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You find yourself in a world plunged into chaos. Monsters roam this once peaceful land and will hunt down survivors without mercy. Discover shrines to bizarre forgotten gods which can lead to prosperity or annihilation. Even being the survivor that you are, you need not rely only on your agility and skill. Find everything from strange trinkets to powerful relics to give yourself the strength to overcome the obstacles before you. But, like you, your enemies will gain newfound strength through numerous mutations. Whether you fall and succumb to the horrors of the land or become triumphant, the fight will always go on…Features:A sidescrolling rogue-lite experience with fast paced combatStruggle against the mutations of your enemies and the world itselfUnlock multiple characters with unique playstylesDiscover and equip over 50 various items and power yourself upLearn of the world’s locations, characters, items, and mutations in your journalItems, mutations, and world layout are randomized so no two attempts are the same
游戏圈
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羽羽斩
2026-04-01 04:00:23 · 发布在 「Ancient: Legacy of Azul」
《Ancient: Legacy of Azul》新手指南
剧透声明:本游戏旨在提供极少的引导。游戏体验的一部分包括在完全不清楚道具作用的情况下与之互动,尝试可能导致灾难性后果的策略,以及经历那些你宁愿避免的突变,而这些情况可能会多次发生。作为玩家,你会逐渐积累经验,确切了解各项功能的运作方式,然后学会如何利用它们来获取优势,这需要经过大量的反复尝试。本指南仅解释基本机制和策略,但即便是这些基础的说明,也可能会影响这款类似《雨中冒险》的类 rogue 游戏的设计初衷。话虽如此,如果你在多次游玩后仍难以享受这款游戏,并且还在问诸如“屏幕顶部的那些图标是什么?”“右上角那个东西是什么?”或者“为什么在第一关10分钟时我感觉如此不知所措?”之类的问题,那么本指南或许正是你所需要的,能让你的游戏体验更愉快一些! 