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The Legendary RPG ReturnsOriginally released in 2000, Icewind Dale: Enhanced Edition is the legendary Dungeons & Dragons RPG— freshly updated for modern adventurers. Customize a party of up to six heroes and venture across the icy tundra to battle monsters, plunder dungeons, and uncover secrets of the frozen
游戏圈
共7条帖子
羽羽斩
2026-03-31 13:00:17 · 发布在 「Icewind Dale: Enhanced Edition」
新手简易队伍
这是一个面向新手玩家的简单队伍配置,适用于普通或核心难度。其设计理念是在玩法和属性骰点方面仅包含少量复杂性。 角色创建 游戏预生成的初始队伍相当不错,但对于刚开始游戏的玩家来说可能仍有难度。这个队伍配置适合那些希望轻松体验剧情,而不想使用剧情模式或应对过多复杂操作的玩家。 我们的队伍将由两名狂战士(战士职业分支)、一名洛山达的牧师、一名弓箭手(游侠职业分支)、一名战士/盗贼兼职以及一名诗人(吟游诗人职业分支)组成。属性和熟练度如下。未提及的属性并不重要,例如狂战士的智力可以是任意数值,因为这影响不大。以下是所有中立善良阵营的角色: 半兽人狂战士: 力量19,敏捷18,体质19,魅力18。 2点武器专精投入钉头锤,2点投入双武器风格。 后续所有武器专精点均投入钉头锤。 半兽人狂战士: 力量19,敏捷18,体质19,魅力18。 2点武器专精投入链枷/晨星,2点投入双武器风格。 后续所有武器专精点均投入链枷。 半兽人洛山达牧师: 力量19,敏捷18,体质19,感知18。 1点武器专精投入战锤,1点投入投石索。 下一点专精点投入双武器风格或“剑与盾”。 精灵弓箭手: 力量18/91,敏捷19,体质17。 2点武器专精投入长弓,1点投入长剑。剩余点数可随意分配。吟游诗人升级速度极快,虽然她能施展的法术数量比法师少,但由于等级较高,她的法术威力依然相当可观。 实际上,对于那些受等级影响的法术而言,吟游诗人在施法能力上往往优于法师或术士。例如,容易获取的【五彩球】(单体控制)和【头骨陷阱】(范围伤害)这两个法术,在吟游诗人手中常常能造成致命效果。因此,在艰难的战斗中,不要犹豫,让她停止歌唱一两轮来施放一些法术吧。 除了歌唱和施法能力外,吟游诗人在购物时还是团队中的出色交涉者。只需对她施放【朋友术】,她的魅力值就能提升到20以上。将她设为团队领袖(点击并拖动她的头像至顶端),你在商店购物时就能获得额外的折扣。记住,【朋友术】的持续时间不长,购物后应该把她放回队伍底部。 困难战斗(轻微剧透) 使用这个队伍,你可以轻松应对游戏中的大多数战斗。不过,如果你是第一次玩,有几场战斗可能会相当棘手。 【暗影谷】 在这里,你需要装备+1或更好的武器才能对一些怪物造成伤害。如果找到一把不适合你专长的+1武器,也不用担心。诗人的歌谣、兽人之力和战士职业都能确保你即使使用不熟练的武器也能命中目标。之后,你自然会找到适合自己专长的武器。 你在这里会开始遇到一些能够施放精神控制法术的怪物。看到这些骷髅法师时,就用狂战士状态干掉它们。牧师的【超度亡灵】和【定身亡灵】在这里也相当有用。 【龙眼】 理想情况下,你的狂战士现在应该装备+2或更好的武器了。和【暗影谷】类似,这里可能会有一些法师。使用狂战士状态来免疫他们的精神法术并击杀他们。三层和五层有很多陷阱,所以要小心。 在五层快结束时,你应该能找到一些+2箭矢。把它们留到这一层的 boss 战使用。【高阶弓箭手】(在同一层)也会掉落一把不错的弓,把它交给你的弓箭手。没有这些箭矢的话, boss 战会相当艰难。 进入 boss 房间前,你可以在身后施放【操纵死者】,并让你的盗贼布置几个陷阱。这会分散那些将从背后伏击你的法师的注意力。为你的队伍施加增益法术,然后进入房间。首领对+1及以下的武器免疫,并且首领前方有陷阱。所以让你的弓箭手用+2箭矢攻击首领,让狂战士去对付后方的两名施法者。