一扇门,左转后继续直走,往前走一小段路,就能看到右侧有一个小房间,桌子上放着任务报告。5.分析照片(剧情) 到达档案室门口后,达米尔会告诉我们门只能从内部打开,而进入档案室的方法是通过通风管道。通风管道就在门右侧不远处,进入房间后,在远处的右侧角落的桌子上放着报告。同一房间的左侧有一扇门,在那间办公室里我们能找到给古尔娜拉的照片。6.最后的命令(剧情任务) 从通风管道下来后,前往房间尽头拿走最后制作的卡片。然后前往指挥中心,在指挥官尸体前的桌子上会放着一本书。此外,还可以在红色录音机上收听最后的录音。7.购物清单 该清单位于伐木场(船长码头)的土匪基地。(请注意,那里有很多土匪,还有一名装备精良的机枪手)8.日记残页 区域中心会有石油资源点,旁边有一艘船。在甲板上层我们会遇到一名隐士。与他结束对话后,在通往甲板的出口左侧会放着一张便条。9.男爵的信 这封信位于匪帮巢穴入口附近,在汽车旁边,雨伞下面。10.临终笔记 位置与前一封信几乎相同,清理匪徒的巢穴,检查每个角落,最好查看旁边的洞穴,杀死蛇,拾取战利品后,楼梯会降下,上楼后在桶上就能找到笔记。笔记不远处还放着防毒面具的改装部件。11.烧焦的纸条 港口右侧有一个道路交叉路口,那里设有土匪路障。路边营地中有一个岗哨,通过梯子爬上去,纸条就在那里。12.致画家的信(剧情) 和达米尔一起往下走,直走后在左侧看到向上的台阶。上去后在箱子上拿到我们渴望的该区域最后一份笔记。里海:明信片 1.明信片10 当我们下火车进入建筑后,一走进房间就立刻向左看,墙上挂着我们的第一张卡片2.明信片11 根据剧情寻找。当我们在灯塔与古尔娜拉相遇后,离开灯塔时,明信片会挂在出口处。明信片12位于伐木场(船长码头)第7份录音附近的匪徒处,具体在开关和电话旁边。4.明信片13 我认为最好在剧情中与达米尔一起出发时获取它。5.明信片14 最后一张明信片位于旧军用机场的一个机库内(机库中有许多敌人)。走到最深处,明信片贴在其中一个箱子上,如图所示。夏季 又一次的火车旅行。本章只有一张便条。 听完安娜的话后出去,向车厢右侧转,走到火车的最尽头。在那里的工作台上我们就能找到便条。 泰加林 日记18 明信片5《泰加林日记》 1. 十字弩螺栓上的便条 在章节开始时,我们拿到十字弩后,前方会有一扇门,便条就固定在门上,很容易就能发现。2. 拉丽萨的信 位于“阳光”康复营地的学校里,课桌上放着一封信。3.儿童涂鸦 位于“阳光”疗养院的其中一间房屋内4.庄严誓言 位于一座砖砌建筑的顶部,该建筑类似水塔,同样在“阳光”康复营内。5.炼金术士日记 最简单的方法是在拿到第6本日记后,通过绳索下去到达这里。6. 尘封日记 位于道路旁的一间有照明的小屋里7.失落的日记 位于码头旁小屋的河边8.尘封的笔记本 位于洞穴内的桌子上9.【整洁的信件】 在剧情流程中,于房屋内的壁炉处找到。10. 潦草的信件 位于剧情流程中,在少先队营地的房子(厨房)里的桌子上11.破损的信件 位于剧情流程中,洞穴内,在海盗营地之后。12.揉皱的纸条 位于与前一封信相同的洞穴中,只是需要再往前走一点13.【肮脏的日记】 位于岸边,靠近小船的桌子上。14.猎人笔记 位于墓地大门处,尸体旁边15.褪色的纸条 位于祭坛下方,凉亭的地面上16. 加密信件 位于沼泽地,大门前,一楼的小屋里(比打开大门的拉杆所在楼层高一层),我们将穿过这扇门。17.染血的信件 位于我们前往水坝途中经过的地下设施内。启动发电机后打开红色大门,就能立即看到地上的尸体,信件就在尸体身上。18.未完成的信件 位于34号房屋内,在离开建筑群并遇到阿廖沙之后。进入房屋后立即可以看到便条,而在门左侧的相邻房间里有一张明信片。《泰加林:明信片》 1.明信片15 开始章节后,沿途拾取十字弩,该位置右侧会有一座房子,穿过房子走到尽头,柜子的玻璃上就是明信片。2.明信片16 位于“阳光”康复营地的图书馆内。在桥上与“海盗”相遇后,向下走并爬上小山。在那里我们会找到图书馆的入口。明信片挂在书架上。3.明信片17 根据剧情,在第二个土匪营地的绿色房子墙上可以找到。4.明信片18 根据剧情,需要前往旧锯木厂,砍断木板后前往海军上将处喝茶。他的小屋右侧会有这张明信片。此外,如果和他一起喝茶并等待他入睡,将解锁成就【Файвоклок】。5.明信片19 位于34号房屋内,在离开建筑群并遇到阿廖沙之后。进入房屋后会立即看到一张便条,而明信片则在门左侧的相邻房间里。秋天 我们走出包厢后,先前往集会,然后走到 passenger car 的尽头,在茶炊旁边会发现一张便条新西伯利亚(死亡之城) 日记 8 明信片 2 新西伯利亚:明信片 1. 明信片 20 和梅尔尼克一起下到地铁后,进入第一个房间,在门的右侧柜子上可以看到明信片。2.明信片21 当基里尔带我们进入OSOM总部时,明信片会在柱子上。地图上也会挂着一张便条。新西伯利亚:日记 1.无线电报文内容 我们从水里出来后,接下来会进入一个有很多骷髅的房间,右上角会有一扇半开的门和一张桌子,桌子上就放着那张便条。2.破损的报告 进入指挥部(或类似场所)后,第二个房间有敞开的大门,在左侧发电机旁的桌子上。3.指令 当基里尔带我们进入OSOM指挥部时,地图上会显示一张便条。柱子上也会有一张明信片。4.笔记本 离开避难所后继续沿着关卡前进,笔记本会在车厢内尸体附近。5.破旧的日记 从“红场”站乘小船出发,找到码头。我们就得去那里。穿过直线走廊后,进入一个房间,日记就在里面(附赠霰弹枪改装件)。6. 褪色的便条 到达车站并被好好训斥一顿后,我们径直向前走。上了自动扶梯后向右转,沿着走廊走,左手边会看到一扇开着的门,进去后捡起便条。7.尘封的笔记本 触发另一段闪回后继续前进,会看到一辆陷入地面的坦克。下去后沿着隧道向左走到尽头,在尸体旁可以找到这本日记。8.货物清单 戴上防幻觉面罩后,我们进入有货架的房间,向右走,下楼,门后会有一本日记。