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城墙绝不能倒背景设置在中世纪的Gloria Victis世界,在《Siege Survival: Gloria Victis》中,您的国家被入侵,城市被残酷地围攻。一小群平民被困在仅存的据点中,是这里命悬一线的守军们最后的希望之源。您可能不会亲自与侵略者作战,但城市的命运却掌握在您的手中。为最后一批士兵提供支持,对抗数目庞大的敌军,并坚持到援军抵达。白天建设您的营地、管理资源、制作补给,晚上在沦陷的城市中搜寻资源,并网罗平民新血。在围攻中生存下来守卫城池的只有一些疲惫的部队,急需箭矢、武器和盔甲;以及治疗伤员。您需要在每隔几天的战斗前,千方百计地保证能给予最后堡垒的守军补给和支持,否则,敌人最终会冲进堡垒。不仅如此,您也必须保护平民和营地,因为会遭遇一波波的火焰箭和巨石攻击。管理资源和制作补给您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有能维持生活的元素;得到这些的唯一方法是,您和您的团队自行制作。但资源是有限的,您必须同时兼顾士兵和平民,所以要想办法保存食物,发展基础设施,并更有效地利用物资。搜寻沦陷的城市您必须冒险离开自己安全的据点,在夜间探索被洗劫的城市,收集珍贵的资源,并帮助幸存的市民,或是利用他们。但要小心,敌人的巡逻队一直在监视着街道;您必须巧妙地隐藏自己的行踪……并活下来。解锁通往其他地区的路线,招募平民新血,在天亮前赶回据点,以免被抓。深陷绝境援军就要来了,但得等几个星期。而在这样的围城中,一种困境会迅速演变成另一种困境,很快您就会面临艰难的道德选择。同伴们的命运,还有这座城市的命运,都掌握在您一个人的手里。除了饥饿、伤痛、疾病和绝望,平民和守军之间还会出现日益紧张的关系。要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您。诉说自己的故事《Siege Survival: Gloria Victis》是在一个游戏编辑器平台上开发的,在推出时将允许改编和加入社区生成的内容。从头开始创造自己独特的场景和故事,扩大Gloria Victis的宇宙。
游戏圈
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星翼
2026-04-07 04:00:28 · 发布在 「征服的荣耀:围城」
《征服的荣耀:围城》角色指南
《征服的荣耀:围城》基础起始模式各角色属性、能力及位置解析 简介 本指南旨在帮助《征服的荣耀:围城》的新老玩家。 大家好。我计划为这款游戏制作至少两到三篇指南。我认为该游戏借鉴了《这是我的战争》(TWOM)的机制,并将其出色地应用于中世纪围城背景中。我是《这是我的战争》和中世纪历史的忠实爱好者,因此这款游戏无疑填补了我此前一直未被满足的特定需求。无论它将获得怎样的评测分数,《征服的荣耀:围城》无疑是那种值得许多玩家“收藏”的游戏,因为像它这样的游戏并不多见。 本指南将列出初始场景中出现的所有十二位角色,基于我目前的测试和研究所得出的他们的能力,以及他们的位置。如果你想亲自探索这些角色,那么可以将这份简短指南视为剧透。我希望这不仅能帮助你找到心仪的角色,还能助你组建一支更符合自身玩法风格和/或场景需求的生存队伍。当然,大多数时候你会去追求非常特定的物资(铁、重甲、木材、材料、食物等),但每晚你都希望能最大限度地增加携带量。休贡甚至可能比蕾娜更合适,这取决于你想应对哪些负面效果。