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概要曾影响无数创作者的传说中的STG,华丽升级登陆Steam!随自机及玩家技巧而千变万化的深度游戏体验。惊异的连续Boss战。从诗一般的文章碎片中故事由玩家自己慢慢摸索成形。游戏系统、画面、故事以及音乐,围绕着一个精神融合于极高次元中的STG的完善形!故事支撑起曾一度荣华的文明,扎根文明深处的基干系统崩溃了。世界分崩离析。GRAVEYARD一直以来,深度参与检查无数遗物,并决定其待遇、去向的集团。所属人员各自过去都和某种遗物有其因缘。EXECUTOR活在因缘正中,只在斩断其因缘的执念中诞生的检查者。为了「将该去的东西送去该去的地方」而存在的遗言执行者。被撕裂开去的过去的残响,绵绵不绝。化为灯火的执念破开薄暮,寻求着终点。此时,又一个与他们有着因缘的遗物,出现在了大地上……角色(自机)DEAD LIARGRAVEYARD残存的人中资格最老的人之一。标准型。与寄宿木「屠针丸」共同行动,擅长分工合作。攻击范围较窄,要求精细操作,但同时拥有较高的火力。FOSSIL MAIDEN潜在能力很高,但视力等各种感觉、以及基本的身体能力都很贫弱,因此总是需要寄宿木辅助的女性。主要擅长广范围射击的中距离压制,同时也可以发出单发的强力射击。MINOGAME过去某个宗教组织所制造的拥有双性特征的即身佛。虽然没有华丽感,然而由其防御力,广范围射击带来的歼灭性能非常优秀。游戏系统操纵丰富多彩的自机,攻略长长的关卡吧!如何熟悉自机的操作方式,发挥其强度,乃是攻略的关键。积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利。根据局面与目的不同,需要随机应变的攻略风格。内容随进行状况不同,内容及构成会剧烈变化的8+EX关。使用方法大异,有着丰富多彩的特征的3+α个自机。Replay及Boss战功能。超过40首剧中音乐。3个系统的打分要素。每名自机分别排行的分数榜。为战略风格精心设计的最大残机增减/中弹防御要素。随游戏时间和熟悉程度不同而有极大不同的涨残频次。较原版新增的信息显示功能。可以简单易懂地学习游戏基本系统的教学关。
游戏圈
共2条帖子
呼呼
2026-04-08 07:00:19 · 发布在 「Hellsinker.」
Hellsinker AHK脚本
《Hellsinker》AutoHotKey脚本 这是我为键盘玩家制作的AutoHotKey脚本,包含快速和慢速自动射击功能。 $*z::;慢速自动射击(若将C设为主射击键且Z设为热键) { Loop { if !GetKeyState("z", "P") Break Send "{c down}" sleep 100 Send "{c up}" sleep 100 } } $*d::;快速自动射击(若将C设为主射击键且D设为热键) { Loop { if !GetKeyState("d", "P") Break Send "{c down}" sleep 50 Send "{c up}" sleep 50 } } $*s::v;释放技能键绑定(若将V设为释放键且S设为热键)
纳加加
2026-04-02 07:00:37 · 发布在 「Hellsinker.」
《地狱沉舟》信息强化指南
《地狱潜者》视觉设置指南,详细说明并举例展示了各种视觉设置对游戏体验的影响,帮你省去反复启动和退出游戏来查看设置效果的麻烦。 状态指示器与设置 状态指示器类型 圆形漩涡倾斜垂直你可以按1键在4种模式之间切换,按2键启用或禁用小标记。 橙色条显示当前拥有的【SOL】百分比,直至达到下一级别,数字显示你当前的【SOL】等级。 紫色/蓝色条显示当前拥有的【LUNA】百分比,【HI】、【ME】、【LO】显示【LUNA】当前所处的层级。 最外层的绿色环显示获得副武器2级的进度,最内层的绿色环显示获得副武器1级的进度。 最左侧的5个L形图标显示当前【LIFE】。已拥有的生命会以粉色高亮显示,未拥有的生命则以透明填充。我的显示预设为5条【LIFE】,因此只显示5个容器。底部的粉色条显示提升生命值的进度。它们会围绕角色旋转,直到到达另一侧,此时条会清空并重复该过程。 状态指示器变体 《Hellsinker.》的信息增强功能提供了两种状态指示器显示样式,每种样式还有额外的变体。为节省篇幅,以下将展示圆形状态指示器上的显示效果,这些变化是通用的,在其他状态指示器上的显示方式也完全符合预期。 圆形标准圆形标准分段回合变体分段式回合变体趣闻及其他杂项信息 不建议启用【Newer Hitmarker】。目前尚不清楚导致这种错误视觉bug的原因,但启用该设置后会产生一种虽有些滑稽但对视觉体验极为不利的效果。当启用此设置时,在第一关“Lead”中,若用压制范围攻击箔条类物品,就会出现如图所示的情况。敌人子弹封印是本游戏的重要机制,因此建议你在信息增强设置中开启【封印区域强调】功能。该功能会生成蓝绿色区域,提示你需要将角色移动到何处才能阻止敌人开火。调整拨码开关 大多数(如果不是全部的话)调整拨码开关功能中的设置都有说明,且非常容易理解。话虽如此,有些设置需要在游戏中实际查看效果。建议在【Hellsinker】启动器设置中开启新配置菜单。 常规 你可以在此处设置全局设置。自定义菜单方式会使游戏自动以调整拨码开关中选择的设置开始运行。将自定义菜单方式设为设置菜单【正式】会始终将设置恢复为默认方式(瞬时、中等、新手),而设置菜单【实际】会将你的设置预设为在调整拨码开关中配置的内容,且不会自动开始游戏。视频 字幕和内心独白 这些是体验游戏故事的关键元素,它们的存在感很弱,建议保持开启(尤其是在游玩【DeadLiar】时),以便理解游戏内的事件。 字幕会在第一关【Lead】中出现。内心独白则会在特定关卡之间以及不同情境下出现。核心标记 它是你角色身上的红点,也就是判定框。无敌可视化 在第一阶段“Lead”的棺材型敌人身上最为明显,这种蜿蜒的矩形六边形图案会以圆形环绕敌人的每个肢体部位,该部位在此状态下免疫伤害。个人设置 以下是我个人使用的设置,你可以将其作为学习游戏和提升自身水平的参考。从开始到初次通关,我一直使用这些设置。 启动器设置调整拨码开关设置行动中的设置

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