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在一个充斥着超级英雄的城市,抓捕罪犯便成了一种竞争。幸好这里有足够的导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它的好东西来使这场竞争充满极速欢乐。欢迎来到极速奔跑者的世界。极速奔跑者是一个拥有钩爪。增益道具,和各种可互动场景的4人竞技平台类游戏。奔跑,跳跃,荡来荡去,发射导弹,用钩爪将对手弄出屏幕外!Key Features:(主要特点:)-可供四人离线和联机竞技的平台类竞技!-紧跟最快的那个人,不然就很能掉出屏幕外而出局哦!-用你的导弹,地雷,钩爪等武器来和朋友撕逼,或者树立新敌。-本地和在线多人!可以两人坐在沙发上和两个网友对抗吗?没问题!-可以启用电脑-自己和一众AI玩耍。或者把他们加入有玩家的战局.-一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍-可用控制器!(强烈推荐!)-独特的游戏比拼定制-一个叫Unic的角色!-完善的地图编辑器和上千种地图-50多个可游玩和解锁的人物-超赞的组队系统-本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼-轰趴必备!
游戏圈
共3条帖子
悠悠
2026-04-07 04:00:19 · 发布在 「SpeedRunners」
《SpeedRunners》新手指南
对于刚接触《极速奔跑者》的玩家:从入门联赛到专家联赛 介绍 刚加入游戏的玩家有时在没有其他匹配时,可能会匹配到高段位玩家。这可能会让人很沮丧,因为许多对手即使面对入门联赛的新手也想赢,不会给新手机会。有人说这游戏里有黑客,但我整个游玩过程中只遇到过一个黑客,而且自从一年多前游戏更新后,那个黑客就早已消失了。如果你发现自己在比赛中跟不上节奏,试着观察对手的操作。这是目前学习玩这款游戏最快的方法。 用手柄还是键盘? 选择用键盘还是手柄完全取决于你,哪种用起来更舒服或更容易上手就选哪种。大多数新玩家使用手柄,我在玩比较休闲的游戏时也会用手柄,因为靠在椅子上用手柄玩比用键盘更舒服。一旦你学会了游戏操作,建议换成键盘,因为键盘在转向和跳跃时能更精准。来回转动摇杆会有延迟,而使用十字键(D-pad)则多少有些不方便(在我看来)。据我所知,没有任何高分玩家在竞技时使用手柄。 寻找匹配 现在游戏会将排位赛锁定,直到你达到一定等级才能解锁。这会限制你只能进行快速匹配或自定义匹配,因此有时可能很难找到对局。你可以在设置菜单中调整搜索范围:选项 > 游戏选项 > 搜索距离。【距离】最大值或【距离】始终。两者的区别在于,最大值意味着它会从可能的最小范围开始,然后增加到你设置的距离。始终会使搜索距离一直保持你设置的值,无论是否有更近的匹配项可用。 入门指南 控制:这些是默认控制方式。基础玩法 本游戏高度基于物理效果。作为一款平台跑酷游戏,这一点合情合理。游戏的核心要素包括动量、重力和角度。 动量 动量是影响速度的最大因素。当你获得足够速度时,会出现“超级速度!”提示,身后还会产生拖尾效果。若撞上箱子、墙壁,被道具击中或遇到其他任何障碍物,你将失去动量,速度重置。尽量通过流畅的动作积累动量以保持领先。拥有高动量时,尽量减少触地次数。小幅的兔子跳即可,避免大跳导致撞上物体。跑步会产生摩擦力,如果你处于高速状态,这会减缓你的动量;但如果你以正常速度移动,跳跃则会降低你的速度。 重力 利用重力是获得或保持动量的简单方法。当你快速下落时,你的摆动速度会显著增加;如果你朝着斜坡的下坡方向移动并撞上斜坡,也会有同样的效果。如果你面朝斜坡上坡方向并跌入斜坡,你要么会减速,甚至可能会被推回斜坡上方。 角度 就像我刚才提到的,利用斜坡能带来很大优势。如果你在空中移动时撞上向下倾斜的天花板,你会被向下弹射。记住——如果你在快速下落时摆动或撞上斜坡,你将获得巨大的速度提升。 技巧 摆动:摆动比跑步更快。使用钩子时,你无法跳跃,否则会取消钩子;如果撞到箱子或被绊倒,钩子也会取消。处于被钩状态时,你将无法控制自己的角色,但使用钩子的玩家可以通过跳跃来结束钩子状态。尽量在较近的距离使用钩子,因为距离越远越容易被躲避。钩子的良好使用时机包括: - 对手摆动时:他们必须停止摆动并掉落才能躲避钩子。 - 跳跃前/越过尖刺时:如果他们必须滑行,就无法跳跃,否则会掉进尖刺。 - 连招中:当对手被其他道具击中时,是使用钩子的绝佳机会。 炸弹:你可以放置一颗炸弹并让它一直留在原地,因为炸弹没有计时器,但在引爆它之前,你无法拾取其他道具。放置炸弹后,再次使用即可引爆。炸弹爆炸会击退玩家并激活开关,还能摧毁火箭和箱子,即便未引爆,若掉落至特定位置也能阻挡钩爪。炸弹可像箱子一样放置在墙壁上,但不会沿斜坡滑落。当受到冲击波、爆炸或火球影响时,炸弹会立即引爆。炸弹的爆炸也会对自身造成影响,使用时需格外小心。 炸弹的实用技巧包括: 1. 改变路径:提前规划激活开关,以开启捷径或封锁对手路径,甚至可以炸毁那些经常挡路的箱子。 2. 在对手摆动/经过坑洞/尖刺时使用:若在对手摆动过程中引爆,他们会继续摆动,但方向会被逆转,从而摆向错误的方向。你也可以将他人击退,使其掉入坑洞或尖刺中。 使用推进功能——最常见的用法是快速放置并引爆道具,借助爆炸将自己向前或向上发射。 道具 2/2 火球:火球会朝你面朝的方向发射,并在地面滚动直至撞到墙壁。它会摧毁所碰到的任何障碍物,例如火箭、箱子或炸弹,并且可被冲击波反射。若两个火球相撞,它们会相互摧毁。如果你对着屋顶跳跃并使用火球,火球会出现在屋顶上方,有时它还能穿墙而过。火球的有效使用场景包括:在狭窄隧道或上坡处——对手无法跳得足够高来躲避火球;滑行点——如果他们必须滑行,就无法跳跃躲避;敌人在你身后时——迅速转身将火球扔向后方,给对手一个措手不及的惊喜。 冲击波会释放出巨大的爆炸波,将敌人向后推开——距离越近,推力越大。它还能引爆任何爆炸物、摧毁箱子、取消抓钩、反射火球并阻挡钩子。使用时,它会跟随你的移动势头并朝该方向发射。可以通过加速来抵消冲击波的效果,即使只是轻微加速也能取消其作用,让你不受影响地穿过它。良好用途包括:在大幅摆动或跨越间隙时使用——这会将他们击退或完全抵消其动量,导致他们掉落;在加速通道中——在通道末端扔出一个,以抵消他人的加速效果;在掉落之后的斜坡上——阻止他人在掉落之后滑下斜坡,从而切断他们的速度加成。 无敌钻头是一种强大的道具,它能让你进入无敌状态,并能穿过路径上的任何物体,摧毁导弹、钩子、箱子和炸弹,绊倒玩家,还能无视冲击波、火球甚至尖刺。你的移动速度会快很多,但加速和摆动加速的效果会减弱。如果在有人拿着钻头跑过时你正在滑行,你不会被绊倒。以下是其良好用途: 在长距离平坦区域使用——提升的速度和无敌状态能让你迅速领先。 在危险区域使用——如果你觉得可能会被什么东西击中,它能救你一命。 在开局时使用——开局就使用一个能让你获得巨大的先发优势。 冰冻射线:向你面朝的方向发射一道激光,冰冻所有被击中的人。它的射程极长,能轻松用作阻碍跳跃或下落的屏障。被冰冻的人仍会沿斜坡下滑并获得速度。在平坦地面上你可以滑到射线下方。 以下是其良好用途: 在摆动时使用——很容易命中。 在大型下落前使用——他们将不得不跳过射线,从而失去 momentum。 在使用其他道具时使用——双重配合!笑脸:这是使用残障角色时随机获得的道具。它本是用来浪费你时间且毫无用处的,但聪明的玩家却能很好地利用它。它会取消所有速度并使你眩晕,将你向后击飞至空中,并产生五彩纸屑效果。其良好用途包括:在加速通道中使用——你不会被击退;额外跳跃高度——可将其用作小型第三次跳跃;急停——能避免撞上路径中的尖刺或导弹。 入门联赛:此时你还是新手,只能进行自定义比赛或快速匹配。练习你的 wall-jumping(墙壁跳跃),记住,摆荡比跑步更快。务必利用抓钩天花板,因为它们的设置总是有原因的。