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Bounty below is an idle adventure game about mining and smithing items. Take the ore from rocks you mine and forge new items to progress even faster. Recruit units to deal damage for you even while you're away! While your units are mining for you delve into the endless dungeon to gain even more ore!Bounty below contains10 unique areasUpgrade tree with 70 unlocks and 9 upgradesPrestige system with 13 upgrades and 3 storage containersA shop with 3 different optionsA stats screen with 297 achievements21 units to recruit9 Main weapons for your character9 Sub weapons for your character9 Trinkets for your character2 trinkets for each unitThat's 27 items for your character and 42 items for units for a total of 69 different items!The dungeon of bounty below is a top down twin stick roguelike! While your units mine rocks for you, you can delve into the dungeons mode to rake in additional ore!Dungeons mode contains10 procedurally generated areas8 playable character classesTons of unique items with modifiers33 different monsters to fight10 devastating bossesEndless depths to explore!
游戏圈
共2条帖子
冰豆鲨
2026-04-07 10:00:23 · 发布在 「Bounty Below」
成就及其提供的加成
这款游戏中的所有成就达成后都能为你带来加成,让你用更少的时间开采更多矿石。当然,有些成就的难度更高,但回报是值得的(比如能将你的每秒伤害提升超过14000%!)。 矿石开采探矿者:挖掘1000矿石,矿石发现率+10% 矿工:挖掘100万矿石,矿石发现率+20% 守护者:挖掘10亿矿石,矿石发现率+30% 囤积者:挖掘1万亿矿石,矿石发现率+40% 统治者:挖掘1千万亿矿石,矿石发现率+50% 领袖:挖掘1百亿亿矿石,矿石发现率+60% 领主:挖掘1十万亿亿矿石,矿石发现率+70% 国王:挖掘1百万亿亿矿石,矿石发现率+80% 主宰者:挖掘1亿亿亿矿石,矿石发现率+90% 掌控者:挖掘10亿亿亿矿石,矿石发现率+100% 霸王:挖掘1万亿亿亿矿石,矿石发现率+200% 每秒伤害Crashing wave 造成一千点每秒伤害 每秒伤害+10% Atomic eruption 造成一百万点每秒伤害 每秒伤害+20% Searing ray 造成十亿点每秒伤害 每秒伤害+30% Sporadic beam 造成一万亿点每秒伤害 每秒伤害+40% Overwhelming energy 造成一千万亿点每秒伤害 每秒伤害+50% Radiant decimation 造成一百万亿亿点每秒伤害 每秒伤害+100% Damage by Hand强力一击 徒手造成1000点伤害 伤害+10% 迅捷打击 徒手造成100万点伤害 伤害+20% 穿刺爆发 徒手造成10亿点伤害 伤害+30% 毁灭性弹幕 徒手造成1万亿点伤害 伤害+40% 爆发之力 徒手造成1千万亿点伤害 伤害+50% 无情之力 徒手造成1百亿亿点伤害 伤害+100% 岩石破坏岩石破坏者 摧毁100块岩石 矿石发现率+25% 岩石粉碎者 摧毁1000块岩石 矿石发现率+50% 岩石破碎机 摧毁100000块岩石 矿石发现率+75% 岩石毁灭者 摧毁1000000块岩石 矿石发现率+100%富矿探寻者 摧毁1个富矿 富矿收益+20% 富矿破碎者 摧毁10个富矿 富矿收益+40% 富矿粉碎者 摧毁25个富矿 富矿收益+60% 富矿碾压者 摧毁50个富矿 富矿收益+80% 富矿毁灭者 摧毁100个富矿 富矿收益+100% 拟态破坏者宝箱怪搜寻者 摧毁1个宝箱怪 宝箱+20% 宝箱怪破坏者 摧毁10个宝箱怪 宝箱+40% 宝箱怪粉碎者 摧毁25个宝箱怪 宝箱+60% 宝箱怪碾压者 摧毁50个宝箱怪 宝箱+80% 宝箱怪毁灭者 摧毁100个宝箱怪 宝箱+100% 首领破坏Boss finder 击败1个首领 每秒伤害+20% Boss breaker 击败10个首领 每秒伤害+40% Boss smasher 击败25个首领 每秒伤害+60% Boss crusher 击败50个首领 每秒伤害+80% Boss destroyer 击败100个首领 每秒伤害+100% Tier Reached草原行者 达到10级 每秒伤害+10% 沙漠游牧民 达到20级 每秒伤害+20% 采石场矿工 达到30级 每秒伤害+30% 隧道爬行者 达到40级 每秒伤害+40% 洞穴居民 达到50级 每秒伤害+50% 冰川幸存者 达到60级 每秒伤害+60% 含水层逃亡者 达到70级 每秒伤害+70% 岩浆繁荣者 达到80级 每秒伤害+80% 遗迹探索者 达到90级 每秒伤害+90% 远古发现者 达到100级 每秒伤害+100% 领域跳跃者 达到200级 每秒伤害+200% 单位数量(1) 这里有很多重复内容……Steam对各部分有字符限制,所以分为两部分。 水水元素 拥有1个水元素单位 水元素伤害+10% 青铜水元素 拥有10个水元素单位 水元素伤害+20% 白银水元素 拥有25个水元素单位 水元素伤害+30% 黄金水元素 拥有50个水元素单位 水元素伤害+40% 翡翠水元素 拥有100个水元素单位 水元素伤害+50% 红宝石水元素 拥有150个水元素单位 水元素伤害+100% 蓝宝石水元素 拥有200个水元素单位 水元素伤害+200% 宇宙水元素 拥有300个水元素单位 水元素伤害+300% 矿工矿工:拥有1个矿工单位,矿工伤害+10% 青铜矿工:拥有10个矿工单位,矿工伤害+20% 白银矿工:拥有25个矿工单位,矿工伤害+30% 黄金矿工:拥有50个矿工单位,矿工伤害+40% 翡翠矿工:拥有100个矿工单位,矿工伤害+50% 红宝石矿工:拥有150个矿工单位,矿工伤害+100% 蓝宝石矿工:拥有200个矿工单位,矿工伤害+200% 宇宙矿工:拥有300个矿工单位,矿工伤害+300% 钻探机钻孔机 拥有1个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+10% 青铜钻孔机 拥有10个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+20% 白银钻孔机 拥有25个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+30% 黄金钻孔机 拥有50个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+40% 翡翠钻孔机 拥有100个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+50% 红宝石钻孔机 拥有150个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+100% 蓝宝石钻孔机 拥有200个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+200% 宇宙钻孔机 拥有300个钻孔机单位 钻孔机单位伤害+300% 聚变炸弹聚变炸弹 拥有1个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+10% 青铜聚变炸弹 拥有10个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+20% 