如果可以选择,我会优先选择金布拉而不是他们中的任何一个。 德米特里厄斯 优点: 食量大增 缺点: 治疗效果降低 战斗能力降低 称号: 航海家 位置: 码头 评价: 德米特里厄斯绝对能进入我的“挑战队伍”。虽然食量大增这个特性还不错,但他没有其他有用的特性。事实上,我几乎总是会选择雅各布而不是德米特里厄斯。两人都不算优秀,但选雅各布的话,我不用担心给他水或食物。此外,治疗和战斗方面的减益效果使得在日间或夜间活动中照料德米特里厄斯变得颇为麻烦。 米克尔 优点: 采集+ 容量+(11) 采集+ 缺点: 无 称号: 强壮之背 位置: 下城区的马厩,需先处理马匹。 讨论: 米克尔拥有游戏内最大的携带容量,共11个槽位。这与他更快的采集能力搭配得非常好。如果能手动选择所有四名角色,我会立刻用米克尔替换弗林特。杰拉德 优点: 制作+ 战斗+ 容量+(10) 缺点: 食量- 称号: 强壮 位置: 码头,市集入口外(使用此入口需大钥匙,但也可通过其他路线到达) 评价: 杰拉德拥有一组非常不错的有益特性,制作能力和10的高容量极具吸引力,但他也有一个比较棘手的缺点,那就是需要吃更多食物。他是一个非常可靠的第三或第四角色选择,和金布拉很像。 最终想法:团队组建 我还没玩过其他场景,但对于初始场景,我发现虽然在游戏早期(比如解锁 trebuchet 之前)就能招募到4个角色,但我不应该这么做。第一场战斗结束后,我很难获得足够的食物,而第四个角色会让食物消耗得非常快。 我建议至少建造并启用4个捕鼠夹,并且让堡垒里所有人都吃饱,士兵的食物条至少有一半满时,再招募第四个角色。 另外,注意不要给处于【白色】状态的人喂食或供水。只给处于【黄色】或【红色】状态的角色喂食。我会在接下来的指南中详细介绍通用技巧和整体策略,但和【这是我的战争】一样,你可以等两天再给任何角色喂食(除了有相关弱点的角色)。这意味着每隔一天喂他们一次。 那么,你想要什么样的队伍呢?#1 物资搬运者 - 夜间收集物资极为重要。 #2 建造者 - 该角色将承担大部分建造工作,且速度更快。 #3 工匠 - 该角色将承担大部分制作工作,且速度更快。 #4 商人 - 该角色将承担大部分交易工作,并能获得更优价格。 现在,是否需要商人还存在疑问。这更多取决于游戏风格。此外,如果你采纳我的建议,无论如何都需要等待一段时间才能获得第四个角色。对我而言,我喜欢商人带来的灵活性,因为他们能让我更好地选择要收集的物品。如果你计划攻击敌方城市守卫以获取武器(这绝对是游戏初期在堡垒强化士兵的一种策略),那么一名战士可能会有所帮助,但这会增加夜间巡逻的数量,从而使收集变得更加困难和缓慢。你可以杀死特定城市区域的所有守卫,这样该区域就会变得空无一人,但这至少需要两个晚上(第一个晚上触发更多巡逻,第二个晚上将他们全部消灭)。最后,选择一个仅为了增加饮食/收集加成的角色是可以的,但他们的帮助并不那么大。 对于初始场景,我建议在初始角色弗林特和伯特伦的基础上,再添加罗丝和金布拉。不过,根据你的管理需求,米克尔和杰拉德都是不错的替补人选。米克尔拥有高达11的负重能力,简直离谱,而且没有负面特质;而杰拉德虽然负重能力为10,但他能更快地制作物品,同样非常出色。和金布拉一样,杰拉德最大的缺点是需要更多食物。祝你好运,狩猎愉快!弗林特 优点: 容量提升(9个槽位) 缺点: 无 头衔: 工人 初始位置: 游戏开始 说明:弗林特是一名优秀的初始角色,他在进行 scavenging 时拥有不错的携带容量,且没有缺点。不过,他没有其他优势。在大多数情况下,他最终会成为我的专职 scavenger,并在白天从事体力劳动,除非我需要让他休息。 