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From the creators of the award-winning Arma™ tactical military shooter series comes a next-gen re-imagination of a groundbreaking 80s classic. Set in a vast open archipelago, Carrier Command: Gaea Mission brings a breathtaking combination of action game and strategy elements!As a result of a catastrophic war between the United Earth Coalition and the Asian Pacific Alliance, Earth has been rendered an almost uninhabitable wasteland. The only hope lies in a distant planetary system, where the moon Taurus holds the key to restoring Earth's dwindling water supply. As a battle-hardened member of the surviving UEC forces, Lt Myrik is put in command of an armed vehicle carrier. By traversing the seas and establishing a network of island bases, his mission is to hunt down the enemy and conquer the Dead Zone on the planetoid Taurus. Key FeaturesStory-Driven CampaignFollow the immersive storyline as you evolve from underdog rookie to Carrier Commander in a battle against overwhelming
游戏圈
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杀死女巫
2026-03-31 16:00:13 · 发布在 「Carrier Command: Gaea Mission」
航母指挥官:盖亚任务
在本指南中,你将了解到游戏的特点、所使用的技术和武器装备,以及成就相关信息。希望这些对您有所帮助。 航空母舰你的航空母舰能够搭载12个自主作战单位(4架“弯刀”、4辆“海象”以及各2辆/架的备用作战载具),以及各种武器、装甲和装备。舰上可以自动修理或补充弹药,还能为作战载具重新配备装备,以更好地适应任务条件。航母既配备防御武器,也拥有进攻手段,能够支援装甲部队进攻、压制岸防力量、掩护撤退部队,或一举摧毁敌方指挥中心。此外,舰上还部署了两种不同类型的无人机,可协助进行侦察或保护航母免受敌方“海狮”的攻击。移动和维修需消耗燃料。需要定期检查航母的燃油量,因为燃油耗尽的航母将无法移动。可以通过补给潜艇补充燃油储备。 当航母受损时,它能够自行修复所有系统。修复工作会根据设定的优先级和现有的燃油储备进行。但请不要忘记,尽管航空母舰拥有厚重的装甲和强大的武器,它更像是一座浮动基地,而非突击力量。它是核心资产,独一无二。一旦失去它,你的战争就将结束。 注意: 1. 如果航空母舰突然开始震动,说明水深不足,舰船的装甲会受到损伤。 2.有时在与敌方航母进入战斗状态时,即使引擎完好,你也无法切换位置。有时在碰撞时,你(或敌方)的航母可能会以侧面朝前移动。 3. 在某些情况下,航母可能会“弹开”岸边(如果你撞上浅滩的话),甚至弹开你自己的载具(哦)。 4. 即使没有燃料,航母也能达到1单位的速度。 5. 转弯时要小心。刚刚下水且无人看管的【海象】或在甲板上休整的【鳐鱼】可能会在航母移动时被摧毁。舰载武器 舰载武器具备自主作战能力,可独立保护航母,但您也可以手动操控舰载武器库中的任意武器。 等离子炮 - 进攻性*武器。在战役中是航母的基础武器。 炮弹 - 进攻性武器。在战役中,可在占领【核心岛(Fulcrum)】后进行生产。 4X - 防御性**武器。随着“飞蜥”的装甲不断强化,此类武器的效能会逐渐降低。在战役中,它是航母的基础武器。 高射炮是防御性武器,对即使是防护良好的空中目标也极为有效。在战役中,占领核心岛(Fulcrum)后即可生产。若需要紧急修理飞船的某个部件,你可以将其优先级调整为更高,但这仅在修理工作结束前有效。 修理区域及其初始优先级: - 装甲 - 高优先级 - 引擎 - 高优先级 - 指挥塔 - 中优先级 - 修理系统 - 高优先级 - 【莫洛特】发射装置 - 低优先级 - 【海狮】左机库 - 低优先级“海狮”右舷船坞 - 低优先级。 “鳐鱼”升降机 - 低优先级。 防御综合体 - 中等优先级。 攻击综合体 - 中等优先级。 