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NEO Scavenger is a game where you must survive in the wasteland long enough to figure out who you are. Each turn, you must decide where to go, how to scavenge for supplies, and how to deal with anything and anyone you encounter. And with each passing minute, the pit in your stomach grows, your dehydration worsens, your muscles tire, and your body temperature drops in the cold autumn air. Choose your starting abilities carefully, because they and your wit are the only tools you have in the apocalypse!FeaturesUnique Setting - Near-future, post-apocalyptic Michigan with local cryptids and folklore. And something else beneath the surface...Turn-Based Play - Take your time with each turn, and play at your own pace. Save and quit when you want, and resume
游戏圈
共4条帖子
星翼
2026-04-04 01:00:17 · 发布在 「NEO Scavenger」
蛮力生存指南
本指南将教你如何在密歇根荒地生存,主要通过搜刮、战斗和拾荒。现已修改以更好地适配当前v0.9952b版本。 开始游戏 角色创建 首先你需要创建一个新角色。由于每个能力现在都有不同的价格,根据其有用性,价格从1到6点不等,全能型角色的黄金时代已经过去,这使得第一个决定变得艰难。如果你想要一个主要专注于战斗能力的角色(假设这是你阅读本指南的原因),以下3个选项似乎最有用: 1.强壮、近战、坚韧、植物学、近视、新陈代谢(特性) 除了植物学,这个角色是一个全面的近战战士,能够杀死密歇根荒地中游荡的所有敌人。拥有用撬棍将狗头人(Dogman)痛扁至重伤,或是在近距离霰弹枪射击下存活的能力,如果你懂得如何应对战斗局面,就没什么好担心的。而且由于许多遭遇战都可以通过运用这些技能来存活,你不太可能陷入绝境。但要记住,你会错过那些支援技能,这会让你失去多种选择。 2. 近战、坚韧、植物学、医疗、新陈代谢(特质) 强壮是你能选择的最昂贵技能,移除它能为许多其他选项腾出空间。这个角色牺牲了部分力量来获得医疗技能(而且由于你还剩1点,再加上近视和失眠特质能额外获得2点,所以还可以再选一个技能)。战斗中,你的行动选择应基于双方的状态分类。 玩家倒地,敌人正常:选择【翻滚躲避】,下回合选择【起身】。 玩家易伤/正常,敌人正常:选择【格挡】,下回合尝试使用【制造障碍】、【头槌】或【绊腿】(选用可用的技能)。 玩家易伤/正常,敌人无助:选择【踢击】或【近战攻击】。 玩家倒地,敌人无助:选择【起身】。 玩家正常/易伤,敌人易伤:若想避免伤害,选择【格挡】;若想使敌人陷入无助状态,选择【绊腿】、【制造障碍】或【头槌】。 按上述策略行动直至敌人被消灭,大多数敌人可在10回合内被击败。战斗余波 敌人被消灭后,请查看【健康】选项卡,因为战斗中受到的每一处伤口都需要仔细处理。 瘀伤:没有太多处理方法,只能用沸水清洁,若有多余物资,可用干净碎布包扎。 流血伤口:应用酒精(会引起疼痛,需注意)或沸水清洁,并用干净碎布包扎以止血。 骨折:必须用夹板固定,否则愈合过程会极其痛苦且耗时更长。 肋骨骨折:只能等待其自行愈合。 内出血:无法进行处理,但这种状况通常是一个警告,意味着你无法承受更多伤害。尽量避免战斗并好好休息。疼痛:你可能会因剧痛而昏厥,几乎所有活动都会受到疼痛的影响。疼痛会随时间逐渐缓解,但短期内止痛药可以让你的角色坚持下去。 失血:失血过多会致命,因此用干净的破布包扎每一处流血的伤口非常重要。失去的血液会随时间缓慢再生。如果你失血过多,出现的休克状态会让你虚弱一段时间。 注意:如果你只有脏破布和未煮沸的水,除非不包扎伤口就会流血致死,否则不要使用它们!将脏破布或受污染的水用于伤口可能会导致致命感染。日常生存 食物 在你的日常行动中,能否在角色饿死前找到可食用的东西是至关重要的问题。你有三种主要获取食物的方式: 狩猎:鹿和一些怪物在密歇根废土上游荡,能杀死它们的人就能获得肉类。最容易的目标是鹿,它生命值低且倾向于逃跑而非反击,是相对安全的食物来源。像犬人或恩菲尔德恐怖怪这类其他动物也能提供可食用的肉,但前提是你能在它们杀死你之前先杀死它们。肉类应始终煮熟后再食用,以防止角色生病,出于同样的原因,绝不能食用变质的肉。觅食:在森林或开阔田野搜寻时可以发现蘑菇和浆果。它们通常较为稀有,但使用【植物学】技能后,它们会成为可靠的食物来源。蓝莓始终可食用,而黄莓则始终有毒。红莓和蘑菇只有拥有【植物学】技能的角色才能辨别。如果食用足够多的浆果,有可能同时补充食物和水分。 搜寻:在搜寻过程中,有时能找到大灾变前的食物。具体来说,你会找到软糖熊、番茄酱、点心蛋糕、罐装汤和饼干,这些食物都拥有无限耐久度。主要问题在于,你永远不知道找到其中一些物品需要多长时间,所以这可能不是一个可靠的选择。如果你不想自己搜寻,有时可以在人类敌人的口袋里找到这类东西。如果你能成功击败他们,就可以使用他们的补给品。 水 水在河流、湖泊或沼泽中几乎随处可见,但你需要将其煮沸以防止感染。搜寻时有时能找到预先装瓶的水,这种水可以安全饮用。玉米可乐对缓解口渴几乎没有作用,它虽然能为你补充水分,但之后会让你在一段时间内脱水更快。威士忌会让你脱水。黑沼泽的水受到污染,即使煮沸也会导致中毒或疾病。几乎所有食物(除了饼干和腌肉)都会为你提供一定的水分,其中肉类和浆果的补水效果尤为显著。 