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凭借《Ultra Street Fighter IV》把世界上最伟大的格斗游戏发展到全新水平。延续系列的卓越传说,五位新角色和六个新关卡,令战斗增加更多乐器。重新调整游戏平衡,令游戏玩法超越过去的终极版本。
游戏圈
共12条帖子
LV.
2026-03-26 07:00:10 · 发布在 「Ultra Street Fighter® IV」
《终极街头霸王4》自定义场景/模组
《终极街头霸王4》自定义模组场景与角色安装简易指南及资源获取位置 哪里可以找到模组? 1. Deviantart的Street Modders页面是个不错的资源,它设有专门的《终极街头霸王4》模组板块,通常这些模组都能在《终极街头霸王4》中正常使用。 2. SRK论坛的相关主题帖也会时常发布各类模组(可查看后面的页面获取更新内容)。 3. 最后还有AEMods/《终极街头霸王4》模组维基。(包含新手模组安装教程以及完整的模组列表,但部分模组可能与《终极街头霸王4》不兼容,除非进行修复) 开始之前 在安装任何模组之前,强烈建议备份你打算修改的文件夹。许多模组会直接替换现有的游戏内容,如果你没有备份,将无法恢复更改。 建议至少备份以下文件夹: dlc、patch、patch_ae2、patch_ae2_tu1、resource (位于Steamapps/common/Super Street Fighter IV - Arcade Edition文件夹中) 只需将这些文件夹复制并粘贴到你选择的位置即可。复制文件可能需要一些时间,但这样你就能始终拥有所有内容的备份,以便在出现任何问题时进行恢复。你也可以选择只备份打算替换的文件夹,但这会更耗时,因为你需要为每个安装的模组都这样做。 另外,你还需要(如果还没有的话)一个压缩软件,比如WinRAR或7Zip,它们可以打开.rar等格式的文件,因为许多模组的文件都使用这种格式。只需搜索并安装这些软件即可。 对于《终极街头霸王4》,有些模组可以通过将其包含的文件复制到游戏安装目录下的patch_ae2文件夹来安装。不过,为了安全起见,你仍然应该备份所有内容。如果你发现某个模组导致游戏崩溃或无法正常运行,只需从备份中恢复原始文件即可。安装自定义场景 与所有模组一样,如果模组制作者提供了说明文件,请按照其中的指示操作。若没有说明文件,场景通常安装在resource battle stage文件夹中,替换该文件夹内的文件。如果场景模组附带自定义背景音乐,将BGM文件安装到resource battle sound bgm文件夹。如果模组包含【patch_ae2】文件夹,只需将该文件夹解压到游戏主目录,无需覆盖任何文件即可运行。 此处以Alff的Ultra Pack Stage模组为例,该模组在一个包中包含大量场景。该模组新增了5个来自《街头霸王X铁拳》的全新场景(加油站、仓库、南极洲、三岛家宅邸和都市战区)以及游戏的奖励场景,这些场景将替换部分现有游戏场景(破败后巷、漆黑丛林、晨雾海湾、秘密实验室和废弃寺庙)。完整压缩包包含每个模组对应的文件夹,并会修改背景音乐、场景本身、场景选择界面、场景特效,还可选择修改 announcer。打开压缩包内的文件夹,查看附带的readme.txt文件以了解文件提取位置。对每个你希望安装的子模组都执行此操作(例如静音announcer完全可选,并非必需),当提示覆盖文件时(可直接选择“全部是”)。如果没有弹出询问是否覆盖文件的窗口,你很可能安装到了错误的位置(确保只解压文件,而非整个文件夹)。 有人为同一模组制作了循环背景音乐修复补丁,如果你觉得音乐无法正常循环令人困扰,建议获取该补丁。 (将背景音乐文件解压到patch_ae2_tu1 battle sound bgm目录) Alff制作的另一款不错的场景是【山谷神殿】。