简介 剧透警告:本游戏在引导方面刻意做得非常简洁。游戏体验的一部分就在于让玩家通过多次尝试来了解各种道具、物品或突变的作用,然后运用这些知识来为自己创造优势。不过,如果你觉得挫败感太强,我制作了这份指南,希望能帮你稍微向前推进一下。首先,这款游戏深受《雨中冒险》的启发。如果你之前没有玩过该游戏,可能会比其他人更难上手。本指南旨在弥补这方面的经验不足。 其次,我参与了这款游戏的开发过程,虽然我可能不是最厉害的玩家,但我能比较稳定地通关,所以我认为自己能够提供帮助。 第三,本指南主要以提供信息为主,但涉及到一些次要的策略思路时,还需你自行判断。这款游戏有很多种玩法和乐趣,我分享的只是对我有效的方法,并不一定适用于所有人。 开始之前 说实话:这款游戏并不容易。它本身就没打算设计得很简单。你会死亡,而且会经常死亡。尽管这是一款即开即玩的游戏,成功通关一次最短仅需20分钟,但它并非休闲游戏。你需要确保自己准备好在一个可能燃起熊熊大火、电闪雷鸣的世界中奔跑并为生存而战。 因此,从最简单难度开始游戏完全无需感到羞愧。事实上,我甚至可以说,在你解锁一些内容之前,尤其是如果你从未玩过《雨中冒险》系列,前几次游玩就应该选择最简单难度。 首次游玩前或许不需要查看日志,但之后一定要尽快查看。日志会显示你当前已解锁的所有物品的属性和描述。提前查看这些内容能让你决定哪些物品搭配效果更好,从而打造出成功的构筑。在游戏过程中随意拾取物品的效果有限。你必须战略性地选择要拾取的物品,而日志的帮助作用最大。 开始游戏前先访问设置菜单。这里会显示控制方式。移动控制在游戏内其他地方不会显示。此外,有些人觉得默认控制不够直观,所以你可能需要尽早更改——甚至在第一次游玩前就调整。 阅读游戏开始界面的“玩法说明”部分,尤其是“提示”部分。游戏中的其他内容你在游玩过程中会逐渐摸索明白,如果实在搞不懂,也可以在玩过几局后回到【如何游玩】按钮查看,到时候你就会恍然大悟:“啊,原来右上角那个条是这个意思!”不过还是建议你先记住这些提示并尝试运用,以最大化你前期的成功率。 仔细阅读角色技能描述。你在游戏中的成功很大程度上取决于你对这些技能的运用和掌握程度,所以一定要非常熟悉它们。 术语解释 以下是一些你可能不了解的术语的简单解释: 基础伤害:角色或敌人的伤害数值。你的所有角色技能都基于基础伤害计算。部分物品也会基于基础伤害计算效果。许多变异效果同样会基于敌人的基础伤害计算。角色的基础伤害只能通过升级提升。敌人的基础伤害只能通过难度缩放提升。详情请见【游戏玩法:升级】和【游戏玩法:难度缩放】 攻击速度:对于角色而言,这是攻击和技能动画的执行速率。角色在动画完成前会处于锁定状态。攻击速度不影响技能冷却时间。对于敌人而言,攻击速度同时适用于攻击动画和攻击频率。 护甲与护甲穿透:用于减少受到伤害的属性。持续伤害效果造成的伤害不会被减少。 近战角色比远程角色拥有更高的基础护甲。 抗性或韧性:用于减少受到持续伤害效果伤害的属性。生命再生(持续):每秒再生的生命值。目标在未受到攻击1.0秒后才会开始再生生命。所有角色的基础生命再生为1点/秒。 瞬时治疗无需1.0秒的延迟。 触发几率:攻击触发“命中时”效果的几率。部分攻击拥有更高的触发几率,部分攻击无触发几率。 穿透:请勿与护甲穿透混淆,穿透本身指投射物可穿过目标,并沿途对其造成伤害。 暴击:所有角色的基础暴击几率为1%。所有暴击造成+100%伤害 持续伤害(DOT):存在四种不同类型的持续伤害状态效果: 流血 - 随叠加层数呈指数级增长 燃烧 - 基于施加燃烧者的基础伤害 冰冻 - 每0.5秒造成5点伤害。伤害呈指数级增长,但增长幅度不及流血。减缓目标移动速度(随叠加层数变化)。