避难所与睡眠 在废土中旅行时,你每16-24小时/回合就需要停下来小憩。最佳的睡眠时间是夜晚,前提是你没有配备动力夜视镜。如果没有夜视镜,你每回合只能移动一次,且视野会被限制在当前所在的六边形格子内。火把、手电筒或装有手电筒软件的智能手机至少可以消除移动惩罚,但使用它们会吸引大量不必要的注意。寻找安全避难所的最佳方法是在城市区域中寻找在【营地】选项卡中“睡眠”和“避难所”评分足够高的建筑。为确保夜间安全,应避免生火(这会吸引他人注意到你的营地),并尽可能携带四个噪音陷阱(当敌人靠近或试图偷取你的物品时会唤醒你)。 疾病 在缺乏适当医疗保障的世界中,与各种感染、疾病和毒素作斗争是生活的常见部分。生病的原因有很多: 霍乱:由未煮沸的水或未煮熟的肉类引起。症状为腹泻和呕吐。 肠胃炎:霍乱的“小兄弟”,不致命。症状为腹泻和呕吐 败血症:由对伤口使用脏抹布或未煮沸的水引起。症状为剧烈疼痛和发烧 蓝腐病:在两个随机事件之一中接触感染者或触摸蓝蛙腰带后引发。症状为呕吐,即使使用纳米药剂也可能极难治愈 CRS:接触辐射后可能出现。会在短时间内显现,随后不久消失。这并不意味着已治愈,它会在之后以致命疾病的形式再次出现。必须使用纳米药剂治疗以避免死亡 中毒:因穿过黑沼泽(佩戴正常工作的防毒面具可预防)、饮用受污染的水或食用有毒浆果或蘑菇引起。症状包括疼痛、呕吐和腹泻。 过敏反应:在搜寻时接触到黑霉菌会引发过敏反应,佩戴正常工作的防毒面具可预防。过敏会导致疼痛并削弱免疫系统,但通常会很快消退。 除了肠胃炎和过敏外,所有疾病或中毒都分为三个阶段。第一阶段玩家完全无法察觉,通常只有拥有“医生”技能的角色才能通过观察“免疫系统”条的下降发现。进入第二阶段后,症状会显现,玩家会收到角色生病的提示信息;若拥有“医学”技能,则能直接得知疾病名称。若发展到第三阶段,症状会进一步恶化,此时通常必须使用纳米医疗包才能存活。最大的缺点并非战斗力下降,而是在某些遭遇战(例如同位素矿、帽匠)中你将面临的问题,这会使进展更难实现,甚至可能直接导致你死亡。 3.强壮、近战、植物学、医疗、近视、新陈代谢(特质) 这次,医疗特质不再降低你的伤害,而是以角色的部分伤害抗性和疾病抗性为代价。提高治疗速度的同时却增加受伤或生病的几率,这看似没什么用,但如果你知道如何处理战斗情况,通常你应该能够承受那些突破你防御的少数攻击。此外,与近战和强壮相比,坚韧拥有最弱的战斗技能,而且只有少数遭遇战会在你拥有坚韧时提供特殊选项。有时,角色昏迷后不会立即死亡,而是会苏醒过来,但这种情况非常罕见。 治疗 摆脱疾病的最佳方法是对症治疗。多喝开水(如果有净化药片,现在正是使用的时候),食用熟肉或可食用浆果,并通过使用抗生素或利用【植物学】技能制作的树皮茶来维持免疫系统。ATN 聚居地提供免费治疗,但并非总能奏效。 如果疾病发展到第三阶段,你应该用尽所有方法,包括如果你幸运获得的纳多医疗包。如果没有,只要资金充足,DMC 医院或许能提供帮助。记住,CRS(慢性辐射综合征)只能用纳米医疗包治疗,抗生素无效,因为它是由辐射引起的。 生存所需的一切 你需要准备的东西: 首次战斗后,你至少应该拥有两三件衣物和一只鞋子。这能足够减缓冻死的过程,让你开始搜刮物资。城市区域通常是寻找药品、衣物、雪橇或工具的好地方,但如果你依赖 firearms( firearms)或需要背包,森林小屋往往能提供更好的补给。 在搜刮时,要利用一切能利用的东西来最大化战利品进度条。“强壮”特性、撬棍或打火机在这里会派上用场。不要让一些擦伤或割伤阻止你挖掘,你可是个硬汉。记住这一点!你第一次搜刮的最佳地点位于低温休眠设施的北部。在极速车行旁边,至少能找到六个城区。 为下一步行动做好准备,尽量获取以下物品: 武器 作为近战武器的最佳选择是撬棍。它的伤害可能不是最高的,但它同时可作为搜刮工具使用,且耐用性极高。因此,即使频繁使用,它通常也能持续使用数周。 无论是否有弹药,都应在肩上携带一把 firearms(枪械)。它对吓退敌人非常有帮助,而稀有的弹药应留到极度危急的时刻使用。个人而言,比起点308口径步枪,我更喜欢霰弹枪,尽管它的射程可能更短。308(你可能永远用不完),但它的伤害要高得多,而且独头弹可以穿透重型装甲。普通霰弹枪和军用霰弹枪之间唯一的区别就是尺寸。如果你的肩膀已经被占用,军用霰弹枪更容易携带。 作为第二武器,我推荐投石索(通过将两根中等长度的线与一件衣服或一张报纸组合制成)。弹药(石头和卵石)几乎随处可见,而且投石索的威力足以从远处造成严重伤口甚至粉碎性骨折。掠夺者和瓜头怪有时会因头部或胸部被一击而死亡。另一个优点是,如果你需要空出一只手来携带额外的背包,可以将它放在背包里。另一方面,你生火所需的石头却一点也不轻。 如果你选择了“远程”技能,之后可以将投石索换成复合弓。复合弓的伤害更高,而且“远程”技能能让你制作自己的箭矢。如果你能命中敌人,箭矢会卡在伤口里,拔除时会造成流血和疼痛。 服装 一个装备齐全的角色应该穿两只鞋子(每回合额外增加一次移动)、一件连帽衫(2×3额外口袋)、工装裤(3×3额外口袋)、三件T恤、一件兽皮束腰外衣(如果中暑就脱掉)和两只手套(提高精准度)。挑选鞋子时要注意,把左脚鞋穿在右脚上或反之,会导致水泡(每回合-1移动点)。容器 背部栏位能装备的最佳容器是背包,但背包非常稀有,所以初期你得依靠塑料袋。如果你运气好,能找到状态可用的载具(购物车、雪橇),就应该用它们来携带更多物品。不过雪橇需要系上绳子才能正常使用,否则会带来很高的负重惩罚。战斗时别忘了放下载具,这样才能使用“冲锋”动作。左肩可以携带ATN-飞地(或死去战士)的桦树皮袋。更大的选择是行李袋,虽然稀有,但拥有6x10的超大存储空间。 光学设备 获得+1视野加成的最简单方法是给你的枪械安装瞄准镜。不过要注意,如果你把步枪挎在肩上,就无法获得该加成。如果你没有 firearms(枪械),带绳子的瞄准镜是更常见且轻便的替代品。 医疗用品 很简单,尽可能收集所有能拿到的东西。你总有一天肯定会需要它们。止痛药和抗生素非常珍贵,如果找不到,DMC 诊所会出售这些物品。只有当你的角色患有失眠症时,安眠药才是必需的。 食物和水 肉类:营养非常丰富,但通常会在 2 天内变质。必须煮熟后才能安全食用。 浆果:补水效果比提供营养更好,但大约 5 天才会腐烂。蘑菇:它们的保质期接近7天,通常可以大量找到。 