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The U.S. Army is the most powerful ground force in the entire world. The backbone of a ground invasion is the U.S. Army Infantry, and in the midst of combat, their skills, courage, and teamwork are put to the test. While readiness continues to be the U.S. Army's top priority, how it goes about its business is changing. Full Spectrum Warrior began as a training aid for the U.S. Army to reinforce Army doctrine and team effort within the troops. It is the most realistic portrayal of Infantry-level urban warfare via unique tactical action gameplay. Players become the Squad Leader, commanding Alpha and Bravo squads. There is potential for danger down every alley, behind every window. Watch those angles folks, we've got a job to do here. Hooah! Unique combination of tactical and action gameplay. Authentic implementation of U.S. Army Infantry doctrine. Simple control scheme lets you command eight soldiers in real time. Squad equipment reflects real weaponry and equipment currently in use by the U.S. Army. Immersive urban environments with danger around every corner. 2-player co-op, each player controls one fire team. Includes 2 exclusive bonus levels not available on Xbox.
游戏圈
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羽羽斩
2026-03-31 16:00:23 · 发布在 「Full Spectrum Warrior」
《全光谱战士》攻略
《全光谱战士》最初是为美国陆军开发的,旨在帮助士兵进行高强度城市作战训练。如今,Pandemic将其改编面向普通玩家。虽然相较于原版的美国陆军版本,它可能没那么硬核,但它仍可能是你玩过的最逼真的军事模拟游戏。 在《全光谱战士》中,你将指挥由八名士兵组成的两支火力小队,带领他们穿越泽基斯坦危机四伏的街道。这里到处都是敌方战斗人员,他们不顾一切地阻止你发现其战争罪行的证据,并阻止你找到他们极具号召力的领袖——穆罕默德·贾布尔·阿尔法德。为了完成任务目标,你需要学习如何运用压制火力、破片手榴弹、烟雾弹、空袭,以及最基础的——如何协调你的小队,让他们能够克服单个小队无法突破的障碍。 小队装备与角色 任何成功行动的核心都是你的队员。在《全光谱战士》中,你将指挥两支独立的火力小队,每支小队包含4名队员。这些小队在装备和技能方面完全相同,因此在游戏过程中你可以互换使用它们。如果需要选择小队中的某个队员,你可以通过按下方向键来实现,但这种操作很少需要用到。在任务中,你很少会耗尽烟雾弹,确保烟雾充足总比因为低估所需烟雾量而不得不将队员送往【伤员后送点】(CASEVAC)要好。 间接火力 间接火力包括迫击炮和空袭,仅在少数不同任务的特定脚本点可用——换句话说,你不能随时随意呼叫空袭。你需要相当接近目标才能用瞄准光标标记它,但在大多数情况下,你会通过目标标记被引导至目的地。 M203榴弹 每个小队的M203榴弹发射器仅有三发弹药。该武器在上述【掷弹兵】部分已有说明。移动与保护你的小队 在《全光谱战士》中,你的敌人处于防御状态;他们在保卫自己的家园和城市,并且依托各种掩护工事进行了严密的阵地部署。因此,他们没有主动搜寻并攻击你的小队的动机,你将被迫艰难地穿越被占领的区域,这是一项极具危险性的任务。你的小队受过训练,能够通过运用多种不同的移动方式和队形来尽可能降低移动风险。 移动模式 快速移动 标准的移动方式是普通快速移动,在此模式下,你的所有士兵会以一路纵队的形式向目标地点冲刺。在短距离内,或者当你的小队与敌人保持一定距离时,你可能会发现从一个掩体快速移动到另一个掩体是可以接受的风险,尤其是在较低难度设置下。不过,如果你的其他小队无法提供掩护火力,那么向敌人方向冲锋很可能会导致几名队员阵亡;在这种情况下,最好使用烟雾弹遮蔽战场,或者在冲锋时尽可能加入横向移动。 由于下达命令到执行命令之间存在延迟,很难协调冲锋时机,使其恰好发生在敌人重新装弹的间隙。跃进掩护 当你被迫在没有其他小队火力掩护的情况下推进时,可以使用跃进掩护移动模式来移动你的小队,同时让他们有机会在移动过程中对出现的任何敌人开火。选择目的地后按住A键,即可选择跃进掩护移动方式。 跃进与冲锋的主要区别在于,发起跃进前需要选择一个射击方向;这能让你决定小队在移动时的瞄准方向。在你选择好目的地和射击方向后,你的小队会分成两组,每组两人;一组会先行移动,枪支随时准备射击,另一组则提供掩护,然后第一组会在第二组前进时为其提供掩护火力。 如果任何一组发现敌人(几乎总是先头小组),他们会自动进行压制射击,让敌人一直躲避,同时完成自己的移动。如果你发现敌人没有躲在掩体后面,你有很大机会在不被击中的情况下将其消灭,但在交替掩护移动时你的移动速度相当慢,所以你始终面临被敌人消灭的风险。当敌人出现在你的射击向量未覆盖的区域时,情况尤其如此;他们会有几秒钟的自由射击时间,可以在你的士兵行进时不断向他们射击。(如果发生这种情况,你可能需要按住B键取消当前行动——你的士兵会躲到附近的任何掩护物后面,如果没有掩护,他们会卧倒,这样就能在你重新部署他们对付这些突然出现的敌人之前,有更好的机会躲避火力。) 队形 根据你移动光标到的位置,你的小队会有几种不同的队形选项。这些队形是 context-sensitive 的,例如,当你靠近拐角时,你不能选择使用密集队形。开阔地带 当你将小队移动到开阔区域中央时,他们会组成一个大致的三角形阵型,并自动跪下以降低自身轮廓。如果你让他们在开阔地带停留太久,士兵们会开始口头抱怨你,这是有充分理由的;如果敌人出现,没有足够掩护的情况下,他们将很难进行自我防御。让小队停留在开阔地带几乎从来都不是明智之举,而且你想要移动到的地方附近总会有至少一面墙,所以你完全没必要这么做。由于没有掩护的士兵会自动向进入其视野的敌人开火,所以偶尔你可以让一个小队处于开阔地带——前提是你知道另一小队的移动即将惊动一两个敌人,导致他们冲过一片开阔区域。《全光谱战士》中的敌人总是出现在固定位置,因此如果你已经玩过某个关卡一两次,就应该知道这种情况何时会发生。由于小队的视野比你能调整出的射击向量范围更大,当你处于开阔地带时,击中那些穿过你视线的敌人的几率会更高。