维修优先级及开始条件: 低优先级 - 当船上燃料不少于75%时开始维修。 中等优先级 - 当船上燃料不少于50%时开始维修。 高优先级 - 当船上燃料不少于25%时开始维修。最高优先级 - 只有当船上有燃料时,维修才会开始。此优先级需手动设置。 时间压缩系统:当航母在岛屿间移动时,会使用特殊的时间压缩系统。系统激活时,时间会加速数倍。此效果可用于制造长效物品、运送补给或积累大量资源,只需将舰船停在岛屿之间的某处(默认按V键)。请注意机械单位的控制范围,一旦其接触到岛屿区域,停止操作将导致游戏切换至实时模式。备注: *进攻性武器 - 安装在航母舰首,仅能装备一件。用于压制敌方岸防。可对空中目标进行攻击。 **防御性武器 - 左右舷各安装2门火炮。用于防御空袭。可对地面目标进行攻击。每件武器单独制造且各有名称(例如,左后方的高射炮)。 【海象】【“锤”式发射装置】您的航空母舰可搭载最多两枚“锤”级战术核导弹,能够一击摧毁敌方控制中心(ЦУ),即便其有护盾保护。 可在舰船武器装备界面发射“锤”式导弹。发射后,导弹将自动瞄准控制中心并将其摧毁。爆炸点附近一定范围内的所有单位也会被一同消灭。摧毁中央单元并不意味着岛屿的所有防御都会关闭。炮塔和单位将继续攻击你。 注意:在己方岛屿上启动“锤子”也会导致中央单元被摧毁。 在战役中,你需要在不同的岛屿上收集装置的各个部件。 无人机 防御无人机——在航母周围展开,为航母提供保护。它们携带爆炸物载荷,能对敌方装备造成显著伤害。航母可搭载最多10架防御无人机,但同时最多只能部署4架。如果其中一架被摧毁,且您仍有该类型的无人机储备,它们会自动离开机库并进入防御位置。可在舰船武器装备界面部署或召回无人机。注意:无人机爆炸时可能会对友方单位以及你或敌方的巡洋舰造成伤害(你可以利用这一点,借助敌方无人机加速摧毁其航空母舰)。 侦察无人机 - 无武装,但配备摄像头。它体积小巧,不会被“海豹”和炮塔发现。较低的速度被难以命中的特性和无限燃料所弥补。能够快速准确地为您指示远距离的装备、建筑物和防御工事的位置。航母上只能搭载一架侦察无人机,且在其发射后需要重新制造。 补给潜艇:运输船只,负责将生产的物资运送到航母。完成运送后返回仓库岛屿。如果在前往航母的途中仓库位置发生了变更,潜艇将返回新的基地位置。即便您的仓库岛屿遭到攻击,潜艇仍能为您运送所有必需品。 潜艇的容量上限为2950单位。因此,您无法在单次航行中运送所有已生产的物品。这一点尤其适用于非常沉重的物品,例如航母的武器系统或“锤子”弹药。 注意:如果您更换了岛屿位置,潜艇可能无法找到您。它会停在原地等待。在燃油量低的情况下,这可能很危险。 维修系统负责在战斗后恢复航母的装甲和系统完整性。在特定条件下,它甚至能在敌人的火力下进行修复。但如果区域已完全损坏,则需要一段时间才能开始恢复。修复依靠舰上现有的燃料进行。 航母共有10个区域,每个区域有4个修复优先级。优先级决定了在何种条件下开始修复舰船的特定区域。“海象”(原词W.A.L.R.U.S.,全称Water and Land Roving Utility Shuttle)是一款六轮两栖载具,配备多种武器,可执行各类夺取和摧毁任务。 只有该单位能够携带用于破解或建造中央控制单元的模块。同时,它也是唯一能激活岛屿上设施的单位。激活设施后,你可以在当前位置附近修理、补给燃料或弹药,无需将载具送回航母。“海象”配备4个装备槽(其中仅使用3个),用于安装武器、装甲和模块。借助这些装备槽,“海象”可以进行改装,以执行从快速突袭行动到压制敌方强大防御等多种任务。 “海象”还配备了涡轮增压器,能在短时间内提升发动机功率。它们能让你快速抵达目的地或登上陡坡。在战役模式中,涡轮机不会立即解锁。 “海象”使用三种不同类型的装甲。轻型(无装甲)——速度快且机动性强的“海象”,无法长时间承受敌方火力;可用于快速占领中立岛屿。中型(MK.I) - 提供良好的防护,但会降低最大速度和机动性;主要用于装备黑客胶囊以入侵敌方中央单元的“海象”单位。重型(MK.II)- 将两栖单位转变为装甲堡垒。若需要压制敌方抵抗,MK.II是您的选择。需要注意的是,装甲类型不仅会影响你的【坦克】的防护参数、速度和机动性,还会影响它们能够搭载的武器和模块。 注意:单独派往目的地的【海象】常常会在最意想不到的地方卡住。建议时不时检查一下它们的任务执行情况。武器 机枪 - 对轻装甲载具和步兵有效。具备瞄准功能*。 加特林 - 机枪的改进版本。具备瞄准功能。 手榴弹 - 对即使拥有中等装甲的“海豹”单位有效。 激光 - 对其光束所能触及的所有目标都有效。遗憾的是,它升温相当快。具备瞄准功能。 激光 MK.II型激光炮:激光炮的改进版本,威力几乎提升了一倍。该武器仅在战役模式中可用。详情可查看成就【Lean Mean Green Machine】。具备瞄准功能。 4X:针对轻装甲和中装甲目标的防空系统。需要MK.I及以上等级的装甲。具备瞄准功能。 高射炮:高效防空武器,能在极短时间内摧毁任何装甲等级的目标。需要MK.I级或更高等级的装甲。 炮弹 - 使用穿甲弹的武器。用于摧毁敌方重型装备。需要MK.I级或更高等级的装甲。 反坦克炮弹(PT炮弹)- 极具杀伤力。弹药量和威力足以摧毁一支小型军队。当然,前提是你能承受住反击火力。需要MK.I级或更高等级的装甲。维修工具 - 能够在野外条件下修理你的载具,不过速度不是很快。