工厂密封食品:这些文明的残留物可以永久保存,因此最适合作为应急食品供应。 尽量随身携带至少3到4瓶水,这样可以避免你一直寻找水源。 睡眠 当你的体温首次达到“中度低体温”时,应该会通过运气或随机遭遇获得一个睡袋。可用的睡袋仅在尺寸和重量上有所不同,所以尽量获取小号的。为了在睡觉时保证安全,你应该使用噪音陷阱,4个噪音陷阱可以将你所在区域的警戒度提升到最高。其他物品 多功能工具:可用于多种合成配方。 打火机:生火的关键工具,在搜寻物资时有助于提升战利品质量和安全性。 夜视仪:获取难度高,且需要特殊电池才能使用,但能让你在夜间正常移动,并在战斗中消除【失明】状态。 纳米机器人医疗包:极为稀有,但在紧急情况下价值非凡,能让你从近乎致命的伤势和疾病中存活下来。 护甲:兽皮上衣可作为基础护甲,但若想获得更好的装备(如防弹装备),就必须猎杀DMC附近的DMC守卫。这很危险且可能带来后果,但通过这种方式获得的装备能让你成为移动堡垒。搜刮时最该做的事 第一晚,游戏会提示你远处有一处光源。这应该是你的下一个目标。继续搜刮和战斗,同时前往地图的东南边缘。DMC和蔓延区提供了多种补给方式,还有医疗服务以及(大多数时候)安全的休息场所。 如果你不想前往DMC,ATN飞地应该是你的选择目标。从低温设施出发,向北走30个六边形格子,再向东走13个六边形格子就能找到它,但如果你询问那些红白涂装的战士,他们会给你指路。 游戏最终阶段 三大挑战 就目前版本而言,游戏提供了三个试炼作为高级内容。注意:上述3个例子仅为建议,你可以根据自己的需求进行调整。尤其是第二个例子,还有空间再加入一个技能,而且可以忽略【医疗】技能去选择其他技能。要注意的是,有些技能可能比其他技能更合适(【远程】可能有用,但在某种程度上会降低近战技能的价值),而有些技能则基本无用(【追踪】和【躲藏】对战斗型角色几乎没有帮助)。 醒来 醒来后你首先会看到的是,在低温休眠设施里有一只【犬人】正试图吃掉你。选择游戏提供的任何技能来保护自己(【强壮】和【近战】应该一起选择)。这些目标是: - 获取眼部强化植入体 - 击杀梅尔加之怒 - 获取战术装甲背心/与DMC守卫战斗 由于三个目标中有两个要求你待在DMC附近,我建议在DMC旁边的区域内找一个舒适的避难所。这里守卫森严,几乎(至少99%的时间)没有敌对生物,你可以把物品存放在那里而不用担心被偷。DMC守卫对任何物品都没有兴趣,包括纳米医疗包或弹药之类的东西。 1. 眼部强化植入体 眼部强化植入体是一种植入物,你可以在DMC医院购买。价格相当高昂,基础版需要5600美元,两个升级版本还需额外支付300美元和200美元。另一方面,前提条件仅包括获得DMC的准入权限(为哈特工作或支付3000美元获取准入手环)以及金钱,而金钱可以通过向废品市场出售物品来赚取。至于你是通过拾荒、杀死一些可怜的掠夺者,甚至袭击DMC守卫来获取所有物品,这完全取决于你自己的选择。如果你想拾荒或与掠夺者、暴徒战斗,要与DMC保持一定距离,否则你不会有太大收获。 你所有努力的回报将是永久性的视力强化,这意味着你将获得“鹰眼”能力。如果你在游戏开始时已经选择了该能力,这可能看起来没什么用,但如果你选择了“近视”,那么你将获得双倍收益(移除“近视”并添加“鹰眼”)。这两项升级将分别提升你的视野范围1格,并赋予你永久夜视能力。此时你的视野范围会变得非常大,但大多数时候你无法充分利用它,因为山丘或森林会阻挡你的视线。夜视能力能让你在黄昏、黎明和夜晚正常行走、战斗、搜寻和制作,无需携带火把、手电筒或夜视镜。 2. 梅尔加之怒 这场战斗的特点是战利品最少,风险最高,这是你需要知道的全部。在你敢于取下青铜手镯召唤梅尔加之怒前,至少要准备一把手枪和一把步枪,并且各有一个弹匣的弹药。能杀死敌人的唯一方法是一击毙命,要么是头部射击(创伤性脑损伤),要么是胸部射击(肺部出血或心脏骤停),所有非致命伤害都会在下一回合开始时痊愈。尽量保持安全距离,因为爪子只需两三下精准攻击就能把你撕成碎片。 这场殊死搏斗的唯一奖励,是之后的一个简短事件,可能还有某种书籍。 3. 战术装甲背心 装甲服和头盔组合在一起是目前你能穿戴的最重装甲。你的胸部和头部几乎能防弹,但缺点是你得携带超过6.5公斤的重量,而且这种装甲不是你能在废品市场随便买到的。相反,你必须从它的前主人那里掠夺它。现在试着想象一下,要杀死一个穿着全套盔甲、保护头部和胸部的人有多难,更糟糕的是,这个人还会手持手枪和霰弹枪,并且可以用无线电呼救。这将不仅仅是一场艰难的战斗,所以要做好准备。穿着这种盔甲的DMC守卫可不会喜欢你试图夺走它。 在你考虑挑起战斗之前,先准备一把霰弹枪,配备3到5发鹿弹、一些独头弹,以及一把撬棍、活动扳手或棍棒。鹿弹无法穿透战术背心或头盔,但可能造成多达三处严重伤口,而独头弹即使穿透盔甲也能命中,但只会造成一处伤口。对付这种敌人的主要策略是让他因剧痛或失血过多而昏迷。对头部或胸部造成致命一击并非完全不可能,但可能性极低。 战斗应始终是一对一的遭遇战,两名DMC守卫会轻易将你压制。尝试将守卫引诱到城区,这样更容易接近他。开始战斗后,使用冲锋接近他,直到距离缩短到5或以内。如果你有5发子弹,先使用“火力全开”,然后再进行单发射击;否则,只使用单发。主要目标是打断他的双臂,这样可以阻止他开枪。如果弹夹空了,靠近到近战范围并持续攻击他。如果他呼叫狙击手支援,寻找掩护以降低被致命一击的可能性。继续战斗直至其失血而亡,若至少命中2到3枪,这一过程大约需要7到10回合。 你的奖励将不仅包括当前能获得的最佳护甲和一些独特服装(巴拉克拉法帽、黑色衬衫、战术手套和黑色工装裤),还有小型霰弹枪、一把手枪、剩余弹药、一部智能手机以及一些实用的生存装备,例如纳米医疗包或手电筒。这套制服和其他装备价值约3000到4000美元,且大多完好无损。 注意,如果你杀死了守卫的同事,其他守卫可能会因此对你产生敌意。 通用提示 青铜手镯 如果你取下或交易掉你的手镯,在下一回合你将遭到一个几乎无法被击败的敌人的攻击。如果你真的想尝试这么做,记住你随时可以重新戴上手环,这会迫使敌人撤退。 物品管理 在整个游戏过程中,物品管理起着至关重要的作用。为了在雪橇或背包中存放尽可能多的东西,别忘了使用方向键旋转物品。 摧毁无用物品 如果一个六边形区域散落着战利品,它会像灯塔一样吸引敌人。所以,摧毁所有你不需要的东西,否则一些掠夺者会对你进行不友好的拜访。