但如果敌人找到掩护并开始还击,你可以直接重新装弹,无需等待观看随之而来的血腥击杀场面。拐角 你会经常需要采用拐角队形,因为这是目前接近盲区小巷或道路最安全的方式。当你将移动光标放在建筑物拐角或掩护物附近时,图标会变为拐角光标;将小队移动到该拐角后,他们会沿墙边排成一列,随后小队长会探头查看拐角周围是否有敌人。小队在与墙壁成约45度角范围内能获得完全且无法被摧毁的掩护,抵御敌人火力;但超出这个范围的敌人可能会击中你的小队,尤其是当你决定进行精确射击时,务必小心。从拐角位置进行精确射击的火力会减弱,因为你的小队中只有两名成员能够参与。小队队长和自动步枪手将负责射击,而掷弹兵和步枪手会留在后方警戒。压制火力会导致小队所有成员从拐角后暴露出来。 当你能够移动到具有宽大遮蔽物(例如汽车)旁时,小队会自动排成横队阵型。这是最理想的掩护阵型,因为小队的四名成员都能参与精确射击,并且他们都能获得同等程度的敌方火力掩护。小队队长(TL):你的小队队长是火力小队中训练最精良的成员,负责向小队下达命令并确保命令得到正确执行。当你选择一个小队时,视角默认会聚焦在小队队长身后。小队队长通常位于其火力小队的前方,当你移动到拐角处时,他们负责检查拐角情况。 小队队长没有配备任何特殊装备,他们使用的是标准的M级步枪。这种半自动武器可进行点射以提高精准度。 自动步枪手(AR):每个小队有一名自动步枪手,他们会在小队队长后方就位。遗憾的是,并非总能找到适合排成横队的物体——只有汽车以及偶尔出现的瓦砾堆或被摧毁的车辆才能提供足够空间来摆出这种阵型。 堆叠阵型 你的小队能够利用较小的物体作为掩护,例如垃圾桶、树木种植盆,甚至沙发,但在大多数情况下,你将不得不采用堆叠阵型。在这种阵型中,小队的两名成员会紧贴物体,另外两名则位于他们身后。当敌人从某个角度突然出现时,这种阵型会减少队尾成员可利用的掩护面积;如果物体过高,还可能导致他们无法开火。开火与接敌 《全光谱战士》中的士兵会严格遵守命令,除非明确接到指令(或无法从敌人火力下获得掩护),否则他们不会主动还击。你可以通过准星指挥每个小队以两种不同方式开火,甚至能命令单个士兵与小队其他成员瞄准不同方向。 射击类型 精确点射 在《全光谱战士》中,你会经常使用精确点射,因为它操作简单,却能灵活应对各种战术情况。要下达精确射击命令,只需轻按X键调出射击准星,将其放置在你想要的位置,然后再次轻按A键下达命令。接下来会发生什么取决于目标区域是否有敌人。 如果射击准星范围内没有敌人,你的小队会进入戒备状态并守卫该区域,防止任何敌人入侵。例如,如果你命令一个小队对某个十字路口进行精确射击,而另一个小队的移动促使敌人跑过马路,执行精确射击的小队会自动向该敌人开火并试图将其消灭。不过,只有当敌人进入射击准星时,他们才会开火;准星外的敌人,无论是否处于清晰的射击路线上,甚至正在向他们开火,他们都不会射击。当你将小队移动到一片看似空旷的区域后,几乎总是需要下达精确射击命令,因为你永远不知道敌人何时会从某个角落突然出现。 另一方面,如果瞄准框内有敌人,你的小队就会探出头进行射击。如果下达命令时他们处于掩护后方,那么他们会在掩护后持续开火。如果你的目标没有躲在掩体后面,消灭他只是时间问题;如果你们双方都处于掩体后方,你真正能做的就是牵制敌人,防止他向正在移动的友方小队开火。 压制火力 当准星瞄准目标时,按住A键会让你的小队进行压制射击。压制敌人会使其躲回掩体,在压制火力结束前无法还击;因此,压制火力最适合用于需要小队穿越开阔地带侧击敌人或绕过危险对手的情况。遗憾的是,压制火力的弹药消耗速度约为正常点射的两倍,如果过于频繁使用,很快就会让你对着空弹匣点击。不过,有些时候不使用压制火力就根本无法前进,所以在紧急情况下不必勉强自己不用它。 除了消耗弹药这一点外,压制火力还有两个主要缺点。一是执行压制火力的小队为了能更好地向目标区域扫射,不得不从掩护物后走出;如果该区域内有任何未被你的压制火力覆盖到的敌人,那么在下达命令后的几秒钟内,你的队友就可能会以慢动作般的方式倒下。其次(这更像是一个警告而非缺点),未开火的小队完全可能被正在开火的小队误伤。你不会希望移动的小队穿过正在进行压制射击的小队的火力路径,否则他们很快就会全部阵亡。 需要注意的是,你可以利用压制射击让小队为自身移动提供掩护。如果你先下达压制射击命令,然后在小队仍在射击时下令移动,他们会在移动时停止射击,但在火力停止后的几秒钟内,敌人仍会被压制。这是短距离移动的绝佳方法。 单独瞄准 任何正常下达的射击命令,默认情况下都会应用于整个四人小队。如果你想让单个士兵脱离队伍,并让他瞄准不同方向或使用不同射击模式,可以通过方向键选择该士兵,然后按住右扳机键的同时下达射击命令。这会使他脱离团队,按照自己的特定指令进行射击。不过在大多数情况下,这并非必要操作——游戏会自动将士兵分配到最紧急的目标上——但你可以用此方法设置比通常更广阔的火力覆盖范围。 射击的效果:向敌人射击通常会使他们产生两种主要反应(当然,不包括明显的倒地死亡情况)。 交火:精确射击通常会导致与敌人进入交火状态。正在交火的敌人无法向除正在射击他的士兵以外的任何目标开火,除非他发现了一名脱离掩护的孤立士兵,此时他会尝试向这个无掩护目标进行冷枪射击。不过,牵制敌人仍然是防止他们在另一支小队冲向掩护时向其开火的有效方法。 一个火力小组最多可以同时牵制两名敌人。你的三名M级步枪手能够牵制一名敌人,而你的SAW(班用自动武器)可以单独牵制另一名敌人。如果在进行精确射击时,瞄准框内有两名敌人,你的小队会自动分兵牵制这两名敌人。需要注意的是,与敌人交火并不能阻止其还击,只能防止其在另一小队移动时向该小队开火。不过,若你的另一小队停止移动,或移动到与被交火敌人过近的位置,敌人将能够切换目标。 被交火的敌人头顶会显示一个带有白色向下箭头的图标。 压制状态 当你压制敌人时,该敌人会陷入压制状态,在你停止压制火力前,其除了移动外无法进行任何操作。一个小队可以压制其准星范围内的所有敌人,因为他们在射击时不一定会精确瞄准,而只是疯狂地向周围扫射。当你决定在拐角后进行火力压制时,小队中的自动步枪手会跟随队长一同行动。 自动步枪手的首选武器是班用自动武器,即SAW,这是一种轻型机枪,能够以惊人的射速射击。尽管它的精准度不是特别高,但用这种武器消灭的敌人数量仍会超过你的三把M级步枪的总和。虽然SAW的使用方式与其他武器相同,但值得注意的是,你可以仅用SAW来攻击敌人,这意味着你可以单独选择自动步枪手让他攻击一个敌人,而小队其他成员则攻击另一个目标。我们将在机动部分解释交战的概念。你的小队也可能会被压制,但这绝不会是敌人的压制火力造成的——泽克人无法使用这种射击模式。因此,只有当你的小队受到点50口径机枪阵地或敌方BMP坦克的火力攻击时,才会被压制。如果你的小队被压制,除了移动外,什么都做不了。 被压制的敌人头顶会有红色X图标。 掩护与团队协作 掩护 你不能在泽克斯坦的街道上肆无忌惮地冲锋;如果遭到射击,你需要立即找到掩护。当你的小队获得了对周围任何敌人的适当掩护时,他们头顶会出现一个小盾牌图标,但要注意这种掩护是有条件的;如果敌人出现在能清晰射击到你的士兵的位置,他们头顶的盾牌图标会立即消失,表明他们不再能躲避所有潜在威胁。 掩护分为两种类型:永久性掩护和可破坏掩护。墙壁、拐角、瓦砾堆等都属于永久性掩护,如果你需要暂时切换到另一个小队,这是安置士兵最安全的地方。永久性掩护可能看起来会受到损伤——尤其是拐角处,在火力攻击下常会出现破损——但只要士兵待在原地,就不会有被击中的危险。你需要经常使用可破坏的掩护物,尤其是在穿越街道和道路时。非永久性掩护物会因敌人的持续射击而受损并逐渐损坏。当这种情况发生时,士兵头顶的护盾图标会慢慢变黑。完全变黑的图标表示掩护物已彻底损坏,无法再为士兵提供保护。当然,不同物体的损坏速度各不相同:金属垃圾桶几乎能抵挡火力,汽车和冰箱的防护效果也很好。