白银聚变炸弹 拥有25个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+30% 黄金聚变炸弹 拥有50个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+40% 翡翠聚变炸弹 拥有100个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+50% 红宝石聚变炸弹 拥有150个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+100% 蓝宝石聚变炸弹 拥有200个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+200% 宇宙聚变炸弹 拥有300个聚变炸弹单位 聚变炸弹伤害+300% 侍僧侍僧 拥有1个侍僧单位 侍僧伤害+10% 青铜侍僧 拥有10个侍僧单位 侍僧伤害+20% 白银侍僧 拥有25个侍僧单位 侍僧伤害+30% 黄金侍僧 拥有50个侍僧单位 侍僧伤害+40% 翡翠侍僧 拥有100个侍僧单位 侍僧伤害+50% 红宝石侍僧 拥有150个侍僧单位 侍僧伤害+100% 蓝宝石侍僧 拥有200个侍僧单位 侍僧伤害+200% 宇宙侍僧 拥有300个侍僧单位 侍僧伤害+300% 激光激光钻头 拥有1个激光钻头单位 激光钻头伤害+10% 青铜激光钻头 拥有10个激光钻头单位 激光钻头伤害+20% 白银激光钻头 拥有25个激光钻头单位 激光钻头伤害+30% 黄金激光钻头 拥有50个激光钻头单位 激光钻头伤害+40% 翡翠激光钻头 拥有100个激光钻头单位 激光钻头伤害+50% 红宝石激光钻头 拥有150个激光钻头单位 激光钻头伤害+100% 蓝宝石激光钻头 拥有200个激光钻头单位 激光钻头伤害+200% 宇宙激光钻头 拥有300个激光钻头单位 激光钻头伤害+300% 聚能器冷凝器 拥有1个冷凝单元 物质冷凝器伤害+10% 青铜冷凝器 拥有10个冷凝单元 物质冷凝器伤害+20% 白银冷凝器 拥有25个冷凝单元 物质冷凝器伤害+30% 黄金冷凝器 拥有50个冷凝单元 物质冷凝器伤害+40% 翡翠冷凝器 拥有100个冷凝单元 物质冷凝器伤害+50% 红宝石冷凝器 拥有150个冷凝单元 物质冷凝器伤害+100% 蓝宝石冷凝器 拥有200个冷凝单元 物质冷凝器伤害+200% 宇宙冷凝器 拥有300个冷凝单元 物质冷凝器伤害+300% 时间光束时空光束 拥有1个时空光束单元 时空光束伤害+10% 青铜时空光束 拥有10个时空光束单元 时空光束伤害+20% 白银时空光束 拥有25个时空光束单元 时空光束伤害+30% 黄金时空光束 拥有50个时空光束单元 时空光束伤害+40% 翡翠时空光束 拥有100个时空光束单元 时空光束伤害+50% 红宝石时空光束 拥有150个时空光束单元 时空光束伤害+100% 蓝宝石时空光束 拥有200个时空光束单元 时空光束伤害+200% 宇宙时空光束 拥有300个时空光束单元 时空光束伤害+300% 空间扩展器空间扩展器 拥有1个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+10% 青铜空间扩展器 拥有10个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+20% 白银空间扩展器 拥有25个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+30% 黄金空间扩展器 拥有50个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+40% 翡翠空间扩展器 拥有100个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+50% 红宝石空间扩展器 拥有150个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+100% 蓝宝石空间扩展器 拥有200个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+200% 宇宙空间扩展器 拥有300个空间扩展器单元 空间扩展器伤害+300% 法师法师 拥有1个法师单位 法师伤害+10% 青铜法师 拥有10个法师单位 法师伤害+20% 白银法师 拥有25个法师单位 法师伤害+30% 黄金法师 拥有50个法师单位 法师伤害+40% 翡翠法师 拥有100个法师单位 法师伤害+50% 红宝石法师 拥有150个法师单位 法师伤害+100% 蓝宝石法师 拥有200个法师单位 法师伤害+200% 宇宙法师 拥有300个法师单位 法师伤害+300% 单位数量(2) 传送门传送门 拥有1个传送门装置 全传送门伤害+10% 青铜传送门 拥有10个传送门装置 全传送门伤害+20% 白银传送门 拥有25个传送门装置 全传送门伤害+30% 黄金传送门 拥有50个传送门装置 全传送门伤害+40% 翡翠传送门 拥有100个传送门装置 全传送门伤害+50% 红宝石传送门 拥有150个传送门装置 全传送门伤害+100% 蓝宝石传送门 拥有200个传送门装置 全传送门伤害+200% 宇宙传送门 拥有300个传送门装置 全传送门伤害+300% 干扰器Disruptor 拥有1个干扰器单位 物质干扰器伤害+10% Bronze disruptor 拥有10个干扰器单位 物质干扰器伤害+20% Silver disruptor 拥有25个干扰器单位 物质干扰器伤害+30% Gold disruptor 拥有50个干扰器单位 物质干扰器伤害+40% Emerald disruptor 拥有100个干扰器单位 物质干扰器伤害+50% Ruby disruptor 拥有150个干扰器单位 物质干扰器伤害+100% Sapphire disruptor 拥有200个干扰器单位 物质干扰器伤害+200% Cosmic disruptor 拥有300个干扰器单位 物质干扰器伤害+300% Disassembler拆解装置:拥有1个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+10% 青铜拆解装置:拥有10个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+20% 白银拆解装置:拥有25个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+30% 黄金拆解装置:拥有50个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+40% 翡翠拆解装置:拥有100个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+50% 红宝石拆解装置:拥有150个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+100% 蓝宝石拆解装置:拥有200个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+200% 宇宙拆解装置:拥有300个拆解装置单元,物质拆解装置伤害+300% 悖论修复者Paradox mender 拥有1个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+10% Bronze paradox mender 拥有10个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+20% Silver paradox mender 拥有25个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+30% Gold paradox mender 拥有50个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+40% Emerald paradox mender 拥有100个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+50% Ruby paradox mender 拥有150个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+100% Sapphire paradox mender 拥有200个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+200% Cosmic