如果你杀死了一个敌人,别忘了事后摧毁尸体,否则NPC会把尸体残骸乱丢得到处都是。 搜刮敌人营地 你遇到的每个敌人都有和你类似的日常活动,包括收集物品和睡觉。一些敌人的营地往往堆满了装满各种物品的箱子和背包,你可以趁他们睡觉时将其吓跑或解决掉。 人如其食 即使游戏提供了食用被你杀死的敌人的选项,你也应不惜一切代价避免这样做。两次警告后,你将受到极其严重的惩罚,长此以往很容易导致角色死亡。请注意,【Zoom Zoom烤肉】可能会在不显示提示信息的情况下触发警告。而且不要试图出售这类东西,人们真的很反感。 及时更换装备 所有有耐久度的物品都会随着时间推移而损坏直至消失。要在它们彻底损坏前及时更换。 保持威慑力 敌人发现你后的反应在很大程度上取决于你的装备。如果你挥舞着武器、枪械,或是拥有【强壮】或【坚韧】能力,他们往往会决定转身逃跑。最令人恐惧的武器似乎是肉斧和碎瓶子,最吓人的衣物则是狗人毛皮大衣和三狼衬衫。 死亡是不可避免的 《NEO Scavenger》是一款难度较高的游戏,你会看到不止一个角色死亡。除了从游戏机制中积累的经验外,你无法将任何东西带到下一个角色身上。因此,每一次死亡都将让你有机会在下次走得更远。 感受不同 偶尔尝试其他角色构建吧。游戏会因此变得更加刺激。 不喜欢这种玩法风格?可以看看我的其他指南。离开建筑后,搜索低温设施地点以找到建筑的可用入口(如果你选择了“医疗兵”能力,还能额外获得一个急救包)。使用该入口并将设施设为你的营地。 准备杀戮 接下来,你需要努力让角色避免冻死。而这正是你开启无情杀手生涯的起点。与其在废弃建筑中搜寻战利品,不如直接从游荡的土匪那里夺取一切:衣物、武器和其他有用的物品。在低温设施找到一块玻璃碎片,前往最近的森林。使用“森林”物品获取一根长树枝。将树枝与玻璃碎片组合,制成一把磨尖的长矛。如果在制作长矛前遭遇袭击,就赶紧逃跑。如果你挥舞玻璃碎片战斗,只会割伤自己。如果在寻找武器期间体温过低,躲进低温设施或其他合适的营地(高“庇护所”值),并等待几个回合来取暖。当你的体温首次降至“中度低体温”以下时,游戏会在随机遭遇中提供一个睡袋。 First Blood 选择你的目标 作为纯粹的战士,你几乎可以毫不犹豫地攻击每个目标,但即使你没有选择所有与战斗相关的技能,只要留意敌人装备的武器和服装,你也应该没问题。不过由于你的主要目标是尽可能获取更多战利品,目前至少要排除掉狗人、恩菲尔德恐怖生物、鹿和瓜头怪作为目标。它们通常提供的战利品很少,甚至没有。如果你想找到一些值得费力获取的战利品,仔细观察象征敌人的小图标。这里会显示每个人类的服装以及手持或肩扛的武器。排除掉ATN战士(红白面部彩绘)和DMC守卫(武装士兵)。蓝蛙教徒(蓝白服装)有时会很棘手,但并非无懈可击。剩下的应该都是容易对付的练习目标,就是些没人会惦记的掠夺者和暴徒。选择剩下的任何人,或者你喜欢的任何人,但要记住,战斗结束后你能获得的战利品就是你在画面上看到的东西。如果你遇到多个目标,要是想多活一会儿就别去招惹他们。两个敌人有时还能应付,但三个敌人的话,除非你能吓退至少一个,否则通常会被他们制服。 合适的地点 你击杀敌人的几率不仅取决于自身技能,同样也取决于地形。地形不仅会影响可用的掩护和绊倒几率,还会决定你发起攻击前需要移动的距离。开阔地带的距离通常在20到50之间,丘陵地带在5到20之间,城市地形在15到5之间,森林地带在10到2之间。缩短距离能防止你的目标逃跑。 开始战斗 攻击选定目标后,下一步取决于目标的武器。 近战武器:使用【冲锋】来拉近距离。白天时,绊倒的几率应该不会太高,但如果发生了,要尽快起身。 枪械:立即寻找掩护,并观察对方反应。如果对方靠近或逃跑,很可能是弹药耗尽了。如果对方开始射击,保持冷静,等待其弹药耗尽,然后使用【冲锋】。 近身格斗 如果成功进入攻击范围,最关键的是留意战斗中你和敌人的状态。目标应该是让敌人失去反抗能力,然后对其发动攻击。如果你选择了强壮、坚韧、近战或陷阱技能,战斗中有时会出现特殊战斗招式,可能会很有用: 腿部绊摔(近战):若命中,敌人会被击倒并受轻伤,有时会眩晕一回合。 头槌(坚韧):敌人会受轻微瘀伤,通常会眩晕一回合。 制造障碍(强壮):造成最多三处轻伤,有时会使敌人眩晕或击倒。 引诱(陷阱):可击倒并眩晕敌人,可能造成最多三处伤害,但会使你处于易受攻击状态。 人物的一般状态可分为三类: 无助:昏迷、眩晕、恢复中、倒地(除“拉倒”招式外) 易击中:易受攻击、剧痛、脑震荡 正常:以上皆非
星翼
2026-04-06 01:00:08 · 发布在 「NEO Scavenger」
黑客入门指南
解锁电子设备的分步指南 如何进行破解? 对于懂行的人来说,破解可能是个不错的营生,任何有自尊的拾荒者都应该考虑成为一名设备破解者。 拾荒时发现的电子设备(笔记本电脑、iSlabs、智能手机和普通手机)中可能包含数据文件,这些文件会被锁定,直到拥有合适技能的人将其破解(在此之前,设备内容会显示为黑色)。这些文件的用途和价值差异很大:从猫咪做蠢事的怀旧视频,到文明崩塌时期的照片和信息,再到价值数千美元的企业数据库——任何人都能找到满足自己需求的东西。以下是解锁这些宝藏的简单说明。解锁笔记本电脑的步骤如下: - 拥有黑客技能; - 放入带有电量的笔记本电池; - 若笔记本处于关闭状态,通过右键菜单选择【打开】; - 通过右键菜单选择【开机】; - 通过右键菜单选择【使用】进入黑客界面; - 在界面中选择解锁笔记本电脑的选项。 解锁其他电子设备(平板、智能手机或普通手机)的步骤如下: - 拥有黑客技能; - 拥有已解锁、已供电且已开机的笔记本电脑; - 在笔记本电脑中放入合适的破解软件。iSl-AK适用于iSlabs; 5MR-7适用于智能手机; Br1nG适用于手机; - 拥有一个待解锁的设备,该设备需装有正确的电池并充满电量 - 打开设备(通过右键菜单中的【开启】选项); - 进入破解界面(通过右键点击笔记本电脑的【使用】选项); - 在界面中选择解锁设备的选项; 完成!现在玩家可以访问已解锁设备中存储的所有数据文件。 需要记住的是,设备每次启动应用程序以及每保持开启一回合,都会消耗电池电量,因此在不使用设备时最好将其关闭(通过右键菜单中的【关闭】选项)。
纳加加
2026-04-05 10:00:23 · 发布在 「NEO Scavenger」
生存指南
