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Steam Workshop Support关于游戏园艺大师是一款令人放松的花园建设游戏,你被一群神秘的地精召唤,他们的愿望是让你为一座失落的花园注入新的生机,这个花园曾被它之前的看护者所遗弃。在这个神奇的世界里,你可以按照自己的步调建设和扩展这座花园。在你的旅程中,你可以在花园的每一个角落吸引各种可爱的小生物安家;发掘各种有用的升级;并帮助一些性格古怪的家伙做任务以获取奖励和推动故事发展——于此同时,你还得一边抵御衰败一边击退你宿敌送来的腐败者!用数百种可解锁的地表类型和物品来建设并扩展你梦想中的花园。完全由你来决定游戏的节奏和下一步该做什么,无论是开发新的蔬菜区域、推进一个回报丰厚的故事情节,还是什么也不干就只是坐着欣赏你的杰作,都可以。创建并维护生物栖息地,吸引可爱的小动物。每个物种在造访前都有自己的需求要满足,所以如果你想吸引全部总类,就需要提前设计规划。如果你不妥善照顾你的居民,它们可能会离开寻找更好的家园!沉浸在你的专属花园模型中吧,这个世界包括昼夜循环和各种天气效果。一个飘着小雨点着灯笼的夜间花园可能非常舒适,但这不仅仅是为了好看!你会发现黑暗也吸引了一些不怀好意的角色,一些动物更喜欢特定的天气条件,雷击在暴雨天自然也更加张扬。用魔法培育你的花园。随着时间的推移,你将不得不处理不开心的动物、花园衰败以及你宿敌派遣的腐败者。但有友好地精的帮助和你自己的魔法手套,你肯定能够保持一个繁花似锦的花园。通过升级技能和购买新物品来选择你的园艺之旅的发展方向。由于决策权在你手中,每一次游戏都是独特的体验。但不用担心;没有哪个选择会让你错失任何游戏内容,你将能够收集一切选项!在整个故事中,你会收到多个古怪角色写给你的信。他们每个人都有自己的专长,他们经常会给你一些任务,并提供回报。你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做。除此之外,你还可以… 将居民重新命名,个性化你的花园。 在游戏内的园艺日竞赛中比拼你的园艺水平。 用珍贵的植物蜜露交换新的装饰物品。 在相机模式中拍摄漂亮的照片,并与世界分享你的创作。 可轻松访问的游戏数据文件以及自带的编辑器让你可以简单的自定义游戏。
游戏圈
共8条帖子
星翼
2026-03-20 01:00:15 · 发布在 「园艺大师 Horticular」
栖息地帮手
动物栖息地速查表 笔记 我厌烦了每次开新档都忘记精通条件,所以制作了这份表格。所有动物均已涵盖。奖励物品已隐藏,以防你只是在栖息地方面遇到困难,仍想保留一些游戏悬念。 241807更新:添加了关于相邻动物的说明、可堆叠物品的说明、栖息地所需流动的表格,并补充了缺失的永久性环境物品标签。 区域构成:地形类型 陆地:除泥地或水域类型外的所有 tiles。 水域:池塘、深池塘、溪流、沼泽池塘、沼泽溪流 深水:深池塘 溪流:池塘溪流、沼泽溪流 基岩:花岗岩、铝土矿、大理石、玄武岩、沙漠岩石 沙子:沙子、沙漠沙 沙漠:沙漠、沙漠沙、沙漠岩石 茂盛:灌木丛 沃土:花坛 泥地:……泥地 空旷:部分鱼类所需。空地块可以是任何地形类型,但必须绝对没有任何物品。如果你曾经有过完美的金鱼栖息地毫无征兆地出现问题,很可能是你把某个东西移到了这些空地块中的一个。 未列出的环境标签 村舍小屋:光照、高大、建筑 永久岩石: bask、高大 符文物品:高大、建筑 永久卷曲树木:高大、木质 永久有毒植物:花卉、 foliage、遮蔽、有毒 可向上堆叠物品 这些是非建筑类物品,支持在其顶部放置其他物品以最大化地块产出。前三种不会阻挡其下方的地块类型,这意味着任何可以放置在该地块上的物品都可以放置在这些物品的顶部。树桩会占据其下方的格子,限制上方可放置的物品,但树桩也可以放在前三种物品的顶部,形成三层高的堆叠。 越橘: foliage,水果×2 落叶:昆虫 苔藓:看起来不错 树桩:木材,晒太阳,昆虫 华丽度与好邻居 虽然可以通过大量放置某一种物品(通常是游戏后期的高倍率物品)来强行打造一些三级栖息地,但利用好邻居机制会更简单,而且通常看起来更美观。 