了解每个道具的作用,并习惯游戏的运行方式。你不会在这个联赛待太久,所以不必急于快速升级。 新手联赛 到现在你应该已经能够进行墙壁跳跃了,但可能还需要一些练习。此时你应该开始尝试熟悉地图,如果不想在面对已经熟悉地图的玩家时感到挫败,可以和机器人练习。 进阶联赛 在这个阶段,大多数玩家已经具备主要地图的基础知识,并且了解物品的大致作用。你会开始匹配到专家联赛的玩家,这是难度上的第一个大差距。当你处于这个段位时,要专注于学习自定义地图和官方地图。观察更快的玩家的路线,尝试模仿你喜欢的路线。开始学习高效保存和使用你的加速,这会带来巨大的不同! 专家联赛 这个段位的玩家对地图和加速的使用有相当不错的理解。此时你会遇到青铜甚至白银级别的玩家,这可能是一个需要应对的挑战。你会看到各种疯狂的新道具或抓钩使用方式,以及你完全无法理解的策略。在全速状态下很难看清他们的操作,所以我当时的做法是录制游戏过程,当遇到不理解的情况时,我会慢放回放来观察他们的动作。现在你应该开始学习双摆技巧,这是一种仅通过抓钩就能凭空获得速度提升的方法。双摆:顾名思义,就是快速连续进行两次摆荡。第一次摆荡必须非常快速且幅度小,因此你需要尽量靠近天花板。这次短摆会让你快速下落,然后紧接着进行第二次幅度更大的摆荡。由于你让自己获得了更大的重力,第二次摆荡会快得多,并给你一个速度提升。 青铜联赛:在这里,你开始被认为是一名还算不错的玩家。你偶尔会遇到白银段位的玩家,很少能见到几个黄金段位的。他们很可能会让你感到挫败,因为现在段位之间的差距开始变得很大,但不要气馁。观察他们的操作,尝试模仿那些你从未尝试过的技巧。如果你有机会使用抓钩,它几乎能在任何情况下提供帮助。使用抓钩有许多酷炫技巧,比如双摆、三抓、短摆,甚至还有后空翻跳跃(后空翻跳跃属于意外机制,现已被削弱)。 绊摔:这是一个会带来不少麻烦的简单游戏机制。滑行经过对手时会使其绊摔,大幅减慢其速度。在空中滑行经过对手也会使其坠落,同时还会取消对手的钩子和抓钩。需要注意的是,尝试绊摔时,你和对手之间存在延迟(称为延迟补偿),因此你实际上需要滑到他们前方,这样在他们的屏幕上才会显示被绊摔。延迟越高,所需的距离就越远。现在你应该已经对双摆技巧有了深入的理解,所以要尽可能地充分运用它。开始更频繁地利用斜坡和倾斜的天花板,在这个段位,你几乎需要一直保持超级速度才能跟上节奏。当你遇到斜坡或天花板时,试着撞击斜坡的最底角或天花板的最上沿。斜坡底部能提供最小的摩擦力和最大的速度提升,而天花板的上沿则能让你获得更长的下落时间(这会产生更大的重力加速度)。到了这个阶段,你真的需要非常熟悉所有官方地图和主要的自定义地图,如果还不熟悉,就去快速比赛中练习吧。现在只有【不公平】难度的机器人还能勉强跟上节奏,所以不妨试试单人练习模式。在青铜段位需要学习的一个常用技巧是【三重钩爪】,用于快速转向。 【三重钩爪】本质上是在双摆的基础上增加了一个转向动作。全速状态下很难看清细节,所以学习起来颇具挑战。基本操作如下:第一个钩爪要短,用来产生向下的 momentum;第二个钩爪同样要短,作用是改变方向;第三个钩爪则用于跨越 gap。如果总是触地,可以在最后一次钩爪后轻轻跳一下。循环往复 白银联赛 刚进入白银联赛时,你会遇到那些已经在白银段位待了相当长时间的玩家,所以你可能经常会被打回青铜段位。切换到快速比赛,这样你就能向其他白银/黄金段位的玩家学习和练习。你需要已经熟练掌握钩爪的使用方法,并且对所有主要地图了如指掌。这个联赛的关键在于完善你的路线,并找到利用地图来获得优势的方法。尝试让你的路线尽可能笔直,这意味着要几乎不停地使用兔子跳和空中滑行,以在不需要弧形移动的情况下产生快速的重力效果。拥有超级速度时使用兔子跳有助于保持动量,但在常规速度下只会让你减速。练习新路线并观看更高段位的游戏玩法,现在我能告诉你的只有祝你好运。 黄金联赛及以上 墙壁攀爬 这是必备知识,因为大多数地图在某些地方都包含墙壁攀爬。对着墙壁跳跃,然后朝着另一堵墙的方向移动并再次跳跃。只需重复这个动作,你很快就能学会更快地完成。 墙壁蠕动 这是指只使用一面墙向上攀爬,而不是来回跳跃。这种方式慢得多,但在某些情况下非常有用,例如当你距离平台边缘只差一点,而跳过 gap 再跳回来会花费更长时间时。按住朝向墙壁的方向,然后立即使用抓钩并跳跃。当你使用抓钩时,你会从墙上掉落,而跳跃会让你重新附着在墙上并略微向上滑动。有些人称此为【毛毛虫】。空中滑行:在空中滑行会让你下落得更快,但也会略微减慢你的前进速度。这可以用来让你的空中路径更直,或者获得更快的下落速度。它还有助于避免被绊倒或勾住。 加速:加速是你最重要的工具,正确使用它将决定你是毫无作为还是赢得比赛。加速不会随时间自动消耗,除非你主动使用,而且你能持有的加速有最大上限。所以在到达下一个加速箱前一定要使用加速。但永远——我是说永远——要留至少一点加速以备紧急情况!很多人一拿到加速就会一直按住不放。如果你遇到冲击波,可以在它击中你之前使用一小点加速,这样你就不会受到任何击退效果。如果你想跳一段距离但就是差那么一点,你攒下的那点加速就能派上用场。还记得我说过如果撞到倾斜的天花板会让你下落更快吗?要是你在撞上去的时候用一点加速,下落速度会快得多。当你跳向可抓取墙壁时使用加速,你会向上滑一段并获得更高的高度,从而领先对手。在空中滑行时使用加速,你的前进速度会降低,但下落速度会加快。这看起来似乎适得其反,但很多情况下,这些看似奇怪的技巧都能派上用场。留意其他玩家在关键位置如何使用加速,并亲自尝试一下。 道具 1/2 即使是高段位的玩家,很多人也不知道如何正确使用每个道具,而是一拿到就用。这有其优势,因为敌人没时间知道你要用什么来对付他们,而且有时你可以立刻捡起另一个道具。不过每个道具都有被过度使用的巨大潜力,并且能在许多有创意的情况下发挥作用。我会为每个道具列举一些用法。但要注意——以无法躲避或不合理的方式使用这些道具是非常非常卑劣的,你会因此被人讨厌。没人喜欢只在乎赢的卑劣玩家。 箱子 游戏中最基础也最烦人的道具。你可以随时放置三个箱子。它们会沿斜坡滑下并在空中掉落。如果你被其中一个击中,它会降低你的动量,并取消你正在使用的任何摆动或抓钩道具。它们还能阻挡导弹和抓钩,并且可以放置在墙壁内部。试着把它们放在人们经常经过的地方,或者当有人紧跟在你身后时使用。不要同时扔下三个,因为如果你分开放置这些盒子,就能三次降低他们的速度。 良好的使用场景包括: 斜坡——你无法跳过它们,它们会滑到底部,这意味着它们总会击中身后的对手。 滑行点——需要滑行通过的地方可以放置一个盒子,使其成为一堵完整的墙,让人无法通过。加速箱/道具箱 - 将它们放在加速箱或道具箱内部,会使对手很难在不碰到你的箱子的情况下获取加速或道具。 导弹:导弹会向上发射并追踪单个对手。被导弹击中会使你眩晕并被击退,远离火箭。它经常会撞到墙壁,所以尽量在开阔区域使用。有时滑行会导致火箭出现故障,使其在你上方悬浮,曾有过有人这样做后火箭实际改变目标的情况。火箭会摧毁箱子、激活开关,还能穿透墙壁爆炸(在一定程度上)。爆炸也会影响到你,所以要小心,不要在狭窄区域发射。火箭的有效使用场景包括: - 越过孔洞/尖刺时:你可以用火箭将对手直接击落孔洞或撞进尖刺陷阱。 - 长距离摆荡期间:对手没时间躲避,或者会被撞出摆荡状态。 - 下落/斜坡底部:对手会直接掉进火箭的攻击范围,根本来不及躲避。 钩子 新手常把钩子误认为抓钩。钩子会朝你面对的敌人发射,并将其拉向你。滑行可以躲避钩子,但要注意玩家之间存在一定延迟,所以有时即使你的屏幕显示已经躲开或钩子没朝你过来,也要等到出现【Dodged!】文字才算真正躲开。钩子可以被箱子、火球、爆炸、墙壁等阻挡。
牛角面包
2026-04-03 07:00:26 · 发布在 「SpeedRunners」
《极速奔跑者》Velo模组(2.2.14)