paradox mender 拥有300个悖论修复单元 悖论修复单元伤害+300% Maw巨口 拥有1个巨口单位 无尽模式巨口伤害+10% 青铜巨口 拥有10个巨口单位 无尽模式巨口伤害+20% 白银巨口 拥有25个巨口单位 无尽模式巨口伤害+30% 黄金巨口 拥有50个巨口单位 无尽模式巨口伤害+40% 翡翠巨口 拥有100个巨口单位 无尽模式巨口伤害+50% 红宝石巨口 拥有150个巨口单位 无尽模式巨口伤害+100% 蓝宝石巨口 拥有200个巨口单位 无尽模式巨口伤害+200% 宇宙巨口 拥有300个巨口单位 无尽模式巨口伤害+300% 魔导师魔法师 拥有1个魔法师单位 大魔法师伤害+10% 青铜魔法师 拥有10个魔法师单位 大魔法师伤害+20% 白银魔法师 拥有25个魔法师单位 大魔法师伤害+30% 黄金魔法师 拥有50个魔法师单位 大魔法师伤害+40% 翡翠魔法师 拥有100个魔法师单位 大魔法师伤害+50% 红宝石魔法师 拥有150个魔法师单位 大魔法师伤害+100% 蓝宝石魔法师 拥有200个魔法师单位 大魔法师伤害+200% 宇宙魔法师 拥有300个魔法师单位 大魔法师伤害+300% 力量力量 拥有1个能量单元 力量伤害神祇加成+10% 青铜之力 拥有10个能量单元 力量伤害神祇加成+20% 白银之力 拥有25个能量单元 力量伤害神祇加成+30% 黄金之力 拥有50个能量单元 力量伤害神祇加成+40% 翡翠之力 拥有100个能量单元 力量伤害神祇加成+50% 红宝石之力 拥有150个能量单元 力量伤害神祇加成+100% 蓝宝石之力 拥有200个能量单元 力量伤害神祇加成+200% 宇宙之力 拥有300个能量单元 力量伤害神祇加成+300% 兑换交换 拥有1个交换单位 交换之神伤害+10% 青铜交换 拥有10个交换单位 交换之神伤害+20% 白银交换 拥有25个交换单位 交换之神伤害+30% 黄金交换 拥有50个交换单位 交换之神伤害+40% 翡翠交换 拥有100个交换单位 交换之神伤害+50% 红宝石交换 拥有150个交换单位 交换之神伤害+100% 蓝宝石交换 拥有200个交换单位 交换之神伤害+200% 宇宙交换 拥有300个交换单位 交换之神伤害+300% 精准精准打击:拥有1个精准单位,精准伤害神祗加成+10% 青铜精准:拥有10个精准单位,精准伤害神祗加成+20% 白银精准:拥有25个精准单位,精准伤害神祗加成+30% 黄金精准:拥有50个精准单位,精准伤害神祗加成+40% 翡翠精准:拥有100个精准单位,精准伤害神祗加成+50% 红宝石精准:拥有150个精准单位,精准伤害神祗加成+100% 蓝宝石精准:拥有200个精准单位,精准伤害神祗加成+200% 宇宙精准:拥有300个精准单位,精准伤害神祗加成+300% Bounty赏金:拥有1个赏金单位,赏金之神伤害+10% 青铜赏金:拥有10个赏金单位,赏金之神伤害+20% 白银赏金:拥有25个赏金单位,赏金之神伤害+30% 黄金赏金:拥有50个赏金单位,赏金之神伤害+40% 翡翠赏金:拥有100个赏金单位,赏金之神伤害+50% 红宝石赏金:拥有150个赏金单位,赏金之神伤害+100% 蓝宝石赏金:拥有200个赏金单位,赏金之神伤害+200% 宇宙赏金:拥有300个赏金单位,赏金之神伤害+300% 幸运幸运 拥有1个幸运单位 幸运之神伤害+10% 青铜幸运 拥有10个幸运单位 幸运之神伤害+20% 白银幸运 拥有25个幸运单位 幸运之神伤害+30% 黄金幸运 拥有50个幸运单位 幸运之神伤害+40% 翡翠幸运 拥有100个幸运单位 幸运之神伤害+50% 红宝石幸运 拥有150个幸运单位 幸运之神伤害+100% 总单位数强心:拥有总计50个单位, dps提升25% 金心:拥有总计100个单位,dps提升50% 蓝宝石之心:拥有总计500个单位,dps提升100% 宇宙之心:拥有总计1000个单位,dps提升200% 每个单位各X个纪念碑 拥有每种单位各一个 每秒伤害+100% 青铜纪念碑 拥有每种单位各十个 每秒伤害+100% 白银纪念碑 拥有每种单位各二十五个 每秒伤害+100% 黄金纪念碑 拥有每种单位各五十个 每秒伤害+100% 翡翠纪念碑 拥有每种单位各一百个 每秒伤害+100% 红宝石纪念碑 拥有每种单位各一百五十个 每秒伤害+100% 蓝宝石纪念碑 拥有每种单位各二百个 每秒伤害+100% 宇宙纪念碑 拥有每种单位各三百个 每秒伤害+100% 镀金单位普通之心 为1个单位镀金 宝箱掉落率+20% 闪耀之心 为10个单位镀金 宝箱掉落率+40% 微光之心 为25个单位镀金 宝箱掉落率+60% 璀璨之心 为50个单位镀金 宝箱掉落率+80% 炫彩之心 为100个单位镀金 宝箱掉落率+100%每个单位镀金X级 闪烁之光 为每个单位各镀金1次 伤害输出+1000% 耀眼之光 为每个单位各镀金5次 伤害输出+1000% 炽热之光 为每个单位各镀金10次 伤害输出+1000% 制作物品熔炉初燃 制作1个物品 矿石发现率+20% 烈焰熔炉 制作10个物品 矿石发现率+40% 炽热熔炉 制作25个物品 矿石发现率+60% 异域熔炉 制作50个物品 矿石发现率+80% 空灵熔炉 制作100个物品 矿石发现率+100% 时间掌控者 完美制作1个物品 矿石发现率+100% 暴击锋利之刃 暴击十次 暴击倍率+25% 磨砺之刃 暴击一百次 暴击倍率+50% 斩首之刃 暴击一千次 暴击倍率+100% 破损宝珠 击碎一个单位暴击宝珠 单位暴击率+5% 碎裂宝珠 击碎十个单位暴击宝珠 单位暴击率+5% 粉碎宝珠 击碎一百个单位暴击宝珠 单位暴击率+5% 升华大理石 飞升1次 每秒伤害+100% 神圣大理石 飞升5次 每秒伤害+100% 天使大理石 飞升10次 每秒伤害+100% 纯净大理石 飞升25次 每秒伤害+100% 地牢 地牢是我最不喜欢的重复刷取内容 地牢矿石拾荒者:从地牢中收集1000矿石,地牢矿石发现率+10% 清道夫:从地牢中收集100万矿石,地牢矿石发现率+20% 掠夺者:从地牢中收集10亿矿石,地牢矿石发现率+30% 盗贼:从地牢中收集1万亿矿石,地牢矿石发现率+40% 海盗:从地牢中收集1千万亿矿石,地牢矿石发现率+50% 骑士:从地牢中收集1百亿亿矿石,地牢矿石发现率+60% 杀手:从地牢中收集1十万亿亿矿石,地牢矿石发现率+70% 狂战士:从地牢中收集1百万亿亿矿石,地牢矿石发现率+80% 破坏者:从地牢中收集1亿亿亿矿石,地牢矿石发现率+90% 野兽:从地牢中收集10亿亿亿矿石,地牢矿石发现率+100% 恶魔:从地牢中收集1万亿亿亿矿石,地牢矿石发现率+200% 地牢楼层Dungeon fledgling 到达地牢第10层 地牢矿石获取量+10% Dungeon Trainee 到达地牢第20层 地牢矿石获取量+20% Dungeon scout 到达地牢第30层 地牢矿石获取量+30% Dungeon infantry 到达地牢第40层 地牢矿石获取量+40% Dungeon fighter 到达地牢第50层 地牢矿石获取量+50% Dungeon warrior 到达地牢第60层 地牢矿石获取量+60% Dungeon crusader 到达地牢第70层 地牢矿石获取量+70% Dungeon paladin 到达地牢第80层 地牢矿石获取量+80% Dungeon hero 到达地牢第90层 地牢矿石获取量+90% Dungeon conqueror 到达地牢第100层 地牢矿石获取量+100% Dimension walker 到达地牢第200层 地牢矿石获取量+200% Dungeon Enemies Killed破旧坟墓 消灭100个敌人 地牢矿石获取量+10% 破损墓穴 消灭500个敌人 地牢矿石获取量+25% 古老地穴 消灭1000个敌人 地牢矿石获取量+50% 地牢Boss击杀数坟墓 击败1个首领 地牢矿石发现率+20% 陵墓 击败10个首领 地牢矿石发现率+40% 地穴 击败25个首领 地牢矿石发现率+60% 方尖碑 击败50个首领 地牢矿石发现率+80% 守护雕像 击败100个首领 地牢矿石发现率+100% 开启地牢宝箱财富:打开1个地牢宝箱,地牢矿石获取量+20% 富足:打开10个地牢宝箱,地牢矿石获取量+40% 幸运:打开25个地牢宝箱,地牢矿石获取量+60% 奢华:打开50个地牢宝箱,地牢矿石获取量+80% 富裕:打开100个地牢宝箱,地牢矿石获取量+100% 欢迎来到终局游戏独特火焰(实际上是最容易获得的成就) 为自己命名 人格+100%Hyper fingers 一秒内点击十次 伤害+10%生命守护者 解锁生命树中的所有内容 每秒伤害+1000%灵魂守护者 解锁灵魂树中的所有内容 伤害输出 + 1000%完美之火 解锁所有成就 伤害加成+9999%
LV.