木箱是很差的隐蔽点,而沙发的防护能力正如你想象的那样。小队协调 在移动小队时,你的选择并不多;《全光谱战士》本质上是一款线性相当强的游戏,所以路线选择很大程度上由关卡设计决定,你不要指望能随心所欲地四处游荡。任何合法的移动目的地都可能有敌人,因此你需要小心行动。幸运的是,你拥有两支独立的小队,这有助于保证它们的安全。 你在游戏大部分时间里会使用的主要战术是“跳兔子”。任何玩过PC平台回合制战术策略游戏(如《寂静风暴》或《幽浮》系列)的玩家都会熟悉这种策略。这个操作原理相当简单:一次移动一个小队,让第一个小队为正在移动的第二个小队提供掩护,反之亦然。在《全光谱战士》中,这基本上是一项必须执行的操作;试图让一个小队在没有其他小队掩护的情况下在敌方火力下移动,通常无异于自杀。 举个游戏中的例子,假设你的两个小队正接近一个拐角。其中一个小队移动到拐角处,小队长探头观察,发现了两名敌人,敌人随即向他开火。这两名敌人都处于掩护状态,这意味着你的这个小队无法独自消灭他们。而第二个小队也不能移动到道路上,因为那样会直接暴露在敌人的火力之下。第一小队适合使用压制火力阻止敌人射击,同时第二小队穿过马路并在汽车或其他物体后方寻找掩护。 从这里开始,你可以交替移动小队,让一个小队进行攻击或压制,另一个小队移动,直到其中一个小队足够接近敌人,以便进行侧翼包抄或投掷手榴弹。游戏中的大多数战斗场景都设计为迫使你以这种交替方式移动小队;只要注意不在敌人能够向小队开火时移动该小队,你就能避免不必要的重新装弹。任务简报 你的小队在该区域的首个任务是一项相当简单的城市行动,不过任务以一场颇为惊险的护卫车队遇袭开始。幸运的是,车队中的两辆布拉德利战车未受损伤,它们将为你的小队提供掩护火力,同时你需在附近的机库与菲利普斯中尉重新集结。 关于本指南中地图的说明:SP代表起点,即任务开始的位置;O1、O2等是你的任务目标位置;红点表示敌人位置。大的红点代表坦克、BMP装甲车、武装皮卡等敌人。当黑色路径为实线时,默认小队需协同进行连续跳跃;当路径分开时,你需要分拆小队以侧翼包抄敌人。 第一章掷弹兵(G)在大多数战斗情况下,掷弹兵就是普通的步枪兵;他们配备相同的M级步枪,拥有相同的作战能力。不过,当你需要对目标造成强力爆破时,掷弹兵就是你的不二之选,因为他们的下挂式M203榴弹发射器能够精确地将破甲弹发射到相当远的距离。破甲弹并非纯粹的杀伤人员武器;它主要用于摧毁敌人藏身其后的物体。例如,破甲弹命中汽车后,会将汽车炸成废墟,使其无法再作为掩护,同时消灭躲在后面的敌人。聚能装药弹呈直线飞行,且杀伤半径比破片手榴弹小,因此除非敌人躲在脆弱的掩体后,否则很难用它消灭敌人,但也并非完全不可能。不过,直接瞄准士兵射击是不明智的,很可能只是浪费弹药,你可以尝试瞄准附近的墙壁或其他坚硬表面来偶尔达成击杀。例如,如果有士兵利用小巷拐角作为掩护压制你,你可以将M203榴弹发射器瞄准小巷的另一个拐角,希望目标能被爆炸范围波及。需要注意的是,聚能装药弹的致命范围仅为弹着点周围五米左右,所以你需要直接瞄准目标所在位置的正对面。不过,总的来说,最好还是使用常规战斗策略接近目标并以常规方式消灭敌人。 步枪手(R) 你的小队中的最后一名成员是步枪手。步枪手仅配备M级步枪,这使他成为小队中专业性最低的成员。步枪手默认承担的职责是小队战地医疗兵;如果小队中有成员倒下,步枪手会进行急救并将其送回伤员后送点。但如果步枪手自己倒下,小队中任何剩余成员都可以执行此操作。 手榴弹 除了常规武器外,小队中的任何成员都可以投掷手榴弹,或者在有可用支援时为迫击炮或空袭标记目标。请注意,M203榴弹发射器的 grenades(手榴弹)和 shaped charges(聚能炸药)不会在 CASEVAC(伤员后送)站随普通弹药一起补充;你在每个任务中只能获得固定数量,一旦用完,就彻底没有了。 要投掷或选择手榴弹,必须按住X键;此时你的队员选择图标会切换到手榴弹选择菜单。按上键选择 indirect fire(间接火力),左键选择 frag grenades(破片手榴弹),右键选择 smoke grenades(烟雾手榴弹),下键选择 M203 榴弹。 破片手榴弹:破片手榴弹引爆时会向大范围抛出弹片,在约10米范围内能有效杀伤敌人。破片无法穿透掩体,因此你需要检查投掷弧线,确保手榴弹能落在对目标有清晰视线的位置。不过破片手榴弹投掷距离不远,落地后也不会滚动,所以即便每个小队在任务中只有六枚,你也不必过于担心用尽。 烟雾弹 你的两个小队在每次任务中都会携带六枚烟雾弹。烟雾弹的投掷距离比破片手榴弹远得多,在小队移动时能有效掩护他们免受火力攻击,非常实用。在大多数情况下,最好尝试在你试图阻止其向你射击的敌人前方几英尺处投掷烟雾弹;例如,这比在宽阔道路中间投掷烟雾弹能让你有更大的机会躲避火力。不过,在某些情况下,比如敌人在建筑物内或处于高处时,你别无选择,只能在自己附近和目标位置附近投掷烟雾弹,并希望在移动时敌人无法锁定你。 通常,如果你不确定需要多少烟雾弹才能在移动时不被发现,那就大量使用它们。任务1 - 营救威廉姆斯列兵 你的首要任务是找到并营救威廉姆斯列兵,他是袭击中被击中卡车的司机之一。菲利普斯会建议你派遣其中一个小队提供掩护火力,另一个小队执行实际营救任务。严格来说这并非必需,因为布拉德利战车会摧毁任何移动目标,但进行一些练习还是有价值的。 首先,在指南针上找到蓝色标记,然后派遣一个小队从机库出发,朝目标标记移动。在受伤士兵附近有一辆蓝色汽车,将移动标记放在汽车后方,这样可以形成堆叠阵型。当你的小队到达目标位置后,你将能清晰观察到前方街道的情况。你会注意到布拉德利步战车正在街道右侧进行压制射击,但无法覆盖左侧区域。你需要在东北方向的汽车后方设置定点火力。操作方法为:轻按X键,移动瞄准圈使其覆盖布拉德利步战车未顾及的大部分区域,然后轻按A键,让你的士兵在发现敌人时准备开火。完成此操作后,你可以让另一支小队前进并经过威廉姆斯一等兵。当你准备好营救他时,光标窗口会显示医疗十字图标,此时抓住他并将其带回菲利普斯中尉附近的伤员后送点,以完成此任务目标。 任务目标2 - 清理街道,确保车队能够继续向机场进发 你的新目标是前往并守住一个任务位置。肃清内部威胁后,轻松前往市场北端解决机枪手即可完成任务。 第二章这个目标在80米外,听起来不远,但足以容纳几名敌方战斗人员。保持警惕,小心移动你的小队。 当你向东北方向前进时,将首次遭遇战斗。一名手持步枪的敌人躲在一辆汽车后面。他的位置太远,手榴弹够不着,而且由于有掩护,普通火力也无法将其消灭,但你仍有很多应对方法。如果你想让第二小队移动到附近的卡车处,他们应该能对那个敌人形成良好的射击角度,你可以向他的位置投掷烟雾弹以遮挡其视线,使用压制火力让他一直躲着,或者直接尝试精确射击,并让你的另一小队快速冲刺。虽然当另一支小队与敌人交火时,敌人无法瞄准正在移动的小队,但移动的小队仍可能被流弹击中,因此不建议采用这种方式。最安全的做法是使用M4/203榴弹发射器摧毁汽车和泽克(Zeke)。 将你的小队移动到棚屋的拐角处,会发现另一个敌人;这个敌人躲在金属垃圾桶后面,你的聚能炸药不易将其摧毁。不过,你会有掩护来躲避他的火力,所以对他的位置进行定点射击以牵制他,然后将你的另一支小队带到棚屋的东南角,在那里他们应该能清晰地看到泽克(Zeke)。如果他逃跑,精准火力小组应该能击中他;如果他没跑,你的第二小组就该将他消灭。要是他真的设法逃脱了,也不用太担心,很快你就会有再次对付他的机会。 你的下一个目标是移动到目标位置,你需要守住那里,直到布拉德利战车前来支援。当你到达必须进入的小隧道时,可能会有另一个敌人出现在视野中;如果你让第二小组移动到隧道的东南角,应该能发现隧道外街道上还有几个敌人。敌人数量太多,你的小组无法安全对抗,而且他们都有掩护,所以你只需要进入隧道足够深的地方,让布拉德利战车能从西南方向开过来。