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将六款经典系列作品集于一身的《Mega Man Zero/ZX Legacy Collection》登场,包括《Mega Man Zero》1-4代、《Mega Man ZX》以及《Mega Man ZX Advent》! 本作设有网罗了Zero系列及ZX系列的美术图的「Gallery」,还有能自由收听游戏BGM的「Music Player」。 除了滤镜功能和能够重现当时游玩情况的功能外,更为想要享受剧情乐趣的玩家准备了「Casual Mode」和「Save-Assist」等功能。 此外,还加入了特意为本作而新设的模式「Z Chaser」! 「Z Chaser」可对应排行榜,向全球各地的玩家作出挑战!
游戏圈
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明天是echo
2026-03-31 04:00:14 · 发布在 「Mega Man Zero/ZX Legacy Collection」
《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》模组制作指南
本指南将向玩家展示如何为《洛克人Zero/ZX遗产合集》添加音乐、翻译等模组,旨在为洛克人Zero和ZX系列带来真正的重制版体验。 简介 欢迎阅读本指南,它将向你展示如何为《洛克人Zero/ZX遗产合集》制作模组。本指南会介绍如何创建音乐模组并将其添加到游戏中,现在就让我们开始吧! MZZXLC模组加载器 简介 MZZXLC模组加载器是适用于PC版《洛克人Zero/ZX遗产合集》的基础模组加载工具。该加载器旨在支持Fluffy Manager 5000的现有模组以及代码修改类模组。 使用说明 1.1. 在Steam中右键点击【洛克人Zero/ZX遗产合集】,依次选择【管理】->【浏览本地文件】,导航至游戏文件夹。 2. 将MZZXLC_mod_loader.asi和d3d9.dll复制到游戏文件夹中。 3. 运行MZZXLC.exe,这将创建一个mods文件夹。 4. 将mod复制到mods文件夹,然后启动游戏。 此加载器旨在与Fluffy Manager 5000现有的资源替换mod兼容。为该mod管理器设计的mod可复制到mods文件夹,并会显示在mod列表中。音乐模组制作指南 在本节中,我将介绍如何为《洛克人Zero/ZX遗产合集》制作音乐模组。首先,请确保浏览游戏文件,待模组化的BGM文件位于"./nativePCx64/sound/bgm/wav/"目录下。 在此文件夹中,你会看到八个子文件夹,其内容如下: "zero1_bgm" = 《洛克人Zero》 "zero2_bgm" = 《洛克人Zero 2》 "zero3_bgm" = 《洛克人Zero 3》 "zero4_bgm" = 《洛克人Zero 4》 "zx_bgm" = 《洛克人ZX》 "zx_ad_bgm" = 《洛克人ZX降临》 "zero_com_bgm" = 《洛克人Zero合集》(我认为这些在游戏中完全没有被使用) 注:说明内容源自Greiga Master在Github页面上的撰写,关于模组制作者的更多说明等内容可在该页面找到。【洛克人 零/ZX 遗产合集】 若你想制作自定义音乐并导入游戏,可将文件转换为48kHz的OGG格式。我使用Audacity转换音轨,为确保音频文件能在合集中正常运行,我会为每个音轨制作副本,并按照要替换的音轨名称进行保存。在Audacity中设置循环时,需将时间码设为采样,因为【LoopStart】和【LoopEnd】标签会使用采样值。 在Audacity中保存文件时,需确保包含以下三种标签: 循环文件 LoopStart: ### LoopEnd: ### Ver: 0002 非循环文件 LoopStart: -1 LoopEnd: -1 Ver: 0002 其中###代表采样数,可为任意位数。“Ver”标签必须设置为0002,否则游戏中将无法播放。各游戏的曲目列表将在下方各部分列出。 洛克人Zero 洛克人Zero的所有文件均命名为“zero1_bgm###.sngw”,下方的曲目编号对应文件名中的###部分。曲目列表 000 ~ X,传奇 001 ~ 幕间休息 002 ~ 实验室废墟 003 ~ 守卫室 004 ~ 崩溃 005 ~ 杰洛主题曲(来自洛克人X) 006 ~ 抵抗组织 007 ~ 地下高速 008 ~ 地狱植物 009 ~ 灼热沙漠 010 ~ 死亡区域 011 ~ 新阿卡迪亚 012 ~ 潜入 013 ~ 敌人大厅 014 ~ 紧急情况 015 ~ 被囚禁的传奇 016 ~ 杰洛领域/杰洛主旋律 017 ~ 虚假 018 ~ 崩溃 - 短循环- 019 ~ 电子精灵 020 ~ 音效循环 021 ~ 任务结果 022 ~ 结束标题 023 ~ 标题(第一部分) 024 ~ 标题(第二部分 日文版) 025 ~ 标题(第二部分 英文版) 026 ~ 传奇的终结 027 ~ 为了无尽的战斗 028 ~ 标题 洛克人Zero 2 洛克人Zero 2的所有文件均命名为"zero2_bgm###.sngw",下方的曲目编号对应文件中的###部分。曲目列表 000 ~ 寂静 001 ~ 命运 002 ~ 死亡之舞 - 第二幕 - 003 ~ 猛击 004 ~ ZXA标题画面 005 ~ 进入代码 006 ~ 宿命 007 ~ 遗迹的低语 008 ~ 穿越闪电 009 ~ 目标追逐者 010 ~ 猎人巢穴 011 ~ 漂流浮冰 012 ~ 扭曲藤蔓 013 ~ 闪络 014 ~ 子弹驱动 015 ~ 硫磺 016 ~ 超载 017 ~ 风中 018 ~ 急速垃圾粉碎 019 ~ 邪恶遗产 020 ~ 东方哨兵 021 ~ 有机线路 022 ~ 真理之路 023 ~ 联合力量 024 ~ 绿草渐变(洛克人a版) 025 ~ 危机区域II 026 ~ 潜入深处 027 ~ 解脱 028 ~ 摇滚起来(洛克人a版) 029 ~ 细雨 030 ~ 陷阱幻影 031 ~ 灵魂燃烧 032 ~ 神圣之锤 033 ~ 迈向未来的风 - 前奏 - 034 ~ 方阵 035 ~ 坚定的眼神 036 ~ 被选中的人 037 ~038 ~ 金属之魂 - 短版 - 039 ~ 金属之魂 040 ~ 轰鸣音效循环 041 ~ 猎人巢穴 042 ~ 高空之上 043 ~ 通向未来的风 044 ~ 通向未来的风 - 器乐版 - 音效模组制作指南 Definitive Dubs 为想要制作音效模组的玩家制作了一个视频指南。《洛克人 Zero》此部分包含《洛克人 Zero》的模组。重制音轨《洛克人 Zero》用 III 的“重制音轨 洛克人 Zero”替换《洛克人 Zero》的原声带。《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》:“Crash - 短循环 -”此模组将 Zero 的“Crash - 短循环 -”替换为“Crash (ZERO&ZX 再创作)”的短循环版本。