2026-04-03 04:00:26 · 发布在 「Bounty Below」
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你需要了解的所有隐藏信息 简介 我注意到关于这款游戏的信息并不多,而且游戏内所有信息都非常隐晦,几乎无法提示你各种功能的具体作用。 我涵盖了游戏中最重要的部分,这些部分会影响游戏进程,并且对于解锁所有成就通常很有用。 锻造信息 + 最佳主角锻造 + 最佳宝石 锻造是主要游戏机制之一。你需要输入想要使用的材料百分比,还可以添加额外的强化材料,这些材料是“替换”你锻造物品的奖励。 锻造有一个机制,可以让物品进一步提升或退化±5个等级。 在小游戏中,你必须在正确的时机点击铁砧。我建议全屏进行该操作。锻造起初需要20次小游戏点击才能完成,但在我看来,最重要的【纯矿石】(首领货币) perk之一,每提升1级就能减少2次所需点击次数。若将该perk升至10级满级,你就能实现即时完美锻造,完全省去小游戏环节。此外,还有一件物品在约100级时能使小游戏速度减慢约25%,不过这一物品已无实际价值,因为每轮投入10个纯矿石升级上述perk会是更优选择。 锻造品质: 物品品质的重要性远低于你的预期。同等级下,传说品质物品仅比普通品质物品强约5%-10%。而打造传说品质物品,每级固定需要4个精华。其运作方式是,它只会“触发”,但不会以任何方式计入统计数据,因此你的“统计”收入保持不变,但你的“实际”收入要高得多。 运气——宝箱中获得更强物品的设定不错……但随机性强且稀有。 永恒值收益是顶级的,但只在你飞升前需要。顺便说一下,永恒值收益的描述有误。它总是会增加你的收益,但有大约50%的几率跳过“购买”阶段,而是将所有水晶转化为“未花费”状态。你可以通过导出/导入存档来轻松绕过这一点。 飞升+高级货币消费 飞升是放置类游戏中常见的软重置机制,能长期提升你的能力。除以下内容外,所有数据将重置:已解锁的宝石(这些会保留在生命之树中)、成就、飞升特权/货币(显然)、镀金升级(使用 premium currency)以及 premium currency 本身。 与其他游戏不同,本作的飞升带来的提升不像通常那样巨大,因此过早飞升毫无意义,你将一无所获。 相反,如果你足够活跃,首次飞升可以很快达成(如果你知道该怎么做,首次飞升应该能在6小时内完成),而且游戏内容也仅此而已。考虑到飞升既快速又简单,提升不大也就说得通了。 基本上,飞升的作用就是让你获取飞升货币并将其用于购买特权。每1点未花费的飞升货币可提供+1%伤害。每个特长都能按其描述发挥作用。除了这一点外,飞升没有其他额外奖励……除非我们把【无尽之喉】单位锻造物品算进去,它的强度很大程度上取决于飞升次数。 未使用的货币无法留到之后使用,所以尽量在前期就把资源最大化地花在更好的东西上。 飞升前要做的事: 1) 至少达到22个飞升点数,但我建议达到32个。你可以轻松获得更多,但如果你计划当天继续活跃游玩一段时间,20个就足够了。 2) 完成以下成就: 达到100层 完成1次四倍伤害输出——如果你能达到100层,那么通过法杖+法师法杖倍率升级并使用任何自动点击器就能轻松完成。如果你因为某些原因即使使用自动点击器也遇到困难——等待【暴击球】出现,它能在短时间内使伤害翻倍。 获取总计1000个单位——如果你提升那些无关紧要的东西,这应该不成问题。 3. 在你最终决定飞升之前——尝试达成尽可能多的简单单位里程碑,如10/25/50/100/150/200/300个单位。不要特意去做,只完成那些最多花费一分钟就能达成的。这会获得成就,对下一次飞升有一定帮助。 4. 在你实际飞升之前——确保你有时间进行主动游玩。如果你计划不久后下线或睡觉,我建议直接让游戏处于离线状态,因为飞升结束阶段是“挂机”的最佳时期,此时你正处于进度瓶颈,并且能以接近最大速度积累飞升点数。 如果你打算离线,有两种主要的极致优化方法: 1. 直接制作离线矿石道具(时空光束包含此道具)并关闭游戏。但在通过这种方式关闭游戏前,确保自动点击你的法杖约10秒钟,然后在自动点击器仍运行时关闭游戏。这将确保游戏保存“增强”后的结果。 2. 如果你可以让电脑保持运行,只需将自动点击器设置为以法杖作为武器运行,以获取最大收益。这种方法很不错,因为它能让你获得游戏内高级货币,而这对于我认为是游戏中最难的成就之一来说是必需的。 飞升 perk 顺序: 最重要的早期 perk 是最便宜的那些: 矿石 x2 > 蛋 x1 在那之后,我建议将矿石提升到约 x4 - x5,以及单位伤害 x2 在这些之后,我可能会投资于宝箱/富矿/金币的出现概率。 在我看来,蛋不要超过 1 级,我稍后会解释原因……如果你真的想的话,2 - 3 级也可以,但最终只能节省几秒钟。 在那之后,你应该足够了解自己的游戏风格,知道该选择什么了……或者查看我的 4 次以上飞升推荐。 高级货币/镀金滥用: 高级货币是通过被动的随机概率获得的。每当你破坏一块岩石时,都有机会出现“富矿”或“宝箱”。有一些道具可以提高掉落率,但通常来说掉落率极低。 你可以通过信息标签(成就标签旁边的标签)中的链接免费立即获得30个。 对于高级货币来说,唯一值得购买的是镀金单位。要解锁所有成就,你需要每种不同单位各10个镀金版本。 镀金单位的使用技巧:镀金单位能提供相当大的倍率加成,尤其是前几次购买时,因为它是独立的倍率。不过,镀金单位的加成是叠加的,因此堆叠过多后,加成效果会越来越不明显。但你很可能在出现这种情况之前就已经完成了所有成就。主要问题在于,【无尽之喉】下的几乎所有镀金单位都没什么用处,因为仅凭成就和飞升加成,你就能快速解锁这些单位,而当你达到更高等级时,所有旧的生产单位都会被淘汰。 另一方面,无论你的飞升次数如何,【无尽之喉】和【大魔导师】单位都能覆盖相当长的游戏时间,这是因为最终升级的需求增长幅度非常大。 这两个单位都是可行的,因为【无尽之喉】有一个锻造升级,每次飞升都能提供巨大加成,而【大魔导师】则简单地高一个等级,因此默认情况下收益更高。 现在来说说滥用方法: 购买时获得的镀金单位是随机的。而且不像某些游戏那样是伪随机或预先确定的,这是真正的随机。因此我们可以通过存档读档来刷取。镀金存档刷取流程如下: 1. 