如果你在隧道内的碎石堆前投掷烟雾弹,应该就能让小队移动到烟雾后方。接下来只需等待布莱德利步战车靠近;不过你要让小队向东边街道建立定点火力,因为当布莱德利步战车向那里的敌人开火时,他们会逃跑。你或许能幸运地消灭一两个敌人。 任务3 - 营救庭院中被困的火力小组 布莱德利步战车已经清除了东边街道上大部分躲在汽车后面的敌人,但街道尽头附近还有一个狂热的敌人,试图独自阻止你的行动。他距离太远无法消灭,所以移动队伍直到你的某个小队发现他(躲在第一辆卡车后面应该能行),然后使用烟雾弹掩护两队前进。抓住第一个机会向南转,你应该能靠近到足够用破片手榴弹攻击他,同时自己安全地躲在掩体后面。 现在,穿过街道前往目标点可能很危险,因为敌人的移动方式多变。你最好派一个火力小队到街道东端,那里有一条狭窄的小巷通向院子后方;从那里,他们应该能很好地射击院内的枪手。不过,你需要让你的另一支火力小组保持【精确射击模式】,瞄准街道东侧区域,因为有时会有【齐克】出现并跑到某个垃圾桶后面。消灭所有移动目标,然后让你的小队在目标点重新集结。在【军情报告点】保存游戏,然后继续前进。 任务4 - 与【布拉德利战车】会合 解救士兵后,向南折返,沿着来时的路往回走,直到抵达【伤员后送点】。如果需要弹药,可以补充一些,然后向北行进与【布拉德利战车】会合。你可能会想从庭院北端的小路穿过去,但不要这样做;派任何小队走这条路线都会被压制,最终还是得折返回来。任务5 - 以侧翼包抄战术消灭机枪手 你的GPS会指引你前往守卫雷区的机枪手位置。不过,向西行进时要小心;如果你之前没有惊动敌人,其中一条偏巷里会藏着两名敌人,他们会躲在拐角后向任何试图通过的小队开火。他们距离太远,手榴弹无法奏效,所以如果遇到他们,最好的办法是用烟雾弹封锁小巷,让你的两个小队都到达西侧。完成任务不需要消灭他们。 你的其中一个小队需要在机枪手所在区域东南角的金属棚屋附近占据位置。从这里,他们可以用精准射击牵制机枪手,同时你的另一支小队尝试通过他西南方向的迷宫般的走廊对其进行侧翼包抄。为避免交叉火力,你或许应该在机枪手前方投掷烟雾弹,然后让第二小队沿着广场边缘移动,直到抵达通往市场的门口。你应该能在烟雾弹失效前让他们进入市场并找到掩护。在市场内,会有另外两名泽克(Zekes)向你开火,他们会躲在你进入的门对面的门后。对付这些敌人最安全的方法是在他们的门口附近投掷烟雾弹,然后移动到他们南侧的角落对其进行侧翼包抄。任务1 - 清理前往医疗疏散点的路线/消灭火箭筒手 前往医疗疏散点的途中,你需要消灭不少敌人,因此首先带领小队前往东北部的第一个大型开阔区域。这里的开阔地带会有两名敌人,另外两名敌人则躲在掩体后方。你需要特别留意东南部的敌人;其位置会周期性发射火箭弹,若未处于掩体后方,你的小队可能会遭受重创。此处的蓝色汽车可承受一发火箭弹,但之后你需要在火力压制下移动。使用破甲炸药消灭西南部的敌人,然后投掷烟雾弹以绕过其掩体后的同伴,随后通过北部小巷撤离,那里会有一份战场报告等待你查看。另一名敌军会在这边的集装箱附近出现;他最终会从一个掩体移动到另一个掩体,所以只要你的两个小队都设置好定点火力,就能在他冲刺的某个瞬间将其击倒。如果不行,也可以用一个小队将他压制住,同时另一个小队靠近到能使用破片手榴弹的距离,这相对来说比较简单。 当你的小队穿过这边的木箱时,战斗会变得激烈起来;在向西北方向移动的过程中,预计至少还会出现两名敌人。木箱虽然不是理想的掩体,但你应该能比敌人更快地摧毁他们藏身的木箱。如果两队都集中火力攻击同一个目标,效果会更好,但要确保密切监控他们,以便在敌人试图改变位置时调整火力。 完成这里的敌情报告后,你将非常接近第一个目标点。到达该点后,会触发菲利普斯中尉的新通讯,他会命令你前往之前经过的火箭筒阵地并将其消灭。那个位置应该只剩下一名敌人,所以让其中一个小队对其进行定点射击,同时让另一个小队沿着街道上的车辆移动,直到足够接近并将其消灭。不过在此过程中要注意后方;火箭筒士兵被消灭后,偶尔会有另一名敌人出现在西边。任务2 - 调查坦克场并确认敌方装甲已被摧毁 伤员后送车辆到达后,你可以继续前往坦克场。你的行进路线应该相对安全,但一旦进入坦克场,你的两支小队会自动前进并陷入一个棘手的局面,其中包括一辆敌方BMP坦克和一名携带RPG的泽克(Zeke)。你的目标是消灭那个携带RPG的敌人,这样你的布拉德利战车才能上前摧毁坦克,但这并不像听起来那么容易。 坦克会是你主要关注的目标,但正如你的一位小队队长所指出的,它每次只会向你的其中一支小队开火。当其中一个小队受到攻击时,另一个小队将可以自由移动,因此你需要让他们进行【兔子跳】并向东南方向迂回,直到其中一个小队获得对RPG敌人的火力瞄准线。这需要一点时间,但你应该能相对轻松地完成。关键在于让BMP装甲车和敌人持续攻击殿后的小队,同时主力小队迂回去消灭RPG敌人。这显然有些难度,因为BMP装甲车一旦向次要小队开火就会压制他们,所以你必须时不时让它切换目标。 如果BMP装甲车正在攻击主力小队,你需要想办法让它转而攻击次要小队,这样主力小队才能移动。完成此操作最简单的方法是让你的次要小队使用主火力攻击携带火箭筒的敌人,然后向步兵战车投掷破片手榴弹。这不会对坦克造成伤害,但会迫使它改变目标。在步兵战车锁定目标之前,主要小队可以从一个掩护点跑到另一个掩护点,但在移动过程中,携带火箭筒的敌人可能仍会射出几发步枪子弹。你可以通过投掷一枚位置合适的烟雾弹来防止这种情况。如果破片手榴弹用完,你可以通过移动次要小队来诱使步兵战车切换目标。 当你向东南方向迂回足够远后,你将获得敌人的瞄准向量,并能够通过精确射击将其消灭,任务也将自动结束。 第三章任务1 - 清理通往机场的街道 为了让你的部队控制机场,各小队需要确保通往机场的街道上没有敌军,以便特使能够安全接近。不过,刚开始你会遇到不小的麻烦,因为你遇到的第一条街道由一名普通敌人和一名躲在掩体中使用机枪的敌人把守。你无需与这些敌人正面交战;你要做的是释放烟雾弹,让小队能够前往西边的小巷。当你进入小巷时,会有另两名敌人跑来,所以你的第一个移动点应该是在翻倒的冰箱后面组成堆叠阵型。其中一个泽克可以用精准射击解决,但另一个很可能需要使用破片手榴弹。如果动作迅速,你可以让一个小队进入小巷,解决掉两个泽克,然后在烟雾弹消散前让另一个小队进入小巷。 当你转向西南方向的拐角时,会遇到一名狙击手。这家伙躲在屋顶的掩护下,无法被击倒,所以你需要让其中一个小队从拐角处牵制他,另一个小队则利用车辆作为掩护,快速跳跃通过。一旦你的任何一个小队到达他下方的墙边,他就会消失,你将获得一份战场报告。 跟随标记前进,直到到达通往机枪手位置的拐角处。在这里你可能需要用破片手榴弹对付一个泽克(Zeke),但机枪手本人很容易被精准射击消灭。与其他士兵会合并使用新的敌情报告(SITREP)后,你将接到前往新目标的任务。 任务2 - 找到并禁用毒刺导弹 毒刺导弹位于你位置的北方;你需要带上查理小队的新伙伴一起过去,以便他能禁用导弹。一对容易解决的敌人(tango)会试图阻挡你穿过东边的小巷,所以先将他们消灭,然后捡起出现的敌情报告(SITREP),再向北移动。你会遇到另外一两个敌人;如果你注意到他们躲在木质物体后面,你可以使用精确射击来击穿障碍物,直到他们失去掩护。SAW(班用自动武器)能够轻松撕裂大多数简易掩体。 不过,最后一个敌人会躲在毒刺导弹附近的金属障碍物后面。向他右侧投掷一枚破片手榴弹就能轻松将其消灭;只需确保金属障碍物不会挡在手榴弹和他之间,他就会被击倒。清除敌人后,让查理小队前往毒刺导弹处,让他们展开行动。与此同时,你的小队将接受新的任务。 任务3 - 与菲利普斯中尉重新会合以接收新命令。在前往中尉的路上,你应该不会遇到任何麻烦。找到菲利普斯,从医疗后送点补充弹药,在继续前进前发送军情报告。 任务4 - 清理机场停车场 沿着北部道路前往停车场。