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Accolades关于游戏面对一台完美而不朽的机器,你将如何应战?Nightdive Studios 倾力打造的经典第一人称射击游戏/角色扮演游戏重制版——《System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster》——将为您带来跨平台联机合作、模组支持等崭新体验。2114 年,当你从冯·布劳恩号超光速飞船的冷冻舱中苏醒时,你不仅记忆全失,而且不知自己身在何处。而眼前的一切已陷入恐怖境地:变异生物与杀戮机器人在船舱中四处游荡,而幸存船员的惨叫声则在冰冷的船体中不断回响。叛变的人工智能 SHODAN 正图谋毁灭人类,而阻止这场浩劫的重任,已落在你的肩上。在这艘荒废的冯·布劳恩号上,你将逐层探索每一处舱室,揭开这艘飞船及其船员背后的骇人真相。扣人心弦的剧情与精心打造的场景将为你呈现一场沉浸感十足的太空冒险。《System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster》的核心特色:支持跨平台联机合作。 特工局、陆战队、海军部三大兵种任你选择,尽享独特作战风格。强化的模组支持系统。 支持超宽屏与 144 高帧率。 50 个奖杯待你解锁。 全面升级的角色、武器模型与动画效果。完善的手柄支持。 多项游戏体验优化升级。
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杀死女巫
2026-03-22 10:00:47 · 发布在 「System Shock 2: 25th Anniversary Remaster」
成就指南(按地点排序)
本指南详细介绍了所有成就及其获取方法,并按游戏场景和流程进行了分类。 简介 欢迎阅读!我热爱《网络奇兵2》,也喜欢成就系统!因此,我决定对游戏中的所有成就进行简要概述,按游戏场景和流程分类,并说明如何获取它们。 这是我的第一篇指南。如果您发现本指南存在任何错误或遗漏了重要信息,请告诉我,我会进行补充。 剧透警告 本指南默认您已了解游戏内容,且至少通关过一次。 游戏中的场景、敌人、 boss 和秘密都将被剧透。 我强烈建议您先不看任何指南,自行体验完这款游戏。如何使用本指南 成就列表按你访问游戏地点的顺序以及最早可解锁的顺序排列。 有时,此顺序并不遵循飞船的布局(你会先访问2号甲板,再访问1号甲板),并且你可以不按顺序完成某些目标(在4号甲板开始遇到波莉托后,你可以在完成4号甲板之前先完成5号甲板)。 实际上,你无法在一次游戏流程中完成所有成就。你缺乏将所有属性和技能升级到最高级所需的资源。此外,你还需要用游戏开始时选择的三种职业路径各完成一次游戏。 如果可以解锁某个成就,它将显示为:【成就名称】 【成就描述】 如果某项成就已有进度但尚未解锁,将显示为此样式。准备:【成就名称】 【成就描述】 关于在四个升级单元(属性、武器技能、技术技能、灵能)提升角色的相关成就,可在本指南下半部分的【升级单元:属性】、【升级单元:武器技能】、【升级单元:技术技能】和【升级单元:灵能】章节中找到。 如果你想不按游戏规则更轻松地解锁这些成就,也可以查看【简单(取巧)方法】章节。此方法可能有效也可能无效,需要进一步测试。我强烈建议正常游玩游戏。获取成就的一些提示: 许多成就要求你完全升级角色的特定属性或能力,或者将其提升到足以使用特定武器和技能的等级。 你可以通过在游戏中各处找到的升级装置上使用神经机械模块来升级角色。游戏中总共可以找到875个神经机械模块(通过获取【天生异能操作系统升级】可额外获得20个,通过使用可能在本版本游戏中有效或无效的漏洞可再获得10个)。 升级站的角色升级成本与你选择的难度直接相关。在简单难度下,将任意属性从初始值1提升到最大值6需要87个模块,而在不可能难度下则需要187个。以下是快速获取所有与属性和能力相关成就的一些简单方法: - 选择简单难度进行游戏,以充分利用你的【赛博模块】。(注意:有一个成就需要在不可能难度下完成游戏!) - 当在较高难度游玩时:升级角色前,将难度切换为简单,花费【赛博模块】,然后再切换回你原本游玩的难度。(再次提醒:有一个成就是需要全程在不可能难度下游玩且不更改难度!) - 当升级界面打开时,只要保持界面开启,你可以撤销(退还)已花费的【赛博模块】。通过这种方式,你可以将某一属性升级到最大值,然后撤销该升级。如果你有大量未使用的模块,可以使用此技巧。 升级角色前进行(快速)保存。然后,将所有模块用于升级。之后,(快速)加载存档即可取回模块。 有些物品可以绕过对任何技术技能(早期武器的黑客、改装和修理)的需求。这些物品较为稀有,仅在游戏后期出现,在更高难度下更是难寻。