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自我们所知的世界终结后已过了二十年。幸存的人类分裂成数个对立的阵营。您会选择团结起来还是征服他人?《Sheltered 2》以 2015 年受粉丝热爱的初代作品为基础进行开发,带来新的挑战与更深层的策略玩法。您必须塑造出一位领导者,并建立自己的阵营,同时还要管理手边的资源并面对大自然和人类这两方面的威胁。从饥饿、脱水、辐射中毒到敌人的突袭,许多因素都可能导致死亡。 《Sheltered 2》的新阵营系统是决定一个基地能否成功的关键。派出探险队来探索广阔的废土并建立关系,或与其他势力交恶。交易资源以共同成长茁壮;也可以在扩增的战斗系统中与敌人正面交战,在这片废土上抢得立足之地。您会与其他阵营结为盟友还是想办法取得支配地位呢? 阵营:《Sheltered 2》新加入的阵营系统可让您与其他群体创建关系,使基地获得资源与支持。您也可以拿起武器,用老方式解决。资源管理: 在幸存者的“需要”与“想要”之间取得平衡、管理稀缺的资源、动手制作必需品,并维护庇护所的装备来让您所属的群体活下去。无法复活: 领导者是《Sheltered 2》中的新要素,他也是庇护所最重要的成员。如果领导者死亡,游戏就会结束。饥饿、窒息、极端温度与战斗只是您在《Sheltered 2》的险峻废土中要面对的几个挑战。由于没办法重生,每个决定都有可能导向灾难性的后果。战斗与武器: 谈判破局时,就用种类众多的临时武器对抗敌对的外来者。在回合制战斗中誓死奋战,以赢得存活所需的重要资源。 角色: 您的幸存者各有各的个性、特质、欲望与众多可习得的技能。依您的喜好进行自定义,打造出独一无二的阵营成员。 交通工具: 从脚踏车到小卡车,寻找并修理更多交通工具来探索这片废土。
游戏圈
共2条帖子
LLK酱
2026-04-05 13:00:26 · 发布在 「避难所2」
关于应对部分由于漏洞导致的成就无法完成或错误完成的问题
本文旨在帮助中文社区玩家解决本游戏成就系统中存在的可能影响游戏解锁的bug,以便在不使用作弊手段的情况下顺利完成成就。《棍子和石头》成就描述为:只用投掷石块就赢得胜利;事实上,只要在一场战斗中我方仅使用投掷石块,无论胜利与否均能解锁。《完美样本》成就描述为:单个角色达到满属性;成就描述存在误导,并不需要培养出一个6×20的超人,只要达到该角色本身能达到的属性极值即可。《猎手》成就描述为:击杀50头熊;本作与前作不同,野生动物出现概率低,基本不会出现在通过道路过程中,且仅出现在森林(除血腥斗兽场任务中的大熊);笔者在通关第一个存档的过程中甚至没见到过一头熊。修车目标:该目标存在bug,在安排成员修理车辆零件时,该成员只能进行修理车辆零件的工作,不能同时预约其他工作(如做饭、扫地、修理其他工具等),否则修理进度不会被计入。最快的达成方法是建造一辆自行车,派一个人出去绕两圈,拆除轮胎进行修理后再安装,重复五次即可完成。 无线电扫描目标:在本作中,扫描功能疑似完全没有作用,甚至可能导致原本会出现的商人不再前来。扫描仅用于完成派系目标,笔者曾遇到过50天内没有见到一个商人的糟糕情况。遭遇野生动物的方法为:在森林中工作(狩猎或采集),在工作过程中作为随机事件出现,出现数目及种类与地块难度,即查看地图时显示的该地区的功率等级,呈正相关;在等级为1、2的森林大概率出现狼,3大概率出现狼熊混编,此三个等级出现数目多为1或2头;在4、5中大多数情况出现3头熊,少数为1熊2狼或2熊1狼;即,为完成这一成就,最优解为在等级为5的森林中反复工作(可在同一地块);尽管在这一地区工作完全没有其余产出。注意:功率等级基本可视作该地区与玩家庇护所地区之间的距离,即距离庇护所越远,等级越高;但由于结盟机制的存在,在结盟完成情况下,该派系所有控制地区视作你的控制地区,该派系基地可视作你的分基地,原有功率等级会重新计算,改为同时计算庇护所与该地区的距离,及派系大本营与其控制地块之间的距离,在最极端情况下,可能出现全地图最高功率等级为2的情况,严重拖慢了本成就杀熊速度;故尽量不尝试同时完成【和平使者】,即与所有派系结盟的成就;转而选择摧毁所有派系的成就;反之,在完成结盟成就的同时,可选择完成【人类VS机器】这一成就,难度显著下降。《避难所2》【起死回生】成就描述为:将5名成员从死亡线上拉回来;成就描述过于意译,根据笔者实际完成过程中遭遇的问题,以下列出三个注意事项:一为“死亡线”:该描述实际指仅发生在入侵庇护所的防守战中出现的,战斗后成员重伤倒地现象;野外战斗失败即成员死亡;庇护所战斗结算时可能出现的自动救活现象,由于未经历倒地环境,也不计入进度;仅计算庇护所内,成员躺在地上开始读死亡条的情况。