这里有两个青蛙栖息地。一个只包含青蛙生存所需的最低限度物品,另一个则包含青蛙所需的所有物品各三倍,其逻辑是它需要养活三只青蛙。最低要求是3级,而倍增的则不是。从整体来看,我总结出原因:蜻蜓邻居。在某些情况下,你可能需要依赖不止一个必要的相邻生物。这是一个三级但装饰程度最低的螃蟹栖息地,与多个蜗牛和金鱼栖息地相互重叠。仅仅建造相邻的栖息地是不够的,还必须在其中放置生物才能获得任何加成。 栖息地连锁:层级所需相邻生物 青蛙→乌龟→鳄鱼 鸭子 金鱼→鲶鱼→清道夫 螃蟹→河鲨 鸭子 食人鱼 大黄蜂→蜻蜓→锦鲤→河鲨 蜗牛→螃蟹→河鲨 乌鸦 刺猬 管理员→老鼠→猫 猫头鹰 甲虫→跳鼠→耳廓狐 蝎子→耳廓狐 青蛙区域大小:3x3 区域构成: 水:4 陆地:4 环境: 植被:3 遮阴:1 遮蔽:1 光照:1 友好邻居:蜻蜓 敌对邻居:锦鲤、猫头鹰、螃蟹 蜜蜂区域大小:5x5 环境 花卉:5 阴影:1 奖励物品 昆虫旅馆 蜻蜓区域大小5x5 区域构成 水域:10 陆地:10 环境 高大:3 foliage:2 bask:2 所需邻居 大黄蜂 友好邻居 飞蛾 金鱼区域大小:5x5 区域构成: 水:16 空地:7 环境: 植被:3 阴影:2 不良邻居: 青蛙、老鼠、猫头鹰、鲶鱼区域大小5x5 区域构成 水域:15 溪流:6 空地:7 环境 植被:7 遮阴:7 遮蔽物:4 昆虫:2 所需邻居 金鱼 友好邻居 螃蟹 敌对邻居 河鲨 锦鲤区域大小:5x5 区域构成: - 水域:25 - 深水:6 - 空地:7 环境: - 植被:7 - 阴影:7 所需邻居:蜻蜓 友好邻居:大黄蜂 敌对邻居:猫头鹰、老鼠区域大小:3x3 区域构成:土地:9 环境:蔬菜:3,庇护所:2 所需邻居:守护者 奖励物品:南瓜,猫区域大小:5x5 区域构成:土地:25,沙地:1 环境:植物:6,高大植物:2 所需邻居:老鼠 友好邻居:金鱼 敌对邻居:乌鸦,猫头鹰区域大小:5x5 区域构成:土地:20 环境:木材:8,高大植物:5 所需邻居:老鼠 友好邻居:飞蛾 敌对邻居:耳廓狐、猫 飞蛾区域大小:5x5 区域构成: 土地:25 茂盛:5 岩石:3 环境: 木材:3 阴影:2 花卉:2 光照:1 不良邻居:乌鸦 奖励物品:南瓜灯 蜂鸟区域大小5x5 环境 花卉:8 遮蔽物:5 foliage:4 木材:3 高大植物:3 昆虫:2 所需物品 粉苞凤梨 不良邻居 猫、猫头鹰、蜻蜓 奖励物品 水碗 鸭子区域大小:5x5 区域构成: 水:10 茂盛:6 泥:3 环境: foliage:10 shade:4 insect:1 所需邻居:金鱼、青蛙 良好邻居:蜗牛、蝴蝶区域大小:5x5 区域构成: 土地:22 泥地:1 环境: 花朵:6 foliage:2 遮蔽物:2 不良邻居:青蛙、乌鸦、老鼠 奖励物品:蚁丘、乌龟区域大小:5x5 区域构成: 土地:5 溪流:4 沙地:2 环境: 植被:4 遮蔽处:2 光照区:1 所需邻居:青蛙 奖励物品:苹果树 蜗牛区域大小:3x3 区域构成:繁茂:4,沙土:1 环境:蘑菇:1,木材:1,阴影:1 不良邻居:乌龟 奖励物品:破损的花盆,刺猬区域大小:5x5 环境 植被:16 遮蔽物:4 果实:2 木材:1 所需邻居:蜗牛 所需物品:落叶堆 不良邻居:猫 奖励物品:越橘、乌鸦区域大小5x5 区域构成 土地:20 环境 蔬菜:3 高大植物:2 所需邻居 蜗牛 奖励物品 橡树 负面物品 稻草人 清道夫鱼区域大小:5x5 区域构成:沼泽:20 环境:植被:10 木材:10 遮蔽物:4 所需邻居:鲶鱼 友好邻居:猫 敌对邻居:鳄鱼 鳄鱼区域大小:5x5 区域构成: - 水域:20 - 沼泽:15 - 陆地:5 环境: - 遮荫度:8 所需邻居:乌龟 不良邻居:河鲨 奖励物品:苹果树 【水豚】区域大小:5x5 区域构成: 沼泽:12 繁茂:12 溪流:4 环境: foliage:10 wood:4 fruit:4 不良邻居: 食人鱼、鳄鱼 