进入设置并点击【导出】按钮。 2. 前往游戏文件夹,找到点击该按钮后游戏生成的存档文件。 3. 将此文件复制到该文件夹以外的任意位置。导入存档时,游戏文件夹中的该文件会被删除,但保存在其他位置的文件是安全的。 4. 购买镀金物品并查看获得的内容。 5. 若满意则流程结束,若不满意则点击【导入】。这会关闭游戏并删除导出的存档文件,但会将导入的存档文件设为主要存档。 6. 导入存档文件后重新启动游戏,你应该会回到花费高级货币之前的状态。 哪些镀金物品值得保留?我会优先推荐: 无尽之喉/大魔导师 > 如果你是第一次飞升,那些你尚未拥有的单位……是的,你可以为尚未解锁的单位获得镀金。 在后续的飞升中,最后5个单位会变得更加重要,因为如果你按照攻略来玩,很快就能在飞升后的5-10分钟内解锁并使用它们。 不过最终目标是让每个单位都达到10级镀金,这很可能是你达成最终成就前的目标……这意味着当你在优质镀金单位上获得2-3个镀金后,或许可以停止存档刷取,直到某些单位快要达到10级镀金时,你新的存档刷取策略将变为避开那些已经拥有过多镀金的单位。话虽如此,假设你将制作小游戏提升到最高等级直至可以跳过——你可以通过无限重复制作某个单位物品来无限刷取精华。这意味着只需付出少量努力就能获得约5-10%的免费增益。 最佳宝石: 出于极致优化的目的,宝石的说明非常简单。 制作物品时,所有已解锁的宝石出现的概率相同。 前期——除了大地宝石外,无需解锁其他宝石。 后期: 当拥有201颗水之宝石时,水之宝石优于大地宝石。 当完成11次飞升后,飞升宝石优于大地宝石,并且通常是长期的最佳选择。每个单位镀金不要超过10个,因为单位伤害仅用于快速飞升,而冲击最终成就的最佳方法是手动伤害流派。 飞升2 你现在的主要飞升目标是突破10泽塔(sextillion)的关卡。 购买2次矿石发现后,应该用不了多久就能达成。 解锁每个新单位需要消耗1个纯矿石,而且它们一开始非常便宜。 不过总共需要5个纯矿石,这意味着你应该将 perk 购买限制为1个单位伤害、1个矿石发现和3个锻造缩短。 所有5个单位的实力相当,并且可以立即获得 perk。 最佳 perk 我认为飞升结束时的一个不错目标是每个单位达成50个成就。 从现在开始——每次飞升前,你要用所有现金制作一个幸运之神锻造物品,并将其升级为传奇品质。这会确保增加你的永恒水晶获取量,但有几率跳过“购买”阶段并将其添加到+1%伤害的池中。因此,请导出游戏存档文件以确保不会失败。 飞升3和4+ 这意味着要解锁生命树中的每一项升级,包括纯矿石升级。 如果不使用存档刷取或未幸运获得双倍纯矿石锻造物品,这需要14个纯矿石(9个顶级行和5个单位),对应到140号 Boss。 达到130号 Boss 很快,但140号可能需要一段时间。 该成就不仅能提供1000%的 DPS,还能让你在重生时保留生命树中所有已解锁的内容,包括单位,这意味着你不再需要为单位消耗5个纯矿石。 唯一不会保留的是顶部的9项升级。在当前阶段结束飞升吧,继续深入只会徒增麻烦。 别忘了在最后准备更多用于锻造的永恒货币、幸运类锻造物品以及神明单位。 飞升4级及以上 到了这个阶段,你基本已经体验了游戏的全部内容……除非你之前一直跳过地下城,那可能还有些内容没探索。 得益于之前的成就,你的飞升开局应该会非常迅速。 通常的开局策略是:优先获取能减少锻造点击次数的物品,利用物品等级和物品成本折扣类道具,快速锻造出所有东西。 当锻造等级达到最高10级时,你可以实现即时锻造,这无疑是所有纯矿石相关 perks 中最显著的提升。 接下来该如何进展呢? 以下是我的推荐顺序: 1) 快速飞升至25级,以获取所有飞升成就并大幅提升飞升宝石。大多数极限速通飞升玩法的核心是:通过纯矿石快速解锁即时锻造,然后分别投入1点到矿石、伤害、物品成本、物品等级这几个属性上。每次轮回结束时,将所有资源投入到永恒物品锻造中。 大致来说,这类轮回通常在130-140级结束,能获得约140-175个水晶,再加上永恒水晶物品约30%的加成,最终可达到约200个水晶。 在这25次轮回接近尾声时,你的主要限制因素会变成获得的水晶数量,因为你无法使用未消耗的水晶。 2.专注于完成地下城成就,并停留在能秒杀敌人的阶段,以最大化高级货币的获取。 我之前不推荐地下城的原因,正是因为专注于主线游戏来提升高级货币收益更为优化。在较慢的飞升过程中,我会先投入10点纯矿石到【即时制作】,然后各投入1点到【生命值】、【物品成本】和【伤害】,之后就把所有资源都投入到【伤害】上。 我之所以不优先升级【矿石获取】,是因为它并非独特的乘数加成,在游戏后期,它带来的提升可能只有1%-2%左右,而不是20%。 最佳飞升 perk: 我会大致均衡地优先升级【单位伤害】、【矿石获取】以及所有3个绿色节点,直到这些节点各投入约300-400个水晶。 【矿石获取】很快就会变成低优先级,因为其价格增长非常缓慢。一旦数值较高,比如从1400%提升到1500%,再多100%的加成实际效果也不大。 另外,在前10次飞升中,专门安排几次飞升专注于获取水晶,以及每个水晶单独提供的约3%-4%伤害加成。鸡蛋在某种程度上算是一种诱饵,建议避开它。在获取所有成就之前,你通过鸡蛋实际能提升的等级,即便继承了【双倍重生道具】,并且费心升级到最后一个花费超过1000的鸡蛋,也只能节省几秒到一分钟左右的游戏时间。 然而,对于长时间的推进来说,鸡蛋可能会对你造成潜在负面影响。如果你继承了【纯矿石双倍概率道具】,那么鸡蛋所跳过的等级本应能提供固定的+1纯矿石,而不是通过随机获取2个或更多。 这显然并非关键问题,但每一点资源都很重要。 关于最终游戏需求,请查看【终极手册build部分】。 飞升道具继承: 道具继承的机制如下: 当你“购买”飞升道具继承功能后,你可以选择任意已拥有的道具进行继承。该物品从每次重生开始就会自动装备。 在我看来,有3个最可行的选择:2个重生物品(MC饰品+时空光束单元)和纯矿石双倍概率。 重生物品在飞升初期收益最大,因为反正你都是秒杀。 纯矿石双倍概率是一种额外的潜在力量,如果你不继承它就会错过。对于更长时间的游戏进程来说,它更为重要。 请注意,每次更换物品都需要支付相同数量的水晶! 总结一下游戏后期: 虽然飞升4+已经涵盖了大部分内容,但我想提一下,要完成所有成就,你的长期目标是什么。 