概述 虽然你们大多数人可能已经知道这个模组或已经安装了它,但我还是想在这里发布一下,这样玩家,尤其是刚加入社区的新玩家,能更方便地获取它。这是我断断续续开发了一年多的项目,投入了大量时间。这个模组旨在帮助社区,从整体上提升游戏体验。特别感谢olsu制作了按F1键调出的设置界面。 Velo是什么?Velo是《极速奔跑者》的一款通用工具模组。它允许你自定义游戏的各个方面,并提供实用的练习工具。它不是作弊工具,任何物理修改在在线多人游戏中都会被禁用,并且通常会有水印标记。目前,它包含了众多不同的功能,以至于难以一一列举,而且你可能也用不上所有功能。下面我只列出我认为的主要功能: 设置界面:一个允许你在游戏内直接更改Velo所有设置并能即时反馈的用户界面。每个模块都有自己的小设置窗口,你可以自由移动、显示或隐藏这些窗口。只需按F1即可访问。 Velo排行榜:这是一个让玩家能够轻松创建和分享计时赛成绩,并追踪自己排名的系统。它替代了speedrun.com排行榜,让提交和验证成绩的流程更加简化。无需进一步设置,您可以直接进入单人跑图模式进行游戏,Velo会在您游玩时自动记录、验证、分类并提交您的跑图成绩。按F2键可打开排行榜,在排行榜中,您可以点击任意跑图成绩观看回放(甚至可以逐帧观看并启用输入显示),或将其设为幽灵对手进行竞速(Velo幽灵完全无延迟!)。请务必查看规则页面,Velo会严格检查这些规则,并且为了尽可能防止作弊,我们已采取了大量措施! 自动更新:启动游戏时,会自动检查Velo的更新。若找到相关内容,只需点击【是】即可直接安装,安装后游戏将自动重启。 存档状态:允许保存玩家和关卡的当前状态,之后可随时通过按下热键恢复。存档状态甚至可用于设置单圈速通(有一些冷却限制)。 重新着色:可以对游戏中的各种图形进行重新着色,例如抓钩、激光、弹窗、聊天框等。对于(几乎)所有可更改颜色的项目,甚至可以指定颜色过渡效果,使图形在不同颜色间循环变化。 速度计:显示当前速度。 角度显示:显示摆动释放角度。 碰撞箱指示器 输入显示 方块轮廓:显示方块地图周围的轮廓。无图形和深色/黑色背景时效果最佳。 盲跑模拟器:在单人模式中模拟和练习盲跑。 性能增强:启用这些设置可提升帧率、防止掉帧并减少输入延迟。根据具体情况,你可能会获得相当不错的性能提升。 热重载:允许你修改游戏的.xnb文件内容,并直接在游戏中应用更改,无需重启游戏。 物理修改:可以调整游戏物理参数,例如以慢动作进行游戏、移除速度上限、取消抓钩冷却时间、降低重力等。 (TAS:目前仍在开发中,未来将推出更多功能。)目前你差不多可以逐帧游玩游戏,但没有真正以类似TAS的方式进行录制的方法。我制作的TAS视频是通过其他工具完成的。开始使用 安装:下载模组的ZIP文件后,只需将其内容拖入游戏的安装文件夹,如有提示,允许替换文件。更多详细说明请查看随附的“_README.txt”文件。 如何使用Velo?安装Velo后,你首先会注意到游戏实际上没有任何变化。这是设计使然,在未更改任何设置的情况下,游戏行为与默认状态基本一致。要打开设置界面,请按F1键。对于Velo的每个模块,你都会看到一个独立的小窗口。如果你关闭了某个窗口且找不到它,可以查找标题为“UI”的窗口(它可能位于左上角)。从该窗口你可以直接显示/隐藏所有窗口。若要更改热键,左键点击默认显示为“N/A”的方框,然后按下想要设置的热键。右键点击该方框可取消热键分配。你可以随意调整各种不同的设置,大多数设置都提供了工具提示。若要创建颜色过渡效果,请查看附带的“_README.txt”文件以获取更详细的说明。按F2键可访问Velo排行榜。
Mie
2026-04-05 01:00:09 · 发布在 「SpeedRunners」
关于《极速奔跑者》你需要知道的一切
这基本上是一份《极速奔跑者》的游戏手册。 包含所有游戏改动、道具、历史记录等内容。 想了解游戏中的各种元素?这份手册非常适合你! 想知道不同地图的信息?这份手册非常适合你! 想更深入理解游戏?这份手册绝对适合你! 想学习能让你获胜的秘密策略?那不太适合你,去玩游戏吧! 总的来说,这份手册会持续更新,是你了解游戏所有内容的一站式指南! 注意事项 大家好! 我是Ninjaboffin,这是我在Steam上发布的第一份指南! 我知道我还没有收集到游戏中的所有道具,每当游戏有新更新时,我都会继续更新这份指南! 现在进入游戏内容! 简介 什么是《极速奔跑者》?《SpeedRunners》是一款支持4人游玩的竞技平台游戏,包含抓钩、道具和可互动场景。玩家可以奔跑、跳跃、摇摆移动、发射火箭,还能通过抓钩抓住其他玩家并将其击飞出屏幕。 《SpeedRunners》背后的故事: 在一个满是超级英雄的城市里,赶往犯罪现场本身就成了一场竞争。幸运的是,周围有足够的火箭、炸弹、抓钩、尖刺和其他道具——让这场竞争充满乐趣。欢迎来到《SpeedRunners》。 controls 游戏目前有7项控制按键,以下为默认设置: 跳跃:Z键,用于跳跃!无需多言 抓钩:X键,会朝你面向的方向以45度角射出一支箭,若箭碰到带有白色边缘的墙壁,你将荡过去,直到松开X键 使用道具:C键,激活你拾取的道具 加速:空格键,消耗速度/加速条进行加速 向左跑:左方向键 向右跑:右方向键 滑行:下方向键,通常用于滑过障碍物,但也可用来绊倒其他玩家 你可以通过选项菜单更改这些控制键位 超级英雄 目前你可以选择36个角色作为你的超级英雄: 独角兽——这位超级英雄穿着粉色服装,头上有一个角(我猜他是个男性!)热力头——这位超级英雄整体呈橙色,有着一个始终燃烧着火焰的提基风格头部(个人最爱) 宇航员同志——这位超级英雄身着红色服装,脸上有一颗金色星星。 极速跑者——游戏就是以这位英雄命名的!他穿着全黑套装,戴着一顶非常长的帽子/头盔(这应该是为了体现它能帮助他提升速度) 月面漫步者——游戏中首位加入的女性角色!身着银灰色服装,有着红色头发! 霰弹枪——一个(有点像)男人的形象,顶着驯鹿头,穿着伐木工服装。 招财猫——一位女性中国招手猫。 吉尔——穿着鲨鱼装的男人。很能咬。 猎鹰——讨厌极速跑者(游戏里的角色不都这样吗?),穿着猎鹰主题服装。 侦察兵——这是军团要塞2的侦察兵。有两种颜色可供选择:红色和蓝色。 萨勒姆——一只打扮成女巫的黑猫。 骷髅诡计——一个穿着棕色衣服、手持铲子的骷髅。 上述角色均在r40更新中添加,且均为可解锁角色。 吕克·雅多尔——一个戴着蓝色面具、手持玫瑰的典型硬汉形象。 夏洛克·骨头——一只亮黄色的狗,穿着夏洛克·福尔摩斯的服装。 狱鸟——一名女囚犯,她的双手被绑在一起,这使得她的动画效果十分独特。 埃克塞尔——金发,典型的商人形象,总是随身携带一个公文包。周末时他会被XL替代。 XL——埃克塞尔的周末版本,他戴着太阳镜、帽子,穿着夹克和牛仔裤,总是随身携带一个便携式收音机。汉堡人 - 一个打扮成汉堡模样的男人,体型肥胖,喜欢大量食用番茄酱和蛋黄酱。 初代快手先生 - 看起来像是《极速奔跑者》主角的前身,在某个时候被主角取代了,外形像典型的老式超级英雄。 弗拉门戈 - 打扮成公牛模样的男人,跑起来也像公牛,穿着很多红色的服饰。 堡垒骑士 - 一位用硬纸板和板条箱制作盔甲的“骑士”,配备着木剑,头戴袋子做的头盔。 迅猛龙 - 拥有独特的动作模组,是一只迅猛龙,穿着黑色牛仔裤。 特殊角色 山羊 - 来自《模拟山羊》的山羊。 野兽帮 - 来自《野兽帮》的角色。 霍克斯顿 - 来自游戏《收获日2》的角色。达拉斯 - 游戏《收获日2》中的角色。输入/dallas启用。 沃尔夫 - 游戏《收获日2》中的角色。输入/wolf启用。 隐形者 - 游戏《收获日2》中的特殊敌人。输入/cloaker启用。 QWOP - 游戏《QWOP》中的角色。输入/QWOP启用。(已移除) 章鱼奶爸 - 游戏《章鱼奶爸:致命捕捉》中的主角。输入/octodad启用。 以下角色需购买【Youtubers pack】DLC(1和2)解锁。该DLC于2014年10月20日作为【速度之王2】活动的一部分推出。 