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欢迎体验更新1.5:亡魂闪电亡魂闪电增加了一个新的执弓弩的\n可玩角色——亡魂!别忘了留意新武器和新遗迹。黄铜之城成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人,在沙漏时间耗尽前抵达每一关的出口,一路收集宝藏和战利品,用于武器和装备升级,或者威力强大的文物。不过,这座都城并不温驯。玩家必须跳过浅坑,从刀刃下滑过,闪避长矛箭矢,绕开或扫清前方的道路,躲开肚脐陷阱——同时还要驾驭这些危险,将其转化为自己的优势,对抗敌人。都城中囚禁着精灵,它们大多都很友好,可用战利品或愿望向它们换取利益,为自己增添有利优势。宝剑与长鞭的节奏经过仔细配合,冲刺,蹲下,滑倒,跳跃,打开阀门释放液体,全部经过巧妙平衡,在移动和混战时一气呵成,自然流畅。精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻。玩家会在黄铜之城中死去,频繁发生,而且死状凄惨,但又每次都愿意在重生后再次挑战……
游戏圈
共3条帖子
LV.
2026-04-06 10:00:22 · 发布在 「City of Brass」
如何进入每个区域的所有秘密房间
《黄铜之城》1.2版本更新指南:本指南将为你展示每个区域的所有入口及其进入方法。 1. 外环这是第一个区域,名为【外环】。目前该区域有两种类型的秘密。 此区域的秘密外观如下: 沙瀑后方隐藏着一个秘密房间。进入无需任何道具,直接穿过沙瀑即可。另一种类型的秘密是这种红色墙壁。你需要一个爆炸 urn 才能进入。你可以在截图中看到这个 urn。遗憾的是,你无法用燃烧的灯笼进入,所以确实需要爆炸 urn 才能进入(这也是进入需要特定物品的秘密房间的唯一入口)。墙壁被摧毁后的样子如下:这面墙也可能是这样的:(这种情况更难被注意到)悔恨花园这是第二个区域,名为【悔恨花园】。目前该区域有两种类型的秘密。 此区域的秘密通常是这样的: 一种是藏在这些植物后面的秘密房间,你只需跳一下就能进入。这基本上和上面的情况一样,只是它在墙上的位置更高。你需要用鞭子(鼠标右键)击打那个圆环才能进入。(提示:按住空格键可以更轻松地抓住边缘并爬上去)3. 地下墓穴这是第三个区域,名为【地下墓穴】。目前该区域有两种类型的秘密。 此区域的秘密通常是这样的: 墙壁后方藏有一个秘密房间。你需要蹲下或滑铲才能进入,只需按下【C】键。这些岩石后面藏着一个秘密房间,你需要用炸药将岩石炸开才能进入。4. 宫殿庭院这是第四个区域,名为【宫殿庭院】。目前该区域有两种类型的秘密。 此区域的秘密通常如下: 墙壁洞口后方有一个隐藏房间。你需要蹲下或滑行才能进入,只需按下【C】键。这面墙后藏着一个秘密房间,你需要跳过(按空格键)第一面墙,然后蹲下穿过(按C键)第二面墙。窗户也可以是红色的从更高的视角,你能更容易看到入口。关于隐藏秘密房间的信息 隐藏秘密房间内部就是这样的。里面通常没有敌人。(算了,我发现第一个敌人就刷在里面:)到目前为止,我也从未遇到过任何诅咒宝藏。如果你遇到过,请告诉我!还有一个小提示。你无法在建筑内部找到这些秘密房间。它们总是位于建筑外部的较大区域。这一点非常明显,但或许对你有帮助。谢谢
想当糕手
2026-04-02 22:00:13 · 发布在 「City of Brass」
关于《黄铜之城》你应该知道的事