但它们值得拾取,这样你就能节省一些升级这些技能的点数。 这些物品包括: ICE-Pick(冰锥)—— 可破解物体(安全站、箱子、复制机、炮塔、GAMEPIG)。 French-Epstein Device(弗朗西斯-爱泼斯坦装置)—— 将武器改装至下一级(最高为2级)。 Auto-Repair Unit(自动修理单元)—— 修理任何武器或装置(安全站、复制机)。前往本指南底部的【实用物品】部分,即可找到这些物品以及【GAMEPIG掌上游戏机】物品的位置。 游戏开始 在开始新游戏前,你应该先了解这些成就。准备:扭转乾坤 以“不可能”难度完成游戏的全部流程 以“不可能”难度开始游戏,且在游玩过程中不得更改难度。此难度不建议首次游玩的玩家尝试。 由于你需要用三个军事职业各至少通关一次,因此建议你先分别以“普通”和“困难”难度通关,然后以“不可能”难度进行第三次通关。准备:档案管理员 找到所有音频日志 游戏的背景故事将通过这些音频日志来讲述。要找到所有音频日志,需要搜索所有房间、(不可破解的)箱子和尸体。一些特定的敌人也会携带音频日志。找到所有音频日志不需要任何属性、技术技能、武器技能或灵能。 游戏接近尾声时有一个无法返回的节点。确保在那之前获取所有当前可获得的音频日志。当你收集到最终 boss 之前的最后一个音频日志时,该成就将解锁。 拉姆齐中心准备阶段:加入我们? 接收秘密邮件 开始游戏后,乘坐第一个重力电梯上楼,向右转,找到一个可以攀爬上去的混凝土斜坡。在那里你可以找到篮球。 到达冯·布劳恩号后,将篮球保存在你的物品栏中或放在安全的地方。直到到达5号甲板才会需要用到篮球。我需要你! 选择海军陆战队职业路线 完成教程区域后,选择海军陆战队职业路线即可。站稳脚跟 选择海军职业路线 完成教程区域后,选择海军职业路线即可。拓展思维 选择OSA职业路径 完成教程区域后,选择OSA职业路径即可。准备:上尉 以海军陆战队员身份完成游戏 在游戏开始时选择海军陆战队员职业路线,即可在游戏结束时解锁此成就。准备就绪:突击手 以海军士兵身份完成游戏 在游戏开始时选择海军职业路线,即可在游戏结束时解锁此成就。准备:策划者 以OSA特工身份完成游戏 在游戏开始时选择OSA职业路线,即可在游戏结束时解锁此成就。 甲板2:医疗/科学欢迎登船,士兵 从低温复苏室B撤离并进入医疗区 自动获得。选择职业路径并观看过场动画后,跟随波莉托的指示穿过医疗/科学区的第一个分段区域。准备:服务包 应用4个操作系统升级 4个操作系统升级中的第一个可在此甲板找到。 穿过甲板的第一部分并通过舱壁(加载界面)到达第二部分后,你可以在靠近其他升级单元的位置找到该工作站。火力全开! 将任意武器升级至2级改装 若你在较低难度下游玩,你会获得足够的赛博模块将改装技能提升至3级,这足以将一把手枪改装至2级——手枪是在当前甲板上能多次找到的非常常见的武器。 当你拥有足够改装所选武器的改装技能等级后,在物品栏中右键点击该武器,选择改装,然后成功改装武器两次。 你也可以使用弗朗西斯-爱泼斯坦装置来改装武器,每个装置可提升武器改装等级1级。这些物品在游戏后期会出现。 如果你此时无法将武器改装至2级,你可以在游戏后期再进行操作。合适的工具才能完成任务 使用穿甲弹击杀一个机器人 你需要一把手枪(标准武器1)或一把突击步枪(标准武器6,游戏后期获取)以及一些穿甲弹。 当你获得通往工程甲板的维修舱口的访问代码后,一个机器人会在你需要输入代码的门附近生成。 如果你彻底探索了医疗/科学甲板,就能获得一些穿甲弹。用这些穿甲弹射击机器人,直到它爆炸。 如果你在这里错过了,之后也能获得这个成就。Preparation: Stunning 使用停滞力场发生器击晕敌人后将其击杀 虽然在本层可以找到停滞力场发生器,但要获得它需要穿过行动层并找到解锁医疗/科学层军械库的密码——或者你在之前的游玩中已经知道了密码,那么就可以直接解锁军械库。 军械库位于该层的医疗区(第二个区域),就在操作系统升级装置和其他升级装置旁边。 本指南假设我们不知道军械库的密码。不过我们可以记住,一旦获得密码就回到这个区域。 不过,如果你想提前解锁该成就,可以使用以下密码解锁军械库:98383未签名代码 在引起“众体”对你的注意后关闭安全系统 让自己被安全摄像头发现并触发警报。然后,找到一个安全站并与之互动,禁用警报。 如果你因尝试入侵安全站失败而触发警报,你需要找到另一个安全站或修复你刚刚损坏的那个。 如果你在这里错过了这个成就,也可以在其他任何甲板上解锁,因为每个甲板都有安全摄像头和安全站。准备阶段:需要两人配合 在安保系统未离线的情况下黑入一个炮塔 除非你选择海军职业,并在教程中习得黑客技能,且游戏难度为简单,否则在当前甲板无法解锁此成就。当前甲板获得的神经机械模块数量不足以将黑客技能提升至4级。 但如果满足上述条件,找到一个炮塔并在未禁用安保系统前黑入它。