此模组适用于【Reploid Remixes】DLC。 注意:此模组文件夹名称以“+”开头,用于调整模组加载顺序。 洛克人Zero 2 本节包含适用于《洛克人Zero 2》的模组。 重制音轨 洛克人Zero 2:Idea 将《洛克人Zero 2》的原声带替换为III的《Remastered Tracks Rockman Zero: Idea》。 洛克人Zero 3 本节包含适用于《洛克人Zero 3》的模组。 重制音轨 洛克人Zero 3:Telos 将《洛克人Zero 3》的原声带替换为III的《Remastered Tracks Rockman Zero: Telos》。洛克人Zero 4 本部分包含洛克人Zero 4的模组。 重制版音轨 洛克人Zero 4:Physis 将洛克人Zero 4的原声带替换为III的“重制版音轨 洛克人Zero:Physis” 重制版音轨 洛克人Zero 4:Physis(人声开场) 此模组将“Return to Zero”替换为Physis中Neige对Zero 4开场字幕的旁白叙述。请在完整的重制版音轨 洛克人Zero 4:Physis模组之后启用此模组。 注意:为了模组排序,此模组文件夹名称以“+”开头。 洛克人ZX 本部分包含洛克人ZX的模组。洛克人ZX 原声音乐:ZX 旋律 将《洛克人ZX》的原声音乐替换为III的《洛克人ZX 原声音乐:ZX 旋律》 洛克人ZX 优化字幕 为《洛克人ZX》的过场动画提供更美观的字幕 洛克人ZX 日语语音英语字幕版 将日语版《洛克人ZX》(Rockman ZX)翻译为英语,使玩家能在英文界面下体验日语语音 此mod适用于《洛克人Zero/ZX遗产合集》中的日版游戏,可让所有有配音的场景拥有英语配音对话。该mod还附带修改游戏内置字体,并重新排版游戏文本,以更好地适配较长的英语台词。 注意1:此mod仅涵盖梵特的故事模式。 《洛克人ZX降临》 本部分包含《洛克人ZX降临》的模组。 洛克人ZX降临 原声音轨:ZXA Tunes 将《洛克人ZX降临》的原声音轨替换为III的《洛克人ZX降临 原声音轨:ZXA Tunes》。 洛克人ZX降临 语音移除 移除《洛克人ZX降临》中的语音,并将FMV替换为带字幕的日语版本。 注意:游戏内所有非对话音频仍为英语。洛克人ZX降临 无配音修改版 将日文版《洛克人ZX降临》(Rockman ZX Advent)翻译为英文,以便使用日文语音片段进行英文游玩。 注:将包含文本框DLL的下载,供只想更新现有FM5K文件夹的用户使用。 其他 以下是可与上述模组混合搭配的其他附加包。 洛克人Zero合集 GBA脚本修复 此模组修复了《洛克人Zero/ZX遗产合集》中洛克人Zero 1至4的GBA原版脚本。【血液效果恢复模组】 在《洛克人Zero》1-4的日文版中,使用Z剑击败特定敌人会产生血液效果。这一效果在英文版中被移除。本模组为PC版《洛克人Zero/ZX遗产合集》恢复了Zero1-4中的血液效果。 【无滤镜过场动画模组】 如果你希望游玩《洛克人Zero/ZX遗产合集》时不使用预过滤的过场动画,而是保留原始像素风格,KhMaIBQ制作了实现这一功能的模组。《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》高清纹理 由 Delusional Moonlight 制作的该模组,将《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》中所有【过场动画】的纹理更新为更高分辨率版本,以替代卡普空处理欠佳的 upscale 版本。 SVC Zero 音效模组 该模组添加了来自《SNK vs Capcom: SVC Chaos》中由风间勇刀配音的 Zero 的语音对话,同时还包含一些额外内容。曲目列表 000 ~ 操作员音效循环 001 ~ 崩溃II 002 ~ 坚定意志 003 ~ 赫尔琵亚 004 ~ 最高统治者 005 ~ 终焉 - 受罚的愿望 - 006 ~ 启程 007 ~ 沙之三角 008 ~ 传说的终结 009 ~ 冰脑 010 ~ 重力 011 ~ 铂金 012 ~ 力量炸弹 013 ~ 清凉之水 014 ~ 热情 015 ~ 闪回 016 ~ 新阿卡迪亚II 017 ~ 融化 018 ~ 冷酷伙伴 019 ~ 多云之石 020 ~ 银狼 - 世界树 - 021 ~ 指令 022 ~ 实验室 023 ~ 短暂的和平 024 ~ 背景静电循环#1 025 ~ 背景静电循环#2 026 ~ 守卫室 027 ~ 抵抗力量 028 ~ 逼近的风暴 029 ~ 不安 030 ~ 为了无尽的战斗II 031 ~ X,传说 032 ~ 燃烧 033 ~ 在母亲的光芒下 034 ~ 电子精灵 035 ~ 黑暗精灵 036 ~ 标题II 037 ~ 觉醒的意志 038 ~ 任务结果II 039 ~重制版音轨 洛克人Zero:神话 将《洛克人Zero》1-4代的音轨替换为III的《重制版音轨 洛克人Zero:神话》。建议在《洛克人Zero》1-4代重制版音轨模组基础上安装此模组。 洛克人ZX音绘:ZX Gigamix 将《洛克人ZX》和《洛克人ZX降临》的音轨替换为III的《洛克人ZX音绘:ZX Gigamix》。建议在《洛克人ZX》与《洛克人ZX降临》重制版音轨模组基础上安装此模组。洛克人ZX音绘:ZX Gigamix( vocal音轨) 替换《洛克人ZX降临》中的“Destiny”和“Through the Lightning”为《洛克人ZX音绘:ZX Gigamix》中的“Believe in Myself”和“Be One” 注:此模组文件夹名称以“+”开头,用于调整模组加载顺序。 《洛克人Zero/ZX遗产合集》: vocal版结局 请在完整的重制版模组之后启用此模组包。 注:此模组文件夹名称以“+”开头,用于调整模组加载顺序。《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》: vocal variants 替换《Zero 2》中的“Resistance Force”和“Labo”、《Zero 4》中的“Esperanto”,以及《ZX Advent》中的“Through the Lightning”“Bullet Drive”和“Mirai e Tsukuzu Kaze -intro-”为来自 Idea、Physis 和 ZXA Tunes 的 vocal 编曲版本。请在完整的 Remastered 套装之后启用此模组。 注意:此模组文件夹名称以“+”开头,用于模组排序。 PS4 按键提示 将默认的 Xbox 按键提示替换为 PS4 控制器按键提示。总结 希望你喜欢本指南中包含的模组,如果你想制作自己的模组,也希望本指南能帮助你实现。我希望这些模组能为《洛克人Zero/ZX遗产合集》的Zero和ZX系列提供合适的重制版体验,让所有人都能享受。此外,请确保订阅本指南以获取更新,因为这一切仍在进行中。