角色技能指南与生存技巧合集:关于搜刮什么以及如何让生存更轻松 简介 大家好! 我是Qwar,这是我写的第一份指南。我决定制作一份关于《末日拾荒者》的指南,因为我热爱这款游戏。它是那种看似能被一篇指南完全涵盖的小游戏,但同时又包含了许多初看之下并不明显的小技巧和细节。 我不是母语为英语的人,所以如果您发现任何生硬的表达,请见谅。 角色创建 第一步是创建角色。你可以免费选择一些正面技能(蓝色的),最多15点,但超过这个点数后,就需要选择负面特质(红色的)来进行平衡。技能 陷阱:这是游戏中最实用的技能之一。除其他作用外,它能让你给动物剥皮获取兽皮,包括【狗人】。如果将其与【强壮】或【近战】技能结合,能确保你在初期不会被寒冷冻死。该技能还能让你仅用木材生火,以及腌制肉类,使其保质期延长一倍。 植物学:一些玩家钟爱的技能。能让你更容易发现和识别蘑菇与浆果。如果你经常面临饥饿或口渴问题,选这个技能很合适,否则它并非必需。该技能还能让你制作单宁茶,这是一种不错的天然药物。机械师:该技能唯一的实际用途是修理实验室通风系统和制造载具,而实际上你唯一会制作的载具就是简易雪橇。虽然简易雪橇可以在特定商店买到,而且本质上是所有载具中最差的,但它在紧急情况下非常容易制作,我渐渐喜欢上了这个技能。 电工:除了(与机械师技能配合)建造高斯步枪和修理吉格斯实验室的照明外,几乎没什么作用。除非你打算进行极长期的游戏流程,否则请避开这个技能。 强壮:能让你携带更多物品,造成更高伤害。这是必备技能,简单明了。 坚韧:你能承受更多伤害,恢复速度也更快。这是另一个必备技能,除非你特意构建一个专注于避免战斗的角色。近战/远程:选择任意一项都能让你在使用对应类型武器时造成更高伤害。两者都能让你制作宽矛,在我看来这是游戏中最好的近战武器(因其攻击范围)。你应该至少选择其中一项,否则当你最终陷入战斗时会非常艰难。 撬锁:可以制作撬锁工具,用于打开上锁的储物箱。不过一旦你拿到撬棍(这通常很早就能获得),撬锁的作用就没那么大了。说实话,游戏中上锁的储物箱数量不多,里面的 loot 也没好到非拿不可的地步,但撬锁技能确实能提升常规搜刮的效率。 追踪:能让你……追踪……更高效。说实话我没觉得这个技能有多大用处,但我猜它总比电工技能强点。黑客技术:掌握这项技能后,你可以破解诸如iSlabs、手机、笔记本电脑等电子设备,并出售其中的信息来换取一些金钱……不过有时这些设备里可能只有毫无价值的猫咪照片。当你不再真正需要金钱时,这项技能就没什么用了,但它也能提供一些背景故事线索。 隐匿:提升你的隐藏能力。当然,你本来也能隐藏,但有了这项技能后会隐藏得更好。我个人不怎么用这项技能,但如果你没有战斗技能,它可能就是生与死的区别。 新陈代谢:减缓你的新陈代谢。这会让你吃得更少,但同时恢复速度也会变慢。除非你对食物和水的消耗感到极度绝望,否则还是把技能点用在更好的技能上吧。医疗:一项出色的技能,能让你识别自己正遭受何种病痛以及严重程度,此外还能提高治疗效率并辨识药物(现在这点更为重要,因为存在额外的有害药物,你不应服用)。必选技能。即便有人说自我诊断不好也无妨。 运动:战斗中移动更快,不易疲劳。这技能不错,尤其如果你有失眠特质的话,但没有它也能生存。 鹰眼:一项不错的技能,能让你从更远距离发现那些想杀死你的东西。但不要选它。详见下文的近视。 特质 虚弱:你会更快感到疲劳,意味着你需要更早休息。这可能与失眠特质搭配良好,也可能成为你的致命弱点,取决于你睡觉时隐藏自己的能力有多强。我喜欢游戏中角色的疲劳度会与昼夜循环相契合,让睡眠需求变得更真实。 虚弱:你能携带的物品更少,近战伤害也更低。一定要像躲避瘟疫一样避开它。 脆弱:你的 durability 比湿 cardboard 还差。同样,要尽可能远离这个特性。 失眠:这个特性会让你在夜间更难入睡。你需要寻找合适的地点睡觉,等到足够疲惫,并且始终使用睡袋。即便如此,你也会很快醒来,大部分时间都处于疲劳状态。不过好处是,你在睡梦中被袭击致死的可能性会低很多,因为角色一察觉到问题就会醒来。 新陈代谢:没错,又是这个。这里指的是快速新陈代谢。你会吃更多、喝更多,但恢复也更快。如果你觉得自己能满足更高的需求,那么选择这个其实很不错。 近视:你的视力会变差。实际上,有时你会被攻击,却甚至看不清是什么东西。这会大大增加你早期暴力死亡的几率。但这里有个诀窍。在底特律医疗中心的哈格蒂健康诊所,花1000美元不仅能治愈你的近视,还能将其替换为鹰眼。而且你还能保留因选择近视而获得的技能点。 角色构建 尽管如此,我们可以很容易地区分出三种类型的角色构建: 1. 近战型。包含强壮和/或近战、坚韧、医疗、新陈代谢(特质),可能还有失眠或虚弱。 2. 远程型。包含强壮、远程、医疗、陷阱/植物学、代谢(特质)、失眠(对于远程角色,你真的不想在敌人靠近前睡觉),还可能包括坚韧和虚弱。 3. 规避型。包含隐藏、陷阱、植物学、追踪、鹰眼、失眠、代谢(特质),还可能包括医疗、坚韧或运动。我只推荐有经验的玩家使用这种类型。 我的个人选择 我用以下技能组合取得了很好的效果: 强壮、坚韧、近战/远程、医疗。 以及特质: 代谢、虚弱和近视。 在这里你可以看到我的技能(基于早期游戏版本),以及哈格蒂健康诊所可购买的强化已添加到列表中。简单的开始 注意,本节包含轻微剧透,涉及你的角色本不可能知道的信息。如果你想充分享受《NEO Scavenger》的背景故事,那就直接去游戏里体验吧,去玩、去失败、再重新开始,尽情享受游戏本身。 还是想知道?好吧,我来告诉你如何提高生存几率(顺便说一句,这绝不意味着一定能存活)。 1. 你会在盖吉斯低温设施中醒来。一只狗人会立刻攻击你。如果你拥有强壮或近战技能(或两者都有),选择它们,你就能杀死它。如果两者都有,你可以毫发无伤地杀死它。解决掉它(或者你逃跑)之后,再次进入设施,用你选择的任何技能进行搜刮。例如,医疗技能会让你获得一些绷带和一个小容器。如果受到伤害,在医疗界面使用绷带进行包扎。带上一些玻璃碎片。 2. 使用玻璃碎片(如果你有陷阱技能,也可以使用该技能)来剥取狗人的皮。尽可能多地收集肉。如果使用了陷阱技能,你还会获得一件很棒的外套。 3. 前往最近的森林,“使用”森林来获取木材。使用陷阱技能,配合一些小树枝和树皮来生火。烹饪你收集到的肉。 4. 脱下病号服获取一些线,将线、一根木棍、近战/远程技能以及玻璃碎片组合,制作一把宽矛。