与终极升级包的安装方式类似,请按照自述文件中的说明进行安装,但需注意:将BGM_TRN.csb文件解压至resource battle sound bgm文件夹,而非resource battle sound文件夹(这是自述文件中的一处错误,该文件必须放入bgm文件夹才能正常运行)。此模组将原本单调的训练关卡替换为一个美丽的天堂山谷。现在,你再也不必因为多人对战中有人选择该关卡而感到烦恼了。 如果你希望在安装模组时选择替换哪些关卡,请参考以下进阶指南: 请注意,同一关卡一次只能被一个模组替换,此规则适用于所有模组内容。角色模组 与所有模组一样,如果模组作者提供了自述文件,请按照其中的说明进行操作。如果没有,则角色模组通常安装在resource/battle/chara/XXX文件夹中,其中“XXX”代表特定角色。例如,丹的文件位于battle/chara/DAN文件夹,盖的文件位于battle/chara/GUY文件夹。一般来说,先查看模组文件的名称,就能知道应该将它们解压到哪里。 对于《终极街头霸王4》新增的角色,可能需要将文件解压到dlc/04_ae2/battle/chara/XXX(例如,替换毒药的模组)。如果模组包含“patch_ae2”文件夹,只需将该文件夹解压到游戏主目录,无需覆盖任何文件即可正常使用。部分模组允许你选择替换哪个服装槽位,这类模组通常会将不同的服装槽位存储在不同的.rar或.zip文件中。你需要先从压缩包中提取出想要替换的槽位对应的.rar文件,然后打开该.rar文件,按照同样的方法将其解压到角色文件夹中。作为参考,服装槽位的对应关系如下:槽位1:默认服装,槽位2:替换服装1,槽位3:替换服装2,槽位4:替换服装3,槽位5:替换服装4,以此类推……这有助于你准确选择保留和替换哪些服装。 不要尝试安装多个替换同一服装的模组,每个槽位只能激活一个服装。以下是一个角色模组示例,它能将达德利替换为穿着马里奥/路易吉服装的造型。 如果想让该模组替换达德利的默认服装,需从压缩包中提取slot1.rar文件,打开后将其中的DDL文件解压至resource battle chara DDL路径下。 旧版《超级街霸IV:街机版》的模组能否用于《终极街霸IV》? 使用这些模组需自行承担风险。部分旧模组可能可以运行,但可能存在不兼容性,尤其是角色、菜单和场景相关的模组,这些需要模组作者进行更新。不过,使用标有【USFIV】或【Steam AE】的模组应该是安全的。
master
2026-03-25 22:00:15 · 发布在 「Ultra Street Fighter® IV」
邪恶隆的斧踢 | 终极街头霸王4
关于杀意隆斧踢你需要知道的一切 简介 大家好! 我叫咲,自2012年12月起开始玩《终极街头霸王4》。我的主力角色是毒蛇、伊吹和杀意隆,但我熟悉超过20个角色。我使用雷蛇Atrox街机摇杆进行游戏。 术语表 F = 帧。1F = 1/60秒 normal = 拳脚 xx = 取消(普通技>特殊技)或连段(普通技>普通技) , = 目押 LP = 轻拳 MP = 中拳 HP = 重拳 LK = 轻脚 MK = 中脚 HK = 重脚 PP/PPP = 任意两拳/三拳 KK/KKK = 任意两脚/三脚 cl. = 近距离站立 st. = (远距离)站立 cr. = 蹲姿 L.、M.、H.或EX.特殊技 - 轻、中、重或EX特殊技 输入指令: 输入指令用数字表示。数字小键盘上的数字位置决定了输入指令。 以下是一些示例: 236 - 前半圆 214 - 后半圆 5 - 中立 关于龙足脚,也就是通常所说的“斧踢” 杀意隆的秘诀在于他最灵活的招式——龙足脚,通常也被称为斧踢。 和游戏中几乎所有的特殊招式一样,龙足脚有四个版本:轻、中、重以及EX。