只要他们的施法者没能成功施放控制法术,你就应该没问题。只有你的吟游诗人生命值一般,其他所有人尤其是狂战士,都能承受大量伤害。 这场战斗之后,游戏剩下的部分应该会相当简单。不像在狂怒之心模式中,这里的敌人实在无法抵挡这个队伍的纯粹伤害和生存能力。如果你觉得某场遭遇战很难,就仔细查看牧师和吟游诗人的法术。总有一些法术能扭转战局对你有利。只要别让你的吟游诗人站在队伍前排,你应该就能在大多数战斗中表现不错。将后续所有武器专精点投入长弓。 种族敌人:骸骨亡灵、腐尸亡灵、巨人以及蛇人都是不错的选择。 注意:如果难以掷出18/91或更高的数值,18/76以上的任何数值都可以。弓箭手很少进行近战。 半兽人战士/盗贼 19点力量,18点敏捷,19点体质。 2点投入长弓。2点投入(任意你选择的近战武器)。 所有点数投入“寻找陷阱”。 将武器专精点投入你选择的战斗风格。 半精灵诗人 10点力量,18点敏捷,16点体质,10点感知,18点智力,18点魅力。 1点投入斧头。1点投入“剑与盾”。在9级时,你的两名狂战士和弓箭手应在其偏好武器上投入5点(大师级)。12级时,这三个角色应在双武器风格上投入第三点。 战士/盗贼应将后续所有盗贼点数投入寻找陷阱。当寻找陷阱达到100点后,再将开锁技能提升至100点。之后,你可以根据需要自由分配点数。注意,盗贼技能超过100点通常没有额外收益。 游戏玩法 前线 这个队伍的总体玩法非常直接。狂战士是出色的近战前线坦克和伤害输出者。游戏中的大多数敌人不抵抗钝器伤害,因此他们的伤害往往很稳定。对抗敌方法师时,你可以通过点击右下角的星形图标并点击随后显示的按钮来使用他们的【狂怒】特殊能力。这会使他们战斗表现更佳,并对大多数负面精神影响法术和效果免疫。 只要装备了符合其熟练度的武器,他们就能轻松击倒大多数敌人。幸运的是,游戏中有大量适合链枷和晨星锤的优质战利品,所以你几乎肯定能找到自己喜欢的。不过,优质战锤作为战利品相当稀有,但商店里有一些不错的选择可以购买。 尽管他们拥有强大的原始力量,但在游戏中有些时候,你需要更谨慎地考虑他们推进的程度。面对能够施展直接伤害法术的施法者时,这一点尤为重要。如果你仍然倾向于蛮力打法,那就给他们装备大量治疗药水,并让你的牧师在附近随时准备治疗。 说到这里,【洛山达】的牧师是你的专职施法者。牧师法术通常分为五种类型:治疗、增益、减益、伤害和移除减益。考虑到队伍本身已具备大量的自然伤害能力,你其实不太需要伤害类法术。应专注于增益法术,并将剩余的法术位用于治疗。移除减益法术的使用场景非常有限。在《冰风谷:增强版》中,等级吸取并不常见,其他状态效果也很少对你造成影响。虽然会遇到一些毒素和疾病,但你会找到大量对应的药水来应对。通常来说,你的法术位有更好的用途。请注意,作为一名洛山达的牧师,你会获得两个额外的特殊能力。【斥喝不死生物】非常有用,考虑到它们在冰风谷中的普遍性。【洛山达的恩赐】能让你的牧师在需要时成为一名后备战士。配合双武器风格,你的牧师每回合可以攻击三次,这已经相当不错了。施放【神圣力量】后,你将造成可观的伤害。对付不死生物时,如果你不介意在它们“恐慌”时追着打,你可以尝试使用【超度不死生物】。最后,【 sanctuary 】法术可以让你的牧师临时充当“斥候”。 弓箭手 弓箭手拥有极高的精准度,很少会失手。这使得她在干扰和击杀敌方施法者及弓箭手方面表现出色。如果你找到有卖弹药袋的商店,记得给她买一个。保存你找到的+1或+2箭矢。只在对付抵抗普通武器的敌人时使用它们。如果这些敌人不是太棘手,你甚至可以用你的附魔长剑攻击它们,以节省附魔箭矢。你可能会想要双持武器,因为所有游侠(包括弓箭手)一开始就有两点双武器风格技能点。 战士/盗贼是你的备用弓箭手。游戏中有几种弓(有些是随机的,有些不是)能提供每回合两次以上的攻击。一旦你的主力弓箭手达到9级,你可以考虑把这样的弓交给盗贼。9级的宗师级弓箭手每回合已经能攻击很多次了。这些速射弓对盗贼的提升可能比对你的弓箭手更大。在游戏后期,有时让盗贼在近战中从侧面夹击敌人会更好(前提是你在选项菜单中开启了第三版的偷袭功能)。作为一名兼职盗贼,她的偷袭能力相当可靠。记住,每个敌人只能被偷袭一次,且偷袭仅适用于基础盗贼职业可使用的武器。如果你喜欢使用非盗贼武器,也可以选择放弃偷袭。 除了这些战斗技能外,你还需要盗贼来拆除陷阱。你确实需要让吟游诗人学习一些隐形法术,或者提升盗贼的“隐匿于阴影”和“无声移动”技能,这样你的盗贼就能进行侦查了。你可以使用【IWD Pregen】自定义脚本或其他盗贼脚本来让她在闲置时自动侦测陷阱。按下【R】键,点击【自定义】,再点击【脚本】,从列出的脚本中选择一个。请注意,只有在用户界面右下角开启【队伍AI】后,脚本才会生效。 吟游诗人 与盗贼类似,你可以为吟游诗人设置自定义脚本(【bard controlled】),让她在闲置时自动歌唱。她拥有非常高的学识,可以免费鉴定你找到的大多数魔法物品。 作为一名战诗人,她能为你的角色和召唤生物提供巨大的加成:攻击检定、伤害和护甲等级各+2。但也不要忽视她的法师技能。
