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Knightfall: A Daring Journey is a horse-drifting Battle Royale game! Up to 28 players pair up in teams of two with the goal to reach the castle and pluck the rose before anyone else. The journey will take many days and the knights must take shelter in different towns on the way so as to not freeze to death during the harsh
游戏圈
共15条帖子
牛角面包
2026-03-25 16:00:23 · 发布在 「Knightfall: A Daring Journey」
如何漂移
如何漂移 如何漂移 空格
SS0B
2026-03-26 10:00:28 · 发布在 「Knightfall: A Daring Journey」
《骑士陨落:勇敢征程》指南
深入了解武器、伤害数值及更多内容。 概述 本指南将帮助你理解武器、物品和伤害机制。 在地图上生成时,你将拥有:100点生命值、一把左轮手枪、30发弹药、2枚炸弹、3个绷带、一张地图、一个喇叭、一面旗帜。 众所周知,每个城镇中都会出现物品和武器,你可以通过按下互动键来拾取它们。当你达到最大携带数量时,会出现“无法携带”的提示;如果你再次快速互动,会显示新的提示“已有更多该物品”。 免责声明:所有数值均为实际数据或精确到0.01的近似值,以便于理解。 左轮手枪左轮手枪是默认配备的武器。 备用弹药:40 弹匣容量:5 射速:0.5秒 换弹时间:2.5秒 伤害:42 左轮手枪是万能型武器,伤害相当不错,后坐力不会影响瞄准(更多是射击间的动画效果),每发子弹的精度损失几乎可以忽略不计。 它唯一的真正缺点是仅能容纳5发子弹。 霰弹枪霰弹枪是一种强大的短程武器。 备弹量:13 弹夹容量:2 射速:0.3秒 换弹时间:2.5秒 伤害:约7.15至约107.30 霰弹枪是一种双弹壳6弹丸武器,弹丸距离目标越远伤害越低。距离目标约10英尺及更远时,每颗弹丸造成至少约7.15点生命值伤害;每颗弹丸最高可造成约17.88点生命值伤害,6颗弹丸共造成约107.30点生命值伤害。请注意,要造成每颗弹丸的最大伤害并命中所有弹丸,你必须贴近敌人。 步枪步枪是远程武器中的王者。 备弹量 13 弹匣容量 1 换弹时间 1.5秒 伤害 74.4 步枪是一种射速缓慢的单发武器。它更适合作为组合武器而非单独使用,如果你使用步枪并搭配伙伴【枪手】,你们每人对敌人各射击一次就能将其消灭。 格洛克格洛克是一把全自动手枪。 备用弹药 弹匣容量 射速 换弹时间 伤害 80 18 0.07秒 2.5秒 16.8 格洛克拥有最高的射速,且与AK-47的伤害相同。打空整个弹匣大约需要1.26秒,可造成302.4点伤害,每秒伤害为240。 弓弓是造成伤害最高的武器。 备用弹药 20 弹匣容量 1 射速 0.3-1.0秒 伤害 ~5至95 弓是所有武器中伤害最高的,但无法一击消灭敌人,因此你应该制定备用计划,比如借助你的同伴或使用脚踢。 枪手左轮枪手是一把速射型六发左轮手枪 备用弹药 弹匣容量 射速 换弹时间 伤害 40 6 0.1秒 2.5秒 31.2 枪手就像是左轮手枪的奇特克隆版,弹匣容量增加了1发,射速快到随你点击,但伤害有所降低。 最适合用作终结敌人的武器,或者通过连续射击至少命中4次来消灭敌人。加兰特是全能型武器。 备用弹药 40 弹匣容量 6 射速 0.42秒 换弹时间 1秒 伤害 42 加兰特是左轮手枪的“大哥”,在各方面都更胜一筹:弹匣容量多1发,射速更快,换弹更快,伤害相同,精准度更高。 如果你喜欢左轮手枪但无法为其附魔,别担心,加兰特就是你的选择。 AK-47AK-47是一款全自动步枪。 备用弹药 弹匣容量 射速 换弹时间 伤害 80 20 0.1秒 2.5秒 16.8 AK-47可以说是格洛克的“大哥”,弹匣容量比格洛克多2发,精准度更高,但射速有所降低,20发子弹约2秒打完,总伤害336,每秒伤害168。 