在某些情况下非常实用。 等离子炮 - 强大的区域伤害武器。使用它可以一次射击消灭多个目标。需要MK.I级或以上的装甲。导弹 - 此类武器具备制导功能(需要引导时间),能够从掩蔽处发动攻击,或在自身不受损伤的情况下摧毁灵活的【飞盘】。但遗憾的是,其弹药量并不多。装备要求:装甲等级不低于MK.I。 榴弹炮 - 火炮装置。拥有超远射程、高额伤害和范围攻击能力,但弹药量较少。使用时需要靠近补给点,并做好良好的掩护。需要至少MK.I级别的装甲。 注意:部分武器(例如高射炮或火箭)在第一人称和第三人称视角下的炮管最小仰角不同。 模块 黑客胶囊 - 允许夺取敌方指挥中心,从而将敌方岛屿转为我方控制。无法被装备MK.II型装甲的“海象”使用。 防御、资源和工厂胶囊 - 允许在中立岛屿上建造相应的指挥中心。它们也可用于修复被“锤子”摧毁的指挥中心。MK.II型装甲的“海象”无法使用它们。 弹药——增加你的“海象”的弹药容量。建议优先安装在配备防空系统、火箭和榴弹炮的载具上。 扫描仪——显示目标的武器、装甲、模块和损伤情况的系统。注意: *瞄准功能 - 当在设置中启用射击辅助时,武器将自动瞄准已选中的目标,即使准星稍微偏离目标。 "Скат"【蝠鲼】(原词M.A.N.T.A.,全称多用途海上战术突击飞行器)是一种快速且机动的垂直起降飞行器,配备有装甲和不同威力的武器。与【海象】类似,【蝠鲼】也配备了加力燃烧室,其作用与两栖涡轮机相似,能够快速抵达目的地或将受损载具带离火力区域。“滑板”有4个改装槽位,且此次所有槽位均已使用。除了装甲、武器和模块外,“滑板”还能携带配备非制导或自导火箭的火箭挂架。 需要特别注意的是,“滑板”无法使用岛屿上的建筑。这意味着若要补充燃料、弹药或进行维修,你必须返回航母。需要注意的是,当“飞橇”撞击地面或建筑物时,树木和其他场景物体都会受到损伤。损伤程度与你的行驶速度相关,但“飞橇”可能会发生翻转并多次撞击障碍物,从而导致其损毁。 注意:不建议让“飞橇”在火山口上空飞行。其冷却系统的功率不足以应对这种环境。武器 机枪 - 对轻装甲载具和步兵有效。具备瞄准功能。 加特林机枪 - 机枪的改进版本。具备瞄准功能。 激光 - 对其光束可触及的所有目标都有效。遗憾的是,它升温很快。具备瞄准功能。 等离子炮 - 强大的面杀伤武器。使用它可以一次射击消灭多个目标。不建议在中远距离对抗敌方飞行器。 额外武器 非制导火箭(НР):对载具(最好不要用于“飞毯”)、防御工事和建筑物效果显著。对于清除区域内的敌方载具或炮塔非常有用。具有范围伤害,可同时摧毁多个目标。 自导火箭(CP):对所有目标都有效。自导导弹能够摧毁障碍物后方的目标。在对抗配备导弹或高射炮的炮塔时非常有用。这类导弹具有范围伤害,可同时摧毁多个目标。不过在某些情况下,导弹可能在目标附近爆炸,却不会对其造成伤害。 注意:“无控”和“自导”是作者添加的说明。在俄语版本中,这两种都被称为“导弹”。НРы:图片中为3枚火箭,价格2500;СРы:图片中为1枚火箭,价格4000。 武器模块 炸弹:高威力武器,可一次性消灭密集的敌人集群。 战斧(Томагавк):无制导的大威力火箭。 鱼雷:对抗航母的最有效武器。遗憾的是,我只有一次在未摧毁搭载平台的情况下成功发射,而且还是强行发射,最终也没有命中目标。模块 弹药——增加“飞鱼”的载弹量,包括挂架上的导弹数量。 扫描仪——显示目标的武器装备、装甲类型、模块以及所受损伤情况。 假目标——反导弹诱饵的储备。模块内的诱饵数量有限。诱饵用完后,需要重新安装模块。 护盾——为“飞鱼”安装可自我恢复的护盾。能显著提高生存能力。钩子** - 用于在战役中运输“海象”和物品。当钩子上运输任何东西时,“鳐鱼”将失去使用加力燃烧室的能力。 注意事项: *“鳐鱼”无论装甲类型如何,都可以携带自身武器。 **由于未知原因,钩子上挂有“海象”时,其爬升速度不受两栖载具重量的影响。仅受“鳐鱼”所安装的装甲类型影响。(截至03.09有效)岛屿 气候 所有岛屿可分为6种类型,它们的气候条件各不相同:温带、沙漠、沼泽、山地、火山和北极。每种气候都会在你执行任务时带来特定的问题。例如,北极暴风雪会将能见度降至几乎为零,而火山岛上流淌的熔岩河则会迫使你寻找绕行路线。在夺取群岛的过程中,你会遇到一个特点,那就是需要为你的单位获取相应的升级,以便它们能在特定环境中行动。使用未经相应改装的装备可能会导致其损失。共有3种升级——分别适用于沼泽地形、北极地形和火山地形。这个问题你只会在战役中遇到,尽管原因不明。岛屿类型 岛屿在游戏中占据重要地位。其功能可分为3种类型:资源型、生产型和防御型。 生产型岛屿负责所有物品的制造速度。拥有大量生产型岛屿能显著缩短任何武器的建造时间,燃料的生产也将几乎瞬时完成。资源型岛屿将为你提供材料,并将你的存储容量每座岛屿提升5000单位。 防御型岛屿不仅拥有更强大的防御,还能增强相邻岛屿的防御。由此可以得出结论,将它们部署在前线并不合理(尤其是考虑到敌人实际上可能攻击你整个帝国中的任何岛屿),而应在领土上“分散布置”。所以你必须走遍整个岛屿,才能靠近每个防火墙并将其关闭。即使有一个防火墙处于开启状态(或者你不小心摧毁了其中一个),也可以占领岛屿,但这确实需要很长时间。 战略游戏 除了战役模式外,游戏中还有战略游戏模式。简单来说,就是与AI进行对战。