奖励物品: 橙树 河鲨区域大小:5x5 区域构成: 水:12 溪流:6 环境: 遮蔽物:8 foliage:4 木材:1 必需邻居:锦鲤、螃蟹 良好邻居:乌龟 不良邻居:鳄鱼 螃蟹区域大小:5x5 区域构成: 水:6 沙:6 岩石:6 茂盛植被:4 环境: 遮蔽物:12 木材:4 foliage:4 所需邻居:金鱼、蜗牛 奖励物品:沙堡 食人鱼区域大小:5x5 区域构成: 沼泽:15 溪流:6 环境: 植被:7 果实:2 昆虫:2 庇护所:2 所需邻居:金鱼 奖励物品:落叶 不良物品:灯光、甲虫区域大小:3x3 区域构成:沙漠:9 环境:日照:1 植被:1 昆虫:1 奖励物品:巨柱仙人掌、 brittlebrush、 跳鼠区域大小5x5 区域构成 沙漠:25 环境 植物:4 昆虫:4 所需邻居 甲虫 有益邻居 蝴蝶 有害邻居 蝎子 有害物品 构筑物 光源 蝎子区域大小:5x5 区域构成: 沙漠:20 沙子:10 岩石:5 环境: 遮蔽处:6 晒太阳处:5 木材:2 昆虫:1 所需邻居:甲虫 奖励物品:靴子 负面物品:光 耳廓狐区域大小:5x5 区域构成: 沙漠:24 沙子:19 水:1 环境: 植物:4 昆虫:2 水果:1 所需邻居:跳鼠、蝎子
纳加加
2026-03-19 19:00:14 · 发布在 「园艺大师 Horticular」
使用栖息地规划师:打造快乐栖息地
如何正确使用和理解栖息地规划工具并为动物打造良好的栖息地。 规划工具 栖息地规划工具是你可用的最实用工具之一,但乍一看有点复杂。让我们来详细了解它的所有实用功能以及如何充分利用它!工具栏中从左数第三个图标是规划工具。你可以点击该图标或按下3键来激活它。 使用此工具前,你必须先追踪一种动物。上方有几个指示器显示当前未追踪任何动物:工具栏上方的方形图标为空且呈黑色,虚线预览区域仅为1格大小,若点击放置预览的栖息地,会显示“追踪一个物种”。 要追踪动物,你可以点击那个黑色方形图标,或者手动打开日志并切换到生物页面。在生物页面中,你可以查看所有已了解的动物。点击任意动物即可追踪它,这样你就能在屏幕上看到关于该动物的信息,并在规划工具中使用该动物。 这里我选择了锦鲤,因为它有各种各样的需求,可以很好地展示规划工具的工作方式。栖息地预览 现在已追踪到动物,你会在主屏幕上发现一些新功能。这是栖息地预览。只要你正在追踪动物并使用规划工具,就可以点击并将其放置在任何地方——但它不会永久放置栖息地。可以将其视为蓝图;它会标记出你需要的栖息地空间,但在你在其中建造栖息地之前,它只是一个占位符。 你可以在这个预览中看到4个不同的百分比。并非所有动物都会有全部四个。 第一个百分比,带有房屋内的心形图标,代表栖息地总幸福度。 接下来的三个百分比对应动物信息框中的各项指标,可以通过放置合适的地面和物品来提高。 总百分比最高可以达到300%。当栖息地达到100%时,可容纳1只动物;达到175%时,可容纳2只动物;达到275%时,可容纳3只动物。 动物信息屏幕左下角是动物信息框。它会告诉你让花园里的动物开心所需的一切信息。并非所有动物都会显示所有信息,因为它们的需求各不相同。下面我们来逐一解析。 首先,在深入了解各项内容之前,先看看那些蓝色圆圈。每个列出的标签旁边都有一个深蓝色圆圈,里面填充着不同程度的浅蓝色。这些圆圈代表着让栖息地达到100%幸福度所需的最低数量。浅蓝色填充一半的圆圈表示,要达到100%幸福度,所需物品中有一半需要该标签;浅蓝色填充较少的圆圈则表示,只需少数带有该标签的物品就能让栖息地达到100%幸福度。当你通过获取足够数量的某物种来精通该动物时,这些圆圈将被确切数字取代。地面标签第一行:地面标签。这些标签表示动物所需的地形类型,可使用铲子工具放置。 以我们这里的锦鲤为例,它需要100%的地面为水,同时还要求【深水区】和【无物品区】。这些标签是对【水】标签的补充,因为部分水瓷砖也可以是深水区,而这里的【无物品区】并非指地面瓷砖的实际特征,而是表示动物希望某些瓷砖上没有任何物品。 物品标签第二行:物品标签。