ULuo
2026-03-26 10:00:29 · 发布在 「Icewind Dale: Enhanced Edition」
如何对抗法师及其他施法者
不习惯《冰风谷》或《博德之门》的玩家在对抗施法者时往往会感到非常困难。不过不必担心,这并非什么丢人的事,本指南就是为那些需要帮助来击败施法者的玩家准备的。 开始之前 我会时不时用到一些术语,比如“豁免检定”。 如果你不理解这些术语,可以参考DnD Detective撰写的《游戏概念与队伍构建指南》。该指南还深入讲解了角色创建以及多职业、双职业等更进阶的概念。防御法术与简单应对方法 在《冰风谷》和《博德之门》中,合格的施法者,尤其是高等级法师,往往很难对付,因为敌人会组合使用防护法术来让自己难以被击杀。 在《冰风谷》中,法师最常用的防护法术是镜像术和石肤术。镜像术可以保护法师免受任何非固定区域效果的攻击,比如死亡之云或荆棘术(但它仍能保护法师免受火球术等法术的伤害);而石肤术则能根据法师的等级,使法师在一定次数的物理攻击中免受伤害。解除魔法同样对这些效果有效,并且不会使施法者产生疲劳,因此使用它比高等复原术更好。 其他奥术“驱散”法术: 情绪:勇气(4级)除了提供增益外,还能驱散恐惧效果。对皇家木乃伊的【恐惧徽记】很有用。 情绪:恐惧(4级)会施加恐惧效果,并且如果对手身上有情绪:勇气,则会驱散该效果。 情绪:希望(4级)除了提供增益外,还能驱散绝望效果。对皇家木乃伊的【绝望徽记】很有用。 情绪:绝望(4级)会施加绝望效果,并且如果对手身上有情绪:希望,则会驱散该效果。【破誓术】(5级)可驱散所有特定防护法术(如抵抗恐惧、火焰护盾、元素防护等)和战斗防护法术(如防护普通 missiles、石肤术、法术 mantle等)。该法术能破除目标针对我方战士攻击的所有防御手段。 【侦测幻象】(3级)可驱散区域内敌方3级及以下的所有幻象法术(主要包括镜像术和模糊术),而【神谕术】是5级版本,能驱散区域内敌方5级及以下的幻象法术。 对抗状态效果和法术伤害 虽然能够驱散自身所受的状态效果很有用,但最好从一开始就无需担心这些效果,尤其是当你的施法者可能成为受害者时。它也不会让你的队伍生命值从火球术或枯萎法术造成的伤害中恢复。 这部分并不仅限于施法者(远非如此),也适用于眼魔、陷阱以及其他造成魔法伤害和状态效果的来源。 在继续之前,请记住游戏中的大多数法术和技能在你成功进行豁免检定时,只会造成一半伤害,甚至完全不造成伤害;并且游戏中超过90%的状态效果都可以通过豁免检定来抵抗(值得注意的例外包括厄运术、诅咒术或祈祷术等法术)。因此,抵御法术伤害和效果的最关键手段就是豁免检定。 豁免检定每获得+1加值,成功的几率就会提高5%,最低为5%,最高为95%(在20面骰上掷出自然1和自然20的情况)。许多效果会影响豁免检定。 首先是装备。 大多数提供豁免检定和/或AC加值的装备,在单个角色身上可装备的数量是有限制的。例如,你不能在同一个角色身上同时装备一件+1附魔板甲和一枚+1防护戒指。这就是为什么像微光腰带、盗贼兜帽、次级抗性戒指、盾牌戒指这类物品如此强大。这些物品可以叠加在附魔盔甲之上,从而使角色获得极高的被动AC和豁免加值。 举例来说,微光腰带能为佩戴者提供“模糊术”效果(+3 AC和+1豁免加值),这对那些无法施展该法术的职业非常有用,比如战士、野蛮人或圣骑士。豁免检定可以使你承受的大部分伤害法术伤害减半并避免状态效果,但魔法抗性能让你在法术有机会进行豁免检定前就直接忽略该魔法效果,因此即便只有5%或10%的魔法抗性也极为强大(尤其是它可以叠加)。不过需要注意的是,游戏中许多技能本质上是非魔法的,并且有益法术也可能会受到魔法抗性的影响。 至于针对法术和状态效果的更主动防护方式,法术本身就是另一个显而易见的选择。