最简单的方法是爬上炮塔使其无法向你射击,然后就能毫无顾虑地进行黑客操作。 你也可以使用ICE破解器道具来立即黑入炮塔。不过,这些道具在游戏后期才会出现。准备工作:用回形针启动 破解GAMEPIG掌上游戏机 实际上,虽然你能获得GAMEPIG,但在游戏的这个阶段你无法破解它。即使在简单难度下,你在这个甲板上能获得的神经机械模块数量也不足以将你的黑客技能提升到6级。 GAMEPIG掌上游戏机在船上随处可见,但医疗/科学甲板上已经能找到一些。 你也可以使用ICE破解器道具来立即破解GAMEPIG。不过,这些道具要到游戏后期才能获得。1号甲板:工程区深入核心 通过医疗区维修通道抵达工程甲板 自动获得。完成前一个医疗/科学甲板后抵达工程甲板时自动获得。Hard Reboot 重启工程甲板上的引擎核心 自动获取。工程甲板的最后一个目标是重启引擎核心。完成后,你将获得该成就。杂碎 用激光细剑杀死一个敌人 激光细剑可以在引擎核心附近找到,你需要在这个甲板上完成最后的目标。当你到达连接两个机舱的房间后,向东走,下一个斜坡进入另一个房间,里面就有激光细剑。 你需要4级的能量武器技能以及3点敏捷属性才能挥舞这把武器。一旦你能使用它,用它杀死一个敌人。激光细剑对机械敌人非常有效,对血肉敌人造成普通到少量伤害。 如果你在这里错过了这把武器,你可以在后面的甲板上获得,比如你接下来要去的水培甲板。双人探戈 在安保系统未离线的情况下入侵一台炮塔 通常,你需要先入侵安保站来关闭所有摄像头和炮塔,然后使用至少4级的入侵技能入侵一台炮塔。在游戏的这个阶段,将入侵技能提升到4级需要大量资源,但并非无法实现。 如果不先关闭安保系统,入侵炮塔会非常困难。硬扛伤害是一种选择。 不过,最简单的方法是跑到炮塔旁并爬上去。这样它就无法对你射击,你可以毫无顾虑地入侵它。 你也可以使用ICE Pick道具来立即入侵炮塔。但这类道具要在游戏后期才会出现。 如果在这里错过了,你可以在其他任何甲板上获得这个成就。用回形针获得能量提升 破解GAMEPIG掌上游戏机 在简单难度下,完成本甲板并将所有神经机械模块投入破解技能后,你最早能将破解技能提升至6级。一旦成功破解GAMEPIG,你将解锁成就。 你很可能已经在医疗/科学甲板捡到过GAMEPIG。如果没有,游戏中几乎所有甲板都能找到它们。 你也可以使用ICE Pick道具来立即破解GAMEPIG。不过,这些道具要到游戏后期才能获得。 如果在这里错过了,你可以在其他任意甲板获得该成就。3号甲板:水培区【解毒剂】 清理电梯井内的生物材料 自动获取。你在水培甲板的任务是将4瓶A型毒素注入调节器,以便通过飞船的其他区域。完成后,你将获得此成就。准备:服务包 应用4个操作系统升级 4个操作系统升级中的第二个,在到达水培甲板后即可找到。 离开电梯后,向右走并进入安全站区域。在这里,你可以在其他升级装置和能量充电站旁边找到该升级装置。 注意,附近有一个安全摄像头和两个炮塔。4号甲板:操作区后门攻击 在指挥甲板上重新编程三个模拟单元 自动获取。找到三个携带模拟芯片的红色刺客,必须将芯片插入三个模拟单元。完成后即可获得此成就。【眩晕击杀】 使用静滞力场发生器击杀一名被眩晕的敌人。 静滞力场发生器可在操作甲板D区找到。从电梯出来后,直走进通往D区的舱壁(必须先与波莉托对话才能打开门)。进入D区后,向南进入流体操作间,找到通往上层的梯子。在那里的一具尸体上可以找到该武器。但它是损坏的,因此你需要修理工具或6级修理技能来修复它。 你也可以在医疗/科学甲板更早找到一个未损坏的版本。要获得它,你无论如何都需要通过操作甲板,在指挥中心区域找到D区军械库的密码。 使用该武器需要3级重型武器技能和3点力量属性。使用该武器还需要棱镜。武器本身无法造成击杀,只能冻结敌人。用它冻结敌人后,切换到其他武器将其击杀。【Overkill】 使用2级改装的融合炮的死亡模式击杀一名敌人 第一门融合炮可以在行动甲板D区的军械库中找到。但它是损坏的,因此你需要一个自动修复单元或4级修复技能来修复它。 要使用融合炮,你需要6级重武器技能和4点力量属性。然后,将武器改装至2级,你可以自己改装(分别需要4级和6级改装技能来进行1级和2级改装),或者使用弗朗西斯-爱泼斯坦装置,每次使用可提升1级武器等级。你还需要棱镜来发射该武器。 装备改装后的武器后,将其从普通模式切换到死亡模式,向敌人开火,很可能会将其击杀。 在后续甲板可以找到未损坏的融合炮。5号甲板:娱乐室主数据循环已受损 削弱薛西斯 自动接收。要削弱薛西斯,你需要找到临时发射器的代码并激活它,以抽走其能量。准备阶段:服务包 安装4个操作系统升级程序 第三个操作系统升级程序可在购物中心区域找到,旁边还有其他升级单元。 注意,该区域遍布机器人、机械人和摄像头。我是个爱好者…… 探索所有恋爱模拟房间 在娱乐甲板的购物中心区域和操作系统升级装置附近,你会找到恋爱模拟房间。