沿途的敌人会在掩体间快速移动,因此需要用精确火力压制他们,同时让小队逐一移动;当敌人发现你的其中一个小队靠近时,他们通常会尝试撤退,但如果另一个小队用精确火力锁定他们,就能在他们移动时将其消灭。即使情况并非如此,你每次也最多只需对付一个敌人,这意味着你可以轻松与他们交火,并移动另一个小队,直到其中一个小队足够接近目标并将其消灭。停车场本身清理起来相当容易;当你的小队进入时,只需让他们留意北侧的敌人,这样就能顺利应对。这里的敌人数量不多,所以尽可能消灭所有可见敌人,然后使用态势报告。 本任务的最后一小节,你需要掩护酒店的东侧和北侧出口,以防止任何敌人在游骑兵从顶楼向下清剿时逃脱。你或许可以将东侧小队移至更近的沙袋处,这样他们能更轻松地应对从那扇门里突然出现的敌人;除此之外,只要你让每个小队集中火力瞄准各个门口,并使用破片手榴弹和聚能炸药清除那些躲在你攻击不到的地方的威胁,解决敌人应该就没什么问题了。 第四章任务1 - 穿过机场前往前门 本关卡的第一部分如果不习惯在火力下移动并吸引敌人注意力,可能会相当困难。你必须穿过的第一个机库内有两名敌人,他们都处于无法穿透的掩护中,因此你需要将小队分开,让每个小队分别沿着机库两侧推进。在靠近敌人之前,你应该能让两名敌人都进入精确射击的范围;要确保在移动其中一个小队前始终保持精确射击激活,因为敌人会在你推进时撤退,有时你可以在他们移动时轻松将其消灭。当你尝试对他们进行精确射击遇到困难时,可以使用烟雾弹来掩护移动。最终你会靠近到足以进行清晰射击,或者能够投掷破片手榴弹。同时要留意另外两名泽克斯,他们会试图穿过机库后方的开阔地带;如果你进行了适当的精确压制射击,应该能在他们到达掩体前将其击中。 当你到达机库的另一侧时,空地上会有一份军情报告,记得在向东移动前获取它。集装箱附近还会有几名敌人等待着你,所以要谨慎行动,尽量靠近后再投掷破片手榴弹或使用成型装药来炸毁其中一名敌人藏身的汽车。另外两名敌人会向东逃窜;如果让你的其中一个小队朝那个方向进行火力压制,他们或许能在敌人抵达掩体前幸运地将其击倒。 无论发生什么情况,当你向东南方向的机库移动时,至少还会遇到一名敌人。他会来回移动一阵,最终会躲进机库内寻求掩护,但只要有小队占据机库入口旁的位置,就能轻松将其消灭。这里的【战场态势报告】位置有点偏,你需要进入机库获取它,然后原路返回并继续前进。你和下一个目标点/战场态势报告位置之间只剩下几个敌人了,这两个位置都可以用破片手榴弹或定点射击/侧翼包抄战术轻松拿下。不过,前往前门的路径会稍微困难一些,因为你将同时面对一辆坦克和一挺机枪。接近主门区域后,你需要靠近坦克,以便向其发出迫击炮射击信号。如果你还记得的话,操作方法是按住X键,然后按方向键上,但你需要非常靠近才能成功。 首先,让你的小队移动到院子西北角的两个掩蔽物处。你应该能精准射击大门附近的RPG位置,所以先将他们消灭并评估局势。此时机枪手会向你的其中一个小队开火,你可以让另一个小队移动到附近的一辆汽车旁,然后利用沿途的车辆作为掩护向东移动。移动过程中,一辆BMP装甲车会出现,希望它会向吸引机枪手注意力的那个小队开火;如果没有,你可能需要使用烟雾弹来移动。 清理完最后一辆车后,你必须在花坛之间跳跃,直到到达下一个任务标记点,从那里你最终应该能够召唤正义的力量来对付BMP装甲车。在阿帕奇直升机摧毁坦克后,机枪手会神奇消失,你和你的小队需与菲利普斯中尉重新集结并接受新命令。此处无需实际使用【战场态势报告】(SITREP)或补给点,返回行李提取区的途中会再次出现这两者。 任务二 - 支援行李航站楼的火力小组 接到新命令后,你需要长途折返至之前经过的最后一个机库。任务标记会很好地指引方向。 从【战场态势报告】(SITREP)和【战斗伤员后送】(CASEVAC)点向西行进时,会遇到几名从狭窄小巷向你开火的敌人。第一个敌人可能不难对付,但你可能需要分小队来处理第二个齐克(Zeke)。之后,你需要进入相当危险的行李区域。 你遇到的第一个齐克(Zeke)会躲在一个金属物体后面,所以你必须用精准射击压制他,同时让其中一个小队绕到他身后将其消灭。这时会弹出一个战场态势报告(SITREP),你一定要查看,因为你的下一个对手是位于南部高处的一名机枪手。 如果你想找点乐子,可以尝试不消灭机枪手就从他旁边过去;这是有可能的,前提是你不介意扔出三四颗烟雾弹。当你让两队人马都到达他下方的墙边后,他会开始胡乱射击。当你向西移动时,他会脱离战斗,不再对你造成麻烦。不过,更简单的方法是让他朝着你的其中一队开火,然后用M203(榴弹发射器)将他消灭。需要注意的是,击中他前方墙壁或后方天花板的聚能炸药无法将其击杀,因此你需要将准星正对着他,即便如此,你可能也得尝试两三次才能命中。好在你刚经过一个存档点,所以如果情况变得一团糟,就重新部署吧。 在你和被困在西南方向的士兵之间,还有几个zeke(敌人),但他们应该不会真正阻碍你的前进。当你抵达士兵们所在位置时,使用你的塑性炸药,并布置交叉火力,消灭所有愚蠢地躲在附近木制障碍物后的泽克斯。营救同伴后,你将接到新的任务,前往阿尔法德宫殿。 第五章任务一:清理街道并在前方伤员后送点与菲利普斯中尉会合 你在此处遇到的第一个敌人位于一条狭长街道的西端。他躲在掩体后方,携带火箭筒,因此你只能让一个小队对其进行精准射击牵制,同时让第二个小队沿街推进并躲进右侧第二条小巷。重复此过程,直至两个小队都完成推进,然后向北行进。需要注意的是,这个火箭筒手齐克的射击技术相当糟糕,所以如果你有把握,也可以尝试在没有掩护火力的情况下移动。 当你到达第二条小巷中的情报报告点并稍作推进后,菲利普斯中尉会联系你并下达新的任务。任务二 - 营救被压制的北约部队 当你接到菲利普斯中尉的命令时,北约部队就在你位置附近。你可以相对轻松地消灭民兵部队,因为他们会集中火力攻击北约士兵,不会留意你的动向。有一名民兵在墙边,另一名站在上方的阳台上,所以要确保你的火力覆盖范围能同时瞄准他们。在通往北约部队守卫的乱葬坑的拐角处,还会有一名敌人埋伏,消灭他,解救北约士兵,并获取战场态势报告。 任务三 - 清除伤员后送点附近的敌军 幸运的是,当你前往伤员后送点时,携带火箭筒的敌人已经放弃了他的阵地。你的前进路线上还有几个敌人,但都在你的应对能力范围内。 消灭在医疗后送点东侧汽车后面躲藏的敌人后,你会听到一名士兵建议你查看GPS并寻找另一条进入路线,但你还是需要派一个小队向北移动,消灭西向道路上所有可见的敌人。清理完道路后,让你的小队前进,在医疗后送区域入口对面的垃圾桶后面寻找掩护。与此同时,你的第二个小队应穿过西南方向的小巷推进;当他们到达医疗后送点外部时,你就能协调两队火力,轻松清除剩余威胁。当所有外部威胁被清除后,菲利普斯会通过无线电要求你到伤员后送点与他会合,你需要前往那里,补充物资并查看战场报告。 任务四 - 护送布拉德利战车至城堡大门 不幸的是,当你与布拉德利战车会合后,其中一辆会立即被摧毁。因此,你必须继续前进,而第二辆布拉德利战车会留在后方,你需要清理街道以确保它能安全通行。 你的第一个敌人会躲在掩体后面,所以你需要让其中一个小队移动到被摧毁的布拉德利战车后方,用火力牵制他,同时让另一个小队包抄到蓝色汽车旁将其消灭。另一个敌人会跑出来开火,但你可以节省弹药,等待布拉德利战车到达并将其击溃。你不会想继续向西行进,因为RPG阵地会迅速消灭你的小队;相反,应穿过隧道向北行进,开始侧翼包抄行动。 不幸的是,隧道东侧远处有一辆敌方BMP装甲车,正准备在你的小队穿越道路时将其扫平。但实际上,它的初始射击有足够的延迟,你的第一小队无需烟幕就能穿过马路。如果等它的火力减弱,第二小队或许也能以同样方式穿过,但你最好还是投掷烟雾弹,在掩护下穿越。 当你摆脱坦克的威胁后,就可以迂回过去消灭RPG阵地,这样布莱德利战车就能前进了。一旦你重新进入BMP的视线范围,布莱德利战车就会前进,将其摧毁,并打开通往阿尔法德 mansion 的大门。 