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REMASTER OUT NOW!关于游戏《桌面地下城》是一款由QCF Design制作发行奇幻背景的快节奏roguelike解密游戏。游戏中,你将扮演一位王国的管理者,派遣不同种族、职业的英雄前往各种各样的地下城冒险,挑战种类繁多,特性不一的敌人,同时利用所获取的资源逐步将王国发展壮大。初看起来,《桌面地下城》非常像《魔塔》的超级加强版,但它非常丰富的要素:包括多样的职业和种族天赋,设计独到的拜神系统,丰富多样的道具,富有层次性的怪物设定,多变的怪物特性等等,让它成为了一款十分耐玩,值得长期保存在硬盘中的游戏。每次挑战地下城的地形都是随机生成的,保证每一次探索都是全新的体验。而王国中的建筑:探索社还提供了大量精心设计的谜题挑战,在不断磨练玩家的技巧,加强其对游戏内容掌握的同时,也为玩家提供了抽丝剥茧解来各种密题的智力乐趣。
游戏圈
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杀死女巫
2026-02-14 13:00:20 · 发布在 「Desktop Dungeons」
青铜挑战
《桌面地下城》全青铜挑战攻略 简介 欢迎阅读《桌面地下城》的全青铜挑战攻略! 青铜挑战的主要目的是让你熟悉每个职业特有的玩法风格和优势,而非考验你的极限操作。如果你在使用某个职业进行常规地下城冒险时遇到困难,不妨尝试该职业的青铜挑战,或许能从中获得一些有助于地下城探险的技巧。 每个挑战地下城的布局、敌人和物品位置都是随机的,但有几样东西是固定的。你总会遇到相同的 Boss,通常也会遇到相同类型的固定敌人,有时甚至还会有相同的法术符文。每个青铜挑战会在你解锁对应职业后立即开放。三个“秘密”职业——变形师、工匠和十字军——均有独特的解锁要求: - 工匠可在建造炼金术士建筑后的第一个隐藏子地下城找到。你只需找到该子地下城即可解锁该职业。 - 变形师可在西部的随机子地下城中找到。你只需找到该子地下城即可解锁该职业。 - 十字军可在解锁所有九位神明后的随机子地下城中找到。你需要积累100点虔诚值并与他对话才能解锁该职业。 完成挑战不会获得额外金币作为徽章等奖励。首次完成挑战只能获得150/250/350金币奖励。换句话说,你并没有特别的理由去刻意获取任何徽章,因为它们没有实际收益。 早期完成青铜挑战并没有真正的劣势,因为你不允许为任何青铜挑战携带准备物品。即使你已经解锁并升级了王国中的每一座建筑,也无法使用它们来帮助完成挑战。 这里的选择比白银或黄金挑战开放得多。我相信每个挑战仍然有最佳解决方案,但在大多数情况下,有许多策略可以同样有效。这些解决方案是为普通玩家设计的。我曾考虑像银级和金级挑战那样,为每个解决方案列出推荐种族,但对于铜级挑战来说,这差别不大。在某些情况下,甚至没有足够的符文来转化为单一的种族加成。根据经验,人类和兽人始终是不错的选择,而精灵和侏儒则是法力密集型职业的首选种族。说实话,对于铜级挑战,选择你最喜欢玩的种族就好。 我没有列出推荐种族,而是添加了每个职业的特质描述,因为几乎所有挑战都严重依赖一个或多个这些特质的使用,所以将这些描述放在你面前可能会很有用。在本指南中,我将假设你已了解基本策略和常见游戏术语,例如爆米花、黑空间、再生战斗和等级弹射。如果不了解,可以参考我的成就指南获取更多解释。 最后需要注意的是:我在这些挑战中从未使用过任何道具商店,因此你购买的任何道具都会让一切变得更简单。我也从未使用过任何药水(除非指南中明确说明),所以药水也是很好的安全保障。按照本指南操作,你仍然可以在不使用任何额外道具或药水的情况下完成这些挑战,但你也可以选择使用它们。 公会【咩咩出击!】(战士) 本能:等级等于或低于自身的怪物位置始终会被显示 老兵:每击杀一个怪物额外获得1点经验值,升级速度更快 斗犬:初始拥有一层死亡保护 首领:美杜莎(8级蛇发女妖,57点伤害,146点生命值,先攻,100%死亡凝视,法力燃烧) 挑战开始时,你的背包中会有WONAFYT和IMAWAL符文。该关卡中有大量(我是说非常多)1级山羊。这基本上是一个关于基础“爆米花碗”策略的教程,每个玩家都应该知道如何运用。战士已经能从“爆米花”策略中获得最大收益,因为他们的“老兵”特性有助于快速积累经验值。开始探索,并在每次有法力时施放WONAFYT。注意,召唤出的怪物总是在你的角色旁边生成,所以尽量创建一个由被减速敌人组成的对角线“网格”,这样你就不会把自己困住。一旦你召唤出所有山羊(屏幕上不再有红色敌人标记),杀死两个1级敌人来升一级,然后用WONAFYT抓住两个2级戈尔贡并杀死它们来再次升级。 用逐渐变强的戈尔贡重复这个过程(地图上每个等级正好有两个戈尔贡)。当你与同等级的戈尔贡战斗,且只需一击就能安全杀死它时,只需重新施放WONAFYT即可。由于蛇发女妖会是唯一可能的目标(WONAFYT不会抓取更高等级的敌人),它会被减速,这就抵消了其先手攻击,让你能轻松击杀而不会遭到敌人反击,同时还能从减速状态效果中获得+1经验值奖励。 另一个重要策略是使用IMAWAL来石化低等级敌人,从而提升你从高等级敌人处获得的经验值。如果你石化一个已被减速的敌人,仍然能获得+1经验值奖励,所以在每次击杀蛇发女妖前,先石化一只山羊来获取额外经验值。当你达到7级后,就可以使用简单的等级弹射战术来击杀 boss:先攻击她一次,然后击杀杂兵升级,再攻击她一次,最后在触发你的死亡保护效果时发动攻击并将其击杀。这或许是最简单的青铜挑战。"吼!"(狂战士) 嗜血:对高等级敌人造成+20%伤害 法术击杀:初始魔法抗性+50% 法师杀手:所有符文激活技能额外消耗2点法力值,初始伤害加成+20% 首领:弱小碾压·娘娘腔巫师(10级术士,100点伤害,286点生命值,魔法攻击) 考虑到所涉及的职业,这可能是所有青铜挑战中最直接的一个,击败它没有什么真正的技巧,除了杀怪而已。 这里没有符文,所以狂战士唯一的真正缺点被完全抵消了。然而,众多狭窄的空间意味着不利的怪物位置可能会使这个挑战比实际难度稍高一些。尽可能避免与僵尸战斗,因为它们的伤害与生命值比例使其成为正面战斗中最难击杀的敌人类型之一。同时也要小心巨魔及其快速的回复能力。 凭借你天生的50%魔法抗性和对高等级敌人20%伤害加成的特性,理想情况下你应该寻找更高等级的施法敌人(术士)来升级。持续击杀至少比你高一级的敌人。对于术士,你应该能够轻松击杀比你高两级的目标。一旦达到6级,使用等级弹射器并大量使用生命药水来击杀 boss。该 boss 对狂战士极为不利,因此击败他应该不成问题。【恐怖降临】(军阀) 反抗:初始携带CYDSTEPP符文,可随时施放 坚定:生命值低于一半时,额外造成30%伤害 勇敢:饮用法力药水后,下一次攻击造成30%额外伤害 首领:Bleaty(10级山羊,201点伤害,143点生命值) 通常情况下,军阀可以轻松击杀比自己高两级的敌人,方法是进入战斗、触发死亡保护、重新施放CYDSTEPP并打出致命一击。但在这个挑战中,该策略并不奏效,因为一旦你升级,所有敌人(包括首领)也会获得一层死亡保护。这层保护会在你每次升级时刷新,但同一时间最多只能存在一层。为平衡死亡保护增益效果,所有敌人(包括 Boss)的生命值仅为正常状态的 50%。同时请注意,所有蛇发女妖的死亡凝视触发概率由正常的 50% 提升至 100%,这意味着当你生命值未满时会立即死亡。即使你的等级高于敌人,先攻也总是会先发动,蛇发女妖会在你采取任何行动前将你击杀。请尽可能避开它们。 挑战开始时立即施放【CYDSTEPP】。首先击杀一名 3 级敌人并升级。由于坚定特质的加成会在你命中敌人前生效,因此当你攻击高等级敌人时,基本上总能获得 30% 的伤害加成。接着击杀一名 4 级敌人并再次升级。现在你可以开始击杀等级比你高两到三级的敌人:先攻击敌人一次;再次攻击敌人,触发你和敌人的死亡保护;重新施放CYDSTEPP;最后消灭敌人。 当你达到7级时与 boss 战斗。该关卡没有符文,但有大量法力药水,因此很容易将它们全部留到 boss 战中使用。 1. 攻击 boss 并触发你的死亡保护 2. 重新施放 CYDSTEPP 并再次攻击 3. 喝两瓶药水并重新施放 CYDSTEPP 4. 攻击并触发敌人的死亡保护 5. 再喝两瓶药水,重新施放 CYDSTEPP 并攻击以获胜 法师塔"魔法,哇哦!"(巫师) 魔法感知:可以看到符文位置,所有符文均为小型物品 魔法亲和:符文消耗-1法力值,并为其他转化提供10点转化点数 魔法调和:初始拥有【BURNDAYRAZ】符文,燃烧层数翻倍 Boss:拉斯(8级匪徒,46点伤害,123点生命值,75%物理抗性,生命值低于50%时进入狂怒状态) 这个地牢的下半部分被一堵墙和一些水完全隔断。你的目标是突破到下半部分并杀死那里的Boss。【WEYTWUT】符文总是会在北半部分生成,所以用它来对付低等级敌人,让自己轻松清怪。你需要找到以下符文之一:【LEMMISI】、【ENDISWAL】、【PISORF】。符文的生成是随机的,所以你可能会发现所有这些符文都触手可及,也可能一个都找不到。如果一个符文都没找到,只需重新开始挑战。 反复使用【LEMMISI】最终会在墙的另一边显现出一只怪物,这样你就能用【WEYTWUT】跳到墙后。使用【ENDISWAL】可以破坏地牢左侧附近的墙壁(即“结构弱点”)。