降低目标攻击速度(不随叠加层数变化)。 中毒 - 基于目标当前生命值。生命值越高,每0.5秒造成的伤害越高。不会致死。抗性降低debuff伤害 持续伤害效果不会中断治疗(药剂师腰带的治疗除外)。 其他debuff和状态异常: 减速 残废 疾病 其他增益效果:详见游戏内说明。在游戏界面中查看日志或角色能力。 界面:标题界面 简要说明: 在标题界面,您有五个选项: 【游玩】- 进入角色选择界面 【日志】- 查看所有物品、变异和记录的图鉴 【设置】- 分配按键和控制器输入,还可调整其他视频、音频及游戏设置 【制作人员】- 了解那些该为您所有失败负责的人 【退出】- 退出应用程序游戏画面:游玩 在游玩画面中,你可以查看所有已解锁的角色,以及尚未解锁角色的解锁方法。选择角色后,会显示其名称、简要的玩法风格概述,以及各项能力的详细解析。下方是所选难度,共有三个难度可选。除非你是《雨中冒险》系列老手,否则建议从简单难度开始。如果你喜欢挑战,可以选择困难难度。 画面中还设有游玩按钮和返回上一界面的返回按钮。【玩法说明】按钮会展示一些技巧提示,以及货币系统、物品系统和变异系统的说明。这些内容可能有点难以理解,所以最好的办法可能是先玩游戏,之后如果还有疑问,再回来看这部分内容了解各项功能的作用。另外,我会在本指南中尽量详细地描述这个标签页的内容。界面:日志 日志是游戏的百科全书。它会显示你已解锁的每件物品的所有信息、物品解锁方式以及每种变异。此外,它还有一个标签页,展示每个角色和你整体游戏体验的各种统计数据。 普通物品以白色轮廓表示,稀有物品为蓝色,史诗物品为黄色,阿祖尔物品为紫色。变异的稀有度表示方式与此相同。 日志是你制定策略的首选工具。无需深入研究就能发现某些物品与其他物品搭配效果更佳。快速浏览一下,挑选几组具有良好协同效应的物品组合,然后在游戏中尝试实现。确保你的物品组合中包含一件优质的阿祖尔物品。如果没有一件好的阿祖尔物品,这款游戏在任何难度下都极其困难。屏幕:设置 设置屏幕正如其名,但建议在首次游玩前访问此界面。你可能需要调整一些控制选项。 通用 调整音量平衡和其他与游戏玩法无关的设置。【重置进度】将重置所有统计数据,并重新锁定所有已解锁的物品和角色。这基本上会将游戏恢复到你刚购买时的状态。【重置设置】将所有设置恢复为默认值。 视频 调整窗口大小、拉伸、图像缩放以及其他视频相关设置。请注意,游戏设计初衷是在图像缩放为1的情况下游玩,因此调整此设置可能会导致部分游戏内界面被截断。不过,如果你在小屏幕(或高分辨率屏幕)上游玩,这可能会让操作更轻松。 按键绑定 在这里你可以设置自定义控制。有些人觉得默认的单手或肩键控制不够直观,所以这是提醒你现在就去更改它们。如果你不喜欢这些控制方式,那就是你自己的问题了。游戏玩法:基础操作 好了,如果你已经点击了开始按钮,那就准备迎接挑战吧。游戏会立刻向你派遣大量相当棘手的敌人。花5秒钟熟悉一下 controls【操作】,然后就行动起来。 除了跳跃之外,你所有的 controls【操作】都是全自动的。也就是说,如果你想进行多次攻击,只需按住基础攻击按钮,角色就会尽快进行攻击。所有技能也都是如此。 每个角色都有一个基础攻击和三个技能:一个次要技能、一个实用技能和一个终极技能。每个角色的这些技能都大不相同,所以要熟悉它们。 好的,四处移动并与敌人战斗。只要是会动的目标,你都可以消灭它。每个关卡的目标相同(最后一关除外):找到并激活传送祭坛,击败 Boss,然后通过击败 Boss 后在祭坛上生成的传送裂隙继续前进。 击杀敌人会获得一些经验值(用于升级)和阿祖尔粉尘(货币),你可以在关卡中用它们购买物品或其他道具。