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游戏特点:身处80年代之中,戴好你的怀旧式眼镜(即使你本身并不在那里)!由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。在这个充满腐败和犯罪的小城里,在发现居民所隐藏的东西的同时,放手捞上一把吧。这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。你绝不会想被逮住。还记得录像机、录音机和大彩电吗?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。住户肯定会与你分享它们的,尽管不是情愿的。在充满腐败和犯罪的地下世界中赚取现金和声望。"有的时候,你唯一能做的就是坐进车里,尽可能快地飙车。但是要小心,警察可不是摆设,他们随时会追着你跑。学会贿赂警察,以免上了通缉名单。有许多经典风格的迷你游戏可供你选择。去夺得高分并拿到成就吧!用撬棍、断线钳或者撬锁工具来帮你实施盗窃吧。主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入- 完成不光彩的工作,获得现金和声望- 环绕着无缝沙盒飙车- 购买和盗窃汽车- 购买房屋并装饰一番- 伪装成电工或穿上西服来蒙蔽住户的双眼
游戏圈
共9条帖子
杀死女巫
2026-04-01 01:00:28 · 发布在 「American Theft 80s」
游戏没有告诉你的提示(摘自我的试玩版指南)
我已对游戏进行了一段时间的测试,这些都是值得了解的实用信息。 手电筒并非仅用于改善视野 受光照条件影响,你可能并不总是需要使用手电筒。但它的作用不只是照亮黑暗的房间,开启手电筒后,游戏会短暂高亮可窃取物品,常常能让你发现之前从未看到或注意到的东西。 用于改善移动的额外控制 按下Caps Lock键,可以将默认移动方式从慢跑切换为行走。这一功能没有实际作用,但如果你想更沉浸于游戏中,可以尝试使用。 按下鼠标中键,可切换肩视角的左右侧。这对于从特定角度观察拐角非常有用,在第一人称模式下尤其实用,能让你左右侧身。这意味着如果你坚持以最难的方式玩游戏(即开启困难模式的第一人称模式),可以借此窥视拐角。 雨水的作用超乎你的想象。奇怪的是,游戏中尚未对这一机制进行说明。当下雨时,你可以借此机会更大胆地行动,因为雨水会减弱你发出的所有声音,所以撬开窗户以及在房屋内的一般移动都会“安静”许多。目前没有固定的方法来触发降雨,所以有机会就利用它吧。 如果有门铃,就按一下。 要是你不太能看清住户的位置,那么你可以按门铃来快速扫描他们并确定位置。对于玩过《小偷模拟器》的玩家来说,这可能会感觉很奇怪,但这是一个不错的改动。并非所有住户都会被电工伪装所蒙骗,所以有时这可能是你最好的选择。至于那些房子外面没有门铃的住户呢?你可以在房子周围扔个瓶子,引他们过来查看,或者干脆直接购买情报(不过我更喜欢毫无准备地行动,碰运气看结果,这样更紧张刺激)。 你可以一次性清空整座房子。 这个机制很有意思,每座房子都有一个“盗窃范围”,游戏会以此判定你是否在房屋范围内。如果你把车停在这个范围内,实际上可以把所有东西都卸到车里,然后再回到房子里继续偷更多东西。利用这个方法,你可以在每次抢劫中都获得S! Rank,从而获得最多的经验值。我曾用这个方法一次性偷走了一座豪宅里的所有东西(显然,期间需要长时间躲避守卫),但那种感觉真的非常满足。利用这个前期游戏阶段可以更快升级,因为提升耐力和背包空间非常有用。
冰豆鲨
2026-04-02 04:00:26 · 发布在 「American Theft 80s」
《美国盗窃80年代》基础指南