DLC:两位上校 1.工头日记1 在章节开始时,沿着楼梯向下走,用火焰喷射器清理前方的一小段路后,会看到一条虫子,在右侧可以看到一个房间,日记就放在桌子上。2.工头日记2 随着流程推进到达发电机房,在这里会找到武器工作台,旁边还有一个通往房间的角落,我们会在那里找到第二本日记以及语音记录。3.机械师的便条 与奥斯科姆士兵相遇后,在前方的某个房间里,我们会再次找到带有语音记录的武器工作台。稍微离开工作台一点,会有一个柳条栅栏,控制板上就放着这张便条。4.商人的字条 与车站的将军交谈后,进入车厢,字条会放在吧台旁边的架子上。5.信件 在对爷爷和孙女进行搜查后,我们会看到四个男人在交谈,他们的桌子上放着一封信。6.报告笔记 在上校和儿子进行男人间的谈话后,往前走一小段路,桌子上放着一份笔记。基本上不可能错过。潜行者的日记1:我们进入地堡后,它会和尸体一起放在右边。潜行者2:切尔诺贝利之心 下到地堡的下一层,走过电脑区域进入房间,物品在桌子上。9.潜行者日记3 在与盲眼图书管理员的战斗失败后,我们坠入电梯并下到下一层,最后一本日记将放在通风井入口前。DLC:山姆的故事(笔记) 1.科尔茹的笔记 当我们坐上小船划向泳池时,那里会是第一次与突变体遭遇,在稍远一点的地方就放着第一份笔记。2.给老师的便条 拿到船后,我们沿着运河一直航行到广场。左手边会有一所学校。在码头停靠后进入建筑。进入建筑后,我们会来到楼梯间。向右转,进入教室,入口处的桌子上会有便条。同一房间的后墙钢琴旁会挂着乐谱。此外,在这个区域中还有工作台和改装过的自动步枪 3.幸存者笔记 广场的尽头,在一栋被毁的多层建筑旁有一个码头。上到4楼,径直走进隔壁的公寓。其中一个窗台上会放着一本日记。在厨房可以通过煤气管道下去。4.科尔扎的纸条 在我们和船长第一次停留后,我们前往房子进行搜查,在那里通过绳梯向上爬,纸条就放在椅子上。5.有限责任公司章程 要找到这条记录,首先需要找到两个可靠的兄弟,向他们询问保险箱的密码碎片。保险箱位于“方向盘权利”汽车销售店的建筑内。6.工兵笔记 穿过雷区后,通过绳梯进入建筑,在右侧第一个房间的保险箱里。同一栋建筑内不远处还有第7段旋律。7.布格的纸条 在码头的桶上。8.尾巴日记 在二楼,厕所门上有笔记。保安日志10. 马拉瓦 拿到防辐射服后,我们向上走,在房间尽头的桌子上。11.灰色笔记 当我们从瞭望塔顺着绳子爬下来后,前方会有一座半损毁的房子。在这座房子里的桌子上,放着最后一本笔记。DLC:山姆的故事(乐谱) 旋律01:拿到船后,沿着运河一直开到广场。左侧会有一所学校。把船停靠在码头后进入建筑。进入建筑后会来到楼梯间,向右转进入教室,入口处的桌子上会有一张便条。同一间教室的钢琴旁的后墙上挂着乐谱。旋律02:电影院二楼左侧翼。从主入口进入后,我们会来到大厅,从大厅向左走并上到二楼。然后直走,前方会看到一条走廊,进入走廊后从第一扇窗户爬出去。从窗户通过木板进入有乐器的房间,在房间的远端,木板上会挂着一张带有音符的便条。旋律03:在我们解决掉狙击手后,下到码头并一直走到尽头。进入房间,入口对面的小柜子上会有一张写有旋律的纸条。 旋律04:在和船长喝醉酒后的第二天早上醒来,向下走。径直往前走,右边可以应船长的要求启动陷阱。左边的墙上会有一个洞,钻进洞里。接下来一直往前走,直到看到钢琴,旁边的墙上挂着乐谱。旋律05旋律6位于汽车展厅旋律07旋律08旋律09结论(内容已按规则删除)
悠悠
2026-02-15 22:00:13 · 发布在 「地铁:离去」
好结局 - 进阶指南
Руководство по прохождению игры на хорошую концовку. Развеиваем мифы и не тратим время и нервы на лишние действия. Предисловие Забудьте всё что вы читали о том как получить хорошую концовку. В интернете присутствует огромное множество руководств по прохождению игры. И в лучшем случае в них говорится, что нужно обязательно совершать хорошие действия и никого не убивать. А в худшем ходить по струнке смирно, отдавать честь каждому встречному, слушать все диалоги, не смотреть косо на мирных жителей и вообще не дышать. А если только подумать об убийстве, то игра сразу прочитает мысли и приготовит для нас плохую концовку. На самом же деле всё совершенно иначе и хорошую концовку получить гораздо проще чем многие думают. Руководство-рекомендация без спойлеров Для тех кто первый раз решил поиграть в Метро: Исход и боится получить плохую концовку, но при этом не хочет наперёд знать что его ждёт в этой игре. Не бойтесь пропустить место где можно совершить хороший поступок, играйте