点燃这本法术书是一种霰弹枪式法术。 备用弹药 弹匣容量 射速 换弹时间 伤害 20 5 0.66秒 2.5秒 ~4.38至~65.75 【点燃】会发射6个火球,使敌人着火,且能造成击杀(与【剧毒】不同)。 抱歉,接下来是复杂的部分: 每个火球会触发【点燃】效果,造成火球总伤害的约59.4%。 和霰弹枪一样,它有伤害衰减,在距离目标约10英尺时停止衰减。 单个火球的最低伤害约为4.38点生命值,加上【点燃】约2.60点生命值,持续4次,因此每颗弹丸的总伤害约为14.80点生命值。 如果多个火球击中敌人,每个火球都会独立触发【点燃】效果。 单个火球的最高伤害约为10.95点生命值,加上【点燃】约6点。51点生命值乘以4,每颗弹丸总共造成约37点生命值的伤害 寒冰箭这本法术书是一种类似左轮手枪的法术。 备用弹药 弹匣容量 射速 换弹时间 伤害 40 5 0.26秒 1.5秒 30 冰箭术发射一支冰锥 projectile,命中后会减缓敌人速度,射速与左轮手枪相当,但伤害较低。 炸弹炸弹是你的爆炸武器。 最大数量 5 引信 2秒 射速 1.6秒 伤害 0至115 你的炸弹是实用工具,可用于消灭拐角处或狭小空间内的玩家。炸弹还能将玩家弹离地面,其效果好坏取决于具体情况。如果你不介意损失生命值,可以通过炸弹跳跃到达更高的地方。 得益于多种附魔,你的炸弹可以改变使用方式。 足部“措手不及” 射速 伤害 1秒 27 脚踢是你的突袭手段,通常出其不意但非常实用,可用于造成更多伤害或击杀残血敌人。在用步枪或弓攻击后,可用脚踢作为终结技。 手部【染血之手】 射速:0.45秒 伤害:27 只有在你被击杀并复活后,【染血之手】才会解锁可用,其伤害数值与你的脚部攻击相同,但攻击速度更快 弹药弹药计数方式如下: 霰弹枪和步枪 弓和点燃 左轮手枪、神枪手、加兰特和冰箭 格洛克和AK-47 左轮手枪最大弹药数 15 23 45 90 倍率 0.33333... 0.51111... 1 2 弹药包 1.66666... 2.55555... 5 10 借助倍率和最大弹药数,你可以超额填充弹药储备: 霰弹枪和步枪 弓和点燃 左轮手枪、神枪手、加兰特和冰箭 格洛克和AK-47 AK-47最大弹药数 17(16.66666...)为左轮手枪、枪手、加兰特和冰箭额外提供一个弹匣。绷带绷带 最大数量 10 使用时间 1.3秒 治疗量 25 这是你唯一可靠的治疗来源,你可以在受到点燃或中毒伤害前为自己治疗,这或许能帮助你存活。 夜晚 若你不在城镇、出生点、城堡等安全区域内,每晚会受到伤害。 身处安全区域外时,你会收到消息【我】【很】【冷】,每条消息显示后你将受到5点伤害,每晚最多会收到41条消息,每条造成5点伤害,总计205点伤害。 要安然度过一整晚,你至少需要5个绷带,并在受到5次伤害后使用它们。远离马匹或同伴时受到的伤害相同(尽管提示信息不同) 补充说明:跳过城镇没有任何优势,此信息仅作参考。 其他 路障生命值 25 路障是阻挡你前进的障碍物,射击红色桶会使其爆炸并清理前进道路,只有格洛克和AK-47无法一击摧毁它,因为它们仅造成16.8点伤害。 大厅:一旦创建大厅,计时器将从2分钟开始倒计时,当倒计时结束时,无论玩家数量多少,游戏都将开始。 马匹拾取:骑乘马匹时,你会拾取沿途的任何物品,除非你无法携带更多该物品,离物品最近的玩家会优先拾取。(注意:拾取物品时无法下马。)(注意:骑乘时无法拾取武器。)(漏洞:拾取功能在使用附魔炸弹时存在问题。若你已持有一枚附魔炸弹,且地面上还有另一枚,你会无限拾取它们,直到离开该区域或成功下马为止。) 总结 希望你喜欢本指南,也希望它能帮助你更了解这款游戏。 如果你需要更多关于附魔的信息,这里有一份指南。 谢谢大家!
冰豆鲨
2026-04-05 01:00:08 · 发布在 「Knightfall: A Daring Journey」
如何生存并取得优异胜利
本指南适用于新手玩家以及那些在游戏中表现糟糕、像小婴儿一样轻易死亡的玩家。 步骤1:加入游戏。 (这是获胜的重要一步) 步骤2:不要死亡。 步骤3:获取滑膛枪。 步骤4:靠近敌人。 步骤5:向敌人射击。 (此时敌人应该已经死亡) 步骤6:重复上述步骤,直到没有敌人为止。 步骤7:拿起玫瑰。
被收录在以下游戏单

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