制作人员名单 Naldrag 洛克人Zero 1~4音乐模组制作 洛克人ZX音乐模组制作 洛克人Zero:神话包重制音轨 洛克人ZX音绘:ZX Gigamix包 洛克人ZX Advent语音移除协助 洛克人ZX优化字幕/洛克人ZX及洛克人ZX Advent无配音FMV字幕制作 模组制作指南作者 AmethystViper 洛克人Zero/ZX遗产合集的Fluffy Manager 5000主题 Cross;Tech Definitive Dubs 合集音效模组制作指南 Dekima SVC Zero音效模组的音效制作妄想月光 制作高清材质模组,对《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》中的“过场动画”材质进行放大处理 dinkster 为《洛克人 Zero 3~4》制作音乐模组 重制音轨《洛克人 Zero:神话包》 geo-kun 《洛克人 ZX》和《洛克人 ZX 降临》原版无配音 ROM 补丁及补丁移植协助 Greiga Master 《洛克人 Zero 合集》GBA 脚本修复模组创作者 《洛克人 Zero 合集》血液效果修复模组创作者 《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》模组加载器创作者 将《洛克人 ZX/ZXA 无配音 EXE》中的代码移植为 DLL 格式,以兼容《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》模组加载器艾莉丝 《洛克人ZX》音乐模组制作 未过滤过场动画模组创作者 纳利 《洛克人Zero/ZX遗产合集》文件表格 《洛克人Zero 2~4》《洛克人ZX》《洛克人ZX降临》音乐模组制作 《洛克人Zero 1~4》《洛克人ZX》附加循环说明 游牧民 《洛克人Zero 3》音乐模组制作 移植geo-kun的《洛克人ZX》《洛克人ZX降临》无配音模组 泽卡尔 《洛克人ZX降临》语音移除模组负责人蔓延的黑暗 洛克人Zero3 《洛克人Zero3》的所有文件均命名为“zero3_bgm###.sngw”,下方的音轨编号对应文件名中的###部分。曲目列表 000 ~ 守卫室 001 ~ 新阿卡迪亚进行曲 002 ~ 禁忌方舟 003 ~ X,传奇 004 ~ 流亡者 - 欧米茄 - 005 ~ 维勒的诅咒 006 ~ 世界笼罩的黑暗 007 ~ 欧米茄导弹 008 ~ 创造与祈祷 009 ~ 突破 010 ~ 火山 011 ~ 水城 012 ~ 重生机械 013 ~ 旧生活空间 014 ~ 最终倒计时 015 ~ 为无尽的战斗 III 016 ~ 沙三角 II 017 ~ 潜入 II 018 ~ 新阿卡迪亚 III 019 ~ 冰冷的微笑 020 ~ 粉状雪径 021 ~ 淹没的记忆 022 ~ 高速电梯 023 ~ 地狱之门开启 024 ~ 维勒的诅咒 - 关卡版 - 025 ~ 棱镜 026 ~ 欧米茄之战 027 ~ 废弃节拍 028 ~ 崩溃 III 029 ~ 任务结果 III 030 ~ 标题 III 031 ~ 审判日 032 ~ 回归零 033 ~ 现代启示录 034 ~ 炮弹 035 ~ 我,你的同伴 0 036 ~永恒赤红 037 ~ 暗精灵 038 ~ 操作员音效循环 039 ~ 护目镜 040 ~ 实验室 - 系统 - 希耶尔 - 洛克人Zero 4 洛克人Zero 4的所有文件均命名为"zero4_bgm###.sngw",下方的曲目编号对应文件名称中的###部分。曲目列表 000 ~ 标题IV(第二部分) 001 ~ 大篷车 - 自由的希望 - 002 ~ 世界语 003 ~ 极限热度 004 ~ 深蓝 005 ~ 天空花园 006 ~ 伤痛女王 007 ~ 烈焰降临 008 ~ 沉睡的野兽 009 ~ 磁暴轰鸣 010 ~ 黑心节拍 011 ~ 对决 012 ~ 出埃及记 014 ~ 勇往直前 015 ~ 交叉车站 016 ~ 赛博空间 017 ~ 诸神黄昏 018 ~ 圣地 021 ~ 黎明之空 022 ~ 精灵之舞 023 ~ 无与伦比 024 ~ 冲击IV 025 ~ 能量领域 026 ~ 坠落 027 ~ 暴君之笼 028 ~ 命运 - 拜鲁主题曲 - 030 ~ 操作员音效循环 032 ~ 回归零点 033 ~ visor eyes II 034 ~ 脆弱边界 035 ~ 承诺 - 全新世界 -(海外版)洛克人ZX 所有洛克人ZX的文件均命名为“zx_bgm###.sngw”,下方的曲目编号对应文件名中的###部分。 036 ~ 绝境边缘 037 ~ 第四章(第一部分) 038 ~ 卡夫 039 ~ 锈与尘 040 ~ 第四章(第三部分) 042 ~ 第四章 043 ~ 承诺 - 崭新新世界 -曲目列表 000 ~ 绿草渐变 001 ~ 山地骑手 002 ~ 璀璨展示窗 003 ~ 五城 004 ~ 工业主义 005 ~ 奇妙全景 006 ~ 食人魔之爪 007 ~ 危险诱惑 008 ~ 烟雨 010 ~ 高压能量 011 ~ 挑战 012 ~ 末日装置 014 ~ 黑色燃烧 015 ~ 高空 016 ~ 猛攻 017 ~ 蛇眼 018 ~ 入口代码 019 ~ 死亡之舞 020 ~ 命运 021 ~ 继续摇滚 022 ~ 陷阱工厂 023 ~ 苍白死亡 024 ~ 加农炮弹 025 ~ ZX标题 026 ~ 觉醒(短版) 027 ~ 碎片 028 ~ 危机区域 029 ~ 命运(巨蛇版) 030 ~ 金属灵魂 031 ~ 方阵 032 ~ 三位一体 033 ~ 巴别塔 034 ~ 觉醒 035 ~ 织梦者 洛克人ZX降临 洛克人ZX降临的所有文件均命名为zxad_bgm###。以下曲目编号对应文件的###部分。
形质偏离
2026-03-26 19:00:21 · 发布在 「Mega Man Zero/ZX Legacy Collection」
ZX与ZXA:升级地点
以下是《洛克人ZX》与《洛克人ZXA》中提升玩家角色能力的道具位置。 简介 本指南旨在帮助玩家找到ZX系列中的各类能力提升道具。首先,我会简要介绍每种道具的作用,随后分章节说明如何在各款游戏中获取它们。生命提升:顾名思义,生命提升是对生命能量的强化。每获得一个生命提升,就能永久小幅增加生命值。在ZX系列的每部游戏中,需要找到四个生命提升才能将生命值提升至最大上限。副坦克:其功能与《洛克人Zero》系列中的完全相同。获取后,当你生命值满时收集生命能量道具,或者在《洛克人ZXA》中与特定NPC对话,都可以填充副坦克。进入暂停菜单,你可以将鼠标悬停在存有任何数量生命能量的副坦克上,选择它即可将能量转移到主生命值条。这个过程会持续到生命值充满或副坦克为空。显然,如果生命值已充满或副坦克已为空,则不会发生任何变化。B芯片道具:这是特定NPC在满足特定条件时给予的特殊道具。初次获得时,它们在你的物品栏中处于未激活状态。一旦拥有,你可以根据需要单独激活或停用它们。每一种B芯片都有不同的效果,例如减缓沿墙下滑速度、减少击退效果等。BM强化:这是武器能量强化道具,其中四个只能在《洛克人ZXA》的大地图中找到。