《黄铜之城》已接近开发尾声。所以,我决定提前体验一番,感受这款充满《一千零一夜》风格的roguelite游戏。以下是一些探索这座神秘又致命之城时可能派上用场的小贴士: 什么是《黄铜之城》? 《黄铜之城》是一款第一人称roguelite游戏,其背景设定深受《一千零一夜》的启发。玩家需要在一系列关卡中推进,使用鞭子和弯刀与不死敌人战斗。避开陷阱、对抗 bosses 并升级角色,以面对这个每次尝试都会发生变化的世界中的挑战。 鞭子:武器与工具 鞭子是游戏中独特且多功能的工具,也是标志性物品。鞭子虽具备攻击能力,但本身并非武器,默认情况下无法对敌人造成伤害。不过,掌握鞭子的战斗使用方法对游戏进程至关重要。鞭子的作用如下: 击打敌人头部可使其眩晕 击打敌人腿部可将其击倒 击打敌人持武器的手臂可使其缴械 将敌人拉向自己(默认按键Q),以便与近战攻击或陷阱进行连招 鞭子的各项能力在特定情况下均十分有效,让玩家能够掌控战斗。 鞭子的用途不仅限于战斗场景。这是一种用途极为广泛的工具,能帮助玩家在关卡中快速移动。鞭子可用于抓取可使用物品和战利品、安全触发陷阱、远程摧毁物体,还能钩住战略性放置的物体,借此荡离危险区域或攀爬至更高处。 和印第安纳·琼斯一样,玩家必须掌握挥鞭技巧,才能有机会应对游戏中日益增加的挑战。利用环境 和其他类 rogue 游戏一样,《黄铜之城》中你需要与重重困难抗争,因此必须抓住一切优势和机会。前面提到过鞭子的多功能性,其中就包括与环境互动来为玩家创造有利条件。这座城市虽然布满致命陷阱,但这些陷阱对敌人和玩家同样致命。通过走位、熟练使用鞭子以及推击机制(默认按键 F),可以将陷阱变成盟友,轻松击溃那些一心想置你于死地的不死生物。投掷物品也能产生类似效果,对被击中的敌人造成伤害、进行控制甚至直接击杀。发挥创造力,别让环境反过来控制你。警惕双击闪避 大多数键鼠玩家都对双击闪避这一功能感到头疼,《黄铜之城》中存在该功能且无法禁用。因此,要小心突然向左、向右或向后双击,这可能会让你直接冲向敌人或陷阱。 精灵 精灵亦敌亦友,每层都能遇到。愿意提供帮助的精灵会提供商店、银行、保险、治疗等实用服务,甚至能召唤盟友战士。敌对的精灵会发射火球或生成敌人对你紧追不舍。可以消耗愿望将敌对精灵变为盟友,但要谨慎使用,因为在正常游玩过程中你只有三个愿望可用。日志 日志是一项非常实用的功能,它会自动记录你在游戏中遇到的所有敌人、 Boss、物品及其他内容。由于游戏内界面仅显示物品的图标和名称,因此在购买前打开日志(默认按键J)可以获取所选物品的必要信息。 秘密 秘密是类 rogue 游戏的传统特色,《黄铜之城》也不例外。秘密房间隐藏在不断流动的沙子后面或狭窄隧道的尽头,找到它们的人将获得财富。进度系统 在《黄铜之城》中死亡意味着重新开始。不过,有几种永久性的进度机制能让玩家的努力获得回报。游戏中有提供物品寄存或为未来的冒险储存金币等服务的精灵。到达第4、7和10层会解锁传送门,消耗愿望即可开启通往这些楼层的捷径。最后同样重要的是,游戏设有等级系统,会在每次冒险结束时对玩家的表现进行评级,升级后会为下一次冒险提供随机物品。虽然这些机制不算复杂,但确实让游戏体验没那么令人受挫。神圣祝福与负担 这是《黄铜之城》中的一项特色功能,允许玩家根据自己的喜好调整游戏难度。神圣祝福是永久性增益效果,激活的祝福数量越多,游戏难度就越低。而负担则是提升游戏难度的方式,最高可将难度提升至极具挑战性的水平。神圣祝福从游戏一开始就可使用,负担则需要玩家先熟悉游戏,通过完成特定任务逐步解锁。需要注意的是,激活任何神圣祝福后,得分将计入另一个排行榜。速通玩家的乐园 《黄铜之城》的魅力之一在于能与其他玩家在在线排行榜上一较高下。所以,如果你是那些热衷于在游戏中飞速通关的竞技型玩家,《黄铜之城》的关卡和玩法设计会为速通提供便利。但要记住,游戏中存在一些随机因素。 结语 希望本指南能对所有勇敢踏入《黄铜之城》的冒险者有所帮助。虽然本指南是在游戏抢先体验阶段撰写的,但我会努力根据正式版以及后续更新内容所带来的任何变化和新增内容对其进行更新。 (本文基于开发者提供的游戏评测版撰写。)

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