第六章任务一 - 进入宫殿并报告任何关于阿尔法德的踪迹 对阿尔法德据点的进攻将从一场发生在庭院内的凶险战斗开始。在伤员后送点(CASEVAC)的正前方驻守着一名卫兵,你可以通过跃进移动将其消灭;如果不这样做,他会逃回庭院,在接下来的交火中成为你的又一个麻烦。 庭院内有三名高处的敌人(Zekes),但当你的小队进入时,他们不会全部立即显现。幸运的是,庭院内有大量的掩护物,而且如果你让小队四处移动,狙击手将无法长时间保持掩护,因此你应该能比较轻松地将他们逐个消灭。记住要让你的小队与庭院内部之间保持掩护;在解决掉所有三个敌人之前,不要贴着墙壁潜行。消灭所有敌人后,会出现一个战场态势报告点。 向东移动后,让未参与过过场动画的小队上前,用破片手榴弹消灭那个敌人。之后,让主力小队向南侧迂回,直到有一个高处的敌人向他们开火,然后让次要小队移动到他们东侧的拐角处,在那里他们应该能同时瞄准高处的敌人和地面上的一个敌人同伙。任务2 - 找到武器库并汇报 你不需要走很远就能找到武器库,但在到达之前必须消灭几名守卫。一种可行的行动方案是:将阿尔法小队部署在通往小庭院的门右侧,他们可以从那里消灭柱子顶部的敌人。然后,让布拉沃小队进入庭院,并将他们部署在柱子拐角处向东北方向警戒;这应该会触发几名新敌人出现。当东北方向的敌人向布拉沃小队开火时,阿尔法小队可以消灭东南方向的敌人;之后布拉沃小队可以绕到柱子周围,直到能清晰瞄准另一名敌人。北方通道还有一个敌人等着你,所以躲到那边的长凳后面并消灭他。出现了一份【战场态势报告】(SITREP),使用它然后回到正轨。 目标3 - 与【医疗后送单位】(CASEVAC)会合 武器库北侧将会有另一场棘手的交火。其中一个敌人会躲在掩体后进行严密防御,所以你需要与他交火,然后派遣另一支小队到西侧对他进行侧翼包抄。 当你接近医疗后送单位时,会受到两个远处敌人的火力攻击。他们距离足够远,命中率相当低,而且你离补给点很近,所以在移动小队向北时,使用全力压制火力让他们躲起来。有人提议让这里的两名游骑兵进行狙击,你则提供掩护火力,但为了这点(确实不大的)风险而探身出去被爆头并不值得。相反,直接前往西南方向,继续向新目标推进。 任务四 - 抓捕阿尔法德的副官 从伤员后送点到阿尔法德副官的路线一路平静,没有敌人,所以加快速度前往目标标记点。不幸的是,当你到达时,副官已经被人从背后射杀,而阿尔法德则坐在他的防弹凯迪拉克凯雷德里逃之夭夭,因此你失去了抓捕他的机会。不幸的是,中尉会活下来,这意味着你的其中一个小队必须一路把他抬回宫殿大门,也就是你开始这一关的地方。 任务5 - 运送中尉至医疗疏散点 现在,如果你真的很疯狂,可以沿着西边的长路跟随阿尔法德的车;在他冲过的大门后面,有一系列非常难对付的敌人据点,想要通过而不被杀死是非常困难的。更明智的做法是原路返回,沿着你走过的脚印一路回到这一关开始的地方。当然,这是一段漫长的路程,沿途还会有一些新的敌人布防。这些敌人位置以及任何建议的偏离返回路线的位置,都已在本关地图上用蓝色标记出来。一旦抵达伤员后送点,你的小队将被指派追踪在任务期间从你们头顶飞过的失事飞机。第七章任务1 - 侧翼包抄敌方装甲单位。首先寻找穿过小巷的路线。本次任务中席卷城市的沙尘暴会大幅降低你的视野范围。当然,鉴于《全光谱战士》中平民出现率较低,你不必过于担心误击目标(即便存在这种可能),但你必须非常小心地穿越开阔区域,因为在zeke(敌方士兵)离你相当近之前,你是无法发现他们的。当然,一旦与敌对部队实际接触,你常用的那些战斗策略完全适用。 一开始,在你起始位置的拐角处有一名zeke(敌方士兵)。如果你成功将他压制住,并让其中一个小队移动到他附近的沙发处,他就会开始撤退,所以要迅速进行精准射击将其消灭。车库内还有一名敌人;如果你移动到车库的东南角,应该能发现他,然后投掷一枚破片手榴弹,让其落在汽车后方将他消灭。 不幸的是,车库区域的东南角还有一名狙击手,一旦有机会,他就会突然出现并向你的队员进行零星射击。此时你应该能看到小队需要前往的、位于你当前位置东北方向的走廊;最安全的做法是命令你的两个小队尽快进入这条走廊。如果你移动速度够快,狙击手很可能根本不会出现。不过,要是你不巧被他盯上了,就得交替移动并使用压制火力让他一直躲着。 当你与医疗补给车会合时,车上的乘客会告诉你有一辆武装皮卡(装有车载机枪的卡车)挡住了前往坠机地点的路。你的命令?“消灭它。” 任务2 - 找到武装皮卡并摧毁它 如果你愿意,可以带领其中一个小队从补给车西北方向的通道迂回包抄,但更快的方法是集中力量,让两个小队都从东北方向的大门附近移动。这里会有两名敌人出现在街道上,第一个会出现在大门东南方向,所以利用大门附近的瓦砾作为掩护将其击倒。第二个会出现在北方,可以用M203榴弹将其消灭,或者让一个小队吸引其注意力,另一个小队迅速冲向垃圾桶并将其击杀。 现在你需要分小队来对付技术载具。首先,让你的主力小队沿着南路前进,途中暂停并消灭东侧两栋建筑之间小巷里的敌人。然后,让次要小队沿着东路附近的小巷移动;当他们转过拐角并在靠近道路的东侧角落寻找掩护时,技术载具应该就会出现了。目前不必过于担心,只需待在掩体后方,让它尽情射击即可。 你位于南路的主队需要继续前进,躲到十字路口附近的某个垃圾桶后面,以便消灭藏在某栋建筑里的狙击手。切换回你的副队;此时,技术载具应该已经退回本攻略地图上标记的位置(就是那个大红点,想必你已经猜到了)。你可以让副队移动到拐角处,一直前进到技术载具正西方的报摊。用点射吸引它的注意力;它会转过身来向这支队伍开火,但他们有充足的掩体,所以无需担心。现在,你可以将主力小队移动到合适位置,以消灭技术车的炮手。你应该能在道路交叉处附近看到一辆红色旅行车,躲到它后面,然后对技术车进行精准射击。你们距离相当远,所以要击中炮手需要一段时间,但不知为何,它似乎没有察觉到你的存在,在你持续向它射击时,它会继续向你的次要小队开火。无论如何,先击中它,然后回到任务上来。这里没有情报报告,所以要保持警惕。 目标3 - 找到坦克,然后向迫击炮小队报告它们的位置 当你前往目标标记点时,会触发一段相当令人困惑的过场动画。显然该区域有敌方坦克,并且敌方步兵不知为何正试图用火箭筒摧毁它们。不过,敌人的敌人依然是敌人,所以你需要消灭所有移动的目标。 首先向东行进,躲到沙袋后方那扇几乎被摧毁的窗户后面。这里会有一名敌人,他处于掩护状态;你需要开始使用烟雾弹来辅助队伍在这片被炸毁的城市区域内移动,但应该不会遇到太多麻烦。不过要记住,在技术事故之后你没有收到任何情报报告,所以除非确定安全,否则不要移动队伍。如果需要,可以尽情使用烟雾弹。靠近坦克后,你可以尝试使用迫击炮瞄准来标记它们。顺便说一下,你不必实际到达这里的目标标记点;只要你距离坦克大约35米以内,就应该能够标记它们。只要迫击炮图标是绿色的,你只需按下A键,然后等待炮弹开始落下。 第8章任务一 - 寻找你的排并重新集结 你不能对任务的第一部分掉以轻心——一旦你绕过伤员后送车,就会遭到至少三名躲在南侧狭窄小巷里的敌人的火力攻击。幸运的是,当你让阿尔法小队下到小巷口附近时,你可以投掷烟雾弹,然后派布拉沃小队绕过拐角开始侧翼包抄敌人。如果你将布拉沃小队部署在路口的垃圾桶后面,他们会迫使敌人重新调整位置,这样就会有一名敌人暴露在火力之下。之后阿尔法小队可以沿着小巷推进,消灭院子里的敌人以及正用破片手榴弹向布拉沃小队开火的敌人。利用你的战场态势报告(SITREP)向东行进;敌人的迫击炮封锁了大学的主入口,所以你无法从那里通过。 轻松消灭几个敌人后,你将与被困在敌方机枪火力下的其他排成员会合。不过,侧翼包抄这个机枪手相当容易:首先,让你的一个小队移动到另一个排藏身的中央建筑处,但要将自己部署在西北角。这应该会促使一名敌人(Zekes)跑出来并躲在长凳后面,试图寻找更好的角度攻击你的士兵。