伯特伦 优点: 建造速度提升(建造速度降低约23-25%) 战斗能力提升 缺点: 无 头衔: 杂工 初始位置: 游戏开始 说明:我测试过他与弗林特的建造速度。在大多数情况下,他建造建筑的速度比弗林特快约23%至25%。我测试了壁炉、屠夫桌、 drying rack 和升级后的仓库。他缩短的建造时间对除了【壁炉】之外的所有建筑都有影响,不知为何,【壁炉】的建造速度几乎没有任何降低。不过,由于这一能力影响了仓库的升级以及其他建筑的升级,我认为他的建造能力不仅影响建筑的初始建造,还会影响建筑的升级。 我尚未测试过拥有战斗加成的角色之间的战斗差异,但在大多数情况下,所有角色在潜行状态下使用斧头或剑都能两击打倒守卫。然而,最大的区别在于当你被发现并进入“普通”战斗时。在这种情况下,伯特伦击杀守卫的速度比弗林特快得多,因此受到的伤害也更少(即伤势没有那么严重)。同时,由于他拥有【战斗+】特性,因此能够通过城市范围事件(绿色感叹号)的力量检定。 注意:虽然剑在首次潜行攻击时造成的伤害更高,但即便是装备给伯特伦,仍需两次攻击才能击杀一名守卫。所以请将剑交给你的堡垒单位,潜行击杀时使用斧头。 金布拉 优点: 容量+(9个槽位) 交易+ 收集+(约4.4秒,默认值为约5秒) 缺点: 进食-(需要吃更多食物) 头衔: 酒馆老板 位置: 码头 讨论: 在我看来,金布拉集商人所需的所有优点于一身。更大的背包、交易加成,此外在 scavenging 时还能更快地收集物品。不过,收集速度特性的作用不算太大——可能也就快了约0.她的速度快了5秒,而且搭配更大的背包,在拾荒任务中可以替代弗林特或杰拉德。她的主要问题是食量更大,如果你在游戏初期选择她会非常困难。游戏中后期才是她真正发光发热的时候,是很棒的第三或第四角色。 顺便说一下,我发现了3个可以交易的地点:黄金角、港口的一艘船以及神庙。可能还有更多,但我还没有激活所有的城市事件(绿色1级事件)。罗丝 优点: 【制作+】 缺点: 【战斗-】 称号: 勤劳 位置: 高城区,黄金角方向经过尸堆处 讨论: 除了负重能力外,我认为任何角色的第二重要特质就是建造或制作能力,而在游戏后期,制作能力更为关键,因为此时大部分(甚至全部)建筑都已完工。罗丝(以及类似的杰拉德)在相同时间内的制作量相当惊人。需要说明的是,我并未实际测试他们的制作速度,但你可以让罗丝和弗林特分别制作食物来对比,罗丝的速度要快得多。此外,我认为【制作+】特质实际上还会影响城堡处倒塌建筑的挖掘速度。所以如果你没什么事做,所有人都吃饱喝足了,并且有罗丝和另一个角色在旁边闲着,就派罗丝去挖掘坑。 游戏初期,我会选择罗丝而不是杰拉德,因为杰拉德需要更多食物,但他们俩都是不错的选择。 维斯纳 优点: 休息加成 战斗加成 缺点: 无 头衔: 女家庭教师 位置: 基础场景未知,在拾荒者场景开局时出现 讨论: 我还没弄清楚维斯纳是否会出现在基础场景中,但她在可解锁的拾荒者场景中是可用的。战斗能力很有帮助,但我怀疑她不需要睡觉的能力没什么太大用处,因为只要你有足够的床(至少是角色数量的0.5倍,n为角色数量),睡觉在游戏中是最容易解决的问题之一。雨果 优点: 交易能力提升 治疗能力提升 缺点: 战斗能力下降 饮水需求增加 头衔:顾问 出现位置:基础剧本中位置未知,在拾荒者剧本开局时出现 评价:雨果看起来就是个麻烦角色。战斗不行,还需要喝更多水,仅有的优势是治疗更快和交易能力更强,这让他不像是个值得特意寻找的角色。不过,或许有人会选他来挑战一下。 缪丽尔 优点: 治疗能力提升 收集能力提升 缺点:无 头衔:快手 出现位置:基础剧本中位置未知,在其他剧本开局时出现 评价:缪丽尔算是个一般般的角色。