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Who needs backstory? Who needs resource-gathering? Diplomacy is so last year. Gratuitous Space Battles cuts right to the chase of sci-fi strategy games, and deals with large, completely unjustified space battles between huge opposing space fleets. Gratuitous Space Battles combines the visual appeal of an RTS, with the addictive unit-placement and design gameplay from tower defense games. In GSB, the player does not control individual ships at all during battle. The ships fight to a pre-determined set of orders and formations given to them by you before the battles. GSB casts you as supreme space admiral, tasked with the design of individual spaceships, and the composition of your fleet, as well as general orders of engagement. This is not a twitch-based real time arcade game like many an RTS, but a game of careful thought, planning and big-picture strategy. Huge space battles can be won or lost depending on just how cleverly you balanced the needs of defensive shielding and armor against the expensive punch of laser cannons and plasma torpedoes. GSB also features an innovative multiplayer challenge system. You can upload your ultimate fleet to serve as the enemy to other players, and keep track of how many other players have won and lost against your challenge. That way, you will never run out of cunningly designed enemies to battle against! 4 different unlockable player races Over 40 different ship hulls Over 120 spaceship modules Choice of skirmish vs AI, never-ending survival mode or play against other player’s fleets with the online challenge system Play with different rules as each battle has different spatial anomalies to deal with.
游戏圈
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牛角面包
2026-04-03 10:00:23 · 发布在 「Gratuitous Space Battles」
护卫舰与巡洋舰设计指南
护卫舰与巡洋舰设计指南 通用设计指南 在选择船体之前,确保你对舰船有明确的设计目标。舰船的专业化设计是很有必要的,而多种功能最好由不同的舰船分别承担。这意味着你需要设计多种舰船,虽然不清楚最新补丁对舰船设计数量是否有限制,但在最坏的情况下,你可以按种族或其他方式创建文件夹来分类存放不同的舰船设计,并根据需要进行切换。 武器挂载点比标准模块更有价值,原因很简单:你可以在武器插槽中安装标准模块,但无法在标准模块插槽中安装武器。 要考虑舰船的作战范围。如果你需要近距离作战,那最好提升速度并配备良好的防御,因为你会承受火力;而速度很重要,因为只要不在射程内,你就毫无用处。相反,远程舰船不需要那么多速度或防御,如果前线有掩护,通常可以搭载更多武器或实用设备。 仔细选择你的武器。武器有最大和最小射程,确保你所有的武器具有相似的射程值,并设计和部署你的舰船,使它们尽可能长时间保持在最佳射程。