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“They Can’t Stop All of Us is a live action PVP attack/defense strategy game with elements of RTS and the tower defense genre. It’s based on the hilarious Storm Area 51 meme, so you’ve got that tongue-in-cheek vibe which is reflected in the community.”-B Michael B , Indie Game DeveloperBrand New D. A. B. Gameplay MechanicsDefend - overhead and FPS style defense modeAttack - use swarms of AI armiesBuild - create drag & drop defensesCounter different playstyles with your own dynamic strategy over an objective based battlefield with co-operative play and tactical
游戏圈
共4条帖子
星翼
2026-03-21 16:00:16 · 发布在 「They Can't Stop All Of Us」
如何进行火影跑
火影跑教程 1. 将双臂呈铅笔状放在背后第二阶段:按相同模式开始冲刺第三步(可选) 观看《火影忍者疾风传》全季,不包括博人传。 总结 训练完成,干得不错,现在出发,把我们的外星人带回来。
牛角面包
2026-03-21 19:00:17 · 发布在 「They Can't Stop All Of Us」
防御者指南
我个人的防御者指南。我只添加了已更新的职业。不包含新游戏模式、二战敌人或地图描述。这些内容可能会在后续推出,敬请期待 :) 首先是一些基础知识。作为防御者,你的任务是在20分钟倒计时结束时保护核心不被摧毁。你拥有两种武器:主武器和手枪,以及一项特殊能力。手枪由于相比主武器实用性较低,所以很少使用,但在紧急情况下可以派上用场。你还可以建造防御工事,具体如下所述。攻击者会从各个方向对你发起全力进攻,因此要做好准备。在我看来,必要时你自己就是一道墙。你的生命不如核心重要! 职业 步枪兵 - 拥有30发弹夹突击步枪的“爆发”伤害职业。特殊能力:高伤害手榴弹,可击杀较弱敌人,对较强敌人也能造成可观伤害。 狙击手 - 巨人杀手职业,配备5发弹夹狙击步枪。高伤害射击有助于击倒较强敌人。特殊能力:隐形 - 有助于逃脱或绕后击杀行动缓慢的敌人。 战场支援 - 医疗职业,配备50发弹夹机枪。特殊能力:放置在地面的治疗装置,可治疗小范围内的所有防御者,以绿色光芒为标识。 适用于消灭大量较弱敌人,但 reload 时间较长。特殊能力:眩晕手榴弹,可使小范围内的敌人停滞数秒。 建造防御工事 防御工事是你的好帮手!默认按住【Tab】键可打开建造菜单。按【Q】和【E】键可旋转所选建造物,以便更好地进行防御部署。 沙袋 - 最基础的防御工事,在紧急情况下能派上用场。它是一种生命值较低的墙体,无法长时间抵挡大量敌人。对少量等级不超过“Karen”的敌人有效。成本30。 石墙 - 阻挡敌人的标准防御设施。它是一种高生命值的墙体,能长时间抵挡较弱的敌人。对少量等级不超过“Florida Man”的敌人有效。成本50。 火焰喷射器 - 射程较短、生命值较低且易被摧毁的炮塔。最佳放置位置是防御前线附近。成本100。 双链式炮塔 - 可建造防御设施中性能最佳的。高伤害,攻击速度快且难以被摧毁。对除瑞典油管博主外的所有敌人效果显著。最佳放置位置为防御阵型的中部或后方附近。花费300 敌人及击杀获得金钱 动画跑者- 生命值低但速度快的单位。最基础的单位,会大量出现。击杀后获得资源:+5 凯尔- 比动画跑者稍难击杀,但速度较慢。中等伤害。常在10分钟左右大量出现。击杀后获得资源:+9 精英动画跑者- 远程快速单位。中等生命值和伤害,常在5分钟左右出现。击杀后获得资源:+12 凯伦- 速度慢但实力强的单位,拥有中高生命值。由于速度太慢且容易被消灭,因此很少出现。击杀后获得资源:+16 佛罗里达男子- 远程中等速度单位。中高生命值。常在13-16分钟左右大量出现。每击杀获得资源,+19 巨型凯尔 - 大型慢速单位,拥有高额伤害和生命值。巨型凯尔是单位中的攻城锤。每击杀获得资源,+22 瑞典油管博主 - 大型中速/慢速单位,生命值和伤害都很高。总体来说是最难对付的单位。大量的它们会摧毁你所有的防御。每击杀获得资源,+25 一些我的小建议 保持防御紧密且处于最佳位置。将墙壁放置在敌人的行进路径上,并确保炮塔安全。 如果敌人卡在墙顶上,在射击时靠近他们。这样有助于命中他们,因为在远处你90%的射击都会打偏。布莱克似乎在一定程度上修复了这个问题。现在靠近敌人的效果不如与墙壁垂直或处于武器最大射程时命中效果好。链式炮塔的射程比你能看到的更远。当它们开始射击时,跟随子弹的方向来确定敌人的位置以便反击。 10分钟后,务必建造多层石墙。在主要进攻点设置2-4层石墙,能阻挡大部分波次的敌人,同时你和炮塔可以将它们消灭。 如果你的墙被打破,又想让链式炮塔存活下来,那就充当肉盾或者吸引敌人离开炮塔。 当你有足够空间时,吸引敌人是有效的。敌人会攻击最近的目标,无论是防御设施、核心还是你。这很危险,因为会有大量敌人试图杀死你,但这可以让敌人浪潮远离核心区域。 一起合作吧!你的同伴防御者们都在为同一个目标努力,如果你明智地利用资源,你们就能共同构建强大的防御。

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