龙脚蹴,蹲中拳接EX波动拳接前冲取消,灭升龙霸 站重拳接中龙脚蹴,蹲轻拳,站中拳接小龙脚蹴接前冲取消,蹲轻拳,站重拳接中龙脚蹴,蹲中拳接EX龙卷旋风脚,灭波动拳(角落) 站重拳接小龙脚蹴接前冲取消,EX升龙拳 四气连招 蹲中脚接小龙脚蹴接前冲取消,站中拳接小龙脚蹴接前冲取消,蹲轻拳,站重拳接中龙脚蹴,蹲中拳接小龙卷旋风脚,重升龙拳 站重拳接小龙脚蹴接前冲取消,站中拳接小龙脚蹴接前冲取消,站中拳接中龙脚蹴,蹲中拳接小龙卷旋风脚,重升龙拳 站重拳接中龙脚蹴,蹲轻拳,站中拳接EX波动拳,蹲重拳接EX龙脚蹴 近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲轻拳,站中拳 xx 轻段龙脚蹴 xx 前冲取消,近中拳 xx 中段龙脚蹴,蹲中拳 xx 轻龙卷旋风脚,重升龙拳 xx 重龙脚蹴 近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲轻拳,站中拳 xx 轻段龙脚蹴 xx 前冲取消,蹲轻拳,近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲轻拳,站中拳 xx 轻波动拳 xx 前冲取消,灭升龙霸 近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲轻拳,站中拳 xx 轻段龙脚蹴 xx 前冲取消,蹲轻拳,近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲轻拳,站中拳 xx 轻段龙脚蹴 xx 前冲取消,蹲轻拳,近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲中拳 xx 轻龙卷旋风脚,重升龙拳 近重拳 xx 轻段龙脚蹴 xx 前冲取消,重升龙拳 xx 前冲取消,灭波动拳 角色特定连段 阿贝尔/达尔西姆/雨果/朱莉/沙加特/塞斯/T·霍克/桑吉尔夫:...中段龙脚蹴,蹲中拳,站中拳... 近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲中拳,站中拳 xx 轻波动拳 xx 前冲取消,蹲重脚 近重拳 xx 中段龙脚蹴,蹲中拳,站中拳 xx EX波动拳 xx 前冲取消,灭升龙霸 近HP xx 中龙足脚,蹲中拳,站中拳 xx 小龙足脚 xx 前冲取消,近中拳 xx EX灼热波动拳,中龙足脚 近重拳 xx 中龙足脚,蹲中拳,站中拳 xx 小龙足脚 xx 前冲取消,蹲轻拳,近重拳 xx 中龙足脚,蹲中拳,站中拳 xx 小龙足脚 xx 前冲取消,蹲轻拳,近重拳 xx 中龙足脚,蹲中拳 xx 小龙卷旋风腿,重升龙拳 阿贝尔/毒药/赛斯:...中龙足脚,近中脚... 近重拳 xx 中龙足脚,近中脚 xx 小龙卷旋风腿,重升龙拳 xx 前冲取消,灭波动拳 近重拳 xx 中龙足脚,近中脚 xx 小龙足脚 xx 前冲取消,蹲轻拳,近重拳 xx 中龙足脚,近中脚 xx 小龙卷旋风腿,重升龙拳 近重拳 xx 中龙足脚,近中脚 xx EX波动拳,近中脚 xx 小龙卷旋风腿,重升龙拳(角落) 鲁弗斯:...中龙足脚,蹲轻拳,蹲重拳... 近重拳 xx 中龙足脚,蹲轻拳,蹲重拳 xx 小龙卷旋风腿,重升龙拳 近重拳 xx 中龙足脚,蹲轻拳,蹲重拳 xx 中龙足脚,站轻拳,站中拳 xx EX波动拳,灭恶升龙拳(角落) 近重拳接中龙足脚,站轻拳,站重拳接中龙足脚,站轻拳,站中拳接轻龙足脚接前冲取消,近中拳接中龙足脚,站轻拳,站重拳接中龙足脚,站轻拳接轻龙卷旋风脚,重升龙拳 更多杀意隆!