如果你没有这些技能,可以用火焰代替,这样能制作出硬化矛。如果也没有火焰,你会得到一把削尖的矛。情况可能会更糟。 5.现在你的目标是尽快找到以下物品: - 衣物 - 撬棍 - 一双鞋子(注意左右脚要对应) - 金属平底锅 - 任何类型的容器。瓶子、盒子、塑料袋,或者如果运气好的话,真正的背包或交通工具。 要做到这一点,进入任何城市、定居点、郊区、废墟或任何看起来像城市的地方,疯狂搜刮。尽可能提高 loot 几率,不必考虑安全和隐蔽性。你要么现在找到这些东西,要么很快就会死。如果你看到有家伙在附近游荡,并且他有上述任何物品(比如:连帽衫、一双鞋,或者手里拿着平底锅),就去杀了他(参见下面的战斗技巧)。别觉得内疚,这附近的人都是食人族。不过,他们现在还不会咬人。在搜寻物资时,前往北方。那里有一片城市群,中心是【Zom Zom's BBQ】。不要进入【Zom Zom's BBQ】,而是在周围继续搜寻,并留意【Bad Muthas】。这里是他们的基地。如果受伤,继续向东北方向前进。 持续在城市中搜寻,不要去平原、没有棚屋的森林或丘陵。除了上述救命物品外,还要留意以下物品: - 多功能工具 - 打火机 - 纸片(小纸片或报纸,你可以将报纸撕成小纸片) - 药品 - 线(你可以将找到的多余衣物撕碎来获取更多线) - 塑料雪橇。在找到塑料雪橇前,其他交通工具也可以使用。 - 瓶子、碎瓶子、【UVD】和【UVD】盒子。你可以将它们打碎,获得100%耐久度的碎片/塑料碎片。当你收集到3张或更多纸张碎片(包括那些带有配方的)后,你可以前往森林,结合小型和中型线、小型和大型树枝以及远程技能,来制作简易箭矢和简易弓。 你最终会在地图正中央找到一片巨大的森林(大约5x5六边形区域)。不用担心那些脸上涂着白色颜料的人,他们是友好的。这就是ATN。他们是爱好和平的印第安人,所以平和地进入,在进行一番关于游戏背景故事的长谈后,他们会允许你自由进入他们的部落,其中包括基础医疗治疗、每天一顿免费餐食,以及一个商店,你可以在那里出售找到的战利品并购买一些物品。 他们出售的最有趣的物品包括: - 战棍,如果你无法制作宽矛的话。它的攻击范围比长矛短,但却是游戏中造成伤害最高的近战武器。 - 阿尼什纳贝弓:威力不如复合弓,但比你可能制作的简易弓耐用得多。 - 雪橇车:如果你没有机械技能,它是最小的载具,价格极其低廉,且使用寿命相对较长。 - 单宁茶:如果你没有植物学技能,它可作为天然抗生素。如果有多余的瓶子,买两滴备着,用于处理中度或更严重的伤口、腹泻等情况。 - 树皮根:作用与单宁茶类似,但无法通过其他途径获取。10. 待在这附近,收集每日食物,搜寻物资并卖掉不需要的东西。一旦你攒够至少1000美元,并且感觉自己有足够能力旅行,就尽可能多地打包食物(但不要让自己负担过重),然后前往地图东南角标记为【the Glow】的地方。那里就是底特律巨型都市,简称DMC。 11. 沿途继续搜寻物资。最终你会发现各个地点的物资获取几率大幅下降,这是因为你正在接近DMC。出现这种情况时,就停止搜寻,直接前往前方的DMC。你还会遇到身穿黑色军用装备的人,不用担心,他们也是友好的,或者至少是中立的。 12. 到达DMC后,在废品市场卖掉物资,然后尝试进入DMC。你会被拒绝进入,但一个叫哈特的人会给你提供交易。如果你拥有【陷阱技能】,就和他一起使用该技能(或者给他狗人踢击的影像)。如果没有,就照他说的做并完成任务。完成后,你就能进入DMC了。前往哈格蒂健康诊所购买视力矫正服务,这将赋予你【鹰眼】技能,并矫正你的近视(如果你有的话)。 13. 返回ATN。到这里,你的准备工作就基本完成了!一旦你有6000美元以上,就可以回到DMC进行进一步的视力增强。祝你好运! 通用生存技巧 以下是我整理的一些实用技巧,没有特定顺序: 1. 找到的蓝莓都可以吃,它们总是安全的。 2. 永远不要吃黄色浆果。除非你拥有植物学技能,否则也不要食用红色浆果。虽然这些浆果大多数时候无毒,但如果无法识别它们,冒险食用的风险太高。 3. 随身携带一个酒精瓶来消毒伤口。你可以将酒精装入普通瓶子中,它们比水晶瓶更轻。我更喜欢用玉米可乐瓶来装酒精,以便与水瓶区分开。 4. 睡觉前按“隐藏”和“隐藏踪迹”(至少一次,最好两次)。记得醒来后取消隐藏。 5. 记住,你的睡袋需要放在地上或营地物品栏中,否则它不会生效。 6. 北方比南方有更多可食用的动物(鹿和狗人)。 7. 西方比东方有更多敌对的类人生物。 8.在尸体上发现的随机熟肉可以安全食用。出于某种原因,食人族【Bad muthas】似乎不会随身携带人肉。 9. 黑衣人(DMC守卫)和脸上涂着白色颜料的人(ATN守卫)是站在你这边的。他们会攻击怪物、【Bad muthas】和蓝蛙。他们彼此之间也处于敌对状态,所以如果你发现他们离得很近,不妨坐下来观察,然后搜刮尸体。 10. 你可以将医用酒精(也就是你将用于医疗目的的普通酒精)装在塑料瓶中。这样重量更轻。 11. 你可以通过选择物品并按A键或D键来旋转物品。 12. 你可以使用【seven globes silver urn】(或汤罐)作为煮沸容器,但一次只能煮沸一滴水珠。虽然这需要更多点击操作,但它重量更轻、占用空间更少,且所需回合数相同。 13. 摧毁那些你无法携带或不想带走的优质物品。否则,这可能会在后续给你带来麻烦。 14. 在与类人生物战斗结束前,检查地面物品栏,确保有足够空间容纳其可能掉落的物品。因为地上有很多腐烂的肉而导致一把看起来很棒的步枪消失,这种情况并非首次发生。幸运的是,在第一个回合之后,你可以在单个回合内执行所有想要的操作(例如吃药、使用纳米机器人、更换武器、摧毁物品)。 15. 【Hide长外套】(在ATN出售)与连帽衫占用相同的装备栏,而非狗人毛皮外套。不过,希望到那时你不会感到寒冷。 16.只有当写有配方的纸片被放入你的某个物品栏(包括载具物品栏)时,纸片上的配方才会添加到你的配方列表中。即使该纸片被堆叠在其他配方纸片中且你未直接看到它,配方也会被添加。 17. 水的价值可以告诉你它是否安全。如果一滴水价值5美元,那么你可以安全饮用。另一方面,廉价的水可能安全也可能不安全。所以要把水煮沸。除非你确定不喝那杯未消毒的水就会死亡,否则请等待找到喷泉。 18. 不要进入特殊遭遇战,除非你准备好和你的角色告别,或者已经知道该走哪条路才能生存(即便如此,某些角色build可能会死于一些更偏向战斗的build能存活的情况)。 