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《不义联盟:人间之神终极版》进一步强化了 NetherRealm Studios 在格斗游戏类型方面大胆的新尝试。此版本包含 6 个全新可玩角色、30 多种新皮肤和 60 个新的 S.T.A.R. 实验室任务,内容满满。除了蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人和神奇女侠等 DC 漫画偶像之外,这家备受赞誉的工作室的最新作品还将呈现一个深刻的原创故事。在这个善恶界限变得模糊的世界里,英雄与反派将展开史诗般的巨大战斗。
游戏圈
共31条帖子
ULuo
2026-02-18 04:00:10 · 发布在 「Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition」
皮肤预览
本指南适用于想了解皮肤外观的玩家。 《不义联盟》中30位英雄里仅有25位拥有多款皮肤,以下是相关介绍: 海王(4款皮肤) 原始 政权闪点行动:最黑暗的夜晚阿瑞斯(3款皮肤) 原始 政权经典贝恩(4款皮肤) 原始 政权骑士陨落 墨西哥摔角手蝙蝠侠(8款皮肤) 原始 不义联盟《阿卡姆之城》红色之子至黑之夜 新52闪点 蝙蝠侠:超越(iOS游戏可解锁内容)黑亚当(2款皮肤) 原始 政权猫女(5款皮肤) 原始 政权《阿卡姆之城》 塞琳娜·凯尔AMECOMI赛博格(3款皮肤) 原始 政权少年泰坦丧钟(5款皮肤) 原始 叛乱闪点少年泰坦红色之子末日(4款皮肤) 原始 政权至黑之夜 收容战衣闪电(6款皮肤) 原始 政权异世界 新52至黑之夜 地球-2绿箭侠(3款皮肤) 原始 不义联盟绿箭侠(灵感源自同名电视剧)绿灯侠(6款皮肤) 原始 政权新52 黄灯侠红色之子 约翰·斯图尔特哈莉·奎茵(4款皮肤) 原始 不义联盟经典雨漫画鹰女(4款皮肤) 原始 政权至黑之夜 地球2小丑(6款皮肤) 原始 叛乱阿卡姆之城 红头罩最终对决 观光客莱克斯·卢瑟(3款皮肤) 原始 不义联盟氪石战衣(Kryptonite Suit)冰霜杀手(2款皮肤) 原始 政权夜翼(3款皮肤) 原始 政权新52(New 52)渡鸦(3款皮肤) 原始 政权少年泰坦沙赞(3款皮肤) 原始 政权新52(New 52)塞尼斯托(2款皮肤) 原始 统治所罗门·格兰迪(5款皮肤) 原始 政权格鲁迪 boss(红色之子)地球2号超人(9款皮肤) 初始 统治《神陨》新52红之子 黑夜钢铁之躯 钢骨LockDown(通过完成iOS游戏解锁)神奇女侠(7款皮肤) 原始 政权闪点行动:红色崛起#600 新52无法识别,已删除。佐德(2款皮肤) 原始 钢铁之躯(电影启发)进度(25/30个角色) 注:本指南未列出的5位英雄没有多个皮肤,因此将其排除(记录:斯拉莎娜、罗波、蝙蝠女孩、火星猎人、蝎子)。 修改记录: 6月29日:添加蝙蝠侠 Beyond 皮肤(感谢沃尔特·怀特提供截图) 1月14日: 蝙蝠侠(7款皮肤) 钢骨(3款皮肤) 绿灯侠(6款皮肤) 鹰女(4款皮肤) 渡鸦(3款皮肤) 沙赞(3款皮肤) 1月7日: 阿瑞斯(3款皮肤) 贝恩(4款皮肤) 黑亚当(2款皮肤) 毁灭日(4款皮肤) 莱克斯·卢瑟(3款皮肤) 冰霜杀手(2款皮肤) 所罗门·格兰迪(5款皮肤) 12月29日:反派更新 猫女(5款皮肤) 小丑(6款皮肤) 12月21日:英雄更新 海王(4款皮肤) 神奇女侠(7款皮肤) 超人(9款皮肤)14日:丧钟(5款皮肤) 绿箭侠(3款皮肤) 哈莉·奎茵(5款皮肤) 塞尼斯托(2款皮肤) 佐德(2款皮肤) 12月13日:创建 闪电侠(6款皮肤) 夜翼(3款皮肤)
爱心小蛋糕
2026-02-19 19:00:10 · 发布在 「Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition」
全成就指南