施展【PISORF】可以将一名10级强盗守卫推过墙壁,让你绕过他到达南侧。 从技术上讲,你可以杀死北半区的所有怪物,包括那两名10级狂战士,但这需要相当高的技巧和一些有利的符文生成。如果你成功做到这一点,BOSS就会立即被揭露,你可以对他施放【WEYTWUT】来跳到墙后获取剩余的符文。杀死BOSS本身很简单,因为他对魔法攻击毫无防御能力。只需不断施放【BURNDAYRAZ】直到他死亡。使用精灵的扩大法力池、几瓶法力药水或等级提升,会让这变得异常简单,你可以任选其一。得益于巫师的“符文消耗-1”和“双倍燃烧叠加”特性,一旦你达到6级,甚至可以轻松地通过法力回复来压制BOSS。【Bloo Hoo】(术士) 精华转化:每消耗1点法力值恢复2点生命值 奥术知识:初始法力值+5 法力护盾:每当敌人攻击你时,造成相当于英雄等级的魔法伤害 首领:Whurl'doff Goo(10级黏菌怪,67点伤害,286点生命值,50%物理抗性) 这是一个相当直接的挑战。遵循标准地下城的默认策略:升级到7级,找到首领,然后用等级弹射器和/或药水杀死他。术士凭借其精华转化特性,可能是低等级时整体最强的职业。虽然它在对抗高等级敌人时威力大减,但在早期阶段绝对非常出色。尽快找到法术符文,以充分利用那个法力转生命值的特性。这能让你轻松击杀等级比你高两级的敌人,还能无视蛇类的毒素。对付山羊时使用物理攻击,对付软泥怪则用火焰冲击(BURNDAYRAZ)。 如果你之前没遇到过活化铠甲,它们看起来可能非常吓人。但只要策略得当,即使手段有限也能轻松击杀它们。每失去一层死亡保护,它们的伤害就会大幅降低。法师的法力护盾特性和火焰冲击(BURNDAYRAZ)造成的燃烧效果都是移除这些层数的好方法。以下是一次实际成功通关的示例: 7级巫师(42点伤害,91点生命值,18点法力值),除了【燃烧射线】符文外无其他物品,对抗9级活化铠甲(89点伤害,66点生命值,9层死亡保护) 1. 攻击敌人一次 2. 对其施放【燃烧射线】 3. 击杀杂兵以引爆燃烧层数 4. 重复步骤2-3两次 此时,敌人伤害降低至34,你的生命值提升至38 5. 攻击敌人一次 6. 喝下生命药水并攻击敌人将其击杀,或喝下法力药水,施放【燃烧射线】,击杀杂兵以引爆燃烧层数来消灭敌人 难度不算太高。借助等级优势或法力药水,通过连续施放【燃烧射线】可以快速击败 Boss。【"一丝滋味"(血法师)】 疯狂:初始携带【BLUDTUPOWA】符文,且魔力值-3 嗜血:走过血池时恢复20%最大生命值 贪权:法力药水效果降低60%,但会强化嗜血效果;饮用血液恢复1点魔力 首领:金·罗伊斯(10级圣骑士,67点伤害,286点生命值,魔法攻击) 此挑战中的血法师初始没有任何特性,但最大魔力值-3。你的首要任务是尽快找到【BURNDAYRAZ】符文。地图上有多个该符文的副本,所以遇到重复的可以进行转化。前往屏幕上的红色敌人标记处。你会遇到一个2级的被诅咒者。杀死他后,你将获得【BLUDTUPOWA】符文,并且会出现新的敌人标记。小心水妖。它们拥有腐蚀性攻击,并且会留下一滩水坑,踩上去也会造成腐蚀效果。使用【BLUDTUPOWA】符文能让你连续释放【BURNDAYRAZ】,从而消灭这些烦人的腐蚀性敌人。【BLUDTUPOWA】还不受法力燃烧影响,所以你可以一直用它来恢复法力。另外值得一提的是,【BLUDTUPOWA】总会揭示离你最近的地格,这意味着你可以绕过那些腐蚀池,并利用原本无法到达的黑色空间。 下一个敌人标记显示的是一个5级敌人。杀死他后,你将获得【Sanguine】特性,并且会出现一个新的敌人标记。注意,血蛇在受到攻击时会生成自身的复制体。虽然这些复制体不会提供经验值,但它们会留下血池,为你提供相当可观的【血色能量】补给。你可以组合使用三个技能来击杀比你高4-5级的幽灵:施放【火焰冲击】,接着施放【血魔法】恢复法力并再次施放【火焰冲击】,然后用【血色能量】吸取血液恢复生命值,再施放【血魔法】恢复法力并再次施放【火焰冲击】,依此类推。 下一个敌人标记显示的是一个8级敌人。击杀他将解锁血法师的其余特性。他死后, boss就会出现。即使你只有6级,仅使用【火焰冲击】、【血魔法】和血池也能相当轻松地击败她,而且你应该能毫不费力地升到7级。用【血魔法】补充法力,用【血色能量】同时补充生命值和法力。BOSS最终会叠加多层燃烧效果,并受到火球造成的大量伤害。你也可以使用法力药水并利用你的【贪权】特性,但这甚至不是必需的。 血法师是目前为止初上手最难的职业,因为它需要非常特定的玩法,而其他所有职业都有相当明显的优势。它也是唯一一个需要你在挑战过程中解锁所有技能的职业,这样你就可以慢慢学习使用它们。然而,如果玩法正确,血法师绝对是一个极具破坏力的职业。 盗贼巢穴“黑暗计划”(神偷) 刺客:对满血敌人造成+30%伤害 囤积者:地牢地图上的物品增加33% 幸存者:所有生命/魔法药水同时恢复生命和魔法 Boss: groundskeeper(5级活铠甲,100伤害,40生命值,先攻) 这是一个非常独特的挑战,原因有很多。首先,你将扮演固定角色——神偷加勒特。其次,你无法升级超过1级。地图也比通常小得多。周围散落着宝箱,里面包含特定的符文或物品。每个被杀死的敌人还会掉落一个小吊坠,可使你获得+1伤害和+1生命值。 首先,打开你旁边的宝箱,拿起GETINDERE符文。借助符文杀死一名守卫并捡起吊坠。在探索过程中杀死更多守卫,通过仅在能承受攻击时才攻击守卫,以及在不能承受时使用【GETINDERE】来平衡生命值和法力值。杀死更多敌人并收集更多吊坠。记住,只有在能一击杀死守卫时才发动攻击。【Stabber】特性带来的额外伤害应该会让这变得相当容易。 不要尝试打开所有宝箱。2-4级的宝箱可以跳过,因为你最终会收集大量吊坠,导致背包空间非常有限。2级宝箱中的【生命吊坠】、3级宝箱中的【BURNDAYRAZ】符文以及4级宝箱中的【精致剑】都不是很有用。顺便一提,别忘了转换你的初始日志以获得额外空间来容纳更多吊坠。 要击败5级场地管理员,你需要解锁5级宝箱以获取【WEYTWUT】符文,用它来抵消敌人的首次攻击。你还需要单次攻击至少造成40点伤害。转换你的【GETINDERE】符文,以及在对场地管理员使用后转换【WEYTWUT】符文,以获得额外10%的伤害加成。此时你的背包应该几乎装满了吊坠,这能轻松将你的伤害提升到40以上(再加上来自【Stabber】的30%伤害加成),让你可以一击秒杀该 boss。如果操作无误,你甚至不需要使用任何药水。“潜行模式”(Rogue) 灵巧:战斗中优先攻击,无视等级限制 闪避:初始闪避特性+20% 危险:初始伤害加成+40%,每级生命值增益降低5 首领: 吕特领主(10级匪徒,46点伤害,143点生命值,法力燃烧,中毒) 特雷沙先生(属性相同) 此挑战地牢中有两个首领!你将从一件独特物品【破墙者】开始(除非你在探索时陷入困境,否则其实并不需要它)。你还应该能在附近找到【WEYTWUT】符文。此挑战中的可用空间相当有限,所以这个符文确实会非常有用。 用符文瞄准敌人,将它们重新定位到角落,这样它们就不会堵塞狭窄的路径。不断将怪物重新引到角落,直到遇到2级敌人。趁其被减速时使用【WEYTWUT】符文将其击杀,即可通过单次击杀直接升级。 通道中可以找到两个【ENDISWAL】符文,它们能帮助你升级并清理地牢中的新路径。注意来自强盗的诅咒层数,这会抵消你【石肤术】提供的伤害减免。击杀非带诅咒的敌人可减少一层诅咒。地牢中还能找到【BYSSEPS】和【PISORF】符文。结合使用这些符文(以及你的天然先手攻击和伤害加成特性),可以轻松击杀比你高2-3级的敌人。 你可以用以下策略轻松击杀两个10级 Boss。我真的很自豪能想出这个方法。对于资深玩家来说这可能没什么了不起,但发现这些独特的策略还是非常有成就感的。 6级盗贼,不使用药水或道具: 1. 使用【WEYTWUT】将两个 Boss 拉到一起 2. 施放【ENDISWAL】以承受 Boss 的一次攻击 3. 施放【BYSSEPS】 4. 施放三次【PISORF】,同时对两个 Boss 造成伤害 5. 攻击其中一个 Boss 两次 6. 击杀后你会立即升级 7. 两下攻击解决第二个 Boss 8. 成功通关!"凛冬将至"(刺客) 剧毒之刃:初始携带APHEELSIK符文,对中毒敌人造成40%额外伤害,初始伤害加成降低20% 轻盈脚步:探索怪物周围区域可在战斗中获得先攻 迅捷之手:攻击等级较低的怪物必定造成即死 首领:碎片(7级冰巨魔,138点伤害,990点生命值,75%物理抗性,75%魔法抗性) 刺客的迅捷之手特性允许你即死任何等级较低的敌人,无论其生命值、抗性、先攻等属性如何。换句话说,一旦你达到8级,基本上就已经赢得了这个挑战。刺客初始携带【APHEELSIK】符文,可充分利用该符文通过“回复流战斗”轻松击杀高等级敌人。初始契约可随意转换。此处的毒素仅对肉人有效,因为巨魔拥有快速再生能力,而亡灵对毒素免疫。例如,对2级肉人施放【APHEELSIK】,你可以移动5格而不让敌人恢复任何生命值。这也能回满施放新【APHEELSIK】所需的魔力。你还会在此处发现【BYSSEPS】,这让升级变得更加容易。 你的目标是通过击杀高等级肉人获取额外经验值。当你对付高出自身一到两级的敌人时,对僵尸和巨魔使用【IMAWAL】来提升经验值。始终让敌人处于中毒状态,以获得【淬毒之刃】特性带来的额外伤害。