每种镀金达到1/5/10个——10个很可能是耗时最长的之一,除非你经常让游戏在后台挂着,并且拥有秒杀能力和2个重生物品。宝箱、富矿发现和金币获取都能提升收益。 如果你使用上述所有方法,就能在相当早期做到这一点。 这三者每项都能提供1000%的每秒伤害加成,所以当你接近目标时,值得通过存档读档来刷取。 灵魂之树的所有成就——包括每种物品的一次继承。 一旦你发现自己能在长时间游戏中获得1000个水晶,就尽快完成这个成就。 它能提供1000%的每秒伤害加成。 每种单位达到300个——这是目前耗时最长的。 以下是完成这个成就的主要技巧: 1)唯一能有效推进的流派是极限手动流派,我为此单独划分了一个部分。 在291-301层级左右,使用价值约5-10k金币的24小时跳过,你应该能获得足够的矿石。 主要问题在于,即使你击杀速度极快,在291层级时,想要提升1个层级仍需要约40-60小时的货币积累。2) 使用24小时时间跳跃,同时通过手动自动点击来最大化收益,因为一旦停止自动点击,矿石收益就会下降,所以你需要停留在【货币标签页】。 3) 另一种选择是使用吸血鬼/暗影行者职业进行地牢探索。地牢收益最终会远超普通收益,大约在300多层且完成所有成就后,你应该会注意到与【矿石流】相比达到收支平衡。吸血鬼职业无需任何技巧就能无限推进……这是最优化的方法。 4) 显然,在结束时不要忘记使用【2倍单位折扣】的锻造物品。 使用这两种方法,你总共需要大约100-150【千垓】。 地牢200层——如果你不喜欢地牢玩法,这会是最烦人的部分。地牢部分涵盖了足够让你了解快速通关所需的全部信息。 简而言之:优先解锁【E级】或【暗影行者】职业。终极手动流build 此build围绕超后期展开,通过堆叠红矿资源物品伤害以及角色自身的暴击倍率至可轻松负担的极限,在升级成本达到400-500左右前获取升级并不困难,此时其强度已远超任何单位build。 这会极大地改变你的优先级。 5单位宝石除了个体攻击力外不再重要。 该build的最大伤害通过以下方式达成: 1-3)主武器 - 镐子 副武器 - 力量之书 饰品 - 光 4-5) 大魔导师 - 魔法书伤害 力量之神 - 个体伤害 上述5项均需升华宝石 6)精准 - 个体暴击倍率可以是任何宝石,因为它能提升单位。 7)纯矿石 - 瞬间制作x10倍,物品成本x5-10倍,其余投入红矿(激活)物品等级。携带2个复活饰品开始,你最终几乎可以立即飞升,所以如果你真的想的话,可以以惊人的速度提高计数,因此没有什么能真正接近飞升宝石的潜力。 但还有一个事实是,除了最终5个单位+水单位(宝石会提升其他单位)+少数其他单位外,宝石对其他单位并不重要。 对于这些无用的单位,理论上最好的是光属性,但实际上几乎无关紧要,不用费心。 最佳主角锻造: 主角锻造很大程度上取决于你是想放置还是手动操作。 通常需要自动点击器才能有一定用处,除非你完全放置。 我会提到所有值得注意的内容: 主武器 最佳主动武器是法杖。其余单位与单位建造时相同,只是【水】属性不再重要。 若不进入地下城,推荐各单位达到300级时的属性: - 未使用的水晶约50-100k。 - 飞升次数约250-400次。 - 若不打算进入地下城,需储备约10-25k金币用于24小时跳过。 暴击倍率+每水晶伤害+红矿伤害,尽量控制在1k水晶成本左右……再往上提升100%不值得。 要以此方式 farming,需要进行约5-10分钟的飞升以获取每次飞升的最大收益。基本上,这意味着要达到无法再秒杀敌人的阶段。 然后通过将所有资源投入到永恒收益物品来完成飞升。 除了早期推进外,镀金最终并不重要,因为单位没有作用。### 如何使用build: 目标是设置一个鼠标右键>左键连点器。 这需要在 premium currency 标签页进行操作,这样你就能在游戏收益达到最大值时立即点击“跳过24小时”……而收益最大值大约出现在手动快速点击10-15秒后。 ### 地牢介绍 地牢是游戏中的一个内置玩法。 可以说它是类rogue玩法,但你在不同回合间唯一的“提升”就是新职业。 这是一个无法通过主游戏来变得更强的游戏模式,所以何时开始游玩都没有影响。 地牢的奖励是击杀敌人获得的矿石。矿石数量取决于你当前主游戏的平均收益、地牢成就带来的加成、可能的地牢装备选项以及你在地牢中的推进进度。 此外,每到达第100层时你会获得纯矿石奖励。初期你获得的矿石数量微不足道,但如果你能完成所有地牢成就并顺利深入,地牢带来的收益将超过常规收益。 地牢策略: 地牢的玩法很大程度上取决于你所选择的职业…… 因此本节将主要提供一些通用信息。 职业详情我会在下文进一步说明。 所有职业都有3个装备槽(但并非所有职业都能实际主动使用全部装备槽)。 这3个装备槽分别是: 主武器(红色)——默认按左键使用。 主武器通常是可连续使用的攻击手段。 我的建议是尝试每一种新武器,看看哪种适合你。 我个人认为近战武器相当无用。 根据职业不同,我通常会选择等离子波、火焰轮和等离子炸弹。副武器槽(蓝色)-该槽位通常是某种攻击或宠物召唤类技能。默认按键为鼠标右键。 这里有一些潜在的不错的续航选择——例如,在你周围形成一个大圆圈,使你能站在原地攻击,同时快速从每个敌人身上偷取1点生命值。 还有一种血液投射物,命中时可偷取5点生命值,但如果未命中,你会损失大量生命值。 宠物召唤通常需要消耗25/50/100点最大法力值,并以某种方式造成伤害。 技能槽(绿色)-这个槽位的技能种类繁多。通常是冲刺、增益效果或某种临时无敌效果。默认按键为空格键。 冲刺/临时无敌效果通常比较直观。 增益效果通常消耗约20点最大法力值或生命值。 例如,对于消耗法力值的职业,我最喜欢的技能之一是能量恢复。几乎所有以最大法力值/生命值为代价的增益效果/宠物都可以无限叠加,它们的加成始终是叠加的。 装备词条——每件装备最多可拥有4个词条(也可能更多,但自然软上限似乎是3个,之后通常只能通过【额外效果】获得更多)。这些词条是始终生效的被动效果。 你可以在频繁出现的神龛中调整这些词条。 关于词条,有三件事需要说明: 1. 词条有等级——你无法查看具体等级数字,但选项左侧的火焰会随着等级提升而变大。 2. 大约在100层之后,装备的词条等级似乎存在上限,此时你应该主要通过重roll或额外效果来最终确定装备,而不是依赖宝箱。