她比雨果强,但收集能力提升的特性在夜间拾荒时帮助不大。雅各布 优势: 饮水+ 进食+ 劣势: 睡眠- 战斗- 称号:苦行者 位置:废弃守卫哨站 评价:虽然雅各布算不上我的“梦之队”成员,但也并非糟糕的选择。游戏初期,水和食物很难获取,而睡眠需求则容易满足,并且你完全可以避开战斗。如果我在某局游戏中选择了雅各布,我会让他负责白天的杂务,绝不会派他出去 scavenge。 蕾娜 优势: 交易+ 战斗+ 劣势: 负重-(6?) 称号:优秀商人 位置:廉价街区 评价:尽管蕾娜擅长交易,但由于她无法携带太多货物与各个商人进行交易,这项能力的作用受到了影响。
虚拟存在
2026-03-25 04:00:06 · 发布在 「征服的荣耀:围城」
《征服的荣耀:围城》完全攻略+成就指南
管理资源和制作补给,搜寻沦陷的城市,在围攻中生存下来。 本指南会手把手提供游戏全方位的详细攻略。 介绍 《征服的荣耀:围城》是一款类似《这是我的战争》的3D守城版游戏。 游戏分为白天和黑夜,白天在城内进行建设,晚上外出搜寻物资,中间还会触发守城事件。 堡垒建设 不同模式的堡垒安全建筑区域不一样,新玩家首先接触的叙事模式拥有最大的安全建筑区域(蓝色部分),大部分建筑物都可建在此区域内,另外贴近蓝色区域的部分黄色区域也较为安全,占地面积较大的建筑物可放在这个区域(如园圃、烘晒架和堆肥器)。其他模式的安全建筑区域可能会缩小,因此要注意建设管理。 建筑优先级别,按以下优先顺序建筑可达到材料利用和生产效率最大化,可按个人喜好调整。在升级建筑前少用1级建筑做物品,想做东西尽快升级建筑。本游戏最缺的是材料、肉和淡水,材料和肉最好一个都别浪费。锯木桩:大部分建筑都需要用到木头加工成的木板和木柴。升级锯木桩需要1铁锭、1工具和5木头。 工具台:用于制作探索地图必备的火把和铲子,以及建筑所需工具,1个铁锭可制作3个箭矢。升级工具台需要2工具和8木板,建议在第六天左右材料充足时再进行升级。 2级仓库:升级需要15材料和6木板。建议第一天通过拾荒收集这些材料,第二天将仓库升级至2级,因为只有2级仓库才能建造熔炉。 熔炉:1级熔炉需要8个材料。第二天晚上记得收集10个以上的材料,以便制作2个铁锭来升级熔炉。熔炉升级后,尽快制作1-3个铁锭,优先升级锯木桩。之后制作3-4个罐子,大约在第五天升级篝火和屠宰台。第三炉铁锭制作完成后,制作4-8个砖块,用于升级建筑和修补城墙。后续熔炉主要用于制作铁锭。 床睡床能加快受伤和生病后的恢复速度。在整个游戏过程中,只需建造两张床即可;如果材料充足且无处使用,也可以多建,但建造两张床就能解锁建床相关的成就。 烘晒架:只有1级,建造仅需5个木头。它可以制作大量纤维,也能将生肉和蔬菜晒干进行保存。由于前期需要大量纤维,所以要尽早建造烘晒架,将5个蔬植转化为10个纤维。游戏中期可建造第二个烘晒架,用于制作纤维或干肉、干菜。到了后期,纤维不再短缺,烘晒架可用来制作绷带,供交易使用。 篝火:用于烹饪食物。每人大约每两天需要吃一个熟食,千万不要生吃其他食材,否则无法饱腹。1级篝火用1个肉能制作两个熟食;2级篝火则可以用1个肉搭配1个蛋或1个蔬菜,制作4个熟食。此外,篝火还能将脏水煮沸成淡水,但在叙事模式中基本不缺水,其他模式可能会用到这个功能。篝火升级需要1个罐子、3块木板和5份材料。屠宰台:可切割碎尸块并制作喂鸡、喂猪的饲料。鸡每天产1-3个鸡蛋,猪每天产1-2个肥料。鸡和猪需等屠宰台升级后喂到饱。屠宰台升级需要2罐子和8木板。 