19.和瓜头怪战斗毫无意义。如果可能的话,尽量避开它们。它们本身并不危险,但拥有召唤更多同类的特殊能力,而且即便你打赢了,也只能得到一把受损的武器。 20. 没有可用的防毒面具和空气过滤器,不要进入黑沼泽(南部的黑色边缘区域)。要定期检查过滤器的剩余使用次数(现在只需将鼠标悬停在防毒面具上即可查看)。 21. 在我看来,用陷阱技能捕捉松鼠就是浪费时间。捕捉、剥皮、生火和烹饪所消耗的能量,比你从小小的松鼠身上获得的能量还要多。而且你很少能一次烹饪超过1到2只松鼠,因为它们初始耐久度就很低,并且还会极快地损坏。 22.不要使用在地上捡到的随机碎片,它们的耐久度总是低于100%。相反,应该捡瓶子、UVD、UVD外壳和破碎的瓶子,然后将它们敲碎成碎片。这样得到的碎片耐久度总是100%,用来制作箭矢和长矛效果更好。 有三种死亡方式:战斗、生理需求(饥饿、口渴等)以及疾病。如果你生病了或者可能生病(比如你受了伤、喝了有毒的水、注意到一些不明症状等),要不惜一切资源确保自己的健康。用酒精清洗伤口,即使是小伤口也要缠上绷带,服用止痛药和抗生素,喝单宁茶,注意休息,如果伤势不止一处大伤口,就使用纳米机器人。就算疾病本身没把你弄死,不合时宜的腹泻再加上不合时宜的狗人也能让你倒霉一整天。24. 军靴和背包靴没有区别。选择耐久度更高的那双使用。 25. 将不需要直接取用的物品放在载具里,这样能让生存更轻松。例如:你不需要经常查看金属平底锅(只有在制作时才会用到),但绷带需要放在能和伤口同时查看的背包栏里。撬棍、线、机械零件、多功能工具等物品也是如此。 26. 如果你遇到蓝色青蛙传教士且手边没有防毒面具,可以用破布临时充当空气过滤器。 27. 熟悉热键操作。Q键打开角色/地面物品栏。空格键结束回合并确认动作。E键打开搜刮菜单。例如,如果你想烧大量的水,可以连续点击鼠标+空格键,这样能让烧水速度快10倍(真的有效)。 28. 随身携带成叠的配方和普通废纸。就算你不制作箭矢,它们也是体积小、无重量且可大量堆叠的良好引火物。另外,出于某种原因,在制作宽矛时它们还能当作线来使用。 29. 双筒望远镜和单筒瞄准镜(步枪上使用的那种)提供的视野加成相同,因此使用后者更好,因为它们重量更轻,能让你携带更多有价值的战利品。 30. 如果你有基地,要注意六边形区域地面上的物品(视野外的物品栏)可能会吸引NPC,他们会发现并 loot 该区域的物品。所以不要留下关键物品,比如你仅有的纳米机器人医疗包。 31.它会对移动造成惩罚。要解决这个问题,你可以在一只脚上穿不合脚的鞋子,但这很可能会导致水泡。 - 失明:你没有光源(……或者没有眼睛。是的,我是认真的。你可能会失去眼睛),所以除了自己所在的格子外什么都看不见,战斗中更容易绊倒,也更容易失手。 - 水泡:由一只脚(或两只脚,但那样就太蠢了)穿不合脚的鞋子引起。它会对移动造成惩罚,但一旦问题解决,会随着时间愈合。 - 蓝腐病:一种通常致命的疾病,由你曾密切接触过的受感染角色(通常是蓝蛙传教士)传播。可以用解药(在萨吉诺精神病院)、重复的纳米机器人治疗,或者等待并祈祷情况好转来治愈。- 负重:你的负重超出了当前力量所能承受的范围(力量可能会因疲惫等因素降低)。这会使你移动变慢,并且更快疲劳。 - 咳血:由胸部受伤引起。本身并不致命,但意味着胸部若再受更多伤害,会导致肺部塌陷并死亡。 - 霍乱:因饮用未煮沸的水导致。本身可能致命,但可使用纳米机器人治疗。务必将水煮沸(或进行检测)。 - 死亡:别再白费力气了。 - 落叶剂暴露(潜伏):到目前为止,我只遇到过这种疾病的潜伏版本。尽管如此,它仍会导致呕吐、头痛、腹泻等症状,且这些症状会一直反复发作。目前游戏中尚无针对这种疾病的治疗方法,但进入大黑沼泽时佩戴防毒面具(需装滤毒罐)可进行预防。 - 腹泻:可能由多种因素引起,最常见的是中毒(见下文)。腹泻会随时间自行消失,但在此期间会导致身体不适和水分流失加快。 - 头痛:会导致身体不适(战斗能力下降),但通常会随时间自行缓解。 - 夜视:不会受到失明效果的影响。 - 肺炎:一种肺部疾病,由长时间暴露在寒冷环境中引起。请注意,这种疾病本身可能致命。可通过纳米机器人治愈。- 中毒(隐藏):此状态无法直接查看,由食用不明蘑菇或浆果(疑似任何不明浆果或蘑菇)导致。其效果包括腹泻、头痛等,但会随时间自行消退。 - 笨拙地拖拽X:拖拽身后的载具会使移动变得困难。对于雪橇,可通过用线绳制作牵引绳来解决此问题。 - 用绳拖拽雪橇/推动手推车:由于雪橇已连接牵引绳或载具带有轮子,因此不会受到“笨拙地拖拽X”的影响。 - 败血症:由感染伤口(或恶化的蓝腐病感染)引起。败血症可通过用酒精或消毒水清洗伤口,然后用干净的布作为绷带进行预防。若不及时治疗,败血症可能致命。可通过纳米机器人治疗或输血解决。 - 休克:由失血引起。此时,所有身体能力几乎降至零(若尚未昏迷),任何额外伤害都将导致死亡。 - 无法奔跑:由腿部骨骼缺失或持有载具导致。这意味着在战斗或地图视图中无法奔跑,除非放下载具。 - 呕吐:与腹泻类似,会导致全身不适和水分流失,但本身不致命,会随时间自行消退;若由更严重的疾病引起,则会在该疾病痊愈时消失。- 佩戴简易空气过滤器:你正使用干净的抹布或巴拉克拉法帽,它能部分保护你免受空气传播疾病的侵害。 - 佩戴防毒面具:功能正常(即已配备空气过滤器)的防毒面具可防止蓝腐病和落叶剂暴露带来的感染,如果你未加防护进入大黑沼泽(地图南部边界的区域),极有可能感染这些疾病。 - 佩戴X手套:手套与其他衣物一样,能提高你的体温。除此之外,该状态无其他额外效果。 特殊物品 注意,以下内容包含剧透! 在本节中,我将介绍一些特殊且有趣的物品,它们要么独一无二,要么极为稀有,并且在游戏中具有一定功能(并非仅作为背景设定或装饰物品)。蓝蛙腰带/蓝宝石百合腰带:这个其实不算稀有,但我还是想说明一下,它不会传播蓝腐病(而活着且在近距离的蓝蛙NPC会传播)。它还能让蓝蛙NPC变得不具敌意。蓝宝石百合腰带是更好的(且唯一的)版本,可以在萨吉诺精神病院获得。它比普通版本效果更好……所以即便你和蓝蛙教会的成员有过不少“意见分歧”,他们也不会攻击你。 青铜护身符:我打赌你现在已经知道了,但如果你还不知道的话,这个护身符能保护你不被梅尔加幽灵攻击。一旦你取下它,幽灵就会在下一回合攻击你。