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ROCKETSROCKETSROCKETS is a game where you fly ROCKETS that rocket ROCKETS at other ROCKETS! The ultimate rush of arcade arena action, with the fluidity and amazing feel of soaring through
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星翼
2026-04-07 22:00:19 · 发布在 「ROCKETSROCKETSROCKETS」
飞行员操作手册(基础机动与成就指南)
《ROCKETSROCKETSROCKETS》游戏手册概述了游戏的众多核心玩法元素。 飞船操控: 在当前开发阶段(考虑到游戏的模拟特性),使用游戏手柄(Xbox控制器)是理想的游玩方式。游戏已支持多个手柄,便于设置本地多人游戏。截至目前(2014年5月15日),游戏内似乎不支持重新绑定控制键,但默认配置设置完善,在大多数情况下不会造成问题。 【新增内容】:在某个我未记录发布日期的更新补丁后,现已支持手动重新绑定控制键,以满足玩家的个人偏好。Xbox手柄控制:左摇杆 - 移动 X键 - 发射推进火箭 A键 - 释放炸弹 B键 - 释放地雷 LT或RT键 - 激活护盾 键盘控制: WASD键【或方向键】- 移动 J键或C键 - 发射推进火箭 K键或X键 - 释放炸弹 L键或Z键 - 释放地雷 空格键 - 护盾 移动:移动受物理效果影响,类似于老式登月游戏,但更为宽松,你无需实际着陆任何物体,且撞墙不会导致死亡【谢天谢地】。惯性是游戏中所有移动物体的重要属性,你的飞船有转向速度,因此改变方向并非瞬时完成。本质上,由于高速行驶,每次转向都会产生漂移。当与你留下的轨迹相结合时,那可真是太棒了。 武器:武器默认半自动发射。按住开火键将触发该武器的弹幕射击。 武器与护盾:需要说明的是,游戏中没有弹药设定。 推进火箭:这是你的标准武器,直线发射的自推进火箭。它们会与其他火箭(无论是推进式还是非推进式)相互弹开,并能引爆地雷。由于飞船的转向速度限制,它们在远距离时最为有效。凭借其物理特性,非常适合重现哈利对决伏地魔式的对峙场景(就像他们用魔杖对决时,光束相互阻挡那样)。无推进火箭(炸弹):这并非标准火箭,它们实际上无法自行移动,甚至完全不会向前推进。它们会沿你当前的移动方向飞行,但受到的阻力比你的飞船稍大,并且从飞船左侧释放。因此,当你向右移动时要小心,它们可能会立即落回你身上。回想一下二战轰炸机投弹的画面,再想象一下轰炸机在投弹时一头扎进自己投下的炸弹中——这就是你初次使用它们时经常会发生的情况。释放后要及时拉开距离,或者如果你是高手,可以用护盾将自己从炸弹上弹开。 最适合在难以将目标置于前方时,用来制造一片覆盖区域。它们与火箭或带护盾的飞船相撞后会剧烈反弹。我认为它们还会引爆地雷。此外,它们也会相互弹开,但由于其受重力影响较大的移动方式,通常不会对彼此造成太大影响。反向漂浮火箭(地雷):向你身后不远处抛出一枚大型定时炸药。它们受重力影响极小,甚至不受影响。其爆炸范围大,无法被护盾抵挡,并且会击退附近的其他地雷,可能也会击退其他武器(爆炸时难以分辨)。若有物体击中它,它就会爆炸。若无人干扰,约1.5至2秒后(未精确计时)也会爆炸。你的飞船:若两艘无护盾飞船或两艘有护盾飞船相撞,它们会以非常滑稽的方式相互弹开,双方均不会被计为受击。 若有护盾飞船撞上无护盾飞船,则有护盾飞船获胜,无护盾飞船会被计为受击一次。 护盾(有趣的地方来了):真正的飞行员不会逃避危险。真正的飞行员会直面危险,偶尔还会从危险中弹开。 按下扳机键或空格键可激活护盾,护盾能在短时间内偏转导弹和其他飞船(类似《任天堂明星大乱斗》中的空中闪避)。此外,护盾激活时还会提升你的机动性。经过短暂的冷却时间后,护盾可再次使用。因此,它的使用频率相当高,但间隔时间足以要求玩家把握好时机,因为如果对手速度够快,你就容易受到后续攻击。 需要注意的一点是,你无法在护盾开启时射击,而且地雷能直接穿透护盾(所以滥用护盾并非廉价的技巧)。此外,你的飞船会被火箭和炸弹轻微弹开,被其他开启护盾的飞船则会大幅弹开。这种弹开可能导致飞船不受控制地旋转,因此要留意这一点。 这个工具是精彩缠斗的关键,还可能引发那种有趣的“意外射击”——“老兄,我五秒前扔下的那颗炸弹刚刚回到屏幕上,在我们互相弹开后,它弹到你的护盾上,然后砸中了我的脸。”混战模式 标准游戏模式:支持2-4名玩家及多队伍(终于实现了!)。剩余玩家席位可由斯坦利(Stanleys)填充。 目标:混战模式采用基于队伍的拔河式计分规则。若你连续发动弹幕攻击,游戏可能在几秒内结束;若你与对手势均力敌、互相攻击,则游戏可能持续几分钟。被(任何人)击中会减少一个生命值气泡,击中他人则可恢复一个生命值气泡。 最后存活者获胜! [注意]:我尚不完全确定队伍数量和规模会如何影响计分。自上次更新以来,已有多项大型更新。希望我能尽快更新相关信息! 挑战模式 是的,游戏设有创意工坊,里面有玩家制作的内容。快去看看吧。

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