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旅者是一款关于旅行与写作的游戏。《四海游集》是古代中国的一部旅行文学集。相传,此文集并非出自一位作者,而是由编撰数十年来各色旅者所撰写的游记而成的。在游戏中,你将扮演多位不同旅者,在游历中自我成长,欣赏美景,撰写游记,留名青史。· 卡牌驱动的旅行模拟。· 选择并发展自己的旅行策略。· 收集信物以解锁更多的人物。· 通过风景组合撰写不同的游记。· 以胜利点数(星级)为目标的类桌游模式。你好,我叫阅尘Atlas,感谢你购买或关注《旅者》这款游戏。这款游戏的故事开始于2014年。作为一名学习游戏开发的学生,我玩到了当年GDC独立游戏节的大奖作品 ——Lucas Pope的《请出示文件》。“个人开发”、“非主流主题”、“灵感来自LudumDare”,“机制驱动”、“顽皮狗的行业经历”,这款游戏有着太多让我眼前一亮的元素。我突然觉得我可以回答一个从小到大被问过无数次却从未能认真回答的问题——“你的偶像是谁?”2019年5月,我建立了一个Unity工程叫做”travellers”。从那时开始,我利用自己的闲暇时间开始构筑并探索一款关于旅行且以“组合收集”为目标玩法的模拟游戏。转眼间到了2021年,”travellers”变成了《旅者》。它早已不是我当初想象的样子,但是它已经成为了它自己完整的样子。是时候让它认识更多的人了...《旅者》是一段旅程的开始而非结束。—— 阅尘Atlas于2021
评价
共29条评价

玩了很多年游戏才后知后觉,最优解并不是唯一目的,玩游戏是为了快乐和休闲。错过了风景也并不遗憾,宛如人生

首先白猿成就不能得,其次备风景最多存在三个多了就卡,特质显示不足。主动回去的收益不足,不如强行走下去。全屏问题,不能全屏。装备感觉可以细化或选择、 然后希望丰富人物剧情,风景可以加一些志异鬼怪什么的。路上也可以加一下剧情什么的。还是可以的希望能继续更新吧 还是有小bug的

重复度比想象中的略低,build起来之后嘎嘎爽最喜欢侠客跑酷流,buff叠满,2点体力跑150里路,突出一个上车睡觉下车尿尿还有对立的灵师散步流,不去景区凑热闹,沿途全是风景,可谓步步惊喜最后是难度最高的书生时间倒流,说好两年回家吃饭,结果在外面浪到退休(建议加个超时父母双亡的事件)

五个小时的小品游戏大概第2个小时开始觉得乏味,特别是尝试写出快40星的书,奖励就只有写两本十来星水书的水平时。挫败感很足。

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