信息与帧数据: 轻量级龙足蹴 输入指令:41236 + 轻脚 命中次数:1 格挡等级:上段或下段 伤害值:100 眩晕值:200 起手帧数:17 持续帧数:2 恢复帧数:22 命中后:+1 格挡后:-7 可取消:超级连击 备注:- 中量级龙足蹴 输入指令:41236 + 中脚 命中次数:1 格挡等级:上段或下段 伤害值:80 眩晕值:100 起手帧数:20 持续帧数:2 恢复帧数:20 命中后:+4 格挡后:-2 可取消:超级连击 备注:具有无限连段潜力,对空中对手造成硬性击倒 重量级龙足蹴 输入指令:41236 + 重脚 命中次数:1 格挡等级:上段或下段 伤害值:130 眩晕值:150 起手帧数:25 持续帧数:2 恢复帧数:18 命中后:- 格挡后:+1 可取消:超级连击 备注:硬性击倒,连段潜力1 EX龙足蹴 输入指令:41236 + 双脚/三脚 命中次数:1 格挡等级:上段 伤害值:160 眩晕值:200 起手帧数:21 持续帧数:2 恢复帧数:22 命中后:- 格挡后:-4取消:超级连击 备注:强力击倒,可接浮空连段2 关于轻版龙脚 轻版龙脚是速度最快但也最不安全的版本,同时也是硬直效果最明显的版本之一。 可接续于近距中拳、近距中脚、近距重拳、蹲中脚、蹲重拳和站中拳之后。 非常适合用于FADC连段,因为轻龙脚接FADC后为正3帧,因此可以衔接近距轻拳、近距中拳、近距中脚、蹲轻拳、轻升龙拳、中升龙拳、重升龙拳和EX升龙拳。确保成功命中该招式,否则可能会面临严厉的反击。 关于中版龙脚 中版龙脚是威力最弱、硬直效果最不明显但收益最高的版本。 可接续于近距中拳、近距重拳和蹲重拳之后。 非常适合用于高伤害连段、作为空中连段的收尾技或作为压制手段。这是杀意隆最好的无气选项之一。该招式的击中恢复值为+4,这使你能够接续下轻脚、下轻拳、站轻拳、下中拳、近中脚,甚至任何升龙拳。遗憾的是,近站姿的选项无法使用,因为此招式会让你脱离攻击范围(部分例外情况见下文)。其被格挡恢复值为-2,因此仅会受到部分超级连招和投技的威胁。 该招式拥有无限的连招浮空潜力,并且对空中对手造成强制倒地效果,是极佳的空中连招终结技。 关于重龙脚: 重版龙脚是龙脚招式中速度最慢但最安全的版本。 仅能在近中拳之后接续。 无论是作为地面或空中连招的终结技,还是作为压制手段都非常理想。它能造成强制倒地,且被格挡恢复值为+1,这使其不仅安全,实际上在被格挡后还具有优势。由于启动速度慢且连招能力有限,其使用受到限制。 关于EX龙爪脚 EX版本的龙爪脚是龙爪脚中最强的版本,也是最令人惊艳的版本之一。 可在近距中拳、近距重拳和蹲重拳后衔接。 非常适合用于择,或作为地面/空中连招的收尾技,因为它能造成强制倒地,但它的实用之处在于它是一个 overhead attack(需上段格挡),这使得在持续压制时更难被格挡。成功命中可造成160点伤害和200点眩晕,并附带强制倒地效果。另一方面,它在被格挡后的恢复帧数为-4,这会使你容易受到反击。 七个无气高伤害中龙爪脚连招 存在七个使用中龙爪脚的连招无资源消耗的龙足脚(Ryusokyaku)能击倒对手并造成显著伤害。升龙拳(Shoryuken)会造成软击倒,但若你想实现硬击倒,可用扫腿(cr.HK)替换升龙拳。此处列出适用角色清单。 连招1:近重拳(cl.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),蹲轻拳(cr.LP)接轻龙卷旋风脚(L.Tatsu),重升龙拳(H.Shoryuken)(349伤害) 连招2:近重拳(cl.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),蹲中拳(cr.MP)接轻龙卷旋风脚(L.Tatsu),重升龙拳(H.Shoryuken)(373伤害) 连招3:近重拳(cl.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),蹲轻拳(cr.LP),站中拳(st.MP)接轻龙卷旋风脚(L.Tatsu),重升龙拳(H.Shoryuken)(382伤害) 连招4:近重拳(cl.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),近中脚(cl.MK)接轻龙卷旋风脚(L.Tatsu),重升龙拳(H.Shoryuken)(389伤害) 连招5:近重拳(cl.