物品是提升实力的主要途径,所以尽量拾取。宝箱是免费的。一定要打开它们。你的生命值是左下角的蓝色球体。如果生命值归0,你就会失败。 按Esc键可以暂停游戏,思考你即将面临的绝境。 关于这一切的更多内容稍后会详细说明。现在只需记住:不要死亡,找到祭坛,击败 Boss,在不过度停留的前提下尽可能收集更多物品。 游戏玩法:HUD:常规 HUD 会为你提供游戏过程中所需的所有关键信息,并且在游戏暂停时也能查看。所以当情况变得混乱时,按下暂停键来了解当前状况。游戏玩法:HUD:角色状态 左下角显示角色的状态。蓝色球体代表生命值,若生命值归0,则游戏结束。 此处还会显示角色的技能及已选择的按键绑定。使用技能后,HUD上的技能图标会变暗,图标上会出现计时器以表示技能正在冷却。在冷却结束前,无法再次使用该技能。【无尽箭袋】道具会略微改变此规则,解锁后可在日志中查看相关说明。 当前等级也显示于此。击败敌人并收集经验会填充经验条,经验条充满后即可升级。 角色身上的状态效果会以图标形式出现在生命值球体旁边。如果单一状态效果有多个叠加层数,会以“x2”“x3”等形式显示。 你装备的阿祖尔物品会显示在生命值球体的左上方。开始游戏时你没有阿祖尔物品,所以此处会为空。当你拾取阿祖尔物品后,它会显示在这里。更高等级的阿祖尔物品会以“x2”“x3”等形式表示。你可以随时将鼠标悬停在阿祖尔物品上,以弹出工具提示来查看该物品的属性。目前此功能不支持控制器操作。游戏玩法:HUD:货币 当前货币显示在左上角。共有两种货币:一级货币【阿祖尔粉尘】和二级货币【阿祖尔石】。 通过与阿祖尔坩埚互动以及击败敌人来收集阿祖尔粉尘。阿祖尔粉尘可用于购买物品、阿祖尔石以及激活特定道具(详见游戏玩法:道具)。 阿祖尔石仅在关卡间的休息区域使用,可用于激活特定道具或购买阿祖尔物品及稀有物品(详见游戏玩法:收藏家论坛)。 两种货币均会在关卡间保留,因此不必担心在某一关卡获取额外货币却未全部花费是糟糕的策略。游戏玩法:HUD:物品 除阿祖尔物品外,你拥有的所有物品都会显示在屏幕底部,方便你快速查看当前的装备搭配和物品栏。随时将鼠标悬停在任何物品上,都会弹出该物品的属性提示框。 白色边框的物品为普通品质,蓝色为稀有品质,黄色为史诗品质,紫色为阿祖尔品质。 你可以从关卡中的各种道具或收藏家论坛的道具中获得物品。宝箱会为你提供免费物品,所以看到时一定要打开。 游戏玩法:HUD:突变敌人和世界当前的活跃变异会显示在屏幕顶部。你可以随时将鼠标悬停在任意变异上,以弹出工具提示来查看该变异的详细描述。每当变异发生时,屏幕顶部附近会出现一些中等大小的文字,简要说明该变异。不过,一定要使用工具提示功能,因为这些介绍性描述较为模糊。 与物品类似,白色轮廓表示普通变异,蓝色表示稀有变异,黄色表示史诗变异。 当你的不稳定性至少提升到25%后,每60秒会发生一次变异。若不稳定性降低至25%以下,此计时器将重置并停止在0,直到不稳定性再次超过25%(参见【游戏玩法:HUD:不稳定性】)。 部分道具允许你移除完整的突变堆叠。 游戏玩法:HUD:不稳定性屏幕右上角的条显示当前的不稳定性。不,《雨中冒险》的玩家们,这不是难度,尽管它是游戏难度的主要驱动因素。 不稳定性条会随时间逐渐充满紫色。你会注意到不稳定性计量条分为4个象限。当没有象限被填满时,不会累积变异。 当第一个象限填满时,不稳定性计量条底部上方的菱形开始填充。这个菱形需要60秒才能填满。你只有将不稳定性降低到25%以下,才能阻止它填充。 如果菱形完全填满,你将获得一个变异。无论何时获得突变,无论是来自这个钻石填充还是其他方式,部分不稳定性都会被消耗;你会注意到不稳定性计量条下降。