2) 存在一种名为【飞行】的被动技能——我认为它对大多数非近乎不朽的职业都非常有用,因为它不仅能让你越过更多地形,从而获得更大的移动空间,还能让你不会受到陷阱/尖刺地形的伤害。 3) 你经常会遇到不想使用神龛的情况,因为它的效果可能是有害的,但无论如何,使用神龛通常是个好主意,因为神龛往往有多种用途,下一个选项可能会非常强大,比如添加额外的修饰词。诀窍是打开本层的宝箱,然后将神龛的劣质选项用在无用的装备上。 地牢阶段: 有些区域非常昏暗,这让它们变得相当棘手,我认为这些区域是游戏中最难的部分之一——尤其是41-50层,特别是51-60层。 我唯一的建议是,避免在现实生活中阳光明媚的时候游玩,最好是在黑暗的房间里玩。 在普通楼层,你不需要杀死任何一个敌人——只要到达楼梯就足够了。 在 boss 楼层,楼梯会被封锁,直到你击败 boss 才能通行。 地牢的每一层几乎都保证至少有一个装有装备的宝箱。 每层也有相当大的几率会出现可以调整装备属性的神龛。 除非你玩的是那种理论上“不朽”的职业,否则没有必要一直击杀敌人。在这种情况下,击杀那些对你造成威胁的敌人,或者为了获得生命值恢复的机会而进行击杀。 地牢关卡系统在100层后发生变化,具体如下: 它们始终明亮且宽敞,不再有狭窄的走廊和黑暗的房间——你可以据此选择合适的武器。 3) 敌人数量增加,但它们的属性保持不变。某些深层区域敌人的生命值可能有所提升,但总体上我没有发现太大差异。 总体而言,我没有注意到每100层普通敌人有太多变化。它们可能会获得一些微小的属性加成,但仅此而已,即便存在也不会太明显。 4)每100层,首领数量增加1个。因此110-200层会有2个首领,210-300层会有3个首领,以此类推。 首领是完全随机决定的。所以如果你运气不好,可能会遇到多个100层的首领。 5)首领的生命值提升相当明显,尤其是低层的首领。但这似乎只在100层以上发生一次,之后每100层只会增加首领数量……所以如果你能同时应对多一个首领,就不会变得太难。 地牢职业 共有8个职业可供选择,但其中7个需要先解锁。如果你讨厌地下城内容,那么快速获取成就的方法就是速通【E】职业——它是速通耗时最短的职业。 你初始拥有默认职业。 一旦失败一次,你就会明白我的意思,因为你会进入一个房间,即使你只有默认职业,也可以选择职业。 我将它们命名为:N/NW/NE/W/E/SW/SE/S,这是它们在圆圈中的位置,其中N是默认职业。 职业解锁方式如下: 1. N - 默认职业 2/3. NW/NE - 使用N职业击败10级 boss(只能确认到达20层并在那里的boss战失败,但应该是击败10级boss) 4. W - 使用NW职业击败30级 boss 5. E - 使用NE职业击败30级 boss 6. SW - 使用W职业击败60级 boss 7. SE - 使用E职业击败60级 boss 8. S - 使用SW和SE两个职业均击败100层 boss使用自动点击器及其他相关辅助工具后,单位每秒伤害可根据游戏进度提升约400%-1000%以上。 大多数伤害加成不会提升法杖的每秒伤害,只有专门针对法杖的加成才有效。 这使得手动伤害武器最终能够超越法杖,但这通常要等到接近完成游戏所有成就时才会发生。 最佳的自动武器是手镯。它只能提供约5%的单位每秒伤害加成,但完全无需手动操作。 另一把值得注意的武器是镐子,它是手动伤害最高的武器,但在使用终极手动build之前,手动伤害在很长一段时间内都表现不佳。 副武器 诅咒宝珠是唯一有用的自动副武器。 职业玩法风格: 1) N职业 - 100生命值/魔法值,无特殊机制 初始装备:远程投射手枪武器。 该职业允许你尝试大量技能,因为它本质上没有限制。 其他大多数职业都明显更强,所以当你到达11层时或许最好放弃这局游戏。 2) NW职业 - 100生命值/200魔法值,你无法以任何方式获取魔法值。 初始装备:无法使用的手枪武器+次要攻击技能 - 无限(Mugen)。 无限本质上是一个消耗100最大魔法值的宠物,因此默认情况下你可以召唤2个。 它会待在你身后,其使用的武器取决于你召唤它时主武器栏中的装备....例如,你可以召唤想要的武器,然后用被动效果更好的武器替换它。只要你不取消召唤宠物,它们就会一直保留原来的武器。 这个玩法可能非常强力,但提升生存能力比较困难。 更好的武器通常是那些法力消耗极高、射程远的武器,因为宠物可以疯狂地使用它们。【火焰轮】是我的最爱。 通常要选择带有能帮助你生存的技能的装备,比如【击杀回血】。 很棒的增益效果是那些牺牲最大生命值来增加能量或伤害的……3只宠物配上好武器能秒杀一切。 这个职业不算差,但有更好的选择……解锁下一个职业然后继续前进吧。 3) NE职业 - 100生命值/25法力值,主武器不消耗法力值,但你需要足够的最大法力值才能使用武器。初始装备 - 近战拳击 该职业的诀窍在于获得一些固定的最大法力值提升,并免费使用高法力消耗武器。免费释放火焰轮需要达到50点法力值,这是理想目标。 在达到目标前,只需使用你能获得的任何高射程武器。 或者,凭借额外的固定法力值,你可以继续使用低法力武器,但要搭配基于最大法力值的伤害增益。 除了作为过渡职业外,实用性不高。 4) W职业 - 100生命值/5000法力值,没错,这不是输入错误。法力值不会自动恢复。而是在每次更换装备时,法力值会刷新至满值。不过,击杀敌人仍可恢复法力值,但不要过度依赖这一点。 装备 modifiers 提供的法力值约为原来的10倍 更换装备时,之前的装备会立即永久消失。 原本消耗最大法力值的增益效果,改为消耗最大生命值。初始装备:火球术 等离子炸弹在完全充能状态下是目前法力效率最高的武器,同时也是顶尖的 Boss 杀手武器。它在狭窄地图中表现不佳,但你多少得忍受这一点。 如果你获得一些生命值续航能力,比如击杀回复。 该职业表现一般,属于较差的行列——你拥有近乎无限的法力,可以以最高效率持续释放技能,但代价是不能无脑滥用技能,偶尔还得切换装备,否则可能面临法力耗尽的风险。不过,它能过渡到最强职业。 5)E 职业 - 10 生命值/100 法力值,你的法力值可作为生命值承受伤害。 初始装备:手枪类武器 + 无敌护盾 buff。 