в своё удовольствие. Простой совет, в любой ситуации оставайтесь человеком и поступайте так как считаете правильным. И с большой долей вероятности вас ждёт хорошая концовка. Так же будет нелишним(но и не обязательно) слушать рекомендации персонажей к выполнению того или иного задания. Если же хотите быть уверенными на сто процентов, то придерживайтесь всего двух вещей. Первое, не убивайте безоружных. Второе, не открывайте огонь первыми. Здесь конечно есть нюансы и эти правила можно часто нарушать, но без спойлеров этого уже не объяснить. Желаю приятной игры. А тем кто хочет знать все подробности, добро пожаловать в следующий раздел. Общая информация Начну с развенчания мифа: "Метро это стрелялка в которой нельзя стрелять" - как минимум для этой части это не актуально. В Metro Exodus можно настреляться вдоволь. В игре не существует ни одного задания, которое нужно выполнять строго бесшумно(по стэлсу). Стрелять можно во всех кто держит в руках оружие. Ну а теперь перейдём к конкретике. В игре есть 3 главы(игровых уровня), прохождение которых повлияет как на концовку самой главы так и на исход всей игры. Это Волга, Каспий и Тайга. Прохождение остальных игровых уровней на концовке никак не скажется. В каждой из этих глав можно потерять одного из членов экипажа. Это соответственно Князь, Дамир и Алёша. Игра позволит нам потерять одного из них, но как минимум двое должны остаться с нами до конца путешествия и финал будет хорошим. Если кого и терять, то лично я предпочёл бы, чтобы это был Дамир. Во первых меньше действий придётся совершить в главе "Каспий", а во вторых Дамир не погибнет и не будет ранен, он просто останется помогать своему народу. Тем не менее в этом руководстве будет описано как сохранить всех троих. В главах "Волга" и "Тайга" можно вообще не совершать хороших действий. В главах "Каспий" и "Тайга" можно совершать плохие поступки и убивать безоружных. Переходим непосредственно к подробному руководству. Руководство по прохождению игры на хорошую концовку Отдельный разбор каждой из глав доступен по ссылкам: Волга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 1. Каспий. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 2. Тайга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 3. Волга Нельзя допустить ни одного плохого поступка, к ним относятся убийства безоружных и сдавшихся(если экран потемнел на секунду под сопровождением тревожного звука, то это и был плохой поступок). На дополнительные задания можно не отвлекаться(не спасать пленных, не ходить за игрушкой и гитарой). Рекомендации товарищей, выполнять задания по-тихому или без жертв, можно не выполнять. Церковь: можно убивать всех вооружённых сектантов до того как они начнут сдаваться. Бандиты охраняющие вагон: можно убивать всех.