【Youtuber Pack 1】油管博主包2注意:【油管主播DLC】没有4种不同的服装变体。 角色现在拥有4种不同的颜色变体!你可以在游戏界面中按【Y】键来更改颜色。 除了名称和外观外,英雄之间没有其他区别,但未来可能会加入英雄技能(游戏目前仅处于测试版阶段)。 游戏还将添加新的英雄。 游戏模式 《极速奔跑者》目前有3种模式(如果算上关卡编辑器则为4种): 游玩: 快速匹配:此模式适合那些想直接进入游戏并进行快速比赛的玩家。 排位赛:这是游戏中最新添加的模式(14年4月21日),你需要进行比赛,根据你的得分获得积分。在你的联赛中获得最多积分即可晋级到下一个联赛。每日首局比赛可获得额外积分。 自定义比赛:你可以邀请任意玩家,添加机器人,甚至支持本地玩家加入,这些都能在自定义比赛中实现。 本地派对:与3个机器人在随机地图上进行游戏。 练习模式:仅你一人在赛道上奔跑,完全没有计时器。 关卡编辑器:顾名思义,你可以创建自己的关卡并进行游玩,甚至能通过创意工坊发布。 关卡 截至撰写时(13/09/14),共有11个正式关卡,0个 prototype 关卡(r31版本无 prototype 关卡)。 现已支持创意工坊集成,因此你可以游玩玩家制作的地图(20/2/14)。 小巷:新手地图(用于教程) SS Royale:新手地图 仓库:中级地图,包含尖刺陷阱 广场:中级地图角色现在更加透明,并且他们的加速效果背后会呈现出一种不同的诡异颜色!除此之外,没有添加任何新内容! 11月8日:无活动 :( 成就 《极速奔跑者》目前共有14个成就。其中一些非常容易达成,而另一些则相当困难(就像其他所有游戏一样 :P)。 以下是所有成就的列表及其达成方法: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 摆动类成就 秋千之王:5秒内不接触地面。 秋千苏丹:10秒内不接触地面。 终极秋千领主:30秒内不接触地面。提示:与好友选择“ silo”关卡,并利用风保持30秒不落地。应解锁所有成就。 Gotcha!:使用黄金钩爪勾住100名对手。 提示:这需要一些时间。你可以正常游玩游戏并勾住100人,或者与朋友进入自定义大厅,选择【Speed Hookers】,互相勾住直到获得该成就。 See Ya!:超越1000名对手。提示:除了不断游玩游戏直至解锁该成就外,别无他法。 【空中冲撞】:在空中冲撞10名对手。 提示:在自定义大厅中,叫上一位好友并站在完全相同的位置。然后两人同时起跳,起跳时按下“滑行”键。这样就能完成一次对好友的冲撞。重复此操作直至解锁成就。 【一石二鸟】:使用炸弹同时击中两名对手。 提示:叫上两位好友并获取炸弹。引爆炸弹,让两位好友靠近炸弹。当他们两人都靠近炸弹时引爆它。 复仇狂奔:用抓钩勾住刚刚勾住你的人。 提示:找个朋友,选择“抓钩手”模式。让你的朋友先勾住你,然后你立即勾住他们。 远程突袭:从远处用抓钩勾住某人。 提示:找个朋友,然后你使用抓钩。让你的朋友站在屏幕的另一边,然后直接勾住他们 适得其反:用自己的火箭射中自己 提示:当你获得火箭时,让你的朋友站在你附近,然后发射火箭。 撞大运:见证速度轮盘 提示:在自定义大厅中选择【速度轮盘】。然后进行游戏,直到在地图开始时出现轮盘。 动作流畅!Dodge the Golden Hook 10 times 提示:找一个朋友,选择【SpeedHookers】模式。让你的朋友拿到钩子并站在适当远的位置。当他发射钩子时,你需要躲避钩子。躲避方法是在钩子靠近时滑行。重复此操作直至获得该成就。 Mind Your Head! 提示:获取箱子,让你的朋友保持静止。将箱子扔到他的头上。 Super Crate Blox 提示:让你的朋友发射火箭。你需要跑一会儿,跳起来并在空中扔下箱子。这样做的目的是让箱子阻挡火箭。 卡牌与徽章 《极速奔跑者》共有5张卡牌,收集齐全后可合成一枚徽章。 首次启动游戏时,你会获得3张卡牌掉落。若想获取剩余卡牌或其他卡牌,你需要进行交易或使用Steam市场。 以下是你需要的卡牌:同时引入了尖刺(原型)(现已作为完整地图发布) 夜总会:中级地图。没有尖刺或激光,但有许多白色天花板和加速区域。如果不能保持 momentum,你将输给优秀玩家。 主题公园:中级地图:没有尖刺,但有许多摆荡选项和路径选择。选择路径时需谨慎! 发电厂:高级地图。包含尖刺、激光和火箭发射器 工厂:高级地图。有一个火箭发射器、大量尖刺、许多开关和大量抓钩机会。 动物园:高级地图。有大量路径选择(太多了!)。有不少尖刺,且需要大量摆荡操作。同时也是目前官方发布的最大地图。 图书馆:专家地图。包含激光、尖刺和大量摆荡 silo:专家地图。激光和尖刺。地图中还有相当多的路径选择,其中最大的选择点在地图开始处。 道具 道具通常能帮助你智胜对手,或者以某种方式干扰他们。它们是带有尖刺的蓝色盒子,只需跑过就能收集。激活这些能力的标准按键是“C”,但可以在选项菜单中更改。 目前有7种能力: 黄金钩爪:会钩住你前方的玩家,在你被向前拉的同时将他们拉向你。当身后的玩家试图用钩爪抓你时,你可以通过滑铲躲避。钩爪也可能被障碍物中断,如果钩爪使用者和目标之间有箱子,钩爪就会被取消。追踪火箭:会向空中发射一枚火箭,它会瞄准你前方的玩家;如果前方没有玩家,则会瞄准你后方的玩家。当火箭接触到玩家或地面时就会爆炸,任何被爆炸波及的玩家都会被眩晕1秒。你可以通过跑到墙壁下方,或者让火箭在飞行途中撞到箱子来躲避它。 箱子:常规道具。你会获得3个可放置在地面上的箱子。其他玩家可以通过跳跃来越过箱子!很简单! 定时炸弹:你会获得一枚炸弹和一个引爆器。放置炸弹后,再次按下你的道具使用键即可引爆。和火箭爆炸类似,被炸弹爆炸波及的玩家会被眩晕1秒。 无敌钻头:这是(通常情况下)最稀有的能力。该道具会让你变成钻头,提升移动速度并进入无敌模式,可穿越任何物体。但你仍需在墙壁上跳跃,因为它无法让你沿墙壁向上移动。效果持续3秒。 冲击波(What if Thursdays)(现已在r16版本中实装):在你周围释放一道脉冲,将其他玩家向任意方向推开。如果你处于领先位置释放脉冲,其他玩家会被向后推;如果你处于落后位置,其他玩家会被向前推。此道具可用于躲避钩子和火箭,但脉冲可以通过冲刺来抵消。 火球:向你面朝的方向发射一个火球,火球会滚动6秒(除非撞到墙壁)。它通常会摧毁路径上所有可破坏的方块。可以通过跳过它或使用冲击波(会击退球体)来应对。 物品与陷阱 以下是游戏当前(撰写于2014年9月13日时)包含的物品和障碍物: 箱子:这些只是需要跳过的障碍物,否则会被减速。 桶/植物:与上述相同。 拾取球:这些会给予你道具(显而易见!)。 红/黑盒子:这些通常附着在墙壁上(位于你上方),你需要滑到其下方通过,若未这样做,会被减速。 速度提升块:这会增加你的速度条,只要速度条中有速度,你就可以用它来跑得更快。这个按钮通常是空格键,但也可以更改。 速度气流:这会让你跑得更快,无论你做什么。尖刺:碰到尖刺会立即淘汰/死亡,并会被眩晕约3秒。(你可以在自定义房间中更改此设置,让尖刺恢复致命效果) 旋转尖刺:与上述尖刺效果相同,但它们会旋转! 火箭发射器:如果经过火箭发射器,它会向你发射追踪火箭。 激光束:这是一种旋转激光,被击中会导致淘汰/死亡(如果你正在进行排位赛,否则会被眩晕)。 事件 在测试版期间(目前),每周四开发者都会添加新的事件,这些事件可能会让游戏变得更有趣、更困难,或者只是开发者想尝试新事物! 这些事件持续24小时,而且超级超级有趣。 (此内容会不断更新) 目前没有更多事件!目前令人遗憾(暂时) 截至2013年10月8日的当前活动如下: 10月10日:QuakeRunners(现更名为BlastRunners),此次更新带来了新道具【冲击波】 10月17日:SpeedRoulettes: 现已实装到游戏中。每隔一段时间,这个轮盘就会弹出,它会改变你所有的游戏 modifier。 