The Horror Network的100%攻略指南 简介注意:目前已出现仿冒指南。非THN(The Horror Network)标注的指南均非本人所创,因此无法保证达到我所追求的质量标准。 欢迎阅读《不义联盟:人间之神》成就指南。 本游戏的大多数成就获取难度较低,但许多成就非常耗时;因此,若你打算长期游玩以解锁全部成就,需准备投入大量时间进行刷取。此外,有部分成就仅可通过在线多人模式解锁。该游戏的在线人气不算极高,虽然偶尔能匹配到对手,但建议在社区中寻找成就互助伙伴。本指南已完成。如果你有任何有见地的内容想要补充,请在下方评论区留言。 简单难度 这些成就只需付出最少的努力,你应该能在游戏初期阶段获得它们。熟能生巧 进入练习模式 只需通过选择单人游戏>训练>练习即可进入练习模式。统计优势 查看你的英雄卡片 只需访问额外功能 > 英雄卡片 > 查看。Looking Good! 装备新的角色头像 见下文。标志性外观 装备新头像 详见下文我能证明 装备新的背景图片 如果你还没有获得Practice Makes Perfect成就,请在尝试此成就系列前先完成它,因为你需要解锁一个图标和角色头像。游戏已自带一些已解锁的背景图片。现在访问额外内容>英雄卡片>自定义,然后更改你的角色头像、图标和背景图片。学习的乐趣 完成教程 开始游戏时会提示你开始教程。如果你选择跳过教程,只需选择单人游戏>训练>教程即可回到需要的地方。会有一长串教程,从基本游戏机制到高级技巧都会教给你。你可以通过按开始按钮跳过任何可能给你带来问题的教程,成就仍然会解锁。 练习模式 虽然这些成就能在任何时候获得,但在练习模式中更容易获得。观光客 在一场战斗中让对手经历所有三次大都市场景转换 只需选择大都市舞台,将对手推至角落,然后按住后方向键+A键执行场景转换。在舞台的所有三个区域完成此操作。破坏球 将一名对手击入传送门 详见下文。环游世界 将对手通过所有关卡的所有场景转换口击出舞台 你必须在所有包含场景转换的关卡中,将对手击入舞台的另一区域。要执行场景转换,需将对手逼至舞台的特定角落,然后按下后方向键+A键。大多数舞台有两个场景转换口,而大都会舞台有三个。亚特兰蒂斯和摩天轮机场舞台没有场景转换口。转圈圈 完成所有关卡互动各一次 这是另一个耗时的成就,可以在练习模式中完成,但蝙蝠洞和大都会关卡除外。这两个区域的互动元素需要破坏环境,而练习模式中无法进行环境破坏,因此需要使用第二个控制器或键盘在对战模式中完成。否则,你就需要在单人战斗模式中完成。 角色分为两种类型:【 gadgets( gadgets)】和【 power( power)】,这会影响他们与可破坏物的互动方式。最佳方法是使用蝙蝠侠作为 gadgets 类型角色,超人作为 power 类型角色。 在练习模式中,按开始键 > 设置 > 互动区域 > 显示,即可查看所有互动区域。 以下是从左到右列出的所有互动元素。感谢Xbox Achievements的BS000提供此列表。蝙蝠洞犯罪实验室:手榴弹(需要造成伤害)、蝙蝠电脑、蝙蝠车按钮 环礁湖:电梯(道具类型)、发电机(跳跃)、箱子(通过墙壁反弹+摧毁)、桶 哥谭市屋顶:蝙蝠信号灯、空调、直升机、水塔 小巷:化学卡车、垃圾桶、消防栓、霓虹灯牌(跳跃) 忒弥斯库拉神庙:火盆、火焰锁链(道具类型)、狮头(跳跃,力量类型)、雕像、狮头(跳跃,力量类型)、火焰锁链(道具类型)、树 港口:加农炮、带桶的网(跳跃)、绳索(道具类型)、桶(使用全部五个) 阿卡姆疯人院牢房区:束缚桌、毒藤植物(跳跃)、电视机(跳跃)、电视机(跳跃)、冰冻管道(跳跃) 餐厅:油炸锅、猪、雕像(跳跃)、吊灯(跳跃)、雕像(跳跃) 小丑的疯人院牢房区:束缚桌毒藤植物(跳跃)、电视机(跳跃)、电视机(跳跃)、冰冻管道(跳跃) 食堂:油炸锅、猪、雕像(跳跃)、吊灯(跳跃)、雕像(跳跃) 叛乱指挥中心:管道(跳跃)、显示器(跳跃)、显示器(跳跃)、电动涡轮机 