如果需要依靠【轻盈步伐】特性的先手攻击来完成最后一击,别忘了清理敌人周围的黑域。当没有合适的高等级敌人时,持续击杀较弱的怪物直至达到8级,然后刺杀 Boss。 教堂【尸变者】(牧师) 良好状态:每级额外获得3点生命值 优质饮品:生命药水效果提升至100% 天啊:对亡灵造成的伤害提升100% 首领:坏艾什(10级术士,112点伤害,636点生命值,100%死亡凝视,魔法攻击) 此挑战充分展示了牧师在击杀亡灵方面的有效性,因为该挑战中的几乎所有敌人都能被你的100%伤害加成轻松解决。这里会生成两件独特物品——猎枪(+5伤害,+10最大生命值)和电锯(同样+5伤害,+10最大生命值)。尽情探索以找到这两件物品吧! 不要害怕大量使用黑空间,因为吸血鬼的生命偷取在后期可能会带来麻烦。最好尽快找到它们。这里还有一个【WONAFYT】符文,能帮你在探索时设置一个爆米花碗。要完全避开异端者,因为他们有100%的死亡凝视,而且他们不是不死生物(这词儿能这么用吗?)。 一旦你拿到武器,在1级时使用一瓶生命药水或【GETINDERE】就能杀死5级不死敌人,并升两级。使用【IMAWAL】也能让你极快升级。理想情况下,你会想要杀死比自己高4-5级的敌人。甚至有可能在3级牧师时,借助两把武器、一瓶生命药水和【GETINDERE】杀死9级吸血鬼。 boss【坏小子阿什】(又是致敬!)明显不是不死怪物。这个地牢中有一个独特物品叫做【胡椒狗】,当你攻击敌人时,它能将一个敌人转化为不死生物。击杀 Boss 的方法如下: 1. 使用【胡椒狗】 2. 攻击 Boss 一次 3. 击杀小怪,将等级从 8 级提升到 9 级 4. 大量使用生命药水并击败 Boss 牧师的 100% 生命药水效率可以完美抵消 100% 死亡凝视。你应该有足够多的药水来击败 Boss,最多需要 3 - 4 瓶,而且在这个挑战中可以找到很多药水。在 Boss 战中使用【BYSSEPS】和/或【GETINDERE】会让战斗变得更加简单。"肉殴"(僧侣) 徒手搏击:每级基础伤害-2,初始伤害加成-30% 钻石躯体:初始物理抗性+50%,更高抗性上限 戒律:生命 regeneration rate 翻倍 首领:拳击沙袋(10级肉人,48伤害,795生命值) 得益于快速 regeneration 和+50%物理抗性特性,僧侣在 regeneration 战斗中绝对是怪物般的存在。巧合的是(或许并非巧合),这个挑战完全围绕 regeneration 战斗展开。如果尽早找到LEMMISI符文,使用几次来发现有用物品。但不要转化它,因为你绝对需要这个符文来击败最终首领。不要害怕探索。地图上存在大量无法到达的黑色区域(水域),因此【LEMMISI】符文会让你利用这些原本无法进入的黑色区域来恢复生命值和法力值。 尽早开始使用【WONAFYT】符文,在探索时创建一个“爆米花碗”(刷怪区域)。这张地图上有大量攻击增益道具,所以一旦找到一些增益道具和【BYSSEPS】符文,就像往常一样开始击杀比你高1-2级的敌人。你首选的目标应该是“肉人”。不过要注意避开“神秘肉块”,因为它们拥有魔法攻击,而“钻石躯体”对此无效。持续击杀怪物直到达到7级。根据你的技术,你甚至可能达到8级,但7级就足够了。此时可以将【WONAFYT】符文转化以获得少量属性加成。如果需要,在 Boss 战前使用【LEMMISI】恢复生命值和法力值。开始攻击 Boss,并在其生命值降至 50% 前持续用【LEMMISI】恢复自身生命值。此时 Boss 会消失并进入次级地牢,你也需要下去。当你到达那里时,Boss 会恢复满血,这时只需与它进行消耗战。这里有大量的【blackspace】,所以只需用【LEMMISI】保持比 Boss 更高的恢复速度,最终将其击败。有机会时就施放【BYSSEPS】来加快战斗进程。"圣光之路"(圣骑士) 神圣之手:初始携带【HALPMEH】符文,通过【HALPMEH】每级额外获得1点生命值 神圣信仰:无法切换宗教,神恩消耗减少20%,且当虔诚度降至0时神不会惩罚 神圣护盾:初始物理抗性+25% 首领:巴埃尔·冯·布鲁德(8级吸血鬼,64点伤害,198点生命值,不死生物,无血,魔法攻击) 这是唯一包含崇拜神明的青铜挑战,而这恰好是圣骑士的主要优势之一。它也是唯一一个有额外要求的青铜挑战,需要先解锁神祇(光明守护者)才能进行游玩。尽快找到发光守护者的祭坛(寻找明显的闪烁光芒)并开始祭拜。在此期间可以获取一些赦免恩赐。然后找到并击杀一两只2级敌人(蛇或胆汁僵尸为佳)来升级。注意避开幽灵——它们对圣骑士来说是可怕的敌人,因为其魔法攻击会抵消圣盾,法力燃烧会抵消HALPMEH。 前往祭坛,使用谦逊恩赐将等级降回1级。早期使用谦逊通常从长远来看能带来大量额外经验值。击杀一个3级敌人再次升至2级。现在你可以使用HALPMEH来对付4-5级敌人。持续击杀比你高大约3级的敌人。记得尽可能攻击吸血鬼,以移除它们的额外生命值,因为它们无法再生这些生命值。 Boss是一名不朽的吸血鬼,你必须先找到一个名为【光明之球】(Orb of Litenment)的物品,才能让他变得脆弱。当你达到25点虔诚值时,就可以激活它。你可以通过取悦【光辉守护者】来获得虔诚值——方法包括转化符文、提升等级、受到中毒/法力燃烧效果以及击杀不死敌人。避免使用【BLUDTUPOWA】和【APHEELSIK】符文(如果找到它们就转化掉)。也不要使用任何药水。当你达到6级时,准备好【等级弹射】(level catapult)并使用【光明之球】。 1. 攻击Boss 2. 使用两次【HALPMEH】,然后再次攻击Boss 3. 击杀杂兵以升级 4. 攻击Boss,使用两次【HALPMEH】,即可获胜 非常简单。Boss战甚至不需要其他符文。你可以在 boss 战中使用【光辉守护者的庇护】恩赐来恢复生命值和法力值(此时你可能拥有大量虔诚值),但这很可能也没有必要。 探险家公会"寻找出路"(转化师) 地下城传说:初始携带LEMMISI符文 内心专注:使用符文可使物品转化加成提高3 灵魂之剑:达到转化阈值时消耗法力,并根据英雄等级和最大法力值增加临时伤害 首领:落石(10级魔像,67点伤害,429点生命值,怯懦) 转化师玩法具有挑战性,但一旦掌握就能获得丰厚回报。关键在于正确把握灵魂之剑特性的释放时机,以造成巨额伤害。由于所有敌人都带有怯懦特性,每次攻击都会将其击退,这使得挑战本身更具难度。 首先,多次施放LEMMISI符文以揭示其他符文的位置。尽可能收集更多的强化道具和符文,然后在2级怪物身上正常升级。对于第二次升级,理想情况下,你需要设置一个比自己高3级的击杀目标。使用【火焰冲击】对敌人释放两次,使其燃烧,然后利用你的【灵魂剑】特性,通过转化一个符文或借助【内心专注】强制转化来击杀敌人。 【灵魂剑】的工作原理如下:每次达到完全转化阈值时,你的全部法力值会被耗尽,并且你的基础伤害会根据你的最大法力值和英雄等级在一次攻击期间得到提升。例如,一个3级英雄拥有10点最大法力值,其下一次攻击的基础伤害会获得+13的加成。该增益效果只能生效一次,这意味着如果你同时触发两把灵剑,只有其中一把会生效,第二把基本上就浪费了。 继续设置灵剑并击杀至少比你高3级的敌人(3级英雄击杀6级怪物,4级英雄击杀7级怪物,以此类推)。由于本挑战中可活动区域非常狭窄,且怪物数量极多,你的移动空间有限,很容易被敌人包围。不过这也意味着你可以利用【LEMMISI】符文,通过探索无法进入的地格并在此过程中恢复法力,来叠加【内心专注】特性的加成。 当你达到7级时,准备一个等级弹射器和一把带有备用符文的灵剑。确保 Boss 无法进入任何黑色空间。首先,用【燃烧】符文释放两个火球。然后转化一个符文,并用【灵魂剑】强化攻击 boss。接着将自己提升到 8 级并重复上述步骤。经过第二轮猛攻后,boss 应该会轻松被击败。如果在与 boss 战斗前完美规划了施法,升级后可以再触发两次【灵魂剑】:一次得益于【内心专注】(战斗前距离阈值还差 10 - 12 点),另一次通过转化【燃烧】符文。在 boss 战期间可能需要几瓶药水,但无论如何都不会太难。"新的前景"(工匠) 商人:地牢中额外增加两家商店 谈判者:商店内物品价格降低5金币 万事通:初始携带炼金工具包,可感知地牢楼梯位置 首领:卡蒂·斯纳克(5级盗贼,22点伤害,48点生命值,先手攻击) 工匠是一个非常独特的职业,因为他没有任何有助于战斗的特性。相反,他完全依赖商店。相应地,这个挑战中分布着近二十家商店以及若干堆宝藏。同时还有多名盗贼和刺客,他们每次成功击中你都会立即偷走1金币。首领的等级会随着你的等级提升而提升,因此她的等级将始终比你高四级。这也将抵消任何等级弹射策略。 使用初始【炼金工具包】中的印记,从墙壁获取额外金币,并从商店购买或窃取有用物品,为 Boss 战做准备。在这个挑战中,除了 Boss,你甚至不需要与任何敌人战斗。根据地图上生成的物品和符文,有多种可行策略。例如,你可以使用增伤装备搭配【CYDSTEPP】符文和【勇气徽章】,获得双重死亡保护和巨大的伤害爆发。你也可以购买增魔法力的装备,使用【BURNDAYRAZ】释放火球,并像没有明天一样狂饮法力药水。发挥你的创造力吧。你解锁的物品越多,拥有的选择就越多,但即使只有非常基础的物品,也完全有可能完成这个挑战。【鼠人】(十字军) 动能:连续击杀可增加额外伤害。