只需购买全部四张门禁卡,并在各自的门上使用即可。 为了节省纳米机器人,你可以黑入售卖门禁卡的复制机,或者在购买前保存游戏,解锁所有四个房间后重新加载存档。 解锁妮基的房间实际上会奖励你比花费更多的纳米机器人以及一些机械模块。准备:发射后不管 使用环节虫发射器击杀一名敌人 要使用环节虫发射器,你需要先以6级的研究技能对其进行研究,还需要化学物质硒(Se)和钼(Mo)。 钼可以在UNN里肯巴克号上找到该武器后获取。不过你也可以在本甲板B区靠近花园的化学品储藏室中提前获得它。想加入我们吗? 获取秘密邮件 带上你在游戏开始时收集的篮球,将其带到篮球场(完成该甲板的最终目标时会自然到达那里)。 现在,尝试将篮球投进篮筐以获取秘密邮件。 让球进筐最简单的方法是到达球场的上层。站在边缘附近,将自己与篮筐对齐。然后,从物品栏中拖出篮球。它应该会直接穿过篮筐。6号甲板:指挥中心小小叛逆 违抗命令 当你通过爆炸摧毁第二艘飞船后,飞船旁的装载区域将会解锁。SHODAN会警告你不要进入那里。违抗她的命令,进入该区域,从尸体上搜刮10个赛博模块,然后离开。 离开后,将解锁成就【Little Rebellion】,SHODAN会用她经典的俏皮话“奖励”你,并收回你刚刚搜刮到的10个赛博模块。准备:发射后不管 使用环节虫发射器击杀一名敌人 要使用环节虫发射器,你需要先以6级的研究技能对其进行研究,还需要化学物质硒(Se)和钼(Mo)。 一旦你在UNN里肯巴克号上找到该武器,就能获得硒。不过你也可以在B区军官宿舍的化学储藏室里提前获得它。UNN 里肯巴克号寻蛋之旅 摧毁全部16枚黑蛋 自动获取。要在里肯巴克号继续推进,你需要摧毁所有黑蛋。完成后,即可获得该成就。服务包 应用4次操作系统升级 最后一个操作系统升级位于UNN里肯巴克号上。 当你穿过该区域的第一部分,摧毁最初的几个黑色蛋体,并沿着路径前往2号舱后,会遇到损坏的梯子,你需要来回跳跃才能到达顶部。到达顶部后,就能找到升级装置。Fire and forget 使用环节虫发射器击杀一名敌人 环节虫发射器是游戏中你能找到的最后一把武器。它位于舰桥区域的迭戈房间内。该房间的钥匙卡在他的尸体上。你不会错过它,因为这是通往游戏最终区域的线性路径。 要使用这把武器,你首先需要研究它,这需要6级研究技能,以及硒(Se)和钼(Mo)这两种化学物质。这两种化学物质可以在冯·布劳恩号之前的甲板、里肯巴克号的化学储藏室或后期的万物体内找到。此外,使用该武器还需要6级异域武器技能、3点力量属性和3点敏捷属性。你还需要蠕虫作为弹药,这些蠕虫可以在即将到来的区域找到,也可以在其他所有甲板上通过用空烧杯收集蠕虫群来获取。 一旦装备该武器,需将其模式设置为【反人类】以应对曾是人类的敌人(如咆哮者、机械助产士),或设置为【反环节动物】以应对环节动物敌人(如蜘蛛怪、灵能掠夺者)。 如果你因某种原因未拾取钥匙卡并打开迭戈的房间,在接下来的区域你还有机会找到这把武器。万物体(Body of the Many)Mind Blowing 摧毁万脑之脑 自动获得。当你穿过万脑之脑的内部后,将其击杀即可解锁。 Where Am I? 这里是游戏的最终区域,你将在此处前往并与SHODAN战斗。档案管理员 收集所有音频日志 如果你目前已经收集了游戏中的所有音频日志,那么你只差四个了,它们可以在游戏的这个简短最终区域找到。确保在进入 boss 战斗区域前获取它们。 查看系统震荡维基以获取游戏中所有音频日志的信息。上尉 以海军陆战队员身份完成游戏 若你以海军陆战队员身份开始游戏,在击败SHODAN后将获得此成就。海军突击手 以海军士兵身份完成游戏 若你以海军士兵身份开始游戏,在击败SHODAN后将获得此成就。智多星 以OSA特工身份完成游戏 若你以OSA特工身份开始游戏,在击败SHODAN后将获得此成就。【扭转乾坤】 在“不可能”难度下从头至尾完成游戏 若你以“不可能”难度开始游戏且在整个游玩过程中未更改难度,现在将获得此成就。 升级单元:属性 这些成就可在任何时候通过在升级单元处提升你的属性来解锁。大力士 将力量属性提升至6级。将该属性从1级提升到6级将花费87-187个赛博模块(取决于难度)。 来自植入体和强化剂的属性提升不计入在内。我能承受 达成6级耐力 将你的耐力属性提升至6。将该属性从1提升到6将花费87-187个赛博模块(取决于难度)。 植入体和强化剂带来的属性提升不计入在内。解放心灵 达成6级灵能 将灵能属性提升至6点。将该属性从1点提升至6点将消耗87-187个赛博模块(具体数量取决于难度)。 植入体和强化剂带来的属性提升不计入在内。【敏捷飞人】 将敏捷属性提升至6级。将该属性从1级提升到6级将花费87-187个神经机械模块(具体数量取决于难度)。 通过植入体和强化剂获得的属性提升不计入在内。