莱克斯实验室:装甲服、巨型激光(跳跃)、灯光(跳跃)、灯光(跳跃)、大脑罐按钮 瞭望塔舰桥:红色按钮 太空船:全息图、悬浮机器人(跳跃)、悬浮球体、控制台 反应堆:排气管、电脑控制台、悬浮机器人(跳跃)、激光束 斯特瑞克岛牢房区:机器人哨兵、炮塔(跳跃)、金属人 集装箱场:重物、大猩猩格鲁德、爆炸桶(使用全部三个)、机器 正义大厅广场:星女雕像、猎户座胸像、微型载具、喷泉、机器人 宏伟大厅:雕像、太阳系(跳跃),太空船机器(跳跃),传送门 亚特兰蒂斯王座室:水族馆、玻璃球、王座、水管(道具类型,跳跃)、石碑、水族馆摩天轮 飞机库:涡轮机(跳跃)、红色工具箱、导弹(跳跃)、煤气罐(使用全部三个)、导弹按钮 孤独堡垒实验室:太空船、末日装置、水晶尖刺(跳跃)、幻影地带传送门(需要将对手击飞到空中) 动物园:水晶容器(跳跃)、玻璃球、传送门 大都会街道:黄色汽车、装甲运兵车(需要将对手击飞到空中)、飞行汽车(跳跃) 屋顶:空调(仅限道具)、电线(仅限能量)、悬浮机器人(跳跃) 博物馆:火箭筒(需要伤害)、煤气罐(需要伤害)、飞机(跳跃)、汽车(跳跃) 韦恩庄园入口:红色汽车喷泉、摩托车、石像鬼(跳跃) 大厅:骑士盔甲、椅子、桌子、吊灯、钢琴、武士盔甲 韦恩庄园夜间入口:红色汽车、喷泉、摩托车、石像鬼(跳跃) 大厅:骑士盔甲、椅子、桌子、吊灯、钢琴、武士盔甲Heavy Hitter 使用每个角色完成10连击 这个成就听起来很难,但实际上相当简单。确保你在练习模式中选择韦恩庄园场景。现在,将对手推到右侧角落,按住后方向键+A键来触发场景转换。每次转换都会产生16连击。对所有24个角色重复此操作即可。超人! 使用每个角色的超必杀技 只需在练习模式中同时按下LT+RT来使用每个角色的超必杀技。对每个角色重复此操作。超必杀计量条应已充满,若未充满,可按开始键>练习选项>超必杀计量条>充满。你可以通过每次选择两个不同角色来加快解锁此成就的进度,然后按开始键>练习选项>控制玩家2并使用其超必杀技。【成就】Metahuman 完成所有角色的所有特殊招式 详见下文。感受燃烧! 使用每个角色的所有能量燃烧特殊技 建议将此成就与“超能人类”成就一起完成,这样可以节省时间。与“感受燃烧!”的唯一区别是,你需要使用每个角色特殊技的能量燃烧部分。能量燃烧是在执行特殊技的最后一个按键输入时按下RT键触发的;例如下、左、A+RT。为了更加方便,选择角色后按开始键>招式列表>特殊技,然后按Y键标记招式,使其显示在屏幕上。当能量条的一部分被消耗,并且播放音效时,说明你已正确执行能量燃烧。 故事模式Almost There 完成故事模式的50% 只需完成故事模式的50%,你应该能在丧钟的战役附近获得这个成就。难度不影响,所以如果你遇到困难,可以将游戏设置为非常简单,让流程更轻松。Justice for All 完成100%的故事模式 此成就将在你完成整个漫长的故事模式后解锁。同样,难度不影响解锁,所以如果你遇到困难,可以将游戏设置为非常简单以获得更舒适的游戏体验。【Mini-Master】 赢得所有故事模式小游戏 在故事模式中有一些被此成就认定为小游戏的快速反应事件。你不必完美完成它们,但不能失败,否则你将不得不重新游玩相应章节。如果你已通关游戏,可以使用章节选择界面重新游玩小游戏;退出前务必等待游戏自动保存。如果你在游戏中途失败,按开始键退出到菜单界面,然后重新进入故事模式再试一次。 章节1:蝙蝠侠 vs 莱克斯·卢瑟 章节2:绿灯侠 vs 塞尼斯托 章节4:小丑 vs 夜翼 章节5:绿箭侠 vs 所罗门·格兰迪 章节8:蝙蝠侠 vs 绿箭侠 章节11:神奇女侠 vs贝恩 第12章:超人 vs 黑亚当 战斗模式Rise to the Top 使用任意角色完成经典对战 详见下文。Top Rung 使用所有角色完成经典对战 经典对战本质上就是类似《真人快打》中的梯子模式。你将依次挑战一系列对手,直至面对最终 boss。使用所有角色完成经典对战即可解锁该成就。