牧师尤其擅长施展为队伍提供增益效果的法术,在战斗中使用这类法术来预防伤害并提升队伍输出,比在战斗中或战斗后治疗伤害更为有效(不过也不应忽视治疗法术)。 诸如祝福术、圣歌术、祈祷术和诵念术等法术能提高你的豁免成功率。祝福术(或援助术)、诵念术和祈祷术的效果可以叠加,从而获得极高的增益。当你面对艰难战斗时,不要犹豫,将这些法术组合使用。 大多数敌人是邪恶阵营的,因此防护邪恶法术在大部分战斗中都很有效。还有一些不太显眼的选择,比如神圣之力这类能提升属性的法术。它无法抵御所有法术和效果,但例如对麻痹、毒素、死亡的豁免检定会随体质属性提升。奥术法术在团队辅助方面表现欠佳,但仍有一些不错的选择。防护邪恶虽然持续时间比神术版本短,但依旧是个好选择;情绪:希望能在1小时内为目标提供+2的命中、豁免和伤害检定加值(还能驱散绝望状态);幸运术的效果非常强大,但持续时间太短,仅有3轮,这也是我认为它不是一个好选择的唯一原因。然而,众所周知,奥术法术中最佳的防御和辅助法术是那些以施法者自身为目标的法术:护盾术、镜像术、模糊术、石肤术、法术偏转、法术反转……即便是在神术法术中可以用于他人的再生术,在奥术法术中也只能以自身为目标。 吟游诗人是(仅次于牧师的)第二佳职业,在保护团队免受法术和效果影响方面表现出色,因为它可以施展少数团队辅助奥术法术,然后使用其吟游诗人歌曲。说实话,我建议让他们在战斗间隙施放一些持续时间较长的法术(情绪:希望、石肤术、操纵不死生物……),并在战斗中持续歌唱。- 【三英雄歌谣】:提供+1命中、+1伤害,更重要的是+1豁免,这在游戏初期是不错的加成。对于标准吟游诗人而言,5级后该歌谣会被淘汰。 - 【库兰·强者之心的传说】(3级):提供恐惧免疫和驱散恐惧效果。《冰风谷》中恐惧来源不多,但你可以切换该歌谣1回合来驱散恐惧,之后再换回施法或更好的歌谣。 - 【提摩拉的旋律】(5级):提供高达+3的豁免加值和幸运效果。这两种效果的组合基本上能使豁免成功率提升20%,同时还能为队伍的进攻提供一些加成。它可以说是【三英雄歌谣】的强化版本。【考迪斯之歌(7级)】可保护你免受声音类效果影响,尤其是沉默和耳聋状态,还能抵御许多法术与技能:呐喊、强力呐喊、命令术、高等命令术、悲戚哀嚎、死亡丧钟、鹰身女妖之嚎、战吼、不灭挽歌、强力咆哮以及女妖之嚎。这能让你基本克制【冰风谷:寒冬之心】中的维斯塔莱,并大幅降低【冰风谷: Trials of the Luremaster】中鹰身女妖的威胁。 诗人进阶职业【吟唱者】的战歌虽强大,但在防护法术和效果方面稍逊一筹。不过在15级时,它能提供恐惧免疫;20级时,还会额外提供眩晕和混乱免疫。 最后是消耗品:防护卷轴、火焰抗性药水等等。这两者加在一起会让你的战士很难阻止法师施法,而镜像术会让你的施法者尤其难以用伤害法术打断法师。 对抗这种情况的魔法是解除魔法和移除魔法。 大多数时候,一两个解除魔法或移除魔法就能迅速清除一片区域内的所有防护法术。实际上,在《冰风谷》第一部中,对抗魔法防护只需要解除魔法和/或移除魔法,即便是对抗马拉冯——如果没准备这些法术,这位法师会非常难对付——或者在更高难度下与伊尔玛迪娅一同出现的女祭司们也是如此。 一旦你能够使用这些法术,就应该始终准备至少一到两个解除魔法和移除魔法。以下是一些关于如何使用它们的例子: - 如果你面对霜火蜥蜴,给前排角色使用【防护寒冷卷轴】可以让他们忽略其 aura 造成的伤害。如果遇到燃烧骷髅,让战士在前进时喝下【火焰抗性药水】,能大幅减少其火球术造成的伤害,同时对周围敌人造成可观的友方伤害。 - 【自由行动药水】能让你的前排角色在蛛网术范围内战斗而不用担心被缠住。这在对抗四处投掷蛛网术的马拉冯时尤其有用。 - 【清晰术药水】能使饮用者免疫弱智术、恐惧、魅惑,更重要的是,免疫混乱术。对抗眼魔非常有效,因为如果你的队员豁免失败,眼魔每回合都能迷惑他们,这正是其危险之处。但要记住,它的效果只持续5回合,也就是不到一分钟。 诸如此类。 说真的,仔细看看你在游戏中收集到的消耗品。如果能在合适的时机明智地使用它们,一场艰难的战斗可能会突然变得轻松。 法术打断,基础机制 施法者每次受到伤害,都必须进行豁免检定,否则就会失去正在施展的法术。 这意味着,在打断施法时,对施法者造成的伤害并不重要:重要的是他被击中的次数。如果你能近战接触到施法者,直接将其击溃即可,但通常情况下,他们要么并非单独行动,要么会施展类似蛛网术的法术阻止你靠近,因此这种方法并非总能奏效。 