使用放置工具放置的物品应至少包含其中一个标签,若物品同时拥有两个标签则更佳。 你会注意到锦鲤的这些标签都未达到圆圈的100%。再次说明,这些只是最低要求;你可以提供超过所需数量的每种标签,让动物更开心。 有时在该部分会出现带有蓝色感叹号图标的特定物品。这表示栖息地需要存在该指定物品才能达到适宜状态。 其他动物及其放置方式第三行:其他动物。并非所有物种都有动物需求。这里有两种不同的动物需求类型。 带有蓝色感叹号图标的动物是【必需动物】。必须有这种动物才能让当前动物感到快乐。该动物必须在其栖息地定居才能发挥作用。 带有红色叉号图标的动物是【禁忌动物】。该动物不得生活在附近,否则栖息地将不合适。 其运作方式有些复杂——你试图放置的栖息地必须与所需动物的栖息地重叠,但不能与禁忌动物的栖息地重叠。重叠方面有一定的灵活空间。理解这个规则的最佳方式是:你想要放置的栖息地,至少有1格必须位于其他动物栖息地中心的1格范围内(如果是禁止放置的情况,则需要距离1格以上)。以下是一些示例,以便更好地理解:上述所有放置方式对于所需动物而言都是可接受的。对于必需动物而言,这些放置方式是不可接受的。当然,如果你处理的是禁忌动物,情况则会相反:第一张图片中的所有放置方式都不合适,而第二张图片中的所有放置方式都没问题。精通解锁当你精通某种动物后,将解锁【大师心得!】提示,该提示会显示能大幅提升其栖息地幸福感的特定物品或动物。 体型与食物在信息框下方,你可以看到动物的体型要求和食物类型。这些内容不必时刻牢记,因为体型大小会通过栖息地工具显示,而食物则始终是必需的物品标签。 已追踪的栖息地物品类别 了解了这些之后,让我们尝试建造一个栖息地吧!我已经为动物放置了正确的地形瓷砖,使其地面标签达到100%。现在我们可以使用放置工具,进入物品目录来寻找最佳物品。当你激活栖息地规划工具并追踪某只动物时,打开物品目录后可以选择【已追踪栖息地物品】的爪形图标。这是规划工具最实用的功能!在该分类下,你将只会看到具有该动物所需标签的物品。 例如,由于这条锦鲤需要带有【 foliage】和【 shading】标签的物品,此物品分类会列出你可获取的所有带有这两个标签中任意一个的物品。但请注意,这其中也包含因地形限制而无法放置的物品! 这是一种快速查找具有多个所需标签物品的方法。有时候,使用其他分类仍然更简单——例如,对于这类鱼类,前往【水域】分类查找可实际种植的植物可能仍然更快。我在这里放置了一堆能让锦鲤的物品满意度达到100%的道具。 移动栖息地 最后,我们还得满足动物的需求。有时候这会产生一种连锁反应——一种动物会需要另一种动物,而另一种动物又会需要其他动物。终于,一切都安顿好了,现在锦鲤的环境达到了123%!我们甚至还在不经意间打造了一个金鱼栖息地,这让我可以展示栖息地规划工具的另一项功能。 如果我们看到某个栖息地的位置不太满意,而且里面没有动物居住,我们可以在追踪器中选择该动物,然后点击与现有栖息地重叠的位置来移动它。例如,如果我追踪金鱼并点击锦鲤栖息地的另一边……它会删除之前的空金鱼栖息地,并将其移动到你点击的位置!这由带有红色X和绿色+的小房子图标指示。红色X房子图标表示栖息地已被摧毁;绿色+房子图标表示栖息地已形成。 这个新栖息地只有在你点击的位置至少有100%的适宜度,或者你将其建造到至少100%适宜度时才会保留。如果适宜度低于100%且你离开规划工具,栖息地会找到附近至少有100%适宜度的地点,但不一定会选择最佳位置。 最重要的功能 如果你已经看到这里,你应该已经掌握了如何充分使用栖息地规划工具。 但忽略我到目前为止所说的一切。这是使用此工具时你能做的最重要的事情:用它来弄清楚如何除掉这些讨厌的东西。 一旦你知道如何建造栖息地,你就可以进行逆向操作,弄清楚到底要移除哪些东西,才能让某个空间变得不适合某种动物生存。例如,对于青蛙,你可以移除它所需的晒背点,这样它就不能再在这个池塘里出没了。如果你是新手,可能会觉得我对青蛙太刻薄了。 我对青蛙还不够刻薄呢。

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