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春天某日,妖精女王让集合听妖精们的希望。最后一个小妖精这样说“我想变成人间,希望跟王子结婚”。妖精根本和人间不一样,不能了解这妖精的希望,妖精女王考虑之后,让小妖精睡觉,小妖精的灵魂和记忆注入了有一个女孩。以后妖精女王带女孩去找个人间男人。虽然对自己的工作感到自豪,但内心深处却有着空虚的男人,妖精女王的嘱咐养女孩儿。“Princess Maker 3”是玩家跟本来妖精的女孩,这两个人的8年故事。玩家选择【隐退骑士,流浪者,没落贵族,旅游修道曾,商人,流浪小丑】之一个,跟管家一起来的小小女孩,玩家爱情和感性养自己的女孩儿。就育成RPG游戏。玩家的女孩周边有各种各样事件和冒险,玩家进行跟女儿好好故事。玩一玩,再来的“Princess Maker 3”!变化了界面更干净变化画面打工/上课活动背景角色事件中出来大型角色插图
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明天是echo
2026-03-25 07:00:26 · 发布在 「Princess Maker 3: Fairy Tales Come True」
《美少女梦工厂3:梦幻妖精》通用指南(制作中)
本指南将涵盖《美少女梦工厂3:梦幻妖精》中各项机制的运作细节。我在游玩过程中逐步学习这款游戏,因此本指南尚不完善,仍在持续更新中。 简介 首先,请注意本指南仍在制作中。如果您发现某些内容未收录其中,我可能会在后续有时间时补充,也可能是我目前尚未了解相关信息。欢迎随时告知我。若我此前并不知晓该内容,会注明您的贡献。其次,我需要感谢Nuriko,本指南中的许多内容都得益于他们在GameFAQs上创建的网站和编写的小型常见问题解答。他们的成果是互联网上为数不多的关于该游戏的英文资料。我也在这里分享一些自己的发现,但首先要向他/她表示诚挚的感谢。 姓名与生日 初次开始游戏时,系统会要求你输入一些信息。其中,姓氏和女儿的名字将共同构成女儿的全名(同时也是你的姓氏)。在日本的游戏宣传资料中,女儿的标准名称是莉萨,因此我们也将用这个名字来称呼她。 女儿的生日十分重要。它不仅决定了游戏的开始日期(游戏始于女儿10岁生日当天),还会影响她的初始属性。生日对属性的具体影响方式较为复杂,还涉及血型和职业因素。因此,我将仅列出哪些属性似乎会提升,哪些属性似乎会降低。提升:优雅、道德和魅力 略微降低:态度 教堂 适度提升:智力 略微提升:道德和魅力 略微降低:态度 服装 漂亮连衣裙 - 提升态度10点和魅力20点 结局 建设中 其他 跳过 - 按住鼠标左键可快速跳过课程。在选项中,可将其改为切换模式 仍在建设中! 贡献 本指南大部分内容基于Nurko在GameFAQs上的常见问题解答及他的博客中的英文资料。在此表示衷心感谢。 Catalina提出了加速课程的功能。 Dozell纠正了关于旅行者描述的错误。 somepodra提供了漂亮连衣裙的描述。摩羯座:12月22日-1月19日 提升:压力、道德、态度 水瓶座:1月20日-2月18日 提升:智力、自尊心、态度 双鱼座:2月19日-3月20日 提升:态度、感知、魅力 降低:勇气 白羊座:3月20日-4月19日 提升:压力、力量、自尊心、魅力 降低:态度 金牛座:4月20日-5月20日 提升:道德、态度、感知 双子座:5月21日-6月21日 提升:智力、自尊心、感知、魅力 巨蟹座:6月22日-7月22日 提升:自尊心、态度 狮子座:7月23日-8月22日 提升:活力、自尊心、优雅、魅力、勇气 降低:魅力 处女座:8月23日-9月22日 提升:智力、道德、优雅、魅力 降低:勇气天秤座 9月23日-10月23日 提升:自尊心、感受力 天蝎座 10月24日-11月22日 提升:勇气、自尊心、感受力、魅力 降低:道德 射手座 11月23日-12月21日 提升:压力、智力、勇气、感受力 降低:道德 选择女儿的生日和血型后,你可以选择自己的生日。这唯一的影响是,如果女儿喜欢你,有时会在你生日那天做些什么。 血型 女儿的血型会影响她的初始属性和兴趣爱好。A型 提升:压力、道德、态度 B型 提升:体力、感受 降低:压力 AB型 提升:体力、自尊心 O型 提升:压力、体力、道德 父亲的职业 游戏开始时需要做的最后一件事是输入父亲的职业。这将决定初始金币、基本年收入、女儿的初始性格、信用额度以及房间的背景风格。商人 初始资金 - 3000 平均年收入 - 500 - 1000 初始性格 - 傲慢 信用额度 - 200 流浪艺人 初始资金 - 500 平均年收入 - 10 - 800 初始性格 - 叛逆 信用额度 - 50 流浪僧侣 初始资金 - 800 平均年收入 - 300 - 800 初始性格 - 普通 信用额度 - 200 落魄贵族 初始资金 - 500 平均年收入 - 700 初始性格 - 傲慢 信用额度 - 1500 退休骑士 初始资金 - 1500 平均年收入 - 700 初始性格 - 普通 信用额度 - 500 旅人 初始资金 - 5000 平均年收入 - 0 初始性格 - 叛逆 信用额度 - 50 属性 体力 - 代表女儿承受压力的能力。如果女儿的压力值超过体力值,她很可能会生病。 智力:代表女儿的知识水平。 体力:代表女儿的身体运动能力。 自尊心:代表女儿对自身价值的评估。若此数值过高,她会形成傲慢的性格。 道德:代表女儿的道德水准。 气质:代表女儿的优雅与端庄程度。 态度:代表女儿的性情,换言之,代表女儿整体给人的亲和度。 感知:代表女儿对周围环境的适应能力。 魅力:代表女儿的个人吸引力。 勇气:代表女儿的尚武倾向。 信任:代表她与父亲之间的亲密关系。如果此项数值过低,她很可能会变成不良少女。 压力 - 代表女儿感受到的压力程度。压力越高,她工作失败的可能性就越大。如果压力超过她的体力,她很快就会生病。 工作 农场 解锁条件: 日薪:14G 提升:体力、道德 降低:自尊心 女仆 解锁条件: 日薪:12G 提升: 降低: 家政清洁员 解锁条件: 日薪:1G 提升:体力、活力、道德、态度 降低:自尊心、常识 酒吧 解锁条件: 日薪:15G 略微降低:自尊心、活力 家庭教师 解锁条件: 日薪:16G 略微提升:道德、优雅 中度降低:自尊心 备注:可能会发生因伊泽尔注意力不集中导致家中被盗的事件。这会迫使她为被盗的东西付出代价。托儿所解锁条件:每日费用12G 效果:道德、态度小幅提升;自尊小幅下降 课程 学校:智力大幅提升;自尊、道德、魅力小幅提升;态度小幅下降 武术:体力、勇气中度提升;自尊小幅提升 音乐课:感受大幅提升;自尊、气质小幅提升 美术课:感受大幅提升;智力小幅提升 减肥中心:气质小幅提升;体力小幅下降;体重极小幅下降 舞蹈课:体力、气质、魅力中度提升;态度小幅下降 烹饪课:感受中度提升;体力、态度小幅提升;自尊小幅下降 礼仪课:
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