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),蹲中拳(cr.MP),蹲中拳(cr.MP)接轻龙卷旋风脚(L.Tatsu),重升龙拳(H.Shoryuken)(392伤害) 连招6:近重拳(cl.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),蹲中拳(cr.MP),站中拳(st.MP)接轻龙卷旋风脚(L.Tatsu),重升龙拳(H.Shoryuken)(406伤害) 连招7:近重拳(cl.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),蹲轻拳(cr.LP),蹲重拳(cr.HP)接中龙足脚(M.Ryusokyaku),站轻拳(st.LP)接轻升龙拳(406伤害) 在条件允许时,以跳入攻击或蓄力攻击起手,或在近距离重拳前使用蹲中拳,能显著提升伤害。 由于并非所有连招对所有角色都适用,以下是兼容性列表: 阿贝尔 - C1、C2、C3、C4、C5 阿顿 - C1、C2 豪鬼 - C1、C2 巴洛克(拳王) - C1、C2、C3 布兰卡 - C1 嘉米 - C1、C2、C3 春丽 - C1、C2、C3 科迪 - C1、C2、C3 赛斯 - C1、C2 丹 - C1、C2 迪卡普莉 - C1 迪杰 - C1、C2、C3 达尔西姆 - C1、C2 达德利 - C1、C2、C3 本田 - C1、C2 埃琳娜 - C1、C2 艾尔·福尔特 - C1、C2 杀意隆 - C1、C2 飞龙 - C1、C2、C3 元 - C1、C2 刚拳 - C1、C2 古烈 - C1、C2 凯 - C1、C2、C3 哈坎 - C1、C2 雨果 - C1、C2 伊吹 - C1、C2 朱莉 - C1、C2、C3、C6 肯 - C1、C2 诚 - C1、C2、C3 M.拜森(城管)- C1、C2 豪鬼(狂气之鬼)- C1、C2 毒药 - C1、C2、C4 罗兰托 - C1、C2 罗丝 - C1、C2 鲁弗斯 - C1、C3、C7 隆 - C1、C2 沙加特 - C1、C2、C3 樱 - C1、C2 塞斯 - C1、C2、C3、C4 T·霍克 - C1、C2 维嘉(爪子)- C1、C2、C3 阳 - C1、C2 阴 - C1、C2 桑吉尔夫 - C1、C2、C3 以下是一些使用斧踢的连招。我会随着列表的推进不断改变终结选项。 基础/无能量连招 蹲轻脚,蹲轻拳,蹲轻拳,站中拳接轻龙脚 蹲中脚接轻龙脚 站重拳接中龙脚,蹲轻拳,站中拳接轻龙脚 站中拳接重龙脚 一管能量连招 站重拳接中龙脚,蹲中拳接EX龙卷旋风脚,超必杀波动拳(角落) 站重拳接EX龙脚 站中拳接EX灼热波动拳,中龙脚 FADC连招 蹲轻脚,蹲轻拳,蹲轻拳,站中拳接轻龙脚接FADC,重升龙拳 蹲中脚 xx 轻龙脚 xx 前冲取消,蹲轻拳,站重拳 xx 轻龙卷旋风脚,重升龙拳 站重拳 xx 中龙脚,蹲轻拳,站中拳 xx 轻龙脚 xx 前冲取消,站中拳 xx 中龙脚,蹲中拳 xx 轻龙卷旋风脚,重升龙拳 站重拳 xx 中龙脚,蹲中拳 xx 轻龙卷旋风脚,重升龙拳 xx 前冲取消,重龙脚 站重拳 xx 中龙脚,重升龙拳 xx 前冲取消,灭波动拳 站重拳 xx 中龙脚,蹲轻拳,站中拳 xx 轻波动拳 xx 前冲取消,瞬狱杀 站重拳 xx 轻龙脚 xx 前冲取消,站中拳 xx 重龙脚 三气连招 蹲中脚 xx 轻龙脚 xx 前冲取消,站中拳 xx EX龙脚 站重拳 xx 轻龙脚 xx 前冲取消,站中拳 xx EX灼热波动拳,灭波动拳 站重拳 xx 中龙脚,蹲轻拳,站中拳 xx 轻龙脚 xx 前冲取消,站中拳 xx EX灼热波动拳,中龙脚 站重拳 xx 中龙脚,蹲中拳 xx 轻龙卷旋风脚,重升龙拳 xx 前冲取消,EX龙脚 站重拳 xx 中
冰豆鲨