如果不这样做,你舰船的部分武器将无法开火,而无法开火的武器就是无用的。 点防御和导弹干扰装置会对任何来袭导弹开火,即使这些导弹并非瞄准该舰船。最后,位于后方的舰船最适合配备巡洋舰等离子发射器(重型发射器实际上并不比它们强)和/或导弹。在这里,速度几乎不是问题,除非地图真的非常大,防御也可以降到最低。此时,拥有最大数量的武器会带来回报。你还可以在非武器插槽上安装舰载机机库或目标增强器,以最大限度地发挥它们的作用。你不必在每艘船上都配备它们。 同样地,目标标记器的射程远不及导弹,而且它们也不必安装在你的导弹舰上。把标记器安装在一些前线舰船,并将导弹舰设置为协同模式,以获得最佳效果。 护卫舰设计 护卫舰的设计效果好坏参半,这取决于敌方的配置。如果敌方有战斗机,那么护卫舰最好部署在巡洋舰后方,并且平均装甲值最好达到12或以上。为什么呢?装甲护卫舰速度较慢,无法指望正面抵挡敌方巡洋舰,因此部署在后方更佳,而且无论它们在哪里,如果平均装甲低于12,都会成为战斗机的目标。 相反,如果没有战斗机,那么护卫舰最好几乎不配备防御,但拥有高速度。结合它们通常较小的体型,速度使它们对抗巡洋舰时,比脆弱的护卫舰级防御要有效得多。 至于护卫舰武器配置,实际上有三种效果不错的方式。你可以为它们配备反战机武器,包括牵引光束以及反战机导弹或快速跟踪激光。你也可以将它们配置为支援型,搭载EMP导弹(可能还会搭配其他导弹作为EMP的诱饵)。或者你可以将它们配置为伤害型。如果选择伤害型配置,就不要考虑导弹或光束武器了,因为这些武器的护盾穿透值太低,对巡洋舰无法造成有效伤害。为它们配备等离子炮以实现远程作战,或组合使用离子炮(出色的武器)、速射激光炮,近距离作战时或许还可搭配一两门相位炮以获得更高的装甲穿透值。 巡洋舰设计 在设计方面,巡洋舰无疑是最具灵活性的舰船,因此我将在此花费较多时间,并将其细分为几个小的方面进行探讨。 防御 作为参考,有一个关于防御的优质讨论帖,你可以自行查找。通常来说,巡洋舰是一项重大投入,若想取胜,保证它们的存活通常至关重要。同样,战斗机的有无仍是一个重要因素。如果敌方有战斗机,那么将平均装甲值提升到8或以上就非常重要,因为战斗机的激光可以从护盾范围内开火,从而完全绕过护盾。由于2%的暴击几率,再加上战斗机通常会成波来袭且射速很快,你可能需要将平均装甲值提升到8以上,或者配备装甲修复系统,具体取决于你是否能牺牲速度、动力或船员。如果没有战斗机,那么装甲就没那么重要了。不过,如果场景中不允许使用护盾或大幅削弱了护盾强度,你实际上可能需要将装甲作为唯一的防御手段。如果你想了解,以下是一些你可能需要达到的装甲值临界点: 8 - 战斗机激光武器 12 - 战斗机火箭武器 22 - 大多数护卫舰武器和少数巡洋舰武器无法穿透超过此数值的装甲 55 - 没有护卫舰武器、巡洋舰导弹/等离子武器能穿透,只有约3种巡洋舰武器能达到这个数值 73 - 没有武器的穿透力超过73 这些都是平均装甲值。 至于护盾,只配备一个反射护盾效果相当不错,因为它能抵消大量潜在伤害。为什么只配一个?因为只有最高的抗性值才起作用,一旦你拥有较高的抗性值,反射护盾提供的少量护盾强度就不值得再额外安装了。对于后续的护盾模块,最好选择多相护盾或快速充能护盾。我个人喜欢快速充能型护盾,因为其护盾强度仅比多相护盾低约5%,但充能速度却高出14.3%。多相护盾的优势在于成本更低、重量更轻,且对能源和船员的需求也更少。此外,护盾存在堆叠惩罚,除非你想打造一艘能承受大量伤害的重型护盾坦克舰,否则通常安装超过3个护盾模块并不值得,因为第4个模块所能提供的效果还不到原始值的50%。 最后,你前线的巡洋舰将会承受大量火力。通常来说,这些舰船应该配备点防御系统或干扰器,因为导弹必须先经过它们才能击中其他目标。除非你的舰船完全没有配备武器,否则你可能还需要一个电子对抗护盾。如果面对以导弹为主的舰队,投资【点防御扫描仪】可能是值得的。 进攻方面: 武器的选择很大程度上取决于你希望舰船在战场上处于什么位置。我通常会给前线舰船配备较少的武器,原因有以下几点。首先,如果你想让舰船能坚持足够长的时间来保护后方的单位,就需要很多槽位来安装足够的防御设施。其次,你还需要槽位来提升速度,因为你希望你的舰船能保持在前方并进入射程(除非它们没有武器,这时你只需要它们和后方舰船一样快或更快)。第三点是【巡洋舰激光】:它拥有极高的每秒伤害、强大的护盾穿透能力以及极低的最小射程,非常适合前线舰船。唯一的缺点是装甲穿透力,但你后方的舰船应该能迅速解决这个问题。前线舰船也是牵引光束、目标标记器等设备的主要搭载对象。 二线舰船通常配备中程武器,例如能够撕裂装甲的激光/光束武器,以及可能用于对付护盾的轻型等离子发射器。EMP武器通常也安装在这些舰船上,同时还会执行保护/救援/护航指令,以减少前线舰船受到的伤害。速度在这里很重要,但并非“越快越好”。它们需要与前线舰船保持大致相同的速度,以便能够跟上。拥有适量的防御力也是不错的。
牛角面包
2026-04-01 04:00:24 · 发布在 「Gratuitous Space Battles」
《无厘头太空战斗》文本俄化补丁
Gratuitous Space Battles 俄语化补丁(ZoG Forum Team)

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