

被虐的诺艾尔 Complete Edition
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食之无味弃之可惜的王道热血RPG作品 如果这部作品只有前7章,我是愿意给一个好评的后面增添的章节,Coffin女士写的非常漂亮,可以单独拿出来玩。其他章节都挺平平无奇的,大决战也是,就那样吧什么时候能意识到,如果没有笔力和操控力,靠堆字数、加角色、扩写世界观……用看似丰富的内容并不能创造出一部优秀的作品。抛开作者售卖的骚操作和喜提绝版DLC的事情,这个游戏本身并不值得那么多好评。而且很多人在讨论恐解RPG时经常把诺艾尔放进去……差别有点太大了吧算是打的最为痛苦的一款游戏了,时长拉到近80h是因为太无聊了,2/3的时间都在挂机下面大概聊一下缺点吧 1. 剧情 首先说明我并不讨厌单纯的王道热血,友情爱情羁绊这种故事我挺爱看的。但这部运用了太多相似的桥段,遇到困难——受挫撤退——和同伴讨论(实际上是完全没营养的策略)——看着很炫酷的行动——中途出现小波折——插入回忆——爆种然后打败敌人——出现更强的敌人 无限循环,看的人昏昏欲睡 我理想中Noel应该是要一步步变强,然后证明自己的理念从而战胜市长的。但实际上,她的战力99%来源于Caron,后期即使有了锁链,每次用代价又很大,而且开头又是人棍,后期又整各种吐血,非常憋屈完全没有爽感 一次失败的群像描写,尤其是第七章以后,引入了OCT的一大群人,场面太混乱了。而且很多角色在一些场景中感觉强行出境,不仅没写出自己的高光,还淡化了主角的魅力 铺垫太久,前期调动好的情绪被一直拖延,对最终决战的展现完完全全负面影响(这也是为什么我觉得故事应该停在第七章) 2. 游戏玩法 看得出来作者在努力整一些有新意的小游戏出来了,但实际效果一般。贫瘠的打斗画面和换汤不换药的玩法(除了Coffin女士那章,真的好玩) 基本所有小游戏都可以概括为躲避球和线性探索,很难不怀疑是故意水时长 3. 关于翻译 我游玩过程中使用的是英翻,整体不算优秀但能忍(主要是错字、语法问题)整体如白开水,就是不清楚原文就这样还是翻译问题。但看了一下中翻就比较灾难了,尤其是存在换翻译组导致前后不统一,比较影响观感,而且部分字词用的很粗俗加情绪化emmm 总结为:不打也没有任何损失的游戏
(9/10)经典的王道热血故事:+每个角色都有较为符合逻辑的成长历程和战斗动机,群像塑造成功;+优秀的配乐,存在感极强,每章结束前的切入都很符合气氛;+结局相当完美,看完心满意足;-游戏性有点低,即便每章都有新机制也只是对过剧情的拖累,不如做成纯视觉小说。
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