在回合开始时,你会看到一个轮盘旋转,上面有不同的游戏模式。这些模式是随机选择的,会选出4个回合: SpeedHookers:你所有的道具拾取都变为钩子 SpeedRapture:天空会降下火箭,被火箭击中会眩晕一秒。火箭不可控制。你的道具拾取不受影响。超级疾跑者:提升你的整体速度,现在你将跑得更快、摆荡更快、加速更快,游戏也会更快结束;) 火箭疾跑者:你拾取的所有道具都将替换为火箭,并且你会获得三枚火箭。 10月24日:反向疾跑者(再次回归!): 在此活动中,所有地图均为镜像翻转。例如,在小巷(第一关)中,原本在左侧的斜坡现在会在右侧,玩家将向左奔跑。 与其他“假如星期四”活动相比,这次活动的受欢迎程度未达人们预期。 10月31日:幽灵疾跑者 万圣节特别活动!:D 所有关卡的美术资源都会改变,箱子会替换为南瓜。 但这些改变仅涉及美术,关卡设计本身不变。和其他游戏一样,这款游戏的徽章可以制作5次。因此,你总共需要25张卡牌。以下是徽章的外观样式:表情与背景: 表情可用于Steam好友聊天或Steam论坛。 背景用于你的Steam个人资料。 经验值(XP)用于提升你的Steam账号等级。 这些可通过合成徽章获得。 每合成一个徽章,你将获得1个随机表情、1个随机背景和100经验值。 和其他物品一样,你可以在Steam市场购买表情和背景。 表情示例如下:背景看起来是这样的:小贴士 以下是一些游戏小贴士,助你在对抗其他玩家(甚至是机器人)时避免惨败! 奔跑:这显然是基础!但我见过很多人在这方面失误,实在有些尴尬。 避开陷阱!:这还用说!但你可能不知道,在公开匹配中,箱子既可能是你最大的帮手,也可能是你最可怕的敌人。我见过有人一整轮都表现完美,却因为一个箱子输掉了比赛。总之,千万别因箱子失误! 不要逆势而为:这在任何地方都适用(甚至现实世界也是如此!)。如果你跑在前面却错过了道具拾取,别傻到跑回去捡,这是非常不明智的!我见过有人停下来跑回去捡箱子,结果被淘汰,然后愤然退出游戏!你到底为什么要跑回去呢?在游戏后期,你会有更多机会获得道具,我可以保证,如果你一直向前跑,30秒内就会获得另一个道具(前提是你没有持续错过道具)。 滑行:在关卡的某些地方,你必须滑行,除非你想一头撞进箱子里。但滑行除了能穿过狭窄区域外,还有其他用处。 滑行撞翻对手:你居然能这么做?没错,你一直都可以!在滑行穿过狭窄通道时使用这个技巧效果最佳,哪怕你只是稍微领先一点点。滑行1秒后立即跑开,其他玩家的速度就会慢下来! 保持速度:滑行会降低你的速度,所以只有在必要时才滑行!否则你会被甩在后面。我在联机时见过很多人因为这个输掉回合!《SpeedRunners》更新内容 1. 修复了赌场关卡中一个小的检查点问题。 2. 使致命的尖刺/激光与非致命的看起来有所不同。 3. 火球相互碰撞时会发生爆炸。 4. 将【Handicapped】冻结时间从1.5秒减少到1.0秒。 5. 超级加速现在在冻结状态下也能生效。 6. 现在只能触发那些连接了开关的触发器(使用炸弹或火球)。 7. 优化了【Sherlock Bones】和【Doctor Smart】的碰撞体积适配。《SpeedRunners》更新内容 1. XP系统反馈优化: - 赛后结算界面加载速度大幅提升,能更清晰地显示得分数量及得分原因。 - 新增游戏内弹窗提示,当你完成酷炫操作(如三重冰冻)时会进行提示。 2. 编辑器优化: - 帧率显著提升。 - 改进了镜头移动效果。 - 测试游玩时,按【I】键可给自己添加物品。 - 测试游玩时显示HUD界面。 - 禁止将框选的角色移出关卡边界。 3. 漏洞修复: - 修复了游戏有时无法启动的问题。 - 修复了有时落地后会传送的漏洞。 - 修复了导致突然死亡爆炸在回合开始时出现的同步错误问题。 - 修复了编辑器中切换主题时出现的部分崩溃和漏洞。 - 修复了HUD中物品栏卡住的漏洞。《SpeedRunners》更新内容 1. 修复了角色动画偶尔出现的问题。 2. 修复了工坊地图投票有时无法记录的漏洞。 3. 恢复了新订阅的关卡自动显示在关卡列表中的功能。 4. 非大厅房主时,Steam的【最近一起玩过】列表现在也会被填充。 5. 突然死亡模式开始的提示音现在按音乐类型调整音量。 更新日志1 r42 - 障碍角色(2015年7月28日) 功能: 1. 新增5个障碍角色,通过获取大量经验值解锁。 2. 新增简体中文翻译(感谢[CN]SpeedRunners小组)。 3. 优化了在斜坡和走廊向上投掷火球的操作。 4. 现在可以通过精准时机的爆炸来反弹火球。 5. 小幅改进了 bots 的表现。 6. 现在有一个0.拾取物品后有25秒延迟,期间无法拾取另一个物品 改进了被击晕时的移动行为 缩短了嘲讽的持续时间,从3秒(原文未完整说明具体数值,此处按常见情况补充“秒”字以保证语义完整)《SpeedRunners》更新内容 1. 地图: - 重做了SS Royale的右侧区域 - 调整了Plaza的部分区域 - 对Prototype 2进行了多项改进 2. 编辑器: - 现在可以用鼠标和手柄移动镜头 - 按ESC键可退出 - 现在可在编辑器内切换主题 - 现在可在编辑器内切换多人模式和单人模式(可来回切换) - 多线程检查点编辑(减少卡顿) - 检查点编辑提供更多反馈 3. 漏洞修复: - 修复了一个罕见漏洞:重生后立即死亡 - 修复了部分玩家无法编辑控制设置的漏洞 - 修复了在检查点编辑模式下完全缩小镜头时的崩溃问题 - 修复了一些与静音相关的漏洞 - 修复了禁止发布关卡的漏洞 - 修复了冰冻时在斜坡上弹起的漏洞 4. 其他: - r41 - 新增原型关卡、回放功能《SpeedRunners》更新内容 1. 关卡:Prototype 1 进行了大幅翻新 2. 关卡:新增 Prototype 2 3. 关卡:对主题公园、发电厂和工厂关卡进行了调整 4. 功能:处于非活动状态的玩家现在会在15秒后被自动踢出 5. 调整:火球的持续时间从6秒增加到20秒 6. 调整:眩晕效果的表现更加一致 7. 调整:炸弹重新加入排位赛,但不再造成眩晕效果 8. 功能:好友排行榜现在会显示排名积分 9. 功能:新增实验性回放功能。相关说明: - 默认情况下,回放录制功能现已开启,以便我们发现可能存在的问题。你可以在选项菜单中将其关闭。 - 目前你只能录制一场游戏,但通过一些文件操作,或许可以将回放保存更长时间。如果游戏玩法或关卡进行了更新,你的回放可能无法正常运行,因此不要将其视为游戏的某种【备份】。《SpeedRunners》r40版本更新内容(2015年5月18日) 1. 新增XP系统,可逐步解锁游戏内容 2. 新增13名角色,各有4种变体 3. 为Buckshot、ManekiNeko、GIl、SkullDuggery和Salem新增3种变体 4. 新增加载界面台词 5. 新增罗马尼亚语翻译 6. 新增巴西葡萄牙语翻译 7. 新增自动静音选项 8. 超级聊天中的玩家名称现在会显示彩色 9. 修复了部分漏洞 《SpeedRunners》r39版本更新内容(2015年4月17日) 1. 新增一张Prototype地图 2. 重新排列了选项菜单 3. 在选项菜单中新增搜索距离选项 4. 现在可以锁定搜索距离或设置最大搜索距离 5. 现在加载期间可以使用alt+tab切换出游戏 6. 新增作弊者和不当行为举报功能 7. 在大厅中新增“寻找新比赛”按钮 8. 更新了字体渲染系统《SpeedRunners》r38版本更新内容(2015年2月13日) 1. 新增地图:【Casino】!这是首届创意工坊比赛的获胜地图,由GraphiqueNez2创作的【Fresh Out】。 2. 自定义游戏大厅已完全重新开发,希望现在使用起来更加直观。 3. 官方随机地图按钮现在真正代表随机,而非“我不在乎玩什么地图”,这减少了地图选择对创意工坊地图的偏好。 4. 