作为回报,先用点射开火吸引他的注意力,同时让你的另一支小队移动到该区域东北角的一棵树后面,在那里他们可以清晰地射击到两个泽克斯。 任务2 - 摧毁敌方BMP 当你与排里的成员重新集结后,你将接到新命令:护送专家到BMP处并让他摧毁它。虽然这看起来有些困难,但实际上相当简单,且不应有任何危险。 首先,带领阿尔法小队和查理小队向东南方向移动,让阿尔法小队在拐角处探头足够长的时间以吸引BMP的注意力。然后,将布拉沃小队移动到军情通报点的西南方向,一直移动到持有AK-47的单个敌人对面的拐角处。他躲在掩体后面,但如果你用M4/203榴弹瞄准他身后的墙壁,应该能将其消灭。接着,让布拉沃小队立即移动到步兵战车正前方的拐角处,这样步兵战车就会将目标转向他们。 既然步兵战车正集中火力攻击一个处于良好掩护后的小队,你就可以开始让查理连的 specialists 向坦克移动了(本任务中,他的行进路线在地图上以绿色显示)。由于他在靠近装甲车之前不会比布拉沃小队更接近装甲车,所以装甲车根本不会试图向他开火。只需派他穿过南墙,然后逐步向东移动,直到他准备好冲向坦克侧面。他会顺利完成任务。 摧毁坦克后,将两队都移动到大学的南门。这里不会再有敌人需要担心了,快速行动即可完成任务。 第九章任务1 - 找到坠机地点并加以控制 既然你已经成功追踪到失事飞机的位置,你的小队必须穿越城市区域并控制该地点。和往常一样,事情并非看上去那么简单;移动时,你要特别小心周围建筑物中的狙击手。 实际上,当你的小队向西移动时,会有两名狙击手伺机向你开火,同时在北边的拐角处还有一名手持AK-47的普通民兵。要消灭这些敌人,你需要让其中一个小队移动到十字路口的蓝色汽车后面;从那里,你可以使用两枚M203榴弹摧毁狙击手,然后压制沙袋后面的敌人,直到你能够靠近并用手榴弹消灭他。如果你正在玩更高难度,这可能是你必须采用的方法。不过,要是你玩的是普通难度,可以利用狙击手相对较低的准确度,直接冲过十字路口,无需与任何敌人交战。由于你刚从存档点过来,风险很小;最坏的情况也只是损失大约10秒的移动时间。 首先,移动到十字路口东北角的红色旅行车旁,并到达其北侧。此时你应该能发现其中一名狙击手,所以使用压制火力让他一直躲避,同时让你的另一个小队移动到附近建筑物的拐角处,向北侦察。如前所述,这里的敌人躲在沙袋后面,所以你无法直接击中他。你应该拿出两枚烟雾弹,试着直接扔到他位置的正前方。一枚扔到他左边,另一枚扔到他右边。如果烟雾扩散得好,应该能完全遮挡他的视线。 等烟雾开始弥漫几秒钟后,让你的两个小队移动到翻倒的拖车北侧,然后迅速冲向标记所指的建筑物。这里墙壁裂缝附近会有一枚手榴弹爆炸,所以要等它爆炸后,再让小队进入军情报告点。穿过建筑物后,你会进入一个停车场,东边的停车库里有三名狙击手正在俯瞰这里。你的任务不是消灭他们,而是穿过停车场,到达车库下方的安全区域,在那里狙击手无法获得射击角度。 最安全的前进方式是采用经典的“兔子跳”战术,即一个小队移动到掩护处并压制狙击手,同时另一个小队前进到前方位置,然后两队交替进行。如果你选择的是普通难度,可能甚至不需要担心压制火力;这些家伙的枪法糟透了。当你抵达狙击手下方的墙壁处时,点击任务标记以呼叫一辆载满游骑兵的悍马,他们会以GTA式的风格消灭狙击手。之后,你将获得伤员后送(CASEVAC)和战况报告(SITREP),请补充弹药,然后在返回北方前进行存档。 你需要让你的小队在北面建筑物附近的两堆瓦砾之间移动;首先让一个小队到最南端的瓦砾堆后面,然后让他们对建筑物入口进行精确瞄准射击,再让另一个小队上前。如果你的精确射击向量设置得当,应该能在两名敌人(tango)走出建筑物时标记他们,这将极大简化消灭第三名敌人(Zeke)的过程。如果你成功解决掉两个敌人(这其实并不难),可以向躲在掩体后的第三个敌人投掷烟雾弹,然后让其中一个小队移动到西侧,利用树木作为掩护开火吸引他的注意力。接着你的另一个小队就能直接靠近那个敌人,在近距离将其消灭。 当你穿过这栋建筑时,会有另一个敌人出现并躲在碎石后面;如果你向他投掷烟雾弹,然后推进到足够近的位置,他就会撤退。继续穿过街道进入另一栋被炸毁的建筑,但要小心躲在燃烧碎石后的敌人。他虽然有掩护,但用破片手榴弹就能轻松解决。另一处齐克会封锁这栋建筑的出口,但用常规战术就能轻松解决他。还有一个齐克会移动到出口外一辆汽车后面就位;用M203榴弹摧毁他即可完成任务。 第十章任务1 - 清理街道通路并与游骑兵会合 在完成了九个中等难度的任务后,真正有趣的部分现在开始了。你尝试与游骑兵重新集结将是迄今为止面临的最具挑战性的任务,当你指挥小队在街道中行进时,会遇到多个能在掩体间转移位置的敌人。你需要运用武器库中的所有工具才能抵达游骑兵所在地,即使是优秀的玩家也可能需要在每个存档点重新加载几次。实际上,地图上显示的敌方位置并非绝对权威;如果你完全按照我们的路线行进,这些位置可能会相当准确,但你完全可以通过多种方式完成任务,选择不同的路径会导致敌人的分布发生较大变化。试着用不同的战术多玩几次。 虽然没有标准路线,但你可以通过谨慎行动并逐个消灭出现的敌人来将危险降到最低。首先,将你的小队向东移动一点,这会惊动道路北端的四个敌人,其中两个会占据掩护位置并开始向你的小队开火。将你的一个小队部署在墙角,另一个部署在南侧的瓦砾后面。当两队都处于掩护状态时,你可以命令你的小队使用M203榴弹发射器将那两个敌人炸成碎片。首先开火的应该是躲在瓦砾后面的小队;他们可以通过将聚能炸药瞄准敌人身后墙壁的拐角处,来消灭最南端的敌人。在消灭该敌人后,用精准射击攻击北侧的敌人,并让另一支小队移动到红色汽车处,这样他们就能更轻松地对最北端的敌人执行同样的操作。 当汽车后面的小队消灭了北侧的敌人后,他们很可能会受到另一个躲在东侧小巷里的敌人的火力攻击,因此要让南侧的小队移动到侧翼位置并将其消灭。在此位置坚守片刻;有一名巡逻的敌人可能会试图进入小巷并向西前往道路;如果发生这种情况,他将很容易被消灭。另一名敌人可能会出现在道路的最北端,所以暂时让队伍在汽车后面保持静止。如果他们的掩护开始受损,向敌人前方投掷烟雾弹,然后将他们转移到其中一条小巷。 同时,第二小队应穿过小巷,消灭所有看到的敌人,直到到达小巷的东北角。在这里你会发现另外两个敌人正等着被消灭;等他们都倒下后,原本在道路北角的敌人会退回到沙袋后面,这样你就可以让主力小队到拐角处将其消灭。完成后,就能轻松到达第一个存档点。存档和出发前记得让你的部队重新装弹。 任务2 - 向西北方向前进,直到与游骑兵会合 当你移动到该关卡的北部区域时,又会遇到一个棘手的情况。两个敌人会躲在掩体后面,对街道拥有良好的视野。你需要让其中一个小队到拐角处压制他们,然后让另一个小队进入街道北侧的小凹室。从那里,他们可以向泽克斯(Zekes)前方投掷两三枚烟雾弹,这样主力小队就能冲到街上并躲在汽车南侧。烟雾散去后,你就能轻松消灭两个敌人。 接下来如何对付剩下的三个敌人,完全取决于你的个人偏好。如果你坚决不想让队员中弹,就需要进行猛烈的压制火力,即便如此,你可能仍需承担一些风险。我们接下来要介绍的方法会更有趣,也更大胆一些。 首先,将你的主力小队移动到油罐区的西北角,也就是刚才两个泽克斯(Zekes)埋伏的位置附近。他们会在拐角处发现一名敌人,所以在第二小队穿过坦克后方的小通道,从西侧的临时掩体后面出来时,要与这名敌人交火。尽量让他们移动到掩体最西侧的边缘,这样藏在小巷碎石后面的敌人就无法向他们射击。这样一来,他们就能看到北边的两名敌人。当第一小队从拐角处移动到路中间蓝色汽车南侧的位置时,至少要与南边的那名敌人交火。小巷里的敌人会在他们移动时发现他们,所以在移动出去掩护前,你需要在小巷口投掷一枚烟雾弹。烟雾弥漫之际,次要小队应对西侧的两名敌人进行全力压制射击。随后,主要小队便可向最南端敌人附近的砖墙移动,在该墙的东南角(靠近小巷中敌人的位置)占据阵地。按方向键右键切换至位于队伍后方的步枪手,他能轻松将手榴弹投掷到西侧敌人的沙袋后方。