* Захват судна торговцев: можно убивать всех до того как они начнут сдаваться. Мост(финал): можно убить до 7 сектантов на каждом этаже, остальные сдадутся.* Изначально сдавшихся бандитов можно убивать, но по достижению определённого лимита игра будет наказывать за это чёрной вспышкой Каспий На дополнительные задания можно не отвлекаться(фото для Гюль, освобождение рабов на втором корабле) Можно проходить разными способами. Подробности в отдельном разборе главы по ссылке. Вот самый простой способ: В первом задании, Саула, который прыгает на нас с крыши, не убиваем. По пути к маяку останавливаемся у корабля вокруг которого трудятся рабы. На третьем этаже убиваем 5-6 нефтяников(можно и последнего сдавшегося) - рабы освобождены На маяке не трогаем двух раненых рабов помогавших нефтяникам осаждать Гюль. Угоняя цистерну с водой, выпустить двух рабов из клетки. Всех нефтяников можно убить. Проходя подземелье под башней барона, не трогаем безоружных рабов, нападающих уничтожаем любым предпочитаемым методом. Поднимаясь к барону на вышке, можно пройти мирно, а можно убив всех кроме рабов. Тайга В этой главе если открывать огонь первыми до того как нас заметили и подняли тревогу, то игра классифицирует это как плохой поступок, который можно искупить любым одним хорошим. Например спасти бандита, привязанного к дереву, в самом начале. Если же начинать стрелять только в ответ, то хороших поступков можно не совершать. Пиратов в пионерлагере можно убивать, пока они не начнут сдаваться. Пионеров в посёлке можно убивать, пока из одного из домов женский голос не призовёт всех сдаться. Бандитов можно всех убить, а можно обойти стороной не спасая пленного. Пиратов на болотах можно убить всех, они не сдаются. Естественно любое из заданий можно проходить и без жертв, хуже от этого не будет, но и лучше тоже ;) Ачивки Достижения которые мы получаем следуя этому руководству.公爵 公爵存活。达米尔 达米尔与团队成员留在一起。阿廖沙 阿廖沙不会受伤。完整阵容:王子和达米尔留在队伍中,阿廖沙没有受伤。目的地 接受骑士团的指挥。 视频 达成好结局的通关方法之一: 伏尔加河里海 泰加林 达成好结局的讽刺向流程: 伏尔加河 里海 泰加林
被收录在以下游戏单

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / Metro Exodus

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2025 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器