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Full Version关于游戏游戏描述:成为幻想世界的英雄,阻止怪物入侵!《防御遗产》结合了创新的横向卷轴动作和卡组构建元素。踏上冒险旅程,招募盟友,并从危险的敌人中保卫自己!主要特点:横向卷轴动作:体验激烈的战斗,享受惊人的2D图形和直观的操作。感受抵御成群怪物的快感。卡组构建策略:收集各种卡牌,创建独特的卡组。每张卡牌都包含强大的技能,需进行策略性的玩法。幻想怪物:面对各种只能想象的幻想怪物。与具有不同能力的怪物战斗。技能升级:通过战斗获得经验,升级英雄技能。使用强大的技能有效清除怪物。游戏玩法:抵御来袭的怪物。选择卡牌使用技能击败敌人。战略性卡组构建是胜利的关键。清除每个关卡,面对越来越强大的怪物,最终击败最终BOSS!测试你的策略和技能。准备好成为勇敢的英雄,拯救幻想世界了吗?
游戏圈
共1条帖子
ULuo
2026-04-07 07:00:44 · 发布在 「Legacy of Defense - Prologue」
全成就+通关套路+通关视频(最终修订版)
个人感想 无聊的我在无聊的时候玩着无聊的游戏,该游戏做得还是蛮粗糙的。 顺便给在座的各位看个乐子,这位开发商旗下另一款挂机游戏所有DLC的价钱都快400美元了,按照Steam美元人民币1:4.2的比率,这都1600块了,想钱想疯了可以说是。一个游戏,两种版本。双倍成就,双倍快乐。 全成就所需时间:8天+几个小时(因人而异) 另外该游戏有两种不同的版本,分别为【Legacy of Defense - Prologue】和【Legacy of Defense Demo】,而且它们是共用同一个存档的,想混成就的可以两边都做一做全成就攻略游戏第二天登录即可领取【day1】成就,以此类推,需要登录满八天。 注意,某些时间段登录游戏不会触发成就,建议换个时间再次尝试。 注意,若游玩两个版本,另一个版本的登录成就触发机制较为特殊,只能通过多次登录尝试。例如,另一个版本在前八天登录均未触发登录成就,但第九天登录时直接一次性触发了所有登录成就。死亡10次即可解锁【成就】三位角色分别通关一次。通关难度:猎人<骑士<小偷击杀成就只需通关一次即可解锁。没想到已有11.4%的玩家成功击杀最终BOSS大眼,而在2025年2月8日时,达成这一成就的玩家不足0.5%。死两次解锁 (注意:若游玩两个版本,另一个版本将无法解锁该成就,因两个版本共用同一存档) (上述问题可通过开启新存档解决。先关闭Steam云(之后可重新开启),操作路径:库-游戏-右键-属性-通用-Steam云。再删除旧存档(建议先备份旧存档,之后可恢复),旧存档位置:C盘-用户-你的用户名-AppData-Local-Legacy_of_Defense,删除其中三个文件。重新开始游戏即可进入新存档)获得新伙伴解锁 (注意:若游玩两个版本,需在一个版本通关第二章后获得骑士,随后切换至另一个版本游玩,直至该版本解锁小偷。)如果不小心在一个版本中获得了所有伙伴,导致另一个版本无法解锁该成就,可以通过上述开新档的方式解决。 基础知识:自瞄+倍速+技能品质+药水使用时机 - 鼠标拉到屏幕下方灰色区域即可开启自瞄。 - 倍速触发机制随缘,似乎需要清理小怪足够快才能触发加速。 - 技能品质:白<绿<蓝<紫<红,品质越高,出现概率越低。 - 没血时就喝治疗药水;防御闪避药水留着对付第三、四章的最终boss;火焰药水留着清理第四章最后的那几波怪潮(这是最难的怪潮,若连前面的怪潮都无法应对,建议重开);暴击攻速药水则意味着最后的挣扎。 - 击败每一章最终boss获得的技能(永久生效,但作用不大)。通关套路 听说新版本降低了难度,不管了,直接按照老版本最高难度来对待 进攻端:纯平A流是完全走不通的,根本没法处理怪潮。因此以技能流为主,副选加攻速的技能(部分技能需要大量的平A次数触发) 防御端:选加血和加护盾的技能作为双保险(第四关最终boss摸一下就是近2000血),不太推荐加闪避的技能,给的概率实在是太低了 下面将提到一些推荐的和避雷的技能,其他比较普通的技能就不详细叙述了 推荐的技能技能流先天高人一等前期主力,绿色品质还容易升满新版增加0.5攻击力,提升不大。更需要的是增加金币,升级所需的金币简直是个无底洞。打个问号先,技能能否触发暴击还是个未知数复活保底护盾三兄弟,每波开始时提供300点护盾,容错率极高,绿色品质也容易升至满级。【生命神技】,前期投入两点技能点,后期能为你恢复一千多生命值,唯一的缺点是紫色品质较难获取。打个问号先,搞不懂影子的作用,影子能学角色释放哥布林火焰范围【AOE】,自带击退效果,把怪潮堵住并往后推真的非常好用,就是冷却时间太久了。吸血神技,点一下就能解决所有续航问题,缺点就是和护盾类技能冲突,也没法处理boss爆发太高的问题满屏幕的蓝色火球,可惜是个单体输出技能后期这东西就跟没有冷却时间一样一直射击,是后期的主力输出别看防御姿态提供的护盾只有1点,但该护盾没有上限。不过它的缺点是紫色品质难以获取,而且必须搭配满级的废料回收,两者配合后达成上万护盾并非遥不可及。全屏清怪还附带5秒无敌效果,唯一的缺点就是冷却时间太长了单体输出技能唯二增加技能伤害的技能,就是会降低攻击速度,可是为什么紫色品质的效果反而比白色品质的还要差血牛最爱,绿色品质还容易拉满好歹也算是个范围伤害技能,就是数值有点低触发概率还挺高的冷却时间短,伤害高,可惜是单体输出技能酸雨,高贵的全屏伤害,当屏幕出现几百只小怪的时候,我愿意称它为真神。输出量高得离谱,输出量越高,射的能量箭越多。哪怕你没有受到酸雨的伤害,酸雨照样能触发愤怒的效果,而愤怒是加攻速最多的技能。别看一级酸雨才2点伤害,但是各种杂七杂八加起来10点伤害,因此必须要点伤害减少技能。酸雨也算把双刃剑,一定要确保酸雨不会对你造成伤害!不然护盾怎么叠起来抗住boss伤害。避雷的技能。逆天,一局都触发不了几次药水携带量不能超过初始值,若超过则会自动使用新制作出来的药水太离谱了,会随机电击某个区域,离谱的是就算那个区域没有怪物也会一直电,目前还不清楚是单体输出还是范围输出。非常离谱,随机箭是某个区域的单体输出技能,目前还不清楚如何增加射箭伤害。 通关视频是三个月前就录制好的,因为拖延症,拖了三个月才发布。 这是随手打的一把,差点就翻车了。高难度老版本加上最难玩的小偷职业,运气还很差,作为主要输出的能量箭都没点出来,其他指南里推荐的技能也没拿到多高级。从清怪潮时的吃力就能看出有多缺乏输出,好在最后还是磕磕绊绊地过关了。 可以在B站搜索:防御遗产序章通关视频(高难度老版本+最难玩的小偷+运气差)。

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