远程武器,大量使用它们 以下是关于远程武器射速的一些信息: 投掷斧、飞斧和十字弩的射速为每回合1次。 投掷匕首和弓的射速为每回合2次。 飞镖的射速为每回合3次。 战士职业(战士、游侠和圣骑士)在7级时获得额外0.5次攻击,13级时再获得额外0.5次攻击。 在武器熟练方面,专精能使你每回合增加0.5次攻击,大师级掌握则每回合增加1次攻击。例如,一名在长弓、短弓或飞掷匕首上达到大师级熟练度的战士,每回合最多可以进行(2+1+1.5)4.5次攻击。 同一名战士若在十字弓、投石器或飞掷斧上达到大师级熟练度,则每回合可进行3.5次攻击。 对于弓箭而言,弓箭手(游侠)和能够在远程武器上达到大师级熟练度的战士是最佳选择。尤其是弓箭手,其远程攻击的命中几率和伤害都会提升,还拥有对目标施加累积惩罚的能力,配合弓箭可以形成致命的连招。 飞掷斧和飞掷匕首的优势在于,它们与对应的近战武器属于同一武器技能。 矮人防御者搭配斧头是个很棒的组合,这能让他在主武器之外,还能在某一远程武器上达到大师级熟练度。战士的狂战士职业也采用类似思路。 法师杀手(战士)在打断法术方面值得注意,因其拥有每一击都能增加法术失效几率的能力。但该职业在后期游戏中,当不与施法者作战时会变得相当弱势,原因是除了武器和盔甲外,无法使用任何魔法物品(例如,不能使用各种提升THAC0的魔法手套,也不能使用戒指、护身符或腰带等)。 如果可以,至少安排一名角色使用弓,一名使用十字弓,一名使用投石索。各方都有具有非常有用效果的特殊投射物,例如火焰或酸液(对付巨魔)、毒素(噬咬箭)、额外命中(穿刺箭)以及其他特殊效果(召唤地精、沉默术、奥提路克的 resilient sphere 等)。不幸的是,飞镖每回合最多只能进行5次攻击。就纯攻击次数而言,专精和大师级之间没有太大区别,因此付出的代价并不值得。 不过,飞镖非常适合任何其他想要远程攻击选项,但只能达到飞镖熟练或专精水平的职业和职业变体。 即使只是熟练水平,他们也能进行3次攻击来打断对手的施法;而达到专精水平后,每回合将获得3.5次攻击。只要你能命中目标,这已经足够了。 值得一提的飞镖投掷职业是浪人(盗贼),他们每5级就能获得1点命中骰和伤害加值。这实际上让浪人即使没有专精也能很好地使用飞镖,而且除了1个武器精通点外不需要牺牲任何潜力。 其他适合投掷飞镖的职业是那些可以使用飞镖但最多只能达到熟练程度的战士职业,因为这能让他们获得与弓箭大师相同的4.5次攻击。兼职战士就是不错的选择。 说真的,如果你还没试过飞镖,一定要试试。这是一种很好玩的武器,对付施法者非常有效。如果你没有魔法来驱散镜像术和石肤术,用飞镖也能很好地破除它们。 阻止施法的法术 用于打断施法的基础法术有魔法飞弹和魔邓肯之力量飞弹。瞬时施法时间和多段伤害使其在这项工作中表现出色。 不过,这是最容易被反制的法术:一个简单的【护盾术】就能吸收其中任何一种,而【熵能护盾】则能阻挡所有投射物攻击,包括此类法术。当然,并非所有敌人都会施放护盾术。 像【美弗的酸箭】这类持续伤害法术也是不错的选择,因为它们除了造成当前伤害外,还可能打断目标后续的施法。 如果目标不进入近战范围,【荆棘术】或【云杀术】这类法术也非常有效,只要法术持续生效,它们每回合就能对目标造成一次伤害。 【麻痹术】、【魅惑术】、【睡眠术】等法术同样能有效阻止目标施法,同时使其容易受到攻击。人类定身术、命令术、魅惑人类、臭云术、蛛网术……如果这些法术的豁免检定失败,都可能成为法师杀手。可惜的是,法师对法杖和法术的豁免检定能力很强……这也是为什么臭云术对法师效果显著:它的豁免检定是针对毒素,而非法术。但要注意,它对不死生物无效。 若想完全阻止敌人施法,你还可以使用一些专门的法术,比如沉默术(可被“发声术”抵消)、法术反噬(造成80%的法术反噬几率)和耳聋术(造成50%的法术反噬几率)。 需要注意的是,对于任何可进行豁免检定的法术,对目标使用诅咒术或厄运术来降低其豁免成功率是个不错的策略。职业能力 刺客(盗贼职业分支)的涂毒武器、黑卫(圣骑士职业分支)的涂毒武器、盗贼的陷阱,以及法师杀手(战士职业分支)每次攻击增加施法失败几率的能力,都是打断施法者的不错选择。 此外,龙脉术士(术士职业分支)的龙息无法被豁免,还有部分武僧及武僧职业分支的能力也有此效果。 但最可靠的方法是使用特殊投射物、武器或技能效果来施加毒素、流血等持续伤害。施法者,尤其是法师,通常体质较低,因此很难抵抗这些效果。 或许最有效的方法是使用盗贼的背刺。