修理台:前两次战争无需建造,只需补满箭矢即可取胜,可通过抢劫路人获取斧头。第三次战争前建造好并修理装备。升级需要4砖块、4木板和4工具,升级后可修理剑和板甲,建议在第四次战争前完成升级。 捕鼠器:只有1级,需2木板和5纤维,建议从第六天开始建造。捕鼠器可能存在BUG,建造5个以上时每天仅产出1个生肉,因此全局游戏推荐建造4个捕鼠器,每天有几率获得2个生肉。 药剂台前期不太需要,可制作布料、药和绷带。前期受伤用捡的简易绷带和中草药就够用,药剂台主要用来制作布料,以及后期交易用的绷带。升级需要4砖块、1罐子、3布料、4纤维,成本比较高,推荐中期升级。 铸造台:在第四次战争前建出来造弓箭,1弓+箭=2战力,是前期最实惠的升战力方法。升级需要3铁锭、6砖块、6木板,属于最后升级的建筑,升级后可铸造剑和板甲。 园圃:只有1级,需要6材料、2工具。用肥料和脏水可种植8蔬植或者3蔬菜,只能建在黄色区域,先建一个,材料富足再建第二个。 雨水收集器:升级需要1罐子、6布料、2纤维、6木板,建出来后尽快升级,只需要1个就基本不缺水。我有一次玩忘记升级了就很缺水,实在缺水可以建第二个。 堆肥器。只有1级,需要3木板2材料,占地巨大只能建在外面,很容易被燃烧箭射到或被投石机砸到,维修还要耗费木头。因为前期不缺肥料但材料奇缺,所以可以先不建,准备建第二个园圃的时候再建这个,最后肥料都会溢出。大概13天左右就可以把所有建筑基本建好并升级好,开始迈向小康生活。堡垒内有一个挖掘坑,有条件的话最好每天派一个人不停地挖,能挖出好东西,比如箭矢和砖块。 下面提供两个不同模式的布局图以供参考。 叙事模式:第一次玩没经验,有些建筑都是拆了重新建到合适位置的。拾荒者模式:蓝色安全区域变小,但地图中靠近黄色区域的雨水收集器、烘晒架、园圃和捕鼠器基本安全。堡垒生活 人物状态变为黄色时会降低工作效率,变为红色时走路会变得很慢,基本无法干活。 人物的进食和饮水状态变为黄色时才会进食和饮水,吃饭喝水可使用快捷键。 淋雨导致的不适无需吃药,可通过睡觉自然恢复;生病时需服用中草药。 受轻伤时使用简易绷带,受重伤时使用绷带。 睡眠状态为白色时,可在当天午后进行休息,这样夜间就能进行侦查和拾荒。 拾荒 夜晚拾荒是紧张刺激的时刻,这决定了你第二天的资源情况。拾荒时间有限,各个区域还有敌军巡逻。出门前要根据堡垒建筑情况,想好当天要携带的物品以及必须带回的紧缺物资。比如我今天想开图捡东西就探好路带火把和铲子,想交易就带交易物品,想杀卫兵就带斧头或剑。 游戏一共有3个拾荒道路,叙事模式的起点位于市场,其他模式的起点和地图里的东西会有所变化,这里我只讲一下叙事模式的布局,其他模式留给大家自己探索。 叙事模式的市场可用铲子通向齐普赛德和黄金隅,想去工艺区起点要在齐普赛德用铲子过去,在工艺区起点附近可以用火把去下城区,齐普赛德通往祭祖神殿的钥匙要在第六天开始市场起点的岗楼里获得(岗楼要用铲子打开),市场通往工艺区的门要用钥匙打开(钥匙在夏利巴区中部),从黄金隅右上角可用火把进高城区。拾荒开始时,不要将起点附近第一个资源堆的物品全部拿走,可将其作为临时仓库,拾荒回来后暂时不带回的物品都存放在这里。在每个区域以及交易商人附近都可以设置一个仓库堆,这样背包满了就无需来回奔波,物品最好积攒够一组后再带回堡垒。武器、火把、铲子等工具可以留在仓库堆,需要时再取出使用。 前几天每天务必带回2-3组木头和1-2组材料,也可以适当携带一些肉和干菜,因为一段时间后地图上所有的肉、干菜和饲料都会变质为腐烂的食物。地里的蔬菜若不采摘则不会腐烂,只有在实在缺乏蔬菜时才进行采摘。拾荒时,只要附近没有卫兵,就双击奔跑;收集物资时点击上方箭头可加速收集。