突变越稀有,计量条下降得越多。 当突变钻石填充时,不稳定性越高,出现稀有突变的几率就越大。如果突变钻石填充时不稳定性计量条完全充满,那么这次突变将是稀有突变。 你当前激活的突变显示在屏幕顶部。 存在一种道具可以降低不稳定性。也有一些物品和突变会影响不稳定性的增长速度。 游戏操作:HUD:暂停 游戏过程中,随时按ESC键或暂停按钮可暂停游戏。即使你已经完成了首领战,且屏幕上没有更多敌对威胁,也要暂停游戏。不稳定性会继续增加,计时器也会持续运行(这会放大下一阶段的难度缩放)。 从暂停界面,你可以进入一个有限的设置界面,也可以返回菜单或退出应用程序。你还可以按F1隐藏暂停菜单以启用拍照模式,再次按F1可使其重新显示。游戏玩法:HUD:游戏结束与胜利 当游戏结束时,无论是游戏失败还是胜利,你都会看到一个显示你本次游玩统计数据以及解锁的所有物品和角色的界面。你可以选择用当前角色重新从第一关开始,返回主菜单,或退出应用程序。 游戏玩法:关卡(场景) 在常规游戏循环中有7个独特的战斗关卡。每个关卡都会引入一些独特的敌人。有些敌人仅出现在少数几个甚至某个特定关卡,而有些敌人则会出现在任何关卡。 关卡之间,你通常会前往收藏家论坛。这是一个非敌对区域,你可以在这里用持有的货币购买物品或激活一些道具。你也可以和收藏家聊聊天,如果你愿意的话。 购物完成后,你可以通过右侧的传送裂隙进入下一阶段。 击败最后一个阶段【阿祖尔大教堂】的最终Boss,即可赢得游戏! 游戏玩法:升级 虽然装备是提升角色实力的主要途径,但当你获得足够经验时也可以升级。 当你的经验值填满生命值球体旁的经验条时,你就会升级。升级时会有一段提示音效,角色身上还会出现向上移动的波浪特效。每次升级时会发生四件事: - 最大生命值提升 - 基础伤害提升 - 恢复全部生命值 - 经验条重置 当前等级显示在经验条内。 升级在游戏初期尤为重要,因为有时这是你唯一高效的治疗方式。要利用升级会恢复全部生命值这一点。 游戏玩法:难度缩放 尽管变异是提升敌人实力的主要方式,但敌人的属性也会随时间增长。 当你进入下一阶段时,敌人难度会进行调整。当敌人难度提升时,会发生以下四种情况: 敌人的最大生命值增加 敌人的基础伤害增加 敌人被击杀时会掉落更多阿祖尔粉尘 所有阿祖尔粉尘的价格上涨 相邻关卡间的难度提升幅度与你在当前关卡所花费的时间直接相关。简单来说,屏幕右上角的计时器数值越高,敌人的难度就越大。 游戏玩法:道具:通用 在各个关卡中,你会发现可交互的道具。这些是收集物品并最终推进关卡进度的唯一途径。当你足够靠近道具时,道具上方会显示用于交互的按钮。游戏内没有说明或记录每个道具的作用;你需要自行尝试和探索。但我还是列出了一份道具清单。 除非本指南另有说明,否则在开始 Boss 战斗后,你无法与道具进行互动。 游戏玩法:道具:传送祭坛激活此道具以召唤 Boss。击败 Boss 可进入下一阶段。 激活该道具后,舞台上的所有其他道具都将停用,因此你将无法再与它们互动。唯一的例外是宝箱和阿祖尔坩埚。所以在激活它之前,请确保你已做好充分准备。 在整个 Boss 战斗期间,敌人的生成速度会提高 50%。当战斗结束且传送裂隙出现时,敌人将停止生成。若你击败 Boss,在 Boss 战斗开始后至少 60 秒,祭坛处会出现传送裂隙,你将可以从两个免费物品中进行选择。在 Boss 战斗期间击败敌人时,敌人的灵魂会前往 Boss 祭坛。收集的灵魂越多,在 Boss 祭坛获得稀有物品的几率就越高。Boss 灵魂计为 10 个。前往下一关卡前,请务必领取你的免费物品。 游戏玩法:道具:阿祖尔坩埚这些装着蓝色阿祖尔粉尘的灰色小坩埚有时很难找到,所以要留意它们。