在该游戏的设置中,你可以选择自己和敌人的岛屿数量(你们双方共有33个岛屿)、敌人强度、资源数量、生产速度、初始科技水平以及胜利条件。 游戏开始时,地图上除了你的岛屿和敌人的岛屿外,还存在一些中立岛屿,你和电脑都可以占领这些岛屿。如果在某个岛屿上遇到正在建造的敌方指挥中心,那么在建造完成前既无法摧毁也无法占领它。 技术等级决定了您开始对抗时所拥有的技术。所有防御和武器方面的新装备都需要通过占领新岛屿来获取。您不仅在拓展生存空间,也在推动科技进步。岛屿的位置、每个岛屿的防御类型以及蓝图内容(在低科技水平下)在不同游戏中是随机生成的。 如果你摧毁了敌方航母,敌人将永久失去它,并且会向你提议结束游戏。选择权在你手中。 成就 战役:这些成就只能在战役进行期间获得。其中大部分是剧情成就,即你在游戏过程中必定会获得它们。此外,还存在另一种功能性岛屿类型——仓库。你只能控制一个仓库岛,一旦它被占领,你就必须在另一个岛屿上重建仓库。所有你生产的物品都储存在这里,你的补给潜艇也从这里出发。仓库是其他任何岛屿类型的附加类型。仓库岛的特点在于,它在岛屿基本类型的基础上增加了同时具备生产功能的可能性。 所有岛屿都可以改建成其他类型,以更适合你当前的需求。尽管岛屿需要经过相当长的时间才能以新的功能运行,但改变其工作职能可能会非常有用。在岛屿信息菜单中,你可以注意到资源采集和生产能力指标旁有【+】和【-】符号。这些符号表示(按照开发者的观点)该岛屿的最佳利用方式。不过,有时可能没有【+】,或者全是【-】。但无论如何,每个岛屿的用途最终由你决定。 在地图上,你可以看到所有岛屿都通过线条相连。这些是补给线,具有两项重要功能。首先,如果你的岛屿与敌方岛屿相连,你可以查看敌方岛屿的类型及其防御能力。其次,补给线负责向仓库岛屿输送资源和生产的装备。如果你的某个岛屿位于你的帝国范围之外(仅与敌方岛屿相连),那么它不会带来任何收益。也就是说,你无法从中获取资源,也不能使用其生产能力。 岛屿防御类型 首先需要注意的是,以下所述内容仅适用于敌方岛屿。一旦你控制了某个岛屿,所有特殊防御设施(不包括炮塔!)都将被摧毁。 几乎所有敌方岛屿都拥有特殊防御,而不仅仅是炮塔和装备。此类防御点的数量根据岛屿大小而变化,但不会少于3个且不会多于8个。 干扰器可能是最简单的特殊防御装置。干扰器会缩小你的指令能够传达给装备的范围。该范围呈圆形,一旦装备离开此范围,就会停止行动并等待“重新连接网络”。你的任务是摧毁岛上的干扰器,以扩大接收范围。它之所以简单,是因为通常不必摧毁所有干扰器(要完全占领区域,你需要炸毁除一个之外的所有干扰器),而只需炸毁足够数量以到达敌方指挥中心。如果愿意,可以通过派遣【海象】手动关闭干扰器。 护盾是与上述类似的防御系统。敌方指挥中心被护盾保护,炮弹无法穿透该护盾(等离子武器能够对护盾后的目标造成伤害),并且你的载具一旦接触护盾就会被立即摧毁。需要找到并摧毁所有的护盾发生器。 防火墙是最麻烦的类型。岛屿上部署了多座防火墙,它们会阻止你占领敌方指挥中心。【成就】Captain - 成功掌控敌方航空母舰。在首个岛屿被占领后获取。沉默英雄 - 在死亡区域找到幸存者。占领前哨站岛屿后获得。失落的伙伴 - 与阿芙罗拉船长恢复联系。在“前哨站”任务后占领任意岛屿即可获得。曼哈顿计划 - 重建“锤子”核导弹发射系统。返回后获得两部分“锤子”战斗部。卡莉 - 释放你体内的死亡主宰,摧毁支点工厂。启动“战锤”攻击支点后即可获得。Damsel in Distress - 从ATA手中解救阿芙罗拉舰长。占领Fulcrum后,你将收到阿芙罗拉舰长被ATA俘虏的消息,随后你选择的下一个岛屿将开始解救她的行动。找到她后立即获得。Face Off - 在海战中击败敌方航空母舰。占领【Fulcrum】后,敌方航空母舰会定期袭击你的岛屿。在它逃跑前将其摧毁即可。守护与毁灭 - 摧毁地热发电站。当你尝试攻击塞莫皮莱时,会被引导至其相邻岛屿以关闭环绕该岛的护盾。一旦你关闭这些发电站,即可获得该成就。 注:为护盾供能的发电站并非每个岛屿都有。泰坦尼克号 - 击沉敌方航空母舰。当你驾驶你的“海狮”前往温泉关的科学中心并从那里加载鱼雷程序后,会播放一段过场动画,其中一架“魟鱼”将摧毁航空母舰。Relentless - 击落“滑板”希纳。摧毁航空母舰后,你将不得不追击游戏的主要反派,他试图趁机溜走。一旦将其从空中击落,即可获得此成就。 提示:敌方“滑板”配备护盾,必须先将其解除,才能对船体造成伤害。当你解除护盾后,过一段时间它会完全恢复,即使在受到攻击时也是如此。此外,如果你让希纳(Шина)离开足够远,他就会逃跑。甜蜜的复仇 - 惩罚医生毛申。你已击败敌人,但这还没完。现在你要驾驶“猛犸”追击他。完成赛道后观看过场动画,领取应得的奖励。Blueprint Collector - 找到并获取所有可用蓝图。这不是剧情成就。 你需要收集所有航母、“海象”和“鳐鱼”的蓝图。部分蓝图可通过占领敌方岛屿获得,还有部分需要前往科学中心获取。 注意:在占领岛屿前无法使用科学中心。此外,在获取蓝图前摧毁科学中心会导致蓝图丢失。占领支点后,你将获得包含所有早期图纸的敌方数据库。Lean Mean Green Machine - 找到所有关于绿色激光的研究文件。这不是剧情成就。 你需要找到3个文件来获取激光MK.II,每个气候区各一个,这些气候区是激光的测试地点(温带、山地、北极)。