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WarPlan is a World War II simulation engine. It is a balance of realism and playability incorporating the best from 50 years of World War II board wargaming. Play a recreated World War II in every detail, thanks to the engine flexibility and
游戏圈
共3条帖子
形质偏离
2026-04-06 01:00:09 · 发布在 「WarPlan」
《WarPlan》潜艇舰队指南
本指南涵盖潜艇战的基础知识: 1. 主要作用:攻击护航航线的方法与策略 2. 突袭模式与舰队模式的重要性对比 3. 陆基航空兵和航母航空兵只能在开阔水域攻击潜艇 4. 水面舰队可在海岸附近攻击潜艇 5. 次要作用:港口补给封锁 指南一:潜艇舰队 本指南将介绍《WarPlan》中的潜艇舰队。 内容包括: 1. 潜艇的主要作用是击沉商船队。1. 前往护航航线 - 离港前切换至突袭模式 2. 大西洋潜艇的受击方式 - 陆基单位和航母空中单位可对其发动攻击 - 水面舰队无法在深海攻击潜艇 3. 潜艇拦截 - 舰队模式下,潜艇的拦截半径为5,具体机制如下 4. 港口封锁 - 如何运用潜艇阻止或减少物资进入港口 5. 警惕海岸 - 由于潜艇在海岸附近无法深潜,因此更易受到攻击,不仅会遭遇空中打击,还会受到水面舰队的攻击
杀死女巫
2026-04-06 19:00:14 · 发布在 「WarPlan」
指南8:石油资源
本指南将深入探讨《WarPlan》中石油及其重要性。内容包括石油点的生产与进口、维持消耗与储备,以及它们的计算方式和用途。 第一部分:《WarPlan》v0.081版本中的石油关于石油,尤其是对于轴心国而言,总是存在诸多疑问。希望本指南能解答部分疑问。 本指南将为你展示: 1. 每回合石油点数的计算方式 2. 每回合石油维持费的计算方式 3. 每回合石油储备的计算方式 4. 储备石油如何用于空军、装甲部队、机械化部队的移动与攻击 5. 海上舰队如何消耗维持费石油 6. 每回合节省石油点数的技巧: a) 让地面部队在铁路或港口结束移动 b) 通过铁路移动空军和地面部队 c) 让舰船在港口之间移动 7. 石油储备耗尽的影响及其负面效果: a) 空军单位无法起飞 b) 机械化部队和装甲部队效能下降

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