这些法术不仅能摧毁对手的防御,还有许多敌人会通过魔法为盟友提供增益效果,并对你的队伍施加减益效果。 队友被魅惑了?用解除魔法。前排队友被人类定身术定住了?用解除魔法。牧师使用了众志成城?用移除魔法。你面对的战斗法师使用了石肤术?用移除魔法。就这么简单。 这两种法术都非常有用,而且用途广泛,足以证明在队伍中始终准备几个是合理的。 然而,它们有一个明显的缺点:移除魔法会驱散敌人身上的负面效果,而解除魔法除此之外还会驱散盟友身上的正面效果。 法术防护法术:如何对抗那些烦人的法术 这部分在《冰风谷:增强版》中完全是可选的,坦白说主要是针对《博德之门2》的。一旦魔法防御被破除,大多数施法者都可能被盗贼的背刺一击秒杀,或者至少会受到重创。这也可能会让他们的生命值降低到足以被诸如【强力真言:震慑】或【死亡徽记】之类的法术影响的程度,这些法术的效果取决于目标的生命值。 魔法武器 造成中毒、疾病、震慑、睡眠等效果的武器非常适合用来对付法师。遗憾的是,除了少数几件武器,比如【普雷西奥的+2匕首】和【诱惑大师的试炼】中的武器外,大多数具有此类效果的武器都是随机掉落的,所以你无法在开始游戏前就计划好能获得它们。从技术上讲,你可以通过在首次进入某个区域前加载存档来重新生成该区域的战利品,但这样做很麻烦,而且前提是你知道要找的物品在哪里。 例如,我在上一轮游戏中获得了【剧毒战斧+2】。它有20%的几率造成中毒效果,每4秒造成1点伤害,持续100秒,总共造成25点伤害……但这是随机掉落的战利品,而我队伍里没有使用斧头的角色。 更糟的是,我甚至忘了是在哪里找到它的,因为我在鉴定它之前已经清理了整个区域,而且直到游戏后期查看时才注意到它的效果。再说一次,我队伍里没有使用斧头的角色,所以我为什么要在意呢? 所以,这种方法是有局限性的。你仍然可以在背包中携带不同的武器组合,并在与施法者战斗时进行切换,这一点需要注意。 结论 那么……是的! 【解除魔法】和【移除魔法】是你将魔法防护削弱至零的主要手段。其他法术大多是可选的,但当你不想为了一个容易被移除的负面效果而驱散三个法术增益时,它们会非常有用。 拥有种类繁多的远程武器是很好的,因为这能提供多种选择,而飞镖对于每回合额外攻击次数不多的非战士职业来说非常出色。 有许多法术能有效降低敌对施法者给你带来麻烦的能力。 持续造成伤害的职业技能和武器对施法者效果显著。 希望本指南对你有所帮助。《冰风谷》和《博德之门》都是非常优秀的游戏,不要仅仅因为你不是龙与地下城(DnD)爱好者或这类游戏的老手就错过它们。 我记得小时候,我一遍又一遍地重玩序章,只为让角色变得更强,因为我没有充分使用像“睡眠术”或“解除魔法”这样的法术,所以打不过任何艰难的战斗。正因为如此,多年来我错过了游戏的大部分内容,差点就与这些游戏的伟大之处失之交臂。 不要让难度和复杂性吓到你,也不要让它们阻止你享受游戏的乐趣。一旦你明白自己在做什么并且做好了准备,大多数一开始觉得困难的战斗都会变得轻而易举……或者至少,它们不会像乍一看那么硬核。正如我之前所说,在《冰风谷:增强版》中,只需几个【解除魔法】法术就能驱散施法者身上的所有防护效果,包括那些拥有【法术防护】法术的施法者。不过《博德之门1》和《博德之门2》是例外,在这两款游戏的某些战斗中,有些法师的防护法术能够抵抗【驱散魔法】和【解除魔法】(除非你试图攻击非敌对的法师,或许这种情况除外?)。 【法术防护】法术是用于抵御其他法术的防护类法术。在《冰风谷:增强版》中,大多数拥有这类法术的法师都是中立或友方的,这并不奇怪,因为这类法术的威力非常强大。例如,次级法术无效结界能使施法者免疫1级、2级和3级法术……而大多数你用来阻止对手施法的法术,如魔法飞弹、美弗的酸箭或法术反噬,更重要的是解除魔法和移除魔法,都属于这些等级。 简而言之,这些法术就是用来对抗你的施法者的,即使是最基础的也效果显著。 要专门对抗这些法术,你可以使用: 法术穿透(3级奥术法术):驱散所有5级及以下的法术防护法术。 秘言术(4级奥术法术):驱散一个8级及以下的法术防护法术。 穿透魔法(6级奥术法术):效果与秘言术相同,但还能使目标的魔法抗性降低施法法师等级,持续时间为每法师等级1回合。凯尔ben的防护鞭(7级奥术)可驱散1个8级或更低的防护系法术,之后每轮结束时再驱散1个,持续3轮,最多可驱散4个防护系法术。 红宝石逆转射线(7级奥术)能驱散任意等级的1个防护系法术,即使是9级的法术陷阱也能驱散。 