2026-03-31 04:00:12 · 发布在 「Ultra Street Fighter® IV」
终极键盘指南 [2015.06.18 更新]
如何用键盘流畅快速地游玩,以及如何使用键盘特有的便捷操作。你是否在《超级街霸4街机版》或《街霸X铁拳》的操作上遇到困难,但又不想购买街机摇杆?你是否不理解为什么大家都推荐你买一个?继续阅读…… 公开作者备注 指南更新!(2013.05.17,17:19) 更新1:对许多部分增加了更完善的解释,不仅说明了某些招式的操作方法,还解释了其背后的原理,帮助理解游戏引擎,使内容更清晰。 更新2:特殊角色类型现已分开,以区分彼此,整体上使它们看起来更清晰,同时大幅增加了每个类别的角色数量,为更新1的实现提供了可能。 指南更新!(2013.06.30)添加了我个人的键盘设置 特别感谢格斗游戏社区——小更新(2015.06.18) 我才意识到本指南是蒸汽社区中心页面上《终极街头霸王4》有史以来评分最高的指南。 老实说,我非常感谢所有帮助实现这一目标的人,这份回报比你们从本指南中获得的任何东西都要多上千倍。这个事实让我一时屏息,这真的是一种暖心的感觉。再次:谢谢大家! 在电脑上玩格斗游戏?用键盘吧! 大家好! 首先,我想告诉大家,我从《街头霸王4》原版发布时就开始玩这个系列了(差不多是4、5年前),而且从一开始就用键盘游玩。像桑吉尔夫的螺旋打桩机、哈坎和T·霍克的指令投这类指令抓取所需的圆形摇杆输入被称为360,而双圆形输入(桑吉尔夫的UC1、UC2,T·霍克的UC1,哈坎的UC1)则被称为720。与使用手柄或街机摇杆的玩家相比,我们(键盘玩家)的优势在于,他们必须通过输入斜方向(如下前等)来完成圆形输入,而在键盘上,我们只需输入四个主方向,无需输入斜方向。这确实简化了我们使用摔角手角色的操作需求,但要真正有效地使用这些指令,需要更高的精准度和协调性。总的来说,在键盘上搓出圆形指令确实更难,因为即便操作正确,游戏引擎也是为街机摇杆和带方向键的手柄设计的,在这些设备上引擎更容易识别出圆形指令。而在键盘上做到这一点,就是困难所在,但我有一些快捷方法和多种操作方式可以分享给你。 360度键盘指令:后、前、下、上 + 三拳/三脚 任意方向半圆(后、下、前 或 前、下、后),上 + 三拳/三脚 前冲,下、后、上 + 三拳/三脚(前冲后的即时投技,因为前冲最后的前方向输入可以作为360度指令的前方向输入!)前方向指令普通技(哈坎的前+中拳,突进技),下、后、上+3P/3K 个人推荐(我认为最简单的):在逆向跳之后使用后、下、前、上+3P/3K 在蓄力崩解后使用半圆、上、半圆上+3P(你可以提前输入第一个半圆,直到后续的冲刺动画,这样可以防止在第一个360时跳跃,第二个半圆很简单,只要你不因为着急而输入失误就不会跳跃。记住,在按下最后一个上方向输入的同时按下3P) 冲刺后使用下、后、上+3P。蓄力崩解→冲刺后也适用 如你所见,在键盘上只需做“鸡翅膀”动作就能输入360指令,两个“鸡翅膀”动作就足以输入720指令。不需要完整的圆圈输入。狂气恶魔类型 狂气恶魔的快捷指令并非仅适用于键盘,其操作方式与任何手柄完全相同。不过,它依然是一种快捷指令,因此有必要和其他指令一同介绍,帮助你在游戏中更好地使用这类特殊招式。和波动拳(DP)类似,“狂气恶魔”也是该类特殊招式的通用名称。以下是相关角色及对应招式: 豪鬼:超必杀技和U1 欧尼:超必杀技 邪恶隆:超必杀技 游戏内指令显示,你需要按顺序输入:轻拳、轻拳、后/前(豪鬼U1用后,超必杀技始终用前)、轻脚+重拳。但你可以通过同时输入约一半的指令来节省时间,让狂气恶魔更快使出。方法如下: 轻拳、轻拳、前+轻脚+重拳。这样你只需输入3次指令,轻拳轻按两次,然后将剩余的指令一次性输入。 豪鬼的独特技巧:另一个有趣的点是豪鬼的【瞬狱杀】——游戏中唯一可在空中使用的瞬狱杀招式。此招式在地面是零帧抓取,在《超级街霸IV街机版》中空中使用时机制相同。