它们会为你提供免费的阿祖尔粉尘。即使激活了传送祭坛后,你仍然可以与它们互动。它们提供的粉尘数量会随难度等级提升而增加。 游戏玩法:道具:宝箱宝箱内含有物品。宝箱有多种外观,但除蓝色宝箱外,其作用均相同。蓝色宝箱必定会给予你至少一件稀有物品。在【火山口关卡(第6关)】的一个平台上,有一个蓝色宝箱,它必定会给予你一件罕见物品。无需多言,除蓝色宝箱外,普通物品从宝箱中出现的概率最高,其次是稀有物品,然后是罕见物品。激活传送祭坛后仍可打开宝箱。 游戏玩法:道具:收藏家展示架你可以在收藏家展示处花费阿祖尔粉尘来购买展示中的物品。当你靠近到足以与之互动时,物品的价格会显示在展示上方。物品的价格如下: 普通:45x uncommon:90x 稀有:135x 阿祖尔:135x 其中x从1开始,并随难度等级提升而增加。 在收藏家论坛中,收藏家展示处的稀有物品和阿祖尔物品价格分别为2个和1个阿祖尔石。 游戏玩法:道具:商人 你可以用一个同等稀有度的物品作为代价,来获取商人展示的物品。而且不用担心在物品 inventory 中无法分辨哪个物品被交易出去:你放弃的物品会短暂地出现在道具的蓝色火焰上方。你的背包中所有同稀有度的物品堆叠都有相同的概率被选中并失去一个物品。这意味着,如果你有5个铁制护身符和1个战地口粮,失去战地口粮的概率与失去一个铁制护身符的概率相同。当你看到一个非常喜欢的物品,同时又有一些不喜欢的物品时,这一点非常有用。 游戏玩法:道具:阿祖尔石你可以用135倍阿祖尔粉尘购买一块阿祖尔石,其中倍数x从1开始,并随难度等级提升而增加。 游戏玩法:道具:无名神祇祭坛你可以在这些神龛向未知神明祈祷。祈祷后会随机获得以下任意一种物品: 普通物品 稀有物品 罕见物品 阿祖尔物品 普通变异 稀有变异 罕见变异 阿祖尔石 再次提醒,普通物品的出现概率更高。 请注意,如果你通过神龛获得了变异,不稳定值条仍会根据变异的稀有度下降。 游戏玩法:道具:战斗神龛与这些互动可开启限时战斗挑战。将出现4个精英敌人。若在计时器结束前击败它们,你将获得稀有度为 uncommon(不常见)或更好的物品。若未击败,则会产生随机变异。 游戏玩法:道具:净化池游戏玩法:道具:舒缓之塔 消耗135x阿祖尔粉尘(x初始为1,并随难度提升而增加),可移除一整叠随机变异。所有激活的变异叠层,无论稀有度或叠层中的变异数量,被移除的概率均等。在收藏家论坛中,使用价格为1块阿祖尔石。 在战斗阶段,此道具仅可使用一次。在收藏家论坛中,拥有多少阿祖尔石即可使用多少次。游戏玩法:道具:阿祖尔圣坛 消耗135x阿祖尔粉尘(x初始为1,并随难度提升而增加),可将当前不稳定性降低最大不稳定性的25%。请注意,若不稳定性条降至25%以下,在其重新回升至25%以上前,将不会累积突变。 在收藏家论坛中,该道具的价格为500y阿祖尔粉尘,其中首次使用时y=1,后续每次使用y递增1.1(即y=2.1、3.2、4.3等)。 在战斗阶段,该道具仅可使用一次。在收藏家论坛中,只要拥有足够的阿祖尔粉尘,即可多次使用。升级你已装备的阿祖尔物品。在收藏家论坛中,升级价格为1x阿祖尔石,其中x是该阿祖尔物品当前的等级。例如,如果你刚购买了黄铜皇冠,将其升级到2级需要1块阿祖尔石,从2级升级到3级则需要额外2块阿祖尔石。在关卡中,该道具的价格等同于阿祖尔粉尘。 在战斗关卡中,你只能使用该道具一次。在收藏家论坛中,只要你能承担不断上涨的价格,就可以随意多次使用该道具。 游戏玩法:道具:红夫人神社这个最稀有的道具算是个小秘密,我就不细说了。我只能告诉你,如果你向这个神龛祈祷,在本关卡剩余时间内你的最大生命值会减半。如果你能撑过本关卡剩余时间,将会获得丰厚奖励。 