赛博朋克 达成6级赛博亲和度 将你的赛博亲和度属性提升至6级。将该属性从1级提升到6级将消耗87-187个赛博模块(取决于难度)。 植入体和强化剂带来的属性提升不计入在内。 升级装置:武器技能 通过在升级装置上提升你的武器技能,可随时解锁这些成就。准备就绪! 将标准武器技能提升至6级。将该技能从0级提升到6级将消耗105-224个赛博模块(具体数量取决于难度)。 成就:Lock and Load!能量充能! 达到6级能量武器技能 将你的能量武器技能提升至6级。将该技能从0级提升到6级将花费105-224个赛博模块(取决于难度)。越大越好! 达成6级重型武器技能 将你的重型武器技能提升至6级。将该技能从0级提升至6级将花费105-224个赛博模块(具体数量取决于难度)。多么非凡 达成异域武器技能6级 该成就实际上需在完成工程甲板后才能解锁。将你的异域武器技能提升至6级。将该技能从0级提升到6级将花费105-224个赛博模块(取决于难度)。 升级装置:技术技能 这些成就能在任何时候通过在升级装置上提升你的技术技能来解锁。看着你 达成6级黑客技能 将你的黑客技术技能提升至6级。将该技能从0级提升到6级将花费你91-193个赛博模块(具体数量取决于难度)。修理大师 达成6级修理技能 将你的修理技术技能提升至6级。从0级提升到6级将花费91-193个赛博模块(取决于难度)。自定义固件 达成等级6修改技能 将你的修改技术技能提升至6级。将该技能从0级提升到6级将花费91-193个赛博模块(取决于难度)。我爱护我的东西 达到6级维修技能 将你的维修技术技能提升至6级。将该技能从0级提升到6级将花费你91-193个赛博模块(取决于难度)。我的显微镜在哪? 达成6级研究技能 将你的研究技术技能提升至6级。将该技能从0级提升到6级将花费91-193个赛博模块(取决于难度)。 升级单元:灵能 这些成就可通过在升级单元上解锁灵能随时获得。重定向 使用动能重定向拉取够不到的物品 首先,获取8-17点的一级神经容量,以及消耗2-5个神经机械模块(取决于难度)的动能重定向灵能。你还需要装备灵能放大器才能实际使用灵能。 对任何够不到的物品使用该灵能。几乎所有甲板的天花板或壁架上都藏有无法通过常规方式获取的物品。 可能存在一个bug,如果你在角色创建时解锁了该灵能,而非通过升级装置解锁,此成就将无法解锁。我拥有力量! 使用电子脉冲为能量型物品或武器充能 首先,获取25-53点的第三层神经容量,以及消耗6-14个神经机械模块(取决于难度)的电子脉冲灵能。你还需要装备灵能放大器才能实际使用灵能。 对 inventory 中任何可充能物品(能量武器、植入体、动力装甲)使用该灵能。许多数据盘也有可充能的能量电池。你看不见我 使用第四级【光子重定向】异能时击杀一名敌人 首先,需要消耗17-35点赛博模块解锁第二级神经容量,4-8点解锁【局部 pyrokinetic】异能,42-89点解锁第四级神经容量,以及10-21点解锁【光子重定向】异能(具体消耗取决于难度)。你还需要装备【灵能放大器】才能实际使用灵能异能。 使用【局部 pyrokinetic】异能让自己被火焰环绕。然后,使用【光子重定向】异能,站在(最好是血肉类)敌人旁边,让敌人被你的火焰杀死,同时保持【光子重定向】异能效果。确保完全不进行攻击,因为这会取消【光子重定向】的效果。远程控制 使用第四级【远程电路操控】灵能进行心灵黑客入侵 首先,获取42-89点的第四级神经容量,以及10-21个赛博模块的【远程电路操控】灵能(具体数量取决于难度)。你还需要装备【灵能放大器】才能实际使用灵能。 对任何可入侵物体(安全终端、箱子、炮塔)使用该灵能。这将打开黑客界面。现在开始黑客尝试。吸血倾向 使用第五级心灵转移能力吸取非机械目标的生命值 首先,消耗63-134点神经容量和17-35个机械模块(取决于难度)获取第五级神经容量和心灵转移灵能。你还需要装备灵能放大器才能实际使用灵能。 对任何有血肉的敌人使用该灵能,将其生命值转移到你身上。奇怪的盟友 使用强制神经重构,让一个敌人杀死另一个敌人 首先,获取63-134点的第五层神经容量,以及17-35个赛博模块的强制神经重构灵能(具体数量取决于难度)。你还需要装备灵能放大器才能实际使用灵能。 对任何有血肉的敌人使用该灵能,使其为你战斗并杀死另一个敌人。Final Achievement【机械之优雅】 解锁所有成就 当你解锁其他所有成就后,将获得此成就。恭喜! 实用物品 正如本指南第一部分所述,有一些物品可用于绕过部分成就所需的任何黑客、改造或修理技能。 这些物品包括用于黑客的ICE-Pick、用于改造的French-Epstein Device以及用于修理的Auto-Repair Unit。 还有GAMEPIG Handheld,需要通过黑客手段获取以达成一项成就。 