如果你忘记哪些角色已经完成了该模式,可以查看档案菜单中的角色部分,只有那些已通过经典对战模式的角色才会解锁他们的结局。终极战斗者 完成战斗模式 游戏初始包含5种战斗模式,剩余15种战斗模式需从档案馆解锁。你可以使用每次升级获得的访问卡购买这些模式。若忘记已完成哪些战斗模式,可在战斗模式界面按下Y键查看各挑战的排行榜。 S.T.A.R.实验室已开始 完成1个S.T.A.R.实验室任务 这是另一个容易完成的成就,你只要完成第一个任务就能获得它。I Conquered All 完成所有S.T.A.R.实验室任务(不包括DLC) 如标题所述,你必须完成全部240个S.T.A.R.实验室任务才能获得此成就。超额完成 在1个S.T.A.R.实验室任务中获得3星 每个任务最多可获得3星。你应该能在第一个超人任务中轻松获得此成就以及前一个成就。全明星 在S.T.A.R.实验室模式中获得100颗星 见下文。世界最佳 完成所有S.T.A.R.实验室任务并获得三星 你必须完成全部240个S.T.A.R.实验室任务中的所有3个目标才能获得此成就。好消息是,这些目标不必在单次尝试中完成。这将是游戏中最耗时的成就之一。如果你在某些特定任务上遇到困难,可以参考大量的视频来获取帮助。 关卡与档案伙伴 达到10级 你很可能会在首次故事模式游玩的早期获得此成就。我们应得的英雄 达到100级 要升级必须获取经验值,经验值通过完成任意单人或多人游戏模式的对战来获得。不受到伤害、破坏环境以及使用超级技能可以最大化经验值收益。如果你在尝试获取其他成就,不必刻意刷这个成就,因为在完成所有成就的过程中你会接近100级。不过,之后最快的方法是使用你擅长的角色重复进行单人对战,并选择你能适应的最高难度。角色扮演 解锁档案库中的一件服装 只需在档案库中解锁一件备用服装。Gonna Need More Closet Space 解锁档案库中的所有服装 这个成就实际上对我来说出现了bug,我在购买第一件服装时就获得了它。不过你可能没这么幸运。与档案库中的其他内容不同,服装需要用军械库钥匙购买。每个角色有一件服装,总共需要购买24件服装。你的最后一张卡片会在49级解锁。囤积者 解锁档案馆中的所有内容 从服装、背景图片、音乐到概念艺术,你需要解锁档案馆中存放的所有物品。总共需要84张访问卡和24张军械库卡。1-50级每级可获得1张访问卡,51-75级每级可获得2张访问卡,75级以上每级可获得3张访问卡。每两级可获得1张军械库卡。 多人游戏 对于大多数此类成就,最好的办法是找到拥有该游戏的朋友,对方要么也是成就猎人,要么不介意花时间帮助你。或者在社区中寻找愿意互相协助的人。好友系统 与好友列表中的玩家一同进入在线练习模式 创建在线练习房间并邀请好友,或加入好友的练习游戏。新手好运! 赢得一场在线对战 在任意游戏模式下赢得一场在线对战即可。Lucky Break 赢得1场完整的排位赛 你必须赢得1场排位赛才能获得此成就。Holy Knockout Batman! 赢得10场完整的排位赛 幸运的是,这些比赛不需要连胜,但你仍需赢得10场排位赛。排位赛玩家通常对自己选择的角色非常熟练,你也应该如此。熟练使用一个角色,或者运气好的话,可以在这个随机队列中与朋友组队。我投票了! 在一场夺旗之王(KOTH)比赛中正确投票 当你不准备战斗时,你可以投票预测谁会获胜:国王或挑战者。你也可以预测他们是否会完成挑战。请快速做出决定,因为比赛开始时投票选项会消失。如果国王有很高的连胜记录,就投票给国王获胜。推翻王权 在在线对战中推翻国王 此成就需在山丘之王模式中达成。你必须击败当前国王成为新国王,才能获得该成就。面壁思过 通过超时赢得一场多人对战 要通过超时获胜,你必须拥有剩余最多的生命值。对战限时90秒。尽量不要击败对手,而是将其生命值降至最低并躲避来袭攻击。Throwdown! 在一场多人对战中完成8次投掷并获胜 此成就可在本地对战中获得,但需要第二个控制器或键盘。 