二为“拉回来”:最好选择蓝图解锁的“心脏复苏器”进行复苏,笔者曾出现过部分人工复苏成功而不计入成就的情况(1例计入1例不计),由于该设施成本较低,且在庇护所死亡基本只出现在后期对抗机器人的环节,建议造三个复苏器以备使用; 三为“5名”:即五名不同的派系成员,同一成员在心脏衰弱状态消失后再次被复苏不计入进度;当然这一情况也可能是bug,毕竟我们玩的是bug组成的游戏; 【学者】成就描述为:收集所有书籍;包括技能书与故事书;成就要求并不区分星级,集满书架即计完成;本游戏每一本故事书均固定且仅刷新在同一地点,地点由创建地图时决定,存在开图时未生成某一本故事书的情况(生成地块没有可搜索建筑),解决方法为重开;本成就检测存在问题,即使集齐所有书籍,仍不能完成成就,解决方法为下载讨论区另一攻略提供的补丁并按步骤完成替换,即可正确检测:How to get scholar achievement【影片专家】成就描述为:找到并提交所有的录像带;提交录像带首次出现于阵营【旧部落】的第一段任务;该成就为这一任务的后续分支。当与旧部落的好感度达到200时会解锁第一个任务,完成任务并回到庇护所后,原任务地点会出现新的通用任务,要求搜集并提交新的录像带。搜寻到录像带的条件为全队感知总和大于等于40。录像带的分布与故事书相同,在创建存档时生成且仅存在于固定地点,存在可能缺少某一录像带的共享bug。解决方法只有重开存档,当然也可以选择搜完全图提交39个,最后一个靠运气获取。此外,由于漏洞,该任务可能出现不生成的情况,具体原因为在触发旧部落任务之前,已搜索任一电视台(即旧部落任务地点),极其离谱,为完成这一成就请务必绕过电视台;最终感谢俄文大佬的指南,如无其指南,笔者根本想象不到什么叫做提前搜索电视台会把任务顶掉这么离谱的漏洞;本段基本搬运其原意。《避难所2》成就【良好管理】描述为:完成所有派系目标。 救火目标快速完成方法:三个电池组相邻放置,周围摆放四个灭火器,该楼层放置两台风扇。由于电池组只要不禁用就会持续掉耐久,等到耐久归零时就会起火,三个电池组会此起彼伏地相互燃烧。此时借助灭火器快速灭火,风扇持续降温,在游戏内一两天就能救够所需次数。 囚犯目标完成方法:抓到囚犯后连续拷问四次,可使其直接满忠诚,然后直接招募并踢出庇护所。完成速度取决于你的抓人速度。
SS0B
2026-04-06 10:00:21 · 发布在 「避难所2」
《避难所2》全成就指南
成就收集指南 第一部分:存在问题的成就 我无法解锁以下成就,并且发现第一个是众所周知的bug,第二个似乎与其他任务相关的bug有关。 Scholar(书籍收集)——收集所有书籍后没有任何反应。(我发现每本故事书似乎只在一个地方生成。我还发现,在任务等过程中我已经搜索过的一些地方后来会生成书籍,所以一定要检查每个兴趣点,尤其是当狗发现东西时,因为这会覆盖你的行动。如果你需要回去再次检查每个地图位置,然后发现它是坏的,那就像一个宇宙级的恶作剧,那真是太遗憾了。哈哈,我没有 bitter。)Telefixaction(VHS磁带收集)任务从未触发过,我在几个不同的游戏存档中都尝试过让它触发。如果你运气好,这个任务没有出bug,根据我收集到的信息,你需要使用一个感知属性总和较高的队伍,否则什么都找不到,有些磁带的获取阈值要求队伍感知总和超过40。 第二部分:通往胜利之路 这些成就似乎是为了让玩家在正常游戏过程中自然解锁的。 选择统治者还是和平缔造者? 先选择和平缔造者,然后在达到满级后,遍历地图并消灭各派系总部的领袖。这样你就能同时获得两个结局。(而且如果你摧毁了一个总部,所有前哨站都会归顺你)。“但是达里什努,所有人都讨厌我。”所以我在那附近找到了一个存档,刷了50个人头。这花了一个小时,比我之前努力寻找合适战斗所花的时间要少得多。 第四部分:结语 以上就是《避难所2》中尽可能获取更多成就的指南。 如果你逛论坛,可以找到社区补丁之类的东西来修复那些有问题的成就,但作为一个怀疑论者,我会等官方补丁出来后再尝试完成。 我对此不抱太大期望。 不管怎样,如果你觉得这篇指南有帮助,并且读到了最后,那就谢谢了。 我是达里什努,我会为我玩过的游戏写评测。你可以在这里的评论区对那些不管用的内容吐槽,或者如果你心情好,也可以说说那些有用的内容。你可以在我的评测评论区里和我讨论你喜欢或不喜欢的地方。祝你游戏愉快。别担心,我那身材“特别”的朋友,你可以用那些亮晶晶的东西来安抚最愤怒的派系。接受赠送物品的任务,完成它们,找到稀有物品,然后交出去。