它们像生命提升和副油箱一样隐藏在世界各地。其功能与生命提升类似,但不会增加生命能量,而是增加武器能量。在《洛克人ZX》中,你必须从弗勒夫处购买它们。 注意:在困难/专家难度下,大地图中不会隐藏强化道具。你仍然可以从NPC处正常获得他们给予的道具,但由于没有相关NPC或支线任务,许多强化道具将无法获取。取而代之的是,你会找到生命/能量拾取物或E水晶。《洛克人ZX》生命提升位置 第一个生命提升 需求:任意变身形态 位置:D-1区域 这个生命提升或许是最容易获取的。留意道路下方的区域,只有通过道路上有洞的部分才能进入。你要找的是一个位于锁着的门上方的大型红色发光按钮。攻击该按钮即可解锁门,生命提升就在里面,同时还有一个大型生命补给可完全恢复你的生命值。解锁门的按钮不在很深的洞里,所以如果你不得不滑下去很远,那你就找错地方了。你应该不用往下跳就能看到它。生命提升:第二块 需求:Hx形态、Fx武器 位置:F-2区域 你需要到达该区域的上层部分来寻找这块生命提升。你必须使用Fx武器或Ox武器破坏冰块才能到达正确位置。寻找一个区域,那里有一排地面尖刺刚好在水下,你需要从右侧接近。切换到Hx形态并跳出水面。向上进行空中冲刺,然后激活缓慢下落并按住向左方向。如果操作正确,你应该会安全落入生命提升隐藏的位置。第三生命提升 需求:使用Hx形态的两种模式 位置:区域I-5 当到达关卡中的分岔路时,继续向前穿过门进入关卡的上层路径,而不是下梯子。在清理完这条路径的更多部分后,最终你将不得不与一个小Boss战斗。完成后,继续向右前进,寻找一个通常会上下浮动但因缺乏动力而停在地面上的平台。使用你的Hx形态,制造龙卷风将平台升到上层地面平台,然后再制造一个龙卷风将其升得更高并跳到上面。向上进行空中冲刺,然后缓慢下落以避开右侧的尖刺,如果操作正确,你应该会降落在生命提升道具上。第四生命提升 需求:LX形态 位置:J-1区域 切换至LX形态并找到数据传输室。此时是否实际保存数据由你决定。如果你是新手玩家,对尖刺区域不太有把握,且未使用存档辅助功能,建议进行保存。从这里向下走,在遇到的第一个水下敌人左侧,你会发现一个可以进入的房间。进入房间后,右侧有一排尖刺,你需要游过去。游的时候要小心敌人,因为受到攻击会取消游泳状态,你可能会掉进下方的尖刺中。生命提升道具就在房间尽头的尖刺后面。如果你愿意,拿到它后可以随时回到数据室保存游戏进度。《洛克人ZX》:储油罐位置 第一个储油罐 需求:Hx形态 位置:A-2区域 通过传送点到达后,向左走。穿过小型土洞。在洞穴最左侧有一个旋转44(锯刃机械体),其上方有一个只有Hx形态才能到达的 grassy平台。如果尚未处于Hx形态,请进行变身,然后向上空中冲刺到平台上,从而到达洞穴顶部,接着向左进入树中。持续向左移动,空中冲刺时注意不要损失过多高度,你会发现岩石中有一个可以站立的小壁龛,储油罐就在你上方。你头顶天花板的左侧是可以破坏的,只需进行墙壁跳跃即可上去并获取奖励。第二个子坦克 需求:任意变身(使用HX形态会稍微简单一些) 位置:E-4区域 它位于第三个电击面旁边,使用HX形态向上空中冲刺到平台上,或者使用时机恰当的冲刺跳跃和墙壁跳跃组合,击败电击面后即可获取子坦克。如果不依赖HX形态,这很可能是你获得的第一个子坦克。第三副油箱 所需道具:Hx、Fx、Lx、Px 位置:K-1区域 这是游戏中最难获取的副油箱,但只要有一点耐心就完全可以做到。击败熔岩恶魔后,你会坠入K区域的地下部分。留意你上方的天花板,你会发现可以用Px形态抓住的平台来向上攀爬,但要小心不要碰到两侧的尖刺墙壁。这会带你进入一个区域,你必须在返回地面的途中躲避不断上涨的熔岩。 回到地面后,向左前进,但要留意遇到的孔洞。第一个孔洞内有一个房间的入口,里面有一个控制面板,用于控制熔岩流动的速度。一旦找到这个房间,将熔岩流速调至缓慢,然后回到外面,继续穿过该区域,直到抵达最左侧的升降梯。你可能会注意到上方有一个红色的门,目前无法打开。记住这个地方,之后会用到。乘坐升降梯回到与熔岩恶魔战斗前的关卡区域,然后跳回地下部分。 从这里开始,像往常一样继续通过关卡,但要留意屏幕顶部。最终你会遇到可以用你的Fx形态的拳击破坏的方块。同时蓄力主武器和副武器,以最快速度出拳摧毁所有方块,然后迅速进入右侧新打开的路径,躲避逼近的熔岩流。这可能需要尝试几次,因为在岩浆逼近并杀死你之前,你的时间刚好够用。切换到Px形态并留意子屏幕。向右前进,利用Px在子屏幕上的感知能力找到一个可以进入的隐藏门。小心地穿过房间,格外注意不要碰到房间底部的岩浆,然后按下红色按钮,此时会提示K-1区域的一扇门已解锁。原路返回房间,向右走,按正常流程穿过关卡,直到到达 boss 走廊。如果你尚未击败 Boss,可能需要使用【存档辅助检查点】来启用回溯功能,而不是进入走廊。触碰检查点后加载快速存档会重置熔岩,这样你就能回溯了。 在 Boss 走廊或检查点处转身,返回之前需要逃离上升熔岩的房间。回到外面后,一路向左前进,但不要乘坐电梯,而是回到你之前发现的上方红色门处。现在门已解锁,你可以进入另一侧的房间。切换至【LX】形态游过挡路的尖刺,就能获得【Subtank(子坦克)】了。第四个储油罐 需求:可进入L区域,完成一定的剧情进度 位置:守护军基地(支线任务) 最后一个储油罐并非隐藏在世界的某个地方,但获取它的过程可能依然相当繁琐。在守护军基地(X-1区域)时,乘坐电梯上楼并与护士缪格特对话,接取【递送急救包】支线任务。完成该任务后,与萝丝对话接取【递送能量包】支线任务。你可以多次重复完成这些任务,但需要推进主线剧情才能接取到这些任务。所以如果无法接取,先完成一些主线任务,之后再与她们对话尝试。 这些支线任务需要探索L区域,并摧毁沿途遇到的所有大型补给箱。最终,它们中的一个会掉落你正在寻找的物品,你可以去交任务并通过与合适的NPC(缪格特或罗丝)对话来接取下一个任务。当你完成数次这样的任务后,将获得最终的【副油箱】奖励。洛克人ZX:道具B芯片橡皮擦芯片 效果:该芯片允许你使用光剑武器摧毁小型能量投射物。 获取方法:这个芯片很容易获得,在游戏早期就能拿到。获得ZX形态后,在守护基地与卡雷莱交谈。你可能需要和他多聊几次。他会直接把芯片交给你,不需要你做任何事。吸收芯片 效果:该芯片可抵消击退效果。 获取方式:从I-3区域解救民众并提交任务报告后,在C-2区域与莱昂纳多对话(他位于喷泉前的最后一个房间)。可能需要与他对话数次。轻羽芯片 效果:该芯片能减轻你的重量,使你不会陷入可陷落的地面或踩碎脆弱的地形。 获取方法:在一对一击败普罗米修斯后,前往守护基地(X-1区域)底层与巴尔对话即可获得该芯片。你可能需要与他多对话几次。风之靴 效果:装备此芯片后,角色在地面时能稳固抓地,不会被风推动。但在空中仍会被风影响。 获取方式:获得Fx形态并将其两部分融合后,在守护基地与安圭尔对话。他会交给你一个任务,要求收集K区域内散落的所有螺丝。完成收集后返回找他,即可获得该芯片作为奖励。快速充能芯片 效果:此芯片可缩短武器充能所需时间。 获取方式:获得Hx、Lx、Fx和Px形态并将它们的所有碎片合一后,在守护基地与弗勒夫对话。