升级或失去动能会使加成减半 伤痕累累:对中毒、法力燃烧和诅咒免疫 殉道者:地牢中额外祭坛 首领:Keeng Ra'at(10级鼠人,999伤害,100生命值,先手攻击,反击:火球术,快速再生) 十字军最重要的特性是其动能,你将在挑战中很快发现这一点。首领只能通过单次攻击造成超过100点伤害来击杀。这正是动能的意义所在——一击造成巨额伤害。 通常,兽人是十字军的理想选择,这要归功于他们的种族加成,而动能会极大地增强这一加成。然而,在此挑战中,符文的转化值大幅降低,这意味着任何转化加成对你的帮助都不大。还需要注意的是,施放【燃烧射线】会降低你的动量,因此在尝试积累伤害加成时,应避免使用该符文。 此地牢中有一个独特物品【莱瑟之球】,当 Boss 出现后,可使用它来减缓 Boss 的行动。这能让你通过抵消敌人的首次攻击,为造成 100 点伤害的一击做好准备。由于你对诅咒和中毒免疫,蛇类和 bandit 成为了极佳的升级目标。肉人则难以利用,因为它们的生命值很高,会迅速降低你的动量。 首先尝试正常升级,并尽量让低等级怪物存活。符文始终是固定的:ENDISWAL、BYSSEPS、IMAWAL、BURNDAYRAZ、LEMMISI。契约师祭坛也总会在这里生成,因此你可以使用共识恩赐来获得50点虔诚,然后激活学者契约(每次升级获得150%生命值和BYSSEPS buff),让升级过程更加轻松。一旦达到6级或7级,就开始积累优势,当你的伤害输出达到100时,对 Boss 发动最后一击。
虚拟存在
2026-02-14 07:00:21 · 发布在 「Desktop Dungeons」
《桌面地下城》成就指南
《桌面地下城》全成就解锁独家指南 简介 欢迎阅读这份篇幅较长的《桌面地下城》全成就解锁指南! 我在开始玩这款游戏前就决定制作一份成就指南。因此,在游戏过程中我做了大量笔记,并密切关注各项成就,以找出获取它们的最佳且最简单的方法。我还将本指南写成了基础策略入门的形式,希望能帮助新玩家克服游戏初期的障碍。 首先需要明确的是:这不是一款能轻松达成100%完成度的游戏。它需要投入大量时间,并且需要玩家愿意学习众多游戏机制。《桌面地下城》颇具难度,有时甚至可以说是极其棘手。这款游戏的学习曲线陡峭,有时甚至会让人觉得难以逾越。除了通过实际游玩来提升技能外,没有其他捷径。除非你在游戏免费的“alpha”和“beta”测试阶段就积累了大量经验,否则新玩家要想解锁所有成就,预计至少需要150-200小时的游戏时间。 但这并不意味着你应该避开这款出色的游戏。恰恰相反,它真的非常令人上瘾。此外,《桌面地下城》的内容量庞大得惊人。地牢、任务、谜题、挑战等元素的数量之多,确实可能让人感到应接不暇。即便你试图系统地完成游戏抛出的每一个任务,往往也会有两个新任务取而代之。即便已经游玩了250多个小时,仍有不少任务待完成、物品待收集以及 Boss 待击败。 ### 概述 《桌面地下城》的成就设计相当独特。不同于大多数其他游戏中成就仅在完成强制性剧情任务、击杀特定数量敌人或在关卡中找到特定数量收集品后便会弹出,该游戏中几乎每一项成就都引入了一个重要的游戏概念,玩家必须掌握这些概念,才有希望获得那项光荣的“Guildmaster”成就。正因为如此,用一两句话来描述每项成就的达成方法是远远不够的。如果你已经玩过这款游戏,就会知道实际的达成方法要复杂得多。 正如我之前所说,这绝非一款简单的游戏。在游戏进行约10-20小时后,你可能仍会难以攻克普通难度的地下城。不过,尽管每个地下城的布局是随机生成的,但一旦开始地下城挑战,游戏中就不会出现真正可能“坑你”的随机元素。运气当然会起到一定作用,例如地下城中出现的敌人种类、遇到的道具等。但实际战斗本身完全是策略性的,这意味着你可以冷静地预先规划每场战斗,并百分之百确定结果会如预期般发展。 成就列表大致按稀有度排序,这很可能也是你在正常游玩过程中解锁它们的顺序。由于游戏中的选择相当开放,因此没有严格的执行顺序。游戏中不存在会错过的成就。 最后要提一下《桌面地下城》维基,其中包含丰富的信息,例如各英雄职业和种族的基本策略、推荐的职业与种族组合、所有神祇的详细信息、探险家公会谜题的解法、物品列表、子地下城等等。无论何时你想查询游戏相关内容,维基都是最佳选择。 好了,言归正传,让我们开始了解成就吧! 成就(第一部分)《桌面地下城》成就:Monster Masher 在任意标准地牢中击杀等级高于自身一级的敌人 在《桌面地下城》中,你每次地牢冒险都将以一名新的1级英雄开始。游戏中的敌人等级范围为1-10级。几乎所有成功的策略都要求你不断击杀等级高于自己的敌人,并尽可能避免与同等级或更低等级的敌人战斗。此成就很可能在首个地牢中就能解锁。请注意,“任意标准地牢”指的是冒险地图上的任意区域(不包括前三个初始地牢、解谜地牢或挑战地牢)。回收大师 在一次地下城冒险中完成6次完整转化 转化是一种在地下城冒险中回收任何不需要的库存物品的方式。转化物品(主要是法术符文,也包括药水、武器等)会填充你的转化条。如果物品具有足够的转化值,转化条会重置,你的角色将获得额外的属性加成(或药水,取决于他们的种族加成)。转化多余的法术符文以提升属性将成为游戏中常见的做法。你应该能在教程结束后的三个初始地下城中的任意一个获得此成就。一个奇特技巧 将敌人石化,然后在下一次击杀时获得超过其经验值两倍的经验 你几乎可以通过使用“IMA W AL”符文将游戏中的任何敌人变成雕像来使其石化。这会使你下一次击杀获得+50%的经验值加成(向下取整)。例如,对1级怪物(经验值:1)使用“IMA W AL”,然后击杀7级怪物(经验值:7),你将获得10点经验值并解锁该成就。石化低等级怪物以进一步提升击杀高你几级的敌人所获得的额外经验值,是你在整个游戏过程中会经常使用的常见策略。Goliath Gutter 击败等级高于自身三级的敌人 此成就与“Monster Masher”类似,但击败等级高出自身三级的敌人需要更多资源。只要积累足够的游戏经验,你应该能在每次地牢冒险中至少稳定完成一次这项成就。最简单的方法通常包括:承受一次攻击存活下来,多次施放“BURNDAYRAZ(火球术)”,并在自身不死的情况下完成最后一击。饮用药水、使用“CYDSTEPP”符文的死亡保护效果、借助大地之母的“缠绕”恩赐减速敌人,或是利用盗贼的永久先手攻击特性,通常都能达成目标。爆米花碗 在标准地下城冒险中,从5个被减速的敌人身上获得额外经验值 要达成此成就,你需要在单次地下城冒险中一击击杀5个被减速的敌人。减速是一种实用的减益效果,能让你对敌人先手攻击,即便敌人等级更高或拥有先手特性(在这两种情况下,通常敌人会先对你造成伤害)。若你成功击杀被减速的敌人,可额外获得+1经验值。施加该减益效果最常用的两种方法是WONAFYT和WEYTWUT符文。反复使用这些符文来制造大量被减速的低等级敌人(被称为“爆米花”),以便之后(当你需要经验值加成时)轻松击杀,这是游戏的核心策略之一。赞助 将任意英雄公会升级至3级 四大英雄公会建筑分别为公会、教堂、盗贼巢穴和法师塔。这些建筑在教程地下城结束后即可解锁。每座建筑初始为0级地基,每提升一级便会解锁一个新的英雄职业。各公会建筑中还包含对应英雄职业的多种挑战。建筑升级费用分别为:1级150金币、2级1000金币、3级2000金币,因此将一座公会升级至满级可能需要相当长的时间,但最终你需要将这四座建筑全部升级满级。Level Cannon 在战斗中升级以击败普通的10级 Boss 这是另一项介绍重要策略的成就。除了提供额外的伤害和生命值外,每次升级还会完全恢复你当前的生命值和法力值。通过正确把握升级时机,你可以利用免费的生命/法力恢复来击败等级高出你数级的敌人。这被称为“等级弹射”。当你攻击高等级敌人(在本成就中为10级 Boss)时,在战斗中耗尽所有生命值和法力值,然后击杀一些低等级敌人(“杂兵”)来升级并将生命和法力恢复至满值。由于 Boss 不会以此方式恢复任何生命值,它仍会因你最初的攻击而处于虚弱状态,使你能轻松将其击败。你最早可以在两个初始“银行家”任务之一中,通过在战斗中升级来击杀10级吸血鬼首领,从而获得该成就。物尽其用 在标准地下城关卡中,浪费少于50格的再生区域即可获胜 该成就再次引入了游戏的一个关键要素——未探索的地下城区域(或称“黑空间”)的重要性。虽然探索地下城以寻找有用的法术符文、属性强化道具和适合战斗的敌人是必要的,但每一格区域也意味着潜在的生命值和法力值再生,若资源使用不当,这些再生机会很容易被浪费。具体来说,浪费4格区域大致相当于浪费了1瓶生命药水和1瓶法力药水。高效利用黑空间或许是这款游戏中最重要的技能,掌握它可能需要相当长的时间。要判定一个地格是否为“浪费地格”,其必须不提供生命值恢复**且**不提供法力值恢复。例如,当你生命值较低但法力值已满时,揭开3个地格只会恢复生命值,这会被算作3点“浪费的法力值”。不过,就成就而言,这些地格本身并不被视为“浪费地格”,因为它们仍提供了某种恢复效果。完成该成就的最佳方法是确保在进入黑色空间前始终施放法术,因为通常处理法力值恢复比管理生命值恢复更容易。 持续的法力值恢复最佳实现方式是:只要有多余的法力值,就反复施放如“ENDISWAL”“WONAFYT”和“WEYTWUT”之类的符文。你也可以对那些不打算与之战斗的敌人使用“BURNDAYRAZ”。当然,这一切都需要找到一个符文来注入你的法力。不过,如果你能在早期就获得一个有用的符文,就能轻松避免浪费法力回复。 