不要接受与其他派系战斗或抓捕他人的任务,直接跳过并等待。一旦人们愿意和你交易,就每5秒交易一次,快速且免费地提升声望。 一站式商店:与描述不同,实际上你不需要建造所有的制作站,只需为每个可制作物品解锁一级即可。 坚实基础:查看你的旗帜,完成所需任务。 不断前进:查看你的旗帜,完成所需任务。良好管理:到这时候你可能还有一些任务没完成,但幸运的是这已经是游戏后期了,你或许已经准备得差不多了。这里我要说说那些花了我不少时间的任务。 消防任务很显眼,但只要让几个物品的完好度降到0并燃起火焰,就能轻松搞定。最简单的方法是制作一个劣质加热器,在它周围摆放高完好度的物品,比如上面放医疗箱,下面放储物箱。每边放一两个水桶,并让手下待在附近,一旦火势蔓延就扑灭所有火焰。 转化囚犯很简单,但等你意识到需要做这个任务时,你可能已经能一击击败大多数人了。最简单的方法是去一些派系基地抓人,【失落的莫吉托帮】之类的对我来说是最好的选择,因为他们能挨上几拳。 汽车零件并不总是需要修理,我发现出于某种原因,把磨损的零件换成新的通常就算是修理了。 烹饪1000份 meals 是我的末日,这花了很长时间,但只要在一两个水培种植箱里种满西红柿,你就能很快用一级汤完成这个任务。 制作100个医疗包需要不少骨头来获取足够的胶水。如果你一直在把东西转换成胶带,那就没问题,但如果你遇到困难,CTK帮有骨头卖。 【Well established】:100天,就像成就描述里说的那样。在路上:难点在于找到底盘的同时还要有足够的库存空间来使用它。简单的解决办法是,当你开始漫游时,确保你的探索小队至少有500容量。接下来最困难的部分是给这该死的东西保持轮胎。不过别担心,一旦你有了二级 recycler,你就会有大量的橡胶。 园艺:升到满级的风向标能让你知道在大多数植物的生长周期内,温度是否会对你造成影响。注意,预测温度通常比实际温度高出几度。如果你真的不擅长养绿植,那就坚持用水培法,多种些西红柿。 完美样本:最终总会有人达到满级。只要坚持让他们训练就行。精英之选:一旦我稳定下来,就会一次专注于一个目标,依次完成它们。 第三部分:其余的次要成就 这些成就似乎需要多花点心思才能解锁。 Broken, Beaten, and scarred:只需审问你的众多囚犯之一,直到成就解锁。它并未指定必须是你的族人。 Fort Knox:我不知道10根金条是否能解锁该成就,我是在拥有第12根金条时解锁的——而且这根金条必须是我自己锻造的。我曾通过从盟友派系购买金条达到了10根的数量,但游戏并未计数,即便我将其熔化后重新锻造也不行。 Sticks and stones:只需等到你足够强大,当你遇到某个路人说出“我要独自干掉这4个全副武装的暴徒,放马过来吧”之类的话时(即可解锁)。“!”然后向他们扔石头。 水就是生命:在游戏过程中,你需要不断提高水含量,只要升级收集器并建造足够的容器,就能达成。如果遇到困难,可能是幸存者太多,需要派一些人出去远行。 环行者:如果在正常游戏时没有达成,就寻找任何战争迷雾并探索,包括陆地部分。 独自在家:我用地雷达成了这个。大约需要12个,因为每人需要3个。只需在基地外布置成V形即可。 激进狱卒:结合转化他人的派系目标。建造4个牢房,通过几次突袭填满它们。完成。 生命给予者:这是累积的。当有人处于濒死状态时。保存游戏并救活他们,重新加载存档再重复操作。如果没有角色自然倒下,就找一个你最近招募的成员(如果是那个受伤的成员更好),让他们站在黑雨中直到快要死于辐射中毒,然后再把他们带回避难所进行救治。 人机对抗:在游戏的这个阶段,你应该已经势不可挡了。唯一的问题可能是等待50天结束时的无聊。有一件事我真希望自己提前知道,那就是你需要大量的夹板。不知道为什么,你不能用手术来治疗骨折,也不能在战斗外使用战斗技能来治疗骨折,而且无法制作夹板。(至少我没找到制作夹板的地方,也可能是我没注意到。)因此,请确保你储备充足,因为安迪一家即便使用普通攻击也能打断骨头。 如果战斗仍然过于艰难,你可能需要提升特定队伍的等级。最有效的组合是将【精准连击】技能升到满级,再配合你所选武器的额外伤害专精、团队伤害增益、鼓舞号召以及高等级武器。不过我用两个持刀的人、一个拿普通球棒的人和一个持斧者就成功了,因为我从来不需要更强的配置。 猎人:一开始我像个傻瓜一样尝试用正确的方法完成这个任务。连续10周让15个人全力狩猎,却一次都没遇到熊,这时我才意识到自己一直在蛮干,而不是巧干。游戏中在CKT任务3期间会有一场必定触发的熊战斗。

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