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CAEDES is a CO-OP merciless physics-based VR shooter with tons of slow-mo, blood, and spent casings. Rfiles, pistols, shotguns, and SMGs - unleash your inner Baba Yaga. Dual wield any gun - just make sure you know how to reload it. Alter time at your will - slow it down and speed it up - just remember to not run out of ammo and make sure you leave your enemies breathless.
游戏圈
共2条帖子
ULuo
2026-04-06 10:00:23 · 发布在 「CAEDES」
CAEDES 模组制作 - 快速入门
《CAEDES》模组快速入门指南!更详细的说明可在本地文件中找到。 首次设置 1. 下载CAEDES步骤2 - 下载并安装Unity Hub步骤3 - 运行Unity Hub并登录步骤4 - 激活你的许可证步骤5 - 退出偏好设置步骤6 - 找到你的CAEDES本地安装目录,在其中找到【CAEDES Modding Tools】。步骤7 - 在【CAEDES Modding Tools】中找到【CAEDESModding】并复制该文件夹: - 每次制作模组时,建议复制此文件夹,而非直接使用它。步骤8 - 在Unity Hub中点击【添加】,然后选择你刚刚复制的文件夹。步骤9 - 尝试双击打开它。此时应会提示你安装Unity 2019.3.15 - 继续执行步骤10。若已成功打开,则跳至步骤12。步骤10 - 使用默认值进行安装第11步 - 在项目选项卡中,尝试通过点击再次打开它。第12步 - 继续指南的下一部分! 你的第一个模组 让我们制作一个简单的关卡。 在Unity中打开你的CAEDESModding项目后,你应该会看到类似这样的界面:首先,让我们为玩家创建一个站立的地面: - 在顶部菜单栏点击“游戏对象”>“3D对象”>“立方体” - 在检查器标签的“变换”下,将位置设置为X:0、Y:0、Z:0 - 现在将缩放设置为X:30、Y:1、Z:30 让我们添加一个光源,使画面更具视觉效果: - 在顶部菜单栏点击“游戏对象”>“灯光”>“方向光” - 在检查器标签的“灯光”下,将“阴影类型”设置为“硬阴影”以投射阴影 - 将强度从1.0降低到0.在底部窗口中,你应该能看到【资源】: - 找到CAEDES_PREFABS文件夹,为下一步做准备 - 打开CAEDES_PREFABS 让我们来设置玩家的起始点: - 找到绿色的【player_spawn】预制体 - 点击并将其拖拽到我们上一步设置的立方体上 - 如果操作正确,你会在立方体上看到一个绿色的人形图标 - 在检查器标签的【变换】下,将位置设置为X:0,Y:0.5,Z:0 - 这个对象标志着玩家的生成位置 - 每个关卡只能有一个这样的对象 - 如果缺少此对象,玩家将无法生成现在使用另一个立方体为玩家制作一张桌子: - 在顶部栏中按下GameObject > 3D Object > Cube - 在检查器标签的“Transform”下,将位置设置为X:0,Y:1,Z:1.5 - 现在将缩放设置为X:3,Y:1,Z:1 让它看起来像一张木桌: - 使用你喜欢的搜索引擎查找“wood texture” - 下载一个你喜欢的纹理 - 将文件拖入Unity中的CAEDES_PREFABS标签现在在Unity中,将其拖拽到我们的立方体上让它表现得像一张木桌: - 再次点击立方体 - 在检查器选项卡中点击“标签”下拉菜单并选择“木头”让我们为玩家添加一些枪械: - 进入【Guns】文件夹 - 生成两把Mac-10冲锋枪 - 将一把Mac10拖放到桌子上 - 设置位置为X:-0.1,Y:1.75,Z:1.5 - 将另一把Mac10拖放到桌子上 - 设置位置为X:0.1,Y:1.75,Z:1.5 - 取消勾选【Gun (Script)】下的【Physics Awake】 添加敌人: - 进入【Enemy】文件夹 - 生成每个类型的敌人各一个 - 拖放pmc_enemy、survivor_enemy和terrorist_enemy - 通过【Enemy (Script)】上的武器下拉菜单为它们分配武器 添加敌人: - 进入【Enemy】文件夹 - 生成每个类型的敌人各一个 - 拖放pmc_enemy、survivor_enemy和terrorist_enemy - 通过【Enemy (Script)】上的武器下拉菜单为它们分配武器 - 要么将它们的【Stationary】复选框设为True,要么烘焙导航网格,否则在合作模式中会导致不同步问题。让我们添加一个关卡结束触发器: - 返回“CAEDES_PREFABS”文件夹 - 将绿色的“LevelChangeTrigger”拖放到世界中 - 在CAEDES中游玩关卡时,该触发器将是不可见的,所以我们把它调大一些 - 将位置设置为X:0,Y:3,Z:10 - 将缩放设置为X:30,Y:5,Z:1 你的关卡现在看起来应该类似这样:让我们导出你的模组并将其导入《CAEDES》: - 在顶部菜单栏点击“工具”>“模组工具”>“验证” - 你应该能在Unity的底部栏看到“scripts Verified!” - 在顶部菜单栏点击“工具”>“模组工具”>“导出模组” - 在此处填写的信息将会在游戏中显示,所以请认真填写! - 设置输出目录为你希望最终模组导出到的位置 - 找到模组的输出位置 - 具体查找与你的模组名称相同的文件夹 - 复制此文件夹并将其放入《CAEDES》安装文件夹中的“Mods”文件夹 启动《CAEDES》,你现在应该能在关卡选择界面看到你的模组了如需了解更高级的模组制作技巧: - 在【CAEDES Modding Tools/CAEDESModding/Assets/】路径下查找README.txt文件。 下一部分将介绍如何将你的模组上传至Steam创意工坊! 上传至Steam创意工坊 当你对自己的模组感到满意后,就可以将其上传至Steam创意工坊,与其他玩家分享! 在CAEDES的安装目录中找到【CAEDES Modding Tools】文件夹。 在【CAEDES Modding Tools】文件夹中打开【Mod Uploader】。 在【Mod Uploader】中运行【CAEDESUploader.exe】。 其余操作步骤应易于理解。
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