2012版本补丁对空中版本进行了调整,现在它可以在对手处于受身状态时将其抓住——但要完成以空中超必杀技收尾的受身连招,需要非常快速且精准的指令输入。好在游戏引擎在指令输入方面反应相对较慢:一旦开始输入特殊指令,你会有较长的输入窗口,这个窗口足够大,能让你施展一些技巧。你可以试着“欺骗”游戏引擎,如果你喜欢这种方式的话。但说了这么多开场白,你可能会问我到底在说什么?其实就是缓冲输入,仅此而已。 你不必在空中才能使出空中狂气之鬼。它的原理和缓冲输入(或者你更愿意称之为输入隐藏)是一样的。只需在地面上按两次轻拳,然后同时按下上+前+轻腿+重拳。你会向前斜跳,当双脚离地的瞬间,空中狂气之鬼就会自动使出。比如,豪鬼的对空轻升龙拳就是一个很好的连段工具。将你的双重LP(轻拳)衔接进你的轻升龙拳(DP)的回收硬直中,然后输入剩余的超必杀指令,就能欣赏到“杀意隆”动画在空中击溃对手的场面。 其他角色 升龙拳(DP)和反向升龙拳指令 DP即“dragon punch”,是所有类似“波动拳”的招式的通用名称,你可能也会听到它被称为“上勾拳”。反向升龙拳的指令与升龙拳相同,只是方向相反,不是前、下、前,而是后、下、后,比如阿顿的“美洲虎”和飞龙的“龙脚”。 这里的快捷输入方式就是按住下,然后快速点击你想要的方向两次。 例如:升龙拳 按住“下”,快速按两次“前”。就像双蓄力超必杀技/必杀技一样,在两次前/后输入之间,你可以获得一个免费的下方向输入,因为你在快速点击两次前/后时一直按住它。而且!你也可以在按住下后方向时这样操作,这意味着你可以轻松地从蹲防姿势释放出即时的【波动拳】(原词:DP)指令,只需快速点击两次前方向+拳。当然,你也可以将其缓冲到蹲姿普通攻击中,使它们更容易取消并衔接特殊技(这对阿顿玩家极为有帮助)。 虽然从操作所需时间来看这可能很有用,但我认为用这种方式释放【波动拳】(原词:DP)指令,远不如标准的前、下、前指令舒适。这只是我的个人偏好,如果你认为即使使用快捷键也能通过特殊技打出EX FADC,那对你来说当然很好,你会更快、更安全,也更具威胁性。 但是! 成为一名优秀玩家99%取决于你的思维,1%取决于你的操作——没有任何快捷键能保证你哪怕一次胜利。我的指南存在的正是为了试图消除你每次和朋友或格斗游戏社区成员在线对战时可能遇到的瓶颈。操作不应也不会成为你通往胜利的阻碍,希望我能帮助你打破这道墙。你喜欢维加,但不知道该从哪里开始了解他独特的玩法?你讨厌被维加玩家击败,觉得他们卑鄙又烦人?其实,那些玩家当时可能只是更聪明,而这正是维加的优势所在。有机会了解维加玩家的思路,是击败他的一大步。感兴趣吗? 我的键盘布局 作为补充信息,我想分享一下我玩《终极街头霸王4》时使用的键盘布局。这并非“推荐”布局,所以如果你更喜欢用右手操作移动(和我不一样),就不必改成我的设置。用你觉得舒服的、最符合个人偏好的设置就好。这是我的布局。接下来我想鼓励大家也这样做,而不是因为一些从未尝试过用键盘玩游戏的人推荐手柄或街机摇杆,就盲目购买。 使用键盘也有其优缺点,但缺点微乎其微。 优点: [+] 快捷键数量众多,更容易使出大量招式。 [+] 能让玩家反应更快,因为使用街机摇杆时移动摇杆会产生时间损耗,而键盘不存在这个问题。 [+] 按键数量更多,可以按照自己喜欢的方式自定义 controls,让操作更加舒适。 [+] 更多的按键意味着可以将通常需要组合按键才能完成的操作设置为单个按键。例如:三拳、三脚、投掷、蓄力、挑衅。移动 W:跳跃 S:蹲 A:左 D:右 拳: J:轻拳 K:中拳 L:重拳 H:三拳同按 脚: U:轻脚 I:中脚 O:重脚 P:三脚同按 特殊: E:投掷/抓取 T:挑衅/个人动作 空格:蓄力 我总共使用15个按键。 我知道很多人喜欢用右手控制移动。不过,既然你玩的每一款游戏可能都用WASD,为什么要玩街霸时就换呢?基于这个逻辑,2009年我第一次玩《终极街头霸王4》后5分钟,就从方向键换成了WASD。我从未后悔过。