可能需要与他多对话几次。扩展芯片 效果:该芯片能延长角色受到攻击后的无敌帧持续时间。 获取方法:获得Fx形态并将两部分融合后,在守护基地与西留尔对话。他会交给你一个任务,去K区域获取一块岩石。完成该任务后,他会交给你另一个任务,将岩石带到E区域的破碎机处。完成这个任务后,他最终会把芯片交给你。青蛙芯片 效果:此芯片能让你沿墙壁下滑的速度变慢。 获取方法:击败菲斯特里奥并提交相关主线任务后,前往C-1区域。找到名为卡伦的女性,她会交给你一个寻找她儿子的支线任务。返回G区域你营救平民的那栋燃烧大楼,会发现她儿子在这里和朋友们玩捉迷藏。作为寻找者,找到大楼里所有躲藏的人(最后一个很狡猾,藏在大楼外左侧)来赢得捉迷藏游戏,然后返回C-1区域找卡伦。完成任务后,在附近房间找到肯尼,变身为任意形态与他对话,他就会交给你该芯片。冰靴 效果:装备此芯片后,你可以在冰面上奔跑而不会打滑,但仍无法抓住冰墙。 获取方式:完成一些任务后作为任务奖励获得,具体获取方式因你所使用的角色而略有不同。 使用梵特时,你需要解锁完整的Fx和Hx形态。与C-1区域的尤(就在通往C-2区域的门之前的那个孩子)对话,并为他完成几个任务。第一个任务是参加一场测验。第二个任务是参加另一场测验。完成任务后返回传送器提交任务,你将获得一块粉水晶。回到C-1区域,与绿色门(需要绿卡钥匙)旁边的老人杰克对话。将粉水晶交给他,作为回报,你将获得冰靴芯片。作为艾儿,你需要击败普罗米修斯。前往C-2区域与阿尔西娅交谈,她是一位戴着书呆子眼镜的紫发女孩。她会交给你一个寻找蘑菇的任务。接受任务后,到A-2区域找到蘑菇并返回给她。她会告诉你你理解错了,蘑菇其实是她那只小鸟的名字。接受新任务后再次返回A-2区域帮她找回小鸟。将小鸟还给她后,你将获得冰靴芯片。 注意:小鸟会快速移动而不是待在一个地方,所以你需要保持警惕和敏锐的观察力来追踪并抓住它。 洛克人ZXA《洛克人ZXA》生命提升位置 第一个生命提升 所需能力:任何具备墙壁跳跃或飞行能力的变身形态 位置:翠绿之塔区域3 击败钻地蜘蛛后,向右前进,回到塔的外部并开始沿墙壁向上攀爬。最终到达最高点时,会看到一个脆弱的垂直管道,触碰后会破裂。变身为风神或蜂后以获得到达顶部生命提升所需的垂直移动能力。理论上,通过熟练的冲刺跳跃和墙壁跳跃也可以获得,但对于没有经验的玩家来说可能比较困难。生命提升2 所需:罗斯帕克(可选)、风神 位置:控制中心区域1 进入关卡后,在第二个区域入口前可以找到第二个生命提升。使用风神或罗斯帕克,选择上方路径,而非正常进入电梯,以跳过电梯井上升过程中的电梯内部。生命提升位于电梯井的最顶端。第三生命提升 所需:希尔纳克,时之力,秃鹫(可选) 位置:废料场区域2 在一个有许多可抓取水平杆的房间里,有一扇带刺的门。你需要变身为希尔纳克拉动开关来升起这扇门,同时使用时之力的定时炸弹为自己争取足够时间在门落下前穿过,之后会来到三道门前。在时间减速效果仍生效时,进入最右侧的门,然后迅速向下跳到下方区域,避免第二组尖刺挡住你的去路或对你造成伤害。生命提升就在那里等着你。如果没能及时通过导致路径被封锁,你可以小心地使用秃鹫绕路,但要注意不要碰到尖刺墙。第四生命提升 需求:西蒂斯 位置:瀑布遗迹区域2 以角色西蒂斯的身份,向上游过瀑布可找到一个隐藏房间。生命提升道具就在里面等着你。《洛克人ZXA》:储油罐位置 第一个储油罐 所需:罗兹帕克 位置:北极冰流区域2 如果想尽早获得这个储油罐,请确保在来这里之前完成翠绿之塔并击败罗兹帕克。你会遇到一些罗兹帕克可以抓住的小管道。只需沿着管道向上攀爬,就能拿到储油罐。第二个储油罐 所需:石像鬼与石像怪(可选) 位置:军团总部区域2 在地图的较低区域,你会发现这个储油罐就在一扇无法正常打破的窗户内。最安全的进入方法是使用其中一个喷气雪橇从另一侧闯入建筑,不过如果你拥有变身为石像鬼与石像怪的能力,可以充能你的副武器召唤石像怪,然后穿墙进入窗户获取储油罐。如果你使用此方法,拿到储油罐后一定要迅速变身为能够墙跳的形态,否则你会坠入无底深渊死亡。第三个子坦克 需求:石像鬼与石像恶魔 位置:神秘实验室区域3 在将电池放入插槽的区域尽头,爬上梯子到上层区域,进入那里的房间。在房间的远端,你会发现子坦克放在管道后面,无法直接够到。变身为石像鬼与石像恶魔,穿过管道即可获取子坦克。第四个储油罐 需求:风神、海神、彩虹桥 位置:漂浮遗迹(支线任务) 找到梅格并与其对话(她的房间位于3区主路径中段附近的洞穴中,很容易找到),她会请你帮她寻找一些物品。接取任务后,你可以找到以下物品: 第一个物品是L罐,位于漂浮遗迹起点的正上方。变身为风神形态即可到达。 风车位于2区常规攀爬的其中一棵树上。要拿到它,需使用风神形态激活缓慢下落,以便你能穿过并降到那些会把你向上推的气流下方。 旧平衡器可在3区起点附近找到,同样位于你的正上方。使用【风神】向上移动,然后使用【彩虹桥】破坏阻挡道路的方块墙。爬上梯子,找到包含物品的房间。进入房间后,使用基础形态或【刺猬电击】穿过狭窄通道。 【灯泡】隐藏在与风神战斗过的废墟正下方的尽头。使用【忒提斯】可以在子屏幕上看到它的位置,然后使用【风神】或【秃鹫】到达那里。收集完所有物品后,返回梅格处,她会奖励你【能量罐】。每收集到一个物品,都需要再次与她对话。《洛克人ZXA》:B类芯片与道具 注:B类芯片的效果与ZX中的相同吸收器:获得绿卡钥匙后,前往猎人营地3并与约翰对话。你可以在绿色大门的另一边找到他。他会先谈论芯片的报价,但最终会确定为99EC。支付后,芯片就归你了。橡皮擦:在猎人营地3与沃伦和布洛瑟姆交谈。布洛瑟姆会交给你一个任务,为她的母亲寻找一朵花。你可以选择三个地点去寻找,任选其一即可。你可以前往翠绿之塔(花朵在第三个区域)、漂浮废墟(同样在第三个区域)或瀑布废墟(第二个区域)。如果你愿意,也可以收集两到三朵花,但实际上完成任务只需要一朵。每朵花可获得100EC。无论你收集了多少朵花,交付花朵后都将获得芯片作为奖励。风之靴:获得女王蜂变形能力后前往第三个列车区域,与蒂莉斯对话。她会交给你一个任务,去军团总部扑灭火灾。前往军团总部2区,使用女王蜂变形抓住水箱灭火。返回蒂莉斯处,即可获得该芯片作为奖励。冰靴:首先,你需要完全解锁猎人营地采石场入口旁的建筑,也就是最左边的那栋建筑。要做到这一点,你需要进行一系列EC支付并收集一个钻头升级。解锁最后一个房间后,你可以开始完成一系列任务,帮助各位猎人获取他们想要在房间里展示的物品,首先是获取架子的任务。放置好架子后,与猎人营地3绿色大门前的莎伦对话,她会给你一些钱去给她买漫画。前往第三个火车区域,找到售卖漫画的商店。你可以在三个选项中选择,每个选项价格不同,选择哪个都没关系。做出选择后,回到莎伦那里,她会奖励你芯片。【轻盈之羽】:要获得这个成就,你需要解锁阿特拉斯形态,西尔雅克形态也能让过程更轻松。以阿特拉斯形态前往油田2区,在起始位置附近的管道处破坏地面砖块,进入下方路径。向右走并留意一扇门。进入后与安东尼奥对话接取任务,完成任务即可获得芯片。他交给你的任务是找回他的扳手,前往房间顶部拿到扳手后返回地面交给他,他会奖励你该芯片。