成就(第二部分)叛教者 在一个地牢中向两位不同的神明花费虔诚值 神明是游戏的另一个重要元素。它们会在你进行常规地牢探索时可能遇到的次级地牢中逐一解锁。每个次级地牢都设有特定神明的祭坛,并要求你完成特定任务。一旦神明解锁,其祭坛便可能在后续的地牢探索中随机出现。随着解锁的神明增多,单次地牢探索中最多可出现三个不同的祭坛。 你可以在对应神明的祭坛处进行崇拜以获取其青睐。你可以花费虔诚值从每位神明处购买各种恩赐,而虔诚值的增减取决于该神明的喜好与厌恶。例如,光明守护者会在你每次击杀不死怪物时增加你的虔诚值,但在你每次使用药水时会减少虔诚值。不同的神明会因不同的行为增加或降低虔诚值(完整列表可查看“Theologian”成就)。 要向两个不同的神明消耗虔诚值,你必须先从一个神明转换到另一个神明。 这需要你对第一个神明至少积累50点虔诚值,转换到另一个神明的祭坛时会消耗其中的一半。转换前先从第一个神明处购买任意恩赐,然后使用剩余的虔诚值从第二个神明处购买恩赐。神明及其转换以最大化收益,在游戏后期会成为不可或缺的一部分。艰难抉择 当公会槽位全部填满时,替换一个储物柜物品 当你将公会建筑升级到2级后,冒险储物柜便会解锁。你将获得3个槽位,可用于存放你在地下城冒险中收集到的任何物品。后续通过进一步升级,还能增加更多槽位。通常情况下,地下城冒险结束后物品会自动出售,但储物柜可以让你将物品储存起来供日后使用。如果所有槽位都已填满,而你又想存放另一个物品,就需要替换储物柜中已有的一个物品。随着游戏的推进,你可能需要频繁地更换物品,因此这个成就应该会自然解锁。势不可挡 彻底破除敌人的物理或魔法抗性 部分敌人拥有物理或魔法抗性,分别会降低其受到的攻击和法术伤害。游戏初期,只有部分地下城 Boss 拥有这些抗性。随着游戏进程解锁更多敌人类型后,你会遇到更多具有物理和魔法抗性的怪物。应对这些抗性是游戏后期始终存在的挑战。 除了部分神祇恩赐外,最常用的降低抗性手段是“BYSSEPS”符文(每次命中降低 3% 抗性)。要轻松达成此成就,可对山羊(25% 魔法抗性)施放“BYSSEPS”并命中它。然后等待山羊恢复抗性,再次施放“BYSSEPS”并重复此过程,直至抗性被完全破除。哥布林首领(哥布领主)同样拥有20%的抗性,你可以用相同的方法将其削弱。Punchomancer 在一次标准地牢冒险中,使用PISORF摧毁十面墙 PISORF符文允许你击退敌人且不会遭到反击。当敌人被击退撞到墙上时,他们会受到一定伤害并摧毁墙壁地砖。这个成就会让你充分熟悉PISORF符文,因为你只需在单次地牢冒险中施放它十次,并将敌人击退到墙上即可。Tank 达成200点最大生命值 大多数英雄初始基础生命值为10点。每升一级生命值会再增加10点,因此在一次普通的地牢冒险后(得益于在地牢中找到的额外生命值加成道具),英雄的生命值通常会达到130点左右。要稳定将生命值提升到200点,最佳方法是选择矮人作为种族(每次完全转化可获得+1生命值加成)和牧师作为职业(每级额外获得+3生命值)。这样你应该能轻松达到200点生命值。Archmage 达成25点最大法力值 大多数英雄初始拥有10点最大法力值。与生命值不同,法力值不会随等级提升而增加,英雄在普通的地下城冒险后,通常会依靠在地下城找到的额外法力强化道具,将法力值提升到13点左右。要稳定将法力值提升到25点,最佳方法是选择精灵作为种族(每次完全转化可+1最大法力值)和巫师作为职业(初始+5法力值)。这样你应该能轻松达成25点最大法力值。寸劲拳 累计造成150点伤害 大多数英雄初始基础伤害为5点。每升一级,伤害会额外增加5点,因此在一般的地牢冒险中(得益于在地牢中找到的额外伤害加成道具),英雄的最终伤害通常在65点左右。将伤害提升至150点的最佳方法是选择人类作为种族(每次完全转化可获得+1伤害加成),并选择变形者作为职业(每次完全转化后触发灵体之剑)。 变形者的灵体之剑特性会大幅临时提升基础伤害,而人类的种族加成则会进一步提高伤害。你可能仍需要像“BYSSEPS”符文之类的道具来帮助将伤害突破150点大关。需要注意的是,该成就仅计算角色旁列出的伤害数值,而非实际造成的伤害。也就是说,像牧师对亡灵的+100%伤害加成或刺客对中毒敌人的+40%伤害加成这类特殊效果在此情况下无效。 成就(第三部分)钢铁战警 同时激活力量、死亡防护和石肤状态 这些增益效果可通过多种方式获得: - 死亡防护:最常见的获取方式是施展CYDSTEPP符文,解锁军阀职业后,该符文可能会出现在地牢中。军阀职业初始就拥有CYDSTEPP符文。战士职业凭借其“斗犬”特性,初始拥有一层死亡防护。神明陶罗格的恩赐之一也能提供一层死亡防护。部分物品(如荣誉徽章)使用时也会赋予一层死亡防护。 - 石肤:最常见的获取方式是施展ENDISWAL符文,该符文在标准地牢中较为常见。神明宾洛·铁盾也会将“ENDISWAL”符文作为其恩赐之一授予你。宾洛的另一项恩赐能立即为你提供三层石肤效果。“巫洛吊坠”这件物品在你施放“BURNDAYRAZ”时也能赋予一层石肤。 - 力量:最常见的获取方式是施放“BYSSEPS”符文,这是另一种在地下城较易找到的符文。军阀职业凭借其“勇敢”特性可以触发力量 buff。神明宾洛·铁盾在你摧毁墙壁时,也会将力量作为其恩赐之一授予你。 这个成就是比较容易达成的。我在一次随机地下城冒险中不知不觉就获得了该成就。只需选择军阀职业并找到“ENDISWAL”符文,或者选择战士职业并找到宾洛的祭坛,实际上就足以达成。烧灼伤口 通过燃烧或中毒效果阻挡1000点生命回复 与你的英雄类似,敌人每探索1个地格就会恢复等同于其等级的生命值。当怪物受到燃烧效果影响时(通常通过“燃烧术”符文触发),它们每回合的生命回复会比正常情况减少1点。中毒效果(通常通过“剧毒术”符文触发)会完全阻止敌人的生命回复,但该效果仅持续特定的地格数。这两种效果可以组合使用,以比单独使用时更长时间地阻止敌人回复生命。 燃烧效果每地格最多只能阻挡1点生命回复,而中毒效果在作用于10级怪物时,每地格最多可阻挡10点生命回复。因此,中毒效果阻挡的生命回复总量比燃烧效果累积得快得多,尤其是在作用于高等级敌人时。由于1000点回复量无需在单次地下城挑战中达成,因此在游戏过程中你最终会积累到所需的总量。 利用中毒和燃烧效果来实现对高等级敌人的回复压制,这种玩法被称为“回复流战斗”。它能让你在战斗中通过黑空间恢复生命值和法力值,同时使敌人保持低血量状态。只要你的输出能力优于敌人,或者抗性足够高,甚至可能不需要中毒和燃烧效果也能进行有效的回复流战斗。你玩得越多,就越能准确评估目标,并判断某个怪物是否可以通过回复流战斗来击杀。Look Ma, No Hands 在标准地牢中,通过攻击另一个敌人,利用燃烧效果杀死任意敌人。 该成就是一种非常实用的策略,可通过“火焰冲击”符文间接击杀敌人。除造成伤害外,对敌人施放此符文还能在怪物身上叠加燃烧层数,从而增强后续火球攻击的效果。例如,1级火球术造成4点伤害并施加1层燃烧效果。若紧接着再施放一次火球术,则会造成5点伤害(4+1)并叠加另一层燃烧效果,以此类推。燃烧层数上限为英雄等级的两倍,例如3级英雄最多可叠加6层燃烧效果。若怪物处于燃烧状态时受到攻击(或攻击其他怪物),燃烧层数将被点燃,敌人会受到等同于被移除层数的伤害。 示例:当你与一个拥有11点生命值的怪物战斗时,第一个火球会将其生命值降至7,第二个火球会将其生命值降至2,同时叠加2层燃烧效果。此时若你攻击另一个敌人,这些燃烧层数会被点燃,对该怪物造成2点伤害,使其直接死亡。 需要注意的是,虽然使用普通攻击点燃燃烧层数完全可行,但为了达成成就,你必须通过对另一个怪物施放火球来点燃燃烧层数,而非仅仅攻击它们。这个成就要用巫师来完成最容易,因为他的初始物品栏中就有“燃烧射线(BURNDAYRAZ)”符文,该符文的施法消耗减少1点法力值,并且每个火球能叠加2层燃烧效果而非1层。Titan Toppler 击败等级比你高出5级的敌人 参见“Supreme Slayer”。Colossus Crusher 击败等级比你高7级的敌人 参见“Supreme Slayer”。Supreme Slayer 击杀一名等级比你高出9级的敌人 这意味着你必须以1级英雄的身份击杀10级敌人(地下城首领)。击杀等级比你高1-3级的敌人是游戏的常规内容,但击杀等级至少高出5级的敌人则需要大量的规划和准备。虽然“Titan Toppler”成就可以通过特定的幸运效果组合来达成(例如,早期从“光辉守护者”处获得“谦逊”恩赐,以及“军阀”的双重CYDSTEPP施法),但要达成更高等级差距的击杀,通常需要极多的资源或非常具体的准备。 关于这个成就,有许多可行且富有创意的策略,但我将介绍一种在准备工作上所需精力和金币最少的方法。请注意,此策略严格来说属于“作弊”行为,因此你可能需要寻找更“诚实”的玩法 :) 选择北方沙漠地图,扮演侏儒术士,并在教堂准备好光明守护者祭坛。无需其他准备。或者,你也可以直接刷出光明守护者祭坛,完全不进行任何准备。 探索地图,击杀一些怪物并升至2级。在地图上找到全部5个符文、3个魔力强化剂和3个魔力药水。将除“火焰冲击(BURNDAYRAZ)”外的所有符文转化为魔力药水,并从药剂师处额外购买1瓶魔力药水。同时,从商店购买一件随机物品并将其转化,以获得另一瓶魔力药水。此时你应该拥有10瓶魔力药水。 找到 boss——术士埃奎塔斯(159 HP)。