【优势】快捷键,这一点再次强调,非常重要,它能加快你的操作速度,还能让你实现一些手柄无法做到的操作。 【劣势】360度和720度摇杆指令可能会有问题,但有多种方法可以实现(在快捷键部分会详细说明)。 “鸡翼”操作也可能存在困难(比如飞龙的旋转跳踢、嘉米的旋转跳抓取/扫腿)。 现在,让我们深入了解细节!为什么使用键盘这么好?我所说的快捷键具体是怎样的呢? 【通用快捷键】 在键盘上,你不必严格按照特定招式的标准指令操作。那些指令是针对街机摇杆设计的,而在键盘上,你可以更快、更轻松地使出招式——从输入操作的角度来说,这对你更简单。不过,如果你不了解游戏引擎的运行方式,也不知道如何使出像下前拳(波动拳等)这样的基础招式,本指南可能对你帮助不大。一般来说,键盘能提供许多独特的快捷操作,如果你已经熟悉了游戏的操作方式,使用键盘能让你的《终极街头霸王4》实力更上一层楼。 蓄力角色:我们的好伙伴 后/上蓄力的特殊技和超必杀技,操作方法和其他人一样:按住后方向蓄力,然后按前加拳,就能成功使出。但作为键盘玩家,你无需松开后方向键,只需一直按住后,再按前加拳或脚(根据你想要使出的招式而定),同时无需放弃按住后方向键。这样一来,你就能在游戏引擎允许的时刻(即你的特殊技冷却帧数结束后)精确地恢复防御。此外!你可以在前一个蓄力技能后更快地衔接另一个蓄力技能,这比街机摇杆要快得多,操作方法如下:一直按住后方向蓄力,然后在松开蓄力的同时按下前方向+拳,并立即再次按住后方向蓄力。这样几乎可以完全消除街机摇杆的「位移时间」,不仅能让你稍微更快地开始再次蓄力,而且操作起来也舒服得多——你无需匆忙或进行快速操作。“双重”蓄力超必杀技/必杀技 双重蓄力超必杀技并非字面意义上的“两次”蓄力特殊技,这里指的是类似维加的两种超必杀技、春丽的U1或维嘉的U2这类超必杀技。指令表显示需要先向后蓄力(以维嘉的U2为例,需下后蓄力,不过此处暂不讨论方向细节),然后按前、再后、再前加拳或脚。在键盘上,你无需浪费时间输入所有这些指令。街机摇杆玩家则无法做到,因为当他们将摇杆推向前方时,会失去向后的蓄力方向,所以必须像之前提到的向后蓄力部分那样,再次将摇杆推回后方。在键盘上,你可以通过以下简单方法节省时间并大幅提升反应速度和操作效率: 全程保持按住【后方向键】蓄力,然后快速按两次【前方向键】,接着按【三拳/三脚】。 由于你一直按住【下】或【下后】方向,在两次前方向键输入之间会自动形成一次“后”输入,无需额外操作。不用担心会向前冲刺,因为你始终按住了后方向键!这种方法能极大加快超必杀技/必杀技的释放速度,让你比使用街机摇杆或其他控制器的玩家更容易打出连招。如果你的反应足够快,能及时用超必杀技或其他招式进行反击,就不会因为控制器的原因损失任何帧数。“Z”蓄力(维加U1、古烈U1) 如果你是键盘玩家,尝试按照游戏内显示的指令来释放这些招式,可能会发现很难成功使出,或者需要极高的精准度和时间才能让游戏引擎正确识别你的操作。其实释放这些招式非常简单! 只需按住下+后(在后续输入过程中一直保持按住,就像前面提到的其他蓄力快捷键一样!),然后按前、上和3个踢键。这样就能使出古烈的U1了!当然,在按下3个踢键后就可以松开蓄力按键。记住,当招式造成屏幕冻结的瞬间,你就可以开始预输入任何蓄力方向了!维嘉的U1相对复杂一些,因为你可以控制他的飞行方向。如果你想让他跳到你身后的墙壁上,操作方式和古烈的U1相同:下后蓄力(按住!),前,上+3K。这样就能对任何空挥的地面普通技和所有类型的飞行道具进行即时全屏防空超必杀惩罚。 如果你想让维嘉向前飞行,像EX巴塞罗那铲踢那样将对手踢到空中,输入指令会略有变化:下后蓄力(按住),前,松开蓄力+上+前+3K。 关于投技角色:有一点是键盘绝对不推荐的,那就是360度和720度指令。正如我之前提到的,这些指令在键盘上很难操作。

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