若卫兵离得较近,可改用走路和普通拾荒方式;若无法脱身,则需进入躲藏点。 杀死敌方卫兵的好处是,卫兵会掉落破损的斧头,修好后可提供给堡垒或卖给商人,还能顺便完成成就。不过杀卫兵后拾荒效率会降低。整个地图共有36个卫兵,若想全部击杀,平均一晚上需杀2个。 若想杀卫兵,建议携带一把斧头或剑。杀卫兵时,需在躲藏处等待卫兵经过,然后从其身后上前砍击。拥有战斗+属性的角色砍两刀即可杀死卫兵;若正面硬刚,则大约需要砍四刀,且自身会受伤。杀卫兵之后第二天该地区也会增加巡逻卫兵,不同地区的卫兵人数不同。若想快速拾荒,建议尽量不要击杀卫兵。卫兵数量多的地区(例如工艺区),卫兵的巡逻路线较长,蹲点击杀难度较大,部分不巡逻的卫兵也很难引出来。 右上角时间提示即将天亮时,应立即向起点跑去。途中遇到卫兵尽量躲避,无法躲避时可直接正面冲过去。若路上只有一个卫兵,可将其砍死,即便被砍两下也只是轻伤。天亮后,躲藏点会消失,且所有卫兵都会智能地向你的位置聚集。我曾最多被七八个卫兵追赶,幸好跑得快才没被砍死。此外,被卫兵发现后,第二天该地区也会增加巡逻卫兵。 贸易方面,游戏中共有3个交易商人,分别位于祭祖神殿、黄金隅和码头。祭祖神殿商人位置固定,黄金隅和码头商人的位置会随剧情模式变化。 首次与商人对话时,他会告知所需物品,向其出售这些物品可获得更高价值,不同位置的商人需求存在差异。 交易的硬通货为贵重物品,拾荒搜索到后可放置在交易商人附近,也可选择带回,因为你并非总是前往同一商人处。 其他常用交易物品包括熟食、绷带、药品、斧头和软甲,这些物品价值较高。购买物品时若出价溢出,可补充交易一些零碎东西,使双方交易价格刚好相等。交易商人打开后,其出售的物品基本不会刷新,建议记住每个商人处你想购买的物品。交易时一次可以前往两个商人处。最值得购买的是高级武器、熔炉产物和材料,因为交易商人出售的食物若不购买不会过期,可留到后期食物短缺时再买。 角色 游戏共有16个场景可选角色,不同模式可解锁的角色不同。其中叙事模式可解锁7个角色,位置已在地图上标出。埃德琳的最后防线12名角色: 费林特 工人 优点:容量+(背包9格) 推荐指数:★★★ 叙事模式开局角色,新玩家的拾荒好帮手,背包容量中上,除此之外没别的好处了。 伯特伦 巧匠 优点:战斗+,建筑+(背包8格) 推荐指数:★★★★★ 叙事模式开局角色,唯一拥有建筑加速的角色,前期要建的东西多非常好用,后期基本没东西建就用得很少了。 蕾娜 良商 优点:贸易+ 战斗+ 缺点:背包-(背包6格) 推荐指数:★ 可在齐普赛德招募,因为距离起点最近是大部分新手玩家招募的第一个角色,虽然是个商人但背包小得可怜,不推荐。德米特里厄斯 航海家 优点:进食+ 缺点:疗愈- 战斗-(背包7格) 推荐指数:★ 可在港口招募,跟缺点比起来优点不值一提,容易生病且不适合出门,不推荐。 吉拉德 强壮 优点:战斗+ 制作+ 容量+(背包10格) 缺点:进食- 推荐指数:★★★★★ 可在工业区招募,幸存者模式开局角色,万金油,可战斗背包大,还带制作加速,用他去拾荒的话白天要注意休息,但还是非常推荐。 雅各布 苦行 优点:进食+ 饮水+ 缺点:休息- 战斗- 容量-(背包6格) 推荐指数:★★★ 可在市场岗楼招募,抄写员雅各布非常节省食物和水,缺点问题不大只要不用他出门就行,适合资源紧缺的场景。米克尔 钢筋铁背 优点:收集能力提升,背包容量提升(背包11格) 推荐指数:★★★★★ 可在下城招募,米克尔是本游戏最佳拾荒角色,拥有最大的背包和收集加速,非常推荐。 