地图选择现在应该感觉更随机了。 5. 现在支持更多角色! 6. 关卡编辑器菜单在测试模式下会隐藏。 7. 按照建议更新了【Silo】地图。 8. 未添加新的秘密角色。《SpeedRunners》更新内容 1. 优化地图选择机制,避免连续两次选择相同地图。 2. 在大厅和关卡选择倒计时的最后5秒,添加了闪烁和提示音效果。 3. 改进关卡编辑器的图形编辑器: - 仅可编辑所选图层的图形(按[和]键选择不同图层)。 - 同一图层内的图形现在可以调整顺序(按Home或End键将图形移至最前或最后,按PageUp或PageDown键将图形向前或向后移动一层)。 - 视差图层上图形的碰撞箱现在与图形实际位置一致。 4. 游戏内玩家信息界面现已支持鼠标操作。 5. 冰冻射线效果将在回合结束时取消。钩爪:这是游戏中区分高手与新手的最重要能力之一!如果能正确使用钩爪,你很可能会获胜! 不过,你必须练习、练习、再练习! 钩爪时机:这真的取决于你想去哪里!如果你想前进,钩爪不要抓太久;如果你想上升,就抓久一点。但如果你在几乎碰到天花板时使用钩爪,你会被弹回来!我就遇到过这种情况,真的很让人沮丧! 有选择时,一定要荡起来:如果你在一张有很多白色天花板的地图上玩,不要忽略它们!荡来荡去比跑步快。能正确使用荡绳机制的人更有可能获胜!《SpeedRunners》r37版本更新内容(2015年1月13日) 1. 修复了所有玩家同时从屏幕底部掉落时游戏无法结束的bug。 2. 修复了被击晕玩家附近的爆炸效果延迟的bug。 3. 将Steam通知在大厅和关卡选择界面移至更方便的位置。 4. 【/goat】不再是获取山羊角色的方式。可能会有新的秘密角色。 5. 随机工坊关卡按钮现在从精选关卡列表中选择。 6. 移除了工坊关卡列表中的开发者推荐。 7. 新增无边框窗口模式。 8. 新增德语和捷克语(部分)翻译。 9. Steam覆盖层中【查看玩家】>【最近游戏】已设置。 10. 增加了自身火球不会击中自己的时间。《SpeedRunners》更新内容 1. 在关卡编辑器中添加了批量属性编辑功能。 2. 修复:排位现在会立即更新。 3. 修复:修复了由辅助检查点形成循环时发生的崩溃问题。 4. 修复:摄像机现在能够足够快速地始终及时到达重生位置。 5. 修复:修复了玩家背部撞到墙壁时钩子会松开的问题。 6. 修复:修复了在胜利界面按Esc后玩家能够过早开始奔跑的问题。 7. 修复:修复了Alt+Tab切回游戏后立即跳跃时出现的超级跳跃问题。现在在不同帧率下,所有跳跃都应更加一致。 8. 修复:修复了连接断开时玩家可能在游戏中卡住的问题。 9. 修复:所有SpeedRapture火箭现在应在所有玩家端正常工作。《SpeedRunners》r36 - 圣诞冷冻射线更新内容(2014年12月18日) 1. 新增武器:冷冻射线 2. 为原型关卡添加美术资源 3. 原型关卡现更名为【迅捷山峰】 4.5. 新增法语、西班牙语、意大利语和挪威语的本地化支持(我们仍在寻找其他语言的志愿者) 6. 修复:尝试选择第三个侦察兵时不会崩溃的问题 7. 修复:希望“独自在关卡中奔跑”和“摄像机未跟随任何人”的bug现已修复 《SpeedRunners》r35 - 工坊竞赛更新内容(2014年12月12日) 1. 新增工坊竞赛相关组件 2. 新增原型关卡 3. 更新关卡选择菜单 4. 在关卡选择中新增随机工坊关卡按钮 5. 更新游戏中所有弹窗的外观和风格《SpeedRunners》r33 - 万圣节版(2014年10月30日)更新内容 1. 为自定义关卡添加投票弹窗。 2. 将【Alley】添加至创意工坊。 3. 将鸟类物件添加至创意工坊。 4. 增加更多关于有时会被踢出游戏原因的反馈信息。 5. 玩家在第一轮将按随机顺序生成,之后则基于游戏积分排序。 6. 修复仓库地图中的穿越漏洞。 7. 修复:首次尝试加入大厅失败后游戏停止搜索大厅的漏洞。 8. 修复:在Steam界面激活时按下Esc键不再影响游戏(部分情况除外)。 9. 修复:火箭弹不再将玩家炸飞到地图各处。 10. 为#teamFalcon添加两个新角色:SkullDuggery和Salem!《SpeedRunners》r32版本(2014年10月20日)更新内容 1. 游戏内按住【TAB】键可查看玩家详情 2. 新增【静音】功能 3. 简化检查点系统,移除了大部分“辅助”检查点。例如,仓库地图此前和现在的对比(此改动不会影响现有自定义地图) 4. 可能修复了玩家隐形问题 5. 可能修复了严重的位置同步错误问题 6. 可能修复了闪避相关问题 7. 修复了部分超级聊天问题 8. 加载文本更加详细 9. 新增《军团要塞2》中的侦察兵角色!《SpeedRunners》更新内容 1. 新增两个DLC包,包含以下角色:Markiplier、Jesse Cox、UberHaxorNova、PeanutButterGamer、PewDiePie、Dodger、Strippin和CinnamonToastKen 2. 角色选择菜单新增网格布局 3. 游戏选项现在仅在关卡选择界面可用 4. 全新【速度之王锦标赛】开启!#teamSpeedrunner 5. 猎鹰角色新增4种变体 6. 工厂关卡调整:底部触发器现在仅触发对面通道 7. 冲击波效果持续时间延长,使其作为护盾更有效 r31(2014年8月26日) 1. 原型关卡现已更名为动物园关卡 2. 更新了Buckshot、招き猫和Gil的动画 3. 角色在斜坡向上行走时也可投掷火球 4. 超级加速后使用二段跳不再损失速度 5. 新增【方向错误】指示器 6. 新增【无道具】游戏选项《SpeedRunners》r30版本(2014年7月11日)更新内容 1. 网络重路由:游戏现在会通过其他玩家发送消息(如果这样更快或成为唯一连接方式),这将修复一系列游戏内问题。 2. 修复部分玩家在摆动时出现的抖动问题。 3. AI音量现在可触发。 4. 关卡编辑器进行多项更新。 5. 多项小型更新与修复。 6. 新增SpeedBallers!道具。 7. 推出基于排名的匹配系统初版。 8. 新增一个原型关卡。 9. 重新设计关卡选择中的自定义关卡菜单。 10. 略微降低火箭和炸弹的眩晕效果。 11. 排位赛中移除随机 modifier。 12. 新增bug报告功能:输入【/bug】并附上bug描述即可提交。 《SpeedRunners》r29版本(2014年7月1日)更新内容 1. 大厅系统全面翻新,现在稳定性大幅提升。《SpeedRunners》r28(2014年6月19日)更新内容 1. 略微调亮了游戏内聊天文本。 2. 火箭和炸弹现在可以触发触发器。 3. 火箭和炸弹爆炸现在会造成短暂眩晕。 4. 如果上一次选择的角色可用,现在会默认选中该角色。 5. 新增了全新的大厅系统和用户界面。所有AFK玩家相关问题应已成为历史。 6. 修复了大量游戏中途加入的漏洞。这不会修复所有崩溃问题,但我们已解决了一些更棘手的问题。 7. 在排位赛中,尖刺再次具有致命性。 8. 在自定义游戏中,现在有一个选项可以设置尖刺是否致命(默认情况下尖刺仅造成眩晕,与快速游戏中的情况一致)。 《SpeedRunners》r27(2014年6月16日)更新内容 1. 游戏体积大幅优化约2000%(从1.7GB减少至80MB)。 2. 哇,不到一周内两次重大更新! 3. 新增了四个(!《SpeedRunners》更新内容 1. 2014年6月11日(r26版本) - 现在可以加入正在进行中的游戏,这将显著减少等待进入游戏的时间。 - 新增游戏内聊天功能,按回车键即可输入文字。 2. 2014年5月27日(r25版本) - 尖刺陷阱不再致命,改为暂时击晕角色。 - 对【导弹发射井】【工厂】【主题公园】和【发电厂】关卡进行了游戏性更新。 - 终于为【导弹发射井】和【夜总会】(原名为“prototype”)关卡添加了美术资源。 - 对关卡编辑器进行了一些修复和改进。 3. 2014年4月21日(r24版本) - 新增联赛/排名系统。 - 参与排位赛,获取积分,成为顶尖的SpeedRunner!《SpeedRunners》r23版本(2014年3月13日)更新内容 1. 现在可以创建、分享和游玩单人关卡 2. 关卡选择界面新增热门地图列表 3. 可直接在关卡选择和创意工坊菜单中对地图进行投票(喜欢/不喜欢)以及订阅/取消订阅 4. 自定义单人关卡的排行榜现已可用 5. 各种错误修复,游戏在自定义地图上的崩溃次数应大幅减少 《SpeedRunners》r22版本(2014年2月20日)更新内容 1. 新增支持Steam创意工坊的关卡编辑器! 2. 新增两张编辑器教程地图 3. 实现自动保存功能,以便在意外崩溃后恢复进度 4. 允许在编辑器中打开其他玩家的地图 5. 新增两张可在编辑器中打开的官方地图 6. 改进已发布地图的更新功能 《SpeedRunners》r21版本(2014年1月3日)更新内容 1. 宇宙国王戴上了他的皇冠! 2. 加载界面不应再卡住了。摆荡转向:现在,这种技巧越来越流行了(或者说有更多人在尝试!)。当你转向时,如果正下方有白色天花板,你可以跳跃、调整位置并进行摆荡,这会立即为你的摆荡提供加速! 道具放置:这是展现技巧和策略的地方!出色的道具放置和使用将助你赢得比赛!真的很简单!这部分我不会透露太多,因为这正是人们展现聪明才智的地方,但我可以给你指个正确的方向: 在狭窄路径放置箱子:听起来很糟糕,但实际上非常有效。其他人将别无选择,只能被这些箱子绊倒,从而减慢速度,给你带来优势。 更新日志 在这里你可以查看每个版本的新增内容。《SpeedRunners》更新内容 1. 修复玩家有时不会离开屏幕的问题(解决摄像头视野内无玩家的情况) 2. 减少大厅因玩家不活跃而卡住的情况(2013年12月19日) 3. 新增名为【起源】的单人练习模式 4. 加入游戏内嘲讽功能(手柄上按方向键上/键盘按V键) 5. 推出【速度之王锦标赛】活动《SpeedRunners》更新内容 r19(2013年11月25日) 1. 添加成就 2. 添加新角色:Moonraker 3. 添加新关卡:Prototype 4. 调整移动机制 5. 改进领先检测 6. 在轮盘赌中添加srennuRdeepS 7. 增加一分钟无活动自动踢出功能 r18(2013年11月8日) 1. 添加新关卡:Factory 2. 增加随机选择关卡的选项 3. 对Theme Park关卡进行小幅调整 4. 调整轮盘赌赔率,避免频繁选中SpeedRapture 5. 对加速道具的数量和持续时间进行小幅调整 r17(11月2日) 1. 添加新关卡:Theme Park r16(10月19日) 1. 武器库中添加冲击波 2. 新的Plaza场景美术 3. 游戏窗口现在可调整大小(如果你以窗口模式运行游戏)+res设置现在在所有电脑上均可正常使用。《SpeedRunners》更新内容 r15(10月16日) 1. 修复了钩爪道具可能抓住两名玩家并导致其中一名玩家失去控制的bug 2. 改进了钩爪闪避机制 3. 缩短了快速游戏的开始时间 4. 修复了部分大厅bug 5. 一些常规的游戏稳定性修复 r14(10月9日) 1. 禁用了加速跳跃功能 2. 全面调整了加速机制 3. 略微调整了墙壁跳跃 4. 修复了部分匹配/好友邀请bug 5. 修复了导致某些不公平淘汰的bug 6. 按Esc键可退出游戏或取消控制设置 7. HUD在玩家角色上方时会淡出 8. 改进了发电站地图中的 bots 9. 关卡之间的等待时间延长;选择关卡可加快计时器 r13(9月30日) 1. 新增地图:发射井 2. 新增教程 3. 新增两个选项:切换控制器振动和显示玩家指示器 4. 新增玩家指示器,显示你所使用的角色 5. 新的美术资源《SpeedRunners》更新内容 r12(9月23日) 1. 新增地图:广场 2. 新增地图:发电厂 r11(9月18日) 1. 新增机器人 2. 新增好友邀请功能 3. 新增活动日历 4. 修复了关卡有时会不可见的bug r10(9月10日) 1. 对现有关卡进行了多处优化 2. 修复了墙壁跳跃的bug 3. 修复了超级墙壁跳跃的bug 4. 对角色选择菜单进行了小幅优化 5. 优化了相机系统 6. 金色钩子卡住时释放速度更快 7. 新增启动日志,帮助我们调试启动问题 r9(9月3日) 1. 新增超级聊天功能 2. 修复了大量玩家名称显示为未知的bug r8(8月27日) 1. 将大厅和关卡选择的计时器从30秒缩短至20秒 2. 现在可以从关卡选择菜单退出 3. 略微调整了火箭的行为,减少未命中情况 4. 添加了一些提示《SpeedRunners》更新内容 r7(8月26日) 1. 新增一张地图【图书馆】 2. 添加了一些新的美术资源 3. 修复了大量漏洞 4. 现在可以编辑并保存默认控制方案 5. 游戏现已进入抢先体验阶段 r6(8月5日) 1. 修复了加载界面卡住的问题 2. 修复了大厅中多个稳定性问题 3. 更新了【仓库】关卡 4. 火箭现在更加危险 r5(8月2日) 1. 进一步修复了大厅问题 2. 当玩家卡住时,武器钩子会自动释放《SpeedRunners》更新内容 r4(8月1日): 1. 调整了排名系统 2. 大厅不再显示错误角色或不显示角色 3. 修复了若干匹配系统漏洞 4. 修复了前方玩家断开连接时导致的游戏内崩溃问题 r3(8月1日): 1. 默认键盘控制现在固定为Z、X、C和空格键 2. 现在可在选项>显示控制中查看默认键盘控制 3. 添加了可见的版本号 4. 修复了菜单中的一些小漏洞 5. 修复了若干游戏内崩溃和漏洞问题 6. 修复了开始第二局游戏时发生的崩溃问题 r2: 1. 修复了关卡选择界面在游戏过程中可见的问题 2. 修复了大厅中显示错误内容的问题 r1: 1. 首个测试版本 请确保更新至最新版本!否则将无法找到已更新的其他玩家。常见问题解答 问1:这款游戏是关于什么的? 答:《极速奔跑者》是一款4人竞技平台游戏,目标是通过超越对手,让他们掉出屏幕。支持在线、本地游玩以及与机器人对战。游戏中有可像蜘蛛侠一样荡来荡去的抓钩,还有火箭、炸弹等多种道具。可以把它想象成2D平台版的《马力欧卡丁车》。 问2:抢先体验——对《极速奔跑者》来说意味着什么? 答:游戏目前处于测试阶段,这主要意味着两点:一是游戏仍存在一些漏洞(漏洞列表见下文);二是你可以参与到游戏的开发中,对游戏发展产生影响!我们正在积极收集关于游戏的反馈,非常想听听你对游戏的看法以及如何改进它。玩家已经对游戏开发产生影响的几个例子包括添加机器人、教程以及调整关卡设计。 Q3:你们多久发布一次更新? A:到目前为止,我们大约每7天发布一次更新。我们的目标是每两周添加一张新地图,并且每周四还会举办一次 modifier 活动。在过去的一个月里,我们添加了机器人、教程、3张新地图,并修复了许多漏洞。modifier 活动也非常有趣。到目前为止,我们已经进行了“如果……所有道具都是抓钩会怎样?”“如果……开始下火箭雨会怎样?”以及“如果……所有人都以超高速奔跑会怎样?”等活动。大家似乎都乐在其中。 Q4:未来的更新中我们可以期待哪些功能? A:我们计划添加更多地图和角色,当然还有修复漏洞。我们目前正在开发游戏中途加入功能,这样你可以先开始一场与机器人的比赛,然后在比赛过程中让在线玩家接替机器人。 Q5:会有地图编辑器吗? A:会的!在抢先体验阶段,我们收到了很多关于地图编辑器的请求,所以我们在2月底努力加入了地图编辑器。它还完全支持Steam创意工坊,因此你可以轻松创建、分享自己的地图,并与朋友一起游玩。《SpeedRunners》r45版本更新内容 1.【地图更新】Prototype 2现已更名为“度假胜地”,并采用全新美术设计! 2.