开始向他连续释放火球术,每当法力值较低时就喝药水。当你完成这一系列操作后, Boss 应该会只剩下 1 点生命值。前往发光守护者的祭坛,选择“谦逊”恩赐,将你的英雄等级降至 1 级。然后攻击任意一个敌人,以引爆 Boss 身上的燃烧层数。嘭!成就解锁。 成就(第 4 部分)不退换政策 立即转换从标准地牢商店购买的十件物品 一旦解锁集市建筑,地牢商店就会开始出现(参见“模拟城市”)。此成就实际上暗示将商店物品用作转换素材,因为某些物品具有非常有利的转换成本比(血腥印记、毒蛇守卫、灵魂宝珠等),有时购买它们只是为了获得额外的转换点数,而非其预期效果。 请注意,此要求是累积的,这意味着你不必一次性完成。获得此成就最简单的方法是开始一次地牢 run,从找到的任何商店购买并转换物品,重新开始 run 并重复,直到成就解锁。Sim City Fully upgrade your Kingdom Once you complete the first few dungeons, you can start improving your kingdom by upgrading the various buildings that become available to you as you complete more quests and unlock more dungeons. These buildings are as follows: Class buildings: Guild, Thief Den, Church, Mage Tower These are all available right from the start as foundations (LV0) that must all be upgraded to LV3 eventually at the cost of 150/1000/2000 gold per upgrade. Each fully upgraded class building unlocks three new hero classes, three challenges for each of those classes, two new enemy types and several unique preparation options for future dungeon runs. Race settlements: Human, Elven, Dwarven, Gnome, Halfling, Orc and Goblin Only the human settlement is available right from the start. Each of these settlements allows you to use the respective race when creating a new hero. Dwarves and elves are unlocked after the two "banker" quests ("Venture Capital" and "Dangerous Investments"). Halflings and gnomes can be found in random subdungeons early on. Orcs and goblins can be found in western and southern subdungeons respectively. Once you unlock a new race, you can build the corresponding settlement (200 gold for dwarves and elves, 500 gold for the others) to use that race. These buildings can't be upgraded further. Adventure buildings: Tavern, Taxidermist, Explorers' Guild Each of these becomes available very early in the game for free and provides unique functions. The Taxidermist (unlocked after completing the first starting dungeon) allows you to sell boss trophies for gold, which becomes your main source of income throughout the game. The Tavern (unlocked after completing all three starting dungeons) enables access to the adventure map. The Explorers' Guild (unlocked after completing the first "banker" quest) grants access to several puzzle dungeons. More puzzles become available as you unlock more races, classes and gods. The Explorers' Guild also houses the three "secret" classes and their respective challenges, all of which can be unlocked much later in the game. These buildings can't be upgraded further. Market buildings: Blacksmith, Bank, Bazaar Like the adventure buildings, all of these become available very early in the game. Unlike the adventure buildings, all of these need to eventually be upgraded to LV3, which can take quite some time. Blacksmith: LV1 unlocks after completing the second starting dungeon. LV2 unlocks after you upgrade a class building to LV2. LV3 unlocks after you upgrade a class building to LV3. The upgrade costs are 200/600/1250 gold per level. The Blacksmith provides equipment for future dungeon runs. Bank: LV1 unlocks after completing both "banker" quests. LV2 unlocks after completing the "What's a Moneybin?" quest. LV3 unlocks after completing the "Automagic Teleportation Machine" quest. These upgrades are automatic and don't cost any gold. The Bank provides an increased cap to the kingdom's treasury (1500/4000/10,000 gold) and provides each hero with some starting gold for each dungeon run (15/20/25 gold). You can also buy extra veto slots for the Bazaar and extra locker slots for the Guild for obscene amounts of money. Fortunately, these slots are not needed for the achievement. Bazaar: LV1 unlocks after you buy and use the Gate Scroll that appears in the first (and only) shop you encounter in the dungeons. LV2 unlocks after completing the "Dimensional Dealings" quest. LV3 unlocks after completing the "Someone Say Loot?" quest. The upgrade costs are 200/600/1250 gold per level. Building the LV1 Bazaar causes item