萝丝 勤奋 优点:制作能力提升 缺点:战斗能力下降 推荐指数:★★★★★ 可在黄金隅招募,最佳堡垒制作角色,高颜值,不需要出门,所有花时间的东西都交给她制作。 金布拉 旅店老板娘 优点:贸易能力提升,收集能力提升,背包容量提升(背包9格) 缺点:进食需求增加 推荐指数:★★★★★ 可在夏利巴区招募,老板娘是最佳贸易人选,收集快背包大,平时出门拾荒可以都用她,天天都能交易。休根 镇议员 优点:贸易加成 疗愈加成 缺点:战斗减益 饮水减益(背包7格) 推荐指数:★★ 快速游戏、拾荒者模式开局角色,又是一个背包容量小的交易角色,疗愈加成可以直接穿过腐烂的尸体。 穆里尔 灵活 优点:疗愈加成 收集加成(背包8格) 推荐指数:★★ 探险者、守卫者模式开局角色,穆里尔是个护士,对处理伤病非常在行,是个中规中矩的拾荒角色。 瓦丝娜 家庭教师 优点:休息加成 战斗加成(背包7格) 推荐指数:★★ 拾荒者模式开局角色,没什么用处,是为增加游戏难度而存在的角色。守城 每隔几天会触发一次战争,可通过侦查得知开战时间和敌军战力。需确保提前将所有物资运输出去,开战前将己方战力提升到大于等于敌方战力即可获胜;当己方战力远大于敌方战力时,敌人会逃跑。我从第三次战争开始,基本每场战争都能触发敌人逃跑,高战力会缩短游戏结束时间。 提升战力的方法:优先输送箭矢,其次是斧头和剑,防具对战力提升效果不大。具体战力计算为:1弓+箭=2战力,1斧头=1战力,1剑=2战力。二十天后建议逐步将弓和剑都造满。防御工事也很重要,1弩炮=3战力,地图上共有3个弩炮可随机拾取。石块只能通过敌方投石机投掷获得,且必须砸到空地才能拾取,其消耗速度快且获取难度较大。砖块=1战力,每次战斗后砖块和石块的上限都会降低,若未放置足够砖块会导致无效防御,例如当砖块上限降至4时,即使拥有再多砖块也无法使用。有能力的话每次都把砖块堆满,并且战力远大于对方时砖块上限有几率不降低,也就是有效防御,这点对冲上限和做成就很重要。游戏的战力上限是97-98,但石块消耗后砖块上限又会降低,就很难达到,我最高只到95战力。投石机需要焦油,焦油需用罐子到焦油岛灌装,每场战争使用投石机需消耗3罐焦油(每次1罐)。使用3次投石机后,投石机会损坏,需消耗材料和木板进行修理。每次投石可使敌方战力减3,提升制作和角色装填速度可加快投石效率。 成就指南 除通关指定模式的成就外,大部分成就可在一局游戏流程中获得。以下主要介绍部分有难度的成就: 解锁所有可玩角色:在故事模式中共有7个角色成就可解锁,角色招募位置已在上述章节中说明。若想在一局游戏中解锁7个角色,需在未招募第四个角色前前往地图上的对应位置完成对话,因为招募满员后其他角色的感叹号会消失。 屠夫。在一晚上杀死3名敌方卫兵:使用带有战斗技能的角色携带一把武器出门,专门在夜晚蹲守并击杀卫兵。 寻宝猎人:找到并收集整个场景中的所有可用宝箱,整个地图共有10个宝箱,其位置在不同模式下有所不同。在叙事模式中宝箱较容易寻找,外观明显。 逆势而上:需要为士兵提供人数两倍的食物,以提升他们的实力。要在后期开战前提前准备好约30个熟食并运输给士兵。 他们休想通过:堡垒实力达到75分,同时可获得另一个50分的成就。要达到75分通常需在20天后,准备充足的武器,包括7把以上的剑以及所有的弓和箭,且之前的战争需实现有效防御,砖块上限不低于6。 最终胜利维持稳固防御,且援军彻底击溃敌人。需要在前面的战争中发挥良好,最后一场战争中实力远大于敌方取得胜利,这个成就可以和【逆势而上】和【他们休想通过】一起完成。

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