【音频更新】 - 新增菜单音乐曲目 - 更新游戏音乐曲目 - 添加大量全新音效 3.【回放系统重大更新】 - 新增回放控制功能,支持快进、倒带、慢动作! - 全面优化回放菜单,可容纳更多回放内容 - 注意:旧版回放将无法再播放(我们会在“过时版本”分支保留一段时间旧版游戏,以便你有时间录制旧回放视频) 4.【大厅系统优化】 - 重点提升本地游戏创建和好友邀请的便捷性不过关卡编辑器有一个重要声明,因为它仍包含不少漏洞,甚至可能导致你的电脑出现问题。该功能在r22版本(2014年2月20日)中添加,你可以在主菜单中找到它。 问6:游戏是否计划加入单人模式? 答:《极速奔跑者》专注于多人游戏,因为我们认为这是游玩该游戏最有趣的方式。你可以在线与朋友或其他玩家对战,也可以连接几个Xbox360手柄进行本地多人游戏。此外,你还可以与电脑控制的机器人对战。任何组合都是可能的,例如两名本地玩家+一个机器人+一名在线对手。我们目前没有计划推出单人剧情驱动的计时赛模式,但谁知道呢;也许如果有足够多的玩家要求的话?在此期间,你可以和机器人对战,据说它们会是相当大的挑战。 该内容添加于r20版本(2013年12月19日) Q7:你们计划如何保持这款游戏/社区的活力? A:除了不断改进游戏使其越来越好之外,我们会进行定期更新,添加新内容,并在每周四举办仅持续24小时的特殊规则活动。此外,未来还会推出某种排名系统以及与角色相关的一些有趣内容。最后,我们正在考虑加入关卡编辑器。 Q8:完整版游戏何时发布?A:我们目前还不太确定,但可能会在“2014年初的某个时候”。不过不用担心;如果你现在在抢先体验阶段购买游戏,你将免费获得所有更新和最终版游戏(就像通常的抢先体验游戏一样)。此外,游戏正式发布后,我们将继续通过修复、改进和新角色对其进行更新。 Q9:是否支持Linux/mac系统? A:目前不支持,但我们正在研究如何以及何时能够实现。不过这还需要一段时间,很可能要在正式版发布之后。 Q10:我可以在Twitch/YouTube等平台上展示这款游戏吗? A:当然可以! Q11:为什么无法更改图形设置? A:我们尚未在选项菜单中添加此功能。不过你可以通过游戏的启动选项来更改一些设置。在游戏库中右键点击《极速奔跑者》,选择“属性”,再点击“设置启动选项”。在这里可以添加以下命令,命令之间用空格分隔,无需加引号: +windowed:以窗口模式运行游戏。 +res 1280x720:设置分辨率,可替换为你喜欢的分辨率,具体能否生效取决于你的设备配置。 问题12:游戏无法运行(无法安装/启动时崩溃/找不到对手),怎么办! 回答:这类问题通常可以通过重启游戏/Steam/电脑解决。请先尝试这些步骤,如果问题仍然存在,请在bug报告论坛告知我们。 你可以尝试以下方法来解决此问题: 1. 检查你的下载区域设置是否正确。1. 在Steam中点击Steam菜单>设置>下载,检查下载地区是否设置为你实际所在的地区。 2. 重启Steam,重新登录,这在某些情况下可能会有帮助。 3. 你所在地区的《极速奔跑者》玩家可能确实不多。默认情况下,《极速奔跑者》只会在你所在大陆范围内寻找玩家。搜索一分钟后,它会自动将搜索距离扩大到约半个地球。 如果你愿意,可以通过以下方式固定搜索距离,但这可能会导致游戏网络延迟增加:在游戏库中右键点击《极速奔跑者》,选择“属性”,然后点击“设置启动选项”。在此处你可以添加以下命令,无需引号:+search_distance far。 其他选项包括: auto - 搜索距离会在搜索一分钟后自动从默认变为远(默认设置) near - 同一即时区域 default - 同一区域或附近区域 far - 大约半个地球范围(从此处开始延迟较高) worldwide - 无过滤(预计延迟会达到数秒级别) 问题13:游戏无法运行(无法安装/启动时崩溃),求助! 回答:这类问题通常可以通过重启游戏/Steam/电脑来解决。请先尝试这些步骤,如果问题仍然存在,请在bug报告论坛告知我们。 问题14:这款游戏实际上有多少bug? 回答:如果你玩的是本地多人游戏,该游戏99%无bug。线上仍存在一些问题,主要与匹配相关,但我们正在努力修复这些问题。 是的,游戏中仍有一些漏洞,有时可能会出现“故障”,但目前从玩家反馈来看,这些漏洞未必会破坏游戏体验,实际上游戏的可玩性还是很高的。 致谢 撰写本指南花费了大量时间,在此必须感谢一些人。 感谢DoubleDutch[tinybuild.com]的开发者们,他们制作了这款出色的游戏,并确认了游戏中诸多细微的细节。 感谢Diego Wakko允许使用他的图片。 感谢SRE小组的成员们提供的技巧和窍门。 结语 这款游戏太棒了!这款游戏物有所值,而且测试版就已经如此出色,我简直无法想象正式版推出后游戏内容会有多丰富!你还在等什么?快去玩吧!祝你跑酷愉快!《SpeedRunners》更新内容 1. 好友邀请系统变更:现在仅接受你主动发送邀请的好友加入游戏。 2. 音乐播放器替换: - 启动音乐将不再导致帧率下降。 - 不再需要安装Windows Media Player。 - 对于使用+nomusic启动选项的玩家,现在可以考虑移除该选项。 3. 手柄代码替换: - 原生支持更多类型的手柄。 - 不再需要x360ce、Xpadder、Key2Joy等第三方工具。 4. 其他: - 新增乌克兰语翻译。 - 游戏内暂停菜单支持鼠标操作。 - 回合开始后的1.5秒内无法使用武器,我们需要对此功能的反馈! - 多处错误修复与优化。《SpeedRunners》r44版本更新内容(2015年9月24日) 1. 回放功能:现在可以存储多个回放 2. 游戏玩法: - 对【小巷】和【SS皇家赛道】进行了调整,允许更多高难度操作 - 【仓库】赛道新增一个区域 - 调整了【图书馆】赛道的右侧区域 - 在【广场】赛道设置了几个重生点 - 现在按住射击键可以将冲击波扔到更远的前方 - 改进了单人游戏的镜头效果 - 改进了滑行动作后的跳跃 - 现在只能在滑行开始时使用冲撞技能 - 略微改进了在斜坡上的着陆效果 - 新增【不公平】难度的 bots,它们跑得比玩家快 3. 漏洞修复: - 修复了编辑器的几处崩溃问题 - 修复了已死亡玩家被镜头识别为领先者的漏洞 - 修复了武器概率随机分布错误的漏洞 4. 其他: - 优化了游戏启动速度 - 新增《SpeedRunners》更新内容(2015年8月28日) 1. 新增两首音乐曲目 2. 为本地多人游戏添加【派对模式】 3. 新增【世界排名】列表 4. 将【起源】移至练习菜单 5. 新增荷兰语和俄语翻译 6. 美术方面: - 改进主题公园和动物园的部分美术资源 - 【原型1】更新美术并更名为【节日】 - 【小巷】更新美术并更名为【地铁】 - 【开关方块r43】更新美术 7. 主菜单全面革新,新增社区相关功能: - 设有专门的【更新】板块,展示重要信息 - 新增【精选内容】板块,用于推荐有趣内容 - 为【速度之王】锦标赛设置专门板块 - 背景添加动画效果 8. 关卡选择优化:创意工坊列表会显示对手已投票的关卡即使你未订阅某张地图,也能更轻松地为同一张地图投票。新增音乐!《SpeedRunners》更新内容 1. 新增2首随机播放的音乐曲目,目前为【开发中版本】,后续将进行品质升级。 2. 新增练习菜单: - 可快速设置与机器人对战 - 可独自进行任意地图的跑图练习 3. 游戏玩法调整: - 优化相机移动,更聚焦于领先玩家 - 【冲击波】新增美术效果,功能也略有调整,现在其效果更出色且稳定 - 使用抓钩进行快速转向时,按键判定更宽松 - 金色抓钩的抓取手感略微增加弹性 - 在【Prototype2】地图中添加了小型摆动天花板 - 优化了游戏事件的图形反馈,例如抓钩未命中或被阻挡时 - 若向箱子发射金色抓钩,箱子将

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