青蛙:和冰靴的获取方式类似,你需要将猎人营地最左侧的建筑完全解锁,并且最后一个房间需要安装好架子。在底层的某个房间里,你可以和卡莉对话。她会给你一个微型发射器,并让你将其放置在油田的一些机械生命体残骸附近。你可以在油田1区域找到这些残骸。放置发射器后,返回卡莉处即可获得芯片作为奖励。 有趣的小知识:这些机械生命体残骸实际上是尤托博罗斯的,它是《洛克人X》中发射章鱼关卡的一个小 boss,不过这里的残骸比X在那款游戏中战斗的尤托博罗斯要小得多。扩展器:前往瀑布遗迹3(传送到瀑布遗迹4后往回走会更简单),找到可以变身为忒提斯游泳上去的瀑布,到达第二个门后与彼得对话。他会交给你一个任务,要求摧毁他身后小区域内的几只查巴诺。完成该任务后,他会给出第二个任务【消灭查巴诺】。在这个任务中,另外50只查巴诺会分布在其他各个关卡中,具体地点为:油田2、军团总部1、高速公路1、浮空遗迹3以及废料场2。找到并摧毁所有50只查巴诺后,回到瀑布遗迹3的彼得处,他会给予你扩展器芯片。 在油田3的突袭者飞艇中可以找到以下物品。在底层有两扇被沙子堵住的门。和汤姆对话并支付EC(每次100或300,总共需要支付600 EC才能解锁第二扇门),让他挖开这些门以便你进入。根据一年中的不同时节,你可以从里面的箱子中获得不同的物品。关于B物品槽,你在第二个房间有随机几率获得以下物品: 恶魔破坏炮(二月)(破坏炮攻击伤害提升) 娃娃玩偶(三月)(女性拟人机甲形态攻击伤害提升) 战士头盔(五月)(男性拟人机甲形态攻击伤害提升) 足球(六月)(将阿格oyle的岩石炸弹替换为足球) 魔法南瓜(十月)(元素攻击效果时间延长) 如果没有获得物品,只需向左跑回离开飞船,然后再次进入飞船即可重置房间并重新尝试。 洛克人ZXA:BM升级位置 第一个BM升级 需求:阿特拉斯 位置:油田区域2 变身为阿特拉斯,在管道顶部移动时留意可破坏的地面砖块。你要找的地点就在该区域入口附近,当你到达那里时,会出现一个骑着自行车的帆船造型敌人。一路向下突破,来到灼热的沙地,然后沿着这条岔路一直向右走。【BM强化部件】就在那里等着你。第二个BM强化部件 所需:风神(可选)、阿特拉斯、时之力 位置:高速公路区域1 找到这个部件最简单的方法是使用忒提斯的子屏幕雷达来寻找目标假坑。到达正确位置后,你会发现可以用阿特拉斯破坏的可破坏方块。这里有一个可以攻击推动的按钮,但先不要这么做。而是先变身为时之力并启动定时炸弹,然后迅速变身为风神以获得最大机动性/速度。最后按下按钮,快速返回主路径,向右并向下移动,到达按钮所在墙壁的另一侧,那里有另一个按钮和BM强化部件。如果你动作太慢,路径就会锁定,你将不得不回到第一个按钮处重试。第三个BM强化部件 需求:阿特拉斯 位置:采石场区域3(追逐序列) 你会注意到这个BM强化部件位于上方,处于悬浮在无底坑上方的一堆可破坏岩石方块中。如果你动作迅速,可以在作为阿特拉斯的追逐序列中获取它,但更简单的方法是完全进入下一个区域,然后返回,这样它会在没有时间限制的情况下重新生成。注意不要意外破坏它所在的两个方块,否则它会掉落,你将不得不再次重置。第四BM强化部件 所需:时之力(可选)、女王蜂 位置:生物实验室区域2 沿着区域起始点不远的主路径前进,你会发现一个需要变身为女王蜂来升起阻挡化学管道的容器才能继续前进的路段。该强化部件位于几个悬浮平台的正下方,若这些平台位置过低会阻碍你获取它。解开谜题后,BM强化部件就归你了。
2026-03-26 01:00:21 · 发布在 「Mega Man Zero/ZX Legacy Collection」
《洛克人Zero/ZX遗产合集》Boss弱点指南
以下指南将展示《洛克人Zero/ZX遗产合集》中,《洛克人Zero1-4》的变异思考型机器人、中Boss和Boss,以及《洛克人ZX》与《洛克人ZX降临》的伪机器人、中Boss和Boss的弱点。 概述+注意事项...如前所述,本指南将展示《洛克人Zero/ZX遗产合集》中《洛克人Zero1-4》所有Boss的弱点,包括变异体(Zero系列的非正规品)、亚Boss和Boss,以及《洛克人ZX》和《洛克人ZX降临》中所有Boss的弱点,包括拟似体(ZX系列的非正规品)、亚Boss和Boss。我之后会为这两个系列游戏的收集要素单独制作指南。 需要说明的是,相比《洛克人》系列和《洛克人X》系列,我对Zero和ZX系列的游戏并不那么熟悉,因此可能会出现一些除语法之外的错误。在此提前致歉! 我也制作了《洛克人》系列和《洛克人X》系列的指南,你可以通过我的个人主页查看所有这些指南。 希望本指南对大家有所帮助!是的,为了方便起见,我决定将《洛克人Zero》和《洛克人ZX》的攻略整合在一起…… 《洛克人Zero 1》:Boss弱点注意:我列出元素而非特定武器的原因是,无论何种攻击,只要带有对 Boss 效果拔群的元素属性,就都能奏效。例如:贤将赫尔琵亚弱冰,但无论使用何种武器,无论是buster枪、Z光剑、三重锁链杖还是盾牌回旋镖,只要带有冰元素即可。 流程(至少是我使用的流程):序章关卡 -> 救援思考型机器人 -> 摧毁列车 -> 夺回数据 -> 占领工厂 -> 巨型机械人入侵 -> 寻找航天飞机 -> 寻找隐藏基地 -> 救援科尔博尔 -> 保护工厂 -> 沙漠对决 -> 阻止黑客入侵 -> 抵抗军基地防御战 -> 新阿卡迪亚 巨型机械人入侵和抵抗军基地防御战是插曲关卡,分别在占领工厂和阻止黑客入侵之后出现。至少对我来说,我不确定它们应该何时出现…… 优点 缺点 相当简单的顺序* 为了方便,在挑战阿努比斯之前先获取三重链棍 你将不得不回溯以获取所有物品(我认为……) 巨型机械兽入侵在早期可能是一个具有挑战性的任务 *我说它简单的原因是我没有太费力。《洛克人Zero1》中的 bosses 虽然具有挑战性,但真的很棒!不过,我不确定是否能有更简单的顺序(很可能有,只是我还不知道)。 Boss: Boss任务/关卡 - E芯片 - 弱点 - 击败后获得 巨石 - 序章关卡(地下实验室) - 无;Z光剑(头部) - Z光剑 阿兹特克猎鹰 - 救援思考型机器人(处理中心) - 冰芯片 - 雷电芯片 万神殿核心/火车引擎核心 - 摧毁火车(地铁) - 雷电芯片 - 电子精灵 象神 - 取回数据(地下实验室) - 雷电芯片 - 电子精灵+三节棍 守护 Orotic - 占领工厂(地铁) - 无 - 火焰芯片 阿努比斯死灵术士III - 寻找穿梭机(沙漠) - 火焰芯片 - 电子精灵 暴雪雄鹿 - 寻找隐藏基地(沙漠) - 火焰芯片 - 冰芯片 贤者哈普尼亚 - 救援 Colbor(地铁) - 冰芯片 - 电子精灵 斗将法布尼尔 - 沙漠对决(沙漠) - 雷电芯片 - 电子精灵 幻影 - 保护工厂(地铁) 不适用 赛博精灵 仙女利维坦 阻止黑客入侵(沙漠) 火焰芯片 赛博精灵 希泰 霍泰德 巨型机械人入侵 不适用 不适用 哈努机械 保卫基地/抵抗军基地 坚韧不拔(抵抗军基地) 雷电芯片 赛博精灵 阿修罗 巴苏拉 新阿卡迪亚神殿 雷电芯片 不适用 大力士安克托斯 新阿卡迪亚神殿 寒冰芯片 赛博精灵 彩虹恶魔 新阿卡迪亚塔 不适用 赛博精灵 复制X(第一阶段) 新阿卡迪亚核心 多种 不适用 复制X(第二阶段) 新阿卡迪亚核心 寒冰芯片 赛博精灵 不确定它们是否能被视为次级Boss。