《美国盗窃80年代》基础指南(AT80) 包含歌曲歌词、文字游戏幽默和复杂词汇。 可能还包含为喜剧效果滥用的剧透标签、黑色蛤蟆镜和发胶。 剧透警告:游戏有足够的剧情内容,值得进行剧透提醒。不过幸运的是,这不是一篇攻略。 :P 本指南绝非由虚构的冷麦片游说团体资助。 相机 切换相机模式(默认按键:V)也会对界面进行其他更改。在第一人称相机视角下打开的家具抽屉和门会保持打开状态。 手电筒的光束与第一人称界面视角完美对齐。 第三人称界面通过移动键来瞄准手电筒,操作起来可能有些不便。第三人称视角 默认的肩后视角会进入一个锁定视角的电影式家具搜索界面。在此界面中打开的抽屉和门,在退出界面时会自动关闭。 第一人称视角 第一人称(眼球视角)镜头会从角色站立的位置直接打开抽屉。然后可以四处移动来拾取物品。如前所述,在第一人称视角模式下打开的家具门和抽屉会保持打开状态。 解锁上锁物品 撬锁简易版说明 使用撬棍,将每个下弹子的最上部凸起与内圆柱体的底部边缘对齐,然后点击将其锁定到位。为避免工具损坏,减少点击次数。每次点击锁定更多弹子。伪装 伪装的效果持续时间较短,即便与观察者保持相当远的距离也是如此。 为达到最佳效果,请保持稳步行走,避免直接走到住户面前。 当角色奔跑、蹲下、进行可疑行为,或进入收银台后方、银行金库等更禁区时,伪装会完全失效。 当伪装生效时,监控摄像头的视野范围会变为绿色。 伪装状态下无法携带背包(即使是80年代那种正经的腰包也不行)。 我会用伪装来清路,为携带合适装备的 loot 行动做准备。 警察 热度与热度升级 每次被发现都会提升热度等级。热度足够高时,警察巡逻队会开始在道路上行驶,搜寻可疑的不良行为。可以说,当【热力追踪】开启时,街头便会陷入紧张。 偷车 偷车也会触发警察巡逻。当警察发现停放的被盗车辆时,车辆会被送回其原始停车位。 暂停菜单 角色界面(默认按键:i)中间面板会显示当前装备和与服装相关的属性,下方是升级经验条。 注意,右侧面板为物品和技能共用。点击其顶部的按钮进行切换。 技能 此界面显示可使用技能点购买的特殊角色 perk,技能点通过升级获得。我发现【敏锐感知】(自动标记穿墙范围内的附近 NPC)非常有用。 物品 物品列表默认显示【战利品】页面,列出所有携带的物品,这些物品会占用“背包”的存储重量。使用此处的丢弃按钮可将战利品丢在视线外的地面上,以便稍后取回。这能让你在有限的机会中快速返回获取更多战利品。 物品栏下方的其他三个按钮用于列出不占用背包重量的携带物品: 钥匙:列出你收集到的钥匙 任务物品:列出你运输或积累的与任务相关的物品 工具:显示你所有的工具,包括描述、丢弃和使用按钮 任务:此界面列出当前的主线任务和已接受的支线任务。 委托:列出你从NPC处接受的物品委托,这些委托物品清单可在他们的对话选项中找到。 声望:此界面显示你在各个帮派中的声望值,以及因声望特别高而获得的任何奖励。资产 所有已拥有车辆和房屋的列表。包含【在地图上显示】(资产位置)的按钮。 房屋 有三所待售房屋可供购买和布置。它们位于其他地图地点之间的空旷路段上。玩家必须与房屋前门旁的指示牌互动(且手头有足够现金)才能购买。 载具 所有玩家拥有的载具可携带无限量小型 loot。只有初始的掀背车和货运面包车能携带大型 loot。 偷来的车辆无法存放任何 loot。(没有相关菜单。) 只有一个售卖载具的人,随着剧情任务的推进很容易遇到,或者在沙盒模式中查看地图上的大型发光字母也能找到。加载游戏 游戏会频繁自动保存,且经常覆盖之前的自动保存文件。如果你想尝试一些有风险的操作,建议使用众多电话亭中的一个进行手动保存。 设置 选择合适的时机尝试困难模式。 退出系统(快捷键:Alt-F4) 退出程序。 游戏模式与任务 故事模式 故事模式是一系列指定任务,会逐步介绍工具和地图区域。随着游戏进展,其他NPC也会提供支线任务,但不会有通知,因此你必须在地图上寻找它们独特的图标。 沙盒模式 沙盒模式旨在提供一个没有故事任务干扰的全新地图。所有内容都可用且已解锁,只需获取金钱即可购买。此外,每局新游戏都会随机生成战利品,并随机升级地图各处的安全设施。 我完全同意游戏文本的说法,完成故事模式后游戏会有趣得多。与故事模式不同,被捕时游戏不会自动重新加载。相反,玩家会被罚款、重置为普通服装,并被传送到附近的电话亭。不带钱可以避免金钱损失。储存战利品而不是出售是个很实用的方法。退出并重新加载游戏会重新随机生成地图。这明显会激励玩家逃跑,玩家可以识别或创造逃跑路线来实现这一点。 请求任务可以通过与特定NPC交谈获得,这些NPC在对话时会有悬赏任务列表。其中一些任务提供的奖励非常丰厚。在故事模式中,这些请求会随着游戏进度逐步解锁。 其他内容: 也请查看Plexy收集的精彩实用技巧合集。 我很乐意接收反馈,并会对修正内容给予署名。 