破盾术(8级奥术)与破魔术类似,但它能降低目标10%的魔法抗性,施法者每升1级额外降低1%,持续时间为施法者等级数的回合数,同时可驱散任意等级的1个防护系法术。 法术打击(9级奥术)是法术穿刺的强化版,能够驱散目标身上所有的防护系法术。总的来说,我倾向于准备一个【穿透魔法】或【穿透护盾】,它们在某种程度上可以起到【降低抗性】法术的作用。由于法师身上能够偏转【解除魔法】的法术防护通常不会超过一个,所以这样就足够了。另外需要注意的是,据我所知没有敌人会使用【法术陷阱】,至少在《冰风谷:增强版》中没有。 牧师的专精驱散法术 如果你了解即将面对的法术和防护类型,就可以准备更多针对这些法术的专精法术。 虽然【缓慢毒素】(2级)并非只针对魔法毒素,但它基本上可以移除单个目标身上的毒素效果,而【治疗疾病】(3级)则能治愈单个目标的疾病。记住,【解除魔法】无法治愈非魔法毒素,例如-phase蜘蛛攻击造成的毒素。 【移除诅咒】(3级)可以移除单个目标身上的诅咒物品。另外,我记得某些熵魔法效果只能通过这个法术驱散?这点如果有误欢迎指正。 【移除麻痹】(3级)可以驱散一片区域内的麻痹效果,无论是来自【人类定身术】之类的法术还是不死生物的麻痹之触。但它无法驱散蛛网、纠缠或绝望状态。 【清新空气领域】是3级神术,可抵消所有云雾类法术。注意该法术不会影响铁魔像的毒性凝视,因为那并非法术(至少在博德之门中不是)。 【次级复原术】可以治愈等级吸取。我认为《冰风谷:增强版》中没有敌人会造成等级吸取,但在《博德之门》系列中存在这样的怪物(至少在《博德之门2》里有)。 四级法术【中和毒素】可以移除目标身上的中毒效果,并为其恢复少量生命值。再次提醒,【解除魔法】无法治愈非魔法毒素。 五级法术【真实视域】能移除区域内所有对手的 illusion 效果,包括【镜像术】、【隐形术】和【模糊术】等。如果是【 Helm 牧师】职业,由于每天可以免费使用该法术,所以会非常实用;但对于其他职业来说,使用【解除魔法】或【移除魔法】就足够了。需要注意的是,部分敌人也可能会施放此法术。 七级法术【高等复原术】与【次级复原术】类似,但它还可以治愈【弱智术】、【困惑术】或【狂怒术】,同时也能解除中毒和疾病状态。
纳加加
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Icewind Dale: Enhanced Edition」
《冰风谷:增强版》简易攻略(制作中)
这是开始部分。如果你喜欢,后续会有更多内容。期待你的反馈和任何意见。尽情享受! 伊斯特港1 - 冬之摇篮酒馆 2 - 波曼布商店 3 - 雪堆旅馆 4 - 前往库达哈尔 5 - 乔南 6 - 伊莉希 7 - 坦帕斯神殿 8 - 老杰德的房子 9 - 赫罗特加的房子 你的冒险始于一家名为【冬之摇篮】的小酒馆。一开始,与酒保交谈并坚持向她要酒。她会告诉你关于虫子的麻烦事。下到地下室杀死它们,作为奖励你会获得一些金币和经验值。 到外面去,前往波曼布的商店(酒馆东边)——你可以在那里购买一些装备。 然后前往水边的一间小房子。老杰德住在这里,他会让你从波曼布的商店带一瓶葡萄酒回来。你会获得金币和经验值。之后与站在船旁的男人交谈。原来他叫乔南,而且他做着奇怪的梦。向他承诺你会解决他的问题。为此,前往地图西南角的小海岸。那里有一位宁芙;如果你的队伍中有吟游诗人,让他主导对话,你将获得经验值。和她谈论乔南,并获取一把需要交给他的剑。接下来返回宁芙伊利西处。完成这个任务后,你将获得一颗珍珠和少量经验值。 当你路过宁芙时,你可能会看到一个灰发男子站在其中一间房子旁边。他是阿普塞尔——一名斯克瑞姆赞德,他会请求你杀死他作坊里的一只狼。门是锁着的,所以让盗贼开锁,或者让你的战士破门而入。杀死狼后,你将获得经验值和一把匕首。现在前往城镇的另一端。在桥上你会遇到一个受惊的男孩,他请求你帮他找回鱼。过桥后杀掉一对地精,那个穿着盔甲的地精身上有鱼,你需要把鱼交给男孩。接着前往赫罗特加的房子,它位于城镇中心那一排小屋的最前排。和赫罗特加交谈并询问他遇到的麻烦,他会告诉你关于商队的事情。从桥边的路离开伊斯塔文,前往一个小地点。 一开始会有一场简单的战斗,对手是三只狼。下一步是找到洞穴入口,你会看到商队的马车停在洞口前。洞穴中间有兽人等着你。在洞穴的某个地方,你会遇到一个与商队有契约的食人魔。在箱子里你能找到有趣的物品。