《洛克人 Zero 2》头目弱点 游戏中将它们视为头目,但它们没有生命值条,因此我会将它们视为次级头目。 次级头目/其他: 头目:Metarook 关卡/任务:摧毁列车(地铁) 弱点:无 头目:Pantheon Ace 关卡/任务:新阿卡迪亚神殿 弱点:无 *推荐武器不一定意味着是该头目/次级头目的最佳武器。例如,你可以用Z光枪击败妖精利维坦。不过Z光剑是更好的选择,因为它可以相当快速地切开她和她的攻击。根据我的回忆,同样的顺序规则也适用于《洛克人Zero 2》(需要重新游玩《洛克人Zero 2》来确认是否属实),因此,我还是会列出 Boss + 子 Boss、它们出现的任务、弱点以及掉落物品: 注意:我列出元素而非特定武器的原因是,无论是什么攻击,只要带有克制 Boss 的元素属性,就会产生显著效果。例如:贤将赫尔琵亚弱冰,但无论使用哪种武器(如buster shot、Z剑等),只要带有冰元素都有效。注意:EX技能需通过在关卡头目战中获得A或S级评价解锁: 头目:任务/关卡 E芯片弱点 习得EX技能 机械蝎子 序章(沙漠荒野) 无 无 海勒格·欧罗博克 救援思考型机器人(戴西斯森林) 无 激光射击(EX技能) 波勒·卡姆罗斯 摧毁电脑(电脑区域) 火焰芯片 冰芯片+三重射击(EX技能) 潘特·弗劳克劳斯 抢夺物资(补给列车) 冰芯片 雷电芯片+火花射击(EX技能) 菲尼克斯·马格尼昂 摧毁动力反应堆(动力室) 雷电芯片 火焰芯片+天升斩(EX技能) 魔像 居住区 魔像E-冰;魔像F-雷电;魔像I-火焰 无 库瓦格斯·安库斯 无 冰芯片 千牙突(EX技能) 伯布尔·海克洛特 追击艾尔皮佐(诺托斯森林) 无 能量锁链(EX技能) 贤者哈普亚 追击艾尔皮佐(水晶洞穴) 冰芯片 荒燕刃(EX技能)技能) 斗将法布尼尔 追击艾路比佐(穿梭机工厂) 雷电芯片 爆破射击(EX技能) 妖将蕾薇雅丹 追击艾路比佐(电脑区域屋顶) 火焰芯片 锋利刃(EX技能) 彩虹恶魔MK2 新阿卡迪亚神殿 无 屏障护盾(EX技能) 贤将赫尔琵亚MK2 风之神殿 冰芯片 无 斗将法布尼尔MK2 炎之神殿 雷电芯片 无 妖将蕾薇雅丹MK2 冰之神殿 火焰芯片 无 库瓦格斯安克鲁斯MK2 传送舱 冰芯片 无 艾路比佐(第一阶段) 世界树 无 无 艾路比佐(第二阶段) 世界树 无 无 次要Boss/其他:Boss 任务/关卡 弱点属性 岩石型E 序章关卡(沙之荒野) 冰芯片 针鼹型 救援思考型机器人(昏惑森林)+追击艾路比佐(诺托斯森林) 冰芯片 岩石型I 破坏电脑(电脑区域) 火焰芯片 岩石型F 破坏动力反应堆(动力室)雷电芯片 加扎米尔 摧毁动力反应堆 (动力室)爆破射击 洛克人 Zero 3/洛克人 Zero 3: Boss弱点注意:我列出元素而非特定武器的原因是,无论使用何种攻击,只要该攻击的元素对 Boss 具有超效性,就会生效。例如:地狱蝙蝠希尔特有冰属性弱点,但无论使用哪种武器(如buster shot、z光剑等)施加冰属性攻击,都会奏效。注意:EX技能需通过在关卡 Boss 战中获得 A 级或 S 级评价解锁: Boss/任务/关卡 - E芯片弱点 - 奖励 - Omega介绍 序章(废弃宇宙飞船) - 无 - 无 烈焰蜥蜴 - 新阿卡迪亚军队侦察(宙斯盾火山基地) - 雷电芯片 - 火焰身体芯片 + 爆裂射击(EX技能) 茵阿拉比塔 - 追踪黑暗精灵信号(海洋公路废墟) - 火焰芯片 - 冰冻身体芯片 + 投掷飞刃(EX技能) 地狱蝙蝠/恶魔蝙蝠希尔特 - 摧毁工厂(武器维修工厂) - 冰冻芯片 - 雷电身体芯片 + saber 粉碎(EX技能) 死亡之舞螳螂 - 寻找黑暗精灵(旧住宅区) - 无 - 光明身体芯片 + 千次斩(EX技能) 克雷亚与普蕾亚 - 导弹工厂 - 无 - 无 阿努比斯死灵术士V - 与新阿卡迪亚军队交战(黄昏沙漠) - 冰冻芯片 - 盾牌横扫(EX技能) 哈努机械人R - 与新阿卡迪亚军队交战(森林)安纳特雷)雷电芯片 裂空(EX技能) 暴雪 staggerroff R 参战新阿卡迪亚军队(前线冰基地) 火焰芯片 暴雪箭(EX技能) 复制X Mk II 潜入新阿卡迪亚(X-2区域) 无 疾行芯片+反射激光(EX技能) 立方狐 搜索设施(能量设施) 雷电芯片 二段跳足部芯片+灵魂发射器(EX技能) 冰川仙人掌 回收数据(雪原) 火焰芯片 尖刺足部芯片+轨道护盾(EX技能) 伏特水母 回收数据文件(沉没图书馆) 冰芯片 暗影冲刺足部芯片+V型射击(EX技能) 特雷蒂斯塔·凯尔维安 搜索设施(巨型电梯) 无 吸收者身体芯片+烈风攻击(EX技能) 隐藏幻影(可选) 亚阿卡迪亚 无 终极足部芯片 克雷亚与普莉(第二次遭遇) 亚阿卡迪亚 无 终极足部芯片 黑暗精灵欧米茄(第一阶段)阶段)最终任务 不适用 不适用 融合Ω(第二阶段)最终任务 不适用 不适用 Ω零(第三阶段)最终任务 不适用 不适用 子Boss:子Boss 任务/关卡 弱点 克罗斯拜恩 新阿卡迪亚军队侦察(宙斯盾火山基地)和搜索设施(能源设施) Z光剑 改良万神殿·水 轨道 黑暗精灵信号(海洋公路遗迹) 爆裂射击、蓄力buster射击、蓄力Z光剑、蓄力反冲棒 蜜蜂服务器和梅勒网 摧毁工厂(武器维修工厂) 轨道护盾/暴雪箭(蜜蜂服务器);任意攻击(梅勒网) 巨型千足虫 寻找黑暗精灵(旧住宅区) 护盾回旋镖、轨道护盾和光剑粉碎 或 蠕虫 与新阿卡迪亚军队交战(黄昏沙漠) Z光剑/不适用 洛科莫IF 搜索设施(能源设施) 不适用 Blanc蠕虫 取回数据(雪原) Z光剑矛之鸦搜索设施(巨型电梯) 冰爆弹蓄力射击 洛克人Zero 4: Boss弱点注意:我列出元素而非特定武器的原因是,无论使用何种攻击,只要是对 Boss 具有【超有效】属性的元素,都能奏效。例如:米诺·马格纳斯(Mino Magnus)弱冰,无论使用【buster shot】【z-saber】等哪种武器,只要是冰元素攻击即可。推荐攻略顺序(根据StrategyWiki以减少回溯):诺布尔·曼德拉戈 -> 希特·詹布尔 -> 波普拉·可可佩特里 -> 芬里·月刃 -> 米诺·马格纳斯 -> 索尔·泰坦尼翁 -> 特克·克拉肯 -> 佩加索尔塔·埃克莱尔 注意:解锁EX技能的条件已变更: 燃烧射击、时间停止、火焰之牙、羞怯追击需在晴朗天气击败 Boss 解锁 牵引射击需在暴风雨天气击败 Boss 解锁 冰刃需在 snowy 天气击败 Boss 解锁 雷电突刺需在 cloudy 天气击败 Boss 解锁 冰矛需以 A/S 级评价击败 Boss 解锁 Boss: Boss任务/等级 E芯片 弱点 掉落物品 沙漠核心 序章 无;蓄力Z光剑 无 杀戮部队 0 零号区域 无 无 索尔·泰坦尼翁 暂停太阳(人造太阳) 雷电芯片 燃烧射击(EX技能) 技术海怪 停止钻探潜艇(深海) 火焰芯片 冰枪(EX技能) 飞马闪电 停止酸雨(空中花园) 冰芯片 雷电突刺(EX技能) 芬里月刃 消灭敌人(休眠舱) 火焰芯片 冰刃(EX技能) 波普拉可可佩特里 