共有9个岛屿可以找到这些研究的部分内容,且它们在各个岛屿上的分布是随机生成的。它们位于岛屿上可以找到的生锈建筑中。这些建筑未在地图上标出。需要驾驶【莫尔泽】并激活红色按钮。包含文件的岛屿列表: 温带 - 灯塔岛(Beacon)、常青岛(Evergreen)、巴克斯岛(Bacchus)。 山脉 - 恩底弥翁岛(Endymion)、塔克萨韦岛(Taksave)、花岗岩岛(Granite)。 北极 - 瓦特兰岛(Vattland)、伊索卢斯岛(Isolus)、林加德岛(Lingard)。 战略游戏 这些成就是在战略游戏中获得的。百万富翁(Millionaire)和锤子与钉子(Hammers and Nails)可能属于例外情况。Island Hopper - 占领250个岛屿。游戏中共有33个岛屿,至少有1个是你的,还有一些是中立的……可以稍微缩短获得该成就的时间:清理一个岛屿上的敌人,在占领敌方指挥中心前保存游戏,然后通过存档读档来达到所需的岛屿数量。不过,即使使用这种方法,获得这个成就也需要相当长的时间。5 Finger Discount - 占领敌方资源岛。在完成Conqueror of the Dead Zone成就的过程中获得。Conqueror of the Dead Zone - 占领死亡区域内所有敌方岛屿,包括中立岛屿。百万富翁 - 收集100万资源。此成就统计的资源包括战略游戏模式和战役模式中收集的资源。摧毁敌方航空母舰,并在占领电脑控制的最后一个岛屿前,将所有岛屿重建为资源型岛屿。之后你就可以去处理其他事情了。锤子与钉子 - 制作1000个物品。此成就统计在战略游戏和战役模式中制作的物品,最简单的方法是为航母制造燃料。硬核MK.I-III - 在不使用游戏存档加载的情况下占领1、3、5个岛屿。中立岛屿和已摧毁中央核心的岛屿不计入在内,仅计算敌方控制的岛屿。若因任何原因加载了游戏存档,该成就的所有进度将重置为0。铁拳MK.I-III - 占领1、10、50个拥有强大防御的岛屿。可以在占领敌方指挥中心前使用存档读档。掩体破坏者MK.I-III - 占领1、10、25个具有过度防御的岛屿。可以在占领敌方控制中心前使用存档读档。钢铁之球MK.I-III - 占领1、10、25个拥有超强防御的岛屿。可以在占领敌方指挥中心前使用存档读档。 战斗 这是通过特定方式消灭特定类型敌人的成就。在战略游戏和战役中杀敌均可计数。苍蝇拍MK.I-III - 使用手动控制摧毁11001000个【鳐鱼】。手动控制指的是您必须直接操控【海象】、【鳐鱼】或航母上的武器并对目标造成最后一击。Bug Crusher MK.I-III - 使用手动控制摧毁1、100、1000个【海象】。空中打击中的【海象】也计入数量。barricade blaster mk.i-iii - 使用手动控制摧毁1个、100个、1000个炮塔【碾压者MK.I-III】- 碾压1名、50名、100名敌方步兵。需要碾压100名步兵。在战役的前几个岛屿上最容易完成。空袭MK.I-III - 使用【飞梭】摧毁11001000个【海狮】。必须坐在【飞梭】的驾驶座上,即使用手动控制来摧毁它们。
冰豆鲨
2026-04-01 04:00:33 · 发布在 「Carrier Command: Gaea Mission」
成就指南
本指南介绍了如何获取《航母指挥官:盖亚任务》中的所有成就。2020年的重要信息!寻找共同作者(我可以将你添加到我的指南中),以便尽可能多地准确补充有关成就的任何信息。无需先向我发送好友请求,首先请在此处留言。同样,对于所有在此表现出其他任何积极性的人,我想说声非常感谢!你们都很棒!^_^ 条件(第一部分)【秘密】舰长:成功夺取敌方航空母舰的指挥权。路障爆破者MK.I 使用直接控制摧毁1座炮塔Bug Crusher MK.I / 昆虫粉碎机 MK.I:使用直接控制摧毁1个【海象】。碾压MK.I(Road Kill MK.I):碾压1名敌方步兵。蝇拍MK.I/Мухобойка MK.I:使用直接控制摧毁1架“鳐鱼”。空袭MK.I:使用“鳐鱼”摧毁1个“海象”沉默英雄/无形英雄(秘密)找到来自死亡区域的幸存者。失落的伙伴(隐藏):与阿芙罗拉舰长恢复联系。路障爆破者MK.II:使用直接控制摧毁100座炮塔。Barricade Blaster MK.II曼哈顿计划(Проект "Манхэттен")(秘密):重建“锤子”核导弹发射系统。Bug Crusher MK.II / 虫族粉碎者MK.II 使用直接控制消灭100个【海象】。 条件(第2部分)卡莉/卡利(隐藏):释放潜藏于你体内的死亡主宰,摧毁核心工厂。Hardcore MK.I 不使用存档情况下占领1座岛屿。落难少女(隐藏):从ATA手中拯救艾芙罗船长。Fence Off(秘密)在海战中击败敌方航空母舰。守护与毁灭(隐藏)摧毁地热发电站。Fly Swatter MK.II / 苍蝇拍MK.II:使用直接控制消灭100个【飞盘】。空袭MK.II 使用“鳐鱼”摧毁100个“海象”。【泰坦尼克号/Титаник(隐藏)】击沉敌方航空母舰。Blueprint Collector(秘密):找到并获取所有可用蓝图。无情(隐藏)击败“潜行者”希纳5 Finger Discount 夺取敌方仓库。 条件(第三部分)铁拳MK.I(Iron Fist MK.I):占领1个拥有坚固防御的岛屿。