待办事项: 获取“禁止铲土施工”标志的数字化照片。 寻找愿意完善本指南的人,并让他们参与进来。 我希望保留足够的文本以支持机器翻译。不要弄松已锁定的弹子。撬锁标准操作流程:内锁芯只有在所有弹子的底部边缘都对齐时才能转动。我要把那条边缘叫做断裂线,因为这让我觉得有趣。上层弹子大小各异,与钥匙相匹配。在我们看来,它们是麻烦,我们必须想办法解决。当你上下移动撬棍(带钩的东西)时,注意哑铃形状的下层弹子。注意,当哑铃的上凸部分经过断裂线时,每个弹子都会轻微弹跳和发出咔嗒声。这时你可以转动锁(默认左键)将其卡住并固定到位。已锁定的弹子可能会被撬棍意外弄松。从右到左操作可能会有所帮助。用更少的点击次数锁定所有弹子似乎能降低工具损坏的频率。使用开锁器的长扁平部分有助于一次锁定多个弹子。开锁器的尖头部分则便于一次锁定一个弹子,即便该弹子被更高的已锁定弹子包围。自动开锁器运行时,你必须用鼠标将设备保持在中心位置。若未能保持居中,设备会发出噪音。发出噪音时,开锁进度不会推进。若想保持安静,可轻按按钮以减少其随机移动,但进度也会同样缓慢。所有工具如果你是视觉学习者,可以在当铺中找到测试门(或测试锁等),然后多次尝试。此时会出现有用的教学提示和标记。部分测试锁可在故事任务中获取。或者可能又是我产生了幽灵箭头的幻觉。另外,在学习操作时要留意那个小小的声波指示器,因为不同工具会产生不同程度的噪音。说不定你很喜欢用声音来分散注意力。 物品栏与战利品 重要策略提示:目前NPC不会注意到任何类型的掉落战利品。 任何标记为贵重的战利品物品都无法用于完成收集任务。 大型物品 较大件的战利品(如电视机、微波炉)必须单独搬运,并放入汽车后备箱进行运输。 携带大型物品会显著降低移动速度,并阻止互动(开门、按按钮)。大型物品无法(翻越栅栏时)投掷,但可以从窗户扔出去。只有特定车辆的后备箱才能存放这些大型物品。 小型物品(珠宝、水壶、收音机等)存放在一个虚拟的“背包”中,该背包可存放任意小型物品,总重量不限。装备背包并投入点数提升特定技能后,可携带的小型战利品数量会显著增加。 部分较大的小型物品(滑板、便携式收录机)在携带时会显示绑在角色身体外部,看起来非常酷,但似乎对游戏没有影响。车辆储物 玩家拥有的任何车辆都可无限存放小型战利品:靠近玩家拥有车辆的驾驶座车门,调出动作列表(默认按键:F),然后选择更换装备。左侧物品为车内物品,右侧物品为“背包”(玩家携带)物品。单个物品旁有【移至 inventory】和【移至 storage】按钮,可用于在车辆(储物)和你的 inventory 之间转移物品。 需要明确的是,拥有的车辆只需有后备箱即可存放大型物品,但所有车辆都能无限存放小型物品。 另外,赃车无法存放物品。 战利品获取技巧 将车辆停放在足够靠近目标建筑的位置,可防止每次放下战利品后建筑重置(关闭并锁上物品)。(感谢Plexy!) 许多窗户可以从内部悄无声息地打开。这非常适合将大件 loot(赃物)扔到外面、更换装备后折返获取更多 loot(赃物),以及经典的紧急撤离。 潜行与侦测 潜行模式:按下潜行模式(默认按键:C)可静音移动。 潜行模式下移动会格外缓慢,但可以使用 sprint(冲刺,默认按键:左Shift)暂时静音加速移动,这会消耗耐力条。 虽然潜行能降低被发现的几率,但潜行时被发现会被视为可疑的可疑行为。小家伙,不要在光亮处潜行! 可疑行为列表:冲刺、蹲下、抓取小件 loot(赃物)、携带大件物品、使用窃贼工具、穿着不当衣物、站在集装箱上、爬窗、驾驶被盗车辆。与附属物品互动(按按钮)。处于私人住宅内。 声音探测:当住户听到玩家发出的声音时,HUD探测指示器为黄色。 住户在调查声音后会耸耸肩,继续做自己的事情。可投掷的瓶子是一种廉价且容易获得的用来制造声音的方式。 住户看到窃贼:当住户看到(或有看到的风险)玩家时,HUD指示器为红色。无论住户在完全看到玩家时最初是逃跑还是攻击反应,当他们看不到玩家时,几乎总会报警。 入室盗窃探测:住户不会注意到被打开的家具或丢失的物品。生成时处于未锁状态的门可以随时保持打开。当租户听到玩家使用工具撬门或撬窗时,他们可能会直接走到门或窗处并发现入室盗窃行为。 未锁的门=立即报警:只要租户经过原本锁着但被留为未锁状态的门,就会立即报警,并显示“发现入室盗窃”的提示信息。 租户不会注意到原本锁着的门处于未锁状态,甚至是敞开状态,除非他们实际经过该门。 玩家可以(先关闭然后)重新锁上门,这样租户经过时就不会触发警报。 当日常活动显示有租户到达或离开时,需考虑他们将要经过的所有门。许多租户既有自己的公寓门,也有共用的外部大门。