活力都市 无 时间停止器(EX技能) 米诺马格努斯 暂停工厂(磁区) 冰芯片 牵引射击(EX技能) 热力徽章 切断电源(粒子光束) 雷电芯片 火焰獠牙(EX技能) 诺布尔曼德拉戈 阻止侵蚀(地下森林) 无 天空追逐者(EX技能) 卡夫特 无 + 拉格纳洛克 控制室 天空追逐者/雷电突刺 无 地狱巨人 拯救妮琪(监狱) 无 无 兰达姆班达姆 传送基地 牵引射击 无 赛博球 传送电路 无 无 博士洛克人ZX/洛克人ZX:Boss弱点 威尔(第一阶段) 拉格纳洛克核心 无 无 威尔博士(第二阶段) 拉格纳洛克核心 燃烧射击 无 子Boss: 子Boss 任务/关卡 弱点 泰琳与八座玻璃加农炮 阻止太阳(人造太阳) Z光剑(蓄力)/牵引射击(泰琳);牵引射击/Z光剑(蓄力)/冰冻标枪/燃烧射击(玻璃加农炮) 间谍拉留F 切断能源(粒子光束) Z光剑(蓄力)/buster射击(蓄力) 火焰亡魂 阻止侵蚀(地下森林) Z光剑(蓄力)/火焰獠牙/冰刃/天空追逐者顺序(根据MMHP):找到吉罗 -> 通过测试 -> 发现异常体 -> 搜索工厂 -> 拯救民众 -> 对抗异常体 -> 寻找幸存者 -> 保卫格兰纽阿日(普罗米修斯)-> 夺取生命金属 -> 保护实验室 -> 袭击挖掘者 -> 找回磁盘 -> 阻止挖掘 -> 击退军队 -> 摧毁W型号 -> N区域 注意:我列出元素而非特定武器的原因是,无论何种攻击,只要是该元素,对 bosses 就会有特效,都能奏效。例如:迅猛龙型异常体“高压电”并非只对 bosses 的特定冰系攻击脆弱。不,它就是对冰系脆弱,仅此而已。所以,任何冰系攻击都能迅速将其消灭。Bosses: Boss Mission/Level E-Chip Weakness Gives You Giga Aspis Intro Stage/Catch the Maverick (Area A) N/A N/A Rayfly Locate Giro (Area B) N/A N/A Girouette Mavericks Detected/Troop Reinforcement (Area D) N/A Biometal Z/Model ZX Hivolt the Raptoroid Search the Plant (Area E) Ice Model HX – 1st Half Lurerre the Abysroid Find the Survivors (Area F) Fire Model LX – 1st Half Fistleo the Predatoroid Fight the Mavericks (Area G) Thunder Model FX – 1st Half Purprill the Mandroid Secure the Biometal (Area H) N/A Model PX – 1st Half Hurricaune the Wolveroid Save the People (Area I) Ice Model HX – 2nd Half Leganchor the Gelroid Recover the Disk (Area J) Fire Model LX – 2nd Half Flammole the Moleroid Attack the Excavators (Area K) Thunder Model FX – 2nd Half Protectos the Goreroid保护实验室(L区域) 无 模型PX – 后半段 普罗米修斯 保卫格兰纽阿热(X区域) 雷电 无 潘多拉 阻止挖掘(M区域) 无 无 普罗米修斯+潘多拉 击退军队(O区域) 雷电(普罗米修斯);无(潘多拉) 无 塞尔邦特(第一阶段) 摧毁模型W(D区域) 无 无 模型W(第二阶段) 摧毁模型W(D区域) 无 无 欧米茄(可选) N区域 无 模型OX 子Boss: Boss 任务/关卡 弱点 王翼机 发现 Mavericks/部队增援(D区域) 无 粉碎压实机 搜索工厂(E区域)+寻找幸存者(F区域) 无 电力甲虫 保护生物金属(H区域) 无 豪华盖伦之翼 保卫格兰纽阿热(X区域)+击退军队(O区域) 无 D型(龙)和O型(奥利安)飞行机械体 拯救民众(I区域) 无 机械电鳗 找回磁盘(J区域)+击退《洛克人ZX降临》Boss弱点: 陆军(O区域):无 熔岩恶魔:攻击挖掘机(K区域) 雷电飞行机械人E型(鹰):阻止挖掘(M区域) 无:无注意:我列出元素而非特定武器的原因是,无论何种攻击,只要其元素对 Boss 具有超效性,就会奏效。例如:MM 忒提斯并非只对 MM 阿特拉斯的攻击脆弱。实际上,他就是弱火。因此,MM 阿特拉斯或巴克之火的攻击都能迅速将其击败。指令:进行中 Boss:Boss任务/关卡 E芯片弱点 给予 巨型神秘实验室2(格雷)【序章关卡】/追击突袭者(艾夏)【序章关卡】 无 无 加克塞洛roid 巴克法尔 列车 雷电 巴克法尔的数据 弗洛roid 罗斯帕克 翠绿之塔 冰 罗斯帕克的数据 鲎roid 克洛诺斯弗斯 北极浮冰 火焰 克洛诺斯弗斯的数据 洛克人阿特拉斯 油田 雷电 F型模块的数据 洛克人希尔纳克 军团总部 无 P型模块的数据 洛克人忒提斯 高速公路 火焰 L型模块的数据 洛克人埃俄罗斯 浮空遗迹 冰(注:对火焰免疫) H型模块的数据 秃鹫roid 沃尔图伦 废料场 无 沃尔图伦的数据 膜翅roid 奎因比 控制中心 雷电 奎因比的数据 ZX型模块:艾儿(以格雷身份)/ZX型模块:梵特(以艾夏身份) 采石场 无 ZX型模块的数据 鳄鱼roid 比弗罗斯特生物实验室 火焰 彩虹桥的数据 刺猬型机器人 刺猬怪 神秘实验室 冰 刺猬怪的数据 石像怪+石像怪 狮身人面型机器人 瀑布遗迹 不适用(潘多拉) 石像怪+石像怪的数据 普罗米修斯+潘多拉 海底火山 不适用 不适用 艾伯特大师(第一阶段) 衔尾蛇 不适用 不适用 艾伯特大师(第二阶段) 衔尾蛇 不适用 不适用 不确定它们是否可以被视为次级Boss。游戏中将它们视为 Boss,但它们没有血条,因此我会将其视为次级 Boss。 次级 Boss/其他: Boss:Spidrill 关卡/任务:翠绿之塔 - 2 弱点:无 Boss:Langbrach/Sucker Arms 关卡/任务:北极浮冰 - 2 弱点:无 Boss:Desert Aspis 关卡/任务:油田 - 2 弱点:电属性 Boss:Circrush 关卡/任务: highways - 3 弱点:无 Boss:Cankerfly 关卡/任务: highways - 4(?) 弱点:无 Boss:Capsule Converter 关卡/任务:控制中心 - 2 弱点:无 Boss:Crushpactor DD 关卡/任务:采石场 - 3 弱点:无 Boss:Spidrill Neo 关卡/任务:采石场 - 4 弱点:无 Boss:Giganto Bole 关卡/任务:瀑布遗迹 - 4 弱点:雷属性

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