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《莫莫多拉:月下告别》是莫莫多拉系列的集大成之作。故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害,从而踏上一场旅途。故事:歌赫村传来了不祥的钟声。恶魔们被钟声所吸引,让村子暴露在威胁之中。为了查明钟声的来源,族长派遣村里首屈一指的祭司——莫莫·蕾诺尔前去调查。莫莫必须找出钟声响起的原因,进而保护歌赫村、保护重于一切的神圣“卢恩大树”。游戏特色: 精致的像素美术及动画近战连击、闪避、远程攻击等一应俱全的多彩动作玩法能够自由订制个人游玩风格的“纹章”系统令人激动不已的精彩BOSS战在各种传说的烘托下颇具魅力的世界观难度可选,想要轻松地探索世界,亦或是和凶恶的敌人交战都任君决定开发者寄语: 大家好!我是莫莫多拉系列的开发者rdein。我们的系列最新作《莫莫多拉:月下告别》现已公布啦。本作是紧跟在《莫莫多拉3》之后的完结篇。我们打算通过本次的故事,对过去作品遗留的许多谜题和疑问做个完结。相信很多玩家,对以遥远过去为舞台的主角“嘉赫”印象会比较深刻吧。因此我们抱着令玩家即便不知道《莫莫多拉1—3》的故事,也能尽情享受本作的目标,开发了这部《月下告别》。并且本系列更重视动作玩法,故事均控制在最小限度,所以大家完全不必担心“跟不上剧情”!最后,我们希望通过这款新游戏,利用我们在过去 10 年中学到的所有东西,为大家带一款最棒的集大成之作。敬请期待吧!
评价
共21条评价

通关挺简单的,boss打得想笑说是,但是通关后和那个红发的伙伴对战真是巨他妈难打,死得比前面加起来都翻几倍了

1. 动作感觉没有那么流畅,特别是跳跃、奔跑,有种0.8x慢放的感觉2. boss 美术的细节感觉很欠缺(特别是大蜘蛛)。菜单中的主角头像,感觉很差。3. BGM 没有给我留下任何印象4. 背景,人物动作,人形 boss 比较精致。整体配色比较舒服。总体感受不如前代

游戏感觉还是挺不错的,就是跳跃手感有点飘,就是挑起和落下太慢了,前面几个boss战还挺简单的,像素画面挺不错的。但是游戏内资源获取太少了,无论是存档还是制作徽章。

短小精悍的类银佳作。主角不谜语人,跟npc交流情商高,地图不大但要素齐全。虽然是像素画风但美术很不错。可惜战斗还是差点意思。个人评分8/10

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