要进行投掷,你必须在靠近对手时按下LB键或X+A组合键。在一场比赛中完成八次投掷并获胜即可。Streak Ender 击败一名幸存者 在仅在线的幸存者游戏模式中,幸存者不会以满血状态开始每场比赛,而是将剩余生命值带入下一场战斗。击败当前幸存者即可获得此成就。由于目前幸存者模式并不活跃,此成就很可能需要通过组队刷取来完成。Breaking Records 赢得100场完整的在线比赛 你需要在任意游戏模式中赢得100场在线比赛。祝你好运。Over the Top! 完成200场完整的在线对战 这个成就不太考验技巧,更多的是耗时,你必须游玩200场对战才能获得它。找一个成就代刷伙伴会很有帮助,因为目前接受在线挑战的玩家数量有限。 杂项FINISHED 使用任意角色的超必杀技赢得一场对战 此成就可在本地对战模式中获得,但需要第二个控制器或键盘。 只需在非常简单难度下开始一场对战,将对手的生命值降至最低但不将其击败,然后使用LT+RT按键组合终结对手即可。Only a Real Master 在低生命值(10%或以下)时完成反杀 此成就可在本地对战模式中获得,但需要第二个手柄或键盘。 这个成就可能有点棘手,首先在极简单难度下开始一场单人对战,将对手的生命值尽可能压低但不要击杀他们。让对手对你做同样的事,然后在他们有机会再次攻击你之前迅速将其击败。精准瞄准 使用丧钟赢得一场比赛且未失一发(至少12发子弹) 此成就可在本地对战中获得,但需要第二个控制器或键盘。 在非常简单难度下开始一场单人对战,选择丧钟作为你的角色。使用他的机枪(下、右、Y)。留意已发射的子弹数量,当怀疑对手可能跳跃时尽量不要射击。【神射手】 使用绿箭侠仅通过箭矢赢得一场对战 此成就可在本地对战中获得,但需要第二个手柄或键盘。 在非常简单难度下开始一场单人对战并选择绿箭侠。战斗中仅使用箭矢。绿箭侠的特殊能力允许你按下下、下+B来获得三支箭矢,之后按B键发射。为确保不会有意外的控制输入(因为还有其他箭矢技能),只使用这一种方式。击败对手需要一点时间,但这是最简单且最安全的方法。Bull in a China Shop 在所有竞技场造成最大破坏(不包括练习模式) 在你的对战过程中,场景背景会逐渐被破坏。要达成此成就,最终目标是造成尽可能多的环境破坏;当任意一方玩家受到伤害时,即可累积环境破坏。超级必杀技、场景转换和格挡反击会造成最多破坏。你需要在每个场景造成足够的破坏,以便在对战结束时获得【环境破坏】经验值奖励;部分破坏可获得250经验值,最大破坏可获得500经验值。只要你使用上述破坏增强手段,在正常游戏过程中应该很容易达成此成就。披篷十字军 使用蝙蝠侠的所有特殊招式及超级招式获胜 此成就可在本地对战模式中获得,但需要第二个控制器或键盘。 要达成此成就,你必须使用蝙蝠侠的所有特殊招式以及超级招式。以下是你需要使用的特殊招式列表: 直线钩爪:下、前、X 空中钩爪:下、后、X 蝙蝠镖:后、前、Y 向上蝙蝠镖:下、后、Y 滑铲踢:后、前、A (空中)散射炸弹:跳跃、下、后、Y 披风格挡:下、后、A阿卡姆之城:禁闭 使用蝙蝠侠击败所有反派 此成就可在本地对战模式中获得,但你需要第二个手柄或键盘。 角色选择界面分为英雄和反派两部分,英雄在左侧,反派在右侧。只需在极简单难度下与12个反派逐一进行单人对战并击败他们,即可获得该成就。 总结 祝你在成就狩猎中好运! 成就指南由The Horror Network / Deathless Void撰写。 未经本人明确许可,请勿重新分发本指南。 本指南已完成。如果你有任何有见地的补充,请在下方评论区留言。如果有任何DLC新增内容,请留下详细评论,以便我查看。 注意:目前出现了一些仿冒指南。如果未标注THN(The Horror Network),则不是我制作的指南,因此无法保证达到我所追求的质量标准。

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