

Rise Eterna War
家庭共享
可用手柄

第6关,厂商你过给我看看;升级关门,有点新意但不多,还是第一次见在商店升级就关门的;刷刷刷没收益也比较少见–不能变强怎么过第6关?完全没策略技巧性–比如冲到对家杀农民,对家就应该没经济不出兵了,结果没影响。技能弩车是如何工作计算的看不懂。就目前质量说,相当不推荐。画面:**音乐:**剧情:**演出:*玩法:**创意:**手感:**难度:****丰富:**耐玩:***优化:**更新:*热情:*细节:**打磨:**诚意:**不足,bug,建议等:we need chinese. 没有中文自行配合机翻可玩。202408,daily indie game,t a o宝,支付宝红包,steam,steam掉卡抵扣,fanatical,杉果,它处自定义包入的本体约5元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
这是一款小游戏。游戏的画面是像素风格,背景略重复,立绘还行,总体来说水平一般。剧情就是一个将军对抗敌军之类的,不过因为是全英文,再加上并不影响游戏玩法,所以个人感觉无关紧要。玩法上其实就是横板塔防小游戏。玩家和敌人分别在左右两边,然后挖矿造兵直到把敌人将军推了就行了。本作还是很朴素的,虽然有局外加强,还能解锁将军和技能,关卡也不少,但是玩法稍微有些重复。兵种类型很多,但是兵种同质化也有点严重,弓兵就有好几种,但是区别就是攻击高的造价高,便宜的攻击低一些。反正个人体验下来,只要解锁了骑士当坦克,后续就可以整点回血的和弓兵就行了。麻烦的地方就是我方矿采完之后,矿兵会直接冲到敌人那边,然后等矿兵死完了,我方的矿又重新长出来了。而且每一关能造的兵数量都很少,敌我加起来也都不到50个,所以玩起来也不够壮观。价格有点贵,看游戏介绍可能没用AI,可能都花在立绘上了吧。如果不是英文好手体验起来可能比较吃力,拿来摸鱼还是可以试试的。游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯点击这里关注汉化语录~ 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见
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