shops to appear in dungeons (4/6/8 shops per upgrade, plus the apothecary). The LV2 Bazaar provides a few unique preparation options for dungeon runs. The LV3 Bazaar also adds elite items to dungeon shops and enables you to use veto slots to prevent specific items from appearing in shops. Other: Alchemist, Witch These are unique buildings that only provide specific items for dungeon runs. Alchemist: LV1 unlocks when you buy the Philosopher's Stone (25 gold) from an item shop. Building the LV1 Alchemist also causes secret subdungeons to appear in dungeons. The upgrade costs for LV1 and LV2 are both 1200 gold. The Alchemist provides up to three types of seals as preparation options for dungeon runs. Witch: LV1 unlocks after completing the "Search for the Witch" quest. The witch can be found in a random subdungeon in the east. The witch will give you three quests that you must complete to upgrade the Witch Hut to LV2. After that, you need to complete three more quests to unlock the LV3 upgrade. The upgrade costs are 200/600/1250 gold per level. The witch provides various potions as preparation options for dungeon runs. Four new potions are also added to all apothecary shops as rewards for completing the quests.感谢您! 解锁羊人 羊人是随“羊人”DLC推出的独特可玩怪物职业。当您在游戏中解锁四位神明,并至少遇到过一次契约者祭坛后,羊人林地建筑将解锁。要解锁该成就,您需要花费3000金币建造羊人林地,之后即可使用羊人职业。羊人林地并非解锁“Sim City”成就的必要条件。他们究竟是怎么…… 解锁半龙人 完成龙岛地下城且使用3种不同英雄职业即可解锁半龙人职业作为奖励。有关具体策略建议,请参阅我的攻略指南《如何解锁怪物职业》。解锁吸血鬼 吸血鬼职业可通过使用3种不同英雄职业完成“邪恶钢铁”地下城来解锁。关于具体策略建议,请参阅我的攻略指南《如何解锁怪物职业》。千磅凝视 解锁蛇发女妖 完成娜迦城地下城时使用3种不同的英雄职业,即可解锁蛇发女妖职业作为奖励。有关具体策略建议,请参阅我的攻略指南《如何解锁怪物职业》。 成就(第5部分)多神信仰者 在一个地牢中向四位不同的神明消耗虔诚值 通常情况下,任何地牢最多只会出现三个祭坛。要达成此成就,你需要在教堂额外准备一个祭坛,或者使用十字军——其“殉道者”特性会在地牢布局中额外增加一个祭坛。十字军或许是更优选择,原因很简单:准备祭坛需要花费50金币,而使用十字军则是免费的。 首先,只需找到一个容易获取虔诚值的神明祭坛(陶罗格、密斯提拉·安努尔和大地母亲都是绝佳选择)。向第一位神明积累50点虔诚值,并确保你确实选择了他们的一项恩赐。然后转信另一位神明。同样,不要忘记选择他们的一项恩赐来消耗虔诚值。要再次达到50虔诚值,可亵渎首位神祇的祭坛以获得30点额外虔诚值。转而信仰第三位神祇并重复此流程:消耗虔诚值获取恩赐,亵渎前一位神祇的祭坛以获得额外虔诚值,然后转而信仰第四位神祇。从最后一位神祇处选择任意恩赐,即可解锁该成就。 需要注意的是,契约师的祭坛能让此过程更加简单,因为尽管严格来说它不像其他八位那样属于宗教,但仍被算作一位神祇。若有需要,你可以从他那里获得+50虔诚值的“共识”增益,并选择他的任意契约——这同样算作消耗虔诚值(即便你从未实际触发契约的条件)。Theologian Discover all god likes and dislikes Gods are easily the most powerful elements in the game. Even without buying shop items, using preparations or drinking potions, efficient use of gods can make almost any dungeon winnable. It's also one of the more daunting aspects of the game. A new player who's still trying to cope with the huge number of game mechanics likely can't even fathom incorporating gods into their gameplay. Deities are important though, so once you're about 50+ hours into the game, you'll likely feel right at home with most (if not all) of them. Each god has their own likes and dislikes - actions that either increase your piety in the god's eyes or reduce it. Once you unlock a god by completing their individual subdungeon, their entry is added to your codex after you either beat the current dungeon or die. Each like and dislike is initially listed as "???" until you perform the required action to "discover" it. The achievement will unlock after you perform each of the following actions at least once: Eastern gods: Glowing Guardian Likes (7): - kill an undead monster - convert an APHEELSIK or BLUDTUPOWA glyph - convert any item, potion or glyph - gain a level - become poisoned - become mana burned - kill a burning monster Dislikes (6): - use poison - use the BLUDTUPOWA glyph - use lifesteal - use a health potion - use a mana potion - drink a blood pool Dracul Likes (5): - kill a non-undead monster - convert a HALPMEH or CYDSTEPP glyph - convert a health potion - drink a blood pool - use lifesteal Dislikes (3): - kill an undead monster - use a HALPMEH or CYDSTEPP glyph - use a health potion Southern gods: The Earthmother Likes (2): - use the IMAWAL glyph on a monster - use the IMAWAL glyph on a plant Dislikes (2): - kill a plant - use lifesteal Tikki Tooki Likes (4): - kill a lower-level monster - dodge an attack - use a WONAFYT or WEYTWUT glyph - use poison Dislikes (2): - trigger death protection - take more than one hit from a single monster Western gods: Taurog Likes (3): - kill a monster - kill a magic-using monster - convert a glyph Dislikes (1): - use a glyph Binlor Ironshield Likes (2): - destroy a wall - use the BYSSEPS glyph Dislikes (2): - gain a level - use the IMAWAL glyph to create a wall Northern gods: Mystera Annur Likes (1): - use a glyph Dislikes (2): - kill a magic-using monster - become mana burned Jehora Jeheyu Likes (1): - encounter a monster, kill a monster, dodge an attack, convert an item, use a BYSSEPS, WONAFYT, WEYTWUT, GETINDARE, APHEELSIK or CYDSTEPP glyph Dislikes (1): - encounter a monster, kill a monster, dodge an attack, convert an item, use a BYSSEPS, WONAFYT, WEYTWUT, GETINDARE, APHEELSIK or CYDSTEPP glyph In order to discover a like or dislike, you must actually be worshipping the god while you perform the required action. For example, drinking a mana potion will not unlock the respective codex entry under Glowing Guardian unless you're worshipping him at the time and cause the piety loss by doing so. While most of these likes and dislikes are very straightforward and easy to unlock, two gods (The Earthmother and Glowing Guardian) notably have a dislike for using lifesteal, which is a fairly uncommon ability. In fact, the only way to reliably get lifesteal is by worshipping Dracul. Therefore, you first need to unlock Dracul, worship at his altar, earn enough piety with him to get the Blood Hunger boon (+1 lifesteal), then convert to either Glowing Guardian or the Earthmother and attack an enemy to trigger the lifesteal ability and thereby invoke the dislike of your deity. Or just buy the Vampiric Blade from a shop once you unlock that item. There is also a ninth god - the Pactmaker - who becomes available once you unlock the other eight gods and encounter his subdungeon three times. Compared to the other deities, the Pactmaker is unique in several ways, including not having any likes or dislikes, which means that you don't have to worry about him for the purposes of this achievement. Achievements (part 6)童子军(Boy Scout) 单次地下城冒险在准备阶段花费至少300金币 这个成就其实很容易达成,尽管你可能不愿意浪费这么多金币,尤其是在金币恰好稀缺的时候。通常情况下,一次普通的地下城冒险你会花费0-50金币,对于一些更难的“恶性”(Vicious)地下城,花费可能最多达到150金币。300金币绝对是过度准备了。从每个类别中选择最昂贵的准备选项: - 法师塔:火焰磁铁(25金币) - 集市:精英物品(55金币) - 盗贼巢穴:黑市/补丁泰迪熊(15金币) - 炼金术士:传送印记(43金币) - 铁匠铺:剑(25金币) - 教堂:星界联结(50金币) - 女巫:以下任意四种——强力罐头(20金币)、力量药剂(15金币)、水银药剂(15金币)、反射药剂(15金币)、幸灾乐祸药剂(15金币) - 公会:任何准备费用为22金币或更高的储物柜(或背包)物品。大多数精英物品的准备费用为40-50金币。找到一个并将其存放在储物柜中应该不难。 你必须先解锁所有这些准备选项,因此可能需要一些时间才能获得所有这些选择。如果你也已解锁“恶意代币”,可以在探险家公会花费20金币准备它。如果你确实想通关接下来的地下城,可能需要进行一些替换,比如用“坚韧徽章”代替“剑”等。最好充分利用所有金币,对吧?伤寒玛丽 在单次地下城冒险中使用五种不同的解毒方法 这其实并不难。通常情况下,如果可能的话,最好避免中毒,而不是浪费资源来解毒。或许在赫克斯遗迹尝试这个成就是最佳选择,因为所有 revenant( revenant)都有中毒攻击,而且数量不少,所以你会有很多机会使用各种解毒方法。或者,任何有大量植物的地下城也可以,因为其中很多不可避免地会是有毒种类。实际上,任何有中毒敌人的地下城都可能适用。 关于不同的解毒方法,以下每种都算作一种解毒方式。 中毒时: 1. 饮用生命药水 2. 饮用坚韧滋补剂 3. 使用 HALPMEH 符文 4.升级 5. 使用光明守护者的净化恩赐 6. 购买毒蛇护符 以上任何一种方法都能为角色解毒。你应该在游戏初期就能解锁所有这些选项。光明守护者可在东部的随机子地牢中找到。完成“你好,半身人!”谜题后即可解锁毒蛇护符。解锁圣骑士职业后,HALPMEH符文会开始在地牢中出现。完成女巫的第一个任务后,所有药剂店都会新增坚韧药剂。如果要完成此成就,选择圣骑士职业是最佳选择,因为该职业初始 inventory 中就自带 HALPMEH 符文。受虐狂 在地下城累计度过100小时 该成就的描述可能会造成诸多误解,即便游戏时长超过200小时的玩家也可能尚未解锁此成就。虽然“在地下城度过的时间”显然与Steam记录的游戏总时长不同,但描述仍不够完整。不过,该成就并非存在bug。容我详细说明: **“受虐狂”仅统计未成功通关的地下城 runs 所花费的时间。** 这意味着只有当你死亡或让英雄退役的 runs 才会被计入。硬核玩家通常具备足够的技巧来避免无法获胜的情况,因此即便游玩数百小时,他们也可能永远无法解锁此成就。获取该成就的唯一真正方法是进入地下城,让游戏整夜运行,早上再选择退休或杀死角色。这是一个繁琐的过程,但遗憾的是,如果你想获得该成就,这是不可避免的。 请注意,以下所有情况仍会计入Masochist成就(已测试): - 离线使用Steam - 未登录DesktopDungeons.net账户 - 将时长分散在多个王国 - 在不同电脑上游玩 - 进行(且失败的)“普通冒险”而非活跃任务 - 进行(且失败的)职业挑战Hero Literate 完成所有青铜挑战 达成此成就需至少完成全部15个青铜挑战。每个职业建筑各有3个挑战,探险家公会中另有3个挑战对应三个“隐藏”职业。若需单个挑战的帮助,可参考我的挑战指南《青铜挑战》。地牢探险家 完成所有白银挑战 该成就是在你至少完成15个白银挑战中的每一个后解锁。每个职业建筑有3个挑战,另外在探险家公会还有3个挑战,对应三个“秘密”职业。有关各挑战的帮助,请参阅我的挑战指南《白银挑战》。公会大师 完成所有黄金挑战 完成全部15个黄金挑战后解锁此成就。每个职业建筑有3个挑战,探险家公会中另有3个挑战对应三个“隐藏”职业。若需了解单个挑战的攻略,可参考我的挑战指南“Gold Challenges”。
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