而且它是个很难对付的家伙。请自行承担尝试此操作的风险,且仅在做好充分准备并确保安全的情况下进行。 热砖放射性同位素热电发生器单元:该物品可在同位素矿场与辐射鲍勃的随机遭遇中获得,前提是你决定与他交易(注意:若你既想和他交易又想帮他处理格特鲁德的事,必须先提出交易)。此物品会持续产生电荷,放在基地里非常有用,但切勿随身携带。它具有放射性,持续接触会让你生病。 驱狗剂:在某些游戏流程中,可在奇异森林与白衣女士的遭遇中获得该物品。尽管其名称暗示了用途,但实际效果是,当你手持该装置时,它会吸引狗人,而非驱逐它们。虽然这看起来可能不是个好主意,但想想看,如果你真的急需食物来源,只要你有信心能杀死一个【狗人】,就可以立即使用这个物品,在一两个回合内填满你的饱食度和储备。 七角银瓮:该瓮在【隐藏湖】遭遇中获得。你可以用它向【哈特】展示你的实力,但如果你已经通过其他方式做到了这一点,你就可以保留这个瓮,里面装着某人的骨灰。虽然瓮本身或骨灰没有什么特殊作用,但你可以用它来煮水,颇具格调。如果你急需一个金属容器,在继续尝试前往各个城市的途中,前往【隐藏湖】或许是值得的。 奇特机械玩偶:帮助【拉德鲍勃】修理【格特鲁德】后获得的物品。它的作用是在剧情遭遇中分散DMC追击的警察注意力,或在Grayling营地遭遇战中起到类似作用。 结语 以上就是全部内容!感谢阅读。如果你有任何建议、请求、技巧或问题,欢迎随时告诉我。 同时,我也要感谢Kaaven纠正了其中一个技巧,以及Daniel和Blue Bottle团队的其他成员(还有其他人吗?)制作了这款很棒的游戏。 活下去!不要取下你的护身符。 32. 睡觉前要熄灭所有火源。你可以直接将其扑灭,或者“制作”成灰烬。 33. 根据经验法则,对于像一双鞋大小的物品,我只会携带每公斤至少价值30美元的战利品。 34. 一定要检查标记有地面新物品的格子,除非是森林格子。大多数时候里面都是石头或一滴水之类的无用物品,但有时你会发现死于疾病或与不掠夺战利品的怪物战斗而亡的人的尸体。 35. 如果你实在必须饮用不安全的水:丘陵溪流相对安全,其次是河流,然后是湖泊,最后是沼泽。 战斗技巧 1. 如果可能,尽量使用特殊攻击(头槌、制造障碍、引诱……)。它们比普通攻击更有效。 2. 除非你确定多次攻击能立即杀死敌人,否则不要使用连打攻击。如果敌人没死,或者更糟的是你全部打偏,这可能会让你陷入非常不利的境地。 3. 长矛的卓越射程几乎总是比高伤害武器更好,因为在距离为3时只有你能发动攻击,而且你可能已经注意到,率先对敌人造成有效打击的一方往往能存活下来。例外情况是DMC守卫,由于他们的盔甲,他们几乎不会在意任何长矛攻击(包括宽矛)。 4. 如果敌人持有任何射击武器,寻找掩护!不要因为他们没有立即使用武器就自大,有些敌人会等到距离更近时才动手。如果你在等待敌人子弹耗尽再进行近战,那么可以使用闪避动作而不会失去掩护。 5. 如果战斗在较远的距离开始,你会有充足的时间装备远程武器并射击。但如果战斗在近距离开始,你可能在被攻击前都来不及装备近战武器。因此,如果必须选择,记得始终手持近战武器。 6. 狗人非常强壮,但它们的攻击范围极小。利用这一点。假设它们总会使用冲锋技能,并据此进行行走或奔跑躲避。宁可跑得远一些,也不要陷入零距离接触。如果有可能,使用长矛。 7. 如果有多余的行动回合,就放弃你的载具。当你需要撤退时,你会为此感到庆幸。它还允许战术性重新定位,以防你和敌人使用不同射程的武器。 8. 战斗中,只要你处于大于3的距离,就可以更换武器、访问 inventory(物品栏)、使用绷带和纳米包。这一回合你将无法攻击,但可以移动,这非常有用。 晚安 每次计划睡觉时应做事项的快速回顾: 1. 至少清除当前格子的足迹两次。该指令的效果每次使用都会呈指数级提升,使用三次后几乎无法被察觉。 2. 销毁/拆解你生的火。拆解的好处是会产生灰烬,这对于肉类保存是必需的(针对拥有陷阱技能的玩家)。 3.隐藏(记住醒来后要取消隐藏,隐藏会大幅拖慢你的移动速度)。 4. 摧毁你所在六边形区域地面上的任何物品。地面上的贵重 loot(非六边形营地内的)会吸引可能攻击你或拾取物品的人类NPC,包括载具。这对你的基地尤为重要,因为NPC无法从远处看到营地内的物品,但如果他们因其他事物被吸引到该六边形区域,就能看到这些物品。 5. 将你的睡袋和陷阱放置在地面上。营地槽位也可以使用。 医者 如果你没有选择医者技能,以下是医疗药片的作用: 白色药片/Pharmacon Amoxicilin - 抗生素。当你因伤口已感染或可能感染,或患上霍乱等其他疾病时,它能提供保护。这些小家伙能让你在外面活下去。不过,清洁和包扎伤口仍然是必须的。 蓝色药片/Pharmacon Zolpidem - 唑吡坦是安眠药,主要用于有失眠特质的人。注意,它会导致深度睡眠,在危险情况下很难醒来。只有在确定安全时才使用(比如在DMC蔓延区)。 红白药片/"Cavilo"止痛药 - 软性止痛药,适用于中毒或伤口疼痛影响移动或战斗能力的情况。可以放心使用,但一次只能服用一片,因为多吃不会有进一步效果。它们还能让你感觉不那么疲惫。 红色药片 - 氢可酮 - 强效止痛药。它们能降低你的疼痛等级,让你即便身受重伤也能表现得若无其事。 橙色/净水片 - 它们可以净化一滴水,去除其中的感染源。说实话,我觉得这太麻烦了,而且它们非常稀有,直接把水煮沸要简单得多,但如果你在找到火源之前发现了它们…… 注意:红白蓝三色的药片有对角色有害的版本。例如,安眠药(蓝色)看起来和抗凝血药片完全一样,而且如果没有医疗技能,你很难分辨它们。一个小窍门是,看看你刚找到的这些药片是否能和你 inventory 中已知的安全药片堆叠在一起。另一种情况是,如果你发现两堆无法合并且无法识别的物品,那就看看哪一堆药片数量更多。除了安眠药外,好的药片通常更为常见。最后,如果你靠近商店,可以只卖掉其中一堆里的一片药片,这样商店会识别出它,你就能知道自己保留的是哪种药片了。 状态 现在让我们看看状态面板上最常见的状态列表。显然,红色的是负面状态,但绿色的不一定都是正面的。它可能只意味着你没有受到某种负面状态的影响。请注意,这些描述只是我通过玩游戏自己收集的,可能并不准确。 - 赤脚:你没有穿两只鞋子。

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