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关于我们我们承袭自杀戮尖塔,梦境任务等前辈游戏,他们出色的底层基础让卡牌DBG游戏的可玩性大幅度提升。我们则做了很多系统性的革新,把大家(制作人)最讨厌的邪恶发牌员,通过游戏独特的传送门与附魔机制给打倒啦!如果对我们的游戏感兴趣,欢迎加入我们的官方Q群:608231428关于游戏巨大的遗迹从天而降,其中充斥着不稳定的扭曲时空,与数不尽的奇异传送门。你将扮演充满好奇心的冒险家,深入遗迹进行探险。面对来自异世界的冒险者与遗迹中古老的守卫傀儡,你需要使用神奇的魔法造物‘传送门’与之周旋,并使用法术‘附魔’增强卡牌,击败敌人。卡牌附魔经过法师们的多年研究,他们创造出了可以给任何人赋予魔力的技术,被称作附魔。这种效果可以增强卡牌的能力,或者在卡牌打出后触发额外的效果。炎爆附魔可以将敌人轰杀至渣!超凡附魔可以使卡牌的伤害翻倍!最强力的病毒附魔甚至可以不断的传播自己,靠铺天盖地的数量将敌人吞噬!传送门功能你是否在为想畅快拿牌又怕卡组臃肿而苦恼,是否头疼发牌员又给你配了个折磨牌序?遗迹中神奇的造物——传送门,将为你扫除一切烦恼!将卡牌投入传送门后,就能从牌库中交换1张其他牌。将当回合没用的牌进行置换,或者把下回合想用的牌放回牌库,还可以赋予投入的手牌多样的附魔效果,各种不同用法可以让你应对一切手牌事故!灵魂封印游戏内将加入奇遇灵魂决斗,通过献出自己的生命上限,可以获得1张灵魂之门。同时该牌也可能在商店中小几率购买到。若通过灵魂之门击败敌人,则会将其力量封入卡牌内,你可以获得其灵魂牌。每个敌人都有自己独一无二的灵魂牌,灵魂牌的稀有度与敌人的强大程度挂钩。特殊房间:研究所游戏中会随机出现特殊房间,其中会有六方魔术公司其下的研究所。玩家在其中可以回收自己的卡牌或拆解传送门,以换取奖励。传送门回收:花费少量金币,将自己不用的传送门进行拆解研究,从而从传送门所属的时空中获得特殊的神器。卡牌回收:与删牌不同,研究所不要没有研究价值的卡牌,因此你只能回收稀有以上的卡牌。除了金币奖励外,回收稀有卡牌或灵魂牌还会有额外的惊喜奖励!
评价
共23条评价

我只想知道什么时候更新,3月发布的,然后有一次大更,4月有一次小更新,现在6月了,就目前的内容量不推荐买,等下次大更看内容改评论

很有意思的国产爬塔游戏,加入的新机制挺有可玩性的。不过因为是EA阶段,流程太短,导致卡组成型速度和游玩体验有些别扭,灵魂卡之类的特殊要素也得纯随缘。期待能尽快完善。

个人觉得现在内容还是偏少了点,玩到后面重复性偏高,希望以后能多出点人物,或者加些新的模式,多增加一些游戏的趣味性,创意工坊希望以后也能有,增加一些diy的可能,整体还是比较推荐的,希望做的越来越好!

还可以,初上手感觉有点怪物火车的感觉,后年发现其实有自己独特的核心玩法,应该算是我玩过的游戏里面相对有创意的了,感觉商店,附魔之类的东西的数值管理上还需要做一下优化,想玩出来一套构想出来的卡组基本上有点撞大运的感觉。两个职业都有各自的特色还是不错的,期待后续职业,也期待后续的更新优化

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