本节列出了这些物品的位置。 注意:我只包含了在不可能难度下可找到的物品。如果你在较低难度下游玩,可能会发现更多此类物品。冰锥(x6) 水培甲板 位于冰冷下层的一具尸体上,靠近环境调节器。娱乐甲板 在安保区域维修隧道内的一具尸体上。可以先修复然后破解安保区域的门进入,或者向东走,找到一个观察室,从那里可以向下进入维修隧道的尽头。指挥甲板 在舰桥的一张桌子上,靠近你找到行动覆盖卡的位置。UNN 里肯巴克号,A甲板 穿过甲板的路上,在一具尸体旁边。众体之躯 在其中一个堆满尸体的肉质洞穴里。我在哪里? 在跳下平台与SHODAN进行最终战斗前,先爬上平台,找到一个藏有一些物品的藏匿点。French-Epstein 装置(5个)工程甲板:在2B货舱上层一个机器人旁边的其中一具尸体上。操作甲板 在船员宿舍的一个箱子里。你需要破解它才能打开。指挥甲板 在最南端的逃生舱旁,垃圾桶旁边。指挥甲板 在穿梭机指挥室,东侧舱室的窗台上。UNN 里肯巴克号,A层甲板 在一个由火箭炮塔、激光炮塔和安全摄像头守卫的小房间内。自动修复单元(x6) 水培甲板 C区,在环境调节器所在的房间内,一些环节动物卵旁边。作战甲板 在船员宿舍,你会遭到环节动物蜘蛛怪的伏击。作战甲板 在流体操作区的地板上。娱乐甲板 位于船员宿舍上层的一具尸体上。指挥甲板 舰桥的一张桌子下方,靠近一个发射火箭的炮塔。指挥甲板 在未被摧毁的穿梭机舱内的一个箱子里。游戏猪掌上游戏机(x4)医疗/科学甲板 在低温舱北侧,一个尸体旁的失效能量电池旁边。医疗/科学甲板 在船员宿舍中,你可以找到瓦特的门禁卡。水培甲板 在研究区域的一张桌子里。指挥甲板 在逃生舱区域附近的一具尸体上。简单(取巧)的方法 此方法可能对你有效,也可能无效,需要进一步测试! 通过按下Shift + ;(取决于你的键盘布局)可以调出控制台。 现在,使用正确的命令,你可以刷取物品、属性、货币,以及敌人、武器和护甲。 查看系统震荡维基以获取控制台命令列表。 像“ubermensch”这样的命令会禁用成就,而像“add_pool x”这类生成物品的命令则不会。你可以保存并重启游戏,使成就不再被禁用。 我个人通过将我的赛博模块数量设置为一个较高的数值,然后将技能升级到6级,解锁了其中一个技能升级成就。可能某些命令会将你的存档标记为作弊存档,而另一些则不会,或者这一机制可能已通过补丁修复。如果你决定使用控制台命令,我强烈建议在新存档文件上进行操作。
明天是echo
2026-03-21 01:00:18 · 发布在 「System Shock 2: 25th Anniversary Remaster」
如何创建《网络奇兵2》角色(初次游玩建议)
快速实用指南:含基础技巧与信息,助你创建首个角色。尽量减少剧透。 简介 本指南旨在提供创建首个角色的实用技巧,而非全面分析所有选项,同时尽可能避免剧透。 以下是前提假设: - 游戏在普通难度下进行。这一点很重要,因为难度会影响角色的成长速度。简单难度下你可以分配更多点数,困难难度下点数会更少,而不可能难度则需要从一开始就规划好优化的角色。 - 我们暂不考虑灵能。灵能玩法有趣,但相对复杂且操作不便,还非常消耗赛博模块。对于初次游玩,我不推荐这样做,本指南也不会涉及。 -不使用漏洞和序列断裂。 属性与技能 《网络奇兵2》的角色由四部分构成:属性、科技技能、武器技能和灵能。在我们的build中不考虑灵能,但仍有很多其他选择。 属性和技能通过游戏中各处的终端机使用赛博模块升级。赛博模块相当于经验值/技能点。完成任务会获得赛博模块,在环境中也能经常找到。据统计,游戏中大约有880-890个赛博模块可供获取。在首次无剧透游玩时,你会错过其中一些,因此更保守地估计,在通关前你可以使用825-850个赛博模块。可以通过“黑客入侵”修复耐久度为0的武器(受赛博亲和加成)。 投入维修技能点并避免武器损坏。虽然部分武器在损坏状态下比完好状态更早出现,但这并不值得投入技能点到维修上,尤其是首次游玩时。 此外,维修技能还存在与改造技能相同的问题,即游戏中存在无需技能检定即可修复武器的物品。 总结: 力量 - 始终有用,但很少能发挥极大作用。2点是必需的,更高点数可提升游戏体验。 耐力 - 取决于你预计承受的伤害量。 敏捷 - 你需要投入几点,也可能需要投入更多。 赛博亲和 - 如果你想频繁进行黑客入侵,投入2-3点。否则可以跳过。 灵能 - 本指南建议跳过。但你可以按自己的意愿选择。 黑客入侵 - 至少投入2点。只有专注于黑客技能的角色才需要提升该属性。 研究 - 2点。 改装 - 可以忽略。 维护 - 至少4点,无需投入更多点数。 修理 - 可以忽略。 武器技能 不含剧透,这里没太多可说的。 标准武器是游戏中的神级属性。突击步枪需要6点——重制版对其进行了削弱,但仍不足以撼动其地位。手枪和霰弹枪在前期也很常见,且能从该属性中受益。