两全
2026-04-01 07:00:35 · 发布在 「American Theft 80s」
《美国盗窃80年代》- NPC物品请求
本指南列出了47个可用请求。包括谁提供这些请求、何时可用、他们需要什么以及会提升哪种声望。 简介 《美国盗窃80年代》包含47个请求,分布在4个NPC和3个地点。 游戏在提示新请求可用方面做得欠佳。除非你事先知晓,否则必须定期回去与NPC对话,查看是否有新请求。因此,对于某些后期请求需要完成哪个主线任务才能解锁,我并不完全确定。以下内容更多是“合理推测”。 无论如何,以下是请求列表,包括提供者及他们的需求。 商人以下是雪松大道商人的物品需求清单。这些需求会在主线任务【可疑勾当】期间解锁。电子产品价格代表(66号酒吧) 2个耳机 88美元 5 5个磁带录音机 60美元 5 2个灰色电话 48美元 5 素描玩具和教师玩具 32美元 5 VHS磁带 30美元 5 2个跑步者播放器 96美元 5 小型电视 160美元 5 木质小型电视 60美元 5 厨房用品价格代表(66号酒吧) 微波炉 140美元 5 慢炖锅 88美元 5 烤面包机 24美元 5 服装用品价格代表(66号酒吧) 2双德比鞋 140美元 5 完成【仓库工作】主线任务后,将解锁以下委托。物品 价格 声望(酒吧66) 派罗什电脑 2500美元 10 黑色键盘 580美元 10 显示器 1800美元 10 便携式电视 2300美元 10 2个录像机遥控器 576美元 10 录像机 648美元 10 以下需求将在游戏后期解锁。具体时间尚不明确,但推测是在完成主线任务【艺术鉴赏家】之后。 物品 价格 声望(酒吧66) 银色锥形雕塑 3400美元 10 银色双人雕塑 3780美元 10 银色立方花瓶 4110美元 10 银色人物雕塑 4600美元 10 乔尔·蛇拳以下是位于Leaf Street的乔尔“蛇拳”要求的物品清单。这些需求在主线任务【可疑勾当】期间解锁。 House 600 物品 价格 声望(Bar 66) 放大器 120美元 15 麦克风 60美元 15 House 601 物品 价格 声望(Bar 66) 鼓槌 60美元 15 音箱 120美元 15 House 602 物品 价格 声望(Bar 66) 放大器 120美元 15 吉他效果器 80美元 15 House 603 物品 价格 声望(Bar 66) 红色吉他 60美元 15 音箱 120美元 15 雷蒙德以下是位于阴暗森林镇的雷蒙德所要求的物品清单。我相信这些需求会在主线任务【家庭旅行】后解锁。 汽车 车辆 价格 声望(雷蒙德父子) 廉价轿车 400美元 10 廉价旅行车 600美元 10 廉价出租车 600美元 10 瓦诺运输车 400美元 10 猎人以下是位于 shady woods town 的猎人所请求的物品清单。我认为这些请求会在主线任务“回头浪子”之后解锁。 VHS 录像带 物品 价格 声誉(雷蒙德父子) “烟雾”(来自400号) 600美元 10 “肥麦克斯”(来自401号) 600美元 10 “小飞象”(来自402号) 600美元 10 “厕所终结者”(来自404号) 600美元 10 以下请求在主线任务“派对狂欢”之后解锁。软盘与照片物品价格及声望值(雷蒙德父子) 软盘 - 艺术馆数据 6000美元 10声望 软盘 - 银行数据 6000美元 10声望 软盘 - 警察局数据 6000美元 10声望 软盘 - 警长宅邸数据 6000美元 10声望 软盘 - 504号仓库数据 6000美元 10声望 商人照片 - 艺术馆金库(下午1点左右) 6000美元 10声望 警察照片 - 501号办公室(晚上8点左右) 6000美元 10声望 雕像照片 - 503号码头集装箱 6000美元 10声望 花瓶照片 - 警察局仓库 6000美元 10声望

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