解决一个敌人。待小巷中的烟雾散去后,队长可向瓦砾后方再投掷一枚手榴弹,消灭那里的敌人。 现在,将主要小队移动至砖墙的西角,以便他们能瞄准敌人。让次要小队移动到马路另一侧的拐角处,同时与敌人交火。你需要压制住这个敌人足够长的时间,让其中一个小队能够移动到蓝色汽车旁,从那里他们可以将手榴弹扔过障碍物。你应该设置压制方向,尽量减少对汽车的覆盖,同时确保能压制到敌人。即便如此,最安全的做法是下达移动命令后,在另一小队行进途中取消压制火力。如果操作得当,敌人会一直保持蹲伏状态,直到你的小队进入阵地。 用手榴弹消灭敌人后,将你的小队向东移动一段距离,消灭最后一个骚扰游骑兵战友的敌人。 第11章任务1 - 穿过工厂并营救人质 这是第11章,也是游戏的最后一章,显然会是游戏中最难的一关。有不少情况下,你根本无法覆盖敌人可能出现的所有角度,尤其是在移动时。不过,如果你放慢节奏,不尝试任何过长距离的移动,应该就没问题。尽管《全光谱战士》比以往任何主机游戏都更接近真实的军事模拟,但它依然保持了足够的平衡性以确保娱乐性,所以你不必担心会出现诸如敌人突然从你身后出现并向你背部开枪这类不合理的情况。 幸运的是,开始这一任务时,你将保留上一任务中的游骑兵战友。首先,让你的主力小队穿过西北方向的门,沿着北墙移动,直到他们能从拐角后探出头来。他们应该能清晰地瞄准工厂北侧的一个敌人,消灭他,然后保持定点射击,直到另一个敌人试图跑过地面。这个敌人很容易被击杀。 现在,让你的主力小队绕过拐角,在通往东侧房间的拐角附近占据位置。他们应该能发现两名敌人,所以要用压制火力牵制他们,同时让查理小队移动到房间中央的一堆钢梁后面。当游骑兵能同时看到两个泽克斯时,就开火消灭他们,然后对同一房间西南角的敌人采取同样的行动。之后你会获得一个军情通报点数。 工厂的最后一个房间里至少有四名敌人躲在掩体后面。你的游骑兵似乎要等敌人被完全压制后才愿意开火,所以你可能需要让两个小队都出动,让他们同时进行压制射击,然后在游骑兵消灭敌人之前,将他们移动到北墙边的一小堆钢梁处。不用担心弹药补给;解决掉这些敌人后,你将前往伤员后送区域,在那里可以补充弹药并保存游戏。 任务二 - 追踪阿尔法德并下令对其车辆发动空袭 当你为最后的行动做好准备后,向西行进并找到火车场的入口。这些场地内会有大量高处的敌人,因此在设置火力点时,务必将火车场上方和周围的栏杆纳入射击准星范围。 首先,将其中一个小队移动到门的左侧,让他们在火车场东侧的栏杆处建立火力点。然后,将第二小队移入火车场,在入口内侧的一堆木材后面寻找掩护。一名敌方火箭筒手即将开火,但目标并非你;他会触发一个陷阱,试图用火车压扁你,但你当前位置不会被击中。 清除出现的所有敌人后,让主力小队进入火车场,并将他们部署在火车东南方向的木柴堆后方。此时,他们会受到三个不同高度敌人的火力攻击,但可以将这三个敌人都纳入一个射击准星内,因此使用精确射击开火。不知为何,你的射击会引发爆炸,瞬间消灭所有三个目标。 火车场的西北角还有两名敌人在等着你。一名敌人会出现在金属容器后方,你的火力无法击中他,另一名敌人则会在栏杆上。要击倒这些敌人,你需要将主力小队部署在火车的东端,他们可以在那里占据一个拐角位置,面向西北方向。当两名敌人都向他们开火后,将第二小队移动到火车附近的木柴堆处。借助两个小队的配合,你应该能用精准射击拿下栏杆上的敌人;在他被击倒后,你可以向地面上的敌人投掷烟雾弹,然后将第二小队移动到蓄水池正下方的柱子处,肃清该区域。 第二个部分有掩护的火车场,如果你不极其小心地移动,将会成为你士兵的死亡陷阱。你最好让两支小队分别占据入口两侧,然后投掷几颗烟雾弹,让烟雾完全覆盖门口附近的柴堆。当确认自己处于烟雾掩护中后,移动到柴堆处,听到火箭筒发射声后立即退回第一个火车场。这会触发上方栏杆处出现几名敌人;如果你当时停留在柴堆附近,很可能会被击中几次,但如果你的两支小队都部署在该区域的入口附近,应该能轻松消灭目标。前三个敌人被消灭后,让其中一支小队移动到柴堆西端,消灭最后的持枪敌人,然后使用战场态势报告功能。这个火车场内还有一个敌人,所以向北移动时不要太过大意。你一旦走到火车以北的位置,他就会出现,因此要利用火车建立拐角阵地并消灭他。 当你带领小队在入口附近部署就位时,最北边的火车场看似平静,但当你让其中一个小队移动到刚进入场内的红色火车车厢拐角处时,会突然出现几名敌人。第一个敌人会被快速驶过的火车陷阱残忍地消灭,而你的小队应该会自动向出现在西南栏杆处的敌人开火,因为他们没有掩护。你已经接近战场态势报告区域,所以如果有人中弹,不必过于担心,但你应该能轻松消灭这个敌人。最后一个敌人会在东北方向寻找掩护。用精准火力牵制他,然后让你的第二小队进入火车场。让他们一路移动到东墙,直到能够绕过灰色火车车厢,消灭西侧栏杆上的敌人。 在你和目标人物之间只剩下最后一个敌人了,所以可以用任何你想用的方式对付他。到游戏的这个阶段,消灭单个目标对你来说应该不成问题,所以放倒他,然后前往任务标记点。当你到达那里时,需要让你的其中一个小队冲进门内并前往柴堆处,从那里他们可以用空袭标记器标记阿尔-阿法德的汽车。之后,游戏结局会自动播放,你只需坐下来欣赏即可。
牛角面包
2026-03-26 16:00:27 · 发布在 「Full Spectrum Warrior」
如何游玩《全光谱战士》合作模式
现在你可以再次游玩合作模式,由OpenSpy提供支持。按照以下步骤开始操作! 开始使用 你们中有些人可能很久以前见过我发布的教程。那个教程操作繁琐、令人困惑,而且大多数时候无法正常运行,我个人运营的服务器也已关闭。当时的基础还处于非常早期的阶段,所以经常出现故障。但现在情况不同了,我经过测试和实际游玩后,为大家提供了新的解决方案,服务器浏览器也将正常工作!借助OpenSpy,我们现在可以再次游玩《全光谱战士》的合作模式了,但先别急!你还需要完成一些简单的操作。 我已经为该游戏的Steam版和GOG版制作了DLL补丁,两者基本相同。不过GOG版内置了启动器,你可以通过它自定义分辨率以适配现代屏幕。如果你想了解更多关于更改分辨率的内容,可以参考相关指南,但使用这个新DLL后,你可以跳过“修复帧率”的步骤。 获取游戏补丁: Steam版和GOG版的补丁下载后,你会得到一个FSW.dll文件。只需将游戏文件夹中的FSW.dll替换为这个新文件即可。对比两者你会发现,唯一的区别是GameSpy的网址已替换为OpenSpy。如果你使用的是不同版本的游戏,可以自行使用HxD等十六进制编辑器对dll文件进行修补,只需使用查找和替换功能,将gamespy.com替换为openspy.net。在Steam上找到游戏文件夹的方法是:进入库,右键点击【全光谱战士】,选择属性,点击本地文件,再点击浏览本地文件。在该文件夹中,只需将修补后的dll文件粘贴进去,并替换旧文件。现在你可以启动游戏,就能进行主机创建和加入其他玩家的游戏了。要找到GOG版本的游戏,取决于你安装它的位置,以及是否使用了GOG Galaxy。我使用的是离线安装程序,默认安装路径为C: GOG Games Full Spectrum Warrior。该操作步骤同样适用于Steam版本,只需将FSW.dll替换为已修补的版本即可。 去吧,士兵!
0770
2026-03-25 19:00:16 · 发布在 「Full Spectrum Warrior」
《全光谱战士》模组工具
本指南提供了《全光谱战士》全新的模组工具。 《全光谱战士》一体化模组工具 大家好,我在《全光谱战士》上进行了大量的研究和试验,觉得是时候为它提供一些模组支持了! 所以我制作了这套工具,它虽然不完美,但确实能用! 该工具包含将GameSpy自动修补为OpenSpy以恢复在线多人游戏功能。

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