游戏玩法:道具:最终祭坛 如果你成功抵达最终关卡,也就是第7关“大教堂”,这里没有普通的传送祭坛。在关卡尽头你会发现一个类似的祭坛,但略有不同: 这个祭坛不会生成 Boss。 这个祭坛不会使任何道具失效。 当你坚持60秒让这个祭坛充能完毕后,会发生三件事:所有敌人消失,出现一个传送裂隙,以及能量门消失。穿过传送裂隙将带你前往收藏家论坛,之后返回第一阶段。你将开始再次循环整个游戏。 穿过右侧的能量门可以让你面对最终Boss。如果你击败他,你就赢了! 游戏玩法:敌人 随着关卡时间的推移,世界会积累生成点数。当生成点数足够时,世界有机会消耗这些点数生成1-6个同类型的敌人。精英敌人也可能混入其中,但它们需要额外的生成点数。Boss也可以被生成,但它们需要的生成点数非常多,因此你不太可能在最后一个关卡之前遇到它们。生成点数的积累速率会随着难度提升而增加。部分技能在释放期间会使你获得无敌效果。有些角色的技能在游戏后期的成长性极高,因此要习惯频繁使用这些技能,即便只是为了更快地移动。 我必须再次强调!一定要多多使用你的技能! 策略:管理你的突变 由于突变会作用于你遇到的所有敌人,而且其效果通常更为强大,所以突变对敌人的增益往往比物品对你的增益更显著。你需要平衡物品购买和突变管理才能在游戏中表现出色。敌人之所以难以对付,主要是因为突变,而非难度本身的提升。因此,如果可以的话,花些粉尘和石头来降低不稳定性并移除突变吧。如果你策略得当,甚至可以在完全没有突变的情况下挑战最终 boss。忽视突变管理通常会导致失败。 策略:区分前期、中期和后期游戏阶段 虽然这些阶段的界限有些模糊,但以下是一些建议: 前期:从游戏开始到通常约第 3 阶段、第 4 阶段或第 5 阶段结束。 获取治疗物品 提升攻击速度 获取阿祖尔物品 在突变管理上投入一些资源 购买任何对角色有帮助的物品 中期:大约从第 4 阶段到第 7 阶段开始或结束。 获取触发类物品 获取有助于构建流派的物品 获取稀有物品 如果需要,在突变管理上投入一些资源 后期:在你循环回到第一阶段之后。除非是与你的阿祖尔物品相关联的装备,否则不要购买。 购买所有阿祖尔石。 掌控突变直至其消失。 策略:了解你的角色 每个角色都有其优势和劣势。这也意味着每个角色都有特别适合他们的装备。更重要的是,每个角色都有对他们特别不利的突变。例如: 吸血突变对近战角色不利。 持续伤害类突变对生命值较低的角色不利。 不稳定和细胞分裂突变对阿祖尔法师不利。 持续伤害类装备对赏金猎人非常有用。 等等。了解角色的确切优势和劣势需要经验积累,但不要用相同的方式玩每个角色。有些角色差异极大,需要采用与本策略部分中建议的所有策略完全不同的策略。游戏玩法:Boss Boss通常只会从传送祭坛中生成。这些庞然大物拥有极高的生命值和基础伤害。大多数Boss还具备基础护甲或抗性。在Boss战斗期间,所有Boss的总生命值会以一个大型血条显示在屏幕顶部。 游戏玩法:精英敌人 有时会出现精英敌人。精英敌人外观与普通敌人相似,但会通过不同的颜色以及头顶的图标来标示其精英类型。各类精英说明如下: 【 diseased( diseased)】:绿色精英,攻击时会使你感染疾病。疾病会降低你的移动速度、攻击速度、伤害以及生命 regeneration 【 armored( armored)】:灰色精英,初始拥有并能 regeneration 最多5层护甲。每层护甲可为精英怪额外提供+10点护甲值。对精英怪造成伤害可移除一层护甲。 爆发型:红色精英怪会偶尔发射三发迫击炮。每发迫击炮都会造成高额伤害,请注意走位。 指挥官型:紫色精英怪会为附近所有敌人提供增益效果。指挥官的增益效果不可叠加。 