硬核MK.II:不使用存档捕获3个岛屿甜蜜的复仇(Revenge Is Sweet / Месть сладка)(隐藏)处决另一位毛世安。碾压步兵MK.II:碾压50名敌方步兵。征服死亡区:占领死亡区所有敌方岛屿。碉堡破坏者MK.I(Bunker Buster MK.I):占领1个拥有过度防御的岛屿。Hardcore MK.III / 硬核 MK.III 不使用存档,占领5个岛屿。锤子与钉子:解锁超过1000种物品。钢铁之球 MK.I(Balls Of Steel MK.I):占领1个拥有难以想象防御的岛屿。Millionaire / Миллионер 获取超过100万单位的资源。【秘密】绿色激光研究机:找到所有关于绿色激光的研究文件。条件(第4部分)使用直接控制摧毁1000座炮塔。【碾压杀戮 MK.III】:碾压100名敌方步兵。铁拳MK.II/铁拳MK.III:占领10个拥有坚固防御的岛屿。Bug Crusher MK.III / 虫族粉碎者MK.III:使用直接控制消灭1000只“海象”。掩体破坏者MK.II(Bunker Buster MK.II):占领10个拥有过度防御的岛屿。空袭MK.III 使用“飞鱼”摧毁1000个“海狮”Island Hopper:占领超过250个岛屿。铁拳MK.III:占领50个拥有强大防御的岛屿。掩体破坏者MK.III(Bunker Buster MK.III):占领25个拥有过度防御的岛屿。苍蝇拍MK.III:使用直接控制消灭1000个“飞盘”。钢铁之球 MK.III:占领25个拥有坚不可摧防御的岛屿。钢铁之球 MK.II(Balls Of Steel MK.II):占领10个拥有超强防御的岛屿。
Mie
2026-04-05 13:00:28 · 发布在 「Carrier Command: Gaea Mission」
《航母指挥官:盖亚任务》新手攻略
我目前对《航母指挥官:盖亚任务》的了解 简介 《航母指挥官:盖亚任务》是一款仅支持单人游玩的策略类载具战斗游戏,包含部分第一人称射击元素。无论好坏,该游戏不具备多人游戏模式。 《航母指挥官》的基本设定与1988年的原作相似:你将指挥一艘可部署其他单位的航空母舰。利用航母及其单位夺取敌方岛屿,并最终击沉敌方航母。 第一人称射击部分?在战役的某些部分——例如游戏最开始——你将需要进行步行任务。传统的第一人称射击游戏控制方式适用,但作为一款策略游戏,第一人称射击部分相对欠缺。你只有一把枪(一把非常基础的突击步枪),没有副武器,没有手榴弹,也无法 reload。你甚至不能跳跃。你需要击败的敌人是随机的敌方步兵和战斗机器人——后者装备有更大的突击步枪。与其他科幻第一人称射击游戏一样,你拥有可再生的护盾和不可再生的生命值。在第一人称射击部分可以找到弹药箱,以确保你不会耗尽弹药。FPS片段仅在战役中出现,并非常规游戏玩法的一部分。 航母-菜单 在完成第一个步行任务后,你将最终获得一艘航母,游戏正式开始。或者,你可以选择战略游戏模式,该模式下你会直接从拥有航母开始。 游戏开始时,此菜单的大部分功能将处于禁用状态,你需要通过推进剧情来解锁更多选项。你的菜单选项可分为以下几类:生产 生产指当前正在建造的物品。每次只能建造一个物品,多个物品会按队列顺序依次建造。建造速度取决于你拥有的专门用于生产和采矿的岛屿数量。在战役中,你必须占领第四个岛屿才能解锁生产菜单。 生产出的物品会被移至库存。要使用这些物品,必须通过补给船将它们运送到航母。航母对每种物品的储存量都有一定限制。航母可即时使用4架海象,另有2架作为备用以防损毁。若尝试向航母装载更多海象,多余的海象会由补给船带回。此规则同样适用于武器、蝠鲼、装甲及其他所有物品。同时显示的还有航母、蝠鲼战机和海象登陆艇的筛选器,以及武器、装甲和后勤物资的筛选器。右侧窗口提供资源信息的简要概览,包括你拥有的各类岛屿数量。维修 维修用于修复航母上的子系统。维修需要消耗燃料。将鼠标悬停在各个组件上可查看其详细功能说明。点击按钮可以设置维修优先级——当燃料低于75%时,优先级最低的项目将不会被维修。补给 补给界面允许你将物品装载到补给驳船上。当接到命令后,驳船将在指定为储备库的岛屿和你的航母之间航行,之后返回储备库。驳船只能装载特定重量限制的物品。舰船日志 舰船日志功能可回顾对话、提示以及其他可能错过的内容。 单位操作 键盘上的数字1-0键可用于选择要移动的单位。 1键选择航母本身。最终你将解锁自行操控航母的能力——某些任务会要求移动航母,这些任务会将其他单位的活动范围限制在航母周围特定距离内。选择航母后打开地图界面,可进行生产、补给及上述相关设置。 2-5键选择“海蛾”战机,即你的空中部队。 6-9键选择“海象”战车,即你的两栖部队。 0键选择航母防御系统,可操控航母主炮及四座近防武器系统炮塔。之后你还可以派出无人机、侦察机以及战术核导弹【锤头】。 航母 - 单位管理 选择单位:键盘上的数字1-0键可用于选择要移动的单位。 单位的选择和移动均在地图界面(默认按键M)通过鼠标左键进行。单位也可以被选择。 数字1键选择航母本身。你最终将解锁自行移动航母的能力——某些任务会要求移动航母,这些任务会将你的其他单位的活动范围限制在航母周围的特定距离内。选择航母本身并打开地图界面,可以设置生产、补给以及上述物品。通过左键点击岛屿并选择【启航】,将航母移动到该岛屿。