只投资标准武器的角色完全够用。 能量武器名义上拥有无限弹药的优势,无需消耗资源即可充能,而非发射子弹。你只需1点就能使用激光手枪,如果你像我一样是个迫切的弹药囤积者,它在前期可以成为不错的主力武器。不涉及剧透的前提下,选择能量武器而非标准武器的角色,如果没有进阶知识和准备,将很难通关。不要这样做。 在重型武器上投入一点技能点就能使用榴弹发射器。榴弹发射器非常好用。游戏中还有其他重型武器,但它们要到游戏后期才会真正派上用场。如果只专注于重型武器,你会很难为武器提供弹药补给,但对于标准武器角色来说,这可能是最好(也最有趣)的副技能选择。如果你想在后期使用更炫酷的重型武器,一定要提升力量属性。 异域武器在游戏后期解锁,需要在该技能和研究技能上都进行大量属性投入,但总体而言,与其投入相比,它们的表现不尽如人意。不过,如果你真的喜欢某个技能的设定,那就去追求吧——但或许也该为【标准武器】留点点数。 简而言之,【标准武器】是必点的,【异域武器】可以跳过,如果你想增加些多样性,也可以选择辅修【能量武器】或【重型武器】。 训练 我们可以从3个不同的军事分支中选择,每个分支都提供3组各3项的初始属性和技能选择。 【OSA】是灵能角色的分支——我们不考虑这个。剩下的就是【海军陆战队】或【海军】。 【海军陆战队】强调纯粹的战斗,而【海军】则更侧重于实用技能。遗憾的是,在这方面【海军】的选择更有优势。我们可选的两个分支都以【标准武器1级】起步。 【海军陆战队】可以选择: 第一年 - 2点分配到一项身体属性上——力量、耐力或敏捷。 这由你自己决定。这些都不是必需的,其好处之前已经讨论过了。初始额外提升敏捷属性,能让你轻松风筝早期那些以近战为主的敌人,所以这是我的建议。 第二年——这部分很有意思。海军陆战队员可以选择重型、能量或标准武器。标准武器专精会获得+2加成,而其他两种专精则各获得+1加成和1点机械亲和。 机械亲和在这里的作用存疑——尤其是如果我们考虑到擅长黑客的角色可能会选择海军,但另一方面,海军陆战队员在游戏开始时会获得一把免费的激光手枪或榴弹发射器,尽管它们的耐久度很低。榴弹发射器基本上只是个新奇玩意儿,不过用起来挺有趣——你很快就会耗尽弹药,而且在自然获得榴弹发射器之前也无法补充,但对于喜欢能量武器的角色来说,一把早期的激光手枪无疑是个优势。假设我们至少要在【赛博亲和】上投入1点,这些选项会很有趣——不过开局时【标准武器】仅1点会让初期体验不如原本顺畅。 第三年:+1【维修】、【修理】或【改装】。 这三个属性中只有一个是有用的——顺便说一句,为此你会获得一个额外的维修工具。这根本无需犹豫。如果你愿意的话,它能帮你修理第二年获得的武器。 而海军职业会获得: 第一年:+1【力量】,以及【黑客】、【修理】或【改装】中的一项选择。 和陆战队员的第三年一样,这也根本无需犹豫。【黑客】是这里唯一有用的属性。 第二年:+2【赛博亲和】、+1【维修】或+2【标准武器】。 【标准武器】能提供更多模块,且在游戏初期要有用得多。你会获得一个带有维修功能的工具,所以在这方面有一定道理,但我在这里只会选择标准配置。 第三年 - +1研究、+2耐力或+2敏捷。 你会想要耐力或敏捷。就我个人而言,我会选择敏捷。 需要注意的是,就角色构建而言,对最终成型的实际影响很小。我们真正在做的,就像《黑暗之魂》那样,是在有机会全面塑造角色之前,决定我们希望角色如何专业化。 海军在这方面显然更有优势,除了陆战队员可能以一把亮眼的武器开局这一潜在好处之外。 不过,真的,选你喜欢的就好。从游戏整体来看,这影响不大。 操作系统升级 在游戏过程中,你会有四次机会从一系列升级选项中进行选择。其中许多技能臭名昭著地无用,不过重制版对它们进行了小幅增强。坦白说,你可以自行决定选择哪些技能。【机械强化】和【神射手】(近战则选【致命武器】)的强度远超其他技能。【修补匠】以前是最糟糕的操作系统升级之一,现在已得到大幅增强,可能成为最佳选择之一。【天生异能】即便经过增强依然很弱,【空间感知】也是如此。值得注意的是,虽然你确实能获得四个此类技能,但其中一个获取较晚,另一个几乎在游戏末期。所以要让早期的选择物有所值。 结论:你可能已经注意到,除了指出几个可能的陷阱选项外,这里没有太多需要凭直觉判断的内容,事实确实如此。我能给出的主要经验是,这款游戏会惩罚全能型加点,而奖励专精型加点。我不建议初次游玩时选择灵能系,因为它非常依赖模块,并且需要全额投入才能真正见效。 这并不是说你不能跳出“6级标准难度,用突击步枪横扫一切”的常规玩法,但你要确定自己的独特玩法并坚持下去。 一旦你通关并了解了游戏机制,就可以尝试更有趣的加点方式了。如果你避开剧透,二周目可能还会有很多新发现。话虽如此,游戏在后期对【CM】的使用变得非常宽松,但此时你已经没有太多时间享受花费它们带来的成果了。