有时会有适合吟游诗人的乐器,有时会有每天可施展一次【迅捷术】的鞋子。 返回东港湾。前往标记为“鱼商”的屋子。在里面,你要向名叫卡斯帕的男子出示你的商队契约。然后去找赫罗特加,告诉他你的发现;你会接到第二个任务,但这个任务简单得多。你需要把一份清单交给波马巴。完成后返回赫罗特加处。与他交谈后离开地图前往库达哈。 库达哈通道1 - 前往库达哈 2 - 旧磨坊 3 - 食人魔盖瑞克 4 - 隐士 5 - 前往哥布林洞穴 这个区域遍布哥布林。磨坊里有一群兽人建立了基地。他们会索要金币,但用剑对付他们就好。在磨坊底部楼梯下方的门后,站着一个小男孩——杰姆西。给他安慰,你将获得经验值。在塔楼里你会遇到一个生病的食人魔,他头痛。如果你有德鲁伊,可以治愈他;如果没有,就用剑解决他。北边有通往一个小洞穴住所的通道。完成所有这些事后,穿过东边的石桥前往库达哈。 库达哈1 - 村庄入口 2 - 桥梁 3 - 格斯的装备店 4 - 阿伦德尔的家 5 - 米雷克 6 - “地窖”酒馆 7 - 康兰的铁匠铺 8 - “暮影”旅店 9 - 奥斯瓦尔德的飞空船 10 - 灰袍奥瑞克 11 - 约尔德(冬之心扩展内容) 一开始先和那个男孩交谈,你会了解到一些事情。现在进入标记为商店的建筑——在这里你可以为吟游诗人购买一些不错的乐器。在这个区域的西北角有一座塔楼——奥瑞克法师的家。在底层你会遇到他的仆人地精威诺格。向奥瑞克询问所有你能问的事情,你会发现这位法师正在寻找关于“迈萨拉”——强大精灵法术的书籍。你也可以向他购买法术和优质魔法物品。现在前往面向三块石头的那座大房子。这是阿伦德尔·阿伦德尔的小屋,他会告诉你这座闹鬼城市的麻烦,并指引你前往暗影谷。地图北部是康伦的锻造铺,那里有不错的物品出售。还有一艘飞空船,奥斯瓦尔德·菲德尔本德住在船上并售卖药水。现在前往名为“地窖”的酒馆。和酒保们交谈,其中一位(阿米莉亚)会告诉你关于可疑酒馆老板的事。去找他并询问前任老板的情况。这位老板会显得紧张,但不会透露什么。上楼搜索橱柜,在其中一个橱柜里你会找到一枚戒指,这枚戒指指向酒馆老板,他必须去见城市的长老们。在桥上你会遇到一位受惊的客人(米尔卡),她会帮助你杀死雪人。他索要一件来自暗影谷的家族纪念品。现在你得出发前往暗影谷。对于新手玩家来说,这里有一处艰难的渡口。 暗影谷与克雷瑟拉克神庙1 - 一号墓穴 2 - 二号墓穴 3 - 三号墓穴 4 - 通往黑狼神殿的出口 5 - 雪人首领与莱桑 6 - 四号墓穴 在外面,你会遇到雪人和小型阴影生物。搜索所有墓穴(你会在里面发现各种各样的尸体),因为你能找到许多有趣的物品和钥匙。尤其要小心陷阱。这个区域还有一个洞穴,你可以在那座巨大雕像的下方找到它。进入洞穴前,你会遇到雪人首领——他持有米雷克的家族纪念物。洞穴里仍有一只雪人和许多有趣的物品。现在前往最大的那座墓穴。一场艰难的战斗在等着你,而且这座墓穴有三层。这会很困难,但请注意:在第一层你会遇到一个名叫迈托斯的访客。在对话中,尝试说服他你怀有和平意图并希望避免战斗,你将获得一些额外经验。但最终你还是必须杀死他。在这一层,你还会遇到【米尔寇信使】。你只能用魔法武器杀死他。通往第二层的入口在【迈托萨】房间的腿部位置。一直走,直到你到达大厅,随后会遇到【野蛮人之王克雷瑟拉克】的灵魂。他会告诉你,如果你帮他一个忙(并非无偿),他就会回答你的问题。你必须杀死女祭司【奥里尔】。她位于曾有雪人的洞穴中。然而,事实证明她是酒馆里的其中一个酒保(【莉珊】)。完成她(和她的保镖)的任务后,返回克雷瑟拉克处,告诉他事情已经解决。作为奖励,他会允许你搜索他的坟墓。现在回到阿伦德尔那里,告诉他你在暗影谷的发现,他会送你前往遗忘之神神殿。但在出发前,先回去找米雷克完成他的任务,再去酒馆找酒保,告诉他山谷里发生的冲突,并索要女祭司的物品。之后你就可以前往下一个地点了。 遗忘之神神殿 这座神殿与其他神殿相比不算很大。你会遇到侍僧和维比格巨人,并能找到许多有用的物品。一路挥剑战斗,直到抵达第三层。在其中一具尸体上,你会找到一个药瓶,需要将其带给阿伦德尔。大德鲁伊这次会派你去龙眼执行另一项任务。1 - 大量物品 2 - 侍僧 3 - 一群需要消灭的强大维比格巨人 4 - 升至2级1 - 入口 2 - 一些敌人 3 - 道具 4 - 更多敌人 5 - 前往3层1 - 带有一个小瓶的【心石祭坛】
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