这将启动时间扭曲功能以加速时间流动。这是游戏中唯一加速时间的方式。 2-5键用于选择“蝠鲼”,即你的空中部队。 6-9键用于选择“海象”,即你的两栖部队。 0键用于选择航母防御系统,让你控制航母的主炮及其四座近防武器系统炮塔。后续你还可以派出无人机、侦察机以及战术核导弹【锤头】。 单位停靠与离港: 单位可以返回航母进行维修和补给。在地图界面点击停靠按钮,或使用上下文菜单【空格键】并选择停靠,也能让它们返回基地。 一旦回到基地,装备按钮将变为可用状态,以便你根据需要改装单位。单位可以通过选择它们然后下达移动命令来离坞,或者按住空格键并选择【离坞】(这也会自动选择其他单位并让它们一起离坞)。 其他命令:任何选中的单位都可以通过鼠标左键进行移动。也可以通过按住空格键并使用此处显示的菜单轮来管理单位。由于方向盘操作较为生硬,通常最好在地图上下达移动和攻击指令。进攻和防御姿态在遭遇敌人时会限制单位的机动性,但总体而言不应影响你的整体策略。 协助指令或许是最有用的,它会命令周围所有相同类型的单位跟随你。 暂停指令:一般来说,单位可以处于自动控制或手动控制状态。判断单位是手动控制还是自动控制只有一个指标:如果地图上的移动箭头呈淡化状态且显示“执行”按钮,那么该单位必须接到指令才能执行已有的命令。实线则表示手动移动。在此示例中,必须命令海象6号和9号恢复其移动指令。8号和7号(已选中)正在自动移动。移动AI 游戏最大的缺点之一是单位AI,它们在某些区域导航时会遇到困难。在长长的山谷中,载具常常会相互碰撞,并试图确定前进方向。了解AI的缺点对于充分体验游戏很重要。 AI最擅长从A点到B点的直线移动,以及持续攻击单个目标。可以命令AI执行以下操作: - 使用机枪或激光削弱无保护的敌方建筑 - 跟随你行动并向目标开火,由你带路使用蝠鲼侦察机,在岛屿周边飞行,从安全距离侦察敌方炮塔防御。 将单位派回基地补给,此时它们不会受到攻击。 已补给的单位可重新投入战斗,但前提是它们行进的路线上没有敌人。 前往岛屿补给点进行维修或补给。 不要让AI执行以下操作: - 从战斗中撤退——海象机器人的AI在倒车时存在问题,而蝠鲼侦察机也无法灵活转向。这是个严重问题,也是你损失单位的主要原因之一。 - 驾驶蝠鲼侦察机攻击有防空防御的区域。虽然你可以通过防御性飞行,用机枪逐步削弱较弱的防空阵地,但AI无法做到这一点。即便是用多架蝠鲼侦察机集群攻击较弱的防空阵地,也会导致它们被摧毁。穿越任何非道路类型的地形 派遣急需的单位——寻路功能不太完善,可能会让单位穿过沼泽 在基地等拥挤区域移动——例如海象单位聚集在补给点周围时 遇到任何相向行驶的情况——如果两只海象单位相向而行并相遇,它们可能会停滞一两分钟来“思考”如何行动。此时需手动控制其中一只,让它们顺利通过对方 蝠鲼蝠鲼机代表你的空军力量。你可以拥有四架蝠鲼机,另外在航母上还有两架作为即时后备。储备库可以无限存放。 蝠鲼机的操作更像是武装直升机而非战斗机,它们可以对抗海象战车、敌方蝠鲼机以及各类建筑。在没有飞行员操作时,它们会自然悬停。蝠鲼机有油门控制,通过W键增大油门,S键减小油门。蝠鲼机不是坦克或步兵——如果你按W键让它向前移动,它会一直朝那个方向移动,直到你停止操作。使用Q键和Z键来提升和降低高度。 蝠鲼机还配备有自动瞄准功能,在战役后期还会解锁加速功能。 海象战车海象是一种水陆两栖的模块化装甲战斗载具。与蝠鲼一样,它可以通过装备来应对任何威胁。 海象独有的特点是其后部可装备岛屿占领模块。这使其无法搭载更重型的负载。 和蝠鲼相同,母舰可即时储备两辆海象,以便在任何一辆被摧毁时进行替换。 海象在后期会获得四项被动加成:一个推进模块,以及在 Arctic、Swamp 和 Volcanic 岛屿上的移动加成。这些升级一旦解锁,会立即应用于所有海象,且无需额外安装装备。 岛屿与设施 占领岛屿是赢得游戏的关键,额外的岛屿能提供更多资源。岛屿共有三种类型: - 采矿岛:提供额外资源。 - 生产岛:提高生产速率。 - 防御岛:增强相邻岛屿的防御能力,其自身也更难被攻占。 可通过点击岛屿,然后点击其右侧的扳手标签,将岛屿从一种类型更改为另一种类型。工厂也具有特定类型的固有加成。以伏尔甘(Vulcan)为例,双横线表示它在生产和采矿方面都不擅长。加号则表示在该领域具有卓越表现。 储备库:储备库是补给船的基地,因此将储备库前移通常是缩短补给线的好方法。然而,同样地,摧毁敌方储备库也可能是一个巨大的挫折。 岛屿设施:炮塔是大多数岛屿的标准防御设施。它们分为三种类型:反坦克(AT)、防空(AA)和通用(Uni)。它们的强度也各不相同。即使是较弱的反坦克和防空阵地,对于缺乏装甲升级的蝠鲼(Mantas)和海象(Walruses)来说也可能是致命的,因此尽量用蝠鲼攻击反坦克阵地,用海象攻击防空阵地。蝠鲼机库和海象车库可以生产由AI操控的海象载具和蝠鲼战机来对抗攻击者。它们的装备可能各不相同,但在解锁装甲之前面对配备激光武器的敌人可能会是个大麻烦。摧毁这些建筑可以阻止它们继续生产。即使用默认的机枪也能摧毁它们(不过这需要花点时间)。 根据岛屿类型的不同,总部、工厂或精炼厂是可以偶尔互动以获取战利品的建筑。你甚至可以对敌方岛屿进行这种操作,而且不需要捕获升级就能做到。 码头是连接岛屿与其他岛屿的设施。破坏码头可以限制从该岛屿获得的资源和产量。不过,它在大多数情况下可以被忽略。