所有精英怪都拥有更高的基础伤害和生命值。在游戏后期,通常是在后续循环中,你还会遇到精英 Boss。 策略:通用 以下是我和其他一些开发者总结的有助于在游戏中取得成功的技巧和窍门。需要说明的是,玩好这款游戏有多种方法,我在此仅提供一些我观察到的最佳实践。如果你觉得游戏有难度,或者想为自己增加优势,可以尝试这些策略。这些策略并非每次都奏效——你仍然会经常死亡。请对它们持保留态度,谨慎使用。在某些情况下,我列出的这些策略应该暂时放弃。但总体而言,这些策略会对你有所帮助。 策略:解锁内容 这款游戏有许多物品和角色在游戏初期无法使用。随着你的游玩并完成特定目标,这些物品将逐渐解锁。许多物品和角色能很好地补充和增强你的游玩风格,因此在解锁其中几项之前,你可能会发现获胜极其困难。以下是解锁机制说明: 在日志中选择物品剪影时,会显示每个物品的解锁条件。 在角色选择界面会显示每个角色的解锁条件。 完成条件后,会弹出提示消息,确认已解锁内容及解锁方式。 完成条件后,相关物品将在当前游玩流程的后续所有关卡以及未来所有游玩流程的所有关卡中可用,但不会出现在当前所在关卡。角色将在未来所有游玩流程中可供选择和使用。 适当降低难度,查看部分条件并尝试完成,进而体验已解锁的物品是个不错的办法。当你找到一些对你非常有效的方法时,把难度调回去,然后继续前进。 所有物品的解锁条件都显示在日志中。所有角色的解锁条件都显示在游玩界面上。 当你结束一局游戏时,无论是游戏结束还是胜利,你获得的任何解锁内容都会显示出来。你可以将鼠标悬停在【已解锁】下方的物品图标上,会弹出一个工具提示,显示每个物品的详细信息。不支持控制器操作。此功能不适用于角色。 策略:行动起来 快速游玩。和【雨中冒险】一样,游戏会随着时间的推移变得越来越难。使用实用技能,甚至是终极技能,如果它们能增加你的移动速度,哪怕只是为了移动得更快。你必须比敌人更快地变强。所以要快速穿过关卡,打开所有宝箱,激活所有阿祖尔坩埚,并留意最有价值的物品位置。当你收集到足够资源后,就迅速去购买那些东西。 即使这意味着不去击杀敌人也没关系。不用担心升级——升级会自然发生。至于金钱,怪物仍然会追着你,所以当你需要钱时,击败它们即可。 如果你在任何关卡中,在5分钟后才激活传送祭坛,那你可能已经太晚了。如果你能在产生变异之前激活它,还能获得额外奖励。 策略:谨慎规划你的Build 通常情况下,你不会有足够的资源(无论是时间还是阿祖尔粉尘)来购买关卡中的每一件物品和道具。这样做要么会花费太长时间,让敌人积累过多的变异,要么会剥夺你用于购买更有价值物品的资源。购买那些能与你的角色、游戏风格、阿祖尔物品、其他物品以及当前变异相匹配的道具。如果你有多余的钱,就把它存起来留到收藏家论坛使用。 例如,如果你玩的是阿祖尔法师,那么你可能不应该花钱购买猎犬护腕,因为阿祖尔法师是纯远程角色,而猎犬护腕会对附近的敌人造成额外伤害。 在购买物品之前了解它们的作用,这需要通过玩游戏积累经验并查阅日志来实现。策略:装备阿祖尔物品 虽然最好购买与你的构筑互补的阿祖尔物品,但如果运气不佳,购买任何阿祖尔物品也比不买要好。 如果你玩的是阿祖尔法师,而游戏就是不给你黄铜王冠或沙尔艾亚之刃,那就用泣血心石吧。对于那1块阿祖尔石来说,它可能比你能买到的其他任何东西都要好。 策略:保持技能处于冷却状态 除了赏金猎人可能例外,你的技能都极其强大,频繁使用技能将帮助你过渡到中期和后期游戏。要始终使用你的技能。如果你的技能不在冷却中,那你可能做错了什么。有些技能会帮助你更快地在舞台上移动。

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