有多种策略能让你在这个职业中近乎无敌。核心思路是不要过多滥用武器,通常使用低法力消耗的武器——我最喜欢的选择是等离子波。 出色的装备词条是最大法力值。将其与【最大法力值转化为法力值回复】的增益技能搭配,当不将法力用于其他用途时,你基本上能做到无敌。 这是最强职业之一。一旦获得良好的词条和法力值回复增益,你简直可以直接穿过区域,无视怪物,只与 boss 战斗。 假设装备处于最佳状态,它不如 SW 职业,但它的开局更轻松,如果你懒得解锁 SW,它仍然能轻松通关 200 波。6) SW职业 - 200生命值/100魔法值,魔法值不会自动恢复,开火时会消耗生命值,但击中敌人时会吸血。你的宠物也会获得吸血效果。 初始装备:手枪+放血(吸血螺栓) 如果生命值不足,主武器会停止射击。这意味着如果你无脑狂按攻击,可能会陷入困境。 Mugen(无限)技能同样会消耗生命值,所以无法用它来钻空子。 个人认为该职业的主要策略是携带等离子精灵宠物。它们能从远处超快速射击,每发子弹吸血5点。 理想情况下,通过装备增加最大生命值/魔法值,不仅能变得更肉,还能每50点魔法值多获得1个精灵。 这个职业我最喜欢的主武器是等离子波——配合等离子精灵,你可以近距离使用它,而且很安全。 这是最强职业之一,可以说是最强的,但相比带法力护盾的职业,上手难度稍高一些。前期不能无脑玩,但最终会强很多。我在200层时成功达到了350+生命值/200+法力值……此时它总体上比能量护盾职业更好,如果我愿意的话,或许可以无限继续下去。我确实打到了320层,没有任何敌人有机会……而且按照这种成长机制,它们永远也没有机会。7) SE职业——75生命值/125法力值……职业特点是可以同时恢复生命值和法力值,但一次只能恢复一种,且生命值优先恢复。这听起来不错,但实际没那么好,因为生命值恢复不算快,而且没满血就无法恢复法力值,这点很糟糕。一种可能的策略是将法力值堆到200,然后搭配火轮武器使用两次无限能量……这让它有点像无限能量职业,但多了生命值恢复。说实话,甚至用一次无限能量也行。通常情况下,你需要【无限能量】+【风火轮】+【能量值最大化】直到达到200点,或许还需要一些【生命值最大化】来确保不会被一击秒杀。 除非你真的想解锁所有职业,因此需要用这个职业达到101层,否则我不会推荐使用这个职业。 E职业和SW职业无论如何都比这个职业以及最后一个职业要好。 8) S职业 - 666生命值/100法力值……但你的所有生命值都被锁定,并且会被一击秒杀。 任何生命值提升都无效…… 任何本应消耗生命值的增益效果改为消耗法力值。 初始装备:手枪+闪现+火焰守护者 是的,至少在我尝试玩这个职业的时间里,它只有缺点而没有优点。 我猜这是为那些寻求挑战的人准备的职业……但说实话,在100层以上有那么多随机敌人,不使用存档读档大法的话,你几乎没有什么机会。伤害加成会随每次右键点击叠加。因此,这仅适用于游戏极后期的手动伤害配置,此时你需要以极快的速度点击力量魔典,同时尽可能保持激光热度处于高位。 饰品: 前期你会使用硬币。尽管其乘数看似很高,但开发者在矿石发现叠加方面非常吝啬,包括硬币在内的大多数矿石乘数都是叠加计算的,因此它会很快变得无用。 后期,时钟饰品在大多数情况下是最佳选择,除非你将伤害推到远超自动伤害的极高水平,而这通常是不值得的。 终极手动流派需要【光】(暴击率)。 最佳单位锻造: 大多数单位都有一个明显更优的升级选项,当情况并非如此时,我会提供额外说明。水生成器是目前为止的关键,【宝石】对水的影响至关重要,因为它能提升所有单位,而非水本身。 生成器使得水成为整个游戏中唯一重要的单位。除了最终的5个单位外,其他单位淘汰速度极快。 矿工方面,通过飞升加成后,宝箱的获取概率有所降低,所以我认为矿工更值得获取。 钻头——动力钻头 聚变炸弹——放射性同位素 魔法侍僧——完全无用,建议跳过 激光钻头——完全无用,建议跳过 物质冷凝器——合金总体来说更好,不用费心。合金的作用是让同等级的制作物品按一定等级数量变得更强。它不会提升物品等级,但相信我,这是有效的,我测试过。 矿石看似有巨大的乘数效应,但它与大多数矿石发现乘数是叠加关系,所以其实没什么用。时间光束 - 传送、重生时间至关重要。在大多数情况下,即使你处于离线状态,它也比离线矿石收益更好。 空间扩展器 - 存储通常更优,因为它是“独立”的矿石倍增器之一。 当你追求单位数量成就时,地产会有用处,对于【所有单位达到300个】的成就来说是必备的。 法师 - 如果你使用法杖,它会有所提升。否则毫无用处。 通用传送门 - 隐藏之眼。 物质干扰器 - 如果你使用了移除锻造小游戏的 perk,它就没用了。 物质分解器 - 两者都有用途。 如果你想通过快速制作单位物品并出售来加速精华获取,蓝色火焰会很有帮助。 重构器能带来少量矿石收益提升,但这个加成也适用于红/绿/黄矿石,这一点相当强大。悖论修复者 - 怀表更好用,但并非全程必备,仅在击杀Boss时使用。其描述文字略有误导。它的实际效果是有几率让Boss重生,从而获得额外的纯净矿石。这个几率可以无限触发,不过你不太可能将其提升到15%以上。 另一个升级是秒杀几率……我觉得这可能在搭配自动点击器进行极限冲关时有用,否则就比较一般。 无尽之喉 - 纯净度更好,但除非你的飞升次数非常多,否则并不重要。需要极多的飞升次数才能赶上大魔导师,而排名前五的单位则差距更大。 大魔导师 - 魔典仅在你使用超后期手动伤害策略时有用。否则毫无用处。 排名靠后的5位神祇都需要飞升宝石,因为它们是你的主要伤害来源。力量 - 最重要的属性,能提供巨大的伤害加成。游戏大部分时间你都会使用【单位一】,只有在极后期手动操作或单独控制单位时效果才更好。 交换 - 两个选项都有用。我通常会选择【物品成本】。【单位成本】通常对完成单位数量相关的成就更有帮助。 精准 - 除非手动操作,否则是最没用的属性。除非你玩极后期手动流派,否则选择【单位一】。 赏金 - 两个选项都非常重要。 当你使用两个重生道具就能一击击杀目标来刷资源时,【金币】是最佳选择。 【矿石】能提供极高的矿石获取加成,对于长时间推进是必需的。遗憾的是,由于其机制限制,它与离线玩法不兼容。

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