打击内陆目标难度很大,但在炮战中对付敌方航母绰绰有余。 主炮:弹道武器,弹道弧度较大。由于弧度大,使用起来稍显困难,但轰击墙壁后方的海岸设施会容易得多。 副武器:四联装机关炮:四联装机枪,用于对付敌方飞行器。也可对敌方航母造成少量伤害。 高射炮:是四联装机关炮的直接升级版,高射炮发射的是空爆弹。 航母对决 在战役中占领支点岛后——或在战略任务开始时——敌人将拥有自己的航母。其功能与你的航母完全相同。航母配备四门对空防御炮,可有效对抗空中单位,以及一门用于攻击敌方航母的主炮。主炮安装在舰首,因此你需要将舰首直接对准敌舰进行炮击。 虽然你可以派出蝠鲼战机和海象登陆艇来保卫己方航母,但航母的点防御系统非常强大,能瞬间摧毁你的单位。航母之间的对决本质上是一场孤注一掷的战斗。研究中心在你与之互动后会持有蓝图。这将解锁额外的生产选项。你只能与友方研究中心互动,因此必须先占领岛屿。 指挥中心是你为了占领岛屿而需要入侵(或摧毁)的目标。谁拥有指挥中心,谁就拥有该岛屿。被摧毁的指挥中心可以使用RSC-CAPSULE、PROD-CAPSULE或DEFNS-CAPSULE进行建造,以确定岛屿的初始类型。HACK-CAPSULE用于指挥中心,可将指挥中心及所有单位转为我方阵营。 雷达用于提高AI控制的蝠鲼和海象的反应能力。摧毁雷达会大幅降低敌人的反应能力——你可以更接近这些敌人而不引起它们的敌意。最后,还有【补给点】、【维修站】和【燃料泵】。它们能为与之互动的【海象号】(而非【蝠鲼号】)提供弹药、生命值和燃料。无需占领岛屿即可使用这些设施,因此可将其用作备用据点。 岛屿任务:部分岛屿设有特殊“机制”,需完成后才能进攻指挥中心。部分机制包括: - 干扰器岛屿:设有一系列干扰器,必须与之互动。【蝠鲼号】和【海象号】若离航母过远,会失去遥测信号并陷入停滞,因此必须移动航母以关闭干扰器。 - 防空巢岛屿:设有一系列由两个护盾发生器保护的强大防空防御设施。【海象号】必须先摧毁这两个发生器,才能攻击防空阵地本身。与防空机枪不同,后者可以通过谨慎驾驶从空中摧毁,而这些防空巢会直接让你无法使用任何蝠鲼战机。 防火墙岛屿上有各种需要互动的建筑。它们与干扰器岛屿类似,但干扰器的数量比防火墙站点更多,且单位不受射程限制。 单位岛屿没有炮塔,只有大量的蝠鲼战机和海象战车(多达12或16辆!)。 海象战车武器 武器大致可分为四类:防空、反地面、多用途和辅助。 多用途机枪:对所有目标都有效,有一定的散布范围。甚至可以用来炸毁建筑物。激光炮:机枪的直接升级版,能够轻松穿透无装甲的海象机甲和蝠鲼战机。 加特林机枪:射速更快的机枪,弹道散布较大,性能与普通机枪类似。 导弹:全向导弹,可锁定炮塔、海象机甲和蝠鲼战机,也可无锁定攻击建筑。弹药量较少,但威力巨大,尤其对无装甲目标效果显著。 反地面武器 grenade:弹道弧度很大的手榴弹,比机枪伤害高很多,但需要将瞄准高度抬得很高才能命中目标。是少数更适合AI使用的武器之一。 炮弹:本质上与手榴弹类似,但伤害更高,弹道弧度相近。需要【Mark 1装甲】升级。 HEAT:坦克炮。需要【马克1型装甲】升级。具有平直弹道,使用起来比另外两种武器简单得多。 防空武器难以锁定处于该载具高度的目标。在斜坡上倾斜载具有助于瞄准地面单位,防空炮瞄准高大建筑时没有太多问题。对【蝠鲼战机】最为有效,但只要能瞄准目标,四管机炮可以对付任何目标。 四管机炮:四联装机枪。需要【马克1型装甲】升级。 高射炮:四管机炮的改进版本,发射空爆弹。需要【马克1型装甲】升级。 实用工具 维修枪:修复被瞄准的友方单位。在岛屿深处维持部队时非常有用。胶囊:包括生产胶囊、资源胶囊、防御胶囊和黑客胶囊。前三种用于建造新的指挥中心——岛屿的类型将由你使用的胶囊决定。黑客胶囊用于瞄准敌方指挥中心,并按原样夺取该岛屿,包括所有单位。 弹药箱:使海象单位的可用弹药量翻倍。 鳐鱼武器系统 鳐鱼的武器主要有三种类型:反水面、多用途和辅助。 多用途机枪:标准机枪,对所有目标有效——甚至包括建筑物。 激光:聚焦的激光束,基本可以摧毁任何东西——尤其对无装甲目标效果显著。 加特林机枪:高射速机枪,能够应对所有目标。机枪的直接升级版,但子弹散布可能使其在远距离上的效果不如激光。 导弹:一种全向导弹,可锁定炮塔、海象载具和蝠鲼战机,或无制导发射攻击建筑。弹药量较少,但威力巨大——尤其对无装甲目标效果显著。 反地面炸弹:一次性无制导铁炸弹。能摧毁建筑和海象载具,但属于一次性物品,每次使用后需在生产界面重新制造。会占用蝠鲼战机的第三个插槽,使其无法装备实用道具。 导弹通常更优,因为它们可以锁定目标或进行无制导发射。实用吊钩:在战役中占领支点岛后解锁,该吊钩用于将海象运输机吊运至它们通常无法到达的区域。在战斗中使用此功能风险较高。操作吊钩时,需飞临海象运输机上方并按下F键。再次按下F键即可释放海象运输机(可在任何高度释放!)。携带海象运输机的蝠鲼战机机动性会变得极差。 弹药箱:使蝠鲼战机携带的弹药量翻倍。 flares:用于干扰射向蝠鲼战机的制导导弹的对抗措施。 航母武器系统 航母拥有两套主要武器系统:主炮和四个点防御系统。在战役中占领支点岛后,这两套系统均可进行升级。 主炮 等离子炮:默认主炮。发射时无弹道弧线,径直向前射击。

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