在游戏高潮开始前,你大约能获得600-650【CM】。 我们角色的训练(下一部分)也相当于免费注入了约45-50【CM】。这些初始属性/技能的【CM】值并非完全相同,但偏差最多也就几个【CM】的增减。我们不会选择的【OSA】训练,在初始属性上能获得更多【CM】,但这就是命。 我们的主角有5项属性。 力量 - 力量有两个主要好处。每点力量值能为我们增加一列物品栏——在冒险过程中你会捡到很多东西,但一个精明的物品栏管理者即使没有额外栏位也能应对。 力量值还会限制某些装备的使用权限。【突击步枪】无疑是游戏中最出色的武器,它需要2点力量值。【动力装甲】则需要3点力量值,而且它非常实用,所以我们很可能需要加到第三点力量值。更高的力量等级只能解锁通常不如动力装甲的护甲以及一把不太好用的武器,因此力量值超过3点的主要收益就是物品栏空间。 力量值还能提升近战伤害。显然,以近战为主要战斗方式的角色需要将力量值点满。耐力 - 在普通难度下,耐力每点提供5点生命值,此外还能提供一定的被动环境伤害抗性。环境伤害通常可以避免或以其他方式减轻,但这仍然是个不错的属性。 普通难度下的角色在未加点耐力前有30点生命值,因此额外的5点生命值提升并不显著(耐力不可能为0,所以初始生命值至少为35点)。不过,生命值的提升是固定的,而更高等级的耐力加点会消耗更多CM——基本上,每点生命值的获取成本会更高。 即使不加耐力也能通关,尤其是如果你经常存档读档、谨慎游玩或合理使用治疗物品的话。但大多数人还是会至少加一到两点耐力。 敏捷 - 提供移动速度加成,减少坠落伤害,并降低武器后坐力。游戏中能体现减轻坠落伤害作用的地方寥寥无几。如果你是一名熟练的射击玩家且有意识地节省弹药,后坐力其实不算什么问题,但移动速度的提升则非常出色。近战角色需要敏捷属性,不过所有人都喜欢这个属性。具体投入多少点数完全取决于个人偏好。 赛博亲和——仅能让黑客小游戏变得更简单。 平心而论,如果在该属性上投入过少,黑客小游戏会非常令人恼火。如果你打算进行黑客操作,最好在亲和属性上投入几点。 灵能——对于没有专注于灵能的角色来说毫无用处。 除赛博亲和外,所有属性都可以通过植入体获得临时加成。这虽然不会彻底改变游戏玩法,但确实是个不错的设定。我们还提供5种科技技能供选择: 黑客技术——正如你所期望的那样。游戏中有很多可破解的东西,但值得注意的是,前期投入很关键——2点技能点就能让你破解所有门、终端和箱子(偶尔出现的安保箱除外,它需要6点黑客技能)。3级黑客技能可以降低自动售货机的价格并解锁隐藏库存,而4级黑客技能则能让你控制炮塔。和【赛博亲和】技能一样,投入技能点到黑客技术中也会让小游戏变得更简单。 每个角色都需要投入2点到黑客技术上。破解自动售货机的作用不大但有帮助,破解炮塔虽然很少能派上实际用场,但非常有趣。需要最高黑客技能的安全箱并不值得投入,但对于已经将黑客技能点到4级的角色来说,为了好玩而将其升到6级或许值得一试。 研究——不同的研究项目需要该技能达到特定等级,它们能提供增益效果和获取特殊装备的途径。投入点数到研究技能还能缩短研究时间,不过研究时间很少会成为问题。关键是,有一种植入体可以使研究技能临时提升1级——由于研究技能只在特定场景下使用且不涉及战斗,一旦获得该植入体,每个角色实际上都拥有了永久+1的研究技能加成。 关于该技能是否值得投入,存在不同的看法。虽然没有哪种增益效果能改变游戏规则,但有这些效果总归是好的。这类装备通常比较鸡肋,而且还需要在其专属属性上投入大量点数——这意味着需要一个专注于该属性的角色,当然,这类角色肯定会点【研究】技能。对于全能型角色来说,投入超过2点就很难说得通了——加上植入体,2点能让你达到3点,这足以完成游戏中的大多数研究项目,并获得一些有趣的东西。 由于我们不剧透,很难给出详细的评价。我建议你还是只投入2点。 【改装】——让你能够调整武器,只要你的【改装】技能达到要求,就能永久强化武器。 这个技能非常强大,但游戏中也提供了一些可找到的物品,无需技能检查就能完成这些升级。游戏中获得的少量点数,如果你只想升级一两把武器,完全可以跳过【Modify】技能,这完全可行。这个技能或许可以跳过。 【Maintenance(维修)】- 允许你使用维修工具修复武器的耐久度。这些工具是消耗品,需要去寻找。投入点数到维修技能中,不仅是使用某些武器的硬性要求,还能增加修复的耐久度数值。 我们想要【Assault Rifle(突击步枪)】——这把枪需要4点维修技能才能使用。你可以算一下。投入更多点数带来的